WoW Anniversary

Hae sivustolta

Kirjoita hakusana tai rajaa sisältöä.

    WoW-kehittäjien Q&A torstaina: näin lähetät kysymyksen

    Mitä BlizzConin jälkeen jäi kysymättä? WoW-kehittäjien Q&A on torstaina klo 20 Suomen aikaa. Tässä katselulinkit ja toimituksen kysymysehdotukset.

    World of WarcraftBlizzCon 2026Q&AKehittäjätClassic
    Kuvitus: kiltasalin neuvottelupöytä, pergamentteja ja sininen kristalli.

    Jäikö BlizzConista kysymys, jonka vastaus vaikuttaisi oman porukan pelisuunnitelmiin? Torstain WoW-kehittäjälähetys kannattaa merkitä kalenteriin. Tämä on ennakko jo 12.9. Kaivaxin foorumilla ilmoittamasta Q&A:sta, ei uusi julkistus tänään.

    Milloin ja mistä lähetys näkyy?

    Torstaina 17.9.2026 klo 20.00 Suomen aikaa, eli 17.00 UTC / 10.00 PDT. Katselupaikat ovat Warcraftin Twitch ja YouTube. Blizzardin ilmoituksen mukaan tallenne tulee saataville lähetyksen jälkeen.

    Päivitetty 15.9.: Blizzardin uusi lähetysilmoitus tarkentaa ohjelman kahteen osuuteen: moderni WoW alkaa klo 20.00 ja WoW Forever klo 20.30 Suomen aikaa. Foreverin aika on 17.30 UTC / 10.30 PDT. Jos seuraat erityisesti Foreveria, merkitse kalenteriin myös tämä myöhempi aloitus.

    Mukana on kehittäjiä modernin WoWin ja Foreverin tiimeistä. Aiheena ovat BlizzConin jälkeiset pelaajakysymykset, joten lähetystä ei pidä rajata mielessään pelkäksi Forever-tilaisuudeksi. Ilmoitus ei anna nimettyä vieraslistaa tai vahvista yksittäisiä käsiteltäviä kysymyksiä. Osuuksien aloitusajoista ei myöskään voi päätellä Forever-osuuden päättymisaikaa.

    Näin lähetät oman kysymyksen

    Vastaa EU-foorumin kysymysketjuun. Blizzardin uutinen ohjaa puolestaan US-foorumin ketjuun. Kumpikin on Kaivaxin avaama virallinen keräyspaikka.

    Meidän vinkkimme: nimeä ensin peliversio ja kysy sitten yhtä konkreettista asiaa. Esimerkiksi raidiporukan ongelmaa auttaa avaamaan tieto siitä, mitä yritätte järjestää ja mikä päätös on vielä epäselvä. Pitkä lista kaikista WoW-toiveista hukuttaa helposti varsinaisen kysymyksen.

    Lue myös jo lähetettyjä viestejä. Jos sama asia on esillä, oma käytännön esimerkki voi terävöittää sitä paremmin kuin uusi yleinen vaatimus. Foorumille kirjoittaminen ei silti takaa, että juuri oma kysymys valitaan lähetykseen.

    Neljä kysymystä, joihin me kaipaisimme vastausta

    Kuvitus: tyhjä pergamentti, sulkakynä ja sininen kristalli seikkailijoiden pöydällä.
    Toimituksellinen kuvitus, ei pelikuva tai kuva Q&A-lähetyksestä.

    Seuraavat ovat toimituksen omia kysymysehdotuksia, eivät Blizzardin ilmoittama ohjelma:

    • Forever: miten pieni kaveriporukka pidetään yhdessä silloin, kun osa etenee selvästi muita nopeammin?
    • Anniversary ja muu Classic: mitä pitkän aikavälin päätöksiä pelaaja voi tehdä hahmostaan jo nyt, ja mihin kannattaa vielä odottaa tarkennusta?
    • Nyky-WoW: miten palaava pelaaja löytää tärkeimmät seuraavat tavoitteensa ilman ulkopuolista opasta?
    • Palaute: miten pelaajille kerrotaan, mitkä BlizzConin jälkeen esitetyt suunnitelmat muuttuvat palautteen perusteella?

    Kysymysten yhteinen mittari on tavallinen peli-ilta. Auttaako vastaus sopimaan yhteisestä aloituksesta, valitsemaan hahmon tai varaamaan aikaa? Se olisi meille hyödyllisempää kuin mahdollisimman pitkä uusien ominaisuuksien lista.

    Forever-taustaa voi kerrata järjestelmien Deep Dive -jutustamme. Jo kerrottu ominaisuus ja avoin käytännön kysymys kannattaa erottaa ennen lähettämistä: silloin kehittäjältä pyytää tarkennusta eikä saman paneelin toistoa.

    Mitä torstaista kannattaa odottaa?

    Kuuntelisimme erityisesti vastausten tarkkuutta. Suunnittelutavoite, testattava vaihtoehto ja vahvistettu päätös ovat eri asioita. Jos vastaus jää yleiseksi, siitä ei vielä kannata rakentaa killan aikataulua. Emme myöskään oleta lähetyksen tuovan uusia paljastuksia tai betan avautumiskellonaikaa.

    Kirjoita oma kysymys valmiiksi ja poimi porukan keskustelusta tärkein epäselvä asia. Lähetyksen arvo mitataan lopulta sillä, helpottuuko jokin oikea pelaajan päätös.

    Virallinen ilmoitus ja kysymysketjut

    Alkuperäistä ennakkoa täydennetty Blizzardin 15.9. julkaisemilla modernin WoWin ja Foreverin aloitusajoilla. Tämä on ennakko, ei lähetyksen jälkikooste. Kysymysehdotukset ovat toimituksen omia. Kuvat ovat kuvitusta.

    Blizzard: lähetyksen aika, kanavat ja tallenne news.blizzard.com Kaivax: EU-kysymysketju (12.9.) eu.forums.blizzard.com Kaivax: uutisesta linkitetty US-kysymysketju us.forums.blizzard.com Blizzard: modernin WoWin ja Foreverin erilliset aloitusajat (15.9.) news.blizzard.com

    Uutiset

    Aiempi toimituksellinen tekoälykuvitus: kolme seikkailijaa katsoo laaksoon ja kaukaiseen linnaan. Ei pelikuva.

    Forever · Aloittaminen · 1.11.2026

    Foreverin aloitus: mitä Classic ja Enhanced muuttavat?

    Blizzard avasi Foreverin ensimmäisen kirjautumisen valinnat. Näin esiasetus, hahmomallit ja ruleset eroavat toisistaan ennen julkaisuyötä.

    World of WarcraftForeverClassicEnhanced
    Sinivihreä metsä ja suuret puut Foreverin virallisessa aluekuvassa.

    Kehittäjähaastattelut · Kooste · 11.10.2026

    WoW Foreverin suunta: enemmän seikkailua, painavampia valintoja

    Luokat, respecit, matkustaminen ja dungeonien kasvu kertovat yhdessä, millaista peli-iltaa WoW Forever tavoittelee.

    World of WarcraftWoW ForeverClassicluokat
    Toimituksellinen fantasiakuvitus seikkailijoista ja Azerothin matkasta.

    Uutiset · 18.9.2026

    Foreverin Q&A · GDKP:lle ei tilaa, kullanostajat tiukempaan syyniin

    Kuka pääsee raidiin, jos varusteiden hintalappu määrää osallistujat? Foreverin kehittäjäkeskustelusta raportoitu linjaus nostaa esiin pelin sosiaalisen ytimen.

    World of WarcraftWoW ForeverQ&AGDKP
    WoW Anniversary