Hoe je deze gidsen leest
Elke gids verdeelt het beroep in vaardigheidsstappen: 1-75, 75-150, 150-225, 225-300 en 300-375. Bij productieberoepen staan materiaalgroepen en receptkeuzes centraal; bij verzamelberoepen de routes en vaardigheidseisen. Stem aantallen altijd af op de prijzen op je eigen realm.
1-75 Apprentice
Begin met Copper-aders en smelt erts tot staven als je vaardigheidspunten nodig hebt.
- Smelting kan het begin versnellen.
- Bewaar Copper/Tin als je Techniek of Smeden wilt levelen.
75-150 Journeyman
Tin, Silver, Bronze en Iron openen de volgende fase.
- Bronze vereist Copper + Tin.
- Smelten levert een deel van de punten op, maar je hebt daarnaast een route langs ertsaders nodig.
150-225 Expert
Van Iron naar Mithril.
- Mithril is vaak gevraagd voor meerdere beroepen.
- Blijf niet in een te lage zone als nodes groen worden.
225-300 Artisan
Van Mithril naar Thorium en Rich Thorium-nodes.
- Thorium is waardevol voor zowel smelting als jewelcrafting/prospecting.
- Concurrentie kan stevig zijn; houd een alternatieve route klaar.
300-375 Master / Outland
Fel Iron begint rond Hellfire Peninsula, Adamantite en Khorium brengen je naar het einde.
- Uit Outland-nodes kunnen ook motes komen.
- Vliegen helpt vooral bij het verzamelen vanaf 350+ en het vinden van Khorium.