World of Warcraft Classic / Anniversary - рейдові нотатки
wow-anniversary.fi
Стислі рейдові нотатки для raid leader, перевірки ролей і швидкого повторення перед pull.
World of Warcraft Classic / Anniversary - рейдові нотатки
Стислі рейдові нотатки для raid leader, перевірки ролей і швидкого повторення перед pull.
Кожна рейдова сторінка працює як checklist на вечір: короткий огляд, головні пріоритети, підготовка перед pull, фази, ролі та швидка довідка з механік.
Нотатки підтримують власні call у рейді, але не замінюють їх. Вони виділяють рішення перед pull і помилки, які варто перевірити після wipe.
Українські сторінки публікуються лише після перевірки джерел. Незавершені переклади не потрапляють у sitemap або мовні посилання.
Локалізовані raid notes
Українська версія охоплює поточні сторінки Karazhan, Tier 4, Tier 5 і Tier 6. Тексти можна ще переглядати з погляду термінології та зручності під час raid night.
Tier 6 · 25-player
Black Temple починається з перевірок на лікування та витривалість, переходить до руху та контролю add, а ближче до кінця стає більш важким для завдань. Перші два bosses перевіряють базову дисципліну, середній raid перевіряє індивідуальне виконання, а останні три bosses потребують чітких tank, interrupt і планів опору.
Tier 4 · 25-player
Лігво Gruul коротке, але воно може швидко розвалитися. Перша зустріч перевіряє планування pull, контроль натовпу та кілька tanks, які реагують одночасно. Друга зустріч — чистіше виконання: spread, переходьте від Cave In і спокійно грайте кожен Shatter.
Tier 4 · 10-player
Каражан починає зі стабільних та бенкетних зіткнень, потім adds більше контрольних перевірок, тиску руху та рольової дисципліни. Moroes перевіряє контроль натовпу та порядок вбивств, Maiden перевіряє dispels і spread, Opera змінюється за тижневим варіантом, а задня половина просить чіткіші виклики для Aran, Netherspite, Prince та Nightbane.
Tier 4 · 25-player
Зустріч починається з п'яти Hellfire Channelers. Розділіть їх, interrupt небезпечні касти та вбийте їх у стабільному порядку, перш ніж Magtheridon повністю захопить кімнату. Коли boss активний, бій стає кубічним ритмом: кожен Blast Nova зупиняється всіма п’ятьма Manticron Cube, активованими одночасно.
Tier 6 · 25-player
Гора Хіджал побудована навколо чотирьох секцій оборони бази та останньої зустрічі Archimonde. Кожному з перших чотирьох bosses передує вісім треш-хвиль. Перші два bosses воюють у таборі Альянсу, наступні два — у таборі Орди, а Archimonde має власну територію.
Tier 5 · 25-player
SSC не став легшим через одну зміну. В оригінальному TBC першою великою хвилею був патч 2.1.0, тоді як пізніші зміни 2.2.0 і 2.4.0 вплинули на здобич, значки, жетони та доступ. У TBC Classic SSC спочатку відкрився у стані до 2.1, а потім 14 грудня 2021 року перейшов до оригінального стану TBC 2.4.3 post-nerf.
Tier 5 · 25-player
Око - це чотири-boss raid, який різко нахиляється до Kael'thas. Al'ar перевіряє рух і призначення tank, Void Reaver — це threat і перевірку на ухилення, Solarian adds debuff і add контроль, а Kael'thas поєднує позиціонування, використання зброї, interrupts, яйця Фенікса та Gravity Lapse в один pull.
Пізніше
Природний наступний raid для пізнішої TBC-фази.
Пізніше
Фінальний raid-фазовий контент, який варто готувати окремим і уважним пакетом.