Come leggere queste guide
Ogni guida divide la professione negli intervalli di abilità 1-75, 75-150, 150-225, 225-300 e 300-375. Per le professioni di creazione descrive materiali e scelte di ricette; per quelle di raccolta, zone e requisiti di abilità. Queste panoramiche non includono una lista della spesa completa con quantità esatte da creare: adatta il piano ai prezzi del tuo reame.
1-75 Apprentice
- Non comprare troppe pile di rotoli già pronti se il tessuto grezzo costa meno.
- L'inizio di Sartoria è di solito una delle fasi di creazione più economiche.
75-150 Journeyman
- La fase Silk può essere cara se molti stanno alzando First Aid nello stesso periodo.
- Le borse si possono usare o vendere, se i prezzi lo permettono.
150-225 Expert
- Craft come Mageweave Bag possono essere sensati se si vendono bene all'AH.
- Con Incantamento puoi trasformare l'equipaggiamento creato che non ti serve in materiali.
225-300 Artisan
- Runecloth è spesso anche materiale per reputazione e Primo soccorso, quindi il prezzo può variare.
- Se ti servono borse per più alt, crea oggetti intermedi utili.
300-375 Master / Outland
- La specializzazione Mooncloth/Shadowcloth/Spellcloth influenza cosa vuoi fare dopo il limite di abilità.
- Spellthread e set caster rendono utile la fase 350+ anche all'inizio della progressione.