World of Warcraft Classic / Anniversary - рейдовые заметки
wow-anniversary.fi
Компактные рейдовые заметки для raid leader, проверки ролей и быстрого повтора перед pull.
Новости
Новости
Локализованные сводки новостей для игроков WoW Classic / Anniversary.
Блюпосты · 10.7.2026
Интерфейс Classic изменился: Blizzard объясняет новые индикаторы имён и рамки рейда
Blizzard объяснила изменения индикаторов имён и рамок рейда в Burning Crusade Classic Anniversary, временные команды чата и план интерфейса для патча Classic 1.15.9.
Судебные дела · 2.7.2026
Дело Project Ascension: первое возражение против раннего discovery-запроса Blizzard
Иск Blizzard против Project Ascension перешел в новую процессуальную фазу: Blizzard просит ограниченный ранний discovery, а Online Management Partners возражает против запроса.
Судебные дела · 12.6.2026
Blizzard подала в суд на разработчиков Project Ascension: о чем на самом деле говорится в 51-страничном иске?
Новый иск Blizzard об авторских правах направлен против Project Ascension с исключительно широким пакетом вопросов: авторские права, DMCA, EULA, товарные знаки и RICO. Здесь мы разберем, что утверждается в жалобе и что может произойти дальше.
Судебные дела · 29.5.2026
Дело Blizzard v. Turtle WoW завершилось постоянным судебным запретом
Иск Blizzard против Turtle WoW перешел от широкой жалобы о частном сервере к согласованному постоянному судебному запрету и добровольным отказам.
Локализованные raid notes
Доступные русские рейдовые заметки
Русская версия охватывает текущие страницы Karazhan, Tier 4, Tier 5 и Tier 6. Тексты можно дополнительно просматривать с точки зрения терминологии и удобства во время raid night.
Tier 6 · 25-player
Black Temple
Черный Храм начинается с проверок исцеления и выносливости, переходит в движение и контроль add, а ближе к концу становится более сложным в выполнении заданий. Первые два bosses проверяют базовую дисциплину, середина raid проверяет индивидуальное исполнение, а последние три bosses требуют четких tank, interrupt и планов сопротивления.
Tier 4 · 25-player
Gruul's Lair
Логово Gruul короткое, но может быстро развалиться. Первая встреча проверяет планирование pull, контроль толпы и реакцию нескольких tanks одновременно. Вторая встреча имеет более чистое исполнение: spread, двигайтесь от Cave In и спокойно разыгрывайте каждый Shatter.
Tier 4 · 10-player
Karazhan
Каражан начинает со стабильных и банкетных встреч, затем adds больше проверок контроля, давления движений и ролевой дисциплины. Moroes проверяет контроль толпы и порядок убийства, Maiden проверяет dispels и spread, Opera меняется по еженедельному варианту, а задняя половина просит более четкие призывы к Aran, Netherspite, Prince и Nightbane.
Tier 4 · 25-player
Magtheridon's Lair
Встреча начинается с пяти Hellfire Channelers. Разделите их, interrupt используйте опасные заклинания и убивайте их в стабильном порядке, прежде чем Magtheridon полностью захватит комнату. Как только boss активен, бой становится ритмом куба: каждый Blast Nova останавливается одновременной активацией всех пяти Manticron Cube.
Tier 6 · 25-player
Mount Hyjal
Гора Хиджал построена вокруг четырех секций базовой защиты и финального сражения с Archimonde. Каждому из первых четырех bosses предшествуют восемь волн мусора. Первые два bosses сражаются в лагере Альянса, следующие два — в лагере Орды, а у Archimonde есть своя территория.
Tier 5 · 25-player
Serpentshrine Cavern
SSC не стал легче от одного-единственного изменения. В оригинальном TBC первой крупной волной был патч 2.1.0, а последующие изменения в 2.2.0 и 2.4.0 коснулись добычи, значков, жетонов и доступа. В TBC Classic SSC сначала открылся в состоянии до версии 2.1, а затем 14 декабря 2021 года перешел в исходное состояние TBC 2.4.3 post-nerf.
Tier 5 · 25-player
Tempest Keep
Глаз — это четыре boss raid, которые резко приближаются к Kael'thas. Al'ar проверяет движение и задания tank, Void Reaver — это threat и проверка уклонения, Solarian adds debuff и управление add, а Kael'thas объединяет в себе позиционирование, использование оружия, interrupts, яйца Феникса и Gravity Lapse. pull.
Позже
Zul'Aman
Естественный следующий raid для более поздней TBC-фазы.
Позже
Sunwell Plateau
Финальный raid-контент фазы, который стоит готовить отдельным и внимательным пакетом.
Для чего нужны гайды
Каждая рейдовая страница сделана как checklist на рейдовый вечер: краткое резюме, главные приоритеты, подготовка перед pull, фазы, роли и быстрый справочник механик.
Поддержка progression
Заметки помогают собственным call рейда, но не заменяют их. Они выделяют решения перед pull и ошибки, к которым стоит вернуться после wipe.
Локализованная структура
Русские страницы публикуются только после проверки исходных данных. Незавершенные переводы не попадают в sitemap или языковые ссылки.