Mists of Pandaria Classic · Tier 14 · Raid
Heart of Fear: обзор сражений
Список сражений и краткие напоминания об отдельных механиках.
Как пользоваться страницей
На странице разобраны отдельные механики, но не все фазы и обязанности ролей для каждой сложности. Перед боем откройте Encounter Journal для выбранной сложности.
Обновлено 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.
Heart of Fear: обзор сражений
Heart of Fear: 6 сражений: от Imperial Vizier Zor’lok до Grand Empress Shek’zeer. Краткие напоминания об отдельных механиках.
Быстрые ссылки
Версия и границы обзора
На странице разобраны отдельные механики, но не все фазы и обязанности ролей для каждой сложности. Перед боем откройте Encounter Journal для выбранной сложности.
Анонсы Blizzard дают контекст содержания и его выхода, но не подтверждают каждую тактику на странице. Отдельные ссылки на Encounter Journal подкрепляют уточнённые механики.
Heart of Fear · Боссы
Бой 1 / 6 · Heart of Fear
Imperial Vizier Zor’lok
Exhale: Назначенный выносливый игрок встаёт между Зор'локом и целью Exhale: луч бьёт первого перехватившего его игрока, а не делится на группу. Лекари следят и за целью, и за перехватчиком. Attenuation: Проходите через промежутки между спиральными звуковыми кольцами. На Heroic избегайте также дополнительных Sonic Pulses; простое следование за боссом их не обходит. Convert: Наносите контролируемый урон игрокам под контролем разума, пока их здоровье не снизится до 50% и Convert не закончится. Затем остановитесь; не убивайте участников рейда.
Приоритеты рейда
- Exhale: Назначенный выносливый игрок встаёт между Зор'локом и целью Exhale: луч бьёт первого перехватившего его игрока, а не делится на группу. Лекари следят и за целью, и за перехватчиком.
- Attenuation: Проходите через промежутки между спиральными звуковыми кольцами. На Heroic избегайте также дополнительных Sonic Pulses; простое следование за боссом их не обходит.
- Convert: Наносите контролируемый урон игрокам под контролем разума, пока их здоровье не снизится до 50% и Convert не закончится. Затем остановитесь; не убивайте участников рейда.
Перед пулом
- Распределите роли и согласуйте перемещения для этого боя и выбранной сложности.
- Проверьте, какие способности можно прерывать и какие эффекты можно снимать.
Справочник механик
План фаз и тактика
Назначенный выносливый игрок встаёт между Зор'локом и целью Exhale: луч бьёт первого перехватившего его игрока, а не делится на группу. Лекари следят и за целью, и за перехватчиком.
Проходите через промежутки между спиральными звуковыми кольцами. На Heroic избегайте также дополнительных Sonic Pulses; простое следование за боссом их не обходит.
Наносите контролируемый урон игрокам под контролем разума, пока их здоровье не снизится до 50% и Convert не закончится. Затем остановитесь; не убивайте участников рейда.
Заметки по ролям
Танки
- Следуйте плану танкования и перемещений для конкретного боя; эта общая памятка не определяет смену танков.
- Назначенный выносливый игрок встаёт между Зор'локом и целью Exhale: луч бьёт первого перехватившего его игрока, а не делится на группу. Лекари следят и за целью, и за перехватчиком.
- Проходите через промежутки между спиральными звуковыми кольцами. На Heroic избегайте также дополнительных Sonic Pulses; простое следование за боссом их не обходит.
Лекари
- Распределите лечение и защитные способности. Не считайте, что любой эффект босса можно снять.
- Назначенный выносливый игрок встаёт между Зор'локом и целью Exhale: луч бьёт первого перехватившего его игрока, а не делится на группу. Лекари следят и за целью, и за перехватчиком.
- Проходите через промежутки между спиральными звуковыми кольцами. На Heroic избегайте также дополнительных Sonic Pulses; простое следование за боссом их не обходит.
DPS
- Соблюдайте приоритет целей этого боя. Прерывайте только способности, для которых такая возможность подтверждена.
- Наносите контролируемый урон игрокам под контролем разума, пока их здоровье не снизится до 50% и Convert не закончится. Затем остановитесь; не убивайте участников рейда.
- Проходите через промежутки между спиральными звуковыми кольцами. На Heroic избегайте также дополнительных Sonic Pulses; простое следование за боссом их не обходит.
Нерфы: что изменилось
- Отдельной истории ослаблений и срочных исправлений этого боя с подтверждающими источниками здесь пока нет.
- Обновлено 2026-09-05.
Бой 2 / 6 · Heart of Fear
Blade Lord Ta’yak
Unseen Strike: Соберитесь с отмеченным игроком в переднем конусе удара, чтобы разделить Unseen Strike. Отдельная рейдовая метка не помогает, если цель и конус находятся в другом месте. Wind Step: Держите восемь ярдов до остальных, кроме сбора на Unseen Strike: прыжок Та'яка вызывает кровотечение у цели и соседей. Лекари продолжают лечить кровоточащих игроков. Storm Unleashed: Когда последняя буря перенесёт рейд к одному концу зала, идите к Та'яку на противоположном, обходя встречные торнадо. Попадание уносит с пути; лекари закрывают постоянный рейдовый урон.
Приоритеты рейда
- Unseen Strike: Соберитесь с отмеченным игроком в переднем конусе удара, чтобы разделить Unseen Strike. Отдельная рейдовая метка не помогает, если цель и конус находятся в другом месте.
- Wind Step: Держите восемь ярдов до остальных, кроме сбора на Unseen Strike: прыжок Та'яка вызывает кровотечение у цели и соседей. Лекари продолжают лечить кровоточащих игроков.
- Storm Unleashed: Когда последняя буря перенесёт рейд к одному концу зала, идите к Та'яку на противоположном, обходя встречные торнадо. Попадание уносит с пути; лекари закрывают постоянный рейдовый урон.
Перед пулом
- Распределите роли и согласуйте перемещения для этого боя и выбранной сложности.
- Проверьте, какие способности можно прерывать и какие эффекты можно снимать.
Справочник механик
План фаз и тактика
Соберитесь с отмеченным игроком в переднем конусе удара, чтобы разделить Unseen Strike. Отдельная рейдовая метка не помогает, если цель и конус находятся в другом месте.
Держите восемь ярдов до остальных, кроме сбора на Unseen Strike: прыжок Та'яка вызывает кровотечение у цели и соседей. Лекари продолжают лечить кровоточащих игроков.
Когда последняя буря перенесёт рейд к одному концу зала, идите к Та'яку на противоположном, обходя встречные торнадо. Попадание уносит с пути; лекари закрывают постоянный рейдовый урон.
Заметки по ролям
Танки
- Следуйте плану танкования и перемещений для конкретного боя; эта общая памятка не определяет смену танков.
- Соберитесь с отмеченным игроком в переднем конусе удара, чтобы разделить Unseen Strike. Отдельная рейдовая метка не помогает, если цель и конус находятся в другом месте.
- Когда последняя буря перенесёт рейд к одному концу зала, идите к Та'яку на противоположном, обходя встречные торнадо. Попадание уносит с пути; лекари закрывают постоянный рейдовый урон.
Лекари
- Распределите лечение и защитные способности. Не считайте, что любой эффект босса можно снять.
- Соберитесь с отмеченным игроком в переднем конусе удара, чтобы разделить Unseen Strike. Отдельная рейдовая метка не помогает, если цель и конус находятся в другом месте.
- Держите восемь ярдов до остальных, кроме сбора на Unseen Strike: прыжок Та'яка вызывает кровотечение у цели и соседей. Лекари продолжают лечить кровоточащих игроков.
- Когда последняя буря перенесёт рейд к одному концу зала, идите к Та'яку на противоположном, обходя встречные торнадо. Попадание уносит с пути; лекари закрывают постоянный рейдовый урон.
DPS
- Соблюдайте приоритет целей этого боя. Прерывайте только способности, для которых такая возможность подтверждена.
- Соберитесь с отмеченным игроком в переднем конусе удара, чтобы разделить Unseen Strike. Отдельная рейдовая метка не помогает, если цель и конус находятся в другом месте.
- Держите восемь ярдов до остальных, кроме сбора на Unseen Strike: прыжок Та'яка вызывает кровотечение у цели и соседей. Лекари продолжают лечить кровоточащих игроков.
- Когда последняя буря перенесёт рейд к одному концу зала, идите к Та'яку на противоположном, обходя встречные торнадо. Попадание уносит с пути; лекари закрывают постоянный рейдовый урон.
Нерфы: что изменилось
- Отдельной истории ослаблений и срочных исправлений этого боя с подтверждающими источниками здесь пока нет.
- Обновлено 2026-09-05.
Бой 3 / 6 · Heart of Fear
Garalon
Pheromones: Назначьте носителей и осознанные передачи Pheromones вблизи. Носитель ведёт следующего за ним Гаралона, оставляя вредные следы вне маршрутов. В финальной фазе Damaged на Heroic Гаралон прекращает следовать Pheromones и требует обычного танкования. Crush: Не заходите под тело Гаралона: это запускает Crush и особенно опасно непосредственно под ним. На Normal передача Pheromones тоже запускает удар; на Heroic Crush происходит периодически. Лекари планируют защиту от рейдового удара, который не предотвращается рассредоточением. Legs: Атакуйте ногу из её собственной области Weak Point, не заходя под тело. Сломанная нога ранит и замедляет Гаралона; позже Mend Leg восстанавливает ноги. Бонус близости относится к этой ноге, а не к любой цели.
Приоритеты рейда
- Pheromones: Назначьте носителей и осознанные передачи Pheromones вблизи. Носитель ведёт следующего за ним Гаралона, оставляя вредные следы вне маршрутов. В финальной фазе Damaged на Heroic Гаралон прекращает следовать Pheromones и требует обычного танкования.
- Crush: Не заходите под тело Гаралона: это запускает Crush и особенно опасно непосредственно под ним. На Normal передача Pheromones тоже запускает удар; на Heroic Crush происходит периодически. Лекари планируют защиту от рейдового удара, который не предотвращается рассредоточением.
- Legs: Атакуйте ногу из её собственной области Weak Point, не заходя под тело. Сломанная нога ранит и замедляет Гаралона; позже Mend Leg восстанавливает ноги. Бонус близости относится к этой ноге, а не к любой цели.
Перед пулом
- Распределите роли и согласуйте перемещения для этого боя и выбранной сложности.
- Проверьте, какие способности можно прерывать и какие эффекты можно снимать.
Справочник механик
План фаз и тактика
Назначьте носителей и осознанные передачи Pheromones вблизи. Носитель ведёт следующего за ним Гаралона, оставляя вредные следы вне маршрутов. В финальной фазе Damaged на Heroic Гаралон прекращает следовать Pheromones и требует обычного танкования.
Не заходите под тело Гаралона: это запускает Crush и особенно опасно непосредственно под ним. На Normal передача Pheromones тоже запускает удар; на Heroic Crush происходит периодически. Лекари планируют защиту от рейдового удара, который не предотвращается рассредоточением.
Атакуйте ногу из её собственной области Weak Point, не заходя под тело. Сломанная нога ранит и замедляет Гаралона; позже Mend Leg восстанавливает ноги. Бонус близости относится к этой ноге, а не к любой цели.
Заметки по ролям
Танки
- Следуйте плану танкования и перемещений для конкретного боя; эта общая памятка не определяет смену танков.
- Назначьте носителей и осознанные передачи Pheromones вблизи. Носитель ведёт следующего за ним Гаралона, оставляя вредные следы вне маршрутов. В финальной фазе Damaged на Heroic Гаралон прекращает следовать Pheromones и требует обычного танкования.
- Не заходите под тело Гаралона: это запускает Crush и особенно опасно непосредственно под ним. На Normal передача Pheromones тоже запускает удар; на Heroic Crush происходит периодически. Лекари планируют защиту от рейдового удара, который не предотвращается рассредоточением.
Лекари
- Распределите лечение и защитные способности. Не считайте, что любой эффект босса можно снять.
- Назначьте носителей и осознанные передачи Pheromones вблизи. Носитель ведёт следующего за ним Гаралона, оставляя вредные следы вне маршрутов. В финальной фазе Damaged на Heroic Гаралон прекращает следовать Pheromones и требует обычного танкования.
- Не заходите под тело Гаралона: это запускает Crush и особенно опасно непосредственно под ним. На Normal передача Pheromones тоже запускает удар; на Heroic Crush происходит периодически. Лекари планируют защиту от рейдового удара, который не предотвращается рассредоточением.
DPS
- Соблюдайте приоритет целей этого боя. Прерывайте только способности, для которых такая возможность подтверждена.
- Назначьте носителей и осознанные передачи Pheromones вблизи. Носитель ведёт следующего за ним Гаралона, оставляя вредные следы вне маршрутов. В финальной фазе Damaged на Heroic Гаралон прекращает следовать Pheromones и требует обычного танкования.
- Не заходите под тело Гаралона: это запускает Crush и особенно опасно непосредственно под ним. На Normal передача Pheromones тоже запускает удар; на Heroic Crush происходит периодически. Лекари планируют защиту от рейдового удара, который не предотвращается рассредоточением.
- Атакуйте ногу из её собственной области Weak Point, не заходя под тело. Сломанная нога ранит и замедляет Гаралона; позже Mend Leg восстанавливает ноги. Бонус близости относится к этой ноге, а не к любой цели.
Нерфы: что изменилось
- Отдельной истории ослаблений и срочных исправлений этого боя с подтверждающими источниками здесь пока нет.
- Обновлено 2026-09-05.
Бой 4 / 6 · Heart of Fear
Wind Lord Mel’jarak
Wind Bomb: Выйдите из места приземления бомбы и не приближайтесь после активации: игрок рядом запускает взрыв по всему рейду. Сохраняйте безопасные проходы, поскольку бомбы остаются на поле. Recklessness: Гибель группы дополнительных противников увеличивает наносимый и получаемый Mel’jarak урон. Используйте его уязвимость и готовьте защиту от возросшего урона. На Normal эффект накапливается до конца боя; на Heroic окно уязвимости временное. Mantid adds: Назначьте цели контроля: на Normal предел снижается с четырёх до двух и нуля по мере гибели групп прислужников; на Heroic остаётся равным трём. Превышение снимает весь контроль. Не сбивайте Impaling Spear прямым уроном. Прерывайте Mending и снимайте Quickening с врагов подходящей способностью; танки собирают неконтролируемых противников.
Приоритеты рейда
- Wind Bomb: Выйдите из места приземления бомбы и не приближайтесь после активации: игрок рядом запускает взрыв по всему рейду. Сохраняйте безопасные проходы, поскольку бомбы остаются на поле.
- Recklessness: Гибель группы дополнительных противников увеличивает наносимый и получаемый Mel’jarak урон. Используйте его уязвимость и готовьте защиту от возросшего урона. На Normal эффект накапливается до конца боя; на Heroic окно уязвимости временное.
- Mantid adds: Назначьте цели контроля: на Normal предел снижается с четырёх до двух и нуля по мере гибели групп прислужников; на Heroic остаётся равным трём. Превышение снимает весь контроль. Не сбивайте Impaling Spear прямым уроном. Прерывайте Mending и снимайте Quickening с врагов подходящей способностью; танки собирают неконтролируемых противников.
Перед пулом
- Распределите роли и согласуйте перемещения для этого боя и выбранной сложности.
- Проверьте, какие способности можно прерывать и какие эффекты можно снимать.
Справочник механик
План фаз и тактика
Выйдите из места приземления бомбы и не приближайтесь после активации: игрок рядом запускает взрыв по всему рейду. Сохраняйте безопасные проходы, поскольку бомбы остаются на поле.
Гибель группы дополнительных противников увеличивает наносимый и получаемый Mel’jarak урон. Используйте его уязвимость и готовьте защиту от возросшего урона. На Normal эффект накапливается до конца боя; на Heroic окно уязвимости временное.
Назначьте цели контроля: на Normal предел снижается с четырёх до двух и нуля по мере гибели групп прислужников; на Heroic остаётся равным трём. Превышение снимает весь контроль. Не сбивайте Impaling Spear прямым уроном. Прерывайте Mending и снимайте Quickening с врагов подходящей способностью; танки собирают неконтролируемых противников.
Заметки по ролям
Танки
- Следуйте плану танкования и перемещений для конкретного боя; эта общая памятка не определяет смену танков.
- Гибель группы дополнительных противников увеличивает наносимый и получаемый Mel’jarak урон. Используйте его уязвимость и готовьте защиту от возросшего урона. На Normal эффект накапливается до конца боя; на Heroic окно уязвимости временное.
- Выйдите из места приземления бомбы и не приближайтесь после активации: игрок рядом запускает взрыв по всему рейду. Сохраняйте безопасные проходы, поскольку бомбы остаются на поле.
- Назначьте цели контроля: на Normal предел снижается с четырёх до двух и нуля по мере гибели групп прислужников; на Heroic остаётся равным трём. Превышение снимает весь контроль. Не сбивайте Impaling Spear прямым уроном. Прерывайте Mending и снимайте Quickening с врагов подходящей способностью; танки собирают неконтролируемых противников.
Лекари
- Распределите лечение и защитные способности. Не считайте, что любой эффект босса можно снять.
- Гибель группы дополнительных противников увеличивает наносимый и получаемый Mel’jarak урон. Используйте его уязвимость и готовьте защиту от возросшего урона. На Normal эффект накапливается до конца боя; на Heroic окно уязвимости временное.
- Выйдите из места приземления бомбы и не приближайтесь после активации: игрок рядом запускает взрыв по всему рейду. Сохраняйте безопасные проходы, поскольку бомбы остаются на поле.
- Назначьте цели контроля: на Normal предел снижается с четырёх до двух и нуля по мере гибели групп прислужников; на Heroic остаётся равным трём. Превышение снимает весь контроль. Не сбивайте Impaling Spear прямым уроном. Прерывайте Mending и снимайте Quickening с врагов подходящей способностью; танки собирают неконтролируемых противников.
DPS
- Соблюдайте приоритет целей этого боя. Прерывайте только способности, для которых такая возможность подтверждена.
- Гибель группы дополнительных противников увеличивает наносимый и получаемый Mel’jarak урон. Используйте его уязвимость и готовьте защиту от возросшего урона. На Normal эффект накапливается до конца боя; на Heroic окно уязвимости временное.
- Выйдите из места приземления бомбы и не приближайтесь после активации: игрок рядом запускает взрыв по всему рейду. Сохраняйте безопасные проходы, поскольку бомбы остаются на поле.
- Назначьте цели контроля: на Normal предел снижается с четырёх до двух и нуля по мере гибели групп прислужников; на Heroic остаётся равным трём. Превышение снимает весь контроль. Не сбивайте Impaling Spear прямым уроном. Прерывайте Mending и снимайте Quickening с врагов подходящей способностью; танки собирают неконтролируемых противников.
Нерфы: что изменилось
- Отдельной истории ослаблений и срочных исправлений этого боя с подтверждающими источниками здесь пока нет.
- Обновлено 2026-09-05.
Бой 5 / 6 · Heart of Fear
Amber-Shaper Un’sok
Mutated Construct: Превращённый игрок останавливает собственный Amber Explosion с помощью Struggle for Control, а взрыв Monstrosity прерывает через Amber Strike. Поддерживайте Willpower; одного перемещения для работы с превращением недостаточно. Amber Scalpel: Избегайте режущего землю луча и следа Molten Amber. Возникшие Living Amber следуют за игроками; взрыв при смерти ранит соседних игроков и лечит других Living Amber. Не убивайте плотную группу прямо в рейде. Amber Monstrosity: Сосредоточьтесь на Monstrosity: Ун'сок защищён до её смерти. Её держит обычный танк, поскольку удары вблизи отнимают Willpower у превращённого игрока. Превращённый прерывает Amber Explosion через Amber Strike, а не обычным прерыванием.
Приоритеты рейда
- Mutated Construct: Превращённый игрок останавливает собственный Amber Explosion с помощью Struggle for Control, а взрыв Monstrosity прерывает через Amber Strike. Поддерживайте Willpower; одного перемещения для работы с превращением недостаточно.
- Amber Scalpel: Избегайте режущего землю луча и следа Molten Amber. Возникшие Living Amber следуют за игроками; взрыв при смерти ранит соседних игроков и лечит других Living Amber. Не убивайте плотную группу прямо в рейде.
- Amber Monstrosity: Сосредоточьтесь на Monstrosity: Ун'сок защищён до её смерти. Её держит обычный танк, поскольку удары вблизи отнимают Willpower у превращённого игрока. Превращённый прерывает Amber Explosion через Amber Strike, а не обычным прерыванием.
Перед пулом
- Распределите роли и согласуйте перемещения для этого боя и выбранной сложности.
- Проверьте, какие способности можно прерывать и какие эффекты можно снимать.
Справочник механик
План фаз и тактика
Превращённый игрок останавливает собственный Amber Explosion с помощью Struggle for Control, а взрыв Monstrosity прерывает через Amber Strike. Поддерживайте Willpower; одного перемещения для работы с превращением недостаточно.
Избегайте режущего землю луча и следа Molten Amber. Возникшие Living Amber следуют за игроками; взрыв при смерти ранит соседних игроков и лечит других Living Amber. Не убивайте плотную группу прямо в рейде.
Сосредоточьтесь на Monstrosity: Ун'сок защищён до её смерти. Её держит обычный танк, поскольку удары вблизи отнимают Willpower у превращённого игрока. Превращённый прерывает Amber Explosion через Amber Strike, а не обычным прерыванием.
Заметки по ролям
Танки
- Следуйте плану танкования и перемещений для конкретного боя; эта общая памятка не определяет смену танков.
- Избегайте режущего землю луча и следа Molten Amber. Возникшие Living Amber следуют за игроками; взрыв при смерти ранит соседних игроков и лечит других Living Amber. Не убивайте плотную группу прямо в рейде.
- Сосредоточьтесь на Monstrosity: Ун'сок защищён до её смерти. Её держит обычный танк, поскольку удары вблизи отнимают Willpower у превращённого игрока. Превращённый прерывает Amber Explosion через Amber Strike, а не обычным прерыванием.
Лекари
- Распределите лечение и защитные способности. Не считайте, что любой эффект босса можно снять.
- Избегайте режущего землю луча и следа Molten Amber. Возникшие Living Amber следуют за игроками; взрыв при смерти ранит соседних игроков и лечит других Living Amber. Не убивайте плотную группу прямо в рейде.
DPS
- Соблюдайте приоритет целей этого боя. Прерывайте только способности, для которых такая возможность подтверждена.
- Превращённый игрок останавливает собственный Amber Explosion с помощью Struggle for Control, а взрыв Monstrosity прерывает через Amber Strike. Поддерживайте Willpower; одного перемещения для работы с превращением недостаточно.
- Избегайте режущего землю луча и следа Molten Amber. Возникшие Living Amber следуют за игроками; взрыв при смерти ранит соседних игроков и лечит других Living Amber. Не убивайте плотную группу прямо в рейде.
- Сосредоточьтесь на Monstrosity: Ун'сок защищён до её смерти. Её держит обычный танк, поскольку удары вблизи отнимают Willpower у превращённого игрока. Превращённый прерывает Amber Explosion через Amber Strike, а не обычным прерыванием.
Нерфы: что изменилось
- Отдельной истории ослаблений и срочных исправлений этого боя с подтверждающими источниками здесь пока нет.
- Обновлено 2026-09-05.
Бой 6 / 6 · Heart of Fear
Grand Empress Shek’zeer
Dissonance Field: Поля теряют резонанс, поглощая соседние магические эффекты; заклинания внутри также расходуют его. При нуле поле выпускает Sonic Discharge по рейду. Согласуйте разнесённые по времени разряды и сохраните лечение и защиту для взрывов. Cry of Terror: Цель Cry of Terror постоянно наносит урон тёмной магией всему рейду. Одно рассредоточение его не прекращает: лекари лечат, а рейд согласует действия с планом разрядов Dissonance Field. Не путайте это с уроном Dread Screech по соседям. Sha Energy: В последней фазе Sha Energy бьёт случайных игроков тёмной магией. Лекари быстро восстанавливают их здоровье на фоне растущего рейдового урона; личная защита помогает при угрозе. Эта атака не является одноимённой шкалой ресурса босса.
Приоритеты рейда
- Dissonance Field: Поля теряют резонанс, поглощая соседние магические эффекты; заклинания внутри также расходуют его. При нуле поле выпускает Sonic Discharge по рейду. Согласуйте разнесённые по времени разряды и сохраните лечение и защиту для взрывов.
- Cry of Terror: Цель Cry of Terror постоянно наносит урон тёмной магией всему рейду. Одно рассредоточение его не прекращает: лекари лечат, а рейд согласует действия с планом разрядов Dissonance Field. Не путайте это с уроном Dread Screech по соседям.
- Sha Energy: В последней фазе Sha Energy бьёт случайных игроков тёмной магией. Лекари быстро восстанавливают их здоровье на фоне растущего рейдового урона; личная защита помогает при угрозе. Эта атака не является одноимённой шкалой ресурса босса.
Перед пулом
- Распределите роли и согласуйте перемещения для этого боя и выбранной сложности.
- Проверьте, какие способности можно прерывать и какие эффекты можно снимать.
Справочник механик
План фаз и тактика
Поля теряют резонанс, поглощая соседние магические эффекты; заклинания внутри также расходуют его. При нуле поле выпускает Sonic Discharge по рейду. Согласуйте разнесённые по времени разряды и сохраните лечение и защиту для взрывов.
Цель Cry of Terror постоянно наносит урон тёмной магией всему рейду. Одно рассредоточение его не прекращает: лекари лечат, а рейд согласует действия с планом разрядов Dissonance Field. Не путайте это с уроном Dread Screech по соседям.
В последней фазе Sha Energy бьёт случайных игроков тёмной магией. Лекари быстро восстанавливают их здоровье на фоне растущего рейдового урона; личная защита помогает при угрозе. Эта атака не является одноимённой шкалой ресурса босса.
Заметки по ролям
Танки
- Следуйте плану танкования и перемещений для конкретного боя; эта общая памятка не определяет смену танков.
- Поля теряют резонанс, поглощая соседние магические эффекты; заклинания внутри также расходуют его. При нуле поле выпускает Sonic Discharge по рейду. Согласуйте разнесённые по времени разряды и сохраните лечение и защиту для взрывов.
Лекари
- Распределите лечение и защитные способности. Не считайте, что любой эффект босса можно снять.
- Поля теряют резонанс, поглощая соседние магические эффекты; заклинания внутри также расходуют его. При нуле поле выпускает Sonic Discharge по рейду. Согласуйте разнесённые по времени разряды и сохраните лечение и защиту для взрывов.
- Цель Cry of Terror постоянно наносит урон тёмной магией всему рейду. Одно рассредоточение его не прекращает: лекари лечат, а рейд согласует действия с планом разрядов Dissonance Field. Не путайте это с уроном Dread Screech по соседям.
- В последней фазе Sha Energy бьёт случайных игроков тёмной магией. Лекари быстро восстанавливают их здоровье на фоне растущего рейдового урона; личная защита помогает при угрозе. Эта атака не является одноимённой шкалой ресурса босса.
DPS
- Соблюдайте приоритет целей этого боя. Прерывайте только способности, для которых такая возможность подтверждена.
- Поля теряют резонанс, поглощая соседние магические эффекты; заклинания внутри также расходуют его. При нуле поле выпускает Sonic Discharge по рейду. Согласуйте разнесённые по времени разряды и сохраните лечение и защиту для взрывов.
- Цель Cry of Terror постоянно наносит урон тёмной магией всему рейду. Одно рассредоточение его не прекращает: лекари лечат, а рейд согласует действия с планом разрядов Dissonance Field. Не путайте это с уроном Dread Screech по соседям.
Нерфы: что изменилось
- Отдельной истории ослаблений и срочных исправлений этого боя с подтверждающими источниками здесь пока нет.
- Обновлено 2026-09-05.
Источники и границы обзора
Анонсы Blizzard дают контекст содержания и его выхода, но не подтверждают каждую тактику на странице. Отдельные ссылки на Encounter Journal подкрепляют уточнённые механики.
- Blizzard — Mists of Pandaria Classic
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21 - Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic - Blizzard — Mogu’shan Vaults
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july - Blizzard — Terrace of Endless Spring
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now - Blizzard — The Thunder King
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9 - Blizzard — Siege of Orgrimmar
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2 - Amber-Shaper Un’sok · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=62511/amber-shaper-unsok - Imperial Vizier Zor’lok · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=62980/imperial-vizier-zorlok - Wind Lord Mel’jarak · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=62397/wind-lord-meljarak - Blade Lord Ta’yak · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=62543/blade-lord-tayak - Garalon · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=62164/garalon - Grand Empress Shek’zeer · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=62837/grand-empress-shekzeer
Обновлено 2026-09-05. Дата обновления текста — не дата ослабления босса или hotfix.