Primaria di creazione · TBC Classic Anniversary

Alchimia 1-375

Alchimia è la professione di riferimento per i consumabili da raid: pozioni, elisir, tonici e produzioni extra delle specializzazioni di TBC la rendono utile sia per il personaggio principale sia per gli alt.

1-375Primaria di creazioneErbalismoPozioni, elisir, tonici e trasmutazioni
TipoPrimaria di creazione
Professione abbinataErbalismo
DifficoltàMedia
CostoMedio

Come leggere queste guide

Ogni guida divide la professione negli intervalli di abilità 1-75, 75-150, 150-225, 225-300 e 300-375. Per le professioni di creazione descrive materiali e scelte di ricette; per quelle di raccolta, zone e requisiti di abilità. Queste panoramiche non includono una lista della spesa completa con quantità esatte da creare: adatta il piano ai prezzi del tuo reame.

1-75 Apprentice
Sviluppa i primi livelli con le ricette più economiche degli istruttori e le erbe di basso livello.
  • Tieni separate erbe come Peacebloom/Silverleaf/Earthroot, così non dovrai ricomprarle care più tardi.
  • La prima fase di solito costa poco, ma le ricette gialle possono comunque richiedere materiali di scorta.
75-150 Journeyman
Passa a pozioni ed elisir della fase Briarthorn, Bruiseweed e Stranglekelp.
  • Scegli cosa creare in base all'erba più economica sul tuo reame.
  • Non comprare tutte le ricette solo perché sono disponibili; per avanzare ti basta una sequenza di ricette utilizzabili finché diventano verdi.
150-225 Expert
La fase centrale usa in genere Kingsblood, Liferoot, Goldthorn e Khadgar's Whisker.
  • Goldthorn è spesso il collo di bottiglia, quindi valuta creazioni alternative prima di un grosso acquisto.
  • Tieni alcune pozioni utili per uso personale, se partecipi ai raid o fai salire di livello il personaggio mentre sviluppi la professione.
225-300 Artisan
L'ultimo tratto di Classic usa Sungrass, Blindweed, Gromsblood, Dreamfoil e Mountain Silversage.
  • Questo è il primo intervallo davvero costoso se compri tutto dall'AH.
  • Se vuoi fare scorte di tonici o pozioni di protezione, crea oggetti utili invece di prodotti da rivendere soltanto ai mercanti.
300-375 Master / Outland
Impara Master Alchemy in Outland e passa da Felweed alle creazioni finali con Terocone, Nightmare Vine e Netherbloom.
  • La specializzazione si sceglie più avanti, ma conviene pensare alla scelta fra pozioni, elisir e trasmutazioni prima di accumulare materiali costosi.
  • Le ricette ottenute tramite scoperta e la domanda dei consumabili da raid rendono alcune creazioni convenienti anche per la vendita.

Materiali

Erbe Classic Felweed Dreaming Glory Terocone Nightmare Vine Netherbloom Primal

Consigli pratici

  • Erbalismo fa risparmiare molto oro, ma rallenta il leveling se provi a farmare tutto da solo.
  • Non legare tutto il percorso 300-375 a una sola erba costosa; il mercato TBC cambia con la fase in corso.
  • Per chi punta al raid, Alchimia genera valore anche dopo 375, non solo fino al limite di abilità.

Fonti e ambito

Il contenuto è un riepilogo originale di wow-anniversary.fi basato su fonti per le professioni di TBC Classic. Non copiamo pari pari le liste di oggetti da creare delle guide esterne: riassumiamo il percorso dal punto di vista dei raid e della preparazione pratica.

  1. WoW-Professions: Alchemy 1-375
    https://www.wow-professions.com/tbc/alchemy-leveling-guide-burning-crusade-classic
  2. WoW-Professions: Alchemy specializations
    https://www.wow-professions.com/tbc/alchemy-specializations-tbc-classic
  3. Wowhead: Alchemy overview
    https://www.wowhead.com/tbc/guide/professions-burning-crusade-classic#alchemy