Mists of Pandaria Classic · Poziom 90 · Dungeon
Siege of Niuzao Temple: przegląd walk
Lista walk i krótkie przypomnienia wybranych mechanik.
Jak korzystać z tej strony
Strona opisuje wybrane mechaniki, nie wszystkie fazy ani zadania ról na poszczególnych poziomach trudności. Przed walką sprawdźcie Encounter Journal dla wybranego poziomu.
Zaktualizowano 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.
Siege of Niuzao Temple: przegląd walk
Siege of Niuzao Temple: 4 walki, od Vizier Jin’bak do Wing Leader Ner’onok, z przypomnieniem wybranych mechanik.
Szybkie linki
Wersja i zakres
Strona opisuje wybrane mechaniki, nie wszystkie fazy ani zadania ról na poszczególnych poziomach trudności. Przed walką sprawdźcie Encounter Journal dla wybranego poziomu.
Ogłoszenia Blizzard wyjaśniają kontekst zawartości i jej premiery, ale nie potwierdzają każdej opisanej tu taktyki. Osobne odnośniki do Encounter Journal uzasadniają doprecyzowane mechaniki.
Siege of Niuzao Temple · Bossowie
Starcie 1 / 4 · Siege of Niuzao Temple
Vizier Jin’bak
Sap Puddle: Wyznaczeni gracze na krótko dotykają kałuży, by ją zmniejszyć, po czym wychodzą, zanim Sap Residue stanie się groźne. Zabijajcie nadchodzące Sap Globules, zanim dotrą do środka i powiększą kałużę. Detonate: Obrażenia Detonate zależą od rozmiaru kałuży, więc zmniejszcie ją przed czarem. Przygotujcie grupę leczeniem i uzgodnionymi defensywami; defensywa nie zastępuje zarządzania kałużą.
Priorytety raidu
- Sap Puddle: Wyznaczeni gracze na krótko dotykają kałuży, by ją zmniejszyć, po czym wychodzą, zanim Sap Residue stanie się groźne. Zabijajcie nadchodzące Sap Globules, zanim dotrą do środka i powiększą kałużę.
- Detonate: Obrażenia Detonate zależą od rozmiaru kałuży, więc zmniejszcie ją przed czarem. Przygotujcie grupę leczeniem i uzgodnionymi defensywami; defensywa nie zastępuje zarządzania kałużą.
Przed pullem
- Ustalcie zadania i ruch dla tej walki oraz jej poziomu trudności.
- Sprawdźcie, które umiejętności można przerywać i które efekty można usuwać.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Wyznaczeni gracze na krótko dotykają kałuży, by ją zmniejszyć, po czym wychodzą, zanim Sap Residue stanie się groźne. Zabijajcie nadchodzące Sap Globules, zanim dotrą do środka i powiększą kałużę.
Obrażenia Detonate zależą od rozmiaru kałuży, więc zmniejszcie ją przed czarem. Przygotujcie grupę leczeniem i uzgodnionymi defensywami; defensywa nie zastępuje zarządzania kałużą.
Notatki ról
Tankowie
- Trzymajcie się planu tankowania i ruchu dla konkretnej walki; ta ogólna wskazówka nie określa zmian tanków.
- Wyznaczeni gracze na krótko dotykają kałuży, by ją zmniejszyć, po czym wychodzą, zanim Sap Residue stanie się groźne. Zabijajcie nadchodzące Sap Globules, zanim dotrą do środka i powiększą kałużę.
Healerzy
- Podzielcie leczenie i umiejętności obronne. Nie zakładajcie, że każdy efekt bossa można usunąć.
- Wyznaczeni gracze na krótko dotykają kałuży, by ją zmniejszyć, po czym wychodzą, zanim Sap Residue stanie się groźne. Zabijajcie nadchodzące Sap Globules, zanim dotrą do środka i powiększą kałużę.
- Obrażenia Detonate zależą od rozmiaru kałuży, więc zmniejszcie ją przed czarem. Przygotujcie grupę leczeniem i uzgodnionymi defensywami; defensywa nie zastępuje zarządzania kałużą.
DPS
- Przestrzegajcie priorytetów celów w tej walce. Przerywajcie tylko umiejętności, których przerywanie jest potwierdzone.
- Wyznaczeni gracze na krótko dotykają kałuży, by ją zmniejszyć, po czym wychodzą, zanim Sap Residue stanie się groźne. Zabijajcie nadchodzące Sap Globules, zanim dotrą do środka i powiększą kałużę.
- Obrażenia Detonate zależą od rozmiaru kałuży, więc zmniejszcie ją przed czarem. Przygotujcie grupę leczeniem i uzgodnionymi defensywami; defensywa nie zastępuje zarządzania kałużą.
Nerfy: co się zmieniło
- Nie ma tu jeszcze osobnej, popartej źródłami historii osłabień ani hotfixów tej walki.
- Zaktualizowano 2026-09-05.
Starcie 2 / 4 · Siege of Niuzao Temple
Commander Vo’jak
Caustic Tar: Podnoście przygotowane beczki smoły i rzucajcie nimi w nadchodzących wrogów. W fazie bossa smoła usuwa Rising Speed Vo'jaka; nałóżcie ją ponownie po usunięciu przez Thousand Blades. Sami nie stójcie w smole. Add waves: Unikajcie bombardowania Amberwinga i detonujcie Demolishers z dala od grupy. Spowalniajcie fale smołą, zanim dotrą na platformę. Gdy dołączy Vo'jak, unikajcie Thousand Blades natychmiast po Dashing Strike.
Priorytety raidu
- Caustic Tar: Podnoście przygotowane beczki smoły i rzucajcie nimi w nadchodzących wrogów. W fazie bossa smoła usuwa Rising Speed Vo'jaka; nałóżcie ją ponownie po usunięciu przez Thousand Blades. Sami nie stójcie w smole.
- Add waves: Unikajcie bombardowania Amberwinga i detonujcie Demolishers z dala od grupy. Spowalniajcie fale smołą, zanim dotrą na platformę. Gdy dołączy Vo'jak, unikajcie Thousand Blades natychmiast po Dashing Strike.
Przed pullem
- Ustalcie zadania i ruch dla tej walki oraz jej poziomu trudności.
- Sprawdźcie, które umiejętności można przerywać i które efekty można usuwać.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Podnoście przygotowane beczki smoły i rzucajcie nimi w nadchodzących wrogów. W fazie bossa smoła usuwa Rising Speed Vo'jaka; nałóżcie ją ponownie po usunięciu przez Thousand Blades. Sami nie stójcie w smole.
Unikajcie bombardowania Amberwinga i detonujcie Demolishers z dala od grupy. Spowalniajcie fale smołą, zanim dotrą na platformę. Gdy dołączy Vo'jak, unikajcie Thousand Blades natychmiast po Dashing Strike.
Notatki ról
Tankowie
- Trzymajcie się planu tankowania i ruchu dla konkretnej walki; ta ogólna wskazówka nie określa zmian tanków.
- Podnoście przygotowane beczki smoły i rzucajcie nimi w nadchodzących wrogów. W fazie bossa smoła usuwa Rising Speed Vo'jaka; nałóżcie ją ponownie po usunięciu przez Thousand Blades. Sami nie stójcie w smole.
- Unikajcie bombardowania Amberwinga i detonujcie Demolishers z dala od grupy. Spowalniajcie fale smołą, zanim dotrą na platformę. Gdy dołączy Vo'jak, unikajcie Thousand Blades natychmiast po Dashing Strike.
Healerzy
- Podzielcie leczenie i umiejętności obronne. Nie zakładajcie, że każdy efekt bossa można usunąć.
- Unikajcie bombardowania Amberwinga i detonujcie Demolishers z dala od grupy. Spowalniajcie fale smołą, zanim dotrą na platformę. Gdy dołączy Vo'jak, unikajcie Thousand Blades natychmiast po Dashing Strike.
DPS
- Przestrzegajcie priorytetów celów w tej walce. Przerywajcie tylko umiejętności, których przerywanie jest potwierdzone.
- Podnoście przygotowane beczki smoły i rzucajcie nimi w nadchodzących wrogów. W fazie bossa smoła usuwa Rising Speed Vo'jaka; nałóżcie ją ponownie po usunięciu przez Thousand Blades. Sami nie stójcie w smole.
- Unikajcie bombardowania Amberwinga i detonujcie Demolishers z dala od grupy. Spowalniajcie fale smołą, zanim dotrą na platformę. Gdy dołączy Vo'jak, unikajcie Thousand Blades natychmiast po Dashing Strike.
Nerfy: co się zmieniło
- Nie ma tu jeszcze osobnej, popartej źródłami historii osłabień ani hotfixów tej walki.
- Zaktualizowano 2026-09-05.
Starcie 3 / 4 · Siege of Niuzao Temple
General Pa’valak
Bulwark: Bulwark to tarcza bossa pochłaniająca obrażenia. Rzucajcie Siege Explosives w Pa’valaka, aby ją rozbić, podczas gdy tank przejmuje żołnierzy. Siege Explosive: Podnieście zrzucony ładunek przed uzbrojeniem i rzućcie nim w bossa lub mantydów. Jeśli nie zdążycie bezpiecznie go podnieść, opuśćcie obszar wybuchu.
Priorytety raidu
- Bulwark: Bulwark to tarcza bossa pochłaniająca obrażenia. Rzucajcie Siege Explosives w Pa’valaka, aby ją rozbić, podczas gdy tank przejmuje żołnierzy.
- Siege Explosive: Podnieście zrzucony ładunek przed uzbrojeniem i rzućcie nim w bossa lub mantydów. Jeśli nie zdążycie bezpiecznie go podnieść, opuśćcie obszar wybuchu.
Przed pullem
- Ustalcie zadania i ruch dla tej walki oraz jej poziomu trudności.
- Sprawdźcie, które umiejętności można przerywać i które efekty można usuwać.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Bulwark to tarcza bossa pochłaniająca obrażenia. Rzucajcie Siege Explosives w Pa’valaka, aby ją rozbić, podczas gdy tank przejmuje żołnierzy.
Podnieście zrzucony ładunek przed uzbrojeniem i rzućcie nim w bossa lub mantydów. Jeśli nie zdążycie bezpiecznie go podnieść, opuśćcie obszar wybuchu.
Notatki ról
Tankowie
- Trzymajcie się planu tankowania i ruchu dla konkretnej walki; ta ogólna wskazówka nie określa zmian tanków.
- Bulwark to tarcza bossa pochłaniająca obrażenia. Rzucajcie Siege Explosives w Pa’valaka, aby ją rozbić, podczas gdy tank przejmuje żołnierzy.
Healerzy
- Podzielcie leczenie i umiejętności obronne. Nie zakładajcie, że każdy efekt bossa można usunąć.
DPS
- Przestrzegajcie priorytetów celów w tej walce. Przerywajcie tylko umiejętności, których przerywanie jest potwierdzone.
- Bulwark to tarcza bossa pochłaniająca obrażenia. Rzucajcie Siege Explosives w Pa’valaka, aby ją rozbić, podczas gdy tank przejmuje żołnierzy.
- Podnieście zrzucony ładunek przed uzbrojeniem i rzućcie nim w bossa lub mantydów. Jeśli nie zdążycie bezpiecznie go podnieść, opuśćcie obszar wybuchu.
Nerfy: co się zmieniło
- Nie ma tu jeszcze osobnej, popartej źródłami historii osłabień ani hotfixów tej walki.
- Zaktualizowano 2026-09-05.
Starcie 4 / 4 · Siege of Niuzao Temple
Wing Leader Ner’onok
Gusting Winds: Gdy Ner'onok odleci na drugi koniec mostu, idźcie ku niemu i przerwijcie Gusting Winds od razu po dotarciu. Po drodze omijajcie Caustic Pitch; samo bieganie pod wiatr nie kończy podtrzymywania. Quick-Dry Resin: Skacz pod wpływem Quick-Dry Resin, by nie dopuścić do stwardnienia. Jego ukończenie blokuje ruch i działania, a uwolnienie się w porę daje Invigorated.
Priorytety raidu
- Gusting Winds: Gdy Ner'onok odleci na drugi koniec mostu, idźcie ku niemu i przerwijcie Gusting Winds od razu po dotarciu. Po drodze omijajcie Caustic Pitch; samo bieganie pod wiatr nie kończy podtrzymywania.
- Quick-Dry Resin: Skacz pod wpływem Quick-Dry Resin, by nie dopuścić do stwardnienia. Jego ukończenie blokuje ruch i działania, a uwolnienie się w porę daje Invigorated.
Przed pullem
- Ustalcie zadania i ruch dla tej walki oraz jej poziomu trudności.
- Sprawdźcie, które umiejętności można przerywać i które efekty można usuwać.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Gdy Ner'onok odleci na drugi koniec mostu, idźcie ku niemu i przerwijcie Gusting Winds od razu po dotarciu. Po drodze omijajcie Caustic Pitch; samo bieganie pod wiatr nie kończy podtrzymywania.
Skacz pod wpływem Quick-Dry Resin, by nie dopuścić do stwardnienia. Jego ukończenie blokuje ruch i działania, a uwolnienie się w porę daje Invigorated.
Notatki ról
Tankowie
- Trzymajcie się planu tankowania i ruchu dla konkretnej walki; ta ogólna wskazówka nie określa zmian tanków.
- Gdy Ner'onok odleci na drugi koniec mostu, idźcie ku niemu i przerwijcie Gusting Winds od razu po dotarciu. Po drodze omijajcie Caustic Pitch; samo bieganie pod wiatr nie kończy podtrzymywania.
- Skacz pod wpływem Quick-Dry Resin, by nie dopuścić do stwardnienia. Jego ukończenie blokuje ruch i działania, a uwolnienie się w porę daje Invigorated.
Healerzy
- Podzielcie leczenie i umiejętności obronne. Nie zakładajcie, że każdy efekt bossa można usunąć.
- Skacz pod wpływem Quick-Dry Resin, by nie dopuścić do stwardnienia. Jego ukończenie blokuje ruch i działania, a uwolnienie się w porę daje Invigorated.
DPS
- Przestrzegajcie priorytetów celów w tej walce. Przerywajcie tylko umiejętności, których przerywanie jest potwierdzone.
- Gdy Ner'onok odleci na drugi koniec mostu, idźcie ku niemu i przerwijcie Gusting Winds od razu po dotarciu. Po drodze omijajcie Caustic Pitch; samo bieganie pod wiatr nie kończy podtrzymywania.
- Skacz pod wpływem Quick-Dry Resin, by nie dopuścić do stwardnienia. Jego ukończenie blokuje ruch i działania, a uwolnienie się w porę daje Invigorated.
Nerfy: co się zmieniło
- Nie ma tu jeszcze osobnej, popartej źródłami historii osłabień ani hotfixów tej walki.
- Zaktualizowano 2026-09-05.
Źródła i zakres
Ogłoszenia Blizzard wyjaśniają kontekst zawartości i jej premiery, ale nie potwierdzają każdej opisanej tu taktyki. Osobne odnośniki do Encounter Journal uzasadniają doprecyzowane mechaniki.
- Blizzard — Mists of Pandaria Classic
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21 - Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic - Blizzard — Mogu’shan Vaults
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july - Blizzard — Terrace of Endless Spring
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now - Blizzard — The Thunder King
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9 - Blizzard — Siege of Orgrimmar
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2 - General Pa’valak · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=61485/general-pavalak - Vizier Jin’bak · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=61567/vizier-jinbak - Commander Vo’jak · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=61634/commander-vojak - Wing Leader Ner’onok · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=62205/wing-leader-neronok
Zaktualizowano 2026-09-05. Data aktualizacji treści nie jest datą osłabienia bossa ani wprowadzenia hotfixu.