Mists of Pandaria Classic · Tier 14 · Raid
Heart of Fear: Přehled soubojů
Přehled bossů a stručné tipy k vybraným mechanikám.
Jak tuto stránku používat
Tato stránka popisuje vybrané mechaniky, nikoli všechny fáze a úkoly jednotlivých rolí pro každou obtížnost. Před bojem si zkontrolujte průvodce dobrodruha pro svou obtížnost.
Aktualizováno 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.
Heart of Fear: Přehled soubojů
Heart of Fear: Počet soubojů: 6 (Imperial Vizier Zor’lok až Grand Empress Shek’zeer) se stručnými tipy k vybraným mechanikám v Mists of Pandaria Classic.
Rychlé odkazy
Verze a rozsah
Tato stránka popisuje vybrané mechaniky, nikoli všechny fáze a úkoly jednotlivých rolí pro každou obtížnost. Před bojem si zkontrolujte průvodce dobrodruha pro svou obtížnost.
Oznámení Blizzardu vysvětlují obsah a jeho vydání; nedokládají každou taktiku na této stránce. Samostatné odkazy na průvodce dobrodruha podporují upřesněné mechaniky.
Heart of Fear · Bossové
Střetnutí 1 / 6 · Heart of Fear
Imperial Vizier Zor’lok
Exhale: Určený odolný hráč se postaví mezi Zor’loka a cíl Exhale: paprsek zasáhne prvního hráče v cestě, nerozdělí se mezi celou skupinu. Healeři sledují původní cíl i zachytávajícího hráče. Attenuation: Procházej mezerami mezi spirálovitými zvukovými kruhy. Na Heroic uhýbej také dodatečným Sonic Pulses; pouhé následování bosse nestačí. Convert: Způsobujte ovládaným hráčům kontrolované poškození, dokud neklesnou na 50 % zdraví a Convert neskončí. Pak přestaňte; nezabíjejte členy raidu.
Raid priority
- Exhale: Určený odolný hráč se postaví mezi Zor’loka a cíl Exhale: paprsek zasáhne prvního hráče v cestě, nerozdělí se mezi celou skupinu. Healeři sledují původní cíl i zachytávajícího hráče.
- Attenuation: Procházej mezerami mezi spirálovitými zvukovými kruhy. Na Heroic uhýbej také dodatečným Sonic Pulses; pouhé následování bosse nestačí.
- Convert: Způsobujte ovládaným hráčům kontrolované poškození, dokud neklesnou na 50 % zdraví a Convert neskončí. Pak přestaňte; nezabíjejte členy raidu.
Před bojem
- Rozdělte role a naplánujte pohyb pro tento souboj a zvolenou obtížnost.
- Ověřte, které schopnosti lze přerušit a které efekty lze odstranit.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Určený odolný hráč se postaví mezi Zor’loka a cíl Exhale: paprsek zasáhne prvního hráče v cestě, nerozdělí se mezi celou skupinu. Healeři sledují původní cíl i zachytávajícího hráče.
Procházej mezerami mezi spirálovitými zvukovými kruhy. Na Heroic uhýbej také dodatečným Sonic Pulses; pouhé následování bosse nestačí.
Způsobujte ovládaným hráčům kontrolované poškození, dokud neklesnou na 50 % zdraví a Convert neskončí. Pak přestaňte; nezabíjejte členy raidu.
Poznámky k rolím
Tanci
- Dodržujte plán tankování a pohybu pro konkrétní souboj. Tento obecný tip neurčuje střídání tanků.
- Určený odolný hráč se postaví mezi Zor’loka a cíl Exhale: paprsek zasáhne prvního hráče v cestě, nerozdělí se mezi celou skupinu. Healeři sledují původní cíl i zachytávajícího hráče.
- Procházej mezerami mezi spirálovitými zvukovými kruhy. Na Heroic uhýbej také dodatečným Sonic Pulses; pouhé následování bosse nestačí.
Léčitelé
- Rozdělte léčení a obranné schopnosti. Nepředpokládejte, že lze odstranit každý efekt bosse.
- Určený odolný hráč se postaví mezi Zor’loka a cíl Exhale: paprsek zasáhne prvního hráče v cestě, nerozdělí se mezi celou skupinu. Healeři sledují původní cíl i zachytávajícího hráče.
- Procházej mezerami mezi spirálovitými zvukovými kruhy. Na Heroic uhýbej také dodatečným Sonic Pulses; pouhé následování bosse nestačí.
DPS
- Dodržujte priority cílů tohoto souboje. Přerušujte jen schopnosti, u nichž je přerušitelnost ověřena.
- Způsobujte ovládaným hráčům kontrolované poškození, dokud neklesnou na 50 % zdraví a Convert neskončí. Pak přestaňte; nezabíjejte členy raidu.
- Procházej mezerami mezi spirálovitými zvukovými kruhy. Na Heroic uhýbej také dodatečným Sonic Pulses; pouhé následování bosse nestačí.
Nerfy: co se změnilo
- Tato stránka zatím neobsahuje samostatně doloženou historii oslabení nebo oprav tohoto souboje.
- Aktualizováno 2026-09-05.
Střetnutí 2 / 6 · Heart of Fear
Blade Lord Ta’yak
Unseen Strike: Seskupte se u označeného hráče v čelním kuželu úderu a rozdělte tak Unseen Strike. Samostatná raidová značka nepomůže, pokud jsou cíl a kužel jinde. Wind Step: Drž osm yardů od ostatních kromě seskupení na Unseen Strike: Ta’yakův skok způsobí krvácení cíli i blízkým hráčům. Healeři léčí zasažené. Storm Unleashed: Když závěrečná bouře přenese raid na konec sálu, postupuj k Ta’yakovi na opačném konci a uhýbej přilétajícím tornádům. Zachycení tě odveze z cesty; healeři pokrývají průběžné poškození raidu.
Raid priority
- Unseen Strike: Seskupte se u označeného hráče v čelním kuželu úderu a rozdělte tak Unseen Strike. Samostatná raidová značka nepomůže, pokud jsou cíl a kužel jinde.
- Wind Step: Drž osm yardů od ostatních kromě seskupení na Unseen Strike: Ta’yakův skok způsobí krvácení cíli i blízkým hráčům. Healeři léčí zasažené.
- Storm Unleashed: Když závěrečná bouře přenese raid na konec sálu, postupuj k Ta’yakovi na opačném konci a uhýbej přilétajícím tornádům. Zachycení tě odveze z cesty; healeři pokrývají průběžné poškození raidu.
Před bojem
- Rozdělte role a naplánujte pohyb pro tento souboj a zvolenou obtížnost.
- Ověřte, které schopnosti lze přerušit a které efekty lze odstranit.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Seskupte se u označeného hráče v čelním kuželu úderu a rozdělte tak Unseen Strike. Samostatná raidová značka nepomůže, pokud jsou cíl a kužel jinde.
Drž osm yardů od ostatních kromě seskupení na Unseen Strike: Ta’yakův skok způsobí krvácení cíli i blízkým hráčům. Healeři léčí zasažené.
Když závěrečná bouře přenese raid na konec sálu, postupuj k Ta’yakovi na opačném konci a uhýbej přilétajícím tornádům. Zachycení tě odveze z cesty; healeři pokrývají průběžné poškození raidu.
Poznámky k rolím
Tanci
- Dodržujte plán tankování a pohybu pro konkrétní souboj. Tento obecný tip neurčuje střídání tanků.
- Seskupte se u označeného hráče v čelním kuželu úderu a rozdělte tak Unseen Strike. Samostatná raidová značka nepomůže, pokud jsou cíl a kužel jinde.
- Když závěrečná bouře přenese raid na konec sálu, postupuj k Ta’yakovi na opačném konci a uhýbej přilétajícím tornádům. Zachycení tě odveze z cesty; healeři pokrývají průběžné poškození raidu.
Léčitelé
- Rozdělte léčení a obranné schopnosti. Nepředpokládejte, že lze odstranit každý efekt bosse.
- Seskupte se u označeného hráče v čelním kuželu úderu a rozdělte tak Unseen Strike. Samostatná raidová značka nepomůže, pokud jsou cíl a kužel jinde.
- Drž osm yardů od ostatních kromě seskupení na Unseen Strike: Ta’yakův skok způsobí krvácení cíli i blízkým hráčům. Healeři léčí zasažené.
- Když závěrečná bouře přenese raid na konec sálu, postupuj k Ta’yakovi na opačném konci a uhýbej přilétajícím tornádům. Zachycení tě odveze z cesty; healeři pokrývají průběžné poškození raidu.
DPS
- Dodržujte priority cílů tohoto souboje. Přerušujte jen schopnosti, u nichž je přerušitelnost ověřena.
- Seskupte se u označeného hráče v čelním kuželu úderu a rozdělte tak Unseen Strike. Samostatná raidová značka nepomůže, pokud jsou cíl a kužel jinde.
- Drž osm yardů od ostatních kromě seskupení na Unseen Strike: Ta’yakův skok způsobí krvácení cíli i blízkým hráčům. Healeři léčí zasažené.
- Když závěrečná bouře přenese raid na konec sálu, postupuj k Ta’yakovi na opačném konci a uhýbej přilétajícím tornádům. Zachycení tě odveze z cesty; healeři pokrývají průběžné poškození raidu.
Nerfy: co se změnilo
- Tato stránka zatím neobsahuje samostatně doloženou historii oslabení nebo oprav tohoto souboje.
- Aktualizováno 2026-09-05.
Střetnutí 3 / 6 · Heart of Fear
Garalon
Pheromones: Určete nosiče Pheromones a záměrná předání přiblížením. Nosič vede následujícího Garalona a nenechává škodlivé stopy v průchodech. V závěrečné fázi Damaged na Heroic Garalon přestává sledovat feromony a musí ho běžně držet tank. Crush: Nevstupuj pod Garalonovo tělo: spustíš Crush a právě tam je zásah zvlášť nebezpečný. Na Normal ho spouští i předání Pheromones; na Heroic přichází pravidelně. Healeři plánují ochranu před zásahem celého raidu, kterému rozestupy nezabrání. Legs: Útoč na nohu z její vlastní oblasti Weak Point, ale nevstupuj pod tělo. Zlomená noha Garalona zraní a zpomalí; Mend Leg nohy později obnovuje. Bonus za blízkost platí jen pro danou nohu.
Raid priority
- Pheromones: Určete nosiče Pheromones a záměrná předání přiblížením. Nosič vede následujícího Garalona a nenechává škodlivé stopy v průchodech. V závěrečné fázi Damaged na Heroic Garalon přestává sledovat feromony a musí ho běžně držet tank.
- Crush: Nevstupuj pod Garalonovo tělo: spustíš Crush a právě tam je zásah zvlášť nebezpečný. Na Normal ho spouští i předání Pheromones; na Heroic přichází pravidelně. Healeři plánují ochranu před zásahem celého raidu, kterému rozestupy nezabrání.
- Legs: Útoč na nohu z její vlastní oblasti Weak Point, ale nevstupuj pod tělo. Zlomená noha Garalona zraní a zpomalí; Mend Leg nohy později obnovuje. Bonus za blízkost platí jen pro danou nohu.
Před bojem
- Rozdělte role a naplánujte pohyb pro tento souboj a zvolenou obtížnost.
- Ověřte, které schopnosti lze přerušit a které efekty lze odstranit.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Určete nosiče Pheromones a záměrná předání přiblížením. Nosič vede následujícího Garalona a nenechává škodlivé stopy v průchodech. V závěrečné fázi Damaged na Heroic Garalon přestává sledovat feromony a musí ho běžně držet tank.
Nevstupuj pod Garalonovo tělo: spustíš Crush a právě tam je zásah zvlášť nebezpečný. Na Normal ho spouští i předání Pheromones; na Heroic přichází pravidelně. Healeři plánují ochranu před zásahem celého raidu, kterému rozestupy nezabrání.
Útoč na nohu z její vlastní oblasti Weak Point, ale nevstupuj pod tělo. Zlomená noha Garalona zraní a zpomalí; Mend Leg nohy později obnovuje. Bonus za blízkost platí jen pro danou nohu.
Poznámky k rolím
Tanci
- Dodržujte plán tankování a pohybu pro konkrétní souboj. Tento obecný tip neurčuje střídání tanků.
- Určete nosiče Pheromones a záměrná předání přiblížením. Nosič vede následujícího Garalona a nenechává škodlivé stopy v průchodech. V závěrečné fázi Damaged na Heroic Garalon přestává sledovat feromony a musí ho běžně držet tank.
- Nevstupuj pod Garalonovo tělo: spustíš Crush a právě tam je zásah zvlášť nebezpečný. Na Normal ho spouští i předání Pheromones; na Heroic přichází pravidelně. Healeři plánují ochranu před zásahem celého raidu, kterému rozestupy nezabrání.
Léčitelé
- Rozdělte léčení a obranné schopnosti. Nepředpokládejte, že lze odstranit každý efekt bosse.
- Určete nosiče Pheromones a záměrná předání přiblížením. Nosič vede následujícího Garalona a nenechává škodlivé stopy v průchodech. V závěrečné fázi Damaged na Heroic Garalon přestává sledovat feromony a musí ho běžně držet tank.
- Nevstupuj pod Garalonovo tělo: spustíš Crush a právě tam je zásah zvlášť nebezpečný. Na Normal ho spouští i předání Pheromones; na Heroic přichází pravidelně. Healeři plánují ochranu před zásahem celého raidu, kterému rozestupy nezabrání.
DPS
- Dodržujte priority cílů tohoto souboje. Přerušujte jen schopnosti, u nichž je přerušitelnost ověřena.
- Určete nosiče Pheromones a záměrná předání přiblížením. Nosič vede následujícího Garalona a nenechává škodlivé stopy v průchodech. V závěrečné fázi Damaged na Heroic Garalon přestává sledovat feromony a musí ho běžně držet tank.
- Nevstupuj pod Garalonovo tělo: spustíš Crush a právě tam je zásah zvlášť nebezpečný. Na Normal ho spouští i předání Pheromones; na Heroic přichází pravidelně. Healeři plánují ochranu před zásahem celého raidu, kterému rozestupy nezabrání.
- Útoč na nohu z její vlastní oblasti Weak Point, ale nevstupuj pod tělo. Zlomená noha Garalona zraní a zpomalí; Mend Leg nohy později obnovuje. Bonus za blízkost platí jen pro danou nohu.
Nerfy: co se změnilo
- Tato stránka zatím neobsahuje samostatně doloženou historii oslabení nebo oprav tohoto souboje.
- Aktualizováno 2026-09-05.
Střetnutí 4 / 6 · Heart of Fear
Wind Lord Mel’jarak
Wind Bomb: Opusť místo dopadu bomby a po aktivaci se k ní nevracej: blízký hráč spustí výbuch zasahující celý raid. Zachovejte bezpečné průchody, protože bomby zůstávají na zemi. Recklessness: Smrt skupiny dalších nepřátel zvyšuje Mel’jarakovo způsobené i přijaté poškození. Využijte bossovy zranitelnosti a připravte obranu proti vyššímu poškození. Na normální obtížnosti se efekt sčítá do konce boje; na heroické je zranitelnost dočasná. Mantid adds: Rozdělte cíle pro kontrolu: na Normal klesá limit při smrti skupin addů ze čtyř na dva a na nulu; na Heroic zůstává tři. Překročení zruší všechny kontroly. Nerušte Impaling Spear přímým poškozením. Přerušujte Mending a odstraňujte nepříteli Quickening vhodnou schopností; tankové přebírají volné addy.
Raid priority
- Wind Bomb: Opusť místo dopadu bomby a po aktivaci se k ní nevracej: blízký hráč spustí výbuch zasahující celý raid. Zachovejte bezpečné průchody, protože bomby zůstávají na zemi.
- Recklessness: Smrt skupiny dalších nepřátel zvyšuje Mel’jarakovo způsobené i přijaté poškození. Využijte bossovy zranitelnosti a připravte obranu proti vyššímu poškození. Na normální obtížnosti se efekt sčítá do konce boje; na heroické je zranitelnost dočasná.
- Mantid adds: Rozdělte cíle pro kontrolu: na Normal klesá limit při smrti skupin addů ze čtyř na dva a na nulu; na Heroic zůstává tři. Překročení zruší všechny kontroly. Nerušte Impaling Spear přímým poškozením. Přerušujte Mending a odstraňujte nepříteli Quickening vhodnou schopností; tankové přebírají volné addy.
Před bojem
- Rozdělte role a naplánujte pohyb pro tento souboj a zvolenou obtížnost.
- Ověřte, které schopnosti lze přerušit a které efekty lze odstranit.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Opusť místo dopadu bomby a po aktivaci se k ní nevracej: blízký hráč spustí výbuch zasahující celý raid. Zachovejte bezpečné průchody, protože bomby zůstávají na zemi.
Smrt skupiny dalších nepřátel zvyšuje Mel’jarakovo způsobené i přijaté poškození. Využijte bossovy zranitelnosti a připravte obranu proti vyššímu poškození. Na normální obtížnosti se efekt sčítá do konce boje; na heroické je zranitelnost dočasná.
Rozdělte cíle pro kontrolu: na Normal klesá limit při smrti skupin addů ze čtyř na dva a na nulu; na Heroic zůstává tři. Překročení zruší všechny kontroly. Nerušte Impaling Spear přímým poškozením. Přerušujte Mending a odstraňujte nepříteli Quickening vhodnou schopností; tankové přebírají volné addy.
Poznámky k rolím
Tanci
- Dodržujte plán tankování a pohybu pro konkrétní souboj. Tento obecný tip neurčuje střídání tanků.
- Smrt skupiny dalších nepřátel zvyšuje Mel’jarakovo způsobené i přijaté poškození. Využijte bossovy zranitelnosti a připravte obranu proti vyššímu poškození. Na normální obtížnosti se efekt sčítá do konce boje; na heroické je zranitelnost dočasná.
- Opusť místo dopadu bomby a po aktivaci se k ní nevracej: blízký hráč spustí výbuch zasahující celý raid. Zachovejte bezpečné průchody, protože bomby zůstávají na zemi.
- Rozdělte cíle pro kontrolu: na Normal klesá limit při smrti skupin addů ze čtyř na dva a na nulu; na Heroic zůstává tři. Překročení zruší všechny kontroly. Nerušte Impaling Spear přímým poškozením. Přerušujte Mending a odstraňujte nepříteli Quickening vhodnou schopností; tankové přebírají volné addy.
Léčitelé
- Rozdělte léčení a obranné schopnosti. Nepředpokládejte, že lze odstranit každý efekt bosse.
- Smrt skupiny dalších nepřátel zvyšuje Mel’jarakovo způsobené i přijaté poškození. Využijte bossovy zranitelnosti a připravte obranu proti vyššímu poškození. Na normální obtížnosti se efekt sčítá do konce boje; na heroické je zranitelnost dočasná.
- Opusť místo dopadu bomby a po aktivaci se k ní nevracej: blízký hráč spustí výbuch zasahující celý raid. Zachovejte bezpečné průchody, protože bomby zůstávají na zemi.
- Rozdělte cíle pro kontrolu: na Normal klesá limit při smrti skupin addů ze čtyř na dva a na nulu; na Heroic zůstává tři. Překročení zruší všechny kontroly. Nerušte Impaling Spear přímým poškozením. Přerušujte Mending a odstraňujte nepříteli Quickening vhodnou schopností; tankové přebírají volné addy.
DPS
- Dodržujte priority cílů tohoto souboje. Přerušujte jen schopnosti, u nichž je přerušitelnost ověřena.
- Smrt skupiny dalších nepřátel zvyšuje Mel’jarakovo způsobené i přijaté poškození. Využijte bossovy zranitelnosti a připravte obranu proti vyššímu poškození. Na normální obtížnosti se efekt sčítá do konce boje; na heroické je zranitelnost dočasná.
- Opusť místo dopadu bomby a po aktivaci se k ní nevracej: blízký hráč spustí výbuch zasahující celý raid. Zachovejte bezpečné průchody, protože bomby zůstávají na zemi.
- Rozdělte cíle pro kontrolu: na Normal klesá limit při smrti skupin addů ze čtyř na dva a na nulu; na Heroic zůstává tři. Překročení zruší všechny kontroly. Nerušte Impaling Spear přímým poškozením. Přerušujte Mending a odstraňujte nepříteli Quickening vhodnou schopností; tankové přebírají volné addy.
Nerfy: co se změnilo
- Tato stránka zatím neobsahuje samostatně doloženou historii oslabení nebo oprav tohoto souboje.
- Aktualizováno 2026-09-05.
Střetnutí 5 / 6 · Heart of Fear
Amber-Shaper Un’sok
Mutated Construct: Proměněný hráč přerušuje svou vlastní Amber Explosion pomocí Struggle for Control a explozi Monstrosity pomocí Amber Strike. Hlídejte Willpower; samotný pohyb mechaniku proměny neřeší. Amber Scalpel: Vyhýbej se paprsku řezajícímu zem a stopě Molten Amber. Vznikající Living Amber sleduje hráče; výbuch při smrti zraňuje blízké hráče a léčí další Living Amber. Nezabíjej těsný shluk uprostřed raidu. Amber Monstrosity: Soustřeďte poškození do Monstrosity, protože Un’sok zůstává chráněný do její smrti. Drží ji běžný tank; její útoky zblízka ubírají proměněnému hráči Willpower. Proměněný hráč přeruší Amber Explosion pomocí Amber Strike, nikoli běžným přerušením.
Raid priority
- Mutated Construct: Proměněný hráč přerušuje svou vlastní Amber Explosion pomocí Struggle for Control a explozi Monstrosity pomocí Amber Strike. Hlídejte Willpower; samotný pohyb mechaniku proměny neřeší.
- Amber Scalpel: Vyhýbej se paprsku řezajícímu zem a stopě Molten Amber. Vznikající Living Amber sleduje hráče; výbuch při smrti zraňuje blízké hráče a léčí další Living Amber. Nezabíjej těsný shluk uprostřed raidu.
- Amber Monstrosity: Soustřeďte poškození do Monstrosity, protože Un’sok zůstává chráněný do její smrti. Drží ji běžný tank; její útoky zblízka ubírají proměněnému hráči Willpower. Proměněný hráč přeruší Amber Explosion pomocí Amber Strike, nikoli běžným přerušením.
Před bojem
- Rozdělte role a naplánujte pohyb pro tento souboj a zvolenou obtížnost.
- Ověřte, které schopnosti lze přerušit a které efekty lze odstranit.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Proměněný hráč přerušuje svou vlastní Amber Explosion pomocí Struggle for Control a explozi Monstrosity pomocí Amber Strike. Hlídejte Willpower; samotný pohyb mechaniku proměny neřeší.
Vyhýbej se paprsku řezajícímu zem a stopě Molten Amber. Vznikající Living Amber sleduje hráče; výbuch při smrti zraňuje blízké hráče a léčí další Living Amber. Nezabíjej těsný shluk uprostřed raidu.
Soustřeďte poškození do Monstrosity, protože Un’sok zůstává chráněný do její smrti. Drží ji běžný tank; její útoky zblízka ubírají proměněnému hráči Willpower. Proměněný hráč přeruší Amber Explosion pomocí Amber Strike, nikoli běžným přerušením.
Poznámky k rolím
Tanci
- Dodržujte plán tankování a pohybu pro konkrétní souboj. Tento obecný tip neurčuje střídání tanků.
- Vyhýbej se paprsku řezajícímu zem a stopě Molten Amber. Vznikající Living Amber sleduje hráče; výbuch při smrti zraňuje blízké hráče a léčí další Living Amber. Nezabíjej těsný shluk uprostřed raidu.
- Soustřeďte poškození do Monstrosity, protože Un’sok zůstává chráněný do její smrti. Drží ji běžný tank; její útoky zblízka ubírají proměněnému hráči Willpower. Proměněný hráč přeruší Amber Explosion pomocí Amber Strike, nikoli běžným přerušením.
Léčitelé
- Rozdělte léčení a obranné schopnosti. Nepředpokládejte, že lze odstranit každý efekt bosse.
- Vyhýbej se paprsku řezajícímu zem a stopě Molten Amber. Vznikající Living Amber sleduje hráče; výbuch při smrti zraňuje blízké hráče a léčí další Living Amber. Nezabíjej těsný shluk uprostřed raidu.
DPS
- Dodržujte priority cílů tohoto souboje. Přerušujte jen schopnosti, u nichž je přerušitelnost ověřena.
- Proměněný hráč přerušuje svou vlastní Amber Explosion pomocí Struggle for Control a explozi Monstrosity pomocí Amber Strike. Hlídejte Willpower; samotný pohyb mechaniku proměny neřeší.
- Vyhýbej se paprsku řezajícímu zem a stopě Molten Amber. Vznikající Living Amber sleduje hráče; výbuch při smrti zraňuje blízké hráče a léčí další Living Amber. Nezabíjej těsný shluk uprostřed raidu.
- Soustřeďte poškození do Monstrosity, protože Un’sok zůstává chráněný do její smrti. Drží ji běžný tank; její útoky zblízka ubírají proměněnému hráči Willpower. Proměněný hráč přeruší Amber Explosion pomocí Amber Strike, nikoli běžným přerušením.
Nerfy: co se změnilo
- Tato stránka zatím neobsahuje samostatně doloženou historii oslabení nebo oprav tohoto souboje.
- Aktualizováno 2026-09-05.
Střetnutí 6 / 6 · Heart of Fear
Grand Empress Shek’zeer
Dissonance Field: Pole ztrácejí rezonanci pohlcováním blízké magie; ubírá ji i sesílání uvnitř. Při nule Sonic Discharge zasáhne celý raid. Domluvte výboje v různých časech a vyhraďte léčení i ochranu na výbuchy. Cry of Terror: Cíl Cry of Terror opakovaně způsobuje Shadow poškození celému raidu. Rozestupy ho nezastaví: healeři pokrývají škody a skupina sladí postup s výboji Dissonance Field. Nezaměňuj ho s blízkým plošným zásahem Dread Screech. Sha Energy: V závěrečné fázi Sha Energy zasahuje náhodné hráče Shadow poškozením. Healeři je rychle stabilizují při rostoucím poškození raidu; v nebezpečí pomůže osobní obrana. Tento útok není stejně pojmenovaný ukazatel bossova zdroje.
Raid priority
- Dissonance Field: Pole ztrácejí rezonanci pohlcováním blízké magie; ubírá ji i sesílání uvnitř. Při nule Sonic Discharge zasáhne celý raid. Domluvte výboje v různých časech a vyhraďte léčení i ochranu na výbuchy.
- Cry of Terror: Cíl Cry of Terror opakovaně způsobuje Shadow poškození celému raidu. Rozestupy ho nezastaví: healeři pokrývají škody a skupina sladí postup s výboji Dissonance Field. Nezaměňuj ho s blízkým plošným zásahem Dread Screech.
- Sha Energy: V závěrečné fázi Sha Energy zasahuje náhodné hráče Shadow poškozením. Healeři je rychle stabilizují při rostoucím poškození raidu; v nebezpečí pomůže osobní obrana. Tento útok není stejně pojmenovaný ukazatel bossova zdroje.
Před bojem
- Rozdělte role a naplánujte pohyb pro tento souboj a zvolenou obtížnost.
- Ověřte, které schopnosti lze přerušit a které efekty lze odstranit.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Pole ztrácejí rezonanci pohlcováním blízké magie; ubírá ji i sesílání uvnitř. Při nule Sonic Discharge zasáhne celý raid. Domluvte výboje v různých časech a vyhraďte léčení i ochranu na výbuchy.
Cíl Cry of Terror opakovaně způsobuje Shadow poškození celému raidu. Rozestupy ho nezastaví: healeři pokrývají škody a skupina sladí postup s výboji Dissonance Field. Nezaměňuj ho s blízkým plošným zásahem Dread Screech.
V závěrečné fázi Sha Energy zasahuje náhodné hráče Shadow poškozením. Healeři je rychle stabilizují při rostoucím poškození raidu; v nebezpečí pomůže osobní obrana. Tento útok není stejně pojmenovaný ukazatel bossova zdroje.
Poznámky k rolím
Tanci
- Dodržujte plán tankování a pohybu pro konkrétní souboj. Tento obecný tip neurčuje střídání tanků.
- Pole ztrácejí rezonanci pohlcováním blízké magie; ubírá ji i sesílání uvnitř. Při nule Sonic Discharge zasáhne celý raid. Domluvte výboje v různých časech a vyhraďte léčení i ochranu na výbuchy.
Léčitelé
- Rozdělte léčení a obranné schopnosti. Nepředpokládejte, že lze odstranit každý efekt bosse.
- Pole ztrácejí rezonanci pohlcováním blízké magie; ubírá ji i sesílání uvnitř. Při nule Sonic Discharge zasáhne celý raid. Domluvte výboje v různých časech a vyhraďte léčení i ochranu na výbuchy.
- Cíl Cry of Terror opakovaně způsobuje Shadow poškození celému raidu. Rozestupy ho nezastaví: healeři pokrývají škody a skupina sladí postup s výboji Dissonance Field. Nezaměňuj ho s blízkým plošným zásahem Dread Screech.
- V závěrečné fázi Sha Energy zasahuje náhodné hráče Shadow poškozením. Healeři je rychle stabilizují při rostoucím poškození raidu; v nebezpečí pomůže osobní obrana. Tento útok není stejně pojmenovaný ukazatel bossova zdroje.
DPS
- Dodržujte priority cílů tohoto souboje. Přerušujte jen schopnosti, u nichž je přerušitelnost ověřena.
- Pole ztrácejí rezonanci pohlcováním blízké magie; ubírá ji i sesílání uvnitř. Při nule Sonic Discharge zasáhne celý raid. Domluvte výboje v různých časech a vyhraďte léčení i ochranu na výbuchy.
- Cíl Cry of Terror opakovaně způsobuje Shadow poškození celému raidu. Rozestupy ho nezastaví: healeři pokrývají škody a skupina sladí postup s výboji Dissonance Field. Nezaměňuj ho s blízkým plošným zásahem Dread Screech.
Nerfy: co se změnilo
- Tato stránka zatím neobsahuje samostatně doloženou historii oslabení nebo oprav tohoto souboje.
- Aktualizováno 2026-09-05.
Zdroje a kontext
Oznámení Blizzardu vysvětlují obsah a jeho vydání; nedokládají každou taktiku na této stránce. Samostatné odkazy na průvodce dobrodruha podporují upřesněné mechaniky.
- Blizzard — Mists of Pandaria Classic
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21 - Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic - Blizzard — Mogu’shan Vaults
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july - Blizzard — Terrace of Endless Spring
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now - Blizzard — The Thunder King
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9 - Blizzard — Siege of Orgrimmar
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2 - Amber-Shaper Un’sok · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=62511/amber-shaper-unsok - Imperial Vizier Zor’lok · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=62980/imperial-vizier-zorlok - Wind Lord Mel’jarak · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=62397/wind-lord-meljarak - Blade Lord Ta’yak · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=62543/blade-lord-tayak - Garalon · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=62164/garalon - Grand Empress Shek’zeer · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=62837/grand-empress-shekzeer
Aktualizováno 2026-09-05. Datum aktualizace obsahu není datem oslabení bosse ani opravy.