WoW Anniversary

Tìm trên trang

Nhập từ khóa hoặc lọc nội dung.

    Mists of Pandaria Classic · Tier 14 · Raid

    Heart of Fear: tổng quan các trận đấu

    Danh sách các trận đấu và lưu ý ngắn về một số cơ chế.

    Tiếng Việt10/25 người chơi6 bossCấp 90

    Cách sử dụng trang này

    Trang này giới thiệu một số cơ chế, chưa bao quát mọi giai đoạn hay nhiệm vụ theo từng độ khó. Hãy xem Encounter Journal đúng độ khó trước khi bắt đầu trận.

    Cập nhật 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

    Heart of Fear: tổng quan các trận đấu

    Heart of Fear: 6 trận, từ Imperial Vizier Zor’lok đến Grand Empress Shek’zeer, cùng lưu ý về một số cơ chế.

    Cho raid lead: Trang này giới thiệu một số cơ chế, chưa bao quát mọi giai đoạn hay nhiệm vụ theo từng độ khó. Hãy xem Encounter Journal đúng độ khó trước khi bắt đầu trận.

    Phiên bản và phạm vi

    Trang này giới thiệu một số cơ chế, chưa bao quát mọi giai đoạn hay nhiệm vụ theo từng độ khó. Hãy xem Encounter Journal đúng độ khó trước khi bắt đầu trận.

    Thông báo của Blizzard cung cấp bối cảnh về nội dung và thời điểm ra mắt, không xác nhận mọi chiến thuật trên trang. Các liên kết Encounter Journal riêng hỗ trợ những cơ chế đã được làm rõ.

    Heart of Fear · Boss

    Imperial Vizier Zor’lok

    Giao tranh 1 / 6 · Heart of Fear

    Imperial Vizier Zor’lok

    Exhale: Một người chịu đòn tốt được phân công đứng giữa Zor'lok và mục tiêu Exhale: tia đánh người đầu tiên chắn đường, không chia sát thương cho cả nhóm. Healer theo dõi cả mục tiêu lẫn người đỡ. Attenuation: Đi qua khoảng trống giữa các vòng âm thanh xoắn ốc. Ở Heroic, né thêm Sonic Pulses; chỉ chạy theo boss không tránh được chúng. Convert: Gây sát thương có kiểm soát lên người bị điều khiển tâm trí cho tới khi họ còn 50% máu và Convert kết thúc. Dừng lại lúc đó; đừng giết đồng đội.

    1/610/25 người chơiCấp 90
    Tóm tắt: Exhale: Một người chịu đòn tốt được phân công đứng giữa Zor'lok và mục tiêu Exhale: tia đánh người đầu tiên chắn đường, không chia sát thương cho cả nhóm. Healer theo dõi cả mục tiêu lẫn người đỡ. Attenuation: Đi qua khoảng trống giữa các vòng âm thanh xoắn ốc. Ở Heroic, né thêm Sonic Pulses; chỉ chạy theo boss không tránh được chúng. Convert: Gây sát thương có kiểm soát lên người bị điều khiển tâm trí cho tới khi họ còn 50% máu và Convert kết thúc. Dừng lại lúc đó; đừng giết đồng đội.

    Ưu tiên raid

    • Exhale: Một người chịu đòn tốt được phân công đứng giữa Zor'lok và mục tiêu Exhale: tia đánh người đầu tiên chắn đường, không chia sát thương cho cả nhóm. Healer theo dõi cả mục tiêu lẫn người đỡ.
    • Attenuation: Đi qua khoảng trống giữa các vòng âm thanh xoắn ốc. Ở Heroic, né thêm Sonic Pulses; chỉ chạy theo boss không tránh được chúng.
    • Convert: Gây sát thương có kiểm soát lên người bị điều khiển tâm trí cho tới khi họ còn 50% máu và Convert kết thúc. Dừng lại lúc đó; đừng giết đồng đội.
    Trước khi kéo boss
    • Phân công vai trò và cách di chuyển cho trận đấu và độ khó đang chơi.
    • Kiểm tra kỹ năng nào có thể ngắt và hiệu ứng nào có thể xóa.
    Tham khảo cơ chế
    Exhale
    Một người chịu đòn tốt được phân công đứng giữa Zor'lok và mục tiêu Exhale: tia đánh người đầu tiên chắn đường, không chia sát thương cho cả nhóm. Healer theo dõi cả mục tiêu lẫn người đỡ.
    Attenuation
    Đi qua khoảng trống giữa các vòng âm thanh xoắn ốc. Ở Heroic, né thêm Sonic Pulses; chỉ chạy theo boss không tránh được chúng.
    Convert
    Gây sát thương có kiểm soát lên người bị điều khiển tâm trí cho tới khi họ còn 50% máu và Convert kết thúc. Dừng lại lúc đó; đừng giết đồng đội.
    Kế hoạch pha và chiến thuật
    Exhale
    Một người chịu đòn tốt được phân công đứng giữa Zor'lok và mục tiêu Exhale: tia đánh người đầu tiên chắn đường, không chia sát thương cho cả nhóm. Healer theo dõi cả mục tiêu lẫn người đỡ.
    Attenuation
    Đi qua khoảng trống giữa các vòng âm thanh xoắn ốc. Ở Heroic, né thêm Sonic Pulses; chỉ chạy theo boss không tránh được chúng.
    Convert
    Gây sát thương có kiểm soát lên người bị điều khiển tâm trí cho tới khi họ còn 50% máu và Convert kết thúc. Dừng lại lúc đó; đừng giết đồng đội.
    Ghi chú vai trò

    Tank

    • Theo kế hoạch tank và di chuyển của từng trận; lưu ý chung này không quy định thời điểm đổi tank.
    • Một người chịu đòn tốt được phân công đứng giữa Zor'lok và mục tiêu Exhale: tia đánh người đầu tiên chắn đường, không chia sát thương cho cả nhóm. Healer theo dõi cả mục tiêu lẫn người đỡ.
    • Đi qua khoảng trống giữa các vòng âm thanh xoắn ốc. Ở Heroic, né thêm Sonic Pulses; chỉ chạy theo boss không tránh được chúng.

    Healer

    • Phân công hồi máu và kỹ năng phòng thủ. Đừng mặc định mọi hiệu ứng của boss đều xóa được.
    • Một người chịu đòn tốt được phân công đứng giữa Zor'lok và mục tiêu Exhale: tia đánh người đầu tiên chắn đường, không chia sát thương cho cả nhóm. Healer theo dõi cả mục tiêu lẫn người đỡ.
    • Đi qua khoảng trống giữa các vòng âm thanh xoắn ốc. Ở Heroic, né thêm Sonic Pulses; chỉ chạy theo boss không tránh được chúng.

    DPS

    • Theo thứ tự ưu tiên mục tiêu của trận. Chỉ ngắt những kỹ năng đã xác nhận là có thể ngắt.
    • Gây sát thương có kiểm soát lên người bị điều khiển tâm trí cho tới khi họ còn 50% máu và Convert kết thúc. Dừng lại lúc đó; đừng giết đồng đội.
    • Đi qua khoảng trống giữa các vòng âm thanh xoắn ốc. Ở Heroic, né thêm Sonic Pulses; chỉ chạy theo boss không tránh được chúng.

    Nerf: thay đổi

    • Trang chưa có lịch sử giảm sức mạnh hoặc hotfix riêng cho trận này kèm nguồn xác minh.
    • Cập nhật 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicCấp 90Phiên bản và phạm vi
    Blade Lord Ta’yak

    Giao tranh 2 / 6 · Heart of Fear

    Blade Lord Ta’yak

    Unseen Strike: Tập trung cùng người bị đánh dấu trong hình nón phía trước của đòn để chia Unseen Strike. Đứng ở một dấu raid riêng không giúp gì nếu mục tiêu và hình nón nằm chỗ khác. Wind Step: Giữ tám yard với người khác, trừ lúc tập trung chia Unseen Strike: cú nhảy của Ta'yak gây chảy máu lên mục tiêu và người gần đó. Healer tiếp tục hồi các mục tiêu đang chảy máu. Storm Unleashed: Khi cơn bão cuối đưa raid về một đầu hành lang, tiến tới Ta'yak ở đầu kia và né lốc bay tới. Bị cuốn sẽ làm lệch đường; healer xử lý sát thương raid liên tục.

    2/610/25 người chơiCấp 90
    Tóm tắt: Unseen Strike: Tập trung cùng người bị đánh dấu trong hình nón phía trước của đòn để chia Unseen Strike. Đứng ở một dấu raid riêng không giúp gì nếu mục tiêu và hình nón nằm chỗ khác. Wind Step: Giữ tám yard với người khác, trừ lúc tập trung chia Unseen Strike: cú nhảy của Ta'yak gây chảy máu lên mục tiêu và người gần đó. Healer tiếp tục hồi các mục tiêu đang chảy máu. Storm Unleashed: Khi cơn bão cuối đưa raid về một đầu hành lang, tiến tới Ta'yak ở đầu kia và né lốc bay tới. Bị cuốn sẽ làm lệch đường; healer xử lý sát thương raid liên tục.

    Ưu tiên raid

    • Unseen Strike: Tập trung cùng người bị đánh dấu trong hình nón phía trước của đòn để chia Unseen Strike. Đứng ở một dấu raid riêng không giúp gì nếu mục tiêu và hình nón nằm chỗ khác.
    • Wind Step: Giữ tám yard với người khác, trừ lúc tập trung chia Unseen Strike: cú nhảy của Ta'yak gây chảy máu lên mục tiêu và người gần đó. Healer tiếp tục hồi các mục tiêu đang chảy máu.
    • Storm Unleashed: Khi cơn bão cuối đưa raid về một đầu hành lang, tiến tới Ta'yak ở đầu kia và né lốc bay tới. Bị cuốn sẽ làm lệch đường; healer xử lý sát thương raid liên tục.
    Trước khi kéo boss
    • Phân công vai trò và cách di chuyển cho trận đấu và độ khó đang chơi.
    • Kiểm tra kỹ năng nào có thể ngắt và hiệu ứng nào có thể xóa.
    Tham khảo cơ chế
    Unseen Strike
    Tập trung cùng người bị đánh dấu trong hình nón phía trước của đòn để chia Unseen Strike. Đứng ở một dấu raid riêng không giúp gì nếu mục tiêu và hình nón nằm chỗ khác.
    Wind Step
    Giữ tám yard với người khác, trừ lúc tập trung chia Unseen Strike: cú nhảy của Ta'yak gây chảy máu lên mục tiêu và người gần đó. Healer tiếp tục hồi các mục tiêu đang chảy máu.
    Storm Unleashed
    Khi cơn bão cuối đưa raid về một đầu hành lang, tiến tới Ta'yak ở đầu kia và né lốc bay tới. Bị cuốn sẽ làm lệch đường; healer xử lý sát thương raid liên tục.
    Kế hoạch pha và chiến thuật
    Unseen Strike
    Tập trung cùng người bị đánh dấu trong hình nón phía trước của đòn để chia Unseen Strike. Đứng ở một dấu raid riêng không giúp gì nếu mục tiêu và hình nón nằm chỗ khác.
    Wind Step
    Giữ tám yard với người khác, trừ lúc tập trung chia Unseen Strike: cú nhảy của Ta'yak gây chảy máu lên mục tiêu và người gần đó. Healer tiếp tục hồi các mục tiêu đang chảy máu.
    Storm Unleashed
    Khi cơn bão cuối đưa raid về một đầu hành lang, tiến tới Ta'yak ở đầu kia và né lốc bay tới. Bị cuốn sẽ làm lệch đường; healer xử lý sát thương raid liên tục.
    Ghi chú vai trò

    Tank

    • Theo kế hoạch tank và di chuyển của từng trận; lưu ý chung này không quy định thời điểm đổi tank.
    • Tập trung cùng người bị đánh dấu trong hình nón phía trước của đòn để chia Unseen Strike. Đứng ở một dấu raid riêng không giúp gì nếu mục tiêu và hình nón nằm chỗ khác.
    • Khi cơn bão cuối đưa raid về một đầu hành lang, tiến tới Ta'yak ở đầu kia và né lốc bay tới. Bị cuốn sẽ làm lệch đường; healer xử lý sát thương raid liên tục.

    Healer

    • Phân công hồi máu và kỹ năng phòng thủ. Đừng mặc định mọi hiệu ứng của boss đều xóa được.
    • Tập trung cùng người bị đánh dấu trong hình nón phía trước của đòn để chia Unseen Strike. Đứng ở một dấu raid riêng không giúp gì nếu mục tiêu và hình nón nằm chỗ khác.
    • Giữ tám yard với người khác, trừ lúc tập trung chia Unseen Strike: cú nhảy của Ta'yak gây chảy máu lên mục tiêu và người gần đó. Healer tiếp tục hồi các mục tiêu đang chảy máu.
    • Khi cơn bão cuối đưa raid về một đầu hành lang, tiến tới Ta'yak ở đầu kia và né lốc bay tới. Bị cuốn sẽ làm lệch đường; healer xử lý sát thương raid liên tục.

    DPS

    • Theo thứ tự ưu tiên mục tiêu của trận. Chỉ ngắt những kỹ năng đã xác nhận là có thể ngắt.
    • Tập trung cùng người bị đánh dấu trong hình nón phía trước của đòn để chia Unseen Strike. Đứng ở một dấu raid riêng không giúp gì nếu mục tiêu và hình nón nằm chỗ khác.
    • Giữ tám yard với người khác, trừ lúc tập trung chia Unseen Strike: cú nhảy của Ta'yak gây chảy máu lên mục tiêu và người gần đó. Healer tiếp tục hồi các mục tiêu đang chảy máu.
    • Khi cơn bão cuối đưa raid về một đầu hành lang, tiến tới Ta'yak ở đầu kia và né lốc bay tới. Bị cuốn sẽ làm lệch đường; healer xử lý sát thương raid liên tục.

    Nerf: thay đổi

    • Trang chưa có lịch sử giảm sức mạnh hoặc hotfix riêng cho trận này kèm nguồn xác minh.
    • Cập nhật 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicCấp 90Phiên bản và phạm vi
    Garalon

    Giao tranh 3 / 6 · Heart of Fear

    Garalon

    Pheromones: Phân công người mang và chủ động chuyền Pheromones ở cự ly gần. Người mang dẫn Garalon đi theo, đặt vệt gây sát thương tránh đường di chuyển. Trong pha Damaged cuối ở Heroic, Garalon ngừng đuổi theo Pheromones và phải được tank giữ bình thường. Crush: Đừng đứng dưới thân Garalon: đi vào đó kích hoạt Crush và đặc biệt nguy hiểm tại chỗ. Ở Normal, chuyền Pheromones cũng kích hoạt nó; ở Heroic, Crush xảy ra định kỳ. Healer bố trí phòng thủ cho cú đánh cả raid, vì đứng tản không ngăn được. Legs: Đánh chân từ vùng Weak Point của chính chân đó mà không bước dưới thân. Phá chân gây sát thương và làm chậm Garalon; Mend Leg phục hồi chân về sau. Thưởng đứng gần áp dụng cho chân đó, không phải mọi mục tiêu.

    3/610/25 người chơiCấp 90
    Tóm tắt: Pheromones: Phân công người mang và chủ động chuyền Pheromones ở cự ly gần. Người mang dẫn Garalon đi theo, đặt vệt gây sát thương tránh đường di chuyển. Trong pha Damaged cuối ở Heroic, Garalon ngừng đuổi theo Pheromones và phải được tank giữ bình thường. Crush: Đừng đứng dưới thân Garalon: đi vào đó kích hoạt Crush và đặc biệt nguy hiểm tại chỗ. Ở Normal, chuyền Pheromones cũng kích hoạt nó; ở Heroic, Crush xảy ra định kỳ. Healer bố trí phòng thủ cho cú đánh cả raid, vì đứng tản không ngăn được. Legs: Đánh chân từ vùng Weak Point của chính chân đó mà không bước dưới thân. Phá chân gây sát thương và làm chậm Garalon; Mend Leg phục hồi chân về sau. Thưởng đứng gần áp dụng cho chân đó, không phải mọi mục tiêu.

    Ưu tiên raid

    • Pheromones: Phân công người mang và chủ động chuyền Pheromones ở cự ly gần. Người mang dẫn Garalon đi theo, đặt vệt gây sát thương tránh đường di chuyển. Trong pha Damaged cuối ở Heroic, Garalon ngừng đuổi theo Pheromones và phải được tank giữ bình thường.
    • Crush: Đừng đứng dưới thân Garalon: đi vào đó kích hoạt Crush và đặc biệt nguy hiểm tại chỗ. Ở Normal, chuyền Pheromones cũng kích hoạt nó; ở Heroic, Crush xảy ra định kỳ. Healer bố trí phòng thủ cho cú đánh cả raid, vì đứng tản không ngăn được.
    • Legs: Đánh chân từ vùng Weak Point của chính chân đó mà không bước dưới thân. Phá chân gây sát thương và làm chậm Garalon; Mend Leg phục hồi chân về sau. Thưởng đứng gần áp dụng cho chân đó, không phải mọi mục tiêu.
    Trước khi kéo boss
    • Phân công vai trò và cách di chuyển cho trận đấu và độ khó đang chơi.
    • Kiểm tra kỹ năng nào có thể ngắt và hiệu ứng nào có thể xóa.
    Tham khảo cơ chế
    Pheromones
    Phân công người mang và chủ động chuyền Pheromones ở cự ly gần. Người mang dẫn Garalon đi theo, đặt vệt gây sát thương tránh đường di chuyển. Trong pha Damaged cuối ở Heroic, Garalon ngừng đuổi theo Pheromones và phải được tank giữ bình thường.
    Crush
    Đừng đứng dưới thân Garalon: đi vào đó kích hoạt Crush và đặc biệt nguy hiểm tại chỗ. Ở Normal, chuyền Pheromones cũng kích hoạt nó; ở Heroic, Crush xảy ra định kỳ. Healer bố trí phòng thủ cho cú đánh cả raid, vì đứng tản không ngăn được.
    Legs
    Đánh chân từ vùng Weak Point của chính chân đó mà không bước dưới thân. Phá chân gây sát thương và làm chậm Garalon; Mend Leg phục hồi chân về sau. Thưởng đứng gần áp dụng cho chân đó, không phải mọi mục tiêu.
    Kế hoạch pha và chiến thuật
    Pheromones
    Phân công người mang và chủ động chuyền Pheromones ở cự ly gần. Người mang dẫn Garalon đi theo, đặt vệt gây sát thương tránh đường di chuyển. Trong pha Damaged cuối ở Heroic, Garalon ngừng đuổi theo Pheromones và phải được tank giữ bình thường.
    Crush
    Đừng đứng dưới thân Garalon: đi vào đó kích hoạt Crush và đặc biệt nguy hiểm tại chỗ. Ở Normal, chuyền Pheromones cũng kích hoạt nó; ở Heroic, Crush xảy ra định kỳ. Healer bố trí phòng thủ cho cú đánh cả raid, vì đứng tản không ngăn được.
    Legs
    Đánh chân từ vùng Weak Point của chính chân đó mà không bước dưới thân. Phá chân gây sát thương và làm chậm Garalon; Mend Leg phục hồi chân về sau. Thưởng đứng gần áp dụng cho chân đó, không phải mọi mục tiêu.
    Ghi chú vai trò

    Tank

    • Theo kế hoạch tank và di chuyển của từng trận; lưu ý chung này không quy định thời điểm đổi tank.
    • Phân công người mang và chủ động chuyền Pheromones ở cự ly gần. Người mang dẫn Garalon đi theo, đặt vệt gây sát thương tránh đường di chuyển. Trong pha Damaged cuối ở Heroic, Garalon ngừng đuổi theo Pheromones và phải được tank giữ bình thường.
    • Đừng đứng dưới thân Garalon: đi vào đó kích hoạt Crush và đặc biệt nguy hiểm tại chỗ. Ở Normal, chuyền Pheromones cũng kích hoạt nó; ở Heroic, Crush xảy ra định kỳ. Healer bố trí phòng thủ cho cú đánh cả raid, vì đứng tản không ngăn được.

    Healer

    • Phân công hồi máu và kỹ năng phòng thủ. Đừng mặc định mọi hiệu ứng của boss đều xóa được.
    • Phân công người mang và chủ động chuyền Pheromones ở cự ly gần. Người mang dẫn Garalon đi theo, đặt vệt gây sát thương tránh đường di chuyển. Trong pha Damaged cuối ở Heroic, Garalon ngừng đuổi theo Pheromones và phải được tank giữ bình thường.
    • Đừng đứng dưới thân Garalon: đi vào đó kích hoạt Crush và đặc biệt nguy hiểm tại chỗ. Ở Normal, chuyền Pheromones cũng kích hoạt nó; ở Heroic, Crush xảy ra định kỳ. Healer bố trí phòng thủ cho cú đánh cả raid, vì đứng tản không ngăn được.

    DPS

    • Theo thứ tự ưu tiên mục tiêu của trận. Chỉ ngắt những kỹ năng đã xác nhận là có thể ngắt.
    • Phân công người mang và chủ động chuyền Pheromones ở cự ly gần. Người mang dẫn Garalon đi theo, đặt vệt gây sát thương tránh đường di chuyển. Trong pha Damaged cuối ở Heroic, Garalon ngừng đuổi theo Pheromones và phải được tank giữ bình thường.
    • Đừng đứng dưới thân Garalon: đi vào đó kích hoạt Crush và đặc biệt nguy hiểm tại chỗ. Ở Normal, chuyền Pheromones cũng kích hoạt nó; ở Heroic, Crush xảy ra định kỳ. Healer bố trí phòng thủ cho cú đánh cả raid, vì đứng tản không ngăn được.
    • Đánh chân từ vùng Weak Point của chính chân đó mà không bước dưới thân. Phá chân gây sát thương và làm chậm Garalon; Mend Leg phục hồi chân về sau. Thưởng đứng gần áp dụng cho chân đó, không phải mọi mục tiêu.

    Nerf: thay đổi

    • Trang chưa có lịch sử giảm sức mạnh hoặc hotfix riêng cho trận này kèm nguồn xác minh.
    • Cập nhật 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicCấp 90Phiên bản và phạm vi
    Wind Lord Mel’jarak

    Giao tranh 4 / 6 · Heart of Fear

    Wind Lord Mel’jarak

    Wind Bomb: Rời vị trí bom rơi và không lại gần sau khi nó sẵn sàng nổ: một người ở gần sẽ kích hoạt vụ nổ cả raid. Giữ đường di chuyển an toàn vì bom nằm lại trên sân. Recklessness: Một nhóm quái phụ chết sẽ tăng cả sát thương Mel’jarak gây ra lẫn nhận vào. Tận dụng lúc boss dễ bị tổn thương và chuẩn bị phòng thủ cho sát thương tăng. Ở Normal, hiệu ứng cộng dồn tới hết trận; ở Heroic, khoảng dễ tổn thương chỉ là tạm thời. Mantid adds: Phân công mục tiêu khống chế: ở Normal giới hạn giảm từ bốn xuống hai rồi không còn khi các nhóm quái chết; Heroic luôn là ba. Vượt giới hạn sẽ phá toàn bộ khống chế. Không phá Impaling Spear bằng sát thương trực tiếp. Ngắt Mending, gỡ Quickening trên địch bằng kỹ năng phù hợp; tank gom quái chưa bị khống chế.

    4/610/25 người chơiCấp 90
    Tóm tắt: Wind Bomb: Rời vị trí bom rơi và không lại gần sau khi nó sẵn sàng nổ: một người ở gần sẽ kích hoạt vụ nổ cả raid. Giữ đường di chuyển an toàn vì bom nằm lại trên sân. Recklessness: Một nhóm quái phụ chết sẽ tăng cả sát thương Mel’jarak gây ra lẫn nhận vào. Tận dụng lúc boss dễ bị tổn thương và chuẩn bị phòng thủ cho sát thương tăng. Ở Normal, hiệu ứng cộng dồn tới hết trận; ở Heroic, khoảng dễ tổn thương chỉ là tạm thời. Mantid adds: Phân công mục tiêu khống chế: ở Normal giới hạn giảm từ bốn xuống hai rồi không còn khi các nhóm quái chết; Heroic luôn là ba. Vượt giới hạn sẽ phá toàn bộ khống chế. Không phá Impaling Spear bằng sát thương trực tiếp. Ngắt Mending, gỡ Quickening trên địch bằng kỹ năng phù hợp; tank gom quái chưa bị khống chế.

    Ưu tiên raid

    • Wind Bomb: Rời vị trí bom rơi và không lại gần sau khi nó sẵn sàng nổ: một người ở gần sẽ kích hoạt vụ nổ cả raid. Giữ đường di chuyển an toàn vì bom nằm lại trên sân.
    • Recklessness: Một nhóm quái phụ chết sẽ tăng cả sát thương Mel’jarak gây ra lẫn nhận vào. Tận dụng lúc boss dễ bị tổn thương và chuẩn bị phòng thủ cho sát thương tăng. Ở Normal, hiệu ứng cộng dồn tới hết trận; ở Heroic, khoảng dễ tổn thương chỉ là tạm thời.
    • Mantid adds: Phân công mục tiêu khống chế: ở Normal giới hạn giảm từ bốn xuống hai rồi không còn khi các nhóm quái chết; Heroic luôn là ba. Vượt giới hạn sẽ phá toàn bộ khống chế. Không phá Impaling Spear bằng sát thương trực tiếp. Ngắt Mending, gỡ Quickening trên địch bằng kỹ năng phù hợp; tank gom quái chưa bị khống chế.
    Trước khi kéo boss
    • Phân công vai trò và cách di chuyển cho trận đấu và độ khó đang chơi.
    • Kiểm tra kỹ năng nào có thể ngắt và hiệu ứng nào có thể xóa.
    Tham khảo cơ chế
    Wind Bomb
    Rời vị trí bom rơi và không lại gần sau khi nó sẵn sàng nổ: một người ở gần sẽ kích hoạt vụ nổ cả raid. Giữ đường di chuyển an toàn vì bom nằm lại trên sân.
    Recklessness
    Một nhóm quái phụ chết sẽ tăng cả sát thương Mel’jarak gây ra lẫn nhận vào. Tận dụng lúc boss dễ bị tổn thương và chuẩn bị phòng thủ cho sát thương tăng. Ở Normal, hiệu ứng cộng dồn tới hết trận; ở Heroic, khoảng dễ tổn thương chỉ là tạm thời.
    Mantid adds
    Phân công mục tiêu khống chế: ở Normal giới hạn giảm từ bốn xuống hai rồi không còn khi các nhóm quái chết; Heroic luôn là ba. Vượt giới hạn sẽ phá toàn bộ khống chế. Không phá Impaling Spear bằng sát thương trực tiếp. Ngắt Mending, gỡ Quickening trên địch bằng kỹ năng phù hợp; tank gom quái chưa bị khống chế.
    Kế hoạch pha và chiến thuật
    Wind Bomb
    Rời vị trí bom rơi và không lại gần sau khi nó sẵn sàng nổ: một người ở gần sẽ kích hoạt vụ nổ cả raid. Giữ đường di chuyển an toàn vì bom nằm lại trên sân.
    Recklessness
    Một nhóm quái phụ chết sẽ tăng cả sát thương Mel’jarak gây ra lẫn nhận vào. Tận dụng lúc boss dễ bị tổn thương và chuẩn bị phòng thủ cho sát thương tăng. Ở Normal, hiệu ứng cộng dồn tới hết trận; ở Heroic, khoảng dễ tổn thương chỉ là tạm thời.
    Mantid adds
    Phân công mục tiêu khống chế: ở Normal giới hạn giảm từ bốn xuống hai rồi không còn khi các nhóm quái chết; Heroic luôn là ba. Vượt giới hạn sẽ phá toàn bộ khống chế. Không phá Impaling Spear bằng sát thương trực tiếp. Ngắt Mending, gỡ Quickening trên địch bằng kỹ năng phù hợp; tank gom quái chưa bị khống chế.
    Ghi chú vai trò

    Tank

    • Theo kế hoạch tank và di chuyển của từng trận; lưu ý chung này không quy định thời điểm đổi tank.
    • Một nhóm quái phụ chết sẽ tăng cả sát thương Mel’jarak gây ra lẫn nhận vào. Tận dụng lúc boss dễ bị tổn thương và chuẩn bị phòng thủ cho sát thương tăng. Ở Normal, hiệu ứng cộng dồn tới hết trận; ở Heroic, khoảng dễ tổn thương chỉ là tạm thời.
    • Rời vị trí bom rơi và không lại gần sau khi nó sẵn sàng nổ: một người ở gần sẽ kích hoạt vụ nổ cả raid. Giữ đường di chuyển an toàn vì bom nằm lại trên sân.
    • Phân công mục tiêu khống chế: ở Normal giới hạn giảm từ bốn xuống hai rồi không còn khi các nhóm quái chết; Heroic luôn là ba. Vượt giới hạn sẽ phá toàn bộ khống chế. Không phá Impaling Spear bằng sát thương trực tiếp. Ngắt Mending, gỡ Quickening trên địch bằng kỹ năng phù hợp; tank gom quái chưa bị khống chế.

    Healer

    • Phân công hồi máu và kỹ năng phòng thủ. Đừng mặc định mọi hiệu ứng của boss đều xóa được.
    • Một nhóm quái phụ chết sẽ tăng cả sát thương Mel’jarak gây ra lẫn nhận vào. Tận dụng lúc boss dễ bị tổn thương và chuẩn bị phòng thủ cho sát thương tăng. Ở Normal, hiệu ứng cộng dồn tới hết trận; ở Heroic, khoảng dễ tổn thương chỉ là tạm thời.
    • Rời vị trí bom rơi và không lại gần sau khi nó sẵn sàng nổ: một người ở gần sẽ kích hoạt vụ nổ cả raid. Giữ đường di chuyển an toàn vì bom nằm lại trên sân.
    • Phân công mục tiêu khống chế: ở Normal giới hạn giảm từ bốn xuống hai rồi không còn khi các nhóm quái chết; Heroic luôn là ba. Vượt giới hạn sẽ phá toàn bộ khống chế. Không phá Impaling Spear bằng sát thương trực tiếp. Ngắt Mending, gỡ Quickening trên địch bằng kỹ năng phù hợp; tank gom quái chưa bị khống chế.

    DPS

    • Theo thứ tự ưu tiên mục tiêu của trận. Chỉ ngắt những kỹ năng đã xác nhận là có thể ngắt.
    • Một nhóm quái phụ chết sẽ tăng cả sát thương Mel’jarak gây ra lẫn nhận vào. Tận dụng lúc boss dễ bị tổn thương và chuẩn bị phòng thủ cho sát thương tăng. Ở Normal, hiệu ứng cộng dồn tới hết trận; ở Heroic, khoảng dễ tổn thương chỉ là tạm thời.
    • Rời vị trí bom rơi và không lại gần sau khi nó sẵn sàng nổ: một người ở gần sẽ kích hoạt vụ nổ cả raid. Giữ đường di chuyển an toàn vì bom nằm lại trên sân.
    • Phân công mục tiêu khống chế: ở Normal giới hạn giảm từ bốn xuống hai rồi không còn khi các nhóm quái chết; Heroic luôn là ba. Vượt giới hạn sẽ phá toàn bộ khống chế. Không phá Impaling Spear bằng sát thương trực tiếp. Ngắt Mending, gỡ Quickening trên địch bằng kỹ năng phù hợp; tank gom quái chưa bị khống chế.

    Nerf: thay đổi

    • Trang chưa có lịch sử giảm sức mạnh hoặc hotfix riêng cho trận này kèm nguồn xác minh.
    • Cập nhật 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicCấp 90Phiên bản và phạm vi
    Amber-Shaper Un’sok

    Giao tranh 5 / 6 · Heart of Fear

    Amber-Shaper Un’sok

    Mutated Construct: Người biến hình dùng Struggle for Control để dừng Amber Explosion của chính mình và Amber Strike để ngắt vụ nổ của Monstrosity. Duy trì Willpower; chỉ di chuyển không xử lý được dạng biến hình. Amber Scalpel: Né tia cắt mặt đất và vệt Molten Amber. Living Amber sinh từ vệt sẽ đuổi người chơi; vụ nổ khi chết gây sát thương người gần và hồi máu các Living Amber khác. Đừng giết cả cụm sát nhau ngay trên raid. Amber Monstrosity: Tập trung Monstrosity vì Un'sok còn lá chắn cho tới khi nó chết. Một tank không biến hình giữ nó; đòn cận chiến rút Willpower của người đã biến hình. Người biến hình ngắt Amber Explosion bằng Amber Strike, không phải kỹ năng ngắt thông thường.

    5/610/25 người chơiCấp 90
    Tóm tắt: Mutated Construct: Người biến hình dùng Struggle for Control để dừng Amber Explosion của chính mình và Amber Strike để ngắt vụ nổ của Monstrosity. Duy trì Willpower; chỉ di chuyển không xử lý được dạng biến hình. Amber Scalpel: Né tia cắt mặt đất và vệt Molten Amber. Living Amber sinh từ vệt sẽ đuổi người chơi; vụ nổ khi chết gây sát thương người gần và hồi máu các Living Amber khác. Đừng giết cả cụm sát nhau ngay trên raid. Amber Monstrosity: Tập trung Monstrosity vì Un'sok còn lá chắn cho tới khi nó chết. Một tank không biến hình giữ nó; đòn cận chiến rút Willpower của người đã biến hình. Người biến hình ngắt Amber Explosion bằng Amber Strike, không phải kỹ năng ngắt thông thường.

    Ưu tiên raid

    • Mutated Construct: Người biến hình dùng Struggle for Control để dừng Amber Explosion của chính mình và Amber Strike để ngắt vụ nổ của Monstrosity. Duy trì Willpower; chỉ di chuyển không xử lý được dạng biến hình.
    • Amber Scalpel: Né tia cắt mặt đất và vệt Molten Amber. Living Amber sinh từ vệt sẽ đuổi người chơi; vụ nổ khi chết gây sát thương người gần và hồi máu các Living Amber khác. Đừng giết cả cụm sát nhau ngay trên raid.
    • Amber Monstrosity: Tập trung Monstrosity vì Un'sok còn lá chắn cho tới khi nó chết. Một tank không biến hình giữ nó; đòn cận chiến rút Willpower của người đã biến hình. Người biến hình ngắt Amber Explosion bằng Amber Strike, không phải kỹ năng ngắt thông thường.
    Trước khi kéo boss
    • Phân công vai trò và cách di chuyển cho trận đấu và độ khó đang chơi.
    • Kiểm tra kỹ năng nào có thể ngắt và hiệu ứng nào có thể xóa.
    Tham khảo cơ chế
    Mutated Construct
    Người biến hình dùng Struggle for Control để dừng Amber Explosion của chính mình và Amber Strike để ngắt vụ nổ của Monstrosity. Duy trì Willpower; chỉ di chuyển không xử lý được dạng biến hình.
    Amber Scalpel
    Né tia cắt mặt đất và vệt Molten Amber. Living Amber sinh từ vệt sẽ đuổi người chơi; vụ nổ khi chết gây sát thương người gần và hồi máu các Living Amber khác. Đừng giết cả cụm sát nhau ngay trên raid.
    Amber Monstrosity
    Tập trung Monstrosity vì Un'sok còn lá chắn cho tới khi nó chết. Một tank không biến hình giữ nó; đòn cận chiến rút Willpower của người đã biến hình. Người biến hình ngắt Amber Explosion bằng Amber Strike, không phải kỹ năng ngắt thông thường.
    Kế hoạch pha và chiến thuật
    Mutated Construct
    Người biến hình dùng Struggle for Control để dừng Amber Explosion của chính mình và Amber Strike để ngắt vụ nổ của Monstrosity. Duy trì Willpower; chỉ di chuyển không xử lý được dạng biến hình.
    Amber Scalpel
    Né tia cắt mặt đất và vệt Molten Amber. Living Amber sinh từ vệt sẽ đuổi người chơi; vụ nổ khi chết gây sát thương người gần và hồi máu các Living Amber khác. Đừng giết cả cụm sát nhau ngay trên raid.
    Amber Monstrosity
    Tập trung Monstrosity vì Un'sok còn lá chắn cho tới khi nó chết. Một tank không biến hình giữ nó; đòn cận chiến rút Willpower của người đã biến hình. Người biến hình ngắt Amber Explosion bằng Amber Strike, không phải kỹ năng ngắt thông thường.
    Ghi chú vai trò

    Tank

    • Theo kế hoạch tank và di chuyển của từng trận; lưu ý chung này không quy định thời điểm đổi tank.
    • Né tia cắt mặt đất và vệt Molten Amber. Living Amber sinh từ vệt sẽ đuổi người chơi; vụ nổ khi chết gây sát thương người gần và hồi máu các Living Amber khác. Đừng giết cả cụm sát nhau ngay trên raid.
    • Tập trung Monstrosity vì Un'sok còn lá chắn cho tới khi nó chết. Một tank không biến hình giữ nó; đòn cận chiến rút Willpower của người đã biến hình. Người biến hình ngắt Amber Explosion bằng Amber Strike, không phải kỹ năng ngắt thông thường.

    Healer

    • Phân công hồi máu và kỹ năng phòng thủ. Đừng mặc định mọi hiệu ứng của boss đều xóa được.
    • Né tia cắt mặt đất và vệt Molten Amber. Living Amber sinh từ vệt sẽ đuổi người chơi; vụ nổ khi chết gây sát thương người gần và hồi máu các Living Amber khác. Đừng giết cả cụm sát nhau ngay trên raid.

    DPS

    • Theo thứ tự ưu tiên mục tiêu của trận. Chỉ ngắt những kỹ năng đã xác nhận là có thể ngắt.
    • Người biến hình dùng Struggle for Control để dừng Amber Explosion của chính mình và Amber Strike để ngắt vụ nổ của Monstrosity. Duy trì Willpower; chỉ di chuyển không xử lý được dạng biến hình.
    • Né tia cắt mặt đất và vệt Molten Amber. Living Amber sinh từ vệt sẽ đuổi người chơi; vụ nổ khi chết gây sát thương người gần và hồi máu các Living Amber khác. Đừng giết cả cụm sát nhau ngay trên raid.
    • Tập trung Monstrosity vì Un'sok còn lá chắn cho tới khi nó chết. Một tank không biến hình giữ nó; đòn cận chiến rút Willpower của người đã biến hình. Người biến hình ngắt Amber Explosion bằng Amber Strike, không phải kỹ năng ngắt thông thường.

    Nerf: thay đổi

    • Trang chưa có lịch sử giảm sức mạnh hoặc hotfix riêng cho trận này kèm nguồn xác minh.
    • Cập nhật 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicCấp 90Phiên bản và phạm vi
    Grand Empress Shek’zeer

    Giao tranh 6 / 6 · Heart of Fear

    Grand Empress Shek’zeer

    Dissonance Field: Các trường mất cộng hưởng khi hấp thụ hiệu ứng phép gần đó; niệm phép bên trong cũng làm cạn. Khi về không, trường phát Sonic Discharge lên raid. Phối hợp để các lần xả lệch nhau và giữ hồi máu, phòng thủ cho vụ nổ. Cry of Terror: Mục tiêu Cry of Terror liên tục gây sát thương Shadow lên raid. Chỉ đứng tản không ngăn được: healer hồi sát thương, còn raid phối hợp với kế hoạch xả Dissonance Field. Đừng nhầm với sát thương quanh mục tiêu của Dread Screech. Sha Energy: Ở pha cuối, Sha Energy đánh sát thương Shadow lên người ngẫu nhiên. Healer nhanh chóng hồi họ giữa áp lực sát thương raid tăng lên; phòng thủ cá nhân giúp khi nguy hiểm. Đòn này khác với thanh tài nguyên tên gần giống của boss.

    6/610/25 người chơiCấp 90
    Tóm tắt: Dissonance Field: Các trường mất cộng hưởng khi hấp thụ hiệu ứng phép gần đó; niệm phép bên trong cũng làm cạn. Khi về không, trường phát Sonic Discharge lên raid. Phối hợp để các lần xả lệch nhau và giữ hồi máu, phòng thủ cho vụ nổ. Cry of Terror: Mục tiêu Cry of Terror liên tục gây sát thương Shadow lên raid. Chỉ đứng tản không ngăn được: healer hồi sát thương, còn raid phối hợp với kế hoạch xả Dissonance Field. Đừng nhầm với sát thương quanh mục tiêu của Dread Screech. Sha Energy: Ở pha cuối, Sha Energy đánh sát thương Shadow lên người ngẫu nhiên. Healer nhanh chóng hồi họ giữa áp lực sát thương raid tăng lên; phòng thủ cá nhân giúp khi nguy hiểm. Đòn này khác với thanh tài nguyên tên gần giống của boss.

    Ưu tiên raid

    • Dissonance Field: Các trường mất cộng hưởng khi hấp thụ hiệu ứng phép gần đó; niệm phép bên trong cũng làm cạn. Khi về không, trường phát Sonic Discharge lên raid. Phối hợp để các lần xả lệch nhau và giữ hồi máu, phòng thủ cho vụ nổ.
    • Cry of Terror: Mục tiêu Cry of Terror liên tục gây sát thương Shadow lên raid. Chỉ đứng tản không ngăn được: healer hồi sát thương, còn raid phối hợp với kế hoạch xả Dissonance Field. Đừng nhầm với sát thương quanh mục tiêu của Dread Screech.
    • Sha Energy: Ở pha cuối, Sha Energy đánh sát thương Shadow lên người ngẫu nhiên. Healer nhanh chóng hồi họ giữa áp lực sát thương raid tăng lên; phòng thủ cá nhân giúp khi nguy hiểm. Đòn này khác với thanh tài nguyên tên gần giống của boss.
    Trước khi kéo boss
    • Phân công vai trò và cách di chuyển cho trận đấu và độ khó đang chơi.
    • Kiểm tra kỹ năng nào có thể ngắt và hiệu ứng nào có thể xóa.
    Tham khảo cơ chế
    Dissonance Field
    Các trường mất cộng hưởng khi hấp thụ hiệu ứng phép gần đó; niệm phép bên trong cũng làm cạn. Khi về không, trường phát Sonic Discharge lên raid. Phối hợp để các lần xả lệch nhau và giữ hồi máu, phòng thủ cho vụ nổ.
    Cry of Terror
    Mục tiêu Cry of Terror liên tục gây sát thương Shadow lên raid. Chỉ đứng tản không ngăn được: healer hồi sát thương, còn raid phối hợp với kế hoạch xả Dissonance Field. Đừng nhầm với sát thương quanh mục tiêu của Dread Screech.
    Sha Energy
    Ở pha cuối, Sha Energy đánh sát thương Shadow lên người ngẫu nhiên. Healer nhanh chóng hồi họ giữa áp lực sát thương raid tăng lên; phòng thủ cá nhân giúp khi nguy hiểm. Đòn này khác với thanh tài nguyên tên gần giống của boss.
    Kế hoạch pha và chiến thuật
    Dissonance Field
    Các trường mất cộng hưởng khi hấp thụ hiệu ứng phép gần đó; niệm phép bên trong cũng làm cạn. Khi về không, trường phát Sonic Discharge lên raid. Phối hợp để các lần xả lệch nhau và giữ hồi máu, phòng thủ cho vụ nổ.
    Cry of Terror
    Mục tiêu Cry of Terror liên tục gây sát thương Shadow lên raid. Chỉ đứng tản không ngăn được: healer hồi sát thương, còn raid phối hợp với kế hoạch xả Dissonance Field. Đừng nhầm với sát thương quanh mục tiêu của Dread Screech.
    Sha Energy
    Ở pha cuối, Sha Energy đánh sát thương Shadow lên người ngẫu nhiên. Healer nhanh chóng hồi họ giữa áp lực sát thương raid tăng lên; phòng thủ cá nhân giúp khi nguy hiểm. Đòn này khác với thanh tài nguyên tên gần giống của boss.
    Ghi chú vai trò

    Tank

    • Theo kế hoạch tank và di chuyển của từng trận; lưu ý chung này không quy định thời điểm đổi tank.
    • Các trường mất cộng hưởng khi hấp thụ hiệu ứng phép gần đó; niệm phép bên trong cũng làm cạn. Khi về không, trường phát Sonic Discharge lên raid. Phối hợp để các lần xả lệch nhau và giữ hồi máu, phòng thủ cho vụ nổ.

    Healer

    • Phân công hồi máu và kỹ năng phòng thủ. Đừng mặc định mọi hiệu ứng của boss đều xóa được.
    • Các trường mất cộng hưởng khi hấp thụ hiệu ứng phép gần đó; niệm phép bên trong cũng làm cạn. Khi về không, trường phát Sonic Discharge lên raid. Phối hợp để các lần xả lệch nhau và giữ hồi máu, phòng thủ cho vụ nổ.
    • Mục tiêu Cry of Terror liên tục gây sát thương Shadow lên raid. Chỉ đứng tản không ngăn được: healer hồi sát thương, còn raid phối hợp với kế hoạch xả Dissonance Field. Đừng nhầm với sát thương quanh mục tiêu của Dread Screech.
    • Ở pha cuối, Sha Energy đánh sát thương Shadow lên người ngẫu nhiên. Healer nhanh chóng hồi họ giữa áp lực sát thương raid tăng lên; phòng thủ cá nhân giúp khi nguy hiểm. Đòn này khác với thanh tài nguyên tên gần giống của boss.

    DPS

    • Theo thứ tự ưu tiên mục tiêu của trận. Chỉ ngắt những kỹ năng đã xác nhận là có thể ngắt.
    • Các trường mất cộng hưởng khi hấp thụ hiệu ứng phép gần đó; niệm phép bên trong cũng làm cạn. Khi về không, trường phát Sonic Discharge lên raid. Phối hợp để các lần xả lệch nhau và giữ hồi máu, phòng thủ cho vụ nổ.
    • Mục tiêu Cry of Terror liên tục gây sát thương Shadow lên raid. Chỉ đứng tản không ngăn được: healer hồi sát thương, còn raid phối hợp với kế hoạch xả Dissonance Field. Đừng nhầm với sát thương quanh mục tiêu của Dread Screech.

    Nerf: thay đổi

    • Trang chưa có lịch sử giảm sức mạnh hoặc hotfix riêng cho trận này kèm nguồn xác minh.
    • Cập nhật 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicCấp 90Phiên bản và phạm vi

    Nguồn và phạm vi

    Thông báo của Blizzard cung cấp bối cảnh về nội dung và thời điểm ra mắt, không xác nhận mọi chiến thuật trên trang. Các liên kết Encounter Journal riêng hỗ trợ những cơ chế đã được làm rõ.

    1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
    2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
      news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
    3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
    4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
    5. Blizzard — The Thunder King
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
    6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
    7. Amber-Shaper Un’sok · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=62511/amber-shaper-unsok
    8. Imperial Vizier Zor’lok · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=62980/imperial-vizier-zorlok
    9. Wind Lord Mel’jarak · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=62397/wind-lord-meljarak
    10. Blade Lord Ta’yak · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=62543/blade-lord-tayak
    11. Garalon · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=62164/garalon
    12. Grand Empress Shek’zeer · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=62837/grand-empress-shekzeer

    Cập nhật 2026-09-05. Ngày cập nhật nội dung không phải ngày boss bị giảm sức mạnh hay nhận hotfix.

    WoW Anniversary