Come leggere queste guide
Ogni guida divide la professione negli intervalli di abilità 1-75, 75-150, 150-225, 225-300 e 300-375. Per le professioni di creazione descrive materiali e scelte di ricette; per quelle di raccolta, zone e requisiti di abilità. Queste panoramiche non includono una lista della spesa completa con quantità esatte da creare: adatta il piano ai prezzi del tuo reame.
1-75 Apprentice
- Tieni separate erbe come Peacebloom/Silverleaf/Earthroot, così non dovrai ricomprarle care più tardi.
- La prima fase di solito costa poco, ma le ricette gialle possono comunque richiedere materiali di scorta.
75-150 Journeyman
- Scegli cosa creare in base all'erba più economica sul tuo reame.
- Non comprare tutte le ricette solo perché sono disponibili; per avanzare ti basta una sequenza di ricette utilizzabili finché diventano verdi.
150-225 Expert
- Goldthorn è spesso il collo di bottiglia, quindi valuta creazioni alternative prima di un grosso acquisto.
- Tieni alcune pozioni utili per uso personale, se partecipi ai raid o fai salire di livello il personaggio mentre sviluppi la professione.
225-300 Artisan
- Questo è il primo intervallo davvero costoso se compri tutto dall'AH.
- Se vuoi fare scorte di tonici o pozioni di protezione, crea oggetti utili invece di prodotti da rivendere soltanto ai mercanti.
300-375 Master / Outland
- La specializzazione si sceglie più avanti, ma conviene pensare alla scelta fra pozioni, elisir e trasmutazioni prima di accumulare materiali costosi.
- Le ricette ottenute tramite scoperta e la domanda dei consumabili da raid rendono alcune creazioni convenienti anche per la vendita.