La Ira del Rey Exánime · Nivel 10 · El Santuario Rubí

La guía de incursiones de Ruby Sanctum

1 tácticas específicas del jefe, listas de verificación de progresión y un historial de cambios documentado del Wrath original al Wrath Classic.

Español10/25 jugador1 jefeHistoria de Nerf

A continuación se explica cómo utilizar la guía

. Lea el historial de cambios de incursión y el Boss TL;DR antes de los pasos detallados.Cada carta separa las tácticas básicas obligatorias, las responsabilidades de los roles y las mecánicas difíciles/heroicas que cambian según la versión.

La versión objetivo es el nivel 80 de Ira.El nivel clásico 60, el Paseo en el tiempo y la escala heredada de expansiones posteriores no cambian las tácticas de esta guía.

El Ruby Sanctum en progresión cronológica de Wrath

La incursión final de Wrath culmina en Halion.Baltharus, Saviana y Zarithrian son los minijefes que abren puertas;El número oficial de jefes de incursión es uno, pero sus peligrosas habilidades se tratan durante la preparación.

Para el raid lead: Primero, elige una versión de 10 o 25 jugadores, multiplica el límite normal/difícil/heroico y divide las responsabilidades especiales de cada jefe antes del juego.

Enlaces rápidos

The Ruby Sanctum: nerf y cambio de historia

La línea de tiempo separa los cambios intencionales de dificultad, el cronograma de lanzamiento, los cambios de botín/puesta al día y las correcciones de errores reales.Las cifras previas y posteriores inexactas no están llenas de conjeturas.

FechaCambio documentadoEfecto
Parche 3.3.5 / 22/06/2010Ruby Sanctum y Halion se abrieron como la incursión final de Wrath.Raid trajo versiones normal y heroica sin un nuevo nivel de incursión.
Lanzar revisionesSe solucionaron problemas de reinicio de corporeidad, portal y encuentro.No se supone un nerf numérico indocumentado.
Ira Clásico 2024Ruby Sanctum se abrió como su propia versión final.El calendario del Clásico estará separado de la fecha original de 2010.

Las secciones de nerf de la tarjeta de jefe utilizan esta línea de tiempo de nivel de incursión y solo plantean diferencias relevantes para el encuentro.

Halion

Encuentro 1 / 1 · El Santuario de Rubíes

Halion

Ruby Sanctum · Fases fuego/crepuscular, cortadores y equilibrio de la Corporalidad.

10/25 jugadorNivel 80Santuario de Rubí
Resumen: Fases fuego/crepuscular, cortadores y equilibrio de la Corporalidad.Primero mata a Baltharus Saviana y Zarithrian y sus addi Paso 1 deja las áreas de debuff al borde y evita el meteoro Paso 2 muévete con los cortadores y no los atravieses Paso 3 divide los grupos equitativamente en ambas dimensiones y ajusta el daño según el porcentaje de Corporalidad.

Prioridades de raid

  • Primero, mata a Baltharus Saviana, Zarithrian y sus addi.
  • Paso 1: deja las áreas de desventaja en el borde y esquiva el meteoro.
  • Paso 2 muévete con los cortadores y no a través de ellos.
  • Paso 3: divida los grupos pares en ambas dimensiones y ajuste el daño según el porcentaje de corporalidad.
Antes del bollo
  • Repite las responsabilidades de tanque, curación y daño de un encuentro con Halion para una alineación de 10 o 25 jugadores.
  • Marcar puntos de movimiento y reunión para las mecánicas: Fase, Ardiente, Fase, Fase, Corporalidad.
  • Responsabilidades de interrumpir nombres, disipar, controlar multitudes e intercambiar objetivos antes del bollo.
  • Guarde su incursión y sus tiempos de reutilización personales para la etapa más peligrosa de la guía.
Referencia de mecánicas
Etapa 1 Flame Breath y Meteor Strike generan áreas de fuego y se agregan al heroico
Etapa 1 Flame Breath y Meteor Strike generan áreas de fuego y se agregan al heroico
Combustión Ardiente y Consumo de Alma
La combustión ardiente y el consumo de alma se eliminan y disipan de forma controlada
Vaihe 2 Twilight Cutter
Etapa 2 Twilight Cutter gira entre dos orbes
Vaihe 3
El paso 3 divide la incursión en dos dimensiones
Corporeality
La corporalidad requiere un equilibrio entre el daño físico y el crepuscular
Plan de fases y táctica
Paso 1
Primero, mata a Baltharus Saviana, Zarithrian y sus addi.El líder de la incursión confirma el éxito antes del siguiente objetivo o cambio de fase.
Paso 2
Paso 1: deja las áreas de desventaja en el borde y esquiva el meteoro.El líder de la incursión confirma el éxito antes del siguiente objetivo o cambio de fase.
Paso 3
Paso 2 muévete con los cortadores y no a través de ellos.El líder de la incursión confirma el éxito antes del siguiente objetivo o cambio de fase.
Paso 4
Paso 3: divida los grupos pares en ambas dimensiones y ajuste el daño según el porcentaje de corporalidad.El líder de la incursión confirma el éxito antes del siguiente objetivo o cambio de fase.
Notas de rol

Tanques

  • Mantenga la dirección del jefe y salga de la incursión;cambiar cuando lo requieran desventajas o fases.
  • Anuncia con antelación los cambios de tanques defensivos y peligrosos a los sanadores.

Sanadores

  • Comparte las responsabilidades de tanquear y curar incursiones y disipar antes de la pelota.
  • Calcula los tiempos de reutilización de tus incursiones para obtener la ventana de daño más grande previsible, sin superponerse.

DPS cuerpo a cuerpo

  • Mantenga la seguridad de los conos delanteros y traseros y cambie para agregar directamente desde la llamada.
  • No sacrifiques el movimiento ni las mecánicas de absorción por el tiempo de actividad del daño.

DPS a distancia

  • Mantenga la extensión requerida y ocúpese de las adiciones remotas, la órbita o los objetos en movimiento con prioridad.
  • Guarde las habilidades utilizadas mientras se mueve para transiciones obligatorias.

Utilidad de incursión

  • Ajusta las rotaciones de interrupción, purga, aturdimiento, ralentización e inmunidad según el encuentro.
  • Combat Resurrection solo se usa si el rol de muerto es esencial para la siguiente mecánica.

Nerfs: qué cambió

  • La historia específica del jefe se lee junto con la línea de tiempo de la incursión de Ruby Sanctum;Wrath original y Wrath Classic se mantienen separados.
  • Los minijefes se tratan en la preparación de las incursiones;Halion es el jefe oficial de la incursión.
  • Los cambios de nivel, el paseo en el tiempo y la saltabilidad de complementos posteriores no son parte de la táctica del nivel 80.
Ira OriginalIra ClásicoDelimitador de fuente

Límite de fuentes y versiones

El número de jefes de incursión, la estructura de lanzamiento y la disponibilidad del Clásico se han verificado en las publicaciones de Blizzard.Las mecánicas y las entradas de parches originales se verifican en el historial de parches y encuentros de Warcraft Wiki.

  1. Blizzard — Wrath Classic: Ruby Sanctum ya disponible
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24054791/wrath-of-the-lich-king-classic-enter-the-ruby-sanctum-now-live
  2. Wiki de Warcraft: El Santuario de Rubíes
    warcraft.wiki.gg/wiki/Ruby_Sanctum
  3. Wiki de Warcraft — Parche 3.3.5
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_3.3.5

Actualizado el 19.08.2026.Se han eliminado los cambios heredados de complementos posteriores.