Mists of Pandaria Classic · Tier 14 · Raid
Heart of Fear: overzicht van de gevechten
Een overzicht van de gevechten met korte aandachtspunten voor enkele mechanismen.
Zo gebruik je dit overzicht
Deze pagina behandelt enkele mechanismen, niet alle fasen of rolverdelingen per moeilijkheidsgraad. Raadpleeg vóór de pull de Encounter Journal voor jouw moeilijkheidsgraad.
Bijgewerkt 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.
Heart of Fear: overzicht van de gevechten
Heart of Fear: 6 gevechten, van Imperial Vizier Zor’lok tot Grand Empress Shek’zeer, met aandachtspunten voor enkele mechanismen.
Snelle links
Versie en afbakening
Deze pagina behandelt enkele mechanismen, niet alle fasen of rolverdelingen per moeilijkheidsgraad. Raadpleeg vóór de pull de Encounter Journal voor jouw moeilijkheidsgraad.
Blizzards aankondigingen geven context over de inhoud en de release, maar bevestigen niet elke tactiek op deze pagina. Afzonderlijke Encounter Journal-links onderbouwen de verduidelijkte mechanismen.
Heart of Fear · Bazen
Gevecht 1 / 6 · Heart of Fear
Imperial Vizier Zor’lok
Exhale: Een aangewezen stevige speler staat tussen Zor'lok en het Exhale-doelwit. De straal raakt de eerste speler ertussen en wordt niet over een groep verdeeld. Healers letten op zowel het doelwit als de onderschepper. Attenuation: Beweeg door openingen in de spiraalvormige geluidsringen. Ontwijk op Heroic ook de extra Sonic Pulses; alleen de baas volgen ontwijkt ze niet. Convert: Breng spelers onder mind control gecontroleerde schade toe totdat ze 50% gezondheid bereiken en Convert eindigt. Stop dan; dood je raidleden niet.
Raidprioriteiten
- Exhale: Een aangewezen stevige speler staat tussen Zor'lok en het Exhale-doelwit. De straal raakt de eerste speler ertussen en wordt niet over een groep verdeeld. Healers letten op zowel het doelwit als de onderschepper.
- Attenuation: Beweeg door openingen in de spiraalvormige geluidsringen. Ontwijk op Heroic ook de extra Sonic Pulses; alleen de baas volgen ontwijkt ze niet.
- Convert: Breng spelers onder mind control gecontroleerde schade toe totdat ze 50% gezondheid bereiken en Convert eindigt. Stop dan; dood je raidleden niet.
Voor de pull
- Spreek rollen en beweging af voor dit gevecht en deze moeilijkheidsgraad.
- Controleer welke vaardigheden je kunt onderbreken en welke effecten je kunt dispellen.
Mechaniekreferentie
Faseplan en tactiek
Een aangewezen stevige speler staat tussen Zor'lok en het Exhale-doelwit. De straal raakt de eerste speler ertussen en wordt niet over een groep verdeeld. Healers letten op zowel het doelwit als de onderschepper.
Beweeg door openingen in de spiraalvormige geluidsringen. Ontwijk op Heroic ook de extra Sonic Pulses; alleen de baas volgen ontwijkt ze niet.
Breng spelers onder mind control gecontroleerde schade toe totdat ze 50% gezondheid bereiken en Convert eindigt. Stop dan; dood je raidleden niet.
Rolnotities
Tanks
- Volg het tank- en bewegingsplan voor dit gevecht; deze algemene herinnering bepaalt geen tankwissels.
- Een aangewezen stevige speler staat tussen Zor'lok en het Exhale-doelwit. De straal raakt de eerste speler ertussen en wordt niet over een groep verdeeld. Healers letten op zowel het doelwit als de onderschepper.
- Beweeg door openingen in de spiraalvormige geluidsringen. Ontwijk op Heroic ook de extra Sonic Pulses; alleen de baas volgen ontwijkt ze niet.
Healers
- Verdeel healing en defensieve vaardigheden. Ga er niet van uit dat elk bosseffect kan worden gedispeld.
- Een aangewezen stevige speler staat tussen Zor'lok en het Exhale-doelwit. De straal raakt de eerste speler ertussen en wordt niet over een groep verdeeld. Healers letten op zowel het doelwit als de onderschepper.
- Beweeg door openingen in de spiraalvormige geluidsringen. Ontwijk op Heroic ook de extra Sonic Pulses; alleen de baas volgen ontwijkt ze niet.
DPS
- Volg de doelwitprioriteiten van dit gevecht. Onderbreek alleen vaardigheden waarvan je weet dat dit mogelijk is.
- Breng spelers onder mind control gecontroleerde schade toe totdat ze 50% gezondheid bereiken en Convert eindigt. Stop dan; dood je raidleden niet.
- Beweeg door openingen in de spiraalvormige geluidsringen. Ontwijk op Heroic ook de extra Sonic Pulses; alleen de baas volgen ontwijkt ze niet.
Nerfs: wat veranderde
- Voor dit gevecht is hier nog geen afzonderlijke, onderbouwde nerf- of hotfixgeschiedenis beschikbaar.
- Bijgewerkt 2026-09-05.
Gevecht 2 / 6 · Heart of Fear
Blade Lord Ta’yak
Unseen Strike: Verzamel bij de gemarkeerde speler in de frontale kegel van de aanval om Unseen Strike te delen. Bij een losse raidmarkering staan helpt niet als doelwit en kegel ergens anders zijn. Wind Step: Houd acht yards afstand van anderen, behalve bij het verzamelen voor Unseen Strike. Ta'yaks sprong laat het doelwit en nabije spelers bloeden; healers blijven deze spelers genezen. Storm Unleashed: Wanneer de laatste storm de raid naar een uiteinde van de zaal voert, loop je richting Ta'yak aan de overkant en ontwijk je naderende tornado's. Een tornado voert je van je route af; healers vangen de voortdurende raidschade op.
Raidprioriteiten
- Unseen Strike: Verzamel bij de gemarkeerde speler in de frontale kegel van de aanval om Unseen Strike te delen. Bij een losse raidmarkering staan helpt niet als doelwit en kegel ergens anders zijn.
- Wind Step: Houd acht yards afstand van anderen, behalve bij het verzamelen voor Unseen Strike. Ta'yaks sprong laat het doelwit en nabije spelers bloeden; healers blijven deze spelers genezen.
- Storm Unleashed: Wanneer de laatste storm de raid naar een uiteinde van de zaal voert, loop je richting Ta'yak aan de overkant en ontwijk je naderende tornado's. Een tornado voert je van je route af; healers vangen de voortdurende raidschade op.
Voor de pull
- Spreek rollen en beweging af voor dit gevecht en deze moeilijkheidsgraad.
- Controleer welke vaardigheden je kunt onderbreken en welke effecten je kunt dispellen.
Mechaniekreferentie
Faseplan en tactiek
Verzamel bij de gemarkeerde speler in de frontale kegel van de aanval om Unseen Strike te delen. Bij een losse raidmarkering staan helpt niet als doelwit en kegel ergens anders zijn.
Houd acht yards afstand van anderen, behalve bij het verzamelen voor Unseen Strike. Ta'yaks sprong laat het doelwit en nabije spelers bloeden; healers blijven deze spelers genezen.
Wanneer de laatste storm de raid naar een uiteinde van de zaal voert, loop je richting Ta'yak aan de overkant en ontwijk je naderende tornado's. Een tornado voert je van je route af; healers vangen de voortdurende raidschade op.
Rolnotities
Tanks
- Volg het tank- en bewegingsplan voor dit gevecht; deze algemene herinnering bepaalt geen tankwissels.
- Verzamel bij de gemarkeerde speler in de frontale kegel van de aanval om Unseen Strike te delen. Bij een losse raidmarkering staan helpt niet als doelwit en kegel ergens anders zijn.
- Wanneer de laatste storm de raid naar een uiteinde van de zaal voert, loop je richting Ta'yak aan de overkant en ontwijk je naderende tornado's. Een tornado voert je van je route af; healers vangen de voortdurende raidschade op.
Healers
- Verdeel healing en defensieve vaardigheden. Ga er niet van uit dat elk bosseffect kan worden gedispeld.
- Verzamel bij de gemarkeerde speler in de frontale kegel van de aanval om Unseen Strike te delen. Bij een losse raidmarkering staan helpt niet als doelwit en kegel ergens anders zijn.
- Houd acht yards afstand van anderen, behalve bij het verzamelen voor Unseen Strike. Ta'yaks sprong laat het doelwit en nabije spelers bloeden; healers blijven deze spelers genezen.
- Wanneer de laatste storm de raid naar een uiteinde van de zaal voert, loop je richting Ta'yak aan de overkant en ontwijk je naderende tornado's. Een tornado voert je van je route af; healers vangen de voortdurende raidschade op.
DPS
- Volg de doelwitprioriteiten van dit gevecht. Onderbreek alleen vaardigheden waarvan je weet dat dit mogelijk is.
- Verzamel bij de gemarkeerde speler in de frontale kegel van de aanval om Unseen Strike te delen. Bij een losse raidmarkering staan helpt niet als doelwit en kegel ergens anders zijn.
- Houd acht yards afstand van anderen, behalve bij het verzamelen voor Unseen Strike. Ta'yaks sprong laat het doelwit en nabije spelers bloeden; healers blijven deze spelers genezen.
- Wanneer de laatste storm de raid naar een uiteinde van de zaal voert, loop je richting Ta'yak aan de overkant en ontwijk je naderende tornado's. Een tornado voert je van je route af; healers vangen de voortdurende raidschade op.
Nerfs: wat veranderde
- Voor dit gevecht is hier nog geen afzonderlijke, onderbouwde nerf- of hotfixgeschiedenis beschikbaar.
- Bijgewerkt 2026-09-05.
Gevecht 3 / 6 · Heart of Fear
Garalon
Pheromones: Wijs dragers aan en spreek bewuste overdrachten van Pheromones op korte afstand af. De drager leidt de volgende Garalon en houdt schadelijke sporen buiten looproutes. In de laatste Damaged-fase op Heroic volgt Garalon Pheromones niet meer en moet hij normaal worden getankt. Crush: Blijf onder Garalons lichaam vandaan: daaronder komen activeert Crush en is daar extra gevaarlijk. Op Normal activeert een Pheromones-overdracht het ook; op Heroic komt Crush periodiek. Healers plannen verdediging voor de raidbrede klap, die spreiden niet voorkomt. Legs: Val een poot aan vanuit het Weak Point-gebied van diezelfde poot zonder onder het lichaam te stappen. Een gebroken poot beschadigt en vertraagt Garalon; Mend Leg herstelt later poten. De nabijheidsbonus geldt voor die poot, niet voor elk doelwit.
Raidprioriteiten
- Pheromones: Wijs dragers aan en spreek bewuste overdrachten van Pheromones op korte afstand af. De drager leidt de volgende Garalon en houdt schadelijke sporen buiten looproutes. In de laatste Damaged-fase op Heroic volgt Garalon Pheromones niet meer en moet hij normaal worden getankt.
- Crush: Blijf onder Garalons lichaam vandaan: daaronder komen activeert Crush en is daar extra gevaarlijk. Op Normal activeert een Pheromones-overdracht het ook; op Heroic komt Crush periodiek. Healers plannen verdediging voor de raidbrede klap, die spreiden niet voorkomt.
- Legs: Val een poot aan vanuit het Weak Point-gebied van diezelfde poot zonder onder het lichaam te stappen. Een gebroken poot beschadigt en vertraagt Garalon; Mend Leg herstelt later poten. De nabijheidsbonus geldt voor die poot, niet voor elk doelwit.
Voor de pull
- Spreek rollen en beweging af voor dit gevecht en deze moeilijkheidsgraad.
- Controleer welke vaardigheden je kunt onderbreken en welke effecten je kunt dispellen.
Mechaniekreferentie
Faseplan en tactiek
Wijs dragers aan en spreek bewuste overdrachten van Pheromones op korte afstand af. De drager leidt de volgende Garalon en houdt schadelijke sporen buiten looproutes. In de laatste Damaged-fase op Heroic volgt Garalon Pheromones niet meer en moet hij normaal worden getankt.
Blijf onder Garalons lichaam vandaan: daaronder komen activeert Crush en is daar extra gevaarlijk. Op Normal activeert een Pheromones-overdracht het ook; op Heroic komt Crush periodiek. Healers plannen verdediging voor de raidbrede klap, die spreiden niet voorkomt.
Val een poot aan vanuit het Weak Point-gebied van diezelfde poot zonder onder het lichaam te stappen. Een gebroken poot beschadigt en vertraagt Garalon; Mend Leg herstelt later poten. De nabijheidsbonus geldt voor die poot, niet voor elk doelwit.
Rolnotities
Tanks
- Volg het tank- en bewegingsplan voor dit gevecht; deze algemene herinnering bepaalt geen tankwissels.
- Wijs dragers aan en spreek bewuste overdrachten van Pheromones op korte afstand af. De drager leidt de volgende Garalon en houdt schadelijke sporen buiten looproutes. In de laatste Damaged-fase op Heroic volgt Garalon Pheromones niet meer en moet hij normaal worden getankt.
- Blijf onder Garalons lichaam vandaan: daaronder komen activeert Crush en is daar extra gevaarlijk. Op Normal activeert een Pheromones-overdracht het ook; op Heroic komt Crush periodiek. Healers plannen verdediging voor de raidbrede klap, die spreiden niet voorkomt.
Healers
- Verdeel healing en defensieve vaardigheden. Ga er niet van uit dat elk bosseffect kan worden gedispeld.
- Wijs dragers aan en spreek bewuste overdrachten van Pheromones op korte afstand af. De drager leidt de volgende Garalon en houdt schadelijke sporen buiten looproutes. In de laatste Damaged-fase op Heroic volgt Garalon Pheromones niet meer en moet hij normaal worden getankt.
- Blijf onder Garalons lichaam vandaan: daaronder komen activeert Crush en is daar extra gevaarlijk. Op Normal activeert een Pheromones-overdracht het ook; op Heroic komt Crush periodiek. Healers plannen verdediging voor de raidbrede klap, die spreiden niet voorkomt.
DPS
- Volg de doelwitprioriteiten van dit gevecht. Onderbreek alleen vaardigheden waarvan je weet dat dit mogelijk is.
- Wijs dragers aan en spreek bewuste overdrachten van Pheromones op korte afstand af. De drager leidt de volgende Garalon en houdt schadelijke sporen buiten looproutes. In de laatste Damaged-fase op Heroic volgt Garalon Pheromones niet meer en moet hij normaal worden getankt.
- Blijf onder Garalons lichaam vandaan: daaronder komen activeert Crush en is daar extra gevaarlijk. Op Normal activeert een Pheromones-overdracht het ook; op Heroic komt Crush periodiek. Healers plannen verdediging voor de raidbrede klap, die spreiden niet voorkomt.
- Val een poot aan vanuit het Weak Point-gebied van diezelfde poot zonder onder het lichaam te stappen. Een gebroken poot beschadigt en vertraagt Garalon; Mend Leg herstelt later poten. De nabijheidsbonus geldt voor die poot, niet voor elk doelwit.
Nerfs: wat veranderde
- Voor dit gevecht is hier nog geen afzonderlijke, onderbouwde nerf- of hotfixgeschiedenis beschikbaar.
- Bijgewerkt 2026-09-05.
Gevecht 4 / 6 · Heart of Fear
Wind Lord Mel’jarak
Wind Bomb: Verlaat de landingsplek van de bom en kom er na het activeren niet meer bij. Een nabije speler veroorzaakt een raidbrede explosie. Houd veilige looproutes over, want de bommen blijven liggen. Recklessness: Als een groep adds sterft, doet Mel’jarak meer schade en ontvangt hij ook meer schade. Benut zijn kwetsbaarheid en plan defensieve vaardigheden tegen de extra schade. Op Normal stapelt dit effect zich voor de rest van het gevecht; op Heroic is de kwetsbaarheid tijdelijk. Mantid adds: Verdeel controledoelen: op Normal daalt de limiet van vier naar twee naar nul als addgroepen sterven; op Heroic blijft het drie. Overschrijding verbreekt alle controle. Breek Impaling Spear niet met directe schade. Onderbreek Mending en verwijder Quickening van vijanden met een geschikte vaardigheid; tanks verzamelen ongecontroleerde adds.
Raidprioriteiten
- Wind Bomb: Verlaat de landingsplek van de bom en kom er na het activeren niet meer bij. Een nabije speler veroorzaakt een raidbrede explosie. Houd veilige looproutes over, want de bommen blijven liggen.
- Recklessness: Als een groep adds sterft, doet Mel’jarak meer schade en ontvangt hij ook meer schade. Benut zijn kwetsbaarheid en plan defensieve vaardigheden tegen de extra schade. Op Normal stapelt dit effect zich voor de rest van het gevecht; op Heroic is de kwetsbaarheid tijdelijk.
- Mantid adds: Verdeel controledoelen: op Normal daalt de limiet van vier naar twee naar nul als addgroepen sterven; op Heroic blijft het drie. Overschrijding verbreekt alle controle. Breek Impaling Spear niet met directe schade. Onderbreek Mending en verwijder Quickening van vijanden met een geschikte vaardigheid; tanks verzamelen ongecontroleerde adds.
Voor de pull
- Spreek rollen en beweging af voor dit gevecht en deze moeilijkheidsgraad.
- Controleer welke vaardigheden je kunt onderbreken en welke effecten je kunt dispellen.
Mechaniekreferentie
Faseplan en tactiek
Verlaat de landingsplek van de bom en kom er na het activeren niet meer bij. Een nabije speler veroorzaakt een raidbrede explosie. Houd veilige looproutes over, want de bommen blijven liggen.
Als een groep adds sterft, doet Mel’jarak meer schade en ontvangt hij ook meer schade. Benut zijn kwetsbaarheid en plan defensieve vaardigheden tegen de extra schade. Op Normal stapelt dit effect zich voor de rest van het gevecht; op Heroic is de kwetsbaarheid tijdelijk.
Verdeel controledoelen: op Normal daalt de limiet van vier naar twee naar nul als addgroepen sterven; op Heroic blijft het drie. Overschrijding verbreekt alle controle. Breek Impaling Spear niet met directe schade. Onderbreek Mending en verwijder Quickening van vijanden met een geschikte vaardigheid; tanks verzamelen ongecontroleerde adds.
Rolnotities
Tanks
- Volg het tank- en bewegingsplan voor dit gevecht; deze algemene herinnering bepaalt geen tankwissels.
- Als een groep adds sterft, doet Mel’jarak meer schade en ontvangt hij ook meer schade. Benut zijn kwetsbaarheid en plan defensieve vaardigheden tegen de extra schade. Op Normal stapelt dit effect zich voor de rest van het gevecht; op Heroic is de kwetsbaarheid tijdelijk.
- Verlaat de landingsplek van de bom en kom er na het activeren niet meer bij. Een nabije speler veroorzaakt een raidbrede explosie. Houd veilige looproutes over, want de bommen blijven liggen.
- Verdeel controledoelen: op Normal daalt de limiet van vier naar twee naar nul als addgroepen sterven; op Heroic blijft het drie. Overschrijding verbreekt alle controle. Breek Impaling Spear niet met directe schade. Onderbreek Mending en verwijder Quickening van vijanden met een geschikte vaardigheid; tanks verzamelen ongecontroleerde adds.
Healers
- Verdeel healing en defensieve vaardigheden. Ga er niet van uit dat elk bosseffect kan worden gedispeld.
- Als een groep adds sterft, doet Mel’jarak meer schade en ontvangt hij ook meer schade. Benut zijn kwetsbaarheid en plan defensieve vaardigheden tegen de extra schade. Op Normal stapelt dit effect zich voor de rest van het gevecht; op Heroic is de kwetsbaarheid tijdelijk.
- Verlaat de landingsplek van de bom en kom er na het activeren niet meer bij. Een nabije speler veroorzaakt een raidbrede explosie. Houd veilige looproutes over, want de bommen blijven liggen.
- Verdeel controledoelen: op Normal daalt de limiet van vier naar twee naar nul als addgroepen sterven; op Heroic blijft het drie. Overschrijding verbreekt alle controle. Breek Impaling Spear niet met directe schade. Onderbreek Mending en verwijder Quickening van vijanden met een geschikte vaardigheid; tanks verzamelen ongecontroleerde adds.
DPS
- Volg de doelwitprioriteiten van dit gevecht. Onderbreek alleen vaardigheden waarvan je weet dat dit mogelijk is.
- Als een groep adds sterft, doet Mel’jarak meer schade en ontvangt hij ook meer schade. Benut zijn kwetsbaarheid en plan defensieve vaardigheden tegen de extra schade. Op Normal stapelt dit effect zich voor de rest van het gevecht; op Heroic is de kwetsbaarheid tijdelijk.
- Verlaat de landingsplek van de bom en kom er na het activeren niet meer bij. Een nabije speler veroorzaakt een raidbrede explosie. Houd veilige looproutes over, want de bommen blijven liggen.
- Verdeel controledoelen: op Normal daalt de limiet van vier naar twee naar nul als addgroepen sterven; op Heroic blijft het drie. Overschrijding verbreekt alle controle. Breek Impaling Spear niet met directe schade. Onderbreek Mending en verwijder Quickening van vijanden met een geschikte vaardigheid; tanks verzamelen ongecontroleerde adds.
Nerfs: wat veranderde
- Voor dit gevecht is hier nog geen afzonderlijke, onderbouwde nerf- of hotfixgeschiedenis beschikbaar.
- Bijgewerkt 2026-09-05.
Gevecht 5 / 6 · Heart of Fear
Amber-Shaper Un’sok
Mutated Construct: De getransformeerde speler stopt zijn eigen Amber Explosion met Struggle for Control en de explosie van de Monstrosity met Amber Strike. Houd Willpower op peil; alleen bewegen lost de transformatie niet op. Amber Scalpel: Ontwijk de straal die door de grond snijdt en het Molten Amber-spoor. Living Amber uit dat spoor volgt spelers; de doodsexplosie beschadigt nabije spelers en geneest andere Living Amber. Dood geen dicht opeengepakte groep midden in de raid. Amber Monstrosity: Richt schade op de Monstrosity, want Un'sok blijft beschermd totdat die sterft. Een gewone tank houdt hem vast: melee-aanvallen kosten een getransformeerde speler Willpower. Een getransformeerde speler onderbreekt Amber Explosion met Amber Strike, niet met een gewone interrupt.
Raidprioriteiten
- Mutated Construct: De getransformeerde speler stopt zijn eigen Amber Explosion met Struggle for Control en de explosie van de Monstrosity met Amber Strike. Houd Willpower op peil; alleen bewegen lost de transformatie niet op.
- Amber Scalpel: Ontwijk de straal die door de grond snijdt en het Molten Amber-spoor. Living Amber uit dat spoor volgt spelers; de doodsexplosie beschadigt nabije spelers en geneest andere Living Amber. Dood geen dicht opeengepakte groep midden in de raid.
- Amber Monstrosity: Richt schade op de Monstrosity, want Un'sok blijft beschermd totdat die sterft. Een gewone tank houdt hem vast: melee-aanvallen kosten een getransformeerde speler Willpower. Een getransformeerde speler onderbreekt Amber Explosion met Amber Strike, niet met een gewone interrupt.
Voor de pull
- Spreek rollen en beweging af voor dit gevecht en deze moeilijkheidsgraad.
- Controleer welke vaardigheden je kunt onderbreken en welke effecten je kunt dispellen.
Mechaniekreferentie
Faseplan en tactiek
De getransformeerde speler stopt zijn eigen Amber Explosion met Struggle for Control en de explosie van de Monstrosity met Amber Strike. Houd Willpower op peil; alleen bewegen lost de transformatie niet op.
Ontwijk de straal die door de grond snijdt en het Molten Amber-spoor. Living Amber uit dat spoor volgt spelers; de doodsexplosie beschadigt nabije spelers en geneest andere Living Amber. Dood geen dicht opeengepakte groep midden in de raid.
Richt schade op de Monstrosity, want Un'sok blijft beschermd totdat die sterft. Een gewone tank houdt hem vast: melee-aanvallen kosten een getransformeerde speler Willpower. Een getransformeerde speler onderbreekt Amber Explosion met Amber Strike, niet met een gewone interrupt.
Rolnotities
Tanks
- Volg het tank- en bewegingsplan voor dit gevecht; deze algemene herinnering bepaalt geen tankwissels.
- Ontwijk de straal die door de grond snijdt en het Molten Amber-spoor. Living Amber uit dat spoor volgt spelers; de doodsexplosie beschadigt nabije spelers en geneest andere Living Amber. Dood geen dicht opeengepakte groep midden in de raid.
- Richt schade op de Monstrosity, want Un'sok blijft beschermd totdat die sterft. Een gewone tank houdt hem vast: melee-aanvallen kosten een getransformeerde speler Willpower. Een getransformeerde speler onderbreekt Amber Explosion met Amber Strike, niet met een gewone interrupt.
Healers
- Verdeel healing en defensieve vaardigheden. Ga er niet van uit dat elk bosseffect kan worden gedispeld.
- Ontwijk de straal die door de grond snijdt en het Molten Amber-spoor. Living Amber uit dat spoor volgt spelers; de doodsexplosie beschadigt nabije spelers en geneest andere Living Amber. Dood geen dicht opeengepakte groep midden in de raid.
DPS
- Volg de doelwitprioriteiten van dit gevecht. Onderbreek alleen vaardigheden waarvan je weet dat dit mogelijk is.
- De getransformeerde speler stopt zijn eigen Amber Explosion met Struggle for Control en de explosie van de Monstrosity met Amber Strike. Houd Willpower op peil; alleen bewegen lost de transformatie niet op.
- Ontwijk de straal die door de grond snijdt en het Molten Amber-spoor. Living Amber uit dat spoor volgt spelers; de doodsexplosie beschadigt nabije spelers en geneest andere Living Amber. Dood geen dicht opeengepakte groep midden in de raid.
- Richt schade op de Monstrosity, want Un'sok blijft beschermd totdat die sterft. Een gewone tank houdt hem vast: melee-aanvallen kosten een getransformeerde speler Willpower. Een getransformeerde speler onderbreekt Amber Explosion met Amber Strike, niet met een gewone interrupt.
Nerfs: wat veranderde
- Voor dit gevecht is hier nog geen afzonderlijke, onderbouwde nerf- of hotfixgeschiedenis beschikbaar.
- Bijgewerkt 2026-09-05.
Gevecht 6 / 6 · Heart of Fear
Grand Empress Shek’zeer
Dissonance Field: Velden verliezen resonantie doordat ze magische effecten in de buurt opnemen; binnenin spreuken uitspreken verlaagt die ook. Bij nul geeft een veld raidbrede Sonic Discharge. Spreek gespreide ontladingen af en reserveer genezing en defensieve vaardigheden voor de explosies. Cry of Terror: Het Cry of Terror-doelwit veroorzaakt herhaaldelijk Shadow-schade aan de hele raid. Alleen spreiden stopt dat niet: healers behandelen de schade en de raid stemt dit af op de ontladingen van Dissonance Field. Verwar het niet met de plaatselijke schade van Dread Screech. Sha Energy: In de laatste fase raakt Sha Energy willekeurige spelers met Shadow-schade. Healers herstellen hen snel tussen de toenemende raidschade; persoonlijke defensieve vaardigheden helpen bij gevaar. Deze aanval is iets anders dan de gelijknamige grondstofbalk van de baas.
Raidprioriteiten
- Dissonance Field: Velden verliezen resonantie doordat ze magische effecten in de buurt opnemen; binnenin spreuken uitspreken verlaagt die ook. Bij nul geeft een veld raidbrede Sonic Discharge. Spreek gespreide ontladingen af en reserveer genezing en defensieve vaardigheden voor de explosies.
- Cry of Terror: Het Cry of Terror-doelwit veroorzaakt herhaaldelijk Shadow-schade aan de hele raid. Alleen spreiden stopt dat niet: healers behandelen de schade en de raid stemt dit af op de ontladingen van Dissonance Field. Verwar het niet met de plaatselijke schade van Dread Screech.
- Sha Energy: In de laatste fase raakt Sha Energy willekeurige spelers met Shadow-schade. Healers herstellen hen snel tussen de toenemende raidschade; persoonlijke defensieve vaardigheden helpen bij gevaar. Deze aanval is iets anders dan de gelijknamige grondstofbalk van de baas.
Voor de pull
- Spreek rollen en beweging af voor dit gevecht en deze moeilijkheidsgraad.
- Controleer welke vaardigheden je kunt onderbreken en welke effecten je kunt dispellen.
Mechaniekreferentie
Faseplan en tactiek
Velden verliezen resonantie doordat ze magische effecten in de buurt opnemen; binnenin spreuken uitspreken verlaagt die ook. Bij nul geeft een veld raidbrede Sonic Discharge. Spreek gespreide ontladingen af en reserveer genezing en defensieve vaardigheden voor de explosies.
Het Cry of Terror-doelwit veroorzaakt herhaaldelijk Shadow-schade aan de hele raid. Alleen spreiden stopt dat niet: healers behandelen de schade en de raid stemt dit af op de ontladingen van Dissonance Field. Verwar het niet met de plaatselijke schade van Dread Screech.
In de laatste fase raakt Sha Energy willekeurige spelers met Shadow-schade. Healers herstellen hen snel tussen de toenemende raidschade; persoonlijke defensieve vaardigheden helpen bij gevaar. Deze aanval is iets anders dan de gelijknamige grondstofbalk van de baas.
Rolnotities
Tanks
- Volg het tank- en bewegingsplan voor dit gevecht; deze algemene herinnering bepaalt geen tankwissels.
- Velden verliezen resonantie doordat ze magische effecten in de buurt opnemen; binnenin spreuken uitspreken verlaagt die ook. Bij nul geeft een veld raidbrede Sonic Discharge. Spreek gespreide ontladingen af en reserveer genezing en defensieve vaardigheden voor de explosies.
Healers
- Verdeel healing en defensieve vaardigheden. Ga er niet van uit dat elk bosseffect kan worden gedispeld.
- Velden verliezen resonantie doordat ze magische effecten in de buurt opnemen; binnenin spreuken uitspreken verlaagt die ook. Bij nul geeft een veld raidbrede Sonic Discharge. Spreek gespreide ontladingen af en reserveer genezing en defensieve vaardigheden voor de explosies.
- Het Cry of Terror-doelwit veroorzaakt herhaaldelijk Shadow-schade aan de hele raid. Alleen spreiden stopt dat niet: healers behandelen de schade en de raid stemt dit af op de ontladingen van Dissonance Field. Verwar het niet met de plaatselijke schade van Dread Screech.
- In de laatste fase raakt Sha Energy willekeurige spelers met Shadow-schade. Healers herstellen hen snel tussen de toenemende raidschade; persoonlijke defensieve vaardigheden helpen bij gevaar. Deze aanval is iets anders dan de gelijknamige grondstofbalk van de baas.
DPS
- Volg de doelwitprioriteiten van dit gevecht. Onderbreek alleen vaardigheden waarvan je weet dat dit mogelijk is.
- Velden verliezen resonantie doordat ze magische effecten in de buurt opnemen; binnenin spreuken uitspreken verlaagt die ook. Bij nul geeft een veld raidbrede Sonic Discharge. Spreek gespreide ontladingen af en reserveer genezing en defensieve vaardigheden voor de explosies.
- Het Cry of Terror-doelwit veroorzaakt herhaaldelijk Shadow-schade aan de hele raid. Alleen spreiden stopt dat niet: healers behandelen de schade en de raid stemt dit af op de ontladingen van Dissonance Field. Verwar het niet met de plaatselijke schade van Dread Screech.
Nerfs: wat veranderde
- Voor dit gevecht is hier nog geen afzonderlijke, onderbouwde nerf- of hotfixgeschiedenis beschikbaar.
- Bijgewerkt 2026-09-05.
Bronnen en afbakening
Blizzards aankondigingen geven context over de inhoud en de release, maar bevestigen niet elke tactiek op deze pagina. Afzonderlijke Encounter Journal-links onderbouwen de verduidelijkte mechanismen.
- Blizzard — Mists of Pandaria Classic
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21 - Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic - Blizzard — Mogu’shan Vaults
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july - Blizzard — Terrace of Endless Spring
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now - Blizzard — The Thunder King
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9 - Blizzard — Siege of Orgrimmar
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2 - Amber-Shaper Un’sok · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=62511/amber-shaper-unsok - Imperial Vizier Zor’lok · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=62980/imperial-vizier-zorlok - Wind Lord Mel’jarak · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=62397/wind-lord-meljarak - Blade Lord Ta’yak · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=62543/blade-lord-tayak - Garalon · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=62164/garalon - Grand Empress Shek’zeer · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=62837/grand-empress-shekzeer
Bijgewerkt 2026-09-05. De bijwerkdatum van de inhoud is geen datum van een bossnerf of hotfix.