Mists of Pandaria Classic · Tier 14 · Raid
Heart of Fear: огляд боїв
Список боїв і короткі нагадування про окремі механіки.
Як користуватися сторінкою
Сторінка охоплює окремі механіки, але не всі фази й обов’язки ролей для кожної складності. Перед боєм відкрийте Encounter Journal для вибраної складності.
Оновлено 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.
Heart of Fear: огляд боїв
Heart of Fear: 6 боїв: від Imperial Vizier Zor’lok до Grand Empress Shek’zeer. Короткі нагадування про окремі механіки.
Швидкі посилання
Версія та межі огляду
Сторінка охоплює окремі механіки, але не всі фази й обов’язки ролей для кожної складності. Перед боєм відкрийте Encounter Journal для вибраної складності.
Анонси Blizzard пояснюють контекст вмісту та його виходу, але не підтверджують кожну тактику на сторінці. Окремі посилання на Encounter Journal підкріплюють уточнені механіки.
Heart of Fear · Боси
Бій 1 / 6 · Heart of Fear
Imperial Vizier Zor’lok
Exhale: Призначений витривалий гравець стає між Zor'lok і ціллю Exhale: промінь б'є першого перехоплювача, а не ділиться на групу. Цілителі стежать і за ціллю, і за перехоплювачем. Attenuation: Проходьте крізь прогалини між спіральними звуковими кільцями. На Heroic уникайте також додаткових Sonic Pulses; просте слідування за босом не допоможе. Convert: Завдавайте контрольованої шкоди гравцям під контролем розуму, доки їхнє здоров’я не знизиться до 50% і Convert не закінчиться. Тоді зупиніться; не вбивайте учасників рейду.
Пріоритети рейду
- Exhale: Призначений витривалий гравець стає між Zor'lok і ціллю Exhale: промінь б'є першого перехоплювача, а не ділиться на групу. Цілителі стежать і за ціллю, і за перехоплювачем.
- Attenuation: Проходьте крізь прогалини між спіральними звуковими кільцями. На Heroic уникайте також додаткових Sonic Pulses; просте слідування за босом не допоможе.
- Convert: Завдавайте контрольованої шкоди гравцям під контролем розуму, доки їхнє здоров’я не знизиться до 50% і Convert не закінчиться. Тоді зупиніться; не вбивайте учасників рейду.
Перед пулом
- Розподіліть ролі та узгодьте пересування для цього бою й вибраної складності.
- Перевірте, які здібності можна переривати та які ефекти можна знімати.
Довідник механік
План фаз і тактика
Призначений витривалий гравець стає між Zor'lok і ціллю Exhale: промінь б'є першого перехоплювача, а не ділиться на групу. Цілителі стежать і за ціллю, і за перехоплювачем.
Проходьте крізь прогалини між спіральними звуковими кільцями. На Heroic уникайте також додаткових Sonic Pulses; просте слідування за босом не допоможе.
Завдавайте контрольованої шкоди гравцям під контролем розуму, доки їхнє здоров’я не знизиться до 50% і Convert не закінчиться. Тоді зупиніться; не вбивайте учасників рейду.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танкування й пересування для конкретного бою; ця загальна порада не визначає зміну танків.
- Призначений витривалий гравець стає між Zor'lok і ціллю Exhale: промінь б'є першого перехоплювача, а не ділиться на групу. Цілителі стежать і за ціллю, і за перехоплювачем.
- Проходьте крізь прогалини між спіральними звуковими кільцями. На Heroic уникайте також додаткових Sonic Pulses; просте слідування за босом не допоможе.
Цілителі
- Розподіліть лікування та захисні здібності. Не вважайте, що кожен ефект боса можна зняти.
- Призначений витривалий гравець стає між Zor'lok і ціллю Exhale: промінь б'є першого перехоплювача, а не ділиться на групу. Цілителі стежать і за ціллю, і за перехоплювачем.
- Проходьте крізь прогалини між спіральними звуковими кільцями. На Heroic уникайте також додаткових Sonic Pulses; просте слідування за босом не допоможе.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету цілей цього бою. Переривайте лише здібності, для яких таку можливість підтверджено.
- Завдавайте контрольованої шкоди гравцям під контролем розуму, доки їхнє здоров’я не знизиться до 50% і Convert не закінчиться. Тоді зупиніться; не вбивайте учасників рейду.
- Проходьте крізь прогалини між спіральними звуковими кільцями. На Heroic уникайте також додаткових Sonic Pulses; просте слідування за босом не допоможе.
Нерфи: що змінилося
- Окремої історії послаблень і термінових виправлень цього бою з підтверджувальними джерелами тут поки немає.
- Оновлено 2026-09-05.
Бій 2 / 6 · Heart of Fear
Blade Lord Ta’yak
Unseen Strike: Зберіться з позначеним гравцем у передньому конусі удару, щоб розділити Unseen Strike. Окрема рейдова позначка не допомагає, якщо ціль і конус в іншому місці. Wind Step: Тримайте вісім ярдів до інших, крім збору на Unseen Strike: стрибок Ta'yak спричиняє кровотечу в цілі та сусідів. Цілителі продовжують лікувати гравців із кровотечею. Storm Unleashed: Коли остання буря перенесе рейд до одного кінця зали, йдіть до Ta'yak на протилежному, оминаючи зустрічні торнадо. Потрапляння зносить зі шляху; цілителі лікують постійну шкоду рейду.
Пріоритети рейду
- Unseen Strike: Зберіться з позначеним гравцем у передньому конусі удару, щоб розділити Unseen Strike. Окрема рейдова позначка не допомагає, якщо ціль і конус в іншому місці.
- Wind Step: Тримайте вісім ярдів до інших, крім збору на Unseen Strike: стрибок Ta'yak спричиняє кровотечу в цілі та сусідів. Цілителі продовжують лікувати гравців із кровотечею.
- Storm Unleashed: Коли остання буря перенесе рейд до одного кінця зали, йдіть до Ta'yak на протилежному, оминаючи зустрічні торнадо. Потрапляння зносить зі шляху; цілителі лікують постійну шкоду рейду.
Перед пулом
- Розподіліть ролі та узгодьте пересування для цього бою й вибраної складності.
- Перевірте, які здібності можна переривати та які ефекти можна знімати.
Довідник механік
План фаз і тактика
Зберіться з позначеним гравцем у передньому конусі удару, щоб розділити Unseen Strike. Окрема рейдова позначка не допомагає, якщо ціль і конус в іншому місці.
Тримайте вісім ярдів до інших, крім збору на Unseen Strike: стрибок Ta'yak спричиняє кровотечу в цілі та сусідів. Цілителі продовжують лікувати гравців із кровотечею.
Коли остання буря перенесе рейд до одного кінця зали, йдіть до Ta'yak на протилежному, оминаючи зустрічні торнадо. Потрапляння зносить зі шляху; цілителі лікують постійну шкоду рейду.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танкування й пересування для конкретного бою; ця загальна порада не визначає зміну танків.
- Зберіться з позначеним гравцем у передньому конусі удару, щоб розділити Unseen Strike. Окрема рейдова позначка не допомагає, якщо ціль і конус в іншому місці.
- Коли остання буря перенесе рейд до одного кінця зали, йдіть до Ta'yak на протилежному, оминаючи зустрічні торнадо. Потрапляння зносить зі шляху; цілителі лікують постійну шкоду рейду.
Цілителі
- Розподіліть лікування та захисні здібності. Не вважайте, що кожен ефект боса можна зняти.
- Зберіться з позначеним гравцем у передньому конусі удару, щоб розділити Unseen Strike. Окрема рейдова позначка не допомагає, якщо ціль і конус в іншому місці.
- Тримайте вісім ярдів до інших, крім збору на Unseen Strike: стрибок Ta'yak спричиняє кровотечу в цілі та сусідів. Цілителі продовжують лікувати гравців із кровотечею.
- Коли остання буря перенесе рейд до одного кінця зали, йдіть до Ta'yak на протилежному, оминаючи зустрічні торнадо. Потрапляння зносить зі шляху; цілителі лікують постійну шкоду рейду.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету цілей цього бою. Переривайте лише здібності, для яких таку можливість підтверджено.
- Зберіться з позначеним гравцем у передньому конусі удару, щоб розділити Unseen Strike. Окрема рейдова позначка не допомагає, якщо ціль і конус в іншому місці.
- Тримайте вісім ярдів до інших, крім збору на Unseen Strike: стрибок Ta'yak спричиняє кровотечу в цілі та сусідів. Цілителі продовжують лікувати гравців із кровотечею.
- Коли остання буря перенесе рейд до одного кінця зали, йдіть до Ta'yak на протилежному, оминаючи зустрічні торнадо. Потрапляння зносить зі шляху; цілителі лікують постійну шкоду рейду.
Нерфи: що змінилося
- Окремої історії послаблень і термінових виправлень цього бою з підтверджувальними джерелами тут поки немає.
- Оновлено 2026-09-05.
Бій 3 / 6 · Heart of Fear
Garalon
Pheromones: Призначте носіїв і свідомі передачі Pheromones зблизька. Носій веде Garalon, що слідує за ним, залишаючи небезпечні сліди поза маршрутами. У фінальній фазі Damaged на Heroic Garalon перестає йти за Pheromones і потребує звичайного танкування. Crush: Не заходьте під тіло Garalon: це запускає Crush і особливо небезпечно саме там. На Normal передача Pheromones також спричиняє удар; на Heroic Crush відбувається періодично. Цілителі планують захист від рейдового удару, якому розосередження не запобігає. Legs: Атакуйте ногу з її власної області Weak Point, не заходячи під тіло. Зламана нога ранить і сповільнює Garalon; згодом Mend Leg відновлює ноги. Бонус близькості стосується цієї ноги, а не будь-якої цілі.
Пріоритети рейду
- Pheromones: Призначте носіїв і свідомі передачі Pheromones зблизька. Носій веде Garalon, що слідує за ним, залишаючи небезпечні сліди поза маршрутами. У фінальній фазі Damaged на Heroic Garalon перестає йти за Pheromones і потребує звичайного танкування.
- Crush: Не заходьте під тіло Garalon: це запускає Crush і особливо небезпечно саме там. На Normal передача Pheromones також спричиняє удар; на Heroic Crush відбувається періодично. Цілителі планують захист від рейдового удару, якому розосередження не запобігає.
- Legs: Атакуйте ногу з її власної області Weak Point, не заходячи під тіло. Зламана нога ранить і сповільнює Garalon; згодом Mend Leg відновлює ноги. Бонус близькості стосується цієї ноги, а не будь-якої цілі.
Перед пулом
- Розподіліть ролі та узгодьте пересування для цього бою й вибраної складності.
- Перевірте, які здібності можна переривати та які ефекти можна знімати.
Довідник механік
План фаз і тактика
Призначте носіїв і свідомі передачі Pheromones зблизька. Носій веде Garalon, що слідує за ним, залишаючи небезпечні сліди поза маршрутами. У фінальній фазі Damaged на Heroic Garalon перестає йти за Pheromones і потребує звичайного танкування.
Не заходьте під тіло Garalon: це запускає Crush і особливо небезпечно саме там. На Normal передача Pheromones також спричиняє удар; на Heroic Crush відбувається періодично. Цілителі планують захист від рейдового удару, якому розосередження не запобігає.
Атакуйте ногу з її власної області Weak Point, не заходячи під тіло. Зламана нога ранить і сповільнює Garalon; згодом Mend Leg відновлює ноги. Бонус близькості стосується цієї ноги, а не будь-якої цілі.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танкування й пересування для конкретного бою; ця загальна порада не визначає зміну танків.
- Призначте носіїв і свідомі передачі Pheromones зблизька. Носій веде Garalon, що слідує за ним, залишаючи небезпечні сліди поза маршрутами. У фінальній фазі Damaged на Heroic Garalon перестає йти за Pheromones і потребує звичайного танкування.
- Не заходьте під тіло Garalon: це запускає Crush і особливо небезпечно саме там. На Normal передача Pheromones також спричиняє удар; на Heroic Crush відбувається періодично. Цілителі планують захист від рейдового удару, якому розосередження не запобігає.
Цілителі
- Розподіліть лікування та захисні здібності. Не вважайте, що кожен ефект боса можна зняти.
- Призначте носіїв і свідомі передачі Pheromones зблизька. Носій веде Garalon, що слідує за ним, залишаючи небезпечні сліди поза маршрутами. У фінальній фазі Damaged на Heroic Garalon перестає йти за Pheromones і потребує звичайного танкування.
- Не заходьте під тіло Garalon: це запускає Crush і особливо небезпечно саме там. На Normal передача Pheromones також спричиняє удар; на Heroic Crush відбувається періодично. Цілителі планують захист від рейдового удару, якому розосередження не запобігає.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету цілей цього бою. Переривайте лише здібності, для яких таку можливість підтверджено.
- Призначте носіїв і свідомі передачі Pheromones зблизька. Носій веде Garalon, що слідує за ним, залишаючи небезпечні сліди поза маршрутами. У фінальній фазі Damaged на Heroic Garalon перестає йти за Pheromones і потребує звичайного танкування.
- Не заходьте під тіло Garalon: це запускає Crush і особливо небезпечно саме там. На Normal передача Pheromones також спричиняє удар; на Heroic Crush відбувається періодично. Цілителі планують захист від рейдового удару, якому розосередження не запобігає.
- Атакуйте ногу з її власної області Weak Point, не заходячи під тіло. Зламана нога ранить і сповільнює Garalon; згодом Mend Leg відновлює ноги. Бонус близькості стосується цієї ноги, а не будь-якої цілі.
Нерфи: що змінилося
- Окремої історії послаблень і термінових виправлень цього бою з підтверджувальними джерелами тут поки немає.
- Оновлено 2026-09-05.
Бій 4 / 6 · Heart of Fear
Wind Lord Mel’jarak
Wind Bomb: Вийдіть із місця падіння бомби й не наближайтеся після активації: гравець поруч запускає вибух по всьому рейду. Зберігайте безпечні проходи, бо бомби залишаються на полі. Recklessness: Загибель групи додаткових ворогів збільшує шкоду, яку Mel’jarak завдає й отримує. Використовуйте його вразливість і готуйте захист від більшої шкоди. На Normal ефект накопичується до кінця бою; на Heroic вікно вразливості тимчасове. Mantid adds: Призначте цілі контролю: на Normal межа падає з чотирьох до двох і нуля зі смертю груп помічників; на Heroic залишається три. Перевищення знімає весь контроль. Не збивайте Impaling Spear прямою шкодою. Переривайте Mending і знімайте Quickening з ворогів відповідною здібністю; танки збирають неконтрольованих супротивників.
Пріоритети рейду
- Wind Bomb: Вийдіть із місця падіння бомби й не наближайтеся після активації: гравець поруч запускає вибух по всьому рейду. Зберігайте безпечні проходи, бо бомби залишаються на полі.
- Recklessness: Загибель групи додаткових ворогів збільшує шкоду, яку Mel’jarak завдає й отримує. Використовуйте його вразливість і готуйте захист від більшої шкоди. На Normal ефект накопичується до кінця бою; на Heroic вікно вразливості тимчасове.
- Mantid adds: Призначте цілі контролю: на Normal межа падає з чотирьох до двох і нуля зі смертю груп помічників; на Heroic залишається три. Перевищення знімає весь контроль. Не збивайте Impaling Spear прямою шкодою. Переривайте Mending і знімайте Quickening з ворогів відповідною здібністю; танки збирають неконтрольованих супротивників.
Перед пулом
- Розподіліть ролі та узгодьте пересування для цього бою й вибраної складності.
- Перевірте, які здібності можна переривати та які ефекти можна знімати.
Довідник механік
План фаз і тактика
Вийдіть із місця падіння бомби й не наближайтеся після активації: гравець поруч запускає вибух по всьому рейду. Зберігайте безпечні проходи, бо бомби залишаються на полі.
Загибель групи додаткових ворогів збільшує шкоду, яку Mel’jarak завдає й отримує. Використовуйте його вразливість і готуйте захист від більшої шкоди. На Normal ефект накопичується до кінця бою; на Heroic вікно вразливості тимчасове.
Призначте цілі контролю: на Normal межа падає з чотирьох до двох і нуля зі смертю груп помічників; на Heroic залишається три. Перевищення знімає весь контроль. Не збивайте Impaling Spear прямою шкодою. Переривайте Mending і знімайте Quickening з ворогів відповідною здібністю; танки збирають неконтрольованих супротивників.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танкування й пересування для конкретного бою; ця загальна порада не визначає зміну танків.
- Загибель групи додаткових ворогів збільшує шкоду, яку Mel’jarak завдає й отримує. Використовуйте його вразливість і готуйте захист від більшої шкоди. На Normal ефект накопичується до кінця бою; на Heroic вікно вразливості тимчасове.
- Вийдіть із місця падіння бомби й не наближайтеся після активації: гравець поруч запускає вибух по всьому рейду. Зберігайте безпечні проходи, бо бомби залишаються на полі.
- Призначте цілі контролю: на Normal межа падає з чотирьох до двох і нуля зі смертю груп помічників; на Heroic залишається три. Перевищення знімає весь контроль. Не збивайте Impaling Spear прямою шкодою. Переривайте Mending і знімайте Quickening з ворогів відповідною здібністю; танки збирають неконтрольованих супротивників.
Цілителі
- Розподіліть лікування та захисні здібності. Не вважайте, що кожен ефект боса можна зняти.
- Загибель групи додаткових ворогів збільшує шкоду, яку Mel’jarak завдає й отримує. Використовуйте його вразливість і готуйте захист від більшої шкоди. На Normal ефект накопичується до кінця бою; на Heroic вікно вразливості тимчасове.
- Вийдіть із місця падіння бомби й не наближайтеся після активації: гравець поруч запускає вибух по всьому рейду. Зберігайте безпечні проходи, бо бомби залишаються на полі.
- Призначте цілі контролю: на Normal межа падає з чотирьох до двох і нуля зі смертю груп помічників; на Heroic залишається три. Перевищення знімає весь контроль. Не збивайте Impaling Spear прямою шкодою. Переривайте Mending і знімайте Quickening з ворогів відповідною здібністю; танки збирають неконтрольованих супротивників.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету цілей цього бою. Переривайте лише здібності, для яких таку можливість підтверджено.
- Загибель групи додаткових ворогів збільшує шкоду, яку Mel’jarak завдає й отримує. Використовуйте його вразливість і готуйте захист від більшої шкоди. На Normal ефект накопичується до кінця бою; на Heroic вікно вразливості тимчасове.
- Вийдіть із місця падіння бомби й не наближайтеся після активації: гравець поруч запускає вибух по всьому рейду. Зберігайте безпечні проходи, бо бомби залишаються на полі.
- Призначте цілі контролю: на Normal межа падає з чотирьох до двох і нуля зі смертю груп помічників; на Heroic залишається три. Перевищення знімає весь контроль. Не збивайте Impaling Spear прямою шкодою. Переривайте Mending і знімайте Quickening з ворогів відповідною здібністю; танки збирають неконтрольованих супротивників.
Нерфи: що змінилося
- Окремої історії послаблень і термінових виправлень цього бою з підтверджувальними джерелами тут поки немає.
- Оновлено 2026-09-05.
Бій 5 / 6 · Heart of Fear
Amber-Shaper Un’sok
Mutated Construct: Перетворений гравець зупиняє власний Amber Explosion за допомогою Struggle for Control, а вибух Monstrosity перериває через Amber Strike. Підтримуйте Willpower; самого пересування для роботи з перетворенням недостатньо. Amber Scalpel: Уникайте променя, що ріже землю, і сліду Molten Amber. Нові Living Amber переслідують гравців; вибух під час смерті ранить сусідніх гравців і лікує інших Living Amber. Не вбивайте щільну групу прямо в рейді. Amber Monstrosity: Зосередьтеся на Monstrosity, бо Un'sok захищений до її смерті. Її тримає звичайний танк: удари зблизька забирають Willpower у перетвореного гравця. Перетворений перериває Amber Explosion через Amber Strike, а не звичайним перериванням.
Пріоритети рейду
- Mutated Construct: Перетворений гравець зупиняє власний Amber Explosion за допомогою Struggle for Control, а вибух Monstrosity перериває через Amber Strike. Підтримуйте Willpower; самого пересування для роботи з перетворенням недостатньо.
- Amber Scalpel: Уникайте променя, що ріже землю, і сліду Molten Amber. Нові Living Amber переслідують гравців; вибух під час смерті ранить сусідніх гравців і лікує інших Living Amber. Не вбивайте щільну групу прямо в рейді.
- Amber Monstrosity: Зосередьтеся на Monstrosity, бо Un'sok захищений до її смерті. Її тримає звичайний танк: удари зблизька забирають Willpower у перетвореного гравця. Перетворений перериває Amber Explosion через Amber Strike, а не звичайним перериванням.
Перед пулом
- Розподіліть ролі та узгодьте пересування для цього бою й вибраної складності.
- Перевірте, які здібності можна переривати та які ефекти можна знімати.
Довідник механік
План фаз і тактика
Перетворений гравець зупиняє власний Amber Explosion за допомогою Struggle for Control, а вибух Monstrosity перериває через Amber Strike. Підтримуйте Willpower; самого пересування для роботи з перетворенням недостатньо.
Уникайте променя, що ріже землю, і сліду Molten Amber. Нові Living Amber переслідують гравців; вибух під час смерті ранить сусідніх гравців і лікує інших Living Amber. Не вбивайте щільну групу прямо в рейді.
Зосередьтеся на Monstrosity, бо Un'sok захищений до її смерті. Її тримає звичайний танк: удари зблизька забирають Willpower у перетвореного гравця. Перетворений перериває Amber Explosion через Amber Strike, а не звичайним перериванням.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танкування й пересування для конкретного бою; ця загальна порада не визначає зміну танків.
- Уникайте променя, що ріже землю, і сліду Molten Amber. Нові Living Amber переслідують гравців; вибух під час смерті ранить сусідніх гравців і лікує інших Living Amber. Не вбивайте щільну групу прямо в рейді.
- Зосередьтеся на Monstrosity, бо Un'sok захищений до її смерті. Її тримає звичайний танк: удари зблизька забирають Willpower у перетвореного гравця. Перетворений перериває Amber Explosion через Amber Strike, а не звичайним перериванням.
Цілителі
- Розподіліть лікування та захисні здібності. Не вважайте, що кожен ефект боса можна зняти.
- Уникайте променя, що ріже землю, і сліду Molten Amber. Нові Living Amber переслідують гравців; вибух під час смерті ранить сусідніх гравців і лікує інших Living Amber. Не вбивайте щільну групу прямо в рейді.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету цілей цього бою. Переривайте лише здібності, для яких таку можливість підтверджено.
- Перетворений гравець зупиняє власний Amber Explosion за допомогою Struggle for Control, а вибух Monstrosity перериває через Amber Strike. Підтримуйте Willpower; самого пересування для роботи з перетворенням недостатньо.
- Уникайте променя, що ріже землю, і сліду Molten Amber. Нові Living Amber переслідують гравців; вибух під час смерті ранить сусідніх гравців і лікує інших Living Amber. Не вбивайте щільну групу прямо в рейді.
- Зосередьтеся на Monstrosity, бо Un'sok захищений до її смерті. Її тримає звичайний танк: удари зблизька забирають Willpower у перетвореного гравця. Перетворений перериває Amber Explosion через Amber Strike, а не звичайним перериванням.
Нерфи: що змінилося
- Окремої історії послаблень і термінових виправлень цього бою з підтверджувальними джерелами тут поки немає.
- Оновлено 2026-09-05.
Бій 6 / 6 · Heart of Fear
Grand Empress Shek’zeer
Dissonance Field: Поля втрачають резонанс, поглинаючи сусідні магічні ефекти; закляття всередині також його витрачають. На нулі поле випускає Sonic Discharge по рейду. Узгодьте рознесені в часі розряди та залиште лікування і захист на вибухи. Cry of Terror: Ціль Cry of Terror постійно завдає шкоди Shadow всьому рейду. Саме розосередження її не припиняє: цілителі лікують, а рейд узгоджує дії з планом розрядів Dissonance Field. Не плутайте це зі шкодою Dread Screech по сусідах. Sha Energy: В останній фазі Sha Energy б'є випадкових гравців шкодою Shadow. Цілителі швидко відновлюють їхнє здоров'я на тлі зростання рейдової шкоди; особистий захист допомагає за небезпеки. Це окрема атака, а не схожа за назвою шкала ресурсу боса.
Пріоритети рейду
- Dissonance Field: Поля втрачають резонанс, поглинаючи сусідні магічні ефекти; закляття всередині також його витрачають. На нулі поле випускає Sonic Discharge по рейду. Узгодьте рознесені в часі розряди та залиште лікування і захист на вибухи.
- Cry of Terror: Ціль Cry of Terror постійно завдає шкоди Shadow всьому рейду. Саме розосередження її не припиняє: цілителі лікують, а рейд узгоджує дії з планом розрядів Dissonance Field. Не плутайте це зі шкодою Dread Screech по сусідах.
- Sha Energy: В останній фазі Sha Energy б'є випадкових гравців шкодою Shadow. Цілителі швидко відновлюють їхнє здоров'я на тлі зростання рейдової шкоди; особистий захист допомагає за небезпеки. Це окрема атака, а не схожа за назвою шкала ресурсу боса.
Перед пулом
- Розподіліть ролі та узгодьте пересування для цього бою й вибраної складності.
- Перевірте, які здібності можна переривати та які ефекти можна знімати.
Довідник механік
План фаз і тактика
Поля втрачають резонанс, поглинаючи сусідні магічні ефекти; закляття всередині також його витрачають. На нулі поле випускає Sonic Discharge по рейду. Узгодьте рознесені в часі розряди та залиште лікування і захист на вибухи.
Ціль Cry of Terror постійно завдає шкоди Shadow всьому рейду. Саме розосередження її не припиняє: цілителі лікують, а рейд узгоджує дії з планом розрядів Dissonance Field. Не плутайте це зі шкодою Dread Screech по сусідах.
В останній фазі Sha Energy б'є випадкових гравців шкодою Shadow. Цілителі швидко відновлюють їхнє здоров'я на тлі зростання рейдової шкоди; особистий захист допомагає за небезпеки. Це окрема атака, а не схожа за назвою шкала ресурсу боса.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану танкування й пересування для конкретного бою; ця загальна порада не визначає зміну танків.
- Поля втрачають резонанс, поглинаючи сусідні магічні ефекти; закляття всередині також його витрачають. На нулі поле випускає Sonic Discharge по рейду. Узгодьте рознесені в часі розряди та залиште лікування і захист на вибухи.
Цілителі
- Розподіліть лікування та захисні здібності. Не вважайте, що кожен ефект боса можна зняти.
- Поля втрачають резонанс, поглинаючи сусідні магічні ефекти; закляття всередині також його витрачають. На нулі поле випускає Sonic Discharge по рейду. Узгодьте рознесені в часі розряди та залиште лікування і захист на вибухи.
- Ціль Cry of Terror постійно завдає шкоди Shadow всьому рейду. Саме розосередження її не припиняє: цілителі лікують, а рейд узгоджує дії з планом розрядів Dissonance Field. Не плутайте це зі шкодою Dread Screech по сусідах.
- В останній фазі Sha Energy б'є випадкових гравців шкодою Shadow. Цілителі швидко відновлюють їхнє здоров'я на тлі зростання рейдової шкоди; особистий захист допомагає за небезпеки. Це окрема атака, а не схожа за назвою шкала ресурсу боса.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритету цілей цього бою. Переривайте лише здібності, для яких таку можливість підтверджено.
- Поля втрачають резонанс, поглинаючи сусідні магічні ефекти; закляття всередині також його витрачають. На нулі поле випускає Sonic Discharge по рейду. Узгодьте рознесені в часі розряди та залиште лікування і захист на вибухи.
- Ціль Cry of Terror постійно завдає шкоди Shadow всьому рейду. Саме розосередження її не припиняє: цілителі лікують, а рейд узгоджує дії з планом розрядів Dissonance Field. Не плутайте це зі шкодою Dread Screech по сусідах.
Нерфи: що змінилося
- Окремої історії послаблень і термінових виправлень цього бою з підтверджувальними джерелами тут поки немає.
- Оновлено 2026-09-05.
Джерела та межі огляду
Анонси Blizzard пояснюють контекст вмісту та його виходу, але не підтверджують кожну тактику на сторінці. Окремі посилання на Encounter Journal підкріплюють уточнені механіки.
- Blizzard — Mists of Pandaria Classic
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21 - Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic - Blizzard — Mogu’shan Vaults
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july - Blizzard — Terrace of Endless Spring
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now - Blizzard — The Thunder King
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9 - Blizzard — Siege of Orgrimmar
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2 - Amber-Shaper Un’sok · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=62511/amber-shaper-unsok - Imperial Vizier Zor’lok · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=62980/imperial-vizier-zorlok - Wind Lord Mel’jarak · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=62397/wind-lord-meljarak - Blade Lord Ta’yak · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=62543/blade-lord-tayak - Garalon · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=62164/garalon - Grand Empress Shek’zeer · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=62837/grand-empress-shekzeer
Оновлено 2026-09-05. Дата оновлення тексту не є датою послаблення боса чи hotfix.