リッチキングの怒り · ティア 10 · ルビーの聖域

Ruby Sanctum レイドガイド

1 つのボス固有の戦術、進行チェックリスト、およびオリジナルの Wrath から Wrath Classic までの文書化された変更履歴。

日本語10/25 プレイヤー1ボスナーフの歴史

ガイド

の使用方法は次のとおりです。 詳細な手順を実行する前に、レイドの変更履歴とボスの TL;DR を読んでください。各カードは、必須のコア戦術、役割の責任、およびバージョンに応じて変化するハード/ヒーローのメカニズムを分離します。

対象バージョンはレベル80の憤怒です。クラシック レベル 60、タイムウォーキング、およびその後の拡張のレガシー スケーリングは、このガイドの戦術を変更しません。

時系列のラース進行における Ruby Sanctum

ラースの最後の襲撃はハリオンで最高潮に達します。バルタルス、サビアナ、ザリスリアンは門を開くミニボスです。レイドボスの正式な数は 1 人ですが、その危険な能力は準備段階でカバーされています。

レイドリーダー向け: まず、10 人または 25 人のプレイヤー バージョンを選択し、ゲーム前にノーマル/ハード/ヒーローの制限を掛けて、各ボスの特別な責任を分割します。

クイックリンク

Ruby Sanctum: ナーフと変更履歴

タイムラインは、意図的な難易度の変更、リリーススケジュール、戦利品/キャッチアップの変更、および実際のバグ修正を分けています。不正確な事前/事後数値は推測に基づいたものではありません。

日付文書化された変更エフェクト
パッチ 3.3.5 / 2010/06/22ルビーの聖域とハリオンは、ラースの最後の襲撃としてオープンしました。Raid では、新しい Raid Tier のない通常バージョンとヒロイック バージョンが提供されました。
ホットフィックスをリリース 身体性、ポータル、遭遇のリセットの問題が修正されました。文書化されていない数値ナーフは想定されていません。
ラース クラシック 2024Ruby Sanctum は、独自の最終段階リリースとしてオープンされました。クラシックのスケジュールは、当初の 2010 年の日付から切り離されます。

ボスカードの弱体化セクションでは、このレイドレベルのタイムラインが使用され、遭遇に関連する違いのみが発生します。

Halion

戦闘 1 / 1 · ルビーの聖域

Halion

Ruby Sanctum · ファイア/トワイライト フェーズ、カッター、肉体のバランス。

10/25 プレイヤーレベル80ルビー サンクタム
要点: ファイアー/トワイライトフェイズ、カッター、身体性のバランス。まず、バルタロス・サビアナとザリスリアンとそのアディを倒す ステップ 1 デバフエリアを端に残し、流星を避ける ステップ 2 カッターで移動し、通過しないようにする ステップ 3 グループを両方の次元に均等に分割し、身体性のパーセンテージに従ってダメージを調整する。

レイド優先事項

  • まず、バルタルス・サビアナとザリスリアンとそのアディを殺します。
  • ステップ 1 端にデバフ領域を残し、流星を回避します。
  • ステップ 2 カッターを通さずに、カッターと一緒に移動します。
  • ステップ 3 偶数グループを両方の次元に分割し、身体性のパーセンテージに従ってダメージを調整します。
パン前
  • 10 人または 25 人のプレイヤーのラインナップで、ハリオンとの遭遇におけるタンキング、回復、ダメージの責任を繰り返します。
  • メカニズムの移動と結集ポイントをマークします: フェーズ、烈火、フェーズ、フェーズ、身体性。
  • パンの前に、割り込み、ディスペル、群衆制御、およびターゲット交換の責任に名前を付けます。
  • レイドと個人のクールダウンは、ガイドの最も危険なステージに備えて保存してください。
メカニクス一覧
ステージ 1 のフレイム ブレスとメテオ ストライクは、火のエリアを生成し、英雄的な
に追加します。 ステージ 1 のフレイム ブレスとメテオ ストライクは、火のエリアを生成し、英雄的な
を追加します。 激しい燃焼とソウル消費
燃えるような燃焼と魂の消費は、制御された方法でエッジを立てて解消されます
Vaihe 2 Twilight Cutter
ステージ 2 トワイライト カッターは 2 つのオーブの間を回転します
Vaihe 3
ステップ 3 では、RAID を 2 つの次元に分割します。
Corporeality
身体性には物理的ダメージと黄昏ダメージのバランスが必要です
フェーズ計画と戦術
ステップ 1
まず、バルタルス・サビアナとザリスリアンとそのアディを殺します。レイドリードは、次のターゲットまたはフェーズが変更される前に成功を確認します。
ステップ 2
ステップ 1 端にデバフ領域を残し、流星を回避します。レイドリードは、次のターゲットまたはフェーズが変更される前に成功を確認します。
ステップ 3
ステップ 2 カッターを通さずに、カッターと一緒に移動します。レイドリードは、次のターゲットまたはフェーズが変更される前に成功を確認します。
ステップ 4
ステップ 3 偶数グループを両方の次元に分割し、身体性のパーセンテージに従ってダメージを調整します。レイドリードは、次のターゲットまたはフェーズが変更される前に成功を確認します。
ロール別メモ

タンク

  • ボスの指示を維持し、襲撃から外してください。デバフやフェーズによって必要に応じて切り替えます。
  • 防御的で危険なタンクの変更をヒーラーに事前に通知します。

ヒーラー

  • タンキングとレイドヒーリングの責任を分担し、ボールの前にディスペルします。
  • 重複しないように、予測可能な最大のダメージウィンドウに合わせてレイドのクールダウンの時間を設定します。

近接 DPS

  • フロントとリアのコーンの安全を確保し、通話からすぐに追加に切り替えます。
  • ダメージアップタイムのために動きを犠牲にしたり、メカニックを浸したりしないでください。

遠距離 DPS

  • 必要なスプレッドを維持し、リモートの追加、オービット、または移動オブジェクトを優先して処理します。
  • 移動中に使用したアビリティを必須のトランジションに保存します。

RAID ユーティリティ

  • 遭遇に応じて、中断、パージ、スタン、スロー、およびイミュニティのローテーションを調整します。
  • 戦闘復活は、死亡した役割が次のメカニズムに不可欠な場合にのみ使用されます。

ナーフ: 変更点

  • ボス固有の歴史は、The Ruby Sanctum のレイド タイムラインと併せて読み取られます。オリジナルの Wrath と Wrath Classic は別々に保管されます。
  • ミニボスは襲撃の準備で対処されます。ハリオンは公式レイドボスです。
  • レベルスキッシュ、タイムウォーキング、および後のアドオンによる塩味の変更は、レベル 80 の戦術の一部ではありません。
オリジナルの怒り怒りのクラシックソース区切り文字

ソースとバージョン制限

レイドボスの数、リリース構造、クラシックの入手可能性は、Blizzardの出版物から確認されています。メカニズムとオリジナルのパッチ エントリは、Warcraft Wiki の出会いとパッチ履歴からクロスチェックされます。

  1. Blizzard — Wrath Classic: Ruby Sanctum がライブになりました
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24054791/wrath-of-the-lich-king-classic-enter-the-ruby-sanctum-now-live
  2. Warcraft Wiki — ルビーの聖域
    warcraft.wiki.gg/wiki/Ruby_Sanctum
  3. Warcraft Wiki — パッチ 3.3.5
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_3.3.5

2026 年 8 月 19 日更新。後のアドオンによるレガシーな変更は削除されています。