World of Warcraft: The Burning Crusade Classic · Tier 6

Mount Hyjal: Raidguide

Hyjal Summit / Battle for Mount Hyjal: Gegnerwellen, wichtige Ziele und fünf Bosskämpfe bis zu Archimonde.

Deutsch25-Spieler-RaidGegnerwellenTier 6

So nutzt du die Seite im Raid

In Hyjal müsst ihr vor allem die Gegnerwellen kontrollieren. Klärt zuerst deren wichtigste Ziele und anschließend die entscheidende Gefahr jedes Bosses: Icebolt, Infernal, Mark, Doom und bei Archimonde die Überlebensaufgaben jedes Einzelnen.

Der Raid wirkt meist ruhig, bis auf Archimonde jemand stirbt und der Pull durch Soul-Charge-Ketten kippt.

Ablauf des Raids

Mount Hyjal besteht aus vier Lagerverteidigungen und dem abschließenden Kampf gegen Archimonde. Vor jedem der ersten vier Bosse kommen acht Gegnerwellen. Die ersten beiden Bosse bekämpft ihr im Allianz-Lager, die nächsten beiden im Horde-Lager. Archimonde wartet in seinem eigenen Bereich.

Für die Raidleitung: Haltet die Ansagen zu den Wellen kurz: Zauber unterbrechen, Nekromanten und Banshees kontrollieren, Monstrositäten von Tanks binden und Gargoyles oder entfernte Gegner schnell besiegen. Füllt nach jedem Boss das Mana auf und klärt die Aufgaben, bevor ihr die nächsten Wellen startet.

Gegnerwellen kontrollieren

Die Gegnerwellen sind nicht nur der Weg zum Boss, sondern bestimmen Hyjals Tempo. Ein Versuch scheitert schnell, wenn Tanks die nächste Welle nicht rechtzeitig binden, Zauber ungestört durchkommen oder vor dem Boss zu viel Mana verbraucht wird.

VerantwortungWas zu tun istWarum es zählt
TanksSammelt Monstrositäten, Ghule und große Nahkampfgegner schnell ein.NPCs und Heiler dürfen nicht als Erstes angegriffen werden.
UnterbrechungenUnterbrecht Nekromanten, Banshees und andere Zauberer oder zieht sie zur Gruppe.Eine kontrollierte Gegnergruppe lässt sich leichter bekämpfen als über das Feld verteilte Zauberer.
FernkämpferGargoyles und entfernte Adds schnell töten.Diese Gegner verzögern das Ende der Welle und kosten die Heiler zusätzliches Mana.
HeilerSpart Mana für den Boss, ohne die Tanks zu Beginn einer Welle gefährlich tief fallen zu lassen.Der Boss erscheint kurz nach der letzten Gegnerwelle.

Vor und nach den Nerfs

Die dokumentierten TBC-Änderungen an Mount Hyjal ergeben keinen einheitlichen Vorher-nachher-Vergleich. Die Kerntaktik bleibt gleich: Gegnerwellen kontrollieren, auf die besondere Gefahr jedes Bosses reagieren und bei Archimonde vor allem selbst überleben.

PunktDokumentierte ÄnderungAuswirkung im Raid
Patch 2.0.3Battle for Mount Hyjal wurde dem Spiel hinzugefügt.Die Kämpfe gehören zum ursprünglichen TBC-Raidinhalt, auch wenn der Zugang Fortschritte in anderen Raids voraussetzte.
Patch 2.4.0Die Rufgewinne bei Scale of the Sands wurden erhöht. Archimondes Grip of the Legion traf keine Begleiter mehr.Die Kerntaktik bleibt gleich; beim Entfernen der Flüche stehen nun die Spieler im Mittelpunkt.
Hotfix 14. Mai 2008Archimondes Doomfire konnte sich nach dem Spawn nicht mehr direkt durch den Boss bewegen.Weicht Doomfire weiterhin aus und führt es kontrolliert von anderen Spielern weg.
Rage Winterchill

Bosskampf 1 / 5 · Mount Hyjal

Rage Winterchill

Erster Boss: aus der Fläche raus, Icebolt-Ziel retten

IceboltDeath and DecayFrost Nova
Kurzfassung: Ein Tank reicht. Der Raid verteilt sich und verlässt Death and Decay sofort. Heilt das Icebolt-Ziel unmittelbar; Betroffene nutzen passende Fähigkeiten, um die Betäubung zu lösen oder zu überleben. Entfernt Frost Nova, wenn sie Spieler in einer gefährlichen Fläche festhält.

Raid-Prioritaten

  • Das Icebolt-Ziel kann in wenigen Sekunden sterben.
  • Death and Decay ist eine gefährliche prozentuale Bodenfläche: sofort raus.
  • Frost Nova wird vor allem dann dispellt, wenn sie mit Death and Decay überlappt.
Vor dem Pull
  • Teile Heiler ein, die auf das Icebolt-Ziel achten.
  • Erinnert die Spieler an geeignete Hilfsmittel gegen Icebolt, etwa ein Schmuckstück, Blink oder Divine Shield.
  • Halte den Boss aus dem Risikobereich von Jaina und den NPCs.
Mechanikreferenz
Icebolt
Ein zufälliger Spieler wird betäubt und erleidet hohen Frostschaden. Heilt ihn sofort.
Death and Decay
Ein Bodenbereich verursacht schnell tödlichen, prozentualen Schaden. Verlasst ihn ohne Verzögerung.
Frost Nova
Hält nahe Spieler am Boden fest. Entfernt den Effekt oder nutzt eine geeignete eigene Fähigkeit, um wieder laufen zu können.
Phasenplan und Taktik
Pull
Der Tank übernimmt den Boss. Der Raid verteilt sich, bleibt aber in Reichweite der Heiler.
Normaler Rhythmus
Weicht Death and Decay aus, entfernt bewegungseinschränkende Effekte und reagiert sofort auf Icebolt.
Ende
Den ruhigen Rhythmus halten. Der Kampf hat keinen komplizierten Phasenwechsel.
Rollenhinweise

Tank

  • Haltet den Boss in Sichtweite der Heiler und verlasst gefährliche Bodenflächen.

DPS

  • Bleibt nicht für einen zusätzlichen Zauber in Death and Decay stehen.

Heiler

  • Icebolt-Ziel zuerst, Tank direkt danach.

Dispels

  • Frost Nova von Spielern entfernen, die nicht aus der Bodenfläche kommen.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Rage Winterchills Kerntaktik hängt nicht an einem speziellen TBC-Nerf. Entscheidend ist die Reaktion auf Icebolt und Death and Decay.
Patch 2.0.3Icebolt-Ziel rettenDeath and Decay
Anetheron

Bosskampf 2 / 5 · Mount Hyjal

Anetheron

Infernal weg vom Raid, Carrion Swarm weg von den Heilern

Infernal-TankSleepCarrion Swarm
Kurzfassung: Der Raid verteilt sich, damit Carrion Swarm nicht mehrere Heiler oder Caster auf derselben Linie trifft. Towering Infernal geht auf einen separaten Tank, wird vom Raid weggezogen und sauber getötet oder kontrolliert. Sleep kann nicht dispellt werden, deshalb dürfen kritische Aufgaben nicht nur an einer Person hängen.

Raid-Prioritaten

  • Der Infernal-Tank hat eine eigene Position und eigene Heiler.
  • Carrion Swarm verringert die Heilung, die getroffene Spieler selbst wirken. Deshalb stehen Heiler verteilt.
  • Sleep kann im falschen Moment die falschen Spieler ausschalten und lässt sich nicht normal entfernen.
Vor dem Pull
  • Infernal-Tank und Heiler einteilen.
  • Festlegen, wohin das Infernal vom Raid weggezogen wird.
  • Heiler verteilt halten, damit nicht mehrere gleichzeitig von Carrion Swarm getroffen werden.
Mechanikreferenz
Carrion Swarm
Eine Schattenwelle in Richtung eines zufälligen Spielers. Sie verursacht Schaden und verringert die Heilung, die getroffene Spieler selbst wirken.
Summon Towering Infernal
Das Infernal hat eine starke Feuer-Aura und ist taunt-immun. Separat tanken.
Sleep
Mehrere Spieler schlafen kurz ein. Normale Dispels entfernen den Effekt nicht.
Phasenplan und Taktik
Aufstellung
Der Tank hält den Boss stabil. Der Raid verteilt sich und bleibt dabei in Heilreichweite.
Infernal
Wenn das Infernal landet, baut der Off-Tank manuell Bedrohung auf und bringt es an die vereinbarte Stelle. DPS töten oder kontrollieren es je nach Raidplan.
Weiterer Ablauf
Behaltet Carrion Swarm, Sleep und die Infernals im Blick. Haltet eure Positionen übersichtlich und meldet, wenn ein Heiler seine Aufgabe nicht mehr abdecken kann.
Rollenhinweise

Boss-Tank

  • Boss stabil halten und dem Infernal-Tank Platz lassen.

Infernal-Tank

  • Baut sofort aktiv Bedrohung auf dem Infernal auf; Spotten funktioniert nicht. Zieht ihn von den anderen Spielern weg.

DPS

  • Nach Raidplan auf das Infernal wechseln.

Heiler

  • Verteilt euch für Carrion Swarm und behaltet den Infernal-Tank in Sichtweite.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Bei Anetheron entscheiden die Aufstellung und eine verlässliche Infernal-Einteilung. Die dokumentierten Patches ändern die Kerntaktik nicht.
Patch 2.0.3Infernal tankCarrion Swarm
Kaz'rogal

Bosskampf 3 / 5 · Mount Hyjal

Kaz'rogal

Mana ist eine Mechanik, nicht nur eine Ressource

MarkManaentzugExplosion
Kurzfassung: Kaz’rogal verlangt genügend Schaden und gutes Manamanagement. Mark of Kaz’rogal entzieht Spielern Mana. Erreicht ihr während des Debuffs null Mana, explodiert ihr. Zauberer und Heiler beobachten ihren Manavorrat und entfernen sich rechtzeitig von anderen, wenn eine Explosion droht.

Raid-Prioritaten

  • Mana-Nutzer dürfen nicht mitten im Raid explodieren.
  • Manatränke, Runen und ein sparsamer Einsatz von Zaubern gehören zur Taktik.
  • Besiegt den Boss, bevor die häufigeren Marks euren Manavorrat erschöpfen.
Vor dem Pull
  • Erinnert Zauberer und Heiler an Manatränke und Runen.
  • Festlegen, wohin Spieler mit wenig Mana gehen, wenn eine Explosion droht.
  • Plant Bloodlust/Heroism für das entscheidende Schadensfenster ein.
Mechanikreferenz
Mark of Kaz'rogal
Entzieht Spielern Mana. Fällt ihr während des Debuffs auf null Mana, verursacht ihr eine große Explosion.
Cleave / War Stomp
Spieler in Nahkampfreichweite dürfen nicht falsch stehen. Der Tank dreht den Boss klar vom Raid weg.
Wettlauf gegen die Zeit
Je länger der Kampf dauert, desto häufiger wird Mark gewirkt und desto schwerer lässt sich genügend Mana behalten.
Phasenplan und Taktik
Start
Der Tank positioniert den Boss. Nahkämpfer stehen dahinter, Fernkämpfer und Heiler verteilen sich.
Marks
Caster und Heiler beobachten Debuff und eigenes Mana. Wenn eine Explosion droht, von anderen weggehen.
Ende
Cooldowns nutzen, bevor die Mana-Situation Heiler und Caster aus dem Kampf drängt.
Rollenhinweise

Tank

  • Boss vom Raid wegdrehen.

Zauberer

  • Nutzt Tränke, Runen und andere Manaquellen frühzeitig, nicht erst bei null Mana.

Heiler

  • Der Manavorrat begrenzt die Kampfdauer. Vermeidet unnötige Überheilung.

Raidleitung

  • Sagt das letzte Schadensfenster an, bevor die Marks außer Kontrolle geraten.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Die Aufgaben bleiben gleich: Mark macht Mana zur Raidmechanik. Bessere Ausrüstung hilft, doch eine Explosion mitten im Raid bleibt gefährlich.
Patch 2.0.3Mark of Kaz'rogalManamanagement
Azgalor

Bosskampf 4 / 5 · Mount Hyjal

Azgalor

Der Todesort des Doom-Ziels bestimmt, wo der Lesser Doomguard übernommen werden muss

DoomRain of FireSilence
Kurzfassung: Verlasst Rain of Fire sofort. Das Doom-Ziel läuft zum vereinbarten Doomguard-Tank, stirbt dort und hinterlässt einen Lesser Doomguard, der getrennt getankt wird. Howl of Azgalor bringt den Raid regelmäßig zum Schweigen. Bereitet die Tankheilung deshalb im Voraus vor.

Raid-Prioritaten

  • Das Doom-Ziel darf nicht in der Mitte des Raids sterben.
  • Rain of Fire wird sofort verlassen.
  • Der Tank darf während Silence nicht ohne vorbereitete Heilung stehen.
Vor dem Pull
  • Doomguard-Tank und Position einteilen.
  • Laufweg für Doom-Ziele festlegen.
  • Soulstone-Rotation absprechen, falls der Raid sie für Doom-Ziele nutzt.
  • Heiler bereiten Silence-Fenster mit HoTs und Cooldown-Planung vor.
Mechanikreferenz
Doom
Das Ziel stirbt nach einer Verzögerung; an dieser Stelle erscheint ein Lesser Doomguard. Der geplante Ablauf verhindert den Tod nicht, sondern sorgt für einen sicheren Ort zum Übernehmen des Adds.
Rain of Fire
Eine Feuerfläche am Boden. Bleibt weder zum Tanken noch zum Zaubern darin stehen.
Howl of Azgalor
Der wiederkehrende Schweigeeffekt verhindert vorübergehend das Zaubern und erschwert die Tankheilung.
Phasenplan und Taktik
Positioning
Der Boss wird stabil getankt. Der Raid steht so, dass Doom-Ziele schnell zur Add-Position kommen.
Doom
Das Doom-Ziel verlässt den Raid. Nach seinem Tod übernimmt der Doomguard-Tank das Add. DPS bekämpfen es wie vereinbart.
Silence
Heiler bereiten die Tankheilung vor dem Schweigeeffekt mit HoTs vor. Reicht diese Absicherung nicht, nutzt der Tank einen defensiven Cooldown.
Rollenhinweise

Boss-Tank

  • Auf Silence vorbereitet sein und den Boss vom Raid weg halten.

Doom-Ziel

  • Sofort zur vereinbarten Stelle laufen, nicht erst in der letzten Sekunde.

Doomguard-Tank

  • Add aufnehmen und bis zum Bosskill kontrollieren.

Heiler

  • HoTs und Vorheilung vor Silence.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Bei Azgalor ist der wichtigste praktische Check der Doom-Ablauf. Wenn er abgesprochen ist, läuft der Kampf deutlich ruhiger.
Patch 2.0.3DoomLesser Doomguard
Archimonde

Bosskampf 5 / 5 · Mount Hyjal

Archimonde

Ein Tod kann zum Tod des ganzen Raids werden

TearsDoomfireSoul Charge
Kurzfassung: Legt Tears of the Goddess für Air Burst auf eine gut erreichbare Taste. Zieht Doomfire nicht durch den Raid, entfernt Grip of the Legion sofort und vereinbart Mittel gegen Furcht. Jeder Spielertod kann eine Soul-Charge-Kette auslösen. Überleben ist wichtiger als zusätzlicher Schaden.

Raid-Prioritaten

  • Tears of the Goddess rechtzeitig gegen Fallschaden nutzen.
  • Doomfire ruhig von anderen wegkiten.
  • Grip of the Legion schnell decursen.
  • Vereinbart Mittel gegen Furcht. Wer dadurch in Doomfire läuft und stirbt, kann den ganzen Versuch gefährden.
  • Ein unnötiger Tod kann eine Soul-Charge-Kette starten.
Vor dem Pull
  • Holt Tears of the Goddess bei Tyrande und prüft die zugewiesene Taste.
  • Teilt Spieler zum Entfernen von Grip of the Legion ein.
  • Vergebt Mittel gegen Furcht: Tremor, Fear Ward, Berserker Rage, Schmuckstücke und weitere geeignete Fähigkeiten.
  • Doomfire-Ziele daran erinnern, seitlich zu laufen und nicht durch den Raid.
Mechanikreferenz
Air Burst
Wirft Spieler in die Luft. Tears of the Goddess verhindert den Fallschaden, wenn es richtig genutzt wird.
Doomfire
Bewegliche Feuerlinie, die nicht in den Raid gebracht werden darf.
Grip of the Legion
Ein Fluch, der wiederholt Schaden verursacht. Entfernt ihn sofort.
Soul Charge
Spielertode verursachen zusätzliche Raideffekte. Mehrere Tode werden sehr schnell zum Wipe.
Phasenplan und Taktik
Pull
Der Tank übernimmt Archimonde. Der Raid verteilt sich und bleibt in Reichweite der Heiler und der Spieler, die Flüche entfernen.
Grundrhythmus
Führt Doomfire vom Raid weg, entfernt den Fluch sofort und haltet Mittel gegen Furcht bereit. Air-Burst-Ziele nutzen Tears of the Goddess rechtzeitig vor der Landung.
Ende
Vernachlässigt die Mechaniken auch kurz vor dem Ende nicht. Archimonde fällt, wenn die Spieler am Leben bleiben.
Rollenhinweise

Tank

  • Boss stabil halten und Doomfire-Chaos vermeiden.

DPS

  • Überleben geht vor. Reagiert auf Air Burst, Doomfire und Furcht, statt noch einen weiteren Schadenszauber zu wirken.

Heiler

  • Bleibt in Reichweite der Spieler, die Heilung oder Fluchentfernung benötigen, auch wenn ihr euch dafür bewegen müsst.

Flüche und Furcht

  • Entfernt Grip of the Legion sofort und haltet die vereinbarten Mittel gegen Furcht den gesamten Kampf bereit.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Patch 2.4.0 erhöhte die Rufgewinne in Hyjal und verhinderte, dass Grip of the Legion Begleiter trifft. Archimondes Grundablauf bleibt gleich.
  • Der Hotfix vom 14. Mai 2008 korrigierte die Doomfire-Bewegung nach dem Spawn. Ignorieren kann man Doomfire trotzdem nicht: eine schlechte Doomfire-Linie und ein Spielertod bleiben die größten Wipe-Ursachen.
Patch 2.4.0Hotfix 14.5.2008Berechenbarere Doomfire-BewegungTears of the Goddess

Quellen und Einschränkungen

Dieser Überblick beruht auf öffentlichen Taktiken, Raidübersichten und Patchquellen. Der Abschnitt zu den Gegnerwellen fasst die Aufgaben für die Raidleitung zusammen.

  1. Warcraft Wiki - Battle for Mount Hyjal
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Battle_for_Mount_Hyjal
  2. Warcraft Wiki · Taktik für Rage Winterchill
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Rage_Winterchill_(tactics)
  3. Warcraft Wiki · Taktik für Anetheron
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Anetheron_(tactics)
  4. Warcraft Wiki · Taktik für Azgalor
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Azgalor_(tactics)
  5. Warcraft Wiki · Taktik für Archimonde
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Archimonde_(tactics)
  6. Icy Veins - Rage Winterchill Guide
    https://www.icy-veins.com/tbc-classic/rage-winterchill-guide-strategy-abilities-loot
  7. Icy Veins - Anetheron Guide
    https://www.icy-veins.com/tbc-classic/anetheron-guide-strategy-abilities-loot
  8. Icy Veins - Kaz'rogal Guide
    https://www.icy-veins.com/tbc-classic/kazrogal-guide-strategy-abilities-loot
  9. Icy Veins - Azgalor Guide
    https://www.icy-veins.com/tbc-classic/azgalor-guide-strategy-abilities-loot
  10. Icy Veins - Archimonde Guide
    https://www.icy-veins.com/tbc-classic/archimonde-guide-strategy-abilities-loot
  11. Warcraft Tavern · Taktikguide für Mount Hyjal
    https://www.warcrafttavern.com/tbc/guides/mount-hyjal/

Einschränkung: Veröffentlicht Blizzard eine eigene Änderungsliste für Mount Hyjal in Anniversary, müssen die Nerf-Hinweise und Schlagwörter damit abgeglichen werden.