World of Warcraft Classic / Anniversary - レイドメモ
wow-anniversary.fi
raid leader、ロール確認、pull 前の短い復習に使うコンパクトなレイドメモ。
World of Warcraft Classic / Anniversary - レイドメモ
raid leader、ロール確認、pull 前の短い復習に使うコンパクトなレイドメモ。
各レイドページは、レイド中に見る checklist です。短い概要、優先事項、pull 前準備、フェーズ、ロール別メモ、メカニクス確認をまとめます。
このメモは raid の call を置き換えるものではなく、補助するものです。pull 前に決めることと、wipe 後に確認するミスを見やすくします。
日本語ページは、元データの確認後にのみ公開されます。未完成の翻訳は sitemap や言語リンクには入りません。
ローカライズ済み raid notes
日本語版は現在の Karazhan、Tier 4、Tier 5、Tier 6 の raid ページを対象にしています。用語や raid night での使いやすさは、今後も必要に応じて見直せます。
Tier 6 · 25-player
Black Temple は回復とスタミナ チェックから始まり、移動と add コントロールに移行し、終わりに近づくにつれて割り当てがより多くなります。最初の 2 つの bosses は基本規律をテストし、真ん中の raid は個々の実行をチェックし、最後の 3 つの bosses は明確な tank、interrupt および抵抗計画を必要とします。
Tier 4 · 25-player
Gruul の隠れ家は短いですが、すぐに崩れてしまう可能性があります。最初の遭遇では、pull の計画、群衆制御、および複数の tanks の同時反応を確認します。 2 番目の遭遇は、よりクリーンな実行です。spread、Cave In から移動し、すべての Shatter を落ち着いてプレイします。
Tier 4 · 10-player
Karazhan は安定した宴会と宴会の出会いから始まり、その後 adds より多くのコントロール チェック、動きのプレッシャー、役割の規律を学びます。 Moroes は群衆制御とキル順序をテストし、Maiden は dispels と spread をチェックし、Opera は毎週のバリエーションによって変更され、後半は Aran、Netherspite、Prince、Nightbane でのよりクリアなコールを要求します。
Tier 4 · 25-player
出会いは 5 つの Hellfire Channelers で始まります。それらを分割し、interrupt で危険なキャストを配置し、Magtheridon が部屋を完全に占領する前に安定した順序でキルします。 boss がアクティブになると、戦いはキューブのリズムになります。すべての Blast Nova は、同時にアクティブになる 5 つの Manticron Cube によって停止されます。
Tier 6 · 25-player
ハイジャル山は、4 つの基地防衛セクションと最後の Archimonde 遭遇を中心に構築されています。最初の 4 つの bosses のそれぞれの前に、8 つのトラッシュ ウェーブが続きます。最初の 2 つの bosses は Alliance キャンプで戦い、次の 2 つは Horde キャンプで戦い、Archimonde には独自のエリアがあります。
Tier 5 · 25-player
SSC は 1 つの変更だけで簡単になったわけではありません。オリジナルの TBC では、最初の大きな波はパッチ 2.1.0 でしたが、その後の 2.2.0 と 2.4.0 の変更は戦利品、バッジ、トークン、アクセスに影響を与えました。 TBC Classic では、SSC は最初 2.1 以前のスタイルの状態でオープンし、その後 2021 年 12 月 14 日にオリジナルの TBC 2.4.3 post-nerf 状態に移行しました。
Tier 5 · 25-player
Eye は 4 つの boss raid で、Kael'thas に向かって急上昇します。 Al'ar は移動と tank の割り当てをテストし、Void Reaver は threat と回避チェック、Solarian adds debuff および add コントロール、Kael'thas は位置決め、武器の使用、interrupts、フェニックスの卵、および Gravity Lapse を 1 つに組み合わせます。 pull。
後日追加
後続の TBC フェーズで自然に追加する raid コンテンツです。
後日追加
最終フェーズの raid コンテンツとして、別パッケージで慎重に準備します。