Mists of Pandaria Classic · Stufe 90 · Dungeon

Scarlet Halls: Überblick über die Begegnungen

Eine Bossübersicht mit kurzen Hinweisen zu ausgewählten Mechaniken.

Deutsch5 Spieler3 BosseStufe 90

So verwendet ihr diese Seite

Diese Seite behandelt ausgewählte Mechaniken, nicht sämtliche Phasen oder Rollenaufgaben für jeden Schwierigkeitsgrad. Prüft vor dem Kampf das Abenteuerjournal für eure Schwierigkeit.

Aktualisiert 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

Scarlet Halls: Überblick über die Begegnungen

Scarlet Halls: 3 Begegnungen, von Houndmaster Braun bis Flameweaver Koegler, mit kurzen Hinweisen zu ausgewählten Mechaniken in Mists of Pandaria Classic.

Für die Gruppe: Diese Seite behandelt ausgewählte Mechaniken, nicht sämtliche Phasen oder Rollenaufgaben für jeden Schwierigkeitsgrad. Prüft vor dem Kampf das Abenteuerjournal für eure Schwierigkeit.

Version und Umfang

Diese Seite behandelt ausgewählte Mechaniken, nicht sämtliche Phasen oder Rollenaufgaben für jeden Schwierigkeitsgrad. Prüft vor dem Kampf das Abenteuerjournal für eure Schwierigkeit.

Blizzards Ankündigungen erläutern den Inhalt und seine Veröffentlichung; sie belegen nicht jede Taktik auf dieser Seite. Separate Links zum Abenteuerjournal stützen die präzisierten Mechaniken.

Scarlet Halls · Bosse

Houndmaster Braun

Bosskampf 1 / 3 · Scarlet Halls

Houndmaster Braun

Hounds: Der Tank übernimmt beschworene Hunde, damit sie nicht am Heiler bleiben. Vereinbart, ob ihr sie tötet oder haltet; eine allgemeine Kontrollanweisung reicht nicht. Bleibt aus den Messer- und Sprungtreffern anderer Spieler heraus. Bloody Rage: Unter halber Gesundheit greift Braun schneller und härter an. Tank und Heiler planen dafür Schutz; andere bleiben verteilt, damit Piercing Throw und Death Blossom Bloody Mess nicht auf mehrere Spieler übertragen.

1/35 SpielerStufe 90
Kurzfassung: Hounds: Der Tank übernimmt beschworene Hunde, damit sie nicht am Heiler bleiben. Vereinbart, ob ihr sie tötet oder haltet; eine allgemeine Kontrollanweisung reicht nicht. Bleibt aus den Messer- und Sprungtreffern anderer Spieler heraus. Bloody Rage: Unter halber Gesundheit greift Braun schneller und härter an. Tank und Heiler planen dafür Schutz; andere bleiben verteilt, damit Piercing Throw und Death Blossom Bloody Mess nicht auf mehrere Spieler übertragen.

Raid-Prioritaten

  • Hounds: Der Tank übernimmt beschworene Hunde, damit sie nicht am Heiler bleiben. Vereinbart, ob ihr sie tötet oder haltet; eine allgemeine Kontrollanweisung reicht nicht. Bleibt aus den Messer- und Sprungtreffern anderer Spieler heraus.
  • Bloody Rage: Unter halber Gesundheit greift Braun schneller und härter an. Tank und Heiler planen dafür Schutz; andere bleiben verteilt, damit Piercing Throw und Death Blossom Bloody Mess nicht auf mehrere Spieler übertragen.
Vor dem Kampf
  • Legt Rollen und Bewegungswege für diese Begegnung und euren Schwierigkeitsgrad fest.
  • Prüft, welche Fähigkeiten unterbrochen und welche Effekte entfernt werden können.
Mechanikreferenz
Hounds
Der Tank übernimmt beschworene Hunde, damit sie nicht am Heiler bleiben. Vereinbart, ob ihr sie tötet oder haltet; eine allgemeine Kontrollanweisung reicht nicht. Bleibt aus den Messer- und Sprungtreffern anderer Spieler heraus.
Bloody Rage
Unter halber Gesundheit greift Braun schneller und härter an. Tank und Heiler planen dafür Schutz; andere bleiben verteilt, damit Piercing Throw und Death Blossom Bloody Mess nicht auf mehrere Spieler übertragen.
Phasenplan und Taktik
Hounds
Der Tank übernimmt beschworene Hunde, damit sie nicht am Heiler bleiben. Vereinbart, ob ihr sie tötet oder haltet; eine allgemeine Kontrollanweisung reicht nicht. Bleibt aus den Messer- und Sprungtreffern anderer Spieler heraus.
Bloody Rage
Unter halber Gesundheit greift Braun schneller und härter an. Tank und Heiler planen dafür Schutz; andere bleiben verteilt, damit Piercing Throw und Death Blossom Bloody Mess nicht auf mehrere Spieler übertragen.
Rollenhinweise

Tanks

  • Folgt dem Tank- und Bewegungsplan für die jeweilige Begegnung. Dieser allgemeine Hinweis legt keine Tankwechsel fest.
  • Der Tank übernimmt beschworene Hunde, damit sie nicht am Heiler bleiben. Vereinbart, ob ihr sie tötet oder haltet; eine allgemeine Kontrollanweisung reicht nicht. Bleibt aus den Messer- und Sprungtreffern anderer Spieler heraus.
  • Unter halber Gesundheit greift Braun schneller und härter an. Tank und Heiler planen dafür Schutz; andere bleiben verteilt, damit Piercing Throw und Death Blossom Bloody Mess nicht auf mehrere Spieler übertragen.

Heiler

  • Teilt Heilung und Schutzfähigkeiten ein. Geht nicht davon aus, dass jeder Bosseffekt entfernt werden kann.
  • Unter halber Gesundheit greift Braun schneller und härter an. Tank und Heiler planen dafür Schutz; andere bleiben verteilt, damit Piercing Throw und Death Blossom Bloody Mess nicht auf mehrere Spieler übertragen.

Schadensausteiler

  • Beachtet die Zielprioritäten dieser Begegnung. Unterbrecht nur Fähigkeiten, deren Unterbrechbarkeit bestätigt ist.
  • Der Tank übernimmt beschworene Hunde, damit sie nicht am Heiler bleiben. Vereinbart, ob ihr sie tötet oder haltet; eine allgemeine Kontrollanweisung reicht nicht. Bleibt aus den Messer- und Sprungtreffern anderer Spieler heraus.
  • Unter halber Gesundheit greift Braun schneller und härter an. Tank und Heiler planen dafür Schutz; andere bleiben verteilt, damit Piercing Throw und Death Blossom Bloody Mess nicht auf mehrere Spieler übertragen.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Für diese Begegnung enthält die Seite noch keinen eigenständig belegten Verlauf von Abschwächungen oder Hotfixes.
  • Aktualisiert 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicStufe 90Version und Umfang
Armsmaster Harlan

Bosskampf 2 / 3 · Scarlet Halls

Armsmaster Harlan

Blades of Light: Verlasse die Mitte, wenn Harlan hineinspringt, und beobachte den Weg des wandernden Wirbels aus Abstand. Ein Treffer reißt dich mit: Laufe nicht hindurch. Richte zwischen den Wirbeln Dragon’s Reach von der Gruppe weg. Scarlet Defender: Der Tank sammelt Defenders. Brecht Heavy Armor mit gezieltem Schaden, da die Adds Flächenschaden stark widerstehen; nach dem Rüstungsbruch werden sie verwundbar. Jagt ihnen nicht in Blades of Light nach.

2/35 SpielerStufe 90
Kurzfassung: Blades of Light: Verlasse die Mitte, wenn Harlan hineinspringt, und beobachte den Weg des wandernden Wirbels aus Abstand. Ein Treffer reißt dich mit: Laufe nicht hindurch. Richte zwischen den Wirbeln Dragon’s Reach von der Gruppe weg. Scarlet Defender: Der Tank sammelt Defenders. Brecht Heavy Armor mit gezieltem Schaden, da die Adds Flächenschaden stark widerstehen; nach dem Rüstungsbruch werden sie verwundbar. Jagt ihnen nicht in Blades of Light nach.

Raid-Prioritaten

  • Blades of Light: Verlasse die Mitte, wenn Harlan hineinspringt, und beobachte den Weg des wandernden Wirbels aus Abstand. Ein Treffer reißt dich mit: Laufe nicht hindurch. Richte zwischen den Wirbeln Dragon’s Reach von der Gruppe weg.
  • Scarlet Defender: Der Tank sammelt Defenders. Brecht Heavy Armor mit gezieltem Schaden, da die Adds Flächenschaden stark widerstehen; nach dem Rüstungsbruch werden sie verwundbar. Jagt ihnen nicht in Blades of Light nach.
Vor dem Kampf
  • Legt Rollen und Bewegungswege für diese Begegnung und euren Schwierigkeitsgrad fest.
  • Prüft, welche Fähigkeiten unterbrochen und welche Effekte entfernt werden können.
Mechanikreferenz
Blades of Light
Verlasse die Mitte, wenn Harlan hineinspringt, und beobachte den Weg des wandernden Wirbels aus Abstand. Ein Treffer reißt dich mit: Laufe nicht hindurch. Richte zwischen den Wirbeln Dragon’s Reach von der Gruppe weg.
Scarlet Defender
Der Tank sammelt Defenders. Brecht Heavy Armor mit gezieltem Schaden, da die Adds Flächenschaden stark widerstehen; nach dem Rüstungsbruch werden sie verwundbar. Jagt ihnen nicht in Blades of Light nach.
Phasenplan und Taktik
Blades of Light
Verlasse die Mitte, wenn Harlan hineinspringt, und beobachte den Weg des wandernden Wirbels aus Abstand. Ein Treffer reißt dich mit: Laufe nicht hindurch. Richte zwischen den Wirbeln Dragon’s Reach von der Gruppe weg.
Scarlet Defender
Der Tank sammelt Defenders. Brecht Heavy Armor mit gezieltem Schaden, da die Adds Flächenschaden stark widerstehen; nach dem Rüstungsbruch werden sie verwundbar. Jagt ihnen nicht in Blades of Light nach.
Rollenhinweise

Tanks

  • Folgt dem Tank- und Bewegungsplan für die jeweilige Begegnung. Dieser allgemeine Hinweis legt keine Tankwechsel fest.
  • Verlasse die Mitte, wenn Harlan hineinspringt, und beobachte den Weg des wandernden Wirbels aus Abstand. Ein Treffer reißt dich mit: Laufe nicht hindurch. Richte zwischen den Wirbeln Dragon’s Reach von der Gruppe weg.
  • Der Tank sammelt Defenders. Brecht Heavy Armor mit gezieltem Schaden, da die Adds Flächenschaden stark widerstehen; nach dem Rüstungsbruch werden sie verwundbar. Jagt ihnen nicht in Blades of Light nach.

Heiler

  • Teilt Heilung und Schutzfähigkeiten ein. Geht nicht davon aus, dass jeder Bosseffekt entfernt werden kann.
  • Verlasse die Mitte, wenn Harlan hineinspringt, und beobachte den Weg des wandernden Wirbels aus Abstand. Ein Treffer reißt dich mit: Laufe nicht hindurch. Richte zwischen den Wirbeln Dragon’s Reach von der Gruppe weg.

Schadensausteiler

  • Beachtet die Zielprioritäten dieser Begegnung. Unterbrecht nur Fähigkeiten, deren Unterbrechbarkeit bestätigt ist.
  • Verlasse die Mitte, wenn Harlan hineinspringt, und beobachte den Weg des wandernden Wirbels aus Abstand. Ein Treffer reißt dich mit: Laufe nicht hindurch. Richte zwischen den Wirbeln Dragon’s Reach von der Gruppe weg.
  • Der Tank sammelt Defenders. Brecht Heavy Armor mit gezieltem Schaden, da die Adds Flächenschaden stark widerstehen; nach dem Rüstungsbruch werden sie verwundbar. Jagt ihnen nicht in Blades of Light nach.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Für diese Begegnung enthält die Seite noch keinen eigenständig belegten Verlauf von Abschwächungen oder Hotfixes.
  • Aktualisiert 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicStufe 90Version und Umfang
Flameweaver Koegler

Bosskampf 3 / 3 · Scarlet Halls

Flameweaver Koegler

Book Burner: Ein eingeteilter Spieler, der den Treffer überleben kann, darf das Feuergeschoss zwischen Koegler und dem anvisierten Bücherregal abfangen. Rechnet mit hohem Feuerschaden. Brennen die Bücher, haltet euch außerhalb ihres Schadensbereichs auf. Pyroblast: Unterbrecht Pyroblast und Fireball Volley. Entfernt Quickened Mind vom Boss, da es folgende Zauber beschleunigt. Trifft Pyroblast, bannt seinen Feuer-Debuff und heilt das Ziel. Meidet auch den rotierenden Dragon’s Breath.

3/35 SpielerStufe 90
Kurzfassung: Book Burner: Ein eingeteilter Spieler, der den Treffer überleben kann, darf das Feuergeschoss zwischen Koegler und dem anvisierten Bücherregal abfangen. Rechnet mit hohem Feuerschaden. Brennen die Bücher, haltet euch außerhalb ihres Schadensbereichs auf. Pyroblast: Unterbrecht Pyroblast und Fireball Volley. Entfernt Quickened Mind vom Boss, da es folgende Zauber beschleunigt. Trifft Pyroblast, bannt seinen Feuer-Debuff und heilt das Ziel. Meidet auch den rotierenden Dragon’s Breath.

Raid-Prioritaten

  • Book Burner: Ein eingeteilter Spieler, der den Treffer überleben kann, darf das Feuergeschoss zwischen Koegler und dem anvisierten Bücherregal abfangen. Rechnet mit hohem Feuerschaden. Brennen die Bücher, haltet euch außerhalb ihres Schadensbereichs auf.
  • Pyroblast: Unterbrecht Pyroblast und Fireball Volley. Entfernt Quickened Mind vom Boss, da es folgende Zauber beschleunigt. Trifft Pyroblast, bannt seinen Feuer-Debuff und heilt das Ziel. Meidet auch den rotierenden Dragon’s Breath.
Vor dem Kampf
  • Legt Rollen und Bewegungswege für diese Begegnung und euren Schwierigkeitsgrad fest.
  • Prüft, welche Fähigkeiten unterbrochen und welche Effekte entfernt werden können.
Mechanikreferenz
Book Burner
Ein eingeteilter Spieler, der den Treffer überleben kann, darf das Feuergeschoss zwischen Koegler und dem anvisierten Bücherregal abfangen. Rechnet mit hohem Feuerschaden. Brennen die Bücher, haltet euch außerhalb ihres Schadensbereichs auf.
Pyroblast
Unterbrecht Pyroblast und Fireball Volley. Entfernt Quickened Mind vom Boss, da es folgende Zauber beschleunigt. Trifft Pyroblast, bannt seinen Feuer-Debuff und heilt das Ziel. Meidet auch den rotierenden Dragon’s Breath.
Phasenplan und Taktik
Book Burner
Ein eingeteilter Spieler, der den Treffer überleben kann, darf das Feuergeschoss zwischen Koegler und dem anvisierten Bücherregal abfangen. Rechnet mit hohem Feuerschaden. Brennen die Bücher, haltet euch außerhalb ihres Schadensbereichs auf.
Pyroblast
Unterbrecht Pyroblast und Fireball Volley. Entfernt Quickened Mind vom Boss, da es folgende Zauber beschleunigt. Trifft Pyroblast, bannt seinen Feuer-Debuff und heilt das Ziel. Meidet auch den rotierenden Dragon’s Breath.
Rollenhinweise

Tanks

  • Folgt dem Tank- und Bewegungsplan für die jeweilige Begegnung. Dieser allgemeine Hinweis legt keine Tankwechsel fest.
  • Ein eingeteilter Spieler, der den Treffer überleben kann, darf das Feuergeschoss zwischen Koegler und dem anvisierten Bücherregal abfangen. Rechnet mit hohem Feuerschaden. Brennen die Bücher, haltet euch außerhalb ihres Schadensbereichs auf.
  • Unterbrecht Pyroblast und Fireball Volley. Entfernt Quickened Mind vom Boss, da es folgende Zauber beschleunigt. Trifft Pyroblast, bannt seinen Feuer-Debuff und heilt das Ziel. Meidet auch den rotierenden Dragon’s Breath.

Heiler

  • Teilt Heilung und Schutzfähigkeiten ein. Geht nicht davon aus, dass jeder Bosseffekt entfernt werden kann.
  • Ein eingeteilter Spieler, der den Treffer überleben kann, darf das Feuergeschoss zwischen Koegler und dem anvisierten Bücherregal abfangen. Rechnet mit hohem Feuerschaden. Brennen die Bücher, haltet euch außerhalb ihres Schadensbereichs auf.
  • Unterbrecht Pyroblast und Fireball Volley. Entfernt Quickened Mind vom Boss, da es folgende Zauber beschleunigt. Trifft Pyroblast, bannt seinen Feuer-Debuff und heilt das Ziel. Meidet auch den rotierenden Dragon’s Breath.

Schadensausteiler

  • Beachtet die Zielprioritäten dieser Begegnung. Unterbrecht nur Fähigkeiten, deren Unterbrechbarkeit bestätigt ist.
  • Unterbrecht Pyroblast und Fireball Volley. Entfernt Quickened Mind vom Boss, da es folgende Zauber beschleunigt. Trifft Pyroblast, bannt seinen Feuer-Debuff und heilt das Ziel. Meidet auch den rotierenden Dragon’s Breath.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Für diese Begegnung enthält die Seite noch keinen eigenständig belegten Verlauf von Abschwächungen oder Hotfixes.
  • Aktualisiert 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicStufe 90Version und Umfang

Quellen und Einordnung

Blizzards Ankündigungen erläutern den Inhalt und seine Veröffentlichung; sie belegen nicht jede Taktik auf dieser Seite. Separate Links zum Abenteuerjournal stützen die präzisierten Mechaniken.

  1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
  2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
    news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
  3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
  4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
  5. Blizzard — The Thunder King
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
  6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
  7. Flameweaver Koegler · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=59150/flameweaver-koegler
  8. Houndmaster Braun · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=59303/houndmaster-braun
  9. Armsmaster Harlan · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=58632/armsmaster-harlan

Aktualisiert 2026-09-05. Das Aktualisierungsdatum des Inhalts ist kein Datum einer Bossabschwächung oder eines Hotfixes.