World of Warcraft Classic / Anniversary - notas de raide
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Notas compactas para raid leaders, checagens de funcao e revisoes rapidas antes do pull.
Notícias
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Resumos de notícias localizados para jogadores de WoW Classic / Anniversary.
Publicações oficiais · 10.7.2026
A interface do Classic mudou: a Blizzard explica as novas placas de identificação e quadros de raide
A Blizzard explicou as mudanças nas placas de identificação e nos quadros de raide de Burning Crusade Classic Anniversary, os comandos temporários e o plano de interface para o patch 1.15.9.
Casos jurídicos · 2.7.2026
Caso Project Ascension: primeira oposição ao pedido de discovery antecipada da Blizzard
A ação da Blizzard contra o Project Ascension entrou em uma nova fase processual: a Blizzard pede discovery antecipada e limitada, e a Online Management Partners se opõe.
Casos jurídicos · 12.6.2026
A Blizzard processou os desenvolvedores por trás do Project Ascension: o que o processo de 51 páginas realmente afirma?
O novo processo de direitos autorais da Blizzard ataca Project Ascension com um pacote excepcionalmente amplo: direitos autorais, DMCA, EULA, marcas registradas e RICO. Aqui detalhamos o que é alegado na denúncia e o que pode acontecer a seguir.
Casos jurídicos · 29.5.2026
O caso Blizzard v. Turtle WoW terminou com uma injunção permanente
A ação de copyright da Blizzard contra Turtle WoW passou de uma ampla reclamação sobre servidor privado para uma injunção permanente estipulada e desistências voluntárias.
Primeiras paginas localizadas
Notas de raide em portugues BR em review
A versao brasileira fica por enquanto em review. Ela serve para validar tom, terminologia e modelo de pagina antes da publicacao.
Tier 6 · 25-player
Black Temple
O início testa posicionamento e threat, o meio responsabilidades individuais, o final coordenação: Shahraz, Council e Illidan precisam de calls claras.
Tier 4 · 25-player
Gruul's Lair
Gruul's Lair é curto, mas castiga rapidamente. Primeiro confirme se o pull e o controle do council são sólidos; depois Gruul mede threat, movimento e disciplina em Shatter.
Tier 4 · 10-player
Karazhan
Os primeiros bosses testam o básico. A zona intermédia junta eventos e controle. O final exige precisão: Aran, Netherspite, Prince e Nightbane castigam erros individuais.
Tier 4 · 25-player
Magtheridon's Lair
Primeira fase: channelers separados, interrupts e infernals controlados. Depois do release, a raid joga em torno de Blast Nova e dos cubos.
Tier 6 · 25-player
Mount Hyjal
Os primeiros bosses testam movimento e responsabilidade individual. Kaz'rogal pressiona mana, Azgalor as funções de Doom, Archimonde a sobrevivência de cada jogador.
Tier 5 · 25-player
Serpentshrine Cavern
Hydross ensina transições, Lurker testa movimento e adds, Leotheras castiga threat e Inner Demon, Karathress e Morogrim medem controle, Vashj combina tudo.
Tier 5 · 25-player
Tempest Keep
Al'ar testa movimento vertical e adds. Void Reaver mede threat e reação a orbs. Solarian exige gestão limpa de Wrath. Kael'thas combina advisors, armas, adds, interrupts, control e Gravity Lapse.
Em breve
Karazhan
Candidato natural quando os termos brasileiros de raide forem revisados.
Em breve
Serpentshrine Cavern
Etapa posterior depois de testar o fluxo em conteudos menores.
Para que servem os guias
Cada pagina de raide funciona como checklist para a noite de raid: resumo curto, prioridades, preparacao antes do pull, notas de fase, lembretes por funcao e referencia rapida de mecanicas.
Apoio para progressao
As notas apoiam as calls do grupo, sem substituir a estrategia da raid. Elas destacam decisoes para combinar antes do pull e erros para revisar depois de um wipe.
Estrutura localizada
As paginas em portugues do Brasil so sao publicadas quando a fonte correspondente estiver revisada. Traducoes pendentes ficam fora do sitemap e dos links de idioma.