Mists of Pandaria Classic · Nivel 90 · Mazmorra
Scarlet Halls: Resumen de encuentros
Un resumen de los jefes y de algunas mecánicas importantes.
Cómo usar esta página
Esta página recoge algunas mecánicas, no todas las fases ni las tareas de cada rol para cada dificultad. Consulta la guía de aventuras para tu dificultad antes del combate.
Actualizado 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.
Scarlet Halls: Resumen de encuentros
Scarlet Halls: 3 encuentros, desde Houndmaster Braun hasta Flameweaver Koegler, con consejos breves sobre algunas mecánicas de Mists of Pandaria Classic.
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Versión y alcance
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Los anuncios de Blizzard explican el contenido y su lanzamiento; no respaldan todas las tácticas de esta página. Los enlaces específicos a la guía de aventuras documentan las mecánicas que se han precisado.
Scarlet Halls · Jefes
Encuentro 1 / 3 · Scarlet Halls
Houndmaster Braun
Hounds: El tanque recoge los perros invocados para que no sigan atacando al sanador. Acordad si matarlos o mantenerlos; una instrucción genérica de control no es un plan completo. Evitad los impactos de cuchillos y saltos dirigidos a otros. Bloody Rage: Por debajo de la mitad de salud, Braun ataca más rápido y fuerte. El tanque y el sanador reservan defensivas; los demás se separan para que Piercing Throw y Death Blossom no apliquen Bloody Mess a varios jugadores.
Prioridades de raid
- Hounds: El tanque recoge los perros invocados para que no sigan atacando al sanador. Acordad si matarlos o mantenerlos; una instrucción genérica de control no es un plan completo. Evitad los impactos de cuchillos y saltos dirigidos a otros.
- Bloody Rage: Por debajo de la mitad de salud, Braun ataca más rápido y fuerte. El tanque y el sanador reservan defensivas; los demás se separan para que Piercing Throw y Death Blossom no apliquen Bloody Mess a varios jugadores.
Antes del combate
- Reparte los roles y planifica los movimientos para este encuentro y su dificultad.
- Comprueba qué habilidades se pueden interrumpir y qué efectos se pueden disipar.
Referencia de mecánicas
Plan de fases y táctica
El tanque recoge los perros invocados para que no sigan atacando al sanador. Acordad si matarlos o mantenerlos; una instrucción genérica de control no es un plan completo. Evitad los impactos de cuchillos y saltos dirigidos a otros.
Por debajo de la mitad de salud, Braun ataca más rápido y fuerte. El tanque y el sanador reservan defensivas; los demás se separan para que Piercing Throw y Death Blossom no apliquen Bloody Mess a varios jugadores.
Notas de rol
Tanques
- Sigue el plan de tanqueo y movimiento propio del encuentro. Este consejo general no define los cambios de tanque.
- El tanque recoge los perros invocados para que no sigan atacando al sanador. Acordad si matarlos o mantenerlos; una instrucción genérica de control no es un plan completo. Evitad los impactos de cuchillos y saltos dirigidos a otros.
- Por debajo de la mitad de salud, Braun ataca más rápido y fuerte. El tanque y el sanador reservan defensivas; los demás se separan para que Piercing Throw y Death Blossom no apliquen Bloody Mess a varios jugadores.
Sanadores
- Reparte las curaciones y las habilidades defensivas. No des por hecho que todos los efectos del jefe se pueden disipar.
- Por debajo de la mitad de salud, Braun ataca más rápido y fuerte. El tanque y el sanador reservan defensivas; los demás se separan para que Piercing Throw y Death Blossom no apliquen Bloody Mess a varios jugadores.
DPS
- Respeta las prioridades de objetivo del encuentro. Interrumpe solo las habilidades que se haya confirmado que pueden interrumpirse.
- El tanque recoge los perros invocados para que no sigan atacando al sanador. Acordad si matarlos o mantenerlos; una instrucción genérica de control no es un plan completo. Evitad los impactos de cuchillos y saltos dirigidos a otros.
- Por debajo de la mitad de salud, Braun ataca más rápido y fuerte. El tanque y el sanador reservan defensivas; los demás se separan para que Piercing Throw y Death Blossom no apliquen Bloody Mess a varios jugadores.
Nerfs: qué cambió
- Esta página aún no incluye un historial de debilitamientos o correcciones de este encuentro respaldado por fuentes específicas.
- Actualizado 2026-09-05.
Encuentro 2 / 3 · Scarlet Halls
Armsmaster Harlan
Blades of Light: Deja el centro cuando Harlan salte allí y sigue desde lejos la trayectoria del remolino. Un impacto te arrastra: no intentes atravesarlo. Entre giros, aparta del grupo el cono frontal de Dragon’s Reach. Scarlet Defender: El tanque reúne a los Defenders. Romped Heavy Armor con daño dirigido, pues los esbirros resisten mucho el daño de área; al romperse la armadura quedan vulnerables. No los persigáis dentro de Blades of Light.
Prioridades de raid
- Blades of Light: Deja el centro cuando Harlan salte allí y sigue desde lejos la trayectoria del remolino. Un impacto te arrastra: no intentes atravesarlo. Entre giros, aparta del grupo el cono frontal de Dragon’s Reach.
- Scarlet Defender: El tanque reúne a los Defenders. Romped Heavy Armor con daño dirigido, pues los esbirros resisten mucho el daño de área; al romperse la armadura quedan vulnerables. No los persigáis dentro de Blades of Light.
Antes del combate
- Reparte los roles y planifica los movimientos para este encuentro y su dificultad.
- Comprueba qué habilidades se pueden interrumpir y qué efectos se pueden disipar.
Referencia de mecánicas
Plan de fases y táctica
Deja el centro cuando Harlan salte allí y sigue desde lejos la trayectoria del remolino. Un impacto te arrastra: no intentes atravesarlo. Entre giros, aparta del grupo el cono frontal de Dragon’s Reach.
El tanque reúne a los Defenders. Romped Heavy Armor con daño dirigido, pues los esbirros resisten mucho el daño de área; al romperse la armadura quedan vulnerables. No los persigáis dentro de Blades of Light.
Notas de rol
Tanques
- Sigue el plan de tanqueo y movimiento propio del encuentro. Este consejo general no define los cambios de tanque.
- Deja el centro cuando Harlan salte allí y sigue desde lejos la trayectoria del remolino. Un impacto te arrastra: no intentes atravesarlo. Entre giros, aparta del grupo el cono frontal de Dragon’s Reach.
- El tanque reúne a los Defenders. Romped Heavy Armor con daño dirigido, pues los esbirros resisten mucho el daño de área; al romperse la armadura quedan vulnerables. No los persigáis dentro de Blades of Light.
Sanadores
- Reparte las curaciones y las habilidades defensivas. No des por hecho que todos los efectos del jefe se pueden disipar.
- Deja el centro cuando Harlan salte allí y sigue desde lejos la trayectoria del remolino. Un impacto te arrastra: no intentes atravesarlo. Entre giros, aparta del grupo el cono frontal de Dragon’s Reach.
DPS
- Respeta las prioridades de objetivo del encuentro. Interrumpe solo las habilidades que se haya confirmado que pueden interrumpirse.
- Deja el centro cuando Harlan salte allí y sigue desde lejos la trayectoria del remolino. Un impacto te arrastra: no intentes atravesarlo. Entre giros, aparta del grupo el cono frontal de Dragon’s Reach.
- El tanque reúne a los Defenders. Romped Heavy Armor con daño dirigido, pues los esbirros resisten mucho el daño de área; al romperse la armadura quedan vulnerables. No los persigáis dentro de Blades of Light.
Nerfs: qué cambió
- Esta página aún no incluye un historial de debilitamientos o correcciones de este encuentro respaldado por fuentes específicas.
- Actualizado 2026-09-05.
Encuentro 3 / 3 · Scarlet Halls
Flameweaver Koegler
Book Burner: Un jugador asignado capaz de sobrevivir al impacto puede interceptar el proyectil de fuego entre Koegler y la estantería elegida como objetivo. Prepara protección para un golpe de fuego fuerte. Si los libros arden, mantente fuera de su zona de daño. Pyroblast: Interrumpid Pyroblast y Fireball Volley. Quitad Quickened Mind al jefe, que acelera los siguientes hechizos; si Pyroblast impacta, disipad su perjuicio de Fuego y sanad al objetivo. Evitad también el Dragon’s Breath giratorio.
Prioridades de raid
- Book Burner: Un jugador asignado capaz de sobrevivir al impacto puede interceptar el proyectil de fuego entre Koegler y la estantería elegida como objetivo. Prepara protección para un golpe de fuego fuerte. Si los libros arden, mantente fuera de su zona de daño.
- Pyroblast: Interrumpid Pyroblast y Fireball Volley. Quitad Quickened Mind al jefe, que acelera los siguientes hechizos; si Pyroblast impacta, disipad su perjuicio de Fuego y sanad al objetivo. Evitad también el Dragon’s Breath giratorio.
Antes del combate
- Reparte los roles y planifica los movimientos para este encuentro y su dificultad.
- Comprueba qué habilidades se pueden interrumpir y qué efectos se pueden disipar.
Referencia de mecánicas
Plan de fases y táctica
Un jugador asignado capaz de sobrevivir al impacto puede interceptar el proyectil de fuego entre Koegler y la estantería elegida como objetivo. Prepara protección para un golpe de fuego fuerte. Si los libros arden, mantente fuera de su zona de daño.
Interrumpid Pyroblast y Fireball Volley. Quitad Quickened Mind al jefe, que acelera los siguientes hechizos; si Pyroblast impacta, disipad su perjuicio de Fuego y sanad al objetivo. Evitad también el Dragon’s Breath giratorio.
Notas de rol
Tanques
- Sigue el plan de tanqueo y movimiento propio del encuentro. Este consejo general no define los cambios de tanque.
- Un jugador asignado capaz de sobrevivir al impacto puede interceptar el proyectil de fuego entre Koegler y la estantería elegida como objetivo. Prepara protección para un golpe de fuego fuerte. Si los libros arden, mantente fuera de su zona de daño.
- Interrumpid Pyroblast y Fireball Volley. Quitad Quickened Mind al jefe, que acelera los siguientes hechizos; si Pyroblast impacta, disipad su perjuicio de Fuego y sanad al objetivo. Evitad también el Dragon’s Breath giratorio.
Sanadores
- Reparte las curaciones y las habilidades defensivas. No des por hecho que todos los efectos del jefe se pueden disipar.
- Un jugador asignado capaz de sobrevivir al impacto puede interceptar el proyectil de fuego entre Koegler y la estantería elegida como objetivo. Prepara protección para un golpe de fuego fuerte. Si los libros arden, mantente fuera de su zona de daño.
- Interrumpid Pyroblast y Fireball Volley. Quitad Quickened Mind al jefe, que acelera los siguientes hechizos; si Pyroblast impacta, disipad su perjuicio de Fuego y sanad al objetivo. Evitad también el Dragon’s Breath giratorio.
DPS
- Respeta las prioridades de objetivo del encuentro. Interrumpe solo las habilidades que se haya confirmado que pueden interrumpirse.
- Interrumpid Pyroblast y Fireball Volley. Quitad Quickened Mind al jefe, que acelera los siguientes hechizos; si Pyroblast impacta, disipad su perjuicio de Fuego y sanad al objetivo. Evitad también el Dragon’s Breath giratorio.
Nerfs: qué cambió
- Esta página aún no incluye un historial de debilitamientos o correcciones de este encuentro respaldado por fuentes específicas.
- Actualizado 2026-09-05.
Fuentes y contexto
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- Blizzard — Mists of Pandaria Classic
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21 - Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic - Blizzard — Mogu’shan Vaults
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july - Blizzard — Terrace of Endless Spring
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now - Blizzard — The Thunder King
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9 - Blizzard — Siege of Orgrimmar
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2 - Flameweaver Koegler · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=59150/flameweaver-koegler - Houndmaster Braun · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=59303/houndmaster-braun - Armsmaster Harlan · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=58632/armsmaster-harlan
Actualizado 2026-09-05. La fecha de actualización del contenido no es la fecha de un debilitamiento de jefe ni de una corrección.