Comment lire ces guides
Chaque guide divise le métier en paliers de compétence : 1-75, 75-150, 150-225, 225-300 et 300-375. La fabrication est abordée sous l’angle des matériaux et des recettes ; la collecte, sous celui des zones et des prérequis de compétence. Ces synthèses ne fournissent pas de liste d’achats complète avec des quantités exactes à fabriquer : adapte ton plan aux prix de ton royaume.
1-75 Apprenti
- Dépeçage monte vite si tu le fais pendant le leveling.
- Garde un skinning knife avec toi.
75-150 Compagnon
- Le niveau du mob détermine quand ta compétence suffit.
- Si tu rates souvent, reviens dans une zone un peu plus basse.
150-225 Expert
- Les bêtes en donjon peuvent être bonnes si le groupe te laisse dépecer tranquillement.
- Garde les cuirs pour Travail du cuir.
225-300 Artisan
- Les zones de plus haut niveau permettent de récolter davantage de matériaux de la catégorie rugged.
- Dépeçage est un bon moyen de collecter de l’or avant l’Outreterre.
300-375 Maître / Outreterre
- Les mobs type clefthoof, ravager et dragonkin sont importants pour différents matériaux.
- Les crafts tardifs de Travail du cuir peuvent demander des cuirs spéciaux, donc ne vends pas tout immédiatement.