WoW Anniversary

Sitede ara

Bir arama terimi girin veya içeriği filtreleyin.

    Mists of Pandaria Classic · Tier 14 · Raid

    Heart of Fear: bosslara genel bakış

    Boss listesi ve seçili mekanikler için kısa hatırlatmalar.

    Türkçe10/25 oyuncu6 bossSeviye 90

    Bu sayfayı nasıl kullanabilirsiniz?

    Bu sayfa seçili mekanikler için kısa hatırlatmalar sunar. Her zorluk düzeyinin tüm aşamalarını ve rol görevlerini kapsamaz. Savaş öncesinde oyunun ilgili Encounter Journal sürümünü kontrol edin.

    Güncellendi 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

    Heart of Fear: bosslara genel bakış

    Heart of Fear: 6 boss. Mists of Pandaria Classic için Imperial Vizier Zor’lok ile başlayıp Grand Empress Shek’zeer ile biten boss listesi ve seçili mekaniklerin kısa notları.

    Raid lideri için: Bu sayfa seçili mekanikler için kısa hatırlatmalar sunar. Her zorluk düzeyinin tüm aşamalarını ve rol görevlerini kapsamaz. Savaş öncesinde oyunun ilgili Encounter Journal sürümünü kontrol edin.

    Sürüm ve kapsam

    Bu sayfa seçili mekanikler için kısa hatırlatmalar sunar. Her zorluk düzeyinin tüm aşamalarını ve rol görevlerini kapsamaz. Savaş öncesinde oyunun ilgili Encounter Journal sürümünü kontrol edin.

    Blizzard duyuruları içerik ve yayın bağlamını doğrular; her taktiğin kaynağı değildir. Ayrı Encounter Journal bağlantıları özellikle kontrol edilen mekanikleri destekler.

    Heart of Fear · Bosslar

    Imperial Vizier Zor’lok

    Karşılaşma 1 / 6 · Heart of Fear

    Imperial Vizier Zor’lok

    Exhale: Belirlenen dayanıklı oyuncu Zor’lok ile Exhale hedefinin arasına girer: ışın aradaki ilk oyuncuya vurur, hasar tüm gruba bölünmez. Şifacılar hem hedefi hem de araya giren oyuncuyu izler. Attenuation: Sarmal ses halkalarının arasındaki boşluklardan geçin. Heroic'te ek Sonic Pulses kürelerinden de kaçının; yalnızca bossu takip etmek yeterli değildir. Convert: Zihin kontrolündeki oyunculara, sağlıkları yüzde 50’ye düşüp Convert sona erene kadar kontrollü hasar verin. Ardından durun; raid arkadaşlarınızı öldürmeyin.

    1/610/25 oyuncuSeviye 90
    Kısa özet: Exhale: Belirlenen dayanıklı oyuncu Zor’lok ile Exhale hedefinin arasına girer: ışın aradaki ilk oyuncuya vurur, hasar tüm gruba bölünmez. Şifacılar hem hedefi hem de araya giren oyuncuyu izler. Attenuation: Sarmal ses halkalarının arasındaki boşluklardan geçin. Heroic'te ek Sonic Pulses kürelerinden de kaçının; yalnızca bossu takip etmek yeterli değildir. Convert: Zihin kontrolündeki oyunculara, sağlıkları yüzde 50’ye düşüp Convert sona erene kadar kontrollü hasar verin. Ardından durun; raid arkadaşlarınızı öldürmeyin.

    Raid öncelikleri

    • Exhale: Belirlenen dayanıklı oyuncu Zor’lok ile Exhale hedefinin arasına girer: ışın aradaki ilk oyuncuya vurur, hasar tüm gruba bölünmez. Şifacılar hem hedefi hem de araya giren oyuncuyu izler.
    • Attenuation: Sarmal ses halkalarının arasındaki boşluklardan geçin. Heroic'te ek Sonic Pulses kürelerinden de kaçının; yalnızca bossu takip etmek yeterli değildir.
    • Convert: Zihin kontrolündeki oyunculara, sağlıkları yüzde 50’ye düşüp Convert sona erene kadar kontrollü hasar verin. Ardından durun; raid arkadaşlarınızı öldürmeyin.
    Pull öncesi
    • Bu savaşa uygun rolleri ve hareket planını belirleyin.
    • Hangi yeteneklerin kesilebildiğini ve hangi etkilerin kaldırılabildiğini kontrol edin.
    • Planı oynadığınız zorluk düzeyine uyarlayın.
    Mekanik referansı
    Exhale
    Belirlenen dayanıklı oyuncu Zor’lok ile Exhale hedefinin arasına girer: ışın aradaki ilk oyuncuya vurur, hasar tüm gruba bölünmez. Şifacılar hem hedefi hem de araya giren oyuncuyu izler.
    Attenuation
    Sarmal ses halkalarının arasındaki boşluklardan geçin. Heroic'te ek Sonic Pulses kürelerinden de kaçının; yalnızca bossu takip etmek yeterli değildir.
    Convert
    Zihin kontrolündeki oyunculara, sağlıkları yüzde 50’ye düşüp Convert sona erene kadar kontrollü hasar verin. Ardından durun; raid arkadaşlarınızı öldürmeyin.
    Faz planı ve taktik
    Exhale
    Belirlenen dayanıklı oyuncu Zor’lok ile Exhale hedefinin arasına girer: ışın aradaki ilk oyuncuya vurur, hasar tüm gruba bölünmez. Şifacılar hem hedefi hem de araya giren oyuncuyu izler.
    Attenuation
    Sarmal ses halkalarının arasındaki boşluklardan geçin. Heroic'te ek Sonic Pulses kürelerinden de kaçının; yalnızca bossu takip etmek yeterli değildir.
    Convert
    Zihin kontrolündeki oyunculara, sağlıkları yüzde 50’ye düşüp Convert sona erene kadar kontrollü hasar verin. Ardından durun; raid arkadaşlarınızı öldürmeyin.
    Rol notları

    Tanklar

    • Tank görevlerini ve hareketi bu karşılaşmaya göre planlayın.
    • Bu genel hatırlatmalar bossun tüm tank değişim planını tanımlamaz.
    • Belirlenen dayanıklı oyuncu Zor’lok ile Exhale hedefinin arasına girer: ışın aradaki ilk oyuncuya vurur, hasar tüm gruba bölünmez. Şifacılar hem hedefi hem de araya giren oyuncuyu izler.
    • Sarmal ses halkalarının arasındaki boşluklardan geçin. Heroic'te ek Sonic Pulses kürelerinden de kaçının; yalnızca bossu takip etmek yeterli değildir.

    Şifacılar

    • İyileştirme ve savunma görevlerini gelen hasara ve grubun ihtiyacına göre paylaşın.
    • Etkinin kaldırılıp kaldırılamayacağını ve kaldırılması gerekip gerekmediğini kontrol edin; her olumsuz etki hemen temizlenmez.
    • Belirlenen dayanıklı oyuncu Zor’lok ile Exhale hedefinin arasına girer: ışın aradaki ilk oyuncuya vurur, hasar tüm gruba bölünmez. Şifacılar hem hedefi hem de araya giren oyuncuyu izler.
    • Sarmal ses halkalarının arasındaki boşluklardan geçin. Heroic'te ek Sonic Pulses kürelerinden de kaçının; yalnızca bossu takip etmek yeterli değildir.

    DPS

    • Bu mekaniğin belirlenen hedef önceliğini izleyin.
    • Kesme görevlerini paylaşmadan önce hangi yeteneklerin gerçekten kesilebildiğini doğrulayın.
    • Zihin kontrolündeki oyunculara, sağlıkları yüzde 50’ye düşüp Convert sona erene kadar kontrollü hasar verin. Ardından durun; raid arkadaşlarınızı öldürmeyin.
    • Sarmal ses halkalarının arasındaki boşluklardan geçin. Heroic'te ek Sonic Pulses kürelerinden de kaçının; yalnızca bossu takip etmek yeterli değildir.

    Nerfler: ne değişti

    • Bu karşılaşma için henüz ayrı ve kaynaklarla doğrulanmış bir nerf veya hotfix geçmişi sunulmuyor.
    • Güncellendi 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicSeviye 90Sürüm kapsamı
    Blade Lord Ta’yak

    Karşılaşma 2 / 6 · Heart of Fear

    Blade Lord Ta’yak

    Unseen Strike: Unseen Strike hasarını paylaşmak için işaretli oyuncunun yanında, saldırının ön konisi içinde toplanın. Hedef ve koni başka yerdeyse ayrı bir baskın işaretinde durmak işe yaramaz. Wind Step: Unseen Strike için toplanma anları dışında diğer oyuncularla sekiz yard mesafe bırakın: Ta’yak'ın sıçrayışı hedefe ve yakınındakilere kanama uygular. Şifacılar kanayan oyuncuları hayatta tutar. Storm Unleashed: Son aşamadaki fırtına baskını salonun bir ucuna taşıdığında, karşıdan gelen hortumlardan kaçınarak öteki uçtaki Ta’yak'a ilerleyin. Yakalanırsanız rotanızdan uzaklaştırılırsınız; şifacılar süren baskın hasarını karşılar.

    2/610/25 oyuncuSeviye 90
    Kısa özet: Unseen Strike: Unseen Strike hasarını paylaşmak için işaretli oyuncunun yanında, saldırının ön konisi içinde toplanın. Hedef ve koni başka yerdeyse ayrı bir baskın işaretinde durmak işe yaramaz. Wind Step: Unseen Strike için toplanma anları dışında diğer oyuncularla sekiz yard mesafe bırakın: Ta’yak'ın sıçrayışı hedefe ve yakınındakilere kanama uygular. Şifacılar kanayan oyuncuları hayatta tutar. Storm Unleashed: Son aşamadaki fırtına baskını salonun bir ucuna taşıdığında, karşıdan gelen hortumlardan kaçınarak öteki uçtaki Ta’yak'a ilerleyin. Yakalanırsanız rotanızdan uzaklaştırılırsınız; şifacılar süren baskın hasarını karşılar.

    Raid öncelikleri

    • Unseen Strike: Unseen Strike hasarını paylaşmak için işaretli oyuncunun yanında, saldırının ön konisi içinde toplanın. Hedef ve koni başka yerdeyse ayrı bir baskın işaretinde durmak işe yaramaz.
    • Wind Step: Unseen Strike için toplanma anları dışında diğer oyuncularla sekiz yard mesafe bırakın: Ta’yak'ın sıçrayışı hedefe ve yakınındakilere kanama uygular. Şifacılar kanayan oyuncuları hayatta tutar.
    • Storm Unleashed: Son aşamadaki fırtına baskını salonun bir ucuna taşıdığında, karşıdan gelen hortumlardan kaçınarak öteki uçtaki Ta’yak'a ilerleyin. Yakalanırsanız rotanızdan uzaklaştırılırsınız; şifacılar süren baskın hasarını karşılar.
    Pull öncesi
    • Bu savaşa uygun rolleri ve hareket planını belirleyin.
    • Hangi yeteneklerin kesilebildiğini ve hangi etkilerin kaldırılabildiğini kontrol edin.
    • Planı oynadığınız zorluk düzeyine uyarlayın.
    Mekanik referansı
    Unseen Strike
    Unseen Strike hasarını paylaşmak için işaretli oyuncunun yanında, saldırının ön konisi içinde toplanın. Hedef ve koni başka yerdeyse ayrı bir baskın işaretinde durmak işe yaramaz.
    Wind Step
    Unseen Strike için toplanma anları dışında diğer oyuncularla sekiz yard mesafe bırakın: Ta’yak'ın sıçrayışı hedefe ve yakınındakilere kanama uygular. Şifacılar kanayan oyuncuları hayatta tutar.
    Storm Unleashed
    Son aşamadaki fırtına baskını salonun bir ucuna taşıdığında, karşıdan gelen hortumlardan kaçınarak öteki uçtaki Ta’yak'a ilerleyin. Yakalanırsanız rotanızdan uzaklaştırılırsınız; şifacılar süren baskın hasarını karşılar.
    Faz planı ve taktik
    Unseen Strike
    Unseen Strike hasarını paylaşmak için işaretli oyuncunun yanında, saldırının ön konisi içinde toplanın. Hedef ve koni başka yerdeyse ayrı bir baskın işaretinde durmak işe yaramaz.
    Wind Step
    Unseen Strike için toplanma anları dışında diğer oyuncularla sekiz yard mesafe bırakın: Ta’yak'ın sıçrayışı hedefe ve yakınındakilere kanama uygular. Şifacılar kanayan oyuncuları hayatta tutar.
    Storm Unleashed
    Son aşamadaki fırtına baskını salonun bir ucuna taşıdığında, karşıdan gelen hortumlardan kaçınarak öteki uçtaki Ta’yak'a ilerleyin. Yakalanırsanız rotanızdan uzaklaştırılırsınız; şifacılar süren baskın hasarını karşılar.
    Rol notları

    Tanklar

    • Tank görevlerini ve hareketi bu karşılaşmaya göre planlayın.
    • Bu genel hatırlatmalar bossun tüm tank değişim planını tanımlamaz.
    • Unseen Strike hasarını paylaşmak için işaretli oyuncunun yanında, saldırının ön konisi içinde toplanın. Hedef ve koni başka yerdeyse ayrı bir baskın işaretinde durmak işe yaramaz.
    • Son aşamadaki fırtına baskını salonun bir ucuna taşıdığında, karşıdan gelen hortumlardan kaçınarak öteki uçtaki Ta’yak'a ilerleyin. Yakalanırsanız rotanızdan uzaklaştırılırsınız; şifacılar süren baskın hasarını karşılar.

    Şifacılar

    • İyileştirme ve savunma görevlerini gelen hasara ve grubun ihtiyacına göre paylaşın.
    • Etkinin kaldırılıp kaldırılamayacağını ve kaldırılması gerekip gerekmediğini kontrol edin; her olumsuz etki hemen temizlenmez.
    • Unseen Strike hasarını paylaşmak için işaretli oyuncunun yanında, saldırının ön konisi içinde toplanın. Hedef ve koni başka yerdeyse ayrı bir baskın işaretinde durmak işe yaramaz.
    • Unseen Strike için toplanma anları dışında diğer oyuncularla sekiz yard mesafe bırakın: Ta’yak'ın sıçrayışı hedefe ve yakınındakilere kanama uygular. Şifacılar kanayan oyuncuları hayatta tutar.
    • Son aşamadaki fırtına baskını salonun bir ucuna taşıdığında, karşıdan gelen hortumlardan kaçınarak öteki uçtaki Ta’yak'a ilerleyin. Yakalanırsanız rotanızdan uzaklaştırılırsınız; şifacılar süren baskın hasarını karşılar.

    DPS

    • Bu mekaniğin belirlenen hedef önceliğini izleyin.
    • Kesme görevlerini paylaşmadan önce hangi yeteneklerin gerçekten kesilebildiğini doğrulayın.
    • Unseen Strike hasarını paylaşmak için işaretli oyuncunun yanında, saldırının ön konisi içinde toplanın. Hedef ve koni başka yerdeyse ayrı bir baskın işaretinde durmak işe yaramaz.
    • Unseen Strike için toplanma anları dışında diğer oyuncularla sekiz yard mesafe bırakın: Ta’yak'ın sıçrayışı hedefe ve yakınındakilere kanama uygular. Şifacılar kanayan oyuncuları hayatta tutar.
    • Son aşamadaki fırtına baskını salonun bir ucuna taşıdığında, karşıdan gelen hortumlardan kaçınarak öteki uçtaki Ta’yak'a ilerleyin. Yakalanırsanız rotanızdan uzaklaştırılırsınız; şifacılar süren baskın hasarını karşılar.

    Nerfler: ne değişti

    • Bu karşılaşma için henüz ayrı ve kaynaklarla doğrulanmış bir nerf veya hotfix geçmişi sunulmuyor.
    • Güncellendi 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicSeviye 90Sürüm kapsamı
    Garalon

    Karşılaşma 3 / 6 · Heart of Fear

    Garalon

    Pheromones: Pheromones taşıyıcılarını ve yakın temasla yapılacak devirleri belirleyin. Taşıyıcı peşinden gelen Garalon'u yönlendirir, hasar veren izleri geçiş yollarından uzak tutar. Heroic'in son Damaged aşamasında Garalon feromonları izlemeyi bırakır ve normal biçimde tanklanmalıdır. Crush: Garalon'un gövdesinin altına girmeyin: bu hareket Crush'ı tetikler ve altta durmak özellikle tehlikelidir. Normal'de Pheromones devri de saldırıyı tetikler; Heroic'te Crush düzenli aralıklarla gelir. Şifacılar, yayılmanın önleyemediği bu baskın çapındaki vuruşa savunma planlar. Legs: Gövdenin altına girmeden, bacağın kendi Weak Point alanının içinden saldırın. Bir bacağı kırmak Garalon'a hasar verir ve onu yavaşlatır; Mend Leg daha sonra bacakları yeniler. Yakınlık bonusu tüm hedeflere değil, yalnızca o bacağa uygulanır.

    3/610/25 oyuncuSeviye 90
    Kısa özet: Pheromones: Pheromones taşıyıcılarını ve yakın temasla yapılacak devirleri belirleyin. Taşıyıcı peşinden gelen Garalon'u yönlendirir, hasar veren izleri geçiş yollarından uzak tutar. Heroic'in son Damaged aşamasında Garalon feromonları izlemeyi bırakır ve normal biçimde tanklanmalıdır. Crush: Garalon'un gövdesinin altına girmeyin: bu hareket Crush'ı tetikler ve altta durmak özellikle tehlikelidir. Normal'de Pheromones devri de saldırıyı tetikler; Heroic'te Crush düzenli aralıklarla gelir. Şifacılar, yayılmanın önleyemediği bu baskın çapındaki vuruşa savunma planlar. Legs: Gövdenin altına girmeden, bacağın kendi Weak Point alanının içinden saldırın. Bir bacağı kırmak Garalon'a hasar verir ve onu yavaşlatır; Mend Leg daha sonra bacakları yeniler. Yakınlık bonusu tüm hedeflere değil, yalnızca o bacağa uygulanır.

    Raid öncelikleri

    • Pheromones: Pheromones taşıyıcılarını ve yakın temasla yapılacak devirleri belirleyin. Taşıyıcı peşinden gelen Garalon'u yönlendirir, hasar veren izleri geçiş yollarından uzak tutar. Heroic'in son Damaged aşamasında Garalon feromonları izlemeyi bırakır ve normal biçimde tanklanmalıdır.
    • Crush: Garalon'un gövdesinin altına girmeyin: bu hareket Crush'ı tetikler ve altta durmak özellikle tehlikelidir. Normal'de Pheromones devri de saldırıyı tetikler; Heroic'te Crush düzenli aralıklarla gelir. Şifacılar, yayılmanın önleyemediği bu baskın çapındaki vuruşa savunma planlar.
    • Legs: Gövdenin altına girmeden, bacağın kendi Weak Point alanının içinden saldırın. Bir bacağı kırmak Garalon'a hasar verir ve onu yavaşlatır; Mend Leg daha sonra bacakları yeniler. Yakınlık bonusu tüm hedeflere değil, yalnızca o bacağa uygulanır.
    Pull öncesi
    • Bu savaşa uygun rolleri ve hareket planını belirleyin.
    • Hangi yeteneklerin kesilebildiğini ve hangi etkilerin kaldırılabildiğini kontrol edin.
    • Planı oynadığınız zorluk düzeyine uyarlayın.
    Mekanik referansı
    Pheromones
    Pheromones taşıyıcılarını ve yakın temasla yapılacak devirleri belirleyin. Taşıyıcı peşinden gelen Garalon'u yönlendirir, hasar veren izleri geçiş yollarından uzak tutar. Heroic'in son Damaged aşamasında Garalon feromonları izlemeyi bırakır ve normal biçimde tanklanmalıdır.
    Crush
    Garalon'un gövdesinin altına girmeyin: bu hareket Crush'ı tetikler ve altta durmak özellikle tehlikelidir. Normal'de Pheromones devri de saldırıyı tetikler; Heroic'te Crush düzenli aralıklarla gelir. Şifacılar, yayılmanın önleyemediği bu baskın çapındaki vuruşa savunma planlar.
    Legs
    Gövdenin altına girmeden, bacağın kendi Weak Point alanının içinden saldırın. Bir bacağı kırmak Garalon'a hasar verir ve onu yavaşlatır; Mend Leg daha sonra bacakları yeniler. Yakınlık bonusu tüm hedeflere değil, yalnızca o bacağa uygulanır.
    Faz planı ve taktik
    Pheromones
    Pheromones taşıyıcılarını ve yakın temasla yapılacak devirleri belirleyin. Taşıyıcı peşinden gelen Garalon'u yönlendirir, hasar veren izleri geçiş yollarından uzak tutar. Heroic'in son Damaged aşamasında Garalon feromonları izlemeyi bırakır ve normal biçimde tanklanmalıdır.
    Crush
    Garalon'un gövdesinin altına girmeyin: bu hareket Crush'ı tetikler ve altta durmak özellikle tehlikelidir. Normal'de Pheromones devri de saldırıyı tetikler; Heroic'te Crush düzenli aralıklarla gelir. Şifacılar, yayılmanın önleyemediği bu baskın çapındaki vuruşa savunma planlar.
    Legs
    Gövdenin altına girmeden, bacağın kendi Weak Point alanının içinden saldırın. Bir bacağı kırmak Garalon'a hasar verir ve onu yavaşlatır; Mend Leg daha sonra bacakları yeniler. Yakınlık bonusu tüm hedeflere değil, yalnızca o bacağa uygulanır.
    Rol notları

    Tanklar

    • Tank görevlerini ve hareketi bu karşılaşmaya göre planlayın.
    • Bu genel hatırlatmalar bossun tüm tank değişim planını tanımlamaz.
    • Pheromones taşıyıcılarını ve yakın temasla yapılacak devirleri belirleyin. Taşıyıcı peşinden gelen Garalon'u yönlendirir, hasar veren izleri geçiş yollarından uzak tutar. Heroic'in son Damaged aşamasında Garalon feromonları izlemeyi bırakır ve normal biçimde tanklanmalıdır.
    • Garalon'un gövdesinin altına girmeyin: bu hareket Crush'ı tetikler ve altta durmak özellikle tehlikelidir. Normal'de Pheromones devri de saldırıyı tetikler; Heroic'te Crush düzenli aralıklarla gelir. Şifacılar, yayılmanın önleyemediği bu baskın çapındaki vuruşa savunma planlar.

    Şifacılar

    • İyileştirme ve savunma görevlerini gelen hasara ve grubun ihtiyacına göre paylaşın.
    • Etkinin kaldırılıp kaldırılamayacağını ve kaldırılması gerekip gerekmediğini kontrol edin; her olumsuz etki hemen temizlenmez.
    • Pheromones taşıyıcılarını ve yakın temasla yapılacak devirleri belirleyin. Taşıyıcı peşinden gelen Garalon'u yönlendirir, hasar veren izleri geçiş yollarından uzak tutar. Heroic'in son Damaged aşamasında Garalon feromonları izlemeyi bırakır ve normal biçimde tanklanmalıdır.
    • Garalon'un gövdesinin altına girmeyin: bu hareket Crush'ı tetikler ve altta durmak özellikle tehlikelidir. Normal'de Pheromones devri de saldırıyı tetikler; Heroic'te Crush düzenli aralıklarla gelir. Şifacılar, yayılmanın önleyemediği bu baskın çapındaki vuruşa savunma planlar.

    DPS

    • Bu mekaniğin belirlenen hedef önceliğini izleyin.
    • Kesme görevlerini paylaşmadan önce hangi yeteneklerin gerçekten kesilebildiğini doğrulayın.
    • Pheromones taşıyıcılarını ve yakın temasla yapılacak devirleri belirleyin. Taşıyıcı peşinden gelen Garalon'u yönlendirir, hasar veren izleri geçiş yollarından uzak tutar. Heroic'in son Damaged aşamasında Garalon feromonları izlemeyi bırakır ve normal biçimde tanklanmalıdır.
    • Garalon'un gövdesinin altına girmeyin: bu hareket Crush'ı tetikler ve altta durmak özellikle tehlikelidir. Normal'de Pheromones devri de saldırıyı tetikler; Heroic'te Crush düzenli aralıklarla gelir. Şifacılar, yayılmanın önleyemediği bu baskın çapındaki vuruşa savunma planlar.
    • Gövdenin altına girmeden, bacağın kendi Weak Point alanının içinden saldırın. Bir bacağı kırmak Garalon'a hasar verir ve onu yavaşlatır; Mend Leg daha sonra bacakları yeniler. Yakınlık bonusu tüm hedeflere değil, yalnızca o bacağa uygulanır.

    Nerfler: ne değişti

    • Bu karşılaşma için henüz ayrı ve kaynaklarla doğrulanmış bir nerf veya hotfix geçmişi sunulmuyor.
    • Güncellendi 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicSeviye 90Sürüm kapsamı
    Wind Lord Mel’jarak

    Karşılaşma 4 / 6 · Heart of Fear

    Wind Lord Mel’jarak

    Wind Bomb: Bombanın iniş alanından çıkın ve etkinleştikten sonra yaklaşmayın: yakınındaki bir oyuncu tüm baskını vuran patlamayı tetikler. Bombalar alanda kaldığı için güvenli geçiş yollarını koruyun. Recklessness: Bir add grubunun ölümü Mel’jarak’ın hem verdiği hem aldığı hasarı artırır. Bossun savunmasızlığından yararlanırken artan hasara karşı savunma hazırlayın. Normal’de etki savaş sonuna kadar birikir; Heroic’te hasar penceresi geçicidir. Mantid adds: Kontrol hedeflerini belirleyin: Normal'de add grupları öldükçe sınır dörtten ikiye, sonra sıfıra iner; Heroic'te üçte kalır. Sınırı aşmak tüm kontrolleri bozar. Doğrudan hasarla Impaling Spear'ı bozmayın. Mending'i kesin ve uygun yetenekle düşmanlardan Quickening'i kaldırın; tanklar serbest addleri toplar.

    4/610/25 oyuncuSeviye 90
    Kısa özet: Wind Bomb: Bombanın iniş alanından çıkın ve etkinleştikten sonra yaklaşmayın: yakınındaki bir oyuncu tüm baskını vuran patlamayı tetikler. Bombalar alanda kaldığı için güvenli geçiş yollarını koruyun. Recklessness: Bir add grubunun ölümü Mel’jarak’ın hem verdiği hem aldığı hasarı artırır. Bossun savunmasızlığından yararlanırken artan hasara karşı savunma hazırlayın. Normal’de etki savaş sonuna kadar birikir; Heroic’te hasar penceresi geçicidir. Mantid adds: Kontrol hedeflerini belirleyin: Normal'de add grupları öldükçe sınır dörtten ikiye, sonra sıfıra iner; Heroic'te üçte kalır. Sınırı aşmak tüm kontrolleri bozar. Doğrudan hasarla Impaling Spear'ı bozmayın. Mending'i kesin ve uygun yetenekle düşmanlardan Quickening'i kaldırın; tanklar serbest addleri toplar.

    Raid öncelikleri

    • Wind Bomb: Bombanın iniş alanından çıkın ve etkinleştikten sonra yaklaşmayın: yakınındaki bir oyuncu tüm baskını vuran patlamayı tetikler. Bombalar alanda kaldığı için güvenli geçiş yollarını koruyun.
    • Recklessness: Bir add grubunun ölümü Mel’jarak’ın hem verdiği hem aldığı hasarı artırır. Bossun savunmasızlığından yararlanırken artan hasara karşı savunma hazırlayın. Normal’de etki savaş sonuna kadar birikir; Heroic’te hasar penceresi geçicidir.
    • Mantid adds: Kontrol hedeflerini belirleyin: Normal'de add grupları öldükçe sınır dörtten ikiye, sonra sıfıra iner; Heroic'te üçte kalır. Sınırı aşmak tüm kontrolleri bozar. Doğrudan hasarla Impaling Spear'ı bozmayın. Mending'i kesin ve uygun yetenekle düşmanlardan Quickening'i kaldırın; tanklar serbest addleri toplar.
    Pull öncesi
    • Bu savaşa uygun rolleri ve hareket planını belirleyin.
    • Hangi yeteneklerin kesilebildiğini ve hangi etkilerin kaldırılabildiğini kontrol edin.
    • Planı oynadığınız zorluk düzeyine uyarlayın.
    Mekanik referansı
    Wind Bomb
    Bombanın iniş alanından çıkın ve etkinleştikten sonra yaklaşmayın: yakınındaki bir oyuncu tüm baskını vuran patlamayı tetikler. Bombalar alanda kaldığı için güvenli geçiş yollarını koruyun.
    Recklessness
    Bir add grubunun ölümü Mel’jarak’ın hem verdiği hem aldığı hasarı artırır. Bossun savunmasızlığından yararlanırken artan hasara karşı savunma hazırlayın. Normal’de etki savaş sonuna kadar birikir; Heroic’te hasar penceresi geçicidir.
    Mantid adds
    Kontrol hedeflerini belirleyin: Normal'de add grupları öldükçe sınır dörtten ikiye, sonra sıfıra iner; Heroic'te üçte kalır. Sınırı aşmak tüm kontrolleri bozar. Doğrudan hasarla Impaling Spear'ı bozmayın. Mending'i kesin ve uygun yetenekle düşmanlardan Quickening'i kaldırın; tanklar serbest addleri toplar.
    Faz planı ve taktik
    Wind Bomb
    Bombanın iniş alanından çıkın ve etkinleştikten sonra yaklaşmayın: yakınındaki bir oyuncu tüm baskını vuran patlamayı tetikler. Bombalar alanda kaldığı için güvenli geçiş yollarını koruyun.
    Recklessness
    Bir add grubunun ölümü Mel’jarak’ın hem verdiği hem aldığı hasarı artırır. Bossun savunmasızlığından yararlanırken artan hasara karşı savunma hazırlayın. Normal’de etki savaş sonuna kadar birikir; Heroic’te hasar penceresi geçicidir.
    Mantid adds
    Kontrol hedeflerini belirleyin: Normal'de add grupları öldükçe sınır dörtten ikiye, sonra sıfıra iner; Heroic'te üçte kalır. Sınırı aşmak tüm kontrolleri bozar. Doğrudan hasarla Impaling Spear'ı bozmayın. Mending'i kesin ve uygun yetenekle düşmanlardan Quickening'i kaldırın; tanklar serbest addleri toplar.
    Rol notları

    Tanklar

    • Tank görevlerini ve hareketi bu karşılaşmaya göre planlayın.
    • Bu genel hatırlatmalar bossun tüm tank değişim planını tanımlamaz.
    • Bir add grubunun ölümü Mel’jarak’ın hem verdiği hem aldığı hasarı artırır. Bossun savunmasızlığından yararlanırken artan hasara karşı savunma hazırlayın. Normal’de etki savaş sonuna kadar birikir; Heroic’te hasar penceresi geçicidir.
    • Bombanın iniş alanından çıkın ve etkinleştikten sonra yaklaşmayın: yakınındaki bir oyuncu tüm baskını vuran patlamayı tetikler. Bombalar alanda kaldığı için güvenli geçiş yollarını koruyun.
    • Kontrol hedeflerini belirleyin: Normal'de add grupları öldükçe sınır dörtten ikiye, sonra sıfıra iner; Heroic'te üçte kalır. Sınırı aşmak tüm kontrolleri bozar. Doğrudan hasarla Impaling Spear'ı bozmayın. Mending'i kesin ve uygun yetenekle düşmanlardan Quickening'i kaldırın; tanklar serbest addleri toplar.

    Şifacılar

    • İyileştirme ve savunma görevlerini gelen hasara ve grubun ihtiyacına göre paylaşın.
    • Etkinin kaldırılıp kaldırılamayacağını ve kaldırılması gerekip gerekmediğini kontrol edin; her olumsuz etki hemen temizlenmez.
    • Bir add grubunun ölümü Mel’jarak’ın hem verdiği hem aldığı hasarı artırır. Bossun savunmasızlığından yararlanırken artan hasara karşı savunma hazırlayın. Normal’de etki savaş sonuna kadar birikir; Heroic’te hasar penceresi geçicidir.
    • Bombanın iniş alanından çıkın ve etkinleştikten sonra yaklaşmayın: yakınındaki bir oyuncu tüm baskını vuran patlamayı tetikler. Bombalar alanda kaldığı için güvenli geçiş yollarını koruyun.
    • Kontrol hedeflerini belirleyin: Normal'de add grupları öldükçe sınır dörtten ikiye, sonra sıfıra iner; Heroic'te üçte kalır. Sınırı aşmak tüm kontrolleri bozar. Doğrudan hasarla Impaling Spear'ı bozmayın. Mending'i kesin ve uygun yetenekle düşmanlardan Quickening'i kaldırın; tanklar serbest addleri toplar.

    DPS

    • Bu mekaniğin belirlenen hedef önceliğini izleyin.
    • Kesme görevlerini paylaşmadan önce hangi yeteneklerin gerçekten kesilebildiğini doğrulayın.
    • Bir add grubunun ölümü Mel’jarak’ın hem verdiği hem aldığı hasarı artırır. Bossun savunmasızlığından yararlanırken artan hasara karşı savunma hazırlayın. Normal’de etki savaş sonuna kadar birikir; Heroic’te hasar penceresi geçicidir.
    • Bombanın iniş alanından çıkın ve etkinleştikten sonra yaklaşmayın: yakınındaki bir oyuncu tüm baskını vuran patlamayı tetikler. Bombalar alanda kaldığı için güvenli geçiş yollarını koruyun.
    • Kontrol hedeflerini belirleyin: Normal'de add grupları öldükçe sınır dörtten ikiye, sonra sıfıra iner; Heroic'te üçte kalır. Sınırı aşmak tüm kontrolleri bozar. Doğrudan hasarla Impaling Spear'ı bozmayın. Mending'i kesin ve uygun yetenekle düşmanlardan Quickening'i kaldırın; tanklar serbest addleri toplar.

    Nerfler: ne değişti

    • Bu karşılaşma için henüz ayrı ve kaynaklarla doğrulanmış bir nerf veya hotfix geçmişi sunulmuyor.
    • Güncellendi 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicSeviye 90Sürüm kapsamı
    Amber-Shaper Un’sok

    Karşılaşma 5 / 6 · Heart of Fear

    Amber-Shaper Un’sok

    Mutated Construct: Dönüşen oyuncu kendi Amber Explosion büyüsünü Struggle for Control ile, Monstrosity patlamasını ise Amber Strike ile durdurur. Willpower seviyesini koruyun; yalnızca hareket etmek dönüşümü yönetmeye yetmez. Amber Scalpel: Yeri kesen ışından ve Molten Amber izinden kaçının. İzden oluşan Living Amber oyuncuları takip eder; ölüm patlaması yakındaki oyunculara hasar verirken diğer Living Amber'ları iyileştirir. Sıkışık bir grubu baskının üzerinde öldürmeyin. Amber Monstrosity: Un’sok, Monstrosity ölene kadar korunduğu için hasarı Monstrosity'ye odaklayın. Onu normal bir tank tutar; yakın dövüş saldırıları dönüşmüş oyuncunun Willpower'ını tüketir. Dönüşmüş oyuncu Amber Explosion'ı normal kesme yeteneğiyle değil, Amber Strike ile keser.

    5/610/25 oyuncuSeviye 90
    Kısa özet: Mutated Construct: Dönüşen oyuncu kendi Amber Explosion büyüsünü Struggle for Control ile, Monstrosity patlamasını ise Amber Strike ile durdurur. Willpower seviyesini koruyun; yalnızca hareket etmek dönüşümü yönetmeye yetmez. Amber Scalpel: Yeri kesen ışından ve Molten Amber izinden kaçının. İzden oluşan Living Amber oyuncuları takip eder; ölüm patlaması yakındaki oyunculara hasar verirken diğer Living Amber'ları iyileştirir. Sıkışık bir grubu baskının üzerinde öldürmeyin. Amber Monstrosity: Un’sok, Monstrosity ölene kadar korunduğu için hasarı Monstrosity'ye odaklayın. Onu normal bir tank tutar; yakın dövüş saldırıları dönüşmüş oyuncunun Willpower'ını tüketir. Dönüşmüş oyuncu Amber Explosion'ı normal kesme yeteneğiyle değil, Amber Strike ile keser.

    Raid öncelikleri

    • Mutated Construct: Dönüşen oyuncu kendi Amber Explosion büyüsünü Struggle for Control ile, Monstrosity patlamasını ise Amber Strike ile durdurur. Willpower seviyesini koruyun; yalnızca hareket etmek dönüşümü yönetmeye yetmez.
    • Amber Scalpel: Yeri kesen ışından ve Molten Amber izinden kaçının. İzden oluşan Living Amber oyuncuları takip eder; ölüm patlaması yakındaki oyunculara hasar verirken diğer Living Amber'ları iyileştirir. Sıkışık bir grubu baskının üzerinde öldürmeyin.
    • Amber Monstrosity: Un’sok, Monstrosity ölene kadar korunduğu için hasarı Monstrosity'ye odaklayın. Onu normal bir tank tutar; yakın dövüş saldırıları dönüşmüş oyuncunun Willpower'ını tüketir. Dönüşmüş oyuncu Amber Explosion'ı normal kesme yeteneğiyle değil, Amber Strike ile keser.
    Pull öncesi
    • Bu savaşa uygun rolleri ve hareket planını belirleyin.
    • Hangi yeteneklerin kesilebildiğini ve hangi etkilerin kaldırılabildiğini kontrol edin.
    • Planı oynadığınız zorluk düzeyine uyarlayın.
    Mekanik referansı
    Mutated Construct
    Dönüşen oyuncu kendi Amber Explosion büyüsünü Struggle for Control ile, Monstrosity patlamasını ise Amber Strike ile durdurur. Willpower seviyesini koruyun; yalnızca hareket etmek dönüşümü yönetmeye yetmez.
    Amber Scalpel
    Yeri kesen ışından ve Molten Amber izinden kaçının. İzden oluşan Living Amber oyuncuları takip eder; ölüm patlaması yakındaki oyunculara hasar verirken diğer Living Amber'ları iyileştirir. Sıkışık bir grubu baskının üzerinde öldürmeyin.
    Amber Monstrosity
    Un’sok, Monstrosity ölene kadar korunduğu için hasarı Monstrosity'ye odaklayın. Onu normal bir tank tutar; yakın dövüş saldırıları dönüşmüş oyuncunun Willpower'ını tüketir. Dönüşmüş oyuncu Amber Explosion'ı normal kesme yeteneğiyle değil, Amber Strike ile keser.
    Faz planı ve taktik
    Mutated Construct
    Dönüşen oyuncu kendi Amber Explosion büyüsünü Struggle for Control ile, Monstrosity patlamasını ise Amber Strike ile durdurur. Willpower seviyesini koruyun; yalnızca hareket etmek dönüşümü yönetmeye yetmez.
    Amber Scalpel
    Yeri kesen ışından ve Molten Amber izinden kaçının. İzden oluşan Living Amber oyuncuları takip eder; ölüm patlaması yakındaki oyunculara hasar verirken diğer Living Amber'ları iyileştirir. Sıkışık bir grubu baskının üzerinde öldürmeyin.
    Amber Monstrosity
    Un’sok, Monstrosity ölene kadar korunduğu için hasarı Monstrosity'ye odaklayın. Onu normal bir tank tutar; yakın dövüş saldırıları dönüşmüş oyuncunun Willpower'ını tüketir. Dönüşmüş oyuncu Amber Explosion'ı normal kesme yeteneğiyle değil, Amber Strike ile keser.
    Rol notları

    Tanklar

    • Tank görevlerini ve hareketi bu karşılaşmaya göre planlayın.
    • Bu genel hatırlatmalar bossun tüm tank değişim planını tanımlamaz.
    • Yeri kesen ışından ve Molten Amber izinden kaçının. İzden oluşan Living Amber oyuncuları takip eder; ölüm patlaması yakındaki oyunculara hasar verirken diğer Living Amber'ları iyileştirir. Sıkışık bir grubu baskının üzerinde öldürmeyin.
    • Un’sok, Monstrosity ölene kadar korunduğu için hasarı Monstrosity'ye odaklayın. Onu normal bir tank tutar; yakın dövüş saldırıları dönüşmüş oyuncunun Willpower'ını tüketir. Dönüşmüş oyuncu Amber Explosion'ı normal kesme yeteneğiyle değil, Amber Strike ile keser.

    Şifacılar

    • İyileştirme ve savunma görevlerini gelen hasara ve grubun ihtiyacına göre paylaşın.
    • Etkinin kaldırılıp kaldırılamayacağını ve kaldırılması gerekip gerekmediğini kontrol edin; her olumsuz etki hemen temizlenmez.
    • Yeri kesen ışından ve Molten Amber izinden kaçının. İzden oluşan Living Amber oyuncuları takip eder; ölüm patlaması yakındaki oyunculara hasar verirken diğer Living Amber'ları iyileştirir. Sıkışık bir grubu baskının üzerinde öldürmeyin.

    DPS

    • Bu mekaniğin belirlenen hedef önceliğini izleyin.
    • Kesme görevlerini paylaşmadan önce hangi yeteneklerin gerçekten kesilebildiğini doğrulayın.
    • Dönüşen oyuncu kendi Amber Explosion büyüsünü Struggle for Control ile, Monstrosity patlamasını ise Amber Strike ile durdurur. Willpower seviyesini koruyun; yalnızca hareket etmek dönüşümü yönetmeye yetmez.
    • Yeri kesen ışından ve Molten Amber izinden kaçının. İzden oluşan Living Amber oyuncuları takip eder; ölüm patlaması yakındaki oyunculara hasar verirken diğer Living Amber'ları iyileştirir. Sıkışık bir grubu baskının üzerinde öldürmeyin.
    • Un’sok, Monstrosity ölene kadar korunduğu için hasarı Monstrosity'ye odaklayın. Onu normal bir tank tutar; yakın dövüş saldırıları dönüşmüş oyuncunun Willpower'ını tüketir. Dönüşmüş oyuncu Amber Explosion'ı normal kesme yeteneğiyle değil, Amber Strike ile keser.

    Nerfler: ne değişti

    • Bu karşılaşma için henüz ayrı ve kaynaklarla doğrulanmış bir nerf veya hotfix geçmişi sunulmuyor.
    • Güncellendi 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicSeviye 90Sürüm kapsamı
    Grand Empress Shek’zeer

    Karşılaşma 6 / 6 · Heart of Fear

    Grand Empress Shek’zeer

    Dissonance Field: Alanlar yakındaki büyü etkilerini emerken rezonans kaybeder; içlerinde büyü kullanmak da rezonansı tüketir. Sıfıra ulaşınca alan tüm baskına Sonic Discharge uygular. Boşalmaları farklı zamanlara planlayın, patlamalar için iyileştirme ve savunma kaynakları ayırın. Cry of Terror: Cry of Terror hedefi tüm baskına tekrar tekrar Shadow hasarı verir. Yalnızca yayılmak hasarı durdurmaz: şifacılar hasarı karşılar, baskın Dissonance Field boşalma planına göre hareket eder. Bunu Dread Screech'in yakındakileri vuran alan hasarıyla karıştırmayın. Sha Energy: Son aşamada Sha Energy rastgele oyunculara Shadow hasarı verir. Şifacılar artan baskın hasarı arasında bu hedefleri hızla iyileştirir; tehlikeli anlarda kişisel savunmalar yardımcı olur. Bu saldırı, bossun benzer adlı kaynak çubuğundan farklıdır.

    6/610/25 oyuncuSeviye 90
    Kısa özet: Dissonance Field: Alanlar yakındaki büyü etkilerini emerken rezonans kaybeder; içlerinde büyü kullanmak da rezonansı tüketir. Sıfıra ulaşınca alan tüm baskına Sonic Discharge uygular. Boşalmaları farklı zamanlara planlayın, patlamalar için iyileştirme ve savunma kaynakları ayırın. Cry of Terror: Cry of Terror hedefi tüm baskına tekrar tekrar Shadow hasarı verir. Yalnızca yayılmak hasarı durdurmaz: şifacılar hasarı karşılar, baskın Dissonance Field boşalma planına göre hareket eder. Bunu Dread Screech'in yakındakileri vuran alan hasarıyla karıştırmayın. Sha Energy: Son aşamada Sha Energy rastgele oyunculara Shadow hasarı verir. Şifacılar artan baskın hasarı arasında bu hedefleri hızla iyileştirir; tehlikeli anlarda kişisel savunmalar yardımcı olur. Bu saldırı, bossun benzer adlı kaynak çubuğundan farklıdır.

    Raid öncelikleri

    • Dissonance Field: Alanlar yakındaki büyü etkilerini emerken rezonans kaybeder; içlerinde büyü kullanmak da rezonansı tüketir. Sıfıra ulaşınca alan tüm baskına Sonic Discharge uygular. Boşalmaları farklı zamanlara planlayın, patlamalar için iyileştirme ve savunma kaynakları ayırın.
    • Cry of Terror: Cry of Terror hedefi tüm baskına tekrar tekrar Shadow hasarı verir. Yalnızca yayılmak hasarı durdurmaz: şifacılar hasarı karşılar, baskın Dissonance Field boşalma planına göre hareket eder. Bunu Dread Screech'in yakındakileri vuran alan hasarıyla karıştırmayın.
    • Sha Energy: Son aşamada Sha Energy rastgele oyunculara Shadow hasarı verir. Şifacılar artan baskın hasarı arasında bu hedefleri hızla iyileştirir; tehlikeli anlarda kişisel savunmalar yardımcı olur. Bu saldırı, bossun benzer adlı kaynak çubuğundan farklıdır.
    Pull öncesi
    • Bu savaşa uygun rolleri ve hareket planını belirleyin.
    • Hangi yeteneklerin kesilebildiğini ve hangi etkilerin kaldırılabildiğini kontrol edin.
    • Planı oynadığınız zorluk düzeyine uyarlayın.
    Mekanik referansı
    Dissonance Field
    Alanlar yakındaki büyü etkilerini emerken rezonans kaybeder; içlerinde büyü kullanmak da rezonansı tüketir. Sıfıra ulaşınca alan tüm baskına Sonic Discharge uygular. Boşalmaları farklı zamanlara planlayın, patlamalar için iyileştirme ve savunma kaynakları ayırın.
    Cry of Terror
    Cry of Terror hedefi tüm baskına tekrar tekrar Shadow hasarı verir. Yalnızca yayılmak hasarı durdurmaz: şifacılar hasarı karşılar, baskın Dissonance Field boşalma planına göre hareket eder. Bunu Dread Screech'in yakındakileri vuran alan hasarıyla karıştırmayın.
    Sha Energy
    Son aşamada Sha Energy rastgele oyunculara Shadow hasarı verir. Şifacılar artan baskın hasarı arasında bu hedefleri hızla iyileştirir; tehlikeli anlarda kişisel savunmalar yardımcı olur. Bu saldırı, bossun benzer adlı kaynak çubuğundan farklıdır.
    Faz planı ve taktik
    Dissonance Field
    Alanlar yakındaki büyü etkilerini emerken rezonans kaybeder; içlerinde büyü kullanmak da rezonansı tüketir. Sıfıra ulaşınca alan tüm baskına Sonic Discharge uygular. Boşalmaları farklı zamanlara planlayın, patlamalar için iyileştirme ve savunma kaynakları ayırın.
    Cry of Terror
    Cry of Terror hedefi tüm baskına tekrar tekrar Shadow hasarı verir. Yalnızca yayılmak hasarı durdurmaz: şifacılar hasarı karşılar, baskın Dissonance Field boşalma planına göre hareket eder. Bunu Dread Screech'in yakındakileri vuran alan hasarıyla karıştırmayın.
    Sha Energy
    Son aşamada Sha Energy rastgele oyunculara Shadow hasarı verir. Şifacılar artan baskın hasarı arasında bu hedefleri hızla iyileştirir; tehlikeli anlarda kişisel savunmalar yardımcı olur. Bu saldırı, bossun benzer adlı kaynak çubuğundan farklıdır.
    Rol notları

    Tanklar

    • Tank görevlerini ve hareketi bu karşılaşmaya göre planlayın.
    • Bu genel hatırlatmalar bossun tüm tank değişim planını tanımlamaz.
    • Alanlar yakındaki büyü etkilerini emerken rezonans kaybeder; içlerinde büyü kullanmak da rezonansı tüketir. Sıfıra ulaşınca alan tüm baskına Sonic Discharge uygular. Boşalmaları farklı zamanlara planlayın, patlamalar için iyileştirme ve savunma kaynakları ayırın.

    Şifacılar

    • İyileştirme ve savunma görevlerini gelen hasara ve grubun ihtiyacına göre paylaşın.
    • Etkinin kaldırılıp kaldırılamayacağını ve kaldırılması gerekip gerekmediğini kontrol edin; her olumsuz etki hemen temizlenmez.
    • Alanlar yakındaki büyü etkilerini emerken rezonans kaybeder; içlerinde büyü kullanmak da rezonansı tüketir. Sıfıra ulaşınca alan tüm baskına Sonic Discharge uygular. Boşalmaları farklı zamanlara planlayın, patlamalar için iyileştirme ve savunma kaynakları ayırın.
    • Cry of Terror hedefi tüm baskına tekrar tekrar Shadow hasarı verir. Yalnızca yayılmak hasarı durdurmaz: şifacılar hasarı karşılar, baskın Dissonance Field boşalma planına göre hareket eder. Bunu Dread Screech'in yakındakileri vuran alan hasarıyla karıştırmayın.
    • Son aşamada Sha Energy rastgele oyunculara Shadow hasarı verir. Şifacılar artan baskın hasarı arasında bu hedefleri hızla iyileştirir; tehlikeli anlarda kişisel savunmalar yardımcı olur. Bu saldırı, bossun benzer adlı kaynak çubuğundan farklıdır.

    DPS

    • Bu mekaniğin belirlenen hedef önceliğini izleyin.
    • Kesme görevlerini paylaşmadan önce hangi yeteneklerin gerçekten kesilebildiğini doğrulayın.
    • Alanlar yakındaki büyü etkilerini emerken rezonans kaybeder; içlerinde büyü kullanmak da rezonansı tüketir. Sıfıra ulaşınca alan tüm baskına Sonic Discharge uygular. Boşalmaları farklı zamanlara planlayın, patlamalar için iyileştirme ve savunma kaynakları ayırın.
    • Cry of Terror hedefi tüm baskına tekrar tekrar Shadow hasarı verir. Yalnızca yayılmak hasarı durdurmaz: şifacılar hasarı karşılar, baskın Dissonance Field boşalma planına göre hareket eder. Bunu Dread Screech'in yakındakileri vuran alan hasarıyla karıştırmayın.

    Nerfler: ne değişti

    • Bu karşılaşma için henüz ayrı ve kaynaklarla doğrulanmış bir nerf veya hotfix geçmişi sunulmuyor.
    • Güncellendi 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicSeviye 90Sürüm kapsamı

    Kaynaklar ve kapsam

    Blizzard duyuruları içerik ve yayın bağlamını doğrular; her taktiğin kaynağı değildir. Ayrı Encounter Journal bağlantıları özellikle kontrol edilen mekanikleri destekler.

    1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
    2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
      news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
    3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
    4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
    5. Blizzard — The Thunder King
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
    6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
    7. Amber-Shaper Un’sok · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=62511/amber-shaper-unsok
    8. Imperial Vizier Zor’lok · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=62980/imperial-vizier-zorlok
    9. Wind Lord Mel’jarak · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=62397/wind-lord-meljarak
    10. Blade Lord Ta’yak · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=62543/blade-lord-tayak
    11. Garalon · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=62164/garalon
    12. Grand Empress Shek’zeer · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=62837/grand-empress-shekzeer

    Güncellendi: 2026-09-05. Bu tarih sayfa içeriğine aittir; boss nerfinin veya hotfix uygulamasının tarihi değildir.

    WoW Anniversary