World of Warcraft Classic / Anniversary - โน้ตเรด

wow-anniversary.fi

โน้ตเรดแบบกระชับสำหรับ raid leader, role checks และการทบทวนเร็ว ๆ ก่อน pull

ไทยRaid notesRole checksPre/Post-nerf

ข่าว

ข่าว

สรุปข่าวที่ปรับให้เหมาะกับผู้เล่น WoW Classic / Anniversary.

กลุ่มนักผจญภัยสวมเกราะยืนอยู่ในโถงหินที่รายล้อมด้วยกรอบเวทมนตร์หลากสี

บลูโพสต์ · 10.7.2026

UI ของ Classic เปลี่ยนไป: Blizzard อธิบายแถบชื่อและเฟรมเรดแบบใหม่

Blizzard อธิบายการเปลี่ยนแถบชื่อและเฟรมเรดใน Burning Crusade Classic Anniversary คำสั่งแชตชั่วคราว และแผน UI สำหรับแพตช์ Classic 1.15.9

อัปเดต 12.7.2026Blizzardบลูโพสต์WoW ClassicBurning Crusade Classic Anniversary
ม้านั่งในห้องพิจารณาคดีและเอกสารบนโต๊ะใต้แสงสีฟ้าอมเขียว

คดีทางกฎหมาย · 2.7.2026

คดี Project Ascension มีการคัดค้านครั้งแรกต่อคำขอ discovery ก่อนกำหนดของ Blizzard

คดี Project Ascension ของ Blizzard เข้าสู่ขั้นตอนกระบวนพิจารณาใหม่: Blizzard ขอ discovery แบบจำกัดก่อนกำหนด และ Online Management Partners ยื่นคัดค้านคำขอนั้น

อัปเดต 4.7.2026BlizzardProject AscensionAscensiondiscovery
ม้านั่งในห้องพิจารณาคดีและเอกสารบนโต๊ะใต้แสงสีฟ้าอมเขียว

คดีทางกฎหมาย · 12.6.2026

Blizzard ฟ้องผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Project Ascension: คดีความ 51 หน้าเรียกร้องอะไรจริงๆ

คดีลิขสิทธิ์ใหม่ของ Blizzard โจมตี Project Ascension ด้วยแพ็คเกจที่กว้างเป็นพิเศษ: ลิขสิทธิ์, DMCA, EULA, เครื่องหมายการค้า และ RICO ที่นี่เราจะแจกแจงรายละเอียดสิ่งที่ถูกกล่าวหาในการร้องเรียนและสิ่งที่อาจเกิดขึ้นต่อไป

อัปเดต 29.6.2026พายุหิมะProject AscensionAscensionลิขสิทธิ์
ม้านั่งในห้องพิจารณาคดีและเอกสารบนโต๊ะใต้แสงสีฟ้าอมเขียว

คดีทางกฎหมาย · 29.5.2026

กรณีของบลิสต์เรียร์กับทอรัลลี่ wow จบลงด้วยคำสั่งปermanent injunction

กรณีลิสต์เรียร์'s การฟ้องคดีลิขสิทธิ์ต่อทอรัลลี่ wow เปลี่ยนจากคำกล่าวอ้างของเซิร์ฟเวอร์ส่วนบุคคลที่กว้างใหญ่เป็นคำสั่งปermanent injunction และการยกเลิกคำฟ้องแบบสมัครใจ

อัปเดต 1.7.2026BlizzardTurtle WoWprivate servercopyright

Published localized raid pages

โน้ตเรดภาษาไทยที่พร้อมใช้งาน

หน้าไทยตอนนี้ครอบคลุม Karazhan, Tier 4, Tier 5 และ Tier 6 raid pages แล้ว คำศัพท์และ usability ระหว่าง raid night ยังสามารถขัดเกลาเพิ่มได้ภายหลัง

High Warlord Naj'entus Supremus

Tier 6 · 25-player

Black Temple

Black Temple เริ่มต้นด้วยการรักษาและการตรวจสอบความแข็งแกร่ง เคลื่อนเข้าสู่การเคลื่อนไหวและเพิ่มการควบคุม และกลายเป็นภารกิจที่หนักหน่วงมากขึ้นเมื่อใกล้ถึงจุดสิ้นสุด บอสสองตัวแรกจะทดสอบวินัยขั้นพื้นฐาน ในช่วงกลางของการจู่โจมจะตรวจสอบการดำเนินการของแต่ละคน และบอส 3 ตัวสุดท้ายจะต้องมีแผนการแทงค์ การขัดจังหวะ และการต่อต้านที่ชัดเจน

High Warlord Naj'entusSupremusShade of AkamaTeron GorefiendGurtogg BloodboilReliquary of SoulsMother ShahrazIllidari CouncilIllidan Stormrage
High King Maulgar Gruul the Dragonkiller

Tier 4 · 25-player

Gruul's Lair

ถ้ำของกรูลนั้นสั้น แต่ก็สามารถพังทลายลงได้อย่างรวดเร็ว การเผชิญหน้าครั้งแรกจะตรวจสอบการวางแผนดึง การควบคุมฝูงชน และรถถังหลายคันที่ทำปฏิกิริยาพร้อมกัน การเผชิญหน้าครั้งที่สองคือการประหารที่สะอาดกว่า: กระจาย ย้ายจาก Cave In และเล่นทุก Shatter อย่างสงบ

High King MaulgarGruul the Dragonkiller
Attumen the Huntsman Moroes

Tier 4 · 10-player

Karazhan

คาราซานเริ่มต้นด้วยการเผชิญหน้าอย่างมั่นคงและงานเลี้ยง จากนั้นเพิ่มการตรวจสอบการควบคุม ความกดดันในการเคลื่อนไหว และความมีระเบียบวินัยในบทบาท Moroes ทดสอบการควบคุมฝูงชนและลำดับการฆ่า Maiden ตรวจสอบการกำจัดและการแพร่กระจาย Opera เปลี่ยนแปลงตามตัวแปรรายสัปดาห์ และครึ่งหลังขอให้เรียก Aran, Netherspite, Prince และ Nightbane ได้ชัดเจนยิ่งขึ้น

Attumen the HuntsmanMoroesMaiden of VirtueOpera EventThe CuratorServants' QuartersTerestian IllhoofShade of AranNetherspiteChess EventPrince MalchezaarNightbane
Hellfire Channelers Magtheridon

Tier 4 · 25-player

Magtheridon's Lair

การเผชิญหน้าเริ่มต้นขึ้นพร้อมกับแชนเนลเพลิงนรกห้าคน แยกพวกเขา ขัดจังหวะการร่ายที่เป็นอันตราย และฆ่าพวกเขาตามลำดับที่มั่นคง ก่อนที่ Magtheridon จะยึดครองห้องโดยสมบูรณ์ เมื่อบอสทำงาน การต่อสู้จะกลายเป็นจังหวะของลูกบาศก์: Blast Nova ทุกอันจะถูกหยุดโดย Manticron Cubes ทั้งห้าที่เปิดพร้อมกัน

Hellfire ChannelersMagtheridon
Rage Winterchill Anetheron

Tier 6 · 25-player

Mount Hyjal

Mount Hyjal สร้างขึ้นโดยมีแนวป้องกันฐานสี่ส่วนและการเผชิญหน้า Archimonde ครั้งสุดท้าย บอสสี่ตัวแรกแต่ละตัวจะมีคลื่นขยะแปดลูกนำหน้า บอสสองตัวแรกต่อสู้ในค่าย Alliance ส่วนอีกสองตัวถัดไปอยู่ในค่าย Horde และ Archimonde มีพื้นที่ของตัวเอง

Rage WinterchillAnetheronKaz'rogalAzgalorArchimonde
Hydross the Unstable The Lurker Below

Tier 5 · 25-player

Serpentshrine Cavern

SSC ไม่ได้ง่ายขึ้นด้วยการเปลี่ยนแปลงเพียงครั้งเดียว ใน TBC ดั้งเดิม คลื่นหลักลูกแรกคือ Patch 2.1.0 ในขณะที่การเปลี่ยนแปลง 2.2.0 และ 2.4.0 ในภายหลังส่งผลต่อการปล้น ตรา โทเค็น และการเข้าถึง ใน TBC Classic นั้น SSC เปิดครั้งแรกในสถานะก่อน 2.1 จากนั้นจึงย้ายไปยังสถานะหลังเนิร์ฟ TBC 2.4.3 ดั้งเดิมเมื่อวันที่ 14 ธันวาคม 2021

Hydross the UnstableThe Lurker BelowLeotheras the BlindFathom-Lord KarathressMorogrim TidewalkerLady Vashj
Trash mobs Al'ar

Tier 5 · 25-player

Tempest Keep

The Eye คือการโจมตีบอสสี่ตัวที่พุ่งเข้าหา Kael'thas อย่างแหลมคม Al'ar ทดสอบการเคลื่อนที่และการกำหนดรถถัง Void Reaver เป็นภัยคุกคามและหลบเลี่ยงการตรวจสอบ Solarian เพิ่มดีบัฟและเพิ่มการควบคุม และ Kael'thas รวมการวางตำแหน่ง การใช้อาวุธ การขัดจังหวะ Phoenix Eggs และ Gravity Lapse เข้าด้วยกัน

Trash mobsAl'arVoid ReaverHigh Astromancer SolarianKael'thas Sunstrider

จะมาในภายหลัง

Zul'Aman

raid ของ TBC phase ถัดไปที่จะเพิ่มเป็น content package แยก

จะมาในภายหลัง

Sunwell Plateau

raid phase สุดท้ายจะเตรียมเป็น content package แยกอย่างระมัดระวัง

คู่มือนี้ใช้ทำอะไร

แต่ละหน้า raid ถูกทำเป็น checklist สำหรับ raid night: TL;DR, priorities หลัก, pre-pull setup, phase notes, role reminders และ mechanics reference แบบเร็ว

ช่วย progression

โน้ตเหล่านี้ช่วยเสริม call ของทีม ไม่ได้แทนที่แผนของ raid เอง จุดที่ต้องตกลงก่อน pull และข้อผิดพลาดหลัง wipe จะถูกดึงขึ้นมาให้เห็นง่าย

โครงสร้าง localization

หน้าไทยจะเผยแพร่เมื่อ source data ผ่านการตรวจแล้วเท่านั้น งานแปลที่ยังไม่พร้อมจะไม่เข้า sitemap หรือ language links