Mists of Pandaria Classic · Tier 14 · Raid

Heart of Fear: overzicht van de gevechten

Een overzicht van de gevechten met korte aandachtspunten voor enkele mechanismen.

Nederlands10/25 spelers6 bazenNiveau 90

Zo gebruik je dit overzicht

Deze pagina behandelt enkele mechanismen, niet alle fasen of rolverdelingen per moeilijkheidsgraad. Raadpleeg vóór de pull de Encounter Journal voor jouw moeilijkheidsgraad.

Bijgewerkt 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

Heart of Fear: overzicht van de gevechten

Heart of Fear: 6 gevechten, van Imperial Vizier Zor’lok tot Grand Empress Shek’zeer, met aandachtspunten voor enkele mechanismen.

Voor de raidlead: Deze pagina behandelt enkele mechanismen, niet alle fasen of rolverdelingen per moeilijkheidsgraad. Raadpleeg vóór de pull de Encounter Journal voor jouw moeilijkheidsgraad.

Versie en afbakening

Deze pagina behandelt enkele mechanismen, niet alle fasen of rolverdelingen per moeilijkheidsgraad. Raadpleeg vóór de pull de Encounter Journal voor jouw moeilijkheidsgraad.

Blizzards aankondigingen geven context over de inhoud en de release, maar bevestigen niet elke tactiek op deze pagina. Afzonderlijke Encounter Journal-links onderbouwen de verduidelijkte mechanismen.

Heart of Fear · Bazen

Imperial Vizier Zor’lok

Gevecht 1 / 6 · Heart of Fear

Imperial Vizier Zor’lok

Exhale: Een aangewezen stevige speler staat tussen Zor'lok en het Exhale-doelwit. De straal raakt de eerste speler ertussen en wordt niet over een groep verdeeld. Healers letten op zowel het doelwit als de onderschepper. Attenuation: Beweeg door openingen in de spiraalvormige geluidsringen. Ontwijk op Heroic ook de extra Sonic Pulses; alleen de baas volgen ontwijkt ze niet. Convert: Breng spelers onder mind control gecontroleerde schade toe totdat ze 50% gezondheid bereiken en Convert eindigt. Stop dan; dood je raidleden niet.

1/610/25 spelersNiveau 90
Kort: Exhale: Een aangewezen stevige speler staat tussen Zor'lok en het Exhale-doelwit. De straal raakt de eerste speler ertussen en wordt niet over een groep verdeeld. Healers letten op zowel het doelwit als de onderschepper. Attenuation: Beweeg door openingen in de spiraalvormige geluidsringen. Ontwijk op Heroic ook de extra Sonic Pulses; alleen de baas volgen ontwijkt ze niet. Convert: Breng spelers onder mind control gecontroleerde schade toe totdat ze 50% gezondheid bereiken en Convert eindigt. Stop dan; dood je raidleden niet.

Raidprioriteiten

  • Exhale: Een aangewezen stevige speler staat tussen Zor'lok en het Exhale-doelwit. De straal raakt de eerste speler ertussen en wordt niet over een groep verdeeld. Healers letten op zowel het doelwit als de onderschepper.
  • Attenuation: Beweeg door openingen in de spiraalvormige geluidsringen. Ontwijk op Heroic ook de extra Sonic Pulses; alleen de baas volgen ontwijkt ze niet.
  • Convert: Breng spelers onder mind control gecontroleerde schade toe totdat ze 50% gezondheid bereiken en Convert eindigt. Stop dan; dood je raidleden niet.
Voor de pull
  • Spreek rollen en beweging af voor dit gevecht en deze moeilijkheidsgraad.
  • Controleer welke vaardigheden je kunt onderbreken en welke effecten je kunt dispellen.
Mechaniekreferentie
Exhale
Een aangewezen stevige speler staat tussen Zor'lok en het Exhale-doelwit. De straal raakt de eerste speler ertussen en wordt niet over een groep verdeeld. Healers letten op zowel het doelwit als de onderschepper.
Attenuation
Beweeg door openingen in de spiraalvormige geluidsringen. Ontwijk op Heroic ook de extra Sonic Pulses; alleen de baas volgen ontwijkt ze niet.
Convert
Breng spelers onder mind control gecontroleerde schade toe totdat ze 50% gezondheid bereiken en Convert eindigt. Stop dan; dood je raidleden niet.
Faseplan en tactiek
Exhale
Een aangewezen stevige speler staat tussen Zor'lok en het Exhale-doelwit. De straal raakt de eerste speler ertussen en wordt niet over een groep verdeeld. Healers letten op zowel het doelwit als de onderschepper.
Attenuation
Beweeg door openingen in de spiraalvormige geluidsringen. Ontwijk op Heroic ook de extra Sonic Pulses; alleen de baas volgen ontwijkt ze niet.
Convert
Breng spelers onder mind control gecontroleerde schade toe totdat ze 50% gezondheid bereiken en Convert eindigt. Stop dan; dood je raidleden niet.
Rolnotities

Tanks

  • Volg het tank- en bewegingsplan voor dit gevecht; deze algemene herinnering bepaalt geen tankwissels.
  • Een aangewezen stevige speler staat tussen Zor'lok en het Exhale-doelwit. De straal raakt de eerste speler ertussen en wordt niet over een groep verdeeld. Healers letten op zowel het doelwit als de onderschepper.
  • Beweeg door openingen in de spiraalvormige geluidsringen. Ontwijk op Heroic ook de extra Sonic Pulses; alleen de baas volgen ontwijkt ze niet.

Healers

  • Verdeel healing en defensieve vaardigheden. Ga er niet van uit dat elk bosseffect kan worden gedispeld.
  • Een aangewezen stevige speler staat tussen Zor'lok en het Exhale-doelwit. De straal raakt de eerste speler ertussen en wordt niet over een groep verdeeld. Healers letten op zowel het doelwit als de onderschepper.
  • Beweeg door openingen in de spiraalvormige geluidsringen. Ontwijk op Heroic ook de extra Sonic Pulses; alleen de baas volgen ontwijkt ze niet.

DPS

  • Volg de doelwitprioriteiten van dit gevecht. Onderbreek alleen vaardigheden waarvan je weet dat dit mogelijk is.
  • Breng spelers onder mind control gecontroleerde schade toe totdat ze 50% gezondheid bereiken en Convert eindigt. Stop dan; dood je raidleden niet.
  • Beweeg door openingen in de spiraalvormige geluidsringen. Ontwijk op Heroic ook de extra Sonic Pulses; alleen de baas volgen ontwijkt ze niet.

Nerfs: wat veranderde

  • Voor dit gevecht is hier nog geen afzonderlijke, onderbouwde nerf- of hotfixgeschiedenis beschikbaar.
  • Bijgewerkt 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicNiveau 90Versie en afbakening
Blade Lord Ta’yak

Gevecht 2 / 6 · Heart of Fear

Blade Lord Ta’yak

Unseen Strike: Verzamel bij de gemarkeerde speler in de frontale kegel van de aanval om Unseen Strike te delen. Bij een losse raidmarkering staan helpt niet als doelwit en kegel ergens anders zijn. Wind Step: Houd acht yards afstand van anderen, behalve bij het verzamelen voor Unseen Strike. Ta'yaks sprong laat het doelwit en nabije spelers bloeden; healers blijven deze spelers genezen. Storm Unleashed: Wanneer de laatste storm de raid naar een uiteinde van de zaal voert, loop je richting Ta'yak aan de overkant en ontwijk je naderende tornado's. Een tornado voert je van je route af; healers vangen de voortdurende raidschade op.

2/610/25 spelersNiveau 90
Kort: Unseen Strike: Verzamel bij de gemarkeerde speler in de frontale kegel van de aanval om Unseen Strike te delen. Bij een losse raidmarkering staan helpt niet als doelwit en kegel ergens anders zijn. Wind Step: Houd acht yards afstand van anderen, behalve bij het verzamelen voor Unseen Strike. Ta'yaks sprong laat het doelwit en nabije spelers bloeden; healers blijven deze spelers genezen. Storm Unleashed: Wanneer de laatste storm de raid naar een uiteinde van de zaal voert, loop je richting Ta'yak aan de overkant en ontwijk je naderende tornado's. Een tornado voert je van je route af; healers vangen de voortdurende raidschade op.

Raidprioriteiten

  • Unseen Strike: Verzamel bij de gemarkeerde speler in de frontale kegel van de aanval om Unseen Strike te delen. Bij een losse raidmarkering staan helpt niet als doelwit en kegel ergens anders zijn.
  • Wind Step: Houd acht yards afstand van anderen, behalve bij het verzamelen voor Unseen Strike. Ta'yaks sprong laat het doelwit en nabije spelers bloeden; healers blijven deze spelers genezen.
  • Storm Unleashed: Wanneer de laatste storm de raid naar een uiteinde van de zaal voert, loop je richting Ta'yak aan de overkant en ontwijk je naderende tornado's. Een tornado voert je van je route af; healers vangen de voortdurende raidschade op.
Voor de pull
  • Spreek rollen en beweging af voor dit gevecht en deze moeilijkheidsgraad.
  • Controleer welke vaardigheden je kunt onderbreken en welke effecten je kunt dispellen.
Mechaniekreferentie
Unseen Strike
Verzamel bij de gemarkeerde speler in de frontale kegel van de aanval om Unseen Strike te delen. Bij een losse raidmarkering staan helpt niet als doelwit en kegel ergens anders zijn.
Wind Step
Houd acht yards afstand van anderen, behalve bij het verzamelen voor Unseen Strike. Ta'yaks sprong laat het doelwit en nabije spelers bloeden; healers blijven deze spelers genezen.
Storm Unleashed
Wanneer de laatste storm de raid naar een uiteinde van de zaal voert, loop je richting Ta'yak aan de overkant en ontwijk je naderende tornado's. Een tornado voert je van je route af; healers vangen de voortdurende raidschade op.
Faseplan en tactiek
Unseen Strike
Verzamel bij de gemarkeerde speler in de frontale kegel van de aanval om Unseen Strike te delen. Bij een losse raidmarkering staan helpt niet als doelwit en kegel ergens anders zijn.
Wind Step
Houd acht yards afstand van anderen, behalve bij het verzamelen voor Unseen Strike. Ta'yaks sprong laat het doelwit en nabije spelers bloeden; healers blijven deze spelers genezen.
Storm Unleashed
Wanneer de laatste storm de raid naar een uiteinde van de zaal voert, loop je richting Ta'yak aan de overkant en ontwijk je naderende tornado's. Een tornado voert je van je route af; healers vangen de voortdurende raidschade op.
Rolnotities

Tanks

  • Volg het tank- en bewegingsplan voor dit gevecht; deze algemene herinnering bepaalt geen tankwissels.
  • Verzamel bij de gemarkeerde speler in de frontale kegel van de aanval om Unseen Strike te delen. Bij een losse raidmarkering staan helpt niet als doelwit en kegel ergens anders zijn.
  • Wanneer de laatste storm de raid naar een uiteinde van de zaal voert, loop je richting Ta'yak aan de overkant en ontwijk je naderende tornado's. Een tornado voert je van je route af; healers vangen de voortdurende raidschade op.

Healers

  • Verdeel healing en defensieve vaardigheden. Ga er niet van uit dat elk bosseffect kan worden gedispeld.
  • Verzamel bij de gemarkeerde speler in de frontale kegel van de aanval om Unseen Strike te delen. Bij een losse raidmarkering staan helpt niet als doelwit en kegel ergens anders zijn.
  • Houd acht yards afstand van anderen, behalve bij het verzamelen voor Unseen Strike. Ta'yaks sprong laat het doelwit en nabije spelers bloeden; healers blijven deze spelers genezen.
  • Wanneer de laatste storm de raid naar een uiteinde van de zaal voert, loop je richting Ta'yak aan de overkant en ontwijk je naderende tornado's. Een tornado voert je van je route af; healers vangen de voortdurende raidschade op.

DPS

  • Volg de doelwitprioriteiten van dit gevecht. Onderbreek alleen vaardigheden waarvan je weet dat dit mogelijk is.
  • Verzamel bij de gemarkeerde speler in de frontale kegel van de aanval om Unseen Strike te delen. Bij een losse raidmarkering staan helpt niet als doelwit en kegel ergens anders zijn.
  • Houd acht yards afstand van anderen, behalve bij het verzamelen voor Unseen Strike. Ta'yaks sprong laat het doelwit en nabije spelers bloeden; healers blijven deze spelers genezen.
  • Wanneer de laatste storm de raid naar een uiteinde van de zaal voert, loop je richting Ta'yak aan de overkant en ontwijk je naderende tornado's. Een tornado voert je van je route af; healers vangen de voortdurende raidschade op.

Nerfs: wat veranderde

  • Voor dit gevecht is hier nog geen afzonderlijke, onderbouwde nerf- of hotfixgeschiedenis beschikbaar.
  • Bijgewerkt 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicNiveau 90Versie en afbakening
Garalon

Gevecht 3 / 6 · Heart of Fear

Garalon

Pheromones: Wijs dragers aan en spreek bewuste overdrachten van Pheromones op korte afstand af. De drager leidt de volgende Garalon en houdt schadelijke sporen buiten looproutes. In de laatste Damaged-fase op Heroic volgt Garalon Pheromones niet meer en moet hij normaal worden getankt. Crush: Blijf onder Garalons lichaam vandaan: daaronder komen activeert Crush en is daar extra gevaarlijk. Op Normal activeert een Pheromones-overdracht het ook; op Heroic komt Crush periodiek. Healers plannen verdediging voor de raidbrede klap, die spreiden niet voorkomt. Legs: Val een poot aan vanuit het Weak Point-gebied van diezelfde poot zonder onder het lichaam te stappen. Een gebroken poot beschadigt en vertraagt Garalon; Mend Leg herstelt later poten. De nabijheidsbonus geldt voor die poot, niet voor elk doelwit.

3/610/25 spelersNiveau 90
Kort: Pheromones: Wijs dragers aan en spreek bewuste overdrachten van Pheromones op korte afstand af. De drager leidt de volgende Garalon en houdt schadelijke sporen buiten looproutes. In de laatste Damaged-fase op Heroic volgt Garalon Pheromones niet meer en moet hij normaal worden getankt. Crush: Blijf onder Garalons lichaam vandaan: daaronder komen activeert Crush en is daar extra gevaarlijk. Op Normal activeert een Pheromones-overdracht het ook; op Heroic komt Crush periodiek. Healers plannen verdediging voor de raidbrede klap, die spreiden niet voorkomt. Legs: Val een poot aan vanuit het Weak Point-gebied van diezelfde poot zonder onder het lichaam te stappen. Een gebroken poot beschadigt en vertraagt Garalon; Mend Leg herstelt later poten. De nabijheidsbonus geldt voor die poot, niet voor elk doelwit.

Raidprioriteiten

  • Pheromones: Wijs dragers aan en spreek bewuste overdrachten van Pheromones op korte afstand af. De drager leidt de volgende Garalon en houdt schadelijke sporen buiten looproutes. In de laatste Damaged-fase op Heroic volgt Garalon Pheromones niet meer en moet hij normaal worden getankt.
  • Crush: Blijf onder Garalons lichaam vandaan: daaronder komen activeert Crush en is daar extra gevaarlijk. Op Normal activeert een Pheromones-overdracht het ook; op Heroic komt Crush periodiek. Healers plannen verdediging voor de raidbrede klap, die spreiden niet voorkomt.
  • Legs: Val een poot aan vanuit het Weak Point-gebied van diezelfde poot zonder onder het lichaam te stappen. Een gebroken poot beschadigt en vertraagt Garalon; Mend Leg herstelt later poten. De nabijheidsbonus geldt voor die poot, niet voor elk doelwit.
Voor de pull
  • Spreek rollen en beweging af voor dit gevecht en deze moeilijkheidsgraad.
  • Controleer welke vaardigheden je kunt onderbreken en welke effecten je kunt dispellen.
Mechaniekreferentie
Pheromones
Wijs dragers aan en spreek bewuste overdrachten van Pheromones op korte afstand af. De drager leidt de volgende Garalon en houdt schadelijke sporen buiten looproutes. In de laatste Damaged-fase op Heroic volgt Garalon Pheromones niet meer en moet hij normaal worden getankt.
Crush
Blijf onder Garalons lichaam vandaan: daaronder komen activeert Crush en is daar extra gevaarlijk. Op Normal activeert een Pheromones-overdracht het ook; op Heroic komt Crush periodiek. Healers plannen verdediging voor de raidbrede klap, die spreiden niet voorkomt.
Legs
Val een poot aan vanuit het Weak Point-gebied van diezelfde poot zonder onder het lichaam te stappen. Een gebroken poot beschadigt en vertraagt Garalon; Mend Leg herstelt later poten. De nabijheidsbonus geldt voor die poot, niet voor elk doelwit.
Faseplan en tactiek
Pheromones
Wijs dragers aan en spreek bewuste overdrachten van Pheromones op korte afstand af. De drager leidt de volgende Garalon en houdt schadelijke sporen buiten looproutes. In de laatste Damaged-fase op Heroic volgt Garalon Pheromones niet meer en moet hij normaal worden getankt.
Crush
Blijf onder Garalons lichaam vandaan: daaronder komen activeert Crush en is daar extra gevaarlijk. Op Normal activeert een Pheromones-overdracht het ook; op Heroic komt Crush periodiek. Healers plannen verdediging voor de raidbrede klap, die spreiden niet voorkomt.
Legs
Val een poot aan vanuit het Weak Point-gebied van diezelfde poot zonder onder het lichaam te stappen. Een gebroken poot beschadigt en vertraagt Garalon; Mend Leg herstelt later poten. De nabijheidsbonus geldt voor die poot, niet voor elk doelwit.
Rolnotities

Tanks

  • Volg het tank- en bewegingsplan voor dit gevecht; deze algemene herinnering bepaalt geen tankwissels.
  • Wijs dragers aan en spreek bewuste overdrachten van Pheromones op korte afstand af. De drager leidt de volgende Garalon en houdt schadelijke sporen buiten looproutes. In de laatste Damaged-fase op Heroic volgt Garalon Pheromones niet meer en moet hij normaal worden getankt.
  • Blijf onder Garalons lichaam vandaan: daaronder komen activeert Crush en is daar extra gevaarlijk. Op Normal activeert een Pheromones-overdracht het ook; op Heroic komt Crush periodiek. Healers plannen verdediging voor de raidbrede klap, die spreiden niet voorkomt.

Healers

  • Verdeel healing en defensieve vaardigheden. Ga er niet van uit dat elk bosseffect kan worden gedispeld.
  • Wijs dragers aan en spreek bewuste overdrachten van Pheromones op korte afstand af. De drager leidt de volgende Garalon en houdt schadelijke sporen buiten looproutes. In de laatste Damaged-fase op Heroic volgt Garalon Pheromones niet meer en moet hij normaal worden getankt.
  • Blijf onder Garalons lichaam vandaan: daaronder komen activeert Crush en is daar extra gevaarlijk. Op Normal activeert een Pheromones-overdracht het ook; op Heroic komt Crush periodiek. Healers plannen verdediging voor de raidbrede klap, die spreiden niet voorkomt.

DPS

  • Volg de doelwitprioriteiten van dit gevecht. Onderbreek alleen vaardigheden waarvan je weet dat dit mogelijk is.
  • Wijs dragers aan en spreek bewuste overdrachten van Pheromones op korte afstand af. De drager leidt de volgende Garalon en houdt schadelijke sporen buiten looproutes. In de laatste Damaged-fase op Heroic volgt Garalon Pheromones niet meer en moet hij normaal worden getankt.
  • Blijf onder Garalons lichaam vandaan: daaronder komen activeert Crush en is daar extra gevaarlijk. Op Normal activeert een Pheromones-overdracht het ook; op Heroic komt Crush periodiek. Healers plannen verdediging voor de raidbrede klap, die spreiden niet voorkomt.
  • Val een poot aan vanuit het Weak Point-gebied van diezelfde poot zonder onder het lichaam te stappen. Een gebroken poot beschadigt en vertraagt Garalon; Mend Leg herstelt later poten. De nabijheidsbonus geldt voor die poot, niet voor elk doelwit.

Nerfs: wat veranderde

  • Voor dit gevecht is hier nog geen afzonderlijke, onderbouwde nerf- of hotfixgeschiedenis beschikbaar.
  • Bijgewerkt 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicNiveau 90Versie en afbakening
Wind Lord Mel’jarak

Gevecht 4 / 6 · Heart of Fear

Wind Lord Mel’jarak

Wind Bomb: Verlaat de landingsplek van de bom en kom er na het activeren niet meer bij. Een nabije speler veroorzaakt een raidbrede explosie. Houd veilige looproutes over, want de bommen blijven liggen. Recklessness: Als een groep adds sterft, doet Mel’jarak meer schade en ontvangt hij ook meer schade. Benut zijn kwetsbaarheid en plan defensieve vaardigheden tegen de extra schade. Op Normal stapelt dit effect zich voor de rest van het gevecht; op Heroic is de kwetsbaarheid tijdelijk. Mantid adds: Verdeel controledoelen: op Normal daalt de limiet van vier naar twee naar nul als addgroepen sterven; op Heroic blijft het drie. Overschrijding verbreekt alle controle. Breek Impaling Spear niet met directe schade. Onderbreek Mending en verwijder Quickening van vijanden met een geschikte vaardigheid; tanks verzamelen ongecontroleerde adds.

4/610/25 spelersNiveau 90
Kort: Wind Bomb: Verlaat de landingsplek van de bom en kom er na het activeren niet meer bij. Een nabije speler veroorzaakt een raidbrede explosie. Houd veilige looproutes over, want de bommen blijven liggen. Recklessness: Als een groep adds sterft, doet Mel’jarak meer schade en ontvangt hij ook meer schade. Benut zijn kwetsbaarheid en plan defensieve vaardigheden tegen de extra schade. Op Normal stapelt dit effect zich voor de rest van het gevecht; op Heroic is de kwetsbaarheid tijdelijk. Mantid adds: Verdeel controledoelen: op Normal daalt de limiet van vier naar twee naar nul als addgroepen sterven; op Heroic blijft het drie. Overschrijding verbreekt alle controle. Breek Impaling Spear niet met directe schade. Onderbreek Mending en verwijder Quickening van vijanden met een geschikte vaardigheid; tanks verzamelen ongecontroleerde adds.

Raidprioriteiten

  • Wind Bomb: Verlaat de landingsplek van de bom en kom er na het activeren niet meer bij. Een nabije speler veroorzaakt een raidbrede explosie. Houd veilige looproutes over, want de bommen blijven liggen.
  • Recklessness: Als een groep adds sterft, doet Mel’jarak meer schade en ontvangt hij ook meer schade. Benut zijn kwetsbaarheid en plan defensieve vaardigheden tegen de extra schade. Op Normal stapelt dit effect zich voor de rest van het gevecht; op Heroic is de kwetsbaarheid tijdelijk.
  • Mantid adds: Verdeel controledoelen: op Normal daalt de limiet van vier naar twee naar nul als addgroepen sterven; op Heroic blijft het drie. Overschrijding verbreekt alle controle. Breek Impaling Spear niet met directe schade. Onderbreek Mending en verwijder Quickening van vijanden met een geschikte vaardigheid; tanks verzamelen ongecontroleerde adds.
Voor de pull
  • Spreek rollen en beweging af voor dit gevecht en deze moeilijkheidsgraad.
  • Controleer welke vaardigheden je kunt onderbreken en welke effecten je kunt dispellen.
Mechaniekreferentie
Wind Bomb
Verlaat de landingsplek van de bom en kom er na het activeren niet meer bij. Een nabije speler veroorzaakt een raidbrede explosie. Houd veilige looproutes over, want de bommen blijven liggen.
Recklessness
Als een groep adds sterft, doet Mel’jarak meer schade en ontvangt hij ook meer schade. Benut zijn kwetsbaarheid en plan defensieve vaardigheden tegen de extra schade. Op Normal stapelt dit effect zich voor de rest van het gevecht; op Heroic is de kwetsbaarheid tijdelijk.
Mantid adds
Verdeel controledoelen: op Normal daalt de limiet van vier naar twee naar nul als addgroepen sterven; op Heroic blijft het drie. Overschrijding verbreekt alle controle. Breek Impaling Spear niet met directe schade. Onderbreek Mending en verwijder Quickening van vijanden met een geschikte vaardigheid; tanks verzamelen ongecontroleerde adds.
Faseplan en tactiek
Wind Bomb
Verlaat de landingsplek van de bom en kom er na het activeren niet meer bij. Een nabije speler veroorzaakt een raidbrede explosie. Houd veilige looproutes over, want de bommen blijven liggen.
Recklessness
Als een groep adds sterft, doet Mel’jarak meer schade en ontvangt hij ook meer schade. Benut zijn kwetsbaarheid en plan defensieve vaardigheden tegen de extra schade. Op Normal stapelt dit effect zich voor de rest van het gevecht; op Heroic is de kwetsbaarheid tijdelijk.
Mantid adds
Verdeel controledoelen: op Normal daalt de limiet van vier naar twee naar nul als addgroepen sterven; op Heroic blijft het drie. Overschrijding verbreekt alle controle. Breek Impaling Spear niet met directe schade. Onderbreek Mending en verwijder Quickening van vijanden met een geschikte vaardigheid; tanks verzamelen ongecontroleerde adds.
Rolnotities

Tanks

  • Volg het tank- en bewegingsplan voor dit gevecht; deze algemene herinnering bepaalt geen tankwissels.
  • Als een groep adds sterft, doet Mel’jarak meer schade en ontvangt hij ook meer schade. Benut zijn kwetsbaarheid en plan defensieve vaardigheden tegen de extra schade. Op Normal stapelt dit effect zich voor de rest van het gevecht; op Heroic is de kwetsbaarheid tijdelijk.
  • Verlaat de landingsplek van de bom en kom er na het activeren niet meer bij. Een nabije speler veroorzaakt een raidbrede explosie. Houd veilige looproutes over, want de bommen blijven liggen.
  • Verdeel controledoelen: op Normal daalt de limiet van vier naar twee naar nul als addgroepen sterven; op Heroic blijft het drie. Overschrijding verbreekt alle controle. Breek Impaling Spear niet met directe schade. Onderbreek Mending en verwijder Quickening van vijanden met een geschikte vaardigheid; tanks verzamelen ongecontroleerde adds.

Healers

  • Verdeel healing en defensieve vaardigheden. Ga er niet van uit dat elk bosseffect kan worden gedispeld.
  • Als een groep adds sterft, doet Mel’jarak meer schade en ontvangt hij ook meer schade. Benut zijn kwetsbaarheid en plan defensieve vaardigheden tegen de extra schade. Op Normal stapelt dit effect zich voor de rest van het gevecht; op Heroic is de kwetsbaarheid tijdelijk.
  • Verlaat de landingsplek van de bom en kom er na het activeren niet meer bij. Een nabije speler veroorzaakt een raidbrede explosie. Houd veilige looproutes over, want de bommen blijven liggen.
  • Verdeel controledoelen: op Normal daalt de limiet van vier naar twee naar nul als addgroepen sterven; op Heroic blijft het drie. Overschrijding verbreekt alle controle. Breek Impaling Spear niet met directe schade. Onderbreek Mending en verwijder Quickening van vijanden met een geschikte vaardigheid; tanks verzamelen ongecontroleerde adds.

DPS

  • Volg de doelwitprioriteiten van dit gevecht. Onderbreek alleen vaardigheden waarvan je weet dat dit mogelijk is.
  • Als een groep adds sterft, doet Mel’jarak meer schade en ontvangt hij ook meer schade. Benut zijn kwetsbaarheid en plan defensieve vaardigheden tegen de extra schade. Op Normal stapelt dit effect zich voor de rest van het gevecht; op Heroic is de kwetsbaarheid tijdelijk.
  • Verlaat de landingsplek van de bom en kom er na het activeren niet meer bij. Een nabije speler veroorzaakt een raidbrede explosie. Houd veilige looproutes over, want de bommen blijven liggen.
  • Verdeel controledoelen: op Normal daalt de limiet van vier naar twee naar nul als addgroepen sterven; op Heroic blijft het drie. Overschrijding verbreekt alle controle. Breek Impaling Spear niet met directe schade. Onderbreek Mending en verwijder Quickening van vijanden met een geschikte vaardigheid; tanks verzamelen ongecontroleerde adds.

Nerfs: wat veranderde

  • Voor dit gevecht is hier nog geen afzonderlijke, onderbouwde nerf- of hotfixgeschiedenis beschikbaar.
  • Bijgewerkt 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicNiveau 90Versie en afbakening
Amber-Shaper Un’sok

Gevecht 5 / 6 · Heart of Fear

Amber-Shaper Un’sok

Mutated Construct: De getransformeerde speler stopt zijn eigen Amber Explosion met Struggle for Control en de explosie van de Monstrosity met Amber Strike. Houd Willpower op peil; alleen bewegen lost de transformatie niet op. Amber Scalpel: Ontwijk de straal die door de grond snijdt en het Molten Amber-spoor. Living Amber uit dat spoor volgt spelers; de doodsexplosie beschadigt nabije spelers en geneest andere Living Amber. Dood geen dicht opeengepakte groep midden in de raid. Amber Monstrosity: Richt schade op de Monstrosity, want Un'sok blijft beschermd totdat die sterft. Een gewone tank houdt hem vast: melee-aanvallen kosten een getransformeerde speler Willpower. Een getransformeerde speler onderbreekt Amber Explosion met Amber Strike, niet met een gewone interrupt.

5/610/25 spelersNiveau 90
Kort: Mutated Construct: De getransformeerde speler stopt zijn eigen Amber Explosion met Struggle for Control en de explosie van de Monstrosity met Amber Strike. Houd Willpower op peil; alleen bewegen lost de transformatie niet op. Amber Scalpel: Ontwijk de straal die door de grond snijdt en het Molten Amber-spoor. Living Amber uit dat spoor volgt spelers; de doodsexplosie beschadigt nabije spelers en geneest andere Living Amber. Dood geen dicht opeengepakte groep midden in de raid. Amber Monstrosity: Richt schade op de Monstrosity, want Un'sok blijft beschermd totdat die sterft. Een gewone tank houdt hem vast: melee-aanvallen kosten een getransformeerde speler Willpower. Een getransformeerde speler onderbreekt Amber Explosion met Amber Strike, niet met een gewone interrupt.

Raidprioriteiten

  • Mutated Construct: De getransformeerde speler stopt zijn eigen Amber Explosion met Struggle for Control en de explosie van de Monstrosity met Amber Strike. Houd Willpower op peil; alleen bewegen lost de transformatie niet op.
  • Amber Scalpel: Ontwijk de straal die door de grond snijdt en het Molten Amber-spoor. Living Amber uit dat spoor volgt spelers; de doodsexplosie beschadigt nabije spelers en geneest andere Living Amber. Dood geen dicht opeengepakte groep midden in de raid.
  • Amber Monstrosity: Richt schade op de Monstrosity, want Un'sok blijft beschermd totdat die sterft. Een gewone tank houdt hem vast: melee-aanvallen kosten een getransformeerde speler Willpower. Een getransformeerde speler onderbreekt Amber Explosion met Amber Strike, niet met een gewone interrupt.
Voor de pull
  • Spreek rollen en beweging af voor dit gevecht en deze moeilijkheidsgraad.
  • Controleer welke vaardigheden je kunt onderbreken en welke effecten je kunt dispellen.
Mechaniekreferentie
Mutated Construct
De getransformeerde speler stopt zijn eigen Amber Explosion met Struggle for Control en de explosie van de Monstrosity met Amber Strike. Houd Willpower op peil; alleen bewegen lost de transformatie niet op.
Amber Scalpel
Ontwijk de straal die door de grond snijdt en het Molten Amber-spoor. Living Amber uit dat spoor volgt spelers; de doodsexplosie beschadigt nabije spelers en geneest andere Living Amber. Dood geen dicht opeengepakte groep midden in de raid.
Amber Monstrosity
Richt schade op de Monstrosity, want Un'sok blijft beschermd totdat die sterft. Een gewone tank houdt hem vast: melee-aanvallen kosten een getransformeerde speler Willpower. Een getransformeerde speler onderbreekt Amber Explosion met Amber Strike, niet met een gewone interrupt.
Faseplan en tactiek
Mutated Construct
De getransformeerde speler stopt zijn eigen Amber Explosion met Struggle for Control en de explosie van de Monstrosity met Amber Strike. Houd Willpower op peil; alleen bewegen lost de transformatie niet op.
Amber Scalpel
Ontwijk de straal die door de grond snijdt en het Molten Amber-spoor. Living Amber uit dat spoor volgt spelers; de doodsexplosie beschadigt nabije spelers en geneest andere Living Amber. Dood geen dicht opeengepakte groep midden in de raid.
Amber Monstrosity
Richt schade op de Monstrosity, want Un'sok blijft beschermd totdat die sterft. Een gewone tank houdt hem vast: melee-aanvallen kosten een getransformeerde speler Willpower. Een getransformeerde speler onderbreekt Amber Explosion met Amber Strike, niet met een gewone interrupt.
Rolnotities

Tanks

  • Volg het tank- en bewegingsplan voor dit gevecht; deze algemene herinnering bepaalt geen tankwissels.
  • Ontwijk de straal die door de grond snijdt en het Molten Amber-spoor. Living Amber uit dat spoor volgt spelers; de doodsexplosie beschadigt nabije spelers en geneest andere Living Amber. Dood geen dicht opeengepakte groep midden in de raid.
  • Richt schade op de Monstrosity, want Un'sok blijft beschermd totdat die sterft. Een gewone tank houdt hem vast: melee-aanvallen kosten een getransformeerde speler Willpower. Een getransformeerde speler onderbreekt Amber Explosion met Amber Strike, niet met een gewone interrupt.

Healers

  • Verdeel healing en defensieve vaardigheden. Ga er niet van uit dat elk bosseffect kan worden gedispeld.
  • Ontwijk de straal die door de grond snijdt en het Molten Amber-spoor. Living Amber uit dat spoor volgt spelers; de doodsexplosie beschadigt nabije spelers en geneest andere Living Amber. Dood geen dicht opeengepakte groep midden in de raid.

DPS

  • Volg de doelwitprioriteiten van dit gevecht. Onderbreek alleen vaardigheden waarvan je weet dat dit mogelijk is.
  • De getransformeerde speler stopt zijn eigen Amber Explosion met Struggle for Control en de explosie van de Monstrosity met Amber Strike. Houd Willpower op peil; alleen bewegen lost de transformatie niet op.
  • Ontwijk de straal die door de grond snijdt en het Molten Amber-spoor. Living Amber uit dat spoor volgt spelers; de doodsexplosie beschadigt nabije spelers en geneest andere Living Amber. Dood geen dicht opeengepakte groep midden in de raid.
  • Richt schade op de Monstrosity, want Un'sok blijft beschermd totdat die sterft. Een gewone tank houdt hem vast: melee-aanvallen kosten een getransformeerde speler Willpower. Een getransformeerde speler onderbreekt Amber Explosion met Amber Strike, niet met een gewone interrupt.

Nerfs: wat veranderde

  • Voor dit gevecht is hier nog geen afzonderlijke, onderbouwde nerf- of hotfixgeschiedenis beschikbaar.
  • Bijgewerkt 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicNiveau 90Versie en afbakening
Grand Empress Shek’zeer

Gevecht 6 / 6 · Heart of Fear

Grand Empress Shek’zeer

Dissonance Field: Velden verliezen resonantie doordat ze magische effecten in de buurt opnemen; binnenin spreuken uitspreken verlaagt die ook. Bij nul geeft een veld raidbrede Sonic Discharge. Spreek gespreide ontladingen af en reserveer genezing en defensieve vaardigheden voor de explosies. Cry of Terror: Het Cry of Terror-doelwit veroorzaakt herhaaldelijk Shadow-schade aan de hele raid. Alleen spreiden stopt dat niet: healers behandelen de schade en de raid stemt dit af op de ontladingen van Dissonance Field. Verwar het niet met de plaatselijke schade van Dread Screech. Sha Energy: In de laatste fase raakt Sha Energy willekeurige spelers met Shadow-schade. Healers herstellen hen snel tussen de toenemende raidschade; persoonlijke defensieve vaardigheden helpen bij gevaar. Deze aanval is iets anders dan de gelijknamige grondstofbalk van de baas.

6/610/25 spelersNiveau 90
Kort: Dissonance Field: Velden verliezen resonantie doordat ze magische effecten in de buurt opnemen; binnenin spreuken uitspreken verlaagt die ook. Bij nul geeft een veld raidbrede Sonic Discharge. Spreek gespreide ontladingen af en reserveer genezing en defensieve vaardigheden voor de explosies. Cry of Terror: Het Cry of Terror-doelwit veroorzaakt herhaaldelijk Shadow-schade aan de hele raid. Alleen spreiden stopt dat niet: healers behandelen de schade en de raid stemt dit af op de ontladingen van Dissonance Field. Verwar het niet met de plaatselijke schade van Dread Screech. Sha Energy: In de laatste fase raakt Sha Energy willekeurige spelers met Shadow-schade. Healers herstellen hen snel tussen de toenemende raidschade; persoonlijke defensieve vaardigheden helpen bij gevaar. Deze aanval is iets anders dan de gelijknamige grondstofbalk van de baas.

Raidprioriteiten

  • Dissonance Field: Velden verliezen resonantie doordat ze magische effecten in de buurt opnemen; binnenin spreuken uitspreken verlaagt die ook. Bij nul geeft een veld raidbrede Sonic Discharge. Spreek gespreide ontladingen af en reserveer genezing en defensieve vaardigheden voor de explosies.
  • Cry of Terror: Het Cry of Terror-doelwit veroorzaakt herhaaldelijk Shadow-schade aan de hele raid. Alleen spreiden stopt dat niet: healers behandelen de schade en de raid stemt dit af op de ontladingen van Dissonance Field. Verwar het niet met de plaatselijke schade van Dread Screech.
  • Sha Energy: In de laatste fase raakt Sha Energy willekeurige spelers met Shadow-schade. Healers herstellen hen snel tussen de toenemende raidschade; persoonlijke defensieve vaardigheden helpen bij gevaar. Deze aanval is iets anders dan de gelijknamige grondstofbalk van de baas.
Voor de pull
  • Spreek rollen en beweging af voor dit gevecht en deze moeilijkheidsgraad.
  • Controleer welke vaardigheden je kunt onderbreken en welke effecten je kunt dispellen.
Mechaniekreferentie
Dissonance Field
Velden verliezen resonantie doordat ze magische effecten in de buurt opnemen; binnenin spreuken uitspreken verlaagt die ook. Bij nul geeft een veld raidbrede Sonic Discharge. Spreek gespreide ontladingen af en reserveer genezing en defensieve vaardigheden voor de explosies.
Cry of Terror
Het Cry of Terror-doelwit veroorzaakt herhaaldelijk Shadow-schade aan de hele raid. Alleen spreiden stopt dat niet: healers behandelen de schade en de raid stemt dit af op de ontladingen van Dissonance Field. Verwar het niet met de plaatselijke schade van Dread Screech.
Sha Energy
In de laatste fase raakt Sha Energy willekeurige spelers met Shadow-schade. Healers herstellen hen snel tussen de toenemende raidschade; persoonlijke defensieve vaardigheden helpen bij gevaar. Deze aanval is iets anders dan de gelijknamige grondstofbalk van de baas.
Faseplan en tactiek
Dissonance Field
Velden verliezen resonantie doordat ze magische effecten in de buurt opnemen; binnenin spreuken uitspreken verlaagt die ook. Bij nul geeft een veld raidbrede Sonic Discharge. Spreek gespreide ontladingen af en reserveer genezing en defensieve vaardigheden voor de explosies.
Cry of Terror
Het Cry of Terror-doelwit veroorzaakt herhaaldelijk Shadow-schade aan de hele raid. Alleen spreiden stopt dat niet: healers behandelen de schade en de raid stemt dit af op de ontladingen van Dissonance Field. Verwar het niet met de plaatselijke schade van Dread Screech.
Sha Energy
In de laatste fase raakt Sha Energy willekeurige spelers met Shadow-schade. Healers herstellen hen snel tussen de toenemende raidschade; persoonlijke defensieve vaardigheden helpen bij gevaar. Deze aanval is iets anders dan de gelijknamige grondstofbalk van de baas.
Rolnotities

Tanks

  • Volg het tank- en bewegingsplan voor dit gevecht; deze algemene herinnering bepaalt geen tankwissels.
  • Velden verliezen resonantie doordat ze magische effecten in de buurt opnemen; binnenin spreuken uitspreken verlaagt die ook. Bij nul geeft een veld raidbrede Sonic Discharge. Spreek gespreide ontladingen af en reserveer genezing en defensieve vaardigheden voor de explosies.

Healers

  • Verdeel healing en defensieve vaardigheden. Ga er niet van uit dat elk bosseffect kan worden gedispeld.
  • Velden verliezen resonantie doordat ze magische effecten in de buurt opnemen; binnenin spreuken uitspreken verlaagt die ook. Bij nul geeft een veld raidbrede Sonic Discharge. Spreek gespreide ontladingen af en reserveer genezing en defensieve vaardigheden voor de explosies.
  • Het Cry of Terror-doelwit veroorzaakt herhaaldelijk Shadow-schade aan de hele raid. Alleen spreiden stopt dat niet: healers behandelen de schade en de raid stemt dit af op de ontladingen van Dissonance Field. Verwar het niet met de plaatselijke schade van Dread Screech.
  • In de laatste fase raakt Sha Energy willekeurige spelers met Shadow-schade. Healers herstellen hen snel tussen de toenemende raidschade; persoonlijke defensieve vaardigheden helpen bij gevaar. Deze aanval is iets anders dan de gelijknamige grondstofbalk van de baas.

DPS

  • Volg de doelwitprioriteiten van dit gevecht. Onderbreek alleen vaardigheden waarvan je weet dat dit mogelijk is.
  • Velden verliezen resonantie doordat ze magische effecten in de buurt opnemen; binnenin spreuken uitspreken verlaagt die ook. Bij nul geeft een veld raidbrede Sonic Discharge. Spreek gespreide ontladingen af en reserveer genezing en defensieve vaardigheden voor de explosies.
  • Het Cry of Terror-doelwit veroorzaakt herhaaldelijk Shadow-schade aan de hele raid. Alleen spreiden stopt dat niet: healers behandelen de schade en de raid stemt dit af op de ontladingen van Dissonance Field. Verwar het niet met de plaatselijke schade van Dread Screech.

Nerfs: wat veranderde

  • Voor dit gevecht is hier nog geen afzonderlijke, onderbouwde nerf- of hotfixgeschiedenis beschikbaar.
  • Bijgewerkt 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicNiveau 90Versie en afbakening

Bronnen en afbakening

Blizzards aankondigingen geven context over de inhoud en de release, maar bevestigen niet elke tactiek op deze pagina. Afzonderlijke Encounter Journal-links onderbouwen de verduidelijkte mechanismen.

  1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
  2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
    news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
  3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
  4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
  5. Blizzard — The Thunder King
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
  6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
  7. Amber-Shaper Un’sok · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=62511/amber-shaper-unsok
  8. Imperial Vizier Zor’lok · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=62980/imperial-vizier-zorlok
  9. Wind Lord Mel’jarak · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=62397/wind-lord-meljarak
  10. Blade Lord Ta’yak · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=62543/blade-lord-tayak
  11. Garalon · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=62164/garalon
  12. Grand Empress Shek’zeer · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=62837/grand-empress-shekzeer

Bijgewerkt 2026-09-05. De bijwerkdatum van de inhoud is geen datum van een bossnerf of hotfix.