Jak czytać te poradniki
Każdy poradnik dzieli profesję na progi umiejętności TBC: 1-75, 75-150, 150-225, 225-300 i 300-375. Profesje wytwórcze skupiają się na grupach materiałów i receptach, a zbierackie na trasach po strefach i wymaganiach umiejętności. Liczbę wytwarzanych przedmiotów dobieraj do cen na swoim serwerze.
1-75 Apprentice
Zacznij od przedmiotów z Copper i klejnotów niskiego poziomu.
- Jubilerstwo od początku zużywa rudy i klejnoty.
- Górnictwo wyraźnie obniża koszt początkowej fazy.
75-150 Journeyman
Fazy bronze i silver/gem prowadzą do następnego progu.
- Jeśli ruda jest tania, Prospecting może kosztować mniej niż zakup klejnotów.
- Zachowaj część pierścieni i naszyjników do rozłożenia albo dla altów.
150-225 Expert
Iron, mithril i gemy ze środka skali tworzą bazę.
- Zawsze porównuj ceny rudy i gotowych klejnotów.
- Na tym etapie rynek może mocno skakać, bo Jubilerstwo jest nową profesją TBC.
225-300 Artisan
Thorium i końcowe gemy Classic prowadzą do 300.
- Thorium Ore może być więcej warte po prospectingu niż po przetopieniu na sztabki.
- Nie opieraj całej trasy na jednym klejnocie, jeśli nie ma go na rynku.
300-375 Master / Outland
Klejnoty z Outland, Fel Iron/Adamantite i zaawansowane recepty szlifowania prowadzą do 375.
- Przy 350+ wybieraj szlify, które dobrze się sprzedają lub przydadzą się w twoim wyposażeniu.
- Dobre recepty szlifowania bywają drogie, ale na początku sezonu rajdowego mogą szybko się zwrócić.