Mists of Pandaria Classic · Poziom 90 · Dungeon
Scarlet Halls: przegląd walk
Lista walk i krótkie przypomnienia wybranych mechanik.
Jak korzystać z tej strony
Strona opisuje wybrane mechaniki, nie wszystkie fazy ani zadania ról na poszczególnych poziomach trudności. Przed walką sprawdźcie Encounter Journal dla wybranego poziomu.
Zaktualizowano 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.
Scarlet Halls: przegląd walk
Scarlet Halls: 3 walki, od Houndmaster Braun do Flameweaver Koegler, z przypomnieniem wybranych mechanik.
Szybkie linki
Wersja i zakres
Strona opisuje wybrane mechaniki, nie wszystkie fazy ani zadania ról na poszczególnych poziomach trudności. Przed walką sprawdźcie Encounter Journal dla wybranego poziomu.
Ogłoszenia Blizzard wyjaśniają kontekst zawartości i jej premiery, ale nie potwierdzają każdej opisanej tu taktyki. Osobne odnośniki do Encounter Journal uzasadniają doprecyzowane mechaniki.
Scarlet Halls · Bossowie
Starcie 1 / 3 · Scarlet Halls
Houndmaster Braun
Hounds: Tank przejmuje przyzwane psy, aby nie pozostawały na healerze. Ustalcie, czy je zabijacie, czy utrzymujecie; ogólna rada o kontroli nie jest kompletnym planem. Omijajcie miejsca trafień nożami i skokami w innych graczy. Bloody Rage: Poniżej połowy zdrowia Braun atakuje szybciej i mocniej. Tank i healer planują na to defensywy, a pozostali stoją rozproszeni, aby Piercing Throw i Death Blossom nie nakładały Bloody Mess na kilku graczy.
Priorytety raidu
- Hounds: Tank przejmuje przyzwane psy, aby nie pozostawały na healerze. Ustalcie, czy je zabijacie, czy utrzymujecie; ogólna rada o kontroli nie jest kompletnym planem. Omijajcie miejsca trafień nożami i skokami w innych graczy.
- Bloody Rage: Poniżej połowy zdrowia Braun atakuje szybciej i mocniej. Tank i healer planują na to defensywy, a pozostali stoją rozproszeni, aby Piercing Throw i Death Blossom nie nakładały Bloody Mess na kilku graczy.
Przed pullem
- Ustalcie zadania i ruch dla tej walki oraz jej poziomu trudności.
- Sprawdźcie, które umiejętności można przerywać i które efekty można usuwać.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Tank przejmuje przyzwane psy, aby nie pozostawały na healerze. Ustalcie, czy je zabijacie, czy utrzymujecie; ogólna rada o kontroli nie jest kompletnym planem. Omijajcie miejsca trafień nożami i skokami w innych graczy.
Poniżej połowy zdrowia Braun atakuje szybciej i mocniej. Tank i healer planują na to defensywy, a pozostali stoją rozproszeni, aby Piercing Throw i Death Blossom nie nakładały Bloody Mess na kilku graczy.
Notatki ról
Tankowie
- Trzymajcie się planu tankowania i ruchu dla konkretnej walki; ta ogólna wskazówka nie określa zmian tanków.
- Tank przejmuje przyzwane psy, aby nie pozostawały na healerze. Ustalcie, czy je zabijacie, czy utrzymujecie; ogólna rada o kontroli nie jest kompletnym planem. Omijajcie miejsca trafień nożami i skokami w innych graczy.
- Poniżej połowy zdrowia Braun atakuje szybciej i mocniej. Tank i healer planują na to defensywy, a pozostali stoją rozproszeni, aby Piercing Throw i Death Blossom nie nakładały Bloody Mess na kilku graczy.
Healerzy
- Podzielcie leczenie i umiejętności obronne. Nie zakładajcie, że każdy efekt bossa można usunąć.
- Poniżej połowy zdrowia Braun atakuje szybciej i mocniej. Tank i healer planują na to defensywy, a pozostali stoją rozproszeni, aby Piercing Throw i Death Blossom nie nakładały Bloody Mess na kilku graczy.
DPS
- Przestrzegajcie priorytetów celów w tej walce. Przerywajcie tylko umiejętności, których przerywanie jest potwierdzone.
- Tank przejmuje przyzwane psy, aby nie pozostawały na healerze. Ustalcie, czy je zabijacie, czy utrzymujecie; ogólna rada o kontroli nie jest kompletnym planem. Omijajcie miejsca trafień nożami i skokami w innych graczy.
- Poniżej połowy zdrowia Braun atakuje szybciej i mocniej. Tank i healer planują na to defensywy, a pozostali stoją rozproszeni, aby Piercing Throw i Death Blossom nie nakładały Bloody Mess na kilku graczy.
Nerfy: co się zmieniło
- Nie ma tu jeszcze osobnej, popartej źródłami historii osłabień ani hotfixów tej walki.
- Zaktualizowano 2026-09-05.
Starcie 2 / 3 · Scarlet Halls
Armsmaster Harlan
Blades of Light: Opuśćcie środek, gdy Harlan tam skacze, a potem śledźcie ruch wiru z dystansu. Trafienie porywa gracza, więc nie przebiegajcie przez niego. Między obrotami odwracajcie przedni Dragon's Reach od grupy. Scarlet Defender: Tank zbiera Defenders. Przełamcie Heavy Armor skupionymi atakami, ponieważ addy mocno ograniczają obrażenia obszarowe; po utracie pancerza stają się podatne. Nie gońcie ich w Blades of Light.
Priorytety raidu
- Blades of Light: Opuśćcie środek, gdy Harlan tam skacze, a potem śledźcie ruch wiru z dystansu. Trafienie porywa gracza, więc nie przebiegajcie przez niego. Między obrotami odwracajcie przedni Dragon's Reach od grupy.
- Scarlet Defender: Tank zbiera Defenders. Przełamcie Heavy Armor skupionymi atakami, ponieważ addy mocno ograniczają obrażenia obszarowe; po utracie pancerza stają się podatne. Nie gońcie ich w Blades of Light.
Przed pullem
- Ustalcie zadania i ruch dla tej walki oraz jej poziomu trudności.
- Sprawdźcie, które umiejętności można przerywać i które efekty można usuwać.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Opuśćcie środek, gdy Harlan tam skacze, a potem śledźcie ruch wiru z dystansu. Trafienie porywa gracza, więc nie przebiegajcie przez niego. Między obrotami odwracajcie przedni Dragon's Reach od grupy.
Tank zbiera Defenders. Przełamcie Heavy Armor skupionymi atakami, ponieważ addy mocno ograniczają obrażenia obszarowe; po utracie pancerza stają się podatne. Nie gońcie ich w Blades of Light.
Notatki ról
Tankowie
- Trzymajcie się planu tankowania i ruchu dla konkretnej walki; ta ogólna wskazówka nie określa zmian tanków.
- Opuśćcie środek, gdy Harlan tam skacze, a potem śledźcie ruch wiru z dystansu. Trafienie porywa gracza, więc nie przebiegajcie przez niego. Między obrotami odwracajcie przedni Dragon's Reach od grupy.
- Tank zbiera Defenders. Przełamcie Heavy Armor skupionymi atakami, ponieważ addy mocno ograniczają obrażenia obszarowe; po utracie pancerza stają się podatne. Nie gońcie ich w Blades of Light.
Healerzy
- Podzielcie leczenie i umiejętności obronne. Nie zakładajcie, że każdy efekt bossa można usunąć.
- Opuśćcie środek, gdy Harlan tam skacze, a potem śledźcie ruch wiru z dystansu. Trafienie porywa gracza, więc nie przebiegajcie przez niego. Między obrotami odwracajcie przedni Dragon's Reach od grupy.
DPS
- Przestrzegajcie priorytetów celów w tej walce. Przerywajcie tylko umiejętności, których przerywanie jest potwierdzone.
- Opuśćcie środek, gdy Harlan tam skacze, a potem śledźcie ruch wiru z dystansu. Trafienie porywa gracza, więc nie przebiegajcie przez niego. Między obrotami odwracajcie przedni Dragon's Reach od grupy.
- Tank zbiera Defenders. Przełamcie Heavy Armor skupionymi atakami, ponieważ addy mocno ograniczają obrażenia obszarowe; po utracie pancerza stają się podatne. Nie gońcie ich w Blades of Light.
Nerfy: co się zmieniło
- Nie ma tu jeszcze osobnej, popartej źródłami historii osłabień ani hotfixów tej walki.
- Zaktualizowano 2026-09-05.
Starcie 3 / 3 · Scarlet Halls
Flameweaver Koegler
Book Burner: Wyznaczony gracz, który przeżyje trafienie, może przechwycić ognisty pocisk między Koeglerem a wybranym regałem. Przygotujcie się na silne obrażenia od ognia; jeśli książki zapłoną, trzymajcie się poza obszarem ich obrażeń. Pyroblast: Przerywajcie Pyroblast i Fireball Volley. Usuńcie buff Quickened Mind bossa, który przyspiesza kolejne czary. Jeśli Pyroblast trafi, rozproszcie jego ognisty efekt i uleczcie cel. Unikajcie też obracającego się Dragon's Breath.
Priorytety raidu
- Book Burner: Wyznaczony gracz, który przeżyje trafienie, może przechwycić ognisty pocisk między Koeglerem a wybranym regałem. Przygotujcie się na silne obrażenia od ognia; jeśli książki zapłoną, trzymajcie się poza obszarem ich obrażeń.
- Pyroblast: Przerywajcie Pyroblast i Fireball Volley. Usuńcie buff Quickened Mind bossa, który przyspiesza kolejne czary. Jeśli Pyroblast trafi, rozproszcie jego ognisty efekt i uleczcie cel. Unikajcie też obracającego się Dragon's Breath.
Przed pullem
- Ustalcie zadania i ruch dla tej walki oraz jej poziomu trudności.
- Sprawdźcie, które umiejętności można przerywać i które efekty można usuwać.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Wyznaczony gracz, który przeżyje trafienie, może przechwycić ognisty pocisk między Koeglerem a wybranym regałem. Przygotujcie się na silne obrażenia od ognia; jeśli książki zapłoną, trzymajcie się poza obszarem ich obrażeń.
Przerywajcie Pyroblast i Fireball Volley. Usuńcie buff Quickened Mind bossa, który przyspiesza kolejne czary. Jeśli Pyroblast trafi, rozproszcie jego ognisty efekt i uleczcie cel. Unikajcie też obracającego się Dragon's Breath.
Notatki ról
Tankowie
- Trzymajcie się planu tankowania i ruchu dla konkretnej walki; ta ogólna wskazówka nie określa zmian tanków.
- Wyznaczony gracz, który przeżyje trafienie, może przechwycić ognisty pocisk między Koeglerem a wybranym regałem. Przygotujcie się na silne obrażenia od ognia; jeśli książki zapłoną, trzymajcie się poza obszarem ich obrażeń.
- Przerywajcie Pyroblast i Fireball Volley. Usuńcie buff Quickened Mind bossa, który przyspiesza kolejne czary. Jeśli Pyroblast trafi, rozproszcie jego ognisty efekt i uleczcie cel. Unikajcie też obracającego się Dragon's Breath.
Healerzy
- Podzielcie leczenie i umiejętności obronne. Nie zakładajcie, że każdy efekt bossa można usunąć.
- Wyznaczony gracz, który przeżyje trafienie, może przechwycić ognisty pocisk między Koeglerem a wybranym regałem. Przygotujcie się na silne obrażenia od ognia; jeśli książki zapłoną, trzymajcie się poza obszarem ich obrażeń.
- Przerywajcie Pyroblast i Fireball Volley. Usuńcie buff Quickened Mind bossa, który przyspiesza kolejne czary. Jeśli Pyroblast trafi, rozproszcie jego ognisty efekt i uleczcie cel. Unikajcie też obracającego się Dragon's Breath.
DPS
- Przestrzegajcie priorytetów celów w tej walce. Przerywajcie tylko umiejętności, których przerywanie jest potwierdzone.
- Przerywajcie Pyroblast i Fireball Volley. Usuńcie buff Quickened Mind bossa, który przyspiesza kolejne czary. Jeśli Pyroblast trafi, rozproszcie jego ognisty efekt i uleczcie cel. Unikajcie też obracającego się Dragon's Breath.
Nerfy: co się zmieniło
- Nie ma tu jeszcze osobnej, popartej źródłami historii osłabień ani hotfixów tej walki.
- Zaktualizowano 2026-09-05.
Źródła i zakres
Ogłoszenia Blizzard wyjaśniają kontekst zawartości i jej premiery, ale nie potwierdzają każdej opisanej tu taktyki. Osobne odnośniki do Encounter Journal uzasadniają doprecyzowane mechaniki.
- Blizzard — Mists of Pandaria Classic
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21 - Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic - Blizzard — Mogu’shan Vaults
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july - Blizzard — Terrace of Endless Spring
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now - Blizzard — The Thunder King
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9 - Blizzard — Siege of Orgrimmar
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2 - Flameweaver Koegler · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=59150/flameweaver-koegler - Houndmaster Braun · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=59303/houndmaster-braun - Armsmaster Harlan · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=58632/armsmaster-harlan
Zaktualizowano 2026-09-05. Data aktualizacji treści nie jest datą osłabienia bossa ani wprowadzenia hotfixu.