Foreverin beta avaa Dalaranin · luokkakorjauksia ja 16 Legacy-pistettä
City of Dalaran on avattu Foreverin betaan. Kooste Rage-korjauksista, Penance- ja Reckoning-muutoksista sekä Legacy-järjestelmän testauksesta.
City of Dalaran on nyt testattavana World of Warcraft: Foreverin betassa. Samassa päivityksessä Blizzard korjasi luokkien toimintaa ja avasi Legacy-järjestelmän kokeiltavaksi aiempaa laajemmin. Dungeon-ryhmälle on siis uusi retkikohde, mutta myös tutun hahmon kyvyt kannattaa käydä läpi ennen seuraavaa peli-iltaa.
Kaivaxin julkaisema muutoslista on päivätty Yhdysvalloissa 8. lokakuuta. Suomessa viesti tuli ulos 9.10. klo 00.32. Tämä 11. lokakuuta julkaistu kooste käsittelee tuota päivitystä; kyse ei ole tänään avatusta uudesta betaversiosta.
City of Dalaran kutsuu ryhmän uudelle retkelle
Dalaranin avaaminen on päivityksen näkyvin sisältölisäys. Blizzard kuvasi kaupunkia jo Foreverin alkuperäisessä dungeon-esittelyssä paikkana, jossa selvitetään outoja maagisia tapahtumia. Nyt suunnitelma on edennyt betassa pelattavaksi sisällöksi.

Meistä tämä on hyvä syy koota tuttu porukka tutkimusretkelle. Ensimmäisellä kierroksella kiinnostavinta on selvittää reitti ja huomata, mitä ryhmän täytyy tehdä yhdessä. Emme ole pelanneet dungeonia itse, joten emme vielä arvioi sen vaikeutta, kestoa tai parasta ryhmäkokoonpanoa.
Rage-korjaukset koskevat sekä Warrioria että Druidia
Blizzard korjasi vahingon vastaanottamisesta saatavan Ragen laskentaa. Virheet liittyivät muun muassa Stamina-varusteisiin, suuriin osumiin ja vahinkoa imeviin suojiin. Kehittäjän mukaan tavallisen Warriorin ja Druidin pitäisi saada aiempaa enemmän Ragea.
Tankin näkökulmasta olennaista on resurssin riittäminen silloin, kun seuraava kyky pitäisi saada käyttöön. Korjauslistasta ei kuitenkaan voi laskea yhtä kaikille sopivaa vahinko- tai uhkaprosenttia. Saman hahmon vertaaminen samanlaisiin vihollisiin kertoo enemmän kuin kahden erilaisen dungeon-kierroksen kokonaisluvut.
Penance ja Reckoning vaativat oman tarkistuksensa
Priestin Penanceen tulee sekä korjauksia että rankkikohtaisia säätöjä: ensimmäisen rankin manakustannus kasvaa 50 prosenttia, ja rankkien 2 ja 4 parannusta nostetaan. Samalla korjataan virhettä, jossa kahden sekunnin kanavointia oli käsitelty kolmen sekunnin loitsuna. Paladinin Reckoning voi puolestaan aktivoitua enintään kerran 1,5 sekunnissa.
Priestin kannattaa siksi tarkistaa juuri käytössä oleva rankki. Pelkkä otsikko Penance-nerffistä hukkaisi muutosten eri suunnat. Paladinin tankkausta arvioidessa taas uhkan pitäminen ja selviytyminen ovat molemmat tarpeellisia havaintoja; vahinkomittari yksin ei kerro koko kokemusta.
Legacyyn 16 pistettä kokeiltavaksi
Kaikki betapelaajat saivat Legacy Challengen suorituksen ja sen mukana 16 Legacy-pistettä. Legacy-valintojen nollauksen alin hinta on yksi hopea, ja nollauskulut alenevat tunnin välein. Nämä ovat betan testausjärjestelyjä.
Tämä avaa tilaisuuden vertailla erilaisia valintoja jo samalla hahmolla. Meidän ehdotuksemme on muuttaa ensin yhtä asiaa ja kokeilla, vaikuttaako se omaan pelaamiseen. Betassa jaettuja pisteitä tai halpaa nollausta ei pidä tulkita lupaukseksi julkaisuversion aloituseduista.
Käyttöliittymäkin saa lisää työkaluja
Cooldown Manager tukee nyt kaikkia luokkia, rotukykyjä ja trinketeitä; kulutustavaroiden tuki tulee myöhemmin. Ohjainkäyttäjien toimintopalkki sai Edit Mode -tuen, ja sen asetuksia täytyy määrittää siellä uudelleen.
Ennen ryhmäretkeä kannattaa siis tarkistaa sekä omat valinnat että käyttöliittymä. Dungeonien kokemuspisteistä kirjoitimme jo erillisessä XP-uutisessa. Siinä kuvattu korotus ja ryhmien laskentakorjaus sisältyvät nyt tähän muutoslistaan. Pelissä toimiminen on silti eri asia kuin korjauksen kirjaaminen julkaisutietoihin, ja beta voi muuttua seuraavalla kierroksella.
Kuvan julkaisulähde: 4Gamersin kehittäjähaastattelu.
Blizzardin alkuperäisjulkaisut
Kooste 11.10.2026. Kaivaxin muutoslista julkaistiin 8.10. klo 21.32 UTC eli 9.10. klo 00.32 Suomen aikaa. Kuva: Blizzard Entertainment.