Come leggere queste guide
Ogni guida divide la professione negli intervalli di abilità 1-75, 75-150, 150-225, 225-300 e 300-375. Per le professioni di creazione descrive materiali e scelte di ricette; per quelle di raccolta, zone e requisiti di abilità. Queste panoramiche non includono una lista della spesa completa con quantità esatte da creare: adatta il piano ai prezzi del tuo reame.
1-75 Apprentice
- Conserva i componenti intermedi, perché spesso servono per le creazioni successive.
- Estrazione aiuta sia con pietre sia con metalli.
75-150 Journeyman
- Non vendere i componenti ai mercanti prima di sapere se serviranno nell'intervallo successivo.
- I gadget possono essere divertenti ma non sempre permettono di ottenere punti abilità al minor costo.
150-225 Expert
- La specializzazione diventerà importante più avanti, ma lo sviluppo della professione non deve dipenderne.
- Tieni d'occhio il prezzo dei componenti in mithril.
225-300 Artisan
- La fase Thorium può essere cara, ma molti componenti si possono usare o vendere.
- Se punti agli occhiali di TBC, non sprecare componenti rari in creazioni intermedie inutili.
300-375 Master / Outland
- Zapthrottle Mote Extractor è uno strumento importante se raccogli granuli.
- Il 350+ include scelte fra occhiali, mirini e congegni, quindi confronta il beneficio per la tua classe.