午夜·午夜第 1 季·奎尔丹纳斯进行曲

进军奎尔丹纳斯raidguide

2 个老板特定的策略、进度清单和记录的零售修补程序历史记录。

简体中文10-30 名玩家2 个老板Nerf历史

以下是如何使用指南

首先,阅读团队变更历史和 Boss 的 TL;DR。卡片将核心策略、角色职责和仅经过源验证的调整更改分开。

目标版本是 2026 年 8 月 19 日的零售午夜。修补程序可以更改数字,但无法替代对机制如何工作的猜测。

三月是奎尔丹纳斯午夜,按时间顺序突袭顺序

第一季的故事以太阳之井的连续两次遭遇而达到高潮。贝洛伦将团队分成圣光组和虚空组;午夜瀑布结合了记忆顺序、闪避和黎明水晶护盾。

给团长: 选择难度级别,查看实时冒险日志,并在发髻前分享每个 Boss 的特殊职责。

进军奎尔丹纳斯:削弱并改变历史

时间线将发布时间表、错误修复、弹性扩展和有意的难度更改分开。未记录的前/后数字并非充满猜测。

日期记录的变更效果
2026 年 3 月 31 日普通、英雄和神话已解锁。Raid Finder 和故事模式于 2026 年 4 月 7 日开放。
4/13/2026贝洛伦的神话第2阶段生命值减少10%,灰烬的祝福减半,守护者法令的频率减少。第一个Boss的长尾阶段和堆叠压力得到缓解。
2026/4/29午夜瀑布的黯然失落、星裂速度和杀戮电流伤害均有所降低。小团体的杀伤力和英雄进度下降。

在零售突袭中,最新的暴雪修补程序和游戏的冒险日志是数据的主要来源。

Belo’ren, Child of Al’ar

战斗 1 / 2 · 三月是奎尔丹纳斯

Belo’ren, Child of Al’ar

太阳之井之门·光明派和虚空派只处理自己颜色的机制;卵期是实际的伤害窗口。

零售午夜90级太阳井之门
速览: 光明派和虚空派只处理自己颜色的机制;卵期是实际的伤害窗口。每个角色分配相等的光和虚空组解决自己颜色的能力而不接触相反颜色的区域为第一个安全蛋阶段节省大量伤害冷却时间和嗜血

团队优先级

  • 将每个角色分成相等的光组和虚空组。
  • 解决自己颜色的能力,而不接触相反颜色的区域。
  • 将大伤害冷却时间和嗜血保留到第一个安全蛋阶段。
前发髻
  • 分担阿尔阿尔之子贝洛尔在公牛面前遭遇的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记移动、浸泡并添加点数:轻羽和,玩家可以处理,贝洛伦的生命值为零,穆南的生命值开启。
  • 检查难度冒险日志和最新的修补程序,因为零售调整可能每周都会改变。
  • 调整嗜血/英雄主义以及突袭和个人防御窗口。
机制参考
轻羽与虚空羽
光羽和虚羽将团队分成两队
玩家只能处理与自己颜色相匹配的区域和浸泡物品
玩家只能处理与自己颜色相匹配的区域和浸泡物品
Nollassa healthissa Belo’ren
生命值为零时,贝洛伦以蛋的形式开始重生
Munan health
蛋健康是遭遇
阶段规划与战术
的实际进度 步骤1
将每个角色分成相等的光组和虚空组。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
步骤2
解决自己颜色的能力,而不接触相反颜色的区域。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
步骤3
将大伤害冷却时间和嗜血保留到第一个安全蛋阶段。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
职责说明

坦克

  • 让 Boss 的方向和危险的小怪远离突袭;通过坦克增益或能量循环改变。
  • 提前向治疗者宣布嘲讽、移动和大型防御。

治疗者

  • 在发髻之前分配驱散、目标治疗和突袭冷却时间。
  • 使用能量、中期或附加波来准备应对可预测的团队伤害。

近战 DPS

  • 避开前锥体,即使在紧密的劈裂中也能保持运动路径。
  • 从通话中切换到优先添加;正常运行时间不会凌驾于浸泡或逃避责任之上。

远程 DPS

  • 以受控的方式传播并照顾轨道、阿迪和远处出现的物体。
  • 将永久区域保留在由突袭线索标记的边缘。

突袭实用程序

  • 调整中断、驱散、眩晕、减速、抓握和免疫旋转。
  • 仅当下一个强制机制的角色扮演被破坏时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • 阅读特定于 Boss 的更改以及更新后的奎尔丹纳斯 3 月突袭时间表。
  • 如果没有来自暴雪的修补程序或补丁源,则不会声明单独的经过验证的数字削弱。
  • 启动、错误修复、弹性缩放和实际调整更改是分开的。
午夜第一季零售修补程序源分隔符
Midnight Falls

战斗 2 / 2 · 三月是奎尔丹纳斯

Midnight Falls

太阳之井·死亡挽歌被记住为命令,天堂之刃被躲避,黎明水晶被保存为适当的盾牌。

零售午夜90级太阳井
速览: 死亡挽歌被记住为命令,天堂之刃被躲避,黎明水晶被保存为适当的盾牌。标记水晶并指定一名玩家重复挽歌命令一致移动战刃并避免恐慌巡航仅在商定的大打击时激活黎明水晶并保持下一个水晶可达

团队优先级

  • 给水晶贴上标签,并指定一名玩家来重复挽歌序列。
  • 一致进入战刃并避免恐慌巡航。
  • 仅激活黎明水晶以进行商定的重大打击,并将下一颗水晶保持在触手可及的范围内。
前发髻
  • 分担碗前遭遇午夜瀑布的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记动作、浸泡加点:三相遭遇包括,死亡挽歌,天堂之刃形成,黎明水晶守护。
  • 检查难度冒险日志和最新的修补程序,因为零售调整可能每周都会改变。
  • 调整嗜血/英雄主义以及突袭和个人防御窗口。
机制参考
三阶段遭遇包括第一阶段和第二阶段之间的中间阶段
三阶段遭遇包括第一阶段和第二阶段之间的中间阶段
Death’s Dirge
死亡挽歌是一个记忆序列,其错误的解决方案会惩罚团队
Heaven’s Glaives
天堂之刃形成快速变化的躲避通道
黎明水晶可防御选定的黑暗能力和
黎明水晶可以抵御选定的黑暗能力,并且是有限资源
阶段规划与战术
步骤1
给水晶贴上标签,并指定一名玩家来重复挽歌序列。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
步骤2
一致进入战刃并避免恐慌巡航。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
步骤3
仅激活黎明水晶以进行商定的重大打击,并将下一颗水晶保持在触手可及的范围内。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
职责说明

坦克

  • 让 Boss 的方向和危险的小怪远离突袭;通过坦克增益或能量循环改变。
  • 提前向治疗者宣布嘲讽、移动和大型防御。

治疗师

  • 在发髻之前分配驱散、目标治疗和突袭冷却时间。
  • 使用能量、中期或附加波来准备应对可预测的团队伤害。

近战DPS

  • 避开前锥体,即使在紧密的劈裂中也能保持运动路径。
  • 从通话中切换到优先添加;正常运行时间不会凌驾于浸泡或逃避责任之上。

远程 DPS

  • 以受控的方式传播并照顾轨道、阿迪和远处出现的物体。
  • 将永久区域保留在由突袭线索标记的边缘。

袭击实用程序

  • 调整中断、驱散、眩晕、减速、抓握和免疫旋转。
  • 仅当下一个强制机制的角色扮演被破坏时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • 阅读特定于 Boss 的更改以及更新后的奎尔丹纳斯 3 月突袭时间表。
  • 如果没有来自暴雪的修补程序或补丁源,则不会声明单独的经过验证的数字削弱。
  • 启动、错误修复、弹性缩放和实际调整更改是分开的。
午夜第一季零售修补程序源分隔符

来源和版本限制

Boss 的数量、发布时间和变更历史记录已从暴雪的发布和修补程序中检查。实用机制是根据描述实时冒险日志的最新突袭指南进行交叉检查的。

  1. 暴雪 — 午夜突袭概述
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264416/midnight-raid-overview-and-schedule
  2. 暴雪 — 第 1 季修补程序存档
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24266320
  3. 暴雪 — 后来的午夜修补程序
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24276957
  4. Wowhead — 进军奎尔丹纳斯概述
    www.wowhead.com/guide/midnight/raids/march-on-quel-danas-overview-location-rewards-bosses

更新于 2026 年 8 月 19 日。在正式记录之前,该指南不会声明发布后的更改。