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    Mists of Pandaria Classic · Nivel 90 · Mazmorra

    Scarlet Halls: Resumen de encuentros

    Un resumen de los jefes y de algunas mecánicas importantes.

    Español5 jugadores3 jefesNivel 90

    Cómo usar esta página

    Esta página recoge algunas mecánicas, no todas las fases ni las tareas de cada rol para cada dificultad. Consulta la guía de aventuras para tu dificultad antes del combate.

    Actualizado 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

    Scarlet Halls: Resumen de encuentros

    Scarlet Halls: 3 encuentros, desde Houndmaster Braun hasta Flameweaver Koegler, con consejos breves sobre algunas mecánicas de Mists of Pandaria Classic.

    Para el grupo: Esta página recoge algunas mecánicas, no todas las fases ni las tareas de cada rol para cada dificultad. Consulta la guía de aventuras para tu dificultad antes del combate.

    Versión y alcance

    Esta página recoge algunas mecánicas, no todas las fases ni las tareas de cada rol para cada dificultad. Consulta la guía de aventuras para tu dificultad antes del combate.

    Los anuncios de Blizzard explican el contenido y su lanzamiento; no respaldan todas las tácticas de esta página. Los enlaces específicos a la guía de aventuras documentan las mecánicas que se han precisado.

    Scarlet Halls · Jefes

    Houndmaster Braun

    Encuentro 1 / 3 · Scarlet Halls

    Houndmaster Braun

    Hounds: El tanque recoge los perros invocados para que no sigan atacando al sanador. Acordad si matarlos o mantenerlos; una instrucción genérica de control no es un plan completo. Evitad los impactos de cuchillos y saltos dirigidos a otros. Bloody Rage: Por debajo de la mitad de salud, Braun ataca más rápido y fuerte. El tanque y el sanador reservan defensivas; los demás se separan para que Piercing Throw y Death Blossom no apliquen Bloody Mess a varios jugadores.

    1/35 jugadoresNivel 90
    Resumen: Hounds: El tanque recoge los perros invocados para que no sigan atacando al sanador. Acordad si matarlos o mantenerlos; una instrucción genérica de control no es un plan completo. Evitad los impactos de cuchillos y saltos dirigidos a otros. Bloody Rage: Por debajo de la mitad de salud, Braun ataca más rápido y fuerte. El tanque y el sanador reservan defensivas; los demás se separan para que Piercing Throw y Death Blossom no apliquen Bloody Mess a varios jugadores.

    Prioridades de raid

    • Hounds: El tanque recoge los perros invocados para que no sigan atacando al sanador. Acordad si matarlos o mantenerlos; una instrucción genérica de control no es un plan completo. Evitad los impactos de cuchillos y saltos dirigidos a otros.
    • Bloody Rage: Por debajo de la mitad de salud, Braun ataca más rápido y fuerte. El tanque y el sanador reservan defensivas; los demás se separan para que Piercing Throw y Death Blossom no apliquen Bloody Mess a varios jugadores.
    Antes del combate
    • Reparte los roles y planifica los movimientos para este encuentro y su dificultad.
    • Comprueba qué habilidades se pueden interrumpir y qué efectos se pueden disipar.
    Referencia de mecánicas
    Hounds
    El tanque recoge los perros invocados para que no sigan atacando al sanador. Acordad si matarlos o mantenerlos; una instrucción genérica de control no es un plan completo. Evitad los impactos de cuchillos y saltos dirigidos a otros.
    Bloody Rage
    Por debajo de la mitad de salud, Braun ataca más rápido y fuerte. El tanque y el sanador reservan defensivas; los demás se separan para que Piercing Throw y Death Blossom no apliquen Bloody Mess a varios jugadores.
    Plan de fases y táctica
    Hounds
    El tanque recoge los perros invocados para que no sigan atacando al sanador. Acordad si matarlos o mantenerlos; una instrucción genérica de control no es un plan completo. Evitad los impactos de cuchillos y saltos dirigidos a otros.
    Bloody Rage
    Por debajo de la mitad de salud, Braun ataca más rápido y fuerte. El tanque y el sanador reservan defensivas; los demás se separan para que Piercing Throw y Death Blossom no apliquen Bloody Mess a varios jugadores.
    Notas de rol

    Tanques

    • Sigue el plan de tanqueo y movimiento propio del encuentro. Este consejo general no define los cambios de tanque.
    • El tanque recoge los perros invocados para que no sigan atacando al sanador. Acordad si matarlos o mantenerlos; una instrucción genérica de control no es un plan completo. Evitad los impactos de cuchillos y saltos dirigidos a otros.
    • Por debajo de la mitad de salud, Braun ataca más rápido y fuerte. El tanque y el sanador reservan defensivas; los demás se separan para que Piercing Throw y Death Blossom no apliquen Bloody Mess a varios jugadores.

    Sanadores

    • Reparte las curaciones y las habilidades defensivas. No des por hecho que todos los efectos del jefe se pueden disipar.
    • Por debajo de la mitad de salud, Braun ataca más rápido y fuerte. El tanque y el sanador reservan defensivas; los demás se separan para que Piercing Throw y Death Blossom no apliquen Bloody Mess a varios jugadores.

    DPS

    • Respeta las prioridades de objetivo del encuentro. Interrumpe solo las habilidades que se haya confirmado que pueden interrumpirse.
    • El tanque recoge los perros invocados para que no sigan atacando al sanador. Acordad si matarlos o mantenerlos; una instrucción genérica de control no es un plan completo. Evitad los impactos de cuchillos y saltos dirigidos a otros.
    • Por debajo de la mitad de salud, Braun ataca más rápido y fuerte. El tanque y el sanador reservan defensivas; los demás se separan para que Piercing Throw y Death Blossom no apliquen Bloody Mess a varios jugadores.

    Nerfs: qué cambió

    • Esta página aún no incluye un historial de debilitamientos o correcciones de este encuentro respaldado por fuentes específicas.
    • Actualizado 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicNivel 90Versión y alcance
    Armsmaster Harlan

    Encuentro 2 / 3 · Scarlet Halls

    Armsmaster Harlan

    Blades of Light: Deja el centro cuando Harlan salte allí y sigue desde lejos la trayectoria del remolino. Un impacto te arrastra: no intentes atravesarlo. Entre giros, aparta del grupo el cono frontal de Dragon’s Reach. Scarlet Defender: El tanque reúne a los Defenders. Romped Heavy Armor con daño dirigido, pues los esbirros resisten mucho el daño de área; al romperse la armadura quedan vulnerables. No los persigáis dentro de Blades of Light.

    2/35 jugadoresNivel 90
    Resumen: Blades of Light: Deja el centro cuando Harlan salte allí y sigue desde lejos la trayectoria del remolino. Un impacto te arrastra: no intentes atravesarlo. Entre giros, aparta del grupo el cono frontal de Dragon’s Reach. Scarlet Defender: El tanque reúne a los Defenders. Romped Heavy Armor con daño dirigido, pues los esbirros resisten mucho el daño de área; al romperse la armadura quedan vulnerables. No los persigáis dentro de Blades of Light.

    Prioridades de raid

    • Blades of Light: Deja el centro cuando Harlan salte allí y sigue desde lejos la trayectoria del remolino. Un impacto te arrastra: no intentes atravesarlo. Entre giros, aparta del grupo el cono frontal de Dragon’s Reach.
    • Scarlet Defender: El tanque reúne a los Defenders. Romped Heavy Armor con daño dirigido, pues los esbirros resisten mucho el daño de área; al romperse la armadura quedan vulnerables. No los persigáis dentro de Blades of Light.
    Antes del combate
    • Reparte los roles y planifica los movimientos para este encuentro y su dificultad.
    • Comprueba qué habilidades se pueden interrumpir y qué efectos se pueden disipar.
    Referencia de mecánicas
    Blades of Light
    Deja el centro cuando Harlan salte allí y sigue desde lejos la trayectoria del remolino. Un impacto te arrastra: no intentes atravesarlo. Entre giros, aparta del grupo el cono frontal de Dragon’s Reach.
    Scarlet Defender
    El tanque reúne a los Defenders. Romped Heavy Armor con daño dirigido, pues los esbirros resisten mucho el daño de área; al romperse la armadura quedan vulnerables. No los persigáis dentro de Blades of Light.
    Plan de fases y táctica
    Blades of Light
    Deja el centro cuando Harlan salte allí y sigue desde lejos la trayectoria del remolino. Un impacto te arrastra: no intentes atravesarlo. Entre giros, aparta del grupo el cono frontal de Dragon’s Reach.
    Scarlet Defender
    El tanque reúne a los Defenders. Romped Heavy Armor con daño dirigido, pues los esbirros resisten mucho el daño de área; al romperse la armadura quedan vulnerables. No los persigáis dentro de Blades of Light.
    Notas de rol

    Tanques

    • Sigue el plan de tanqueo y movimiento propio del encuentro. Este consejo general no define los cambios de tanque.
    • Deja el centro cuando Harlan salte allí y sigue desde lejos la trayectoria del remolino. Un impacto te arrastra: no intentes atravesarlo. Entre giros, aparta del grupo el cono frontal de Dragon’s Reach.
    • El tanque reúne a los Defenders. Romped Heavy Armor con daño dirigido, pues los esbirros resisten mucho el daño de área; al romperse la armadura quedan vulnerables. No los persigáis dentro de Blades of Light.

    Sanadores

    • Reparte las curaciones y las habilidades defensivas. No des por hecho que todos los efectos del jefe se pueden disipar.
    • Deja el centro cuando Harlan salte allí y sigue desde lejos la trayectoria del remolino. Un impacto te arrastra: no intentes atravesarlo. Entre giros, aparta del grupo el cono frontal de Dragon’s Reach.

    DPS

    • Respeta las prioridades de objetivo del encuentro. Interrumpe solo las habilidades que se haya confirmado que pueden interrumpirse.
    • Deja el centro cuando Harlan salte allí y sigue desde lejos la trayectoria del remolino. Un impacto te arrastra: no intentes atravesarlo. Entre giros, aparta del grupo el cono frontal de Dragon’s Reach.
    • El tanque reúne a los Defenders. Romped Heavy Armor con daño dirigido, pues los esbirros resisten mucho el daño de área; al romperse la armadura quedan vulnerables. No los persigáis dentro de Blades of Light.

    Nerfs: qué cambió

    • Esta página aún no incluye un historial de debilitamientos o correcciones de este encuentro respaldado por fuentes específicas.
    • Actualizado 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicNivel 90Versión y alcance
    Flameweaver Koegler

    Encuentro 3 / 3 · Scarlet Halls

    Flameweaver Koegler

    Book Burner: Un jugador asignado capaz de sobrevivir al impacto puede interceptar el proyectil de fuego entre Koegler y la estantería elegida como objetivo. Prepara protección para un golpe de fuego fuerte. Si los libros arden, mantente fuera de su zona de daño. Pyroblast: Interrumpid Pyroblast y Fireball Volley. Quitad Quickened Mind al jefe, que acelera los siguientes hechizos; si Pyroblast impacta, disipad su perjuicio de Fuego y sanad al objetivo. Evitad también el Dragon’s Breath giratorio.

    3/35 jugadoresNivel 90
    Resumen: Book Burner: Un jugador asignado capaz de sobrevivir al impacto puede interceptar el proyectil de fuego entre Koegler y la estantería elegida como objetivo. Prepara protección para un golpe de fuego fuerte. Si los libros arden, mantente fuera de su zona de daño. Pyroblast: Interrumpid Pyroblast y Fireball Volley. Quitad Quickened Mind al jefe, que acelera los siguientes hechizos; si Pyroblast impacta, disipad su perjuicio de Fuego y sanad al objetivo. Evitad también el Dragon’s Breath giratorio.

    Prioridades de raid

    • Book Burner: Un jugador asignado capaz de sobrevivir al impacto puede interceptar el proyectil de fuego entre Koegler y la estantería elegida como objetivo. Prepara protección para un golpe de fuego fuerte. Si los libros arden, mantente fuera de su zona de daño.
    • Pyroblast: Interrumpid Pyroblast y Fireball Volley. Quitad Quickened Mind al jefe, que acelera los siguientes hechizos; si Pyroblast impacta, disipad su perjuicio de Fuego y sanad al objetivo. Evitad también el Dragon’s Breath giratorio.
    Antes del combate
    • Reparte los roles y planifica los movimientos para este encuentro y su dificultad.
    • Comprueba qué habilidades se pueden interrumpir y qué efectos se pueden disipar.
    Referencia de mecánicas
    Book Burner
    Un jugador asignado capaz de sobrevivir al impacto puede interceptar el proyectil de fuego entre Koegler y la estantería elegida como objetivo. Prepara protección para un golpe de fuego fuerte. Si los libros arden, mantente fuera de su zona de daño.
    Pyroblast
    Interrumpid Pyroblast y Fireball Volley. Quitad Quickened Mind al jefe, que acelera los siguientes hechizos; si Pyroblast impacta, disipad su perjuicio de Fuego y sanad al objetivo. Evitad también el Dragon’s Breath giratorio.
    Plan de fases y táctica
    Book Burner
    Un jugador asignado capaz de sobrevivir al impacto puede interceptar el proyectil de fuego entre Koegler y la estantería elegida como objetivo. Prepara protección para un golpe de fuego fuerte. Si los libros arden, mantente fuera de su zona de daño.
    Pyroblast
    Interrumpid Pyroblast y Fireball Volley. Quitad Quickened Mind al jefe, que acelera los siguientes hechizos; si Pyroblast impacta, disipad su perjuicio de Fuego y sanad al objetivo. Evitad también el Dragon’s Breath giratorio.
    Notas de rol

    Tanques

    • Sigue el plan de tanqueo y movimiento propio del encuentro. Este consejo general no define los cambios de tanque.
    • Un jugador asignado capaz de sobrevivir al impacto puede interceptar el proyectil de fuego entre Koegler y la estantería elegida como objetivo. Prepara protección para un golpe de fuego fuerte. Si los libros arden, mantente fuera de su zona de daño.
    • Interrumpid Pyroblast y Fireball Volley. Quitad Quickened Mind al jefe, que acelera los siguientes hechizos; si Pyroblast impacta, disipad su perjuicio de Fuego y sanad al objetivo. Evitad también el Dragon’s Breath giratorio.

    Sanadores

    • Reparte las curaciones y las habilidades defensivas. No des por hecho que todos los efectos del jefe se pueden disipar.
    • Un jugador asignado capaz de sobrevivir al impacto puede interceptar el proyectil de fuego entre Koegler y la estantería elegida como objetivo. Prepara protección para un golpe de fuego fuerte. Si los libros arden, mantente fuera de su zona de daño.
    • Interrumpid Pyroblast y Fireball Volley. Quitad Quickened Mind al jefe, que acelera los siguientes hechizos; si Pyroblast impacta, disipad su perjuicio de Fuego y sanad al objetivo. Evitad también el Dragon’s Breath giratorio.

    DPS

    • Respeta las prioridades de objetivo del encuentro. Interrumpe solo las habilidades que se haya confirmado que pueden interrumpirse.
    • Interrumpid Pyroblast y Fireball Volley. Quitad Quickened Mind al jefe, que acelera los siguientes hechizos; si Pyroblast impacta, disipad su perjuicio de Fuego y sanad al objetivo. Evitad también el Dragon’s Breath giratorio.

    Nerfs: qué cambió

    • Esta página aún no incluye un historial de debilitamientos o correcciones de este encuentro respaldado por fuentes específicas.
    • Actualizado 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicNivel 90Versión y alcance

    Fuentes y contexto

    Los anuncios de Blizzard explican el contenido y su lanzamiento; no respaldan todas las tácticas de esta página. Los enlaces específicos a la guía de aventuras documentan las mecánicas que se han precisado.

    1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
    2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
      news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
    3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
    4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
    5. Blizzard — The Thunder King
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
    6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
    7. Flameweaver Koegler · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=59150/flameweaver-koegler
    8. Houndmaster Braun · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=59303/houndmaster-braun
    9. Armsmaster Harlan · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=58632/armsmaster-harlan

    Actualizado 2026-09-05. La fecha de actualización del contenido no es la fecha de un debilitamiento de jefe ni de una corrección.

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