World of Warcraft Classic / Anniversary - рейдовые заметки

wow-anniversary.fi

Компактные рейдовые заметки для raid leader, проверки ролей и быстрого повтора перед pull.

РусскийRaid notesRole checksPre/Post-nerf

Новости

Новости

Локализованные сводки новостей для игроков WoW Classic / Anniversary.

Группа искателей приключений в доспехах стоит в каменном зале среди разноцветных магических рамок.

Блюпосты · 10.7.2026

Интерфейс Classic изменился: Blizzard объясняет новые индикаторы имён и рамки рейда

Blizzard объяснила изменения индикаторов имён и рамок рейда в Burning Crusade Classic Anniversary, временные команды чата и план интерфейса для патча Classic 1.15.9.

Обновлено 12.7.2026BlizzardблюпостWoW ClassicBurning Crusade Classic Anniversary
Скамьи в зале суда и бумаги на столе в бирюзовом свете.

Судебные дела · 2.7.2026

Дело Project Ascension: первое возражение против раннего discovery-запроса Blizzard

Иск Blizzard против Project Ascension перешел в новую процессуальную фазу: Blizzard просит ограниченный ранний discovery, а Online Management Partners возражает против запроса.

Обновлено 4.7.2026BlizzardProject AscensionAscensiondiscovery
Скамьи в зале суда и бумаги на столе в бирюзовом свете.

Судебные дела · 12.6.2026

Blizzard подала в суд на разработчиков Project Ascension: о чем на самом деле говорится в 51-страничном иске?

Новый иск Blizzard об авторских правах направлен против Project Ascension с исключительно широким пакетом вопросов: авторские права, DMCA, EULA, товарные знаки и RICO. Здесь мы разберем, что утверждается в жалобе и что может произойти дальше.

Обновлено 29.6.2026BlizzardProject AscensionAscensionавторские права
Скамьи в зале суда и бумаги на столе в бирюзовом свете.

Судебные дела · 29.5.2026

Дело Blizzard v. Turtle WoW завершилось постоянным судебным запретом

Иск Blizzard против Turtle WoW перешел от широкой жалобы о частном сервере к согласованному постоянному судебному запрету и добровольным отказам.

Обновлено 1.7.2026BlizzardTurtle WoWprivate servercopyright

Локализованные raid notes

Доступные русские рейдовые заметки

Русская версия охватывает текущие страницы Karazhan, Tier 4, Tier 5 и Tier 6. Тексты можно дополнительно просматривать с точки зрения терминологии и удобства во время raid night.

High Warlord Naj'entus Supremus

Tier 6 · 25-player

Black Temple

Черный Храм начинается с проверок исцеления и выносливости, переходит в движение и контроль add, а ближе к концу становится более сложным в выполнении заданий. Первые два bosses проверяют базовую дисциплину, середина raid проверяет индивидуальное исполнение, а последние три bosses требуют четких tank, interrupt и планов сопротивления.

High Warlord Naj'entusSupremusShade of AkamaTeron GorefiendGurtogg BloodboilReliquary of SoulsMother ShahrazIllidari CouncilIllidan Stormrage
High King Maulgar Gruul the Dragonkiller

Tier 4 · 25-player

Gruul's Lair

Логово Gruul короткое, но может быстро развалиться. Первая встреча проверяет планирование pull, контроль толпы и реакцию нескольких tanks одновременно. Вторая встреча имеет более чистое исполнение: spread, двигайтесь от Cave In и спокойно разыгрывайте каждый Shatter.

High King MaulgarGruul the Dragonkiller
Attumen the Huntsman Moroes

Tier 4 · 10-player

Karazhan

Каражан начинает со стабильных и банкетных встреч, затем adds больше проверок контроля, давления движений и ролевой дисциплины. Moroes проверяет контроль толпы и порядок убийства, Maiden проверяет dispels и spread, Opera меняется по еженедельному варианту, а задняя половина просит более четкие призывы к Aran, Netherspite, Prince и Nightbane.

Attumen the HuntsmanMoroesMaiden of VirtueOpera EventThe CuratorServants' QuartersTerestian IllhoofShade of AranNetherspiteChess EventPrince MalchezaarNightbane
Hellfire Channelers Magtheridon

Tier 4 · 25-player

Magtheridon's Lair

Встреча начинается с пяти Hellfire Channelers. Разделите их, interrupt используйте опасные заклинания и убивайте их в стабильном порядке, прежде чем Magtheridon полностью захватит комнату. Как только boss активен, бой становится ритмом куба: каждый Blast Nova останавливается одновременной активацией всех пяти Manticron Cube.

Hellfire ChannelersMagtheridon
Rage Winterchill Anetheron

Tier 6 · 25-player

Mount Hyjal

Гора Хиджал построена вокруг четырех секций базовой защиты и финального сражения с Archimonde. Каждому из первых четырех bosses предшествуют восемь волн мусора. Первые два bosses сражаются в лагере Альянса, следующие два — в лагере Орды, а у Archimonde есть своя территория.

Rage WinterchillAnetheronKaz'rogalAzgalorArchimonde
Hydross the Unstable The Lurker Below

Tier 5 · 25-player

Serpentshrine Cavern

SSC не стал легче от одного-единственного изменения. В оригинальном TBC первой крупной волной был патч 2.1.0, а последующие изменения в 2.2.0 и 2.4.0 коснулись добычи, значков, жетонов и доступа. В TBC Classic SSC сначала открылся в состоянии до версии 2.1, а затем 14 декабря 2021 года перешел в исходное состояние TBC 2.4.3 post-nerf.

Hydross the UnstableThe Lurker BelowLeotheras the BlindFathom-Lord KarathressMorogrim TidewalkerLady Vashj
Trash mobs Al'ar

Tier 5 · 25-player

Tempest Keep

Глаз — это четыре boss raid, которые резко приближаются к Kael'thas. Al'ar проверяет движение и задания tank, Void Reaver — это threat и проверка уклонения, Solarian adds debuff и управление add, а Kael'thas объединяет в себе позиционирование, использование оружия, interrupts, яйца Феникса и Gravity Lapse. pull.

Trash mobsAl'arVoid ReaverHigh Astromancer SolarianKael'thas Sunstrider

Позже

Zul'Aman

Естественный следующий raid для более поздней TBC-фазы.

Позже

Sunwell Plateau

Финальный raid-контент фазы, который стоит готовить отдельным и внимательным пакетом.

Для чего нужны гайды

Каждая рейдовая страница сделана как checklist на рейдовый вечер: краткое резюме, главные приоритеты, подготовка перед pull, фазы, роли и быстрый справочник механик.

Поддержка progression

Заметки помогают собственным call рейда, но не заменяют их. Они выделяют решения перед pull и ошибки, к которым стоит вернуться после wipe.

Локализованная структура

Русские страницы публикуются только после проверки исходных данных. Незавершенные переводы не попадают в sitemap или языковые ссылки.