Mists of Pandaria Classic · Tier 14 · Raid

Heart of Fear: обзор сражений

Список сражений и краткие напоминания об отдельных механиках.

Русский10/25 игроков6 боссовУровень 90

Как пользоваться страницей

На странице разобраны отдельные механики, но не все фазы и обязанности ролей для каждой сложности. Перед боем откройте Encounter Journal для выбранной сложности.

Обновлено 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

Heart of Fear: обзор сражений

Heart of Fear: 6 сражений: от Imperial Vizier Zor’lok до Grand Empress Shek’zeer. Краткие напоминания об отдельных механиках.

Для рейд-лидера: На странице разобраны отдельные механики, но не все фазы и обязанности ролей для каждой сложности. Перед боем откройте Encounter Journal для выбранной сложности.

Версия и границы обзора

На странице разобраны отдельные механики, но не все фазы и обязанности ролей для каждой сложности. Перед боем откройте Encounter Journal для выбранной сложности.

Анонсы Blizzard дают контекст содержания и его выхода, но не подтверждают каждую тактику на странице. Отдельные ссылки на Encounter Journal подкрепляют уточнённые механики.

Heart of Fear · Боссы

Imperial Vizier Zor’lok

Бой 1 / 6 · Heart of Fear

Imperial Vizier Zor’lok

Exhale: Назначенный выносливый игрок встаёт между Зор'локом и целью Exhale: луч бьёт первого перехватившего его игрока, а не делится на группу. Лекари следят и за целью, и за перехватчиком. Attenuation: Проходите через промежутки между спиральными звуковыми кольцами. На Heroic избегайте также дополнительных Sonic Pulses; простое следование за боссом их не обходит. Convert: Наносите контролируемый урон игрокам под контролем разума, пока их здоровье не снизится до 50% и Convert не закончится. Затем остановитесь; не убивайте участников рейда.

1/610/25 игроковУровень 90
Кратко: Exhale: Назначенный выносливый игрок встаёт между Зор'локом и целью Exhale: луч бьёт первого перехватившего его игрока, а не делится на группу. Лекари следят и за целью, и за перехватчиком. Attenuation: Проходите через промежутки между спиральными звуковыми кольцами. На Heroic избегайте также дополнительных Sonic Pulses; простое следование за боссом их не обходит. Convert: Наносите контролируемый урон игрокам под контролем разума, пока их здоровье не снизится до 50% и Convert не закончится. Затем остановитесь; не убивайте участников рейда.

Приоритеты рейда

  • Exhale: Назначенный выносливый игрок встаёт между Зор'локом и целью Exhale: луч бьёт первого перехватившего его игрока, а не делится на группу. Лекари следят и за целью, и за перехватчиком.
  • Attenuation: Проходите через промежутки между спиральными звуковыми кольцами. На Heroic избегайте также дополнительных Sonic Pulses; простое следование за боссом их не обходит.
  • Convert: Наносите контролируемый урон игрокам под контролем разума, пока их здоровье не снизится до 50% и Convert не закончится. Затем остановитесь; не убивайте участников рейда.
Перед пулом
  • Распределите роли и согласуйте перемещения для этого боя и выбранной сложности.
  • Проверьте, какие способности можно прерывать и какие эффекты можно снимать.
Справочник механик
Exhale
Назначенный выносливый игрок встаёт между Зор'локом и целью Exhale: луч бьёт первого перехватившего его игрока, а не делится на группу. Лекари следят и за целью, и за перехватчиком.
Attenuation
Проходите через промежутки между спиральными звуковыми кольцами. На Heroic избегайте также дополнительных Sonic Pulses; простое следование за боссом их не обходит.
Convert
Наносите контролируемый урон игрокам под контролем разума, пока их здоровье не снизится до 50% и Convert не закончится. Затем остановитесь; не убивайте участников рейда.
План фаз и тактика
Exhale
Назначенный выносливый игрок встаёт между Зор'локом и целью Exhale: луч бьёт первого перехватившего его игрока, а не делится на группу. Лекари следят и за целью, и за перехватчиком.
Attenuation
Проходите через промежутки между спиральными звуковыми кольцами. На Heroic избегайте также дополнительных Sonic Pulses; простое следование за боссом их не обходит.
Convert
Наносите контролируемый урон игрокам под контролем разума, пока их здоровье не снизится до 50% и Convert не закончится. Затем остановитесь; не убивайте участников рейда.
Заметки по ролям

Танки

  • Следуйте плану танкования и перемещений для конкретного боя; эта общая памятка не определяет смену танков.
  • Назначенный выносливый игрок встаёт между Зор'локом и целью Exhale: луч бьёт первого перехватившего его игрока, а не делится на группу. Лекари следят и за целью, и за перехватчиком.
  • Проходите через промежутки между спиральными звуковыми кольцами. На Heroic избегайте также дополнительных Sonic Pulses; простое следование за боссом их не обходит.

Лекари

  • Распределите лечение и защитные способности. Не считайте, что любой эффект босса можно снять.
  • Назначенный выносливый игрок встаёт между Зор'локом и целью Exhale: луч бьёт первого перехватившего его игрока, а не делится на группу. Лекари следят и за целью, и за перехватчиком.
  • Проходите через промежутки между спиральными звуковыми кольцами. На Heroic избегайте также дополнительных Sonic Pulses; простое следование за боссом их не обходит.

DPS

  • Соблюдайте приоритет целей этого боя. Прерывайте только способности, для которых такая возможность подтверждена.
  • Наносите контролируемый урон игрокам под контролем разума, пока их здоровье не снизится до 50% и Convert не закончится. Затем остановитесь; не убивайте участников рейда.
  • Проходите через промежутки между спиральными звуковыми кольцами. На Heroic избегайте также дополнительных Sonic Pulses; простое следование за боссом их не обходит.

Нерфы: что изменилось

  • Отдельной истории ослаблений и срочных исправлений этого боя с подтверждающими источниками здесь пока нет.
  • Обновлено 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicУровень 90Версия и границы обзора
Blade Lord Ta’yak

Бой 2 / 6 · Heart of Fear

Blade Lord Ta’yak

Unseen Strike: Соберитесь с отмеченным игроком в переднем конусе удара, чтобы разделить Unseen Strike. Отдельная рейдовая метка не помогает, если цель и конус находятся в другом месте. Wind Step: Держите восемь ярдов до остальных, кроме сбора на Unseen Strike: прыжок Та'яка вызывает кровотечение у цели и соседей. Лекари продолжают лечить кровоточащих игроков. Storm Unleashed: Когда последняя буря перенесёт рейд к одному концу зала, идите к Та'яку на противоположном, обходя встречные торнадо. Попадание уносит с пути; лекари закрывают постоянный рейдовый урон.

2/610/25 игроковУровень 90
Кратко: Unseen Strike: Соберитесь с отмеченным игроком в переднем конусе удара, чтобы разделить Unseen Strike. Отдельная рейдовая метка не помогает, если цель и конус находятся в другом месте. Wind Step: Держите восемь ярдов до остальных, кроме сбора на Unseen Strike: прыжок Та'яка вызывает кровотечение у цели и соседей. Лекари продолжают лечить кровоточащих игроков. Storm Unleashed: Когда последняя буря перенесёт рейд к одному концу зала, идите к Та'яку на противоположном, обходя встречные торнадо. Попадание уносит с пути; лекари закрывают постоянный рейдовый урон.

Приоритеты рейда

  • Unseen Strike: Соберитесь с отмеченным игроком в переднем конусе удара, чтобы разделить Unseen Strike. Отдельная рейдовая метка не помогает, если цель и конус находятся в другом месте.
  • Wind Step: Держите восемь ярдов до остальных, кроме сбора на Unseen Strike: прыжок Та'яка вызывает кровотечение у цели и соседей. Лекари продолжают лечить кровоточащих игроков.
  • Storm Unleashed: Когда последняя буря перенесёт рейд к одному концу зала, идите к Та'яку на противоположном, обходя встречные торнадо. Попадание уносит с пути; лекари закрывают постоянный рейдовый урон.
Перед пулом
  • Распределите роли и согласуйте перемещения для этого боя и выбранной сложности.
  • Проверьте, какие способности можно прерывать и какие эффекты можно снимать.
Справочник механик
Unseen Strike
Соберитесь с отмеченным игроком в переднем конусе удара, чтобы разделить Unseen Strike. Отдельная рейдовая метка не помогает, если цель и конус находятся в другом месте.
Wind Step
Держите восемь ярдов до остальных, кроме сбора на Unseen Strike: прыжок Та'яка вызывает кровотечение у цели и соседей. Лекари продолжают лечить кровоточащих игроков.
Storm Unleashed
Когда последняя буря перенесёт рейд к одному концу зала, идите к Та'яку на противоположном, обходя встречные торнадо. Попадание уносит с пути; лекари закрывают постоянный рейдовый урон.
План фаз и тактика
Unseen Strike
Соберитесь с отмеченным игроком в переднем конусе удара, чтобы разделить Unseen Strike. Отдельная рейдовая метка не помогает, если цель и конус находятся в другом месте.
Wind Step
Держите восемь ярдов до остальных, кроме сбора на Unseen Strike: прыжок Та'яка вызывает кровотечение у цели и соседей. Лекари продолжают лечить кровоточащих игроков.
Storm Unleashed
Когда последняя буря перенесёт рейд к одному концу зала, идите к Та'яку на противоположном, обходя встречные торнадо. Попадание уносит с пути; лекари закрывают постоянный рейдовый урон.
Заметки по ролям

Танки

  • Следуйте плану танкования и перемещений для конкретного боя; эта общая памятка не определяет смену танков.
  • Соберитесь с отмеченным игроком в переднем конусе удара, чтобы разделить Unseen Strike. Отдельная рейдовая метка не помогает, если цель и конус находятся в другом месте.
  • Когда последняя буря перенесёт рейд к одному концу зала, идите к Та'яку на противоположном, обходя встречные торнадо. Попадание уносит с пути; лекари закрывают постоянный рейдовый урон.

Лекари

  • Распределите лечение и защитные способности. Не считайте, что любой эффект босса можно снять.
  • Соберитесь с отмеченным игроком в переднем конусе удара, чтобы разделить Unseen Strike. Отдельная рейдовая метка не помогает, если цель и конус находятся в другом месте.
  • Держите восемь ярдов до остальных, кроме сбора на Unseen Strike: прыжок Та'яка вызывает кровотечение у цели и соседей. Лекари продолжают лечить кровоточащих игроков.
  • Когда последняя буря перенесёт рейд к одному концу зала, идите к Та'яку на противоположном, обходя встречные торнадо. Попадание уносит с пути; лекари закрывают постоянный рейдовый урон.

DPS

  • Соблюдайте приоритет целей этого боя. Прерывайте только способности, для которых такая возможность подтверждена.
  • Соберитесь с отмеченным игроком в переднем конусе удара, чтобы разделить Unseen Strike. Отдельная рейдовая метка не помогает, если цель и конус находятся в другом месте.
  • Держите восемь ярдов до остальных, кроме сбора на Unseen Strike: прыжок Та'яка вызывает кровотечение у цели и соседей. Лекари продолжают лечить кровоточащих игроков.
  • Когда последняя буря перенесёт рейд к одному концу зала, идите к Та'яку на противоположном, обходя встречные торнадо. Попадание уносит с пути; лекари закрывают постоянный рейдовый урон.

Нерфы: что изменилось

  • Отдельной истории ослаблений и срочных исправлений этого боя с подтверждающими источниками здесь пока нет.
  • Обновлено 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicУровень 90Версия и границы обзора
Garalon

Бой 3 / 6 · Heart of Fear

Garalon

Pheromones: Назначьте носителей и осознанные передачи Pheromones вблизи. Носитель ведёт следующего за ним Гаралона, оставляя вредные следы вне маршрутов. В финальной фазе Damaged на Heroic Гаралон прекращает следовать Pheromones и требует обычного танкования. Crush: Не заходите под тело Гаралона: это запускает Crush и особенно опасно непосредственно под ним. На Normal передача Pheromones тоже запускает удар; на Heroic Crush происходит периодически. Лекари планируют защиту от рейдового удара, который не предотвращается рассредоточением. Legs: Атакуйте ногу из её собственной области Weak Point, не заходя под тело. Сломанная нога ранит и замедляет Гаралона; позже Mend Leg восстанавливает ноги. Бонус близости относится к этой ноге, а не к любой цели.

3/610/25 игроковУровень 90
Кратко: Pheromones: Назначьте носителей и осознанные передачи Pheromones вблизи. Носитель ведёт следующего за ним Гаралона, оставляя вредные следы вне маршрутов. В финальной фазе Damaged на Heroic Гаралон прекращает следовать Pheromones и требует обычного танкования. Crush: Не заходите под тело Гаралона: это запускает Crush и особенно опасно непосредственно под ним. На Normal передача Pheromones тоже запускает удар; на Heroic Crush происходит периодически. Лекари планируют защиту от рейдового удара, который не предотвращается рассредоточением. Legs: Атакуйте ногу из её собственной области Weak Point, не заходя под тело. Сломанная нога ранит и замедляет Гаралона; позже Mend Leg восстанавливает ноги. Бонус близости относится к этой ноге, а не к любой цели.

Приоритеты рейда

  • Pheromones: Назначьте носителей и осознанные передачи Pheromones вблизи. Носитель ведёт следующего за ним Гаралона, оставляя вредные следы вне маршрутов. В финальной фазе Damaged на Heroic Гаралон прекращает следовать Pheromones и требует обычного танкования.
  • Crush: Не заходите под тело Гаралона: это запускает Crush и особенно опасно непосредственно под ним. На Normal передача Pheromones тоже запускает удар; на Heroic Crush происходит периодически. Лекари планируют защиту от рейдового удара, который не предотвращается рассредоточением.
  • Legs: Атакуйте ногу из её собственной области Weak Point, не заходя под тело. Сломанная нога ранит и замедляет Гаралона; позже Mend Leg восстанавливает ноги. Бонус близости относится к этой ноге, а не к любой цели.
Перед пулом
  • Распределите роли и согласуйте перемещения для этого боя и выбранной сложности.
  • Проверьте, какие способности можно прерывать и какие эффекты можно снимать.
Справочник механик
Pheromones
Назначьте носителей и осознанные передачи Pheromones вблизи. Носитель ведёт следующего за ним Гаралона, оставляя вредные следы вне маршрутов. В финальной фазе Damaged на Heroic Гаралон прекращает следовать Pheromones и требует обычного танкования.
Crush
Не заходите под тело Гаралона: это запускает Crush и особенно опасно непосредственно под ним. На Normal передача Pheromones тоже запускает удар; на Heroic Crush происходит периодически. Лекари планируют защиту от рейдового удара, который не предотвращается рассредоточением.
Legs
Атакуйте ногу из её собственной области Weak Point, не заходя под тело. Сломанная нога ранит и замедляет Гаралона; позже Mend Leg восстанавливает ноги. Бонус близости относится к этой ноге, а не к любой цели.
План фаз и тактика
Pheromones
Назначьте носителей и осознанные передачи Pheromones вблизи. Носитель ведёт следующего за ним Гаралона, оставляя вредные следы вне маршрутов. В финальной фазе Damaged на Heroic Гаралон прекращает следовать Pheromones и требует обычного танкования.
Crush
Не заходите под тело Гаралона: это запускает Crush и особенно опасно непосредственно под ним. На Normal передача Pheromones тоже запускает удар; на Heroic Crush происходит периодически. Лекари планируют защиту от рейдового удара, который не предотвращается рассредоточением.
Legs
Атакуйте ногу из её собственной области Weak Point, не заходя под тело. Сломанная нога ранит и замедляет Гаралона; позже Mend Leg восстанавливает ноги. Бонус близости относится к этой ноге, а не к любой цели.
Заметки по ролям

Танки

  • Следуйте плану танкования и перемещений для конкретного боя; эта общая памятка не определяет смену танков.
  • Назначьте носителей и осознанные передачи Pheromones вблизи. Носитель ведёт следующего за ним Гаралона, оставляя вредные следы вне маршрутов. В финальной фазе Damaged на Heroic Гаралон прекращает следовать Pheromones и требует обычного танкования.
  • Не заходите под тело Гаралона: это запускает Crush и особенно опасно непосредственно под ним. На Normal передача Pheromones тоже запускает удар; на Heroic Crush происходит периодически. Лекари планируют защиту от рейдового удара, который не предотвращается рассредоточением.

Лекари

  • Распределите лечение и защитные способности. Не считайте, что любой эффект босса можно снять.
  • Назначьте носителей и осознанные передачи Pheromones вблизи. Носитель ведёт следующего за ним Гаралона, оставляя вредные следы вне маршрутов. В финальной фазе Damaged на Heroic Гаралон прекращает следовать Pheromones и требует обычного танкования.
  • Не заходите под тело Гаралона: это запускает Crush и особенно опасно непосредственно под ним. На Normal передача Pheromones тоже запускает удар; на Heroic Crush происходит периодически. Лекари планируют защиту от рейдового удара, который не предотвращается рассредоточением.

DPS

  • Соблюдайте приоритет целей этого боя. Прерывайте только способности, для которых такая возможность подтверждена.
  • Назначьте носителей и осознанные передачи Pheromones вблизи. Носитель ведёт следующего за ним Гаралона, оставляя вредные следы вне маршрутов. В финальной фазе Damaged на Heroic Гаралон прекращает следовать Pheromones и требует обычного танкования.
  • Не заходите под тело Гаралона: это запускает Crush и особенно опасно непосредственно под ним. На Normal передача Pheromones тоже запускает удар; на Heroic Crush происходит периодически. Лекари планируют защиту от рейдового удара, который не предотвращается рассредоточением.
  • Атакуйте ногу из её собственной области Weak Point, не заходя под тело. Сломанная нога ранит и замедляет Гаралона; позже Mend Leg восстанавливает ноги. Бонус близости относится к этой ноге, а не к любой цели.

Нерфы: что изменилось

  • Отдельной истории ослаблений и срочных исправлений этого боя с подтверждающими источниками здесь пока нет.
  • Обновлено 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicУровень 90Версия и границы обзора
Wind Lord Mel’jarak

Бой 4 / 6 · Heart of Fear

Wind Lord Mel’jarak

Wind Bomb: Выйдите из места приземления бомбы и не приближайтесь после активации: игрок рядом запускает взрыв по всему рейду. Сохраняйте безопасные проходы, поскольку бомбы остаются на поле. Recklessness: Гибель группы дополнительных противников увеличивает наносимый и получаемый Mel’jarak урон. Используйте его уязвимость и готовьте защиту от возросшего урона. На Normal эффект накапливается до конца боя; на Heroic окно уязвимости временное. Mantid adds: Назначьте цели контроля: на Normal предел снижается с четырёх до двух и нуля по мере гибели групп прислужников; на Heroic остаётся равным трём. Превышение снимает весь контроль. Не сбивайте Impaling Spear прямым уроном. Прерывайте Mending и снимайте Quickening с врагов подходящей способностью; танки собирают неконтролируемых противников.

4/610/25 игроковУровень 90
Кратко: Wind Bomb: Выйдите из места приземления бомбы и не приближайтесь после активации: игрок рядом запускает взрыв по всему рейду. Сохраняйте безопасные проходы, поскольку бомбы остаются на поле. Recklessness: Гибель группы дополнительных противников увеличивает наносимый и получаемый Mel’jarak урон. Используйте его уязвимость и готовьте защиту от возросшего урона. На Normal эффект накапливается до конца боя; на Heroic окно уязвимости временное. Mantid adds: Назначьте цели контроля: на Normal предел снижается с четырёх до двух и нуля по мере гибели групп прислужников; на Heroic остаётся равным трём. Превышение снимает весь контроль. Не сбивайте Impaling Spear прямым уроном. Прерывайте Mending и снимайте Quickening с врагов подходящей способностью; танки собирают неконтролируемых противников.

Приоритеты рейда

  • Wind Bomb: Выйдите из места приземления бомбы и не приближайтесь после активации: игрок рядом запускает взрыв по всему рейду. Сохраняйте безопасные проходы, поскольку бомбы остаются на поле.
  • Recklessness: Гибель группы дополнительных противников увеличивает наносимый и получаемый Mel’jarak урон. Используйте его уязвимость и готовьте защиту от возросшего урона. На Normal эффект накапливается до конца боя; на Heroic окно уязвимости временное.
  • Mantid adds: Назначьте цели контроля: на Normal предел снижается с четырёх до двух и нуля по мере гибели групп прислужников; на Heroic остаётся равным трём. Превышение снимает весь контроль. Не сбивайте Impaling Spear прямым уроном. Прерывайте Mending и снимайте Quickening с врагов подходящей способностью; танки собирают неконтролируемых противников.
Перед пулом
  • Распределите роли и согласуйте перемещения для этого боя и выбранной сложности.
  • Проверьте, какие способности можно прерывать и какие эффекты можно снимать.
Справочник механик
Wind Bomb
Выйдите из места приземления бомбы и не приближайтесь после активации: игрок рядом запускает взрыв по всему рейду. Сохраняйте безопасные проходы, поскольку бомбы остаются на поле.
Recklessness
Гибель группы дополнительных противников увеличивает наносимый и получаемый Mel’jarak урон. Используйте его уязвимость и готовьте защиту от возросшего урона. На Normal эффект накапливается до конца боя; на Heroic окно уязвимости временное.
Mantid adds
Назначьте цели контроля: на Normal предел снижается с четырёх до двух и нуля по мере гибели групп прислужников; на Heroic остаётся равным трём. Превышение снимает весь контроль. Не сбивайте Impaling Spear прямым уроном. Прерывайте Mending и снимайте Quickening с врагов подходящей способностью; танки собирают неконтролируемых противников.
План фаз и тактика
Wind Bomb
Выйдите из места приземления бомбы и не приближайтесь после активации: игрок рядом запускает взрыв по всему рейду. Сохраняйте безопасные проходы, поскольку бомбы остаются на поле.
Recklessness
Гибель группы дополнительных противников увеличивает наносимый и получаемый Mel’jarak урон. Используйте его уязвимость и готовьте защиту от возросшего урона. На Normal эффект накапливается до конца боя; на Heroic окно уязвимости временное.
Mantid adds
Назначьте цели контроля: на Normal предел снижается с четырёх до двух и нуля по мере гибели групп прислужников; на Heroic остаётся равным трём. Превышение снимает весь контроль. Не сбивайте Impaling Spear прямым уроном. Прерывайте Mending и снимайте Quickening с врагов подходящей способностью; танки собирают неконтролируемых противников.
Заметки по ролям

Танки

  • Следуйте плану танкования и перемещений для конкретного боя; эта общая памятка не определяет смену танков.
  • Гибель группы дополнительных противников увеличивает наносимый и получаемый Mel’jarak урон. Используйте его уязвимость и готовьте защиту от возросшего урона. На Normal эффект накапливается до конца боя; на Heroic окно уязвимости временное.
  • Выйдите из места приземления бомбы и не приближайтесь после активации: игрок рядом запускает взрыв по всему рейду. Сохраняйте безопасные проходы, поскольку бомбы остаются на поле.
  • Назначьте цели контроля: на Normal предел снижается с четырёх до двух и нуля по мере гибели групп прислужников; на Heroic остаётся равным трём. Превышение снимает весь контроль. Не сбивайте Impaling Spear прямым уроном. Прерывайте Mending и снимайте Quickening с врагов подходящей способностью; танки собирают неконтролируемых противников.

Лекари

  • Распределите лечение и защитные способности. Не считайте, что любой эффект босса можно снять.
  • Гибель группы дополнительных противников увеличивает наносимый и получаемый Mel’jarak урон. Используйте его уязвимость и готовьте защиту от возросшего урона. На Normal эффект накапливается до конца боя; на Heroic окно уязвимости временное.
  • Выйдите из места приземления бомбы и не приближайтесь после активации: игрок рядом запускает взрыв по всему рейду. Сохраняйте безопасные проходы, поскольку бомбы остаются на поле.
  • Назначьте цели контроля: на Normal предел снижается с четырёх до двух и нуля по мере гибели групп прислужников; на Heroic остаётся равным трём. Превышение снимает весь контроль. Не сбивайте Impaling Spear прямым уроном. Прерывайте Mending и снимайте Quickening с врагов подходящей способностью; танки собирают неконтролируемых противников.

DPS

  • Соблюдайте приоритет целей этого боя. Прерывайте только способности, для которых такая возможность подтверждена.
  • Гибель группы дополнительных противников увеличивает наносимый и получаемый Mel’jarak урон. Используйте его уязвимость и готовьте защиту от возросшего урона. На Normal эффект накапливается до конца боя; на Heroic окно уязвимости временное.
  • Выйдите из места приземления бомбы и не приближайтесь после активации: игрок рядом запускает взрыв по всему рейду. Сохраняйте безопасные проходы, поскольку бомбы остаются на поле.
  • Назначьте цели контроля: на Normal предел снижается с четырёх до двух и нуля по мере гибели групп прислужников; на Heroic остаётся равным трём. Превышение снимает весь контроль. Не сбивайте Impaling Spear прямым уроном. Прерывайте Mending и снимайте Quickening с врагов подходящей способностью; танки собирают неконтролируемых противников.

Нерфы: что изменилось

  • Отдельной истории ослаблений и срочных исправлений этого боя с подтверждающими источниками здесь пока нет.
  • Обновлено 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicУровень 90Версия и границы обзора
Amber-Shaper Un’sok

Бой 5 / 6 · Heart of Fear

Amber-Shaper Un’sok

Mutated Construct: Превращённый игрок останавливает собственный Amber Explosion с помощью Struggle for Control, а взрыв Monstrosity прерывает через Amber Strike. Поддерживайте Willpower; одного перемещения для работы с превращением недостаточно. Amber Scalpel: Избегайте режущего землю луча и следа Molten Amber. Возникшие Living Amber следуют за игроками; взрыв при смерти ранит соседних игроков и лечит других Living Amber. Не убивайте плотную группу прямо в рейде. Amber Monstrosity: Сосредоточьтесь на Monstrosity: Ун'сок защищён до её смерти. Её держит обычный танк, поскольку удары вблизи отнимают Willpower у превращённого игрока. Превращённый прерывает Amber Explosion через Amber Strike, а не обычным прерыванием.

5/610/25 игроковУровень 90
Кратко: Mutated Construct: Превращённый игрок останавливает собственный Amber Explosion с помощью Struggle for Control, а взрыв Monstrosity прерывает через Amber Strike. Поддерживайте Willpower; одного перемещения для работы с превращением недостаточно. Amber Scalpel: Избегайте режущего землю луча и следа Molten Amber. Возникшие Living Amber следуют за игроками; взрыв при смерти ранит соседних игроков и лечит других Living Amber. Не убивайте плотную группу прямо в рейде. Amber Monstrosity: Сосредоточьтесь на Monstrosity: Ун'сок защищён до её смерти. Её держит обычный танк, поскольку удары вблизи отнимают Willpower у превращённого игрока. Превращённый прерывает Amber Explosion через Amber Strike, а не обычным прерыванием.

Приоритеты рейда

  • Mutated Construct: Превращённый игрок останавливает собственный Amber Explosion с помощью Struggle for Control, а взрыв Monstrosity прерывает через Amber Strike. Поддерживайте Willpower; одного перемещения для работы с превращением недостаточно.
  • Amber Scalpel: Избегайте режущего землю луча и следа Molten Amber. Возникшие Living Amber следуют за игроками; взрыв при смерти ранит соседних игроков и лечит других Living Amber. Не убивайте плотную группу прямо в рейде.
  • Amber Monstrosity: Сосредоточьтесь на Monstrosity: Ун'сок защищён до её смерти. Её держит обычный танк, поскольку удары вблизи отнимают Willpower у превращённого игрока. Превращённый прерывает Amber Explosion через Amber Strike, а не обычным прерыванием.
Перед пулом
  • Распределите роли и согласуйте перемещения для этого боя и выбранной сложности.
  • Проверьте, какие способности можно прерывать и какие эффекты можно снимать.
Справочник механик
Mutated Construct
Превращённый игрок останавливает собственный Amber Explosion с помощью Struggle for Control, а взрыв Monstrosity прерывает через Amber Strike. Поддерживайте Willpower; одного перемещения для работы с превращением недостаточно.
Amber Scalpel
Избегайте режущего землю луча и следа Molten Amber. Возникшие Living Amber следуют за игроками; взрыв при смерти ранит соседних игроков и лечит других Living Amber. Не убивайте плотную группу прямо в рейде.
Amber Monstrosity
Сосредоточьтесь на Monstrosity: Ун'сок защищён до её смерти. Её держит обычный танк, поскольку удары вблизи отнимают Willpower у превращённого игрока. Превращённый прерывает Amber Explosion через Amber Strike, а не обычным прерыванием.
План фаз и тактика
Mutated Construct
Превращённый игрок останавливает собственный Amber Explosion с помощью Struggle for Control, а взрыв Monstrosity прерывает через Amber Strike. Поддерживайте Willpower; одного перемещения для работы с превращением недостаточно.
Amber Scalpel
Избегайте режущего землю луча и следа Molten Amber. Возникшие Living Amber следуют за игроками; взрыв при смерти ранит соседних игроков и лечит других Living Amber. Не убивайте плотную группу прямо в рейде.
Amber Monstrosity
Сосредоточьтесь на Monstrosity: Ун'сок защищён до её смерти. Её держит обычный танк, поскольку удары вблизи отнимают Willpower у превращённого игрока. Превращённый прерывает Amber Explosion через Amber Strike, а не обычным прерыванием.
Заметки по ролям

Танки

  • Следуйте плану танкования и перемещений для конкретного боя; эта общая памятка не определяет смену танков.
  • Избегайте режущего землю луча и следа Molten Amber. Возникшие Living Amber следуют за игроками; взрыв при смерти ранит соседних игроков и лечит других Living Amber. Не убивайте плотную группу прямо в рейде.
  • Сосредоточьтесь на Monstrosity: Ун'сок защищён до её смерти. Её держит обычный танк, поскольку удары вблизи отнимают Willpower у превращённого игрока. Превращённый прерывает Amber Explosion через Amber Strike, а не обычным прерыванием.

Лекари

  • Распределите лечение и защитные способности. Не считайте, что любой эффект босса можно снять.
  • Избегайте режущего землю луча и следа Molten Amber. Возникшие Living Amber следуют за игроками; взрыв при смерти ранит соседних игроков и лечит других Living Amber. Не убивайте плотную группу прямо в рейде.

DPS

  • Соблюдайте приоритет целей этого боя. Прерывайте только способности, для которых такая возможность подтверждена.
  • Превращённый игрок останавливает собственный Amber Explosion с помощью Struggle for Control, а взрыв Monstrosity прерывает через Amber Strike. Поддерживайте Willpower; одного перемещения для работы с превращением недостаточно.
  • Избегайте режущего землю луча и следа Molten Amber. Возникшие Living Amber следуют за игроками; взрыв при смерти ранит соседних игроков и лечит других Living Amber. Не убивайте плотную группу прямо в рейде.
  • Сосредоточьтесь на Monstrosity: Ун'сок защищён до её смерти. Её держит обычный танк, поскольку удары вблизи отнимают Willpower у превращённого игрока. Превращённый прерывает Amber Explosion через Amber Strike, а не обычным прерыванием.

Нерфы: что изменилось

  • Отдельной истории ослаблений и срочных исправлений этого боя с подтверждающими источниками здесь пока нет.
  • Обновлено 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicУровень 90Версия и границы обзора
Grand Empress Shek’zeer

Бой 6 / 6 · Heart of Fear

Grand Empress Shek’zeer

Dissonance Field: Поля теряют резонанс, поглощая соседние магические эффекты; заклинания внутри также расходуют его. При нуле поле выпускает Sonic Discharge по рейду. Согласуйте разнесённые по времени разряды и сохраните лечение и защиту для взрывов. Cry of Terror: Цель Cry of Terror постоянно наносит урон тёмной магией всему рейду. Одно рассредоточение его не прекращает: лекари лечат, а рейд согласует действия с планом разрядов Dissonance Field. Не путайте это с уроном Dread Screech по соседям. Sha Energy: В последней фазе Sha Energy бьёт случайных игроков тёмной магией. Лекари быстро восстанавливают их здоровье на фоне растущего рейдового урона; личная защита помогает при угрозе. Эта атака не является одноимённой шкалой ресурса босса.

6/610/25 игроковУровень 90
Кратко: Dissonance Field: Поля теряют резонанс, поглощая соседние магические эффекты; заклинания внутри также расходуют его. При нуле поле выпускает Sonic Discharge по рейду. Согласуйте разнесённые по времени разряды и сохраните лечение и защиту для взрывов. Cry of Terror: Цель Cry of Terror постоянно наносит урон тёмной магией всему рейду. Одно рассредоточение его не прекращает: лекари лечат, а рейд согласует действия с планом разрядов Dissonance Field. Не путайте это с уроном Dread Screech по соседям. Sha Energy: В последней фазе Sha Energy бьёт случайных игроков тёмной магией. Лекари быстро восстанавливают их здоровье на фоне растущего рейдового урона; личная защита помогает при угрозе. Эта атака не является одноимённой шкалой ресурса босса.

Приоритеты рейда

  • Dissonance Field: Поля теряют резонанс, поглощая соседние магические эффекты; заклинания внутри также расходуют его. При нуле поле выпускает Sonic Discharge по рейду. Согласуйте разнесённые по времени разряды и сохраните лечение и защиту для взрывов.
  • Cry of Terror: Цель Cry of Terror постоянно наносит урон тёмной магией всему рейду. Одно рассредоточение его не прекращает: лекари лечат, а рейд согласует действия с планом разрядов Dissonance Field. Не путайте это с уроном Dread Screech по соседям.
  • Sha Energy: В последней фазе Sha Energy бьёт случайных игроков тёмной магией. Лекари быстро восстанавливают их здоровье на фоне растущего рейдового урона; личная защита помогает при угрозе. Эта атака не является одноимённой шкалой ресурса босса.
Перед пулом
  • Распределите роли и согласуйте перемещения для этого боя и выбранной сложности.
  • Проверьте, какие способности можно прерывать и какие эффекты можно снимать.
Справочник механик
Dissonance Field
Поля теряют резонанс, поглощая соседние магические эффекты; заклинания внутри также расходуют его. При нуле поле выпускает Sonic Discharge по рейду. Согласуйте разнесённые по времени разряды и сохраните лечение и защиту для взрывов.
Cry of Terror
Цель Cry of Terror постоянно наносит урон тёмной магией всему рейду. Одно рассредоточение его не прекращает: лекари лечат, а рейд согласует действия с планом разрядов Dissonance Field. Не путайте это с уроном Dread Screech по соседям.
Sha Energy
В последней фазе Sha Energy бьёт случайных игроков тёмной магией. Лекари быстро восстанавливают их здоровье на фоне растущего рейдового урона; личная защита помогает при угрозе. Эта атака не является одноимённой шкалой ресурса босса.
План фаз и тактика
Dissonance Field
Поля теряют резонанс, поглощая соседние магические эффекты; заклинания внутри также расходуют его. При нуле поле выпускает Sonic Discharge по рейду. Согласуйте разнесённые по времени разряды и сохраните лечение и защиту для взрывов.
Cry of Terror
Цель Cry of Terror постоянно наносит урон тёмной магией всему рейду. Одно рассредоточение его не прекращает: лекари лечат, а рейд согласует действия с планом разрядов Dissonance Field. Не путайте это с уроном Dread Screech по соседям.
Sha Energy
В последней фазе Sha Energy бьёт случайных игроков тёмной магией. Лекари быстро восстанавливают их здоровье на фоне растущего рейдового урона; личная защита помогает при угрозе. Эта атака не является одноимённой шкалой ресурса босса.
Заметки по ролям

Танки

  • Следуйте плану танкования и перемещений для конкретного боя; эта общая памятка не определяет смену танков.
  • Поля теряют резонанс, поглощая соседние магические эффекты; заклинания внутри также расходуют его. При нуле поле выпускает Sonic Discharge по рейду. Согласуйте разнесённые по времени разряды и сохраните лечение и защиту для взрывов.

Лекари

  • Распределите лечение и защитные способности. Не считайте, что любой эффект босса можно снять.
  • Поля теряют резонанс, поглощая соседние магические эффекты; заклинания внутри также расходуют его. При нуле поле выпускает Sonic Discharge по рейду. Согласуйте разнесённые по времени разряды и сохраните лечение и защиту для взрывов.
  • Цель Cry of Terror постоянно наносит урон тёмной магией всему рейду. Одно рассредоточение его не прекращает: лекари лечат, а рейд согласует действия с планом разрядов Dissonance Field. Не путайте это с уроном Dread Screech по соседям.
  • В последней фазе Sha Energy бьёт случайных игроков тёмной магией. Лекари быстро восстанавливают их здоровье на фоне растущего рейдового урона; личная защита помогает при угрозе. Эта атака не является одноимённой шкалой ресурса босса.

DPS

  • Соблюдайте приоритет целей этого боя. Прерывайте только способности, для которых такая возможность подтверждена.
  • Поля теряют резонанс, поглощая соседние магические эффекты; заклинания внутри также расходуют его. При нуле поле выпускает Sonic Discharge по рейду. Согласуйте разнесённые по времени разряды и сохраните лечение и защиту для взрывов.
  • Цель Cry of Terror постоянно наносит урон тёмной магией всему рейду. Одно рассредоточение его не прекращает: лекари лечат, а рейд согласует действия с планом разрядов Dissonance Field. Не путайте это с уроном Dread Screech по соседям.

Нерфы: что изменилось

  • Отдельной истории ослаблений и срочных исправлений этого боя с подтверждающими источниками здесь пока нет.
  • Обновлено 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicУровень 90Версия и границы обзора

Источники и границы обзора

Анонсы Blizzard дают контекст содержания и его выхода, но не подтверждают каждую тактику на странице. Отдельные ссылки на Encounter Journal подкрепляют уточнённые механики.

  1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
  2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
    news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
  3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
  4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
  5. Blizzard — The Thunder King
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
  6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
  7. Amber-Shaper Un’sok · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=62511/amber-shaper-unsok
  8. Imperial Vizier Zor’lok · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=62980/imperial-vizier-zorlok
  9. Wind Lord Mel’jarak · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=62397/wind-lord-meljarak
  10. Blade Lord Ta’yak · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=62543/blade-lord-tayak
  11. Garalon · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=62164/garalon
  12. Grand Empress Shek’zeer · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=62837/grand-empress-shekzeer

Обновлено 2026-09-05. Дата обновления текста — не дата ослабления босса или hotfix.