Comment lire ces guides
Chaque guide divise le métier en paliers de compétence : 1-75, 75-150, 150-225, 225-300 et 300-375. La fabrication est abordée sous l’angle des matériaux et des recettes ; la collecte, sous celui des zones et des prérequis de compétence. Ces synthèses ne fournissent pas de liste d’achats complète avec des quantités exactes à fabriquer : adapte ton plan aux prix de ton royaume.
1-75 Apprenti
- Garde les herbes type Peacebloom/Silverleaf/Earthroot à part pour ne pas devoir les racheter cher plus tard.
- La première étape est généralement peu coûteuse, mais les recettes jaunes peuvent quand même demander une marge.
75-150 Compagnon
- Choisis le craft selon l’herbe la moins chère sur ton royaume.
- N’achète pas toutes les recettes parce qu’elles sont disponibles ; il te faut seulement une route qui tient jusqu’au vert.
150-225 Expert
- Goldthorn est souvent un goulet d’étranglement, donc vérifie les crafts alternatifs avant un gros achat.
- Garde quelques potions utiles pour toi si tu participes aux raids ou montes ton personnage en parallèle.
225-300 Artisan
- C’est le premier vrai palier cher si tu achètes tout à l’AH.
- Si tu prépares des réserves de flacons ou de potions de protection, fabrique plutôt des objets utiles que du vendor trash.
300-375 Maître / Outreterre
- La spécialisation se choisit plus tard, mais il vaut mieux réfléchir à l’axe potion/elixir/transmute avant d’accumuler des matériaux chers.
- Les recettes Discovery et la demande raid rendent certains crafts intéressants aussi pour la vente.