WoW Anniversary

Hae sivustolta

Kirjoita hakusana tai rajaa sisältöä.

    Foreverin dungeon-XP:tä nostetaan · ryhmän tasobugi korjataan samalla

    Blizzard ilmoitti dungeonien tappo-XP:n korotuksesta ja ryhmän tasoihin liittyvästä korjauksesta. Kyse ei ole kaikkien aiempien XP-muutosten perumisesta.

    World of WarcraftWoW ForeverDungeonsBetaXP
    Blizzardin Forever-podcastin osallistujia keskustelemassa mikrofonien äärellä.

    Dungeonien kokemuspisteistä käytävään keskusteluun tuli tänään konkreettinen vastaus. Blizzard ilmoitti tappo-XP:n korotuksesta ja korjauksesta, joka koskee eritasoisten pelaajien ryhmiä. Muutoksista ei silti kannata päätellä, että kaikki aiemmat nerffit peruttaisiin.

    Kaksi muutosta, ei yksi yleinen XP-kerroin

    Aggrendin 8. lokakuuta julkaisemassa viestissä dungeonien tappokohtaista perus-XP:tä nostetaan 20 %. Lisäksi laskenta korjataan käyttämään pelaajan omaa tasoa suhteessa viholliseen: aiemmin ryhmän korkein taso saattoi pienentää muiden saamaa kokemusta.

    Muutos ei sellaisenaan kerro kokonaisen dungeon-kierroksen XP-tuoton kasvua. Esimerkiksi odottelu, matkat ja ryhmän etenemisvauhti vaikuttavat siihen, miltä sama prosenttiluku tuntuu peli-illan aikana. Myös tehtäväpalkkiot on pidettävä erillään vihollisten tappamisesta saadusta kokemuksesta.

    Miksi pelkkä prosentti ei riitä vertailuun?

    Meidän vertailussamme olennaisin kysymys olisi: pelasitko ennen korjausta samanlaisella ryhmällä? Jos kokoonpano, hahmojen tasot ja dungeon vaihtuvat kaikki yhtä aikaa, tuloksesta on vaikea erottaa yhden muutoksen vaikutusta.

    Hyödyllinen testimuistiinpano voisi sisältää:

    • oman tason sekä ryhmän matalimman ja korkeimman tason;
    • saman vihollistyypin tappamisesta saadun XP:n;
    • tehtäväpalkkiot erikseen;
    • kierrokseen kuluneen ajan ja mahdolliset keskeytykset.

    Tämä on toimituksemme ehdotus vertailuun, ei Blizzardin julkaisema testiohje tai lupaus tietystä XP-tuotosta.

    Blizzard ei tavoittele paluuta Eran dungeon-levelingiin

    Kehittäjän mukaan dungeonien ei ole tarkoitus nousta selvästi parhaaksi tavaksi levelöidä. Hänen arvionsa tehokkaan questailun ja dungeon-pelaamisen läheisestä etenemisvauhdista on suunnittelijan arvio, ei tämän jutun riippumattomasti mittaama tulos.

    Blizzardin virallinen kuva Forever-podcastin keskustelusta, jossa osallistujat istuvat mikrofonien äärellä.
    Forever-podcastin kolmas jakso käsittelee dungeoneita. Kuva: Blizzard Entertainment.

    Dungeonin arvo ei kuitenkaan mahdu yhteen XP/h-lukuun. Ryhmässä harjoitellaan omaa roolia, tavoitellaan varusteita ja vietetään aikaa kavereiden kanssa. Tasapainokeskustelussa pitäisi mielestämme erottaa toisistaan tehokkain mahdollinen levelöintireitti ja se, tuntuuko tavallinen ryhmäilta palkitsevalta.

    Podcast antaa taustaa, bluepost täydentää sitä

    Forever-podcastin kolmannessa jaksossa käsitellään dungeoneita ja questailua. XP-laskennan virhettä koskeva tarkennus tuli Aggrendin erillisessä viestissä, joten sitä ei pidä esittää podcastista poimittuna sitaattina.

    Aiemman muutoksen taustan löydät taso 30:n betapäivitystä käsittelevästä uutisestamme. Siinä kuvattu dungeon-tehtävien lisä-XP ja nyt käsiteltävä tappo-XP eivät tarkoita samaa asiaa.

    Kaivaxin huoltoilmoitus lupaa myös päivitetyt kehitysmuistiinpanot. Tämä juttu käsittelee ilmoitettuja muutoksia, ei väitä niiden toimivuutta jo pelissä testatuksi.

    Blizzardin alkuperäisjulkaisu

    Aggrendin alkuperäinen viesti 8.10.2026 klo 20.05 Suomen aikaa. Betamuutokset; emme ole testanneet vaikutusta pelissä. Kuva: Blizzard Entertainment.

    Aggrend: dungeon XP adjustment and group-level bug us.forums.blizzard.com Forever Podcast: Episode 3 news.blizzard.com Beta maintenance: October 8 us.forums.blizzard.com

    Uutiset

    Toimituksellinen kuvitus: kolme seikkailijaa katsoo kultaisessa valossa kylpevään fantasiamaailmaan vanhan kivipolun varrelta.

    Uutiset · 18.9.2026

    Azerothin toinen mahdollisuus · suuri katsaus World of Warcraft: Foreveriin

    Mitä tapahtuu, jos WoW:n vanha maailma saa uuden tulevaisuuden? Laaja katsaus Foreverin betaan, alueisiin, dungeoneihin, hahmonkehitykseen ja avoimiin kysymyksiin.

    Päivitetty 20.9.2026World of WarcraftWoW ForeverbetaClassic+
    Holly Longdale ja Clay Stone Blizzardin virallisessa PAX Aus -esittelykuvassa.

    Bluepostit · 8.10.2026

    Foreverin dungeon-esittely PAX Ausissa · lähetys alkaa perjantaina klo 04.00

    Holly Longdale ja Clay Stone tuovat Foreverin PAX Ausiin. Tästä löydät Suomen lähetysajan, katselulinkit ja asiat, joita esittelystä kannattaa seurata.

    World of WarcraftWoW ForeverPAX AusDungeons
    Kuvitus seikkailijoista tehtäväarkun ja vanhan kääpiöiden hissilaiturin vierellä.

    Bluepostit · 7.10.2026

    Foreverin betaan korjauksia · tehtäväarkut, hissit ja killat huomion kohteena

    Blizzard ilmoitti korjauksista puuttuviin tehtäväesineisiin, hissien ja kulkuvälineiden yhteyskatkoihin sekä kiltaan liittymisen ja poistumisen virheeseen.

    World of WarcraftWoW Foreverbetahotfix
    WoW Anniversary