World of Warcraft Classic / Anniversary - Raidnotizen

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Kompakte Raidnotizen fur Raidleitungen, Rollenchecks und kurze Auffrischungen vor dem Pull.

DeutschRaidnotizenRollenhinweisePre/Post-Nerf

News

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Dieser Artikel ist eine eigene lokalisierte Zusammenfassung von wow-anniversary.fi. Er ist keine direkte Ubersetzung der Originalveroffentlichung.

Eine Gruppe gerüsteter Abenteurer steht in einer Steinhalle, umgeben von farbigen arkanen Rahmen.

Blueposts · 10.7.2026

Classics Benutzeroberfläche hat sich geändert: Blizzard erklärt neue Namensplaketten und Schlachtzugsfenster

Blizzard erläuterte die Änderungen an Namensplaketten und Schlachtzugsfenstern in Burning Crusade Classic Anniversary, vorläufige Chatbefehle und die UI-Pläne für Classic-Patch 1.15.9.

Aktualisiert 12.7.2026BlizzardBluepostWoW ClassicBurning Crusade Classic Anniversary
Bänke in einem Gerichtssaal und Papiere auf einem Tisch in türkisfarbenem Licht.

Rechtsfälle · 2.7.2026

Project-Ascension-Verfahren: erster Widerspruch gegen Blizzards Antrag auf fruehe Discovery

Blizzards Klage gegen Project Ascension ist in eine neue Verfahrensphase gegangen: Blizzard beantragt begrenzte fruehe Discovery, Online Management Partners widerspricht dem Antrag.

Aktualisiert 4.7.2026BlizzardProject AscensionAscensiondiscovery
Bänke in einem Gerichtssaal und Papiere auf einem Tisch in türkisfarbenem Licht.

Rechtsfälle · 12.6.2026

Blizzard verklagt die Entwickler hinter Project Ascension: Was behauptet die 51-seitige Klage wirklich?

Blizzards neue Urheberrechtsklage greift Project Ascension mit einem außergewöhnlich breiten Paket an: Urheberrecht, DMCA, EULA, Marken und RICO. Hier erläutern wir, was in der Beschwerde behauptet wird und was als nächstes passieren könnte.

Aktualisiert 29.6.2026BlizzardProject AscensionAscensionUrheberrecht
Bänke in einem Gerichtssaal und Papiere auf einem Tisch in türkisfarbenem Licht.

Rechtsfälle · 29.5.2026

Blizzards Urso WoW-Fall endete mit einer dauerhaften Verfügung

Blizzards Urheberrechtsklage gegen Turtle WoW entwickelte sich von einem breiten Klagesatz über private Server zu einer gesteuerten dauerhaften Verfügung und freiwilligen Abmahnungen.

Aktualisiert 1.7.2026BlizzardTurtle WoWprivate servercopyright

Veroeffentlichte lokalisierte Raidseiten

Verfuegbare deutsche Raidnotizen

Die deutschen Raidnotizen decken jetzt die aktuellen Karazhan-, Tier-4-, Tier-5- und Tier-6-Raidseiten ab. Artikeluebersetzungen bleiben im Review, bis sie separat geprueft wurden.

High Warlord Naj'entus Supremus

Tier 6 · 25-player

Black Temple

Black Temple beginnt mit Heal- und Stamina-Checks, geht in Movement und Add-Kontrolle über und wird zum Ende hin immer stärker von Sonderrollen bestimmt. Die ersten zwei Bosse prüfen Grunddisziplin, die Mitte des Raids einzelne Spieleraufgaben und die letzten drei Bosse klare Tank-, Kick- und Resistenzpläne.

High Warlord Naj'entusSupremusShade of AkamaTeron GorefiendGurtogg BloodboilReliquary of SoulsMother ShahrazIllidari CouncilIllidan Stormrage
High King Maulgar Gruul the Dragonkiller

Tier 4 · 25-player

Gruul's Lair

Gruul's Lair ist kurz, kann aber schnell auseinanderfallen. Der erste Bosskampf prüft Pullplanung, CC und mehrere Tanks gleichzeitig. Der zweite Bosskampf ist geradliniger: Cave In meiden, nach Ground Slam Abstand schaffen und jedes Shatter ruhig spielen.

High King MaulgarGruul the Dragonkiller
Attumen the Huntsman Moroes

Tier 4 · 10-player

Karazhan

Karazhan beginnt mit Stall- und Bankettkaempfen und wird danach immer mehr zu einem Test fuer Kontrolle, Movement und saubere Calls. Moroes prueft Crowd Control und Kill Order, Maiden prueft Dispels und Spread, Opera wechselt je nach Wochenvariante, und im hinteren Teil brauchen Aran, Netherspite, Prince und Nightbane klare Ansagen.

Attumen the HuntsmanMoroesMaiden of VirtueOpera EventThe CuratorServants' QuartersTerestian IllhoofShade of AranNetherspiteChess EventPrince MalchezaarNightbane
Hellfire Channelers Magtheridon

Tier 4 · 25-player

Magtheridon's Lair

Der Kampf startet mit funf Hellfire Channelers. Sie werden getrennt, die wichtigen Casts werden unterbrochen und die Adds sterben in stabiler Reihenfolge, bevor Magtheridon den Raum ubernimmt. Sobald der Boss aktiv ist, wird der Fight zum Cube-Rhythmus: Jede Blast Nova wird gestoppt, indem alle funf Manticron Cubes gleichzeitig aktiviert werden.

Hellfire ChannelersMagtheridon
Rage Winterchill Anetheron

Tier 6 · 25-player

Mount Hyjal

Mount Hyjal besteht aus vier Base-Defense-Abschnitten und dem finalen Archimonde-Fight. Vor jedem der ersten vier Bosse kommen acht Trash-Waves. Die ersten zwei Bosse spielt man im Alliance-Camp, die nächsten zwei im Horde-Camp und Archimonde in seinem eigenen Bereich.

Rage WinterchillAnetheronKaz'rogalAzgalorArchimonde
Hydross the Unstable The Lurker Below

Tier 5 · 25-player

Serpentshrine Cavern

SSC wurde nicht durch eine einzelne Änderung leichter. Im ursprünglichen TBC kam die erste große Welle mit Patch 2.1.0; spätere Änderungen in 2.2.0 und 2.4.0 betrafen vor allem Loot, Badges, Tokens und Zugang. In TBC Classic öffnete SSC zunächst in einem pre-2.1-ähnlichen Zustand und wechselte am 14.12.2021 komplett in den Original-TBC-2.4.3-Post-Nerf-Zustand.

Hydross the UnstableThe Lurker BelowLeotheras the BlindFathom-Lord KarathressMorogrim TidewalkerLady Vashj
Trash mobs Al'ar

Tier 5 · 25-player

Tempest Keep

The Eye ist ein Vier-Boss-Raid, dessen Schwierigkeit deutlich Richtung Kael'thas steigt. Al'ar prüft Movement und Tank-Aufteilung, Void Reaver ist ein Threat- und Dodge-Check, Solarian bringt Debuff- und Add-Kontrolle dazu, und Kael'thas kombiniert Positioning, Waffennutzung, Kicks, Phoenix Eggs und Gravity Lapse in einem Pull.

Trash mobsAl'arVoid ReaverHigh Astromancer SolarianKael'thas Sunstrider

Kommt spater

Deutsche Newsartikel

Newsuebersetzungen werden bereits als Review-Quellen gepflegt, bleiben aber bis zur manuellen Sprachpruefung ausserhalb der Produktion.

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Klassen- und Gear-Guides

Ein spaeterer Inhaltsbereich, sobald der Lokalisierungsworkflow fuer Raids und Artikel stabil ist.

Wofur die Guides gedacht sind

Jede Raidseite ist als Checkliste fur den Raidabend gebaut: Kurzfassung, wichtigste Prioritaten, Vorbereitung vor dem Pull, Phasenhinweise, Rollenhinweise und eine schnelle Mechanikreferenz.

Unterstutzung fur Progress

Die Notizen sollen eure Calls nicht ersetzen. Sie markieren die Punkte, die vor dem Pull geklart werden sollten, und die Fehler, die man nach einem Wipe schnell prufen kann.

Lokalisierte Struktur

Deutsche Seiten werden nur veroffentlicht, wenn die passende Quelldatei gepruft ist. Fehlende Ubersetzungen landen nicht in Sitemap oder Sprachlinks.