World of Warcraft: The Burning Crusade Classic · Mount Hyjal
คู่มือเรด Mount Hyjal
Hyjal Summit หรือ Battle for Mount Hyjal เป็นเรด Tier 6 สำหรับ 25 คน เริ่มจากควบคุมคลื่นศัตรู ก่อนรับมือบอสทั้ง 5 ตัวและกลไกที่ทุกคนต้องทำให้ถูกต้อง
อ่านอย่างไรระหว่างเรด
เริ่มจากหน้าที่รับคลื่นศัตรู แล้วทบทวนจุดสำคัญของบอสที่จะสู้: Icebolt, Infernal, Mark, Doom และการเอาตัวรอดของแต่ละคนเมื่อเจอ Archimonde
ที่ Archimonde การตายคนเดียวอาจจุดชนวน Soul Charge ต่อเนื่องจนทีมตายทั้งหมด การทำหน้าที่ให้ถูกจึงสำคัญกว่าการเร่งดาเมจ
จังหวะของเรด
Mount Hyjal มีการป้องกันค่าย 4 ช่วง ตามด้วย Archimonde บอส 4 ตัวแรกแต่ละตัวมาหลังศัตรู 8 คลื่น สองตัวแรกสู้ที่ค่าย Alliance อีกสองตัวที่ค่าย Horde และ Archimonde มีพื้นที่ต่อสู้ของตัวเอง
ลิงก์ด่วน
รับมือคลื่นศัตรู
ศัตรูทั่วไปใน Hyjal ไม่ใช่แค่ทางผ่านไปหาบอส แต่เป็นตัวกำหนดจังหวะเรด ทีมมักตายทั้งหมดเมื่อแทงก์รวบคลื่นถัดไปไม่ทัน ศัตรูสายเวทร่ายได้โดยไม่มีคนขัด หรือทีมใช้มานามากเกินไปก่อนบอสมา
| ผู้รับผิดชอบ | หน้าที่ | เหตุผล |
|---|---|---|
| แทงก์ | รีบรวบ Abomination, Ghoul และศัตรูระยะประชิดตัวใหญ่ | อย่าให้ NPC หรือฮีลเลอร์กลายเป็นเป้าหมายแรก |
| ผู้ขัดสกิล | ใบ้ Necromancer, Banshee และสายเวทอื่น ๆ หรือดึงเข้ามารวมในระยะทีม | กลุ่มศัตรูที่ควบคุมได้จัดการง่ายกว่าสายเวทที่กระจายทั่วสนาม |
| DPS ระยะไกล | รีบฆ่า Gargoyle และศัตรูที่อยู่ไกล | พวกมันทำให้เคลียร์คลื่นช้าและเปลืองมานาฮีลเลอร์ |
| ฮีลเลอร์ | เก็บมานาสำหรับบอส แต่รักษาแทงก์ให้รอดตอนเริ่มรับคลื่น | บอสจะมาไม่นานหลังคลื่นสุดท้าย |
สรุปก่อนและหลังเนิร์ฟ
การปรับ Mount Hyjal ในยุค TBC ไม่ได้แบ่งเป็นก่อนและหลังเนิร์ฟครั้งใหญ่ที่ชัดเจน วิธีเล่นหลักยังเป็นการควบคุมคลื่น รับมือกลไกอันตรายของบอสแต่ละตัว และเอาตัวรอดเมื่อสู้ Archimonde
| ช่วงเวลา | การเปลี่ยนแปลงที่มีบันทึก | ผลต่อเรด |
|---|---|---|
| แพตช์ 2.0.3 | เพิ่ม Battle for Mount Hyjal เข้าสู่เกม | เป็นเรด TBC ดั้งเดิม แต่การเข้าถึงจริงยังต้องผ่านความคืบหน้าที่กำหนด |
| แพตช์ 2.4.0 | เพิ่มค่าชื่อเสียง Scale of the Sands และ Grip of the Legion ของ Archimonde ไม่เลือกสัตว์เลี้ยงเป็นเป้าหมายอีก | กลยุทธ์หลักไม่เปลี่ยน แต่หน้าที่ปลดคำสาปให้ผู้เล่นชัดเจนขึ้น |
| ฮอตฟิกซ์ 14 พฤษภาคม 2008 | Doomfire ของ Archimonde ไม่เคลื่อนผ่านตัวบอสโดยตรงหลังเกิดขึ้นอีก | ยังต้องหลบและวางแนว Doomfire อย่างมีสติ |
Mount Hyjal: ภาพรวมการต่อสู้
การต่อสู้ 1 / 5 · Mount Hyjal
Rage Winterchill
ออกจากพื้นอันตรายและช่วยเป้าหมาย Icebolt ให้ทัน
ลำดับความสำคัญของเรด
- เป้าหมาย Icebolt อาจตายได้ในไม่กี่วินาที ต้องช่วยทันที
- Death and Decay สร้างดาเมจตามสัดส่วนเลือด ออกจากพื้นที่ทันที
- รีบปลด Frost Nova โดยเฉพาะเมื่อผู้เล่นติดอยู่ใน Death and Decay
ก่อนเริ่มต่อสู้
- มอบหมายฮีลเลอร์คอยดูเป้าหมาย Icebolt
- เตือนให้เตรียมเครื่องประดับแก้สตัน, Blink, Divine Shield หรือสกิลส่วนตัวที่ช่วยให้รอด Icebolt
- ตรึงบอสให้ห่างจาก Jaina และบริเวณที่อาจทำให้ NPC ตกอยู่ในอันตราย
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
แทงก์จับบอส ทีมกระจายโดยอยู่ในระยะฮีล เตรียมตอบสนอง Icebolt แทนการยืนรวมแน่น
ออกจาก Death and Decay ทันที ปลดรากให้คนที่ติดพื้นที่อันตราย และช่วยเป้าหมาย Icebolt อย่างรวดเร็ว
ไม่มีการเปลี่ยนช่วงซับซ้อน คุมตำแหน่งและทำหน้าที่เดิมให้ครบจนบอสตาย
โน้ตบทบาท
แทงก์
- หลบพื้นอันตรายโดยไม่หลุดแนวสายตาฮีลเลอร์
DPS
- ออกจาก Death and Decay ทันที อย่าฝืนร่ายเพิ่มอีกครั้ง
ฮีลเลอร์
- ช่วยเป้าหมาย Icebolt ก่อน แล้วดูแลแทงก์ต่อ
ผู้ปลดดีบัฟ
- รีบปลด Frost Nova ให้ผู้เล่นที่ติดอยู่ในตำแหน่งอันตราย
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ไม่มีเนิร์ฟ TBC เฉพาะบอสที่เปลี่ยนวิธีเล่นหลัก การตอบสนอง Icebolt และการออกจากพื้นอันตรายยังสำคัญที่สุด
การต่อสู้ 2 / 5 · Mount Hyjal
Anetheron
แยก Infernal และอย่าให้ฮีลเลอร์เสียกำลังพร้อมกัน
ลำดับความสำคัญของเรด
- แทงก์ Infernal มีจุดรับและฮีลเลอร์เฉพาะ ต้องสร้าง threat เอง เพราะ Infernal ไม่รับผลจากการยั่วยุ
- Carrion Swarm ลดปริมาณฮีลที่ผู้ติดดีบัฟทำได้ อย่าให้โดนฮีลเลอร์พร้อมกันหลายคน
- Sleep อาจทำให้ผู้รับผิดชอบสำคัญหยุดทำหน้าที่ และล้างด้วย dispel ปกติไม่ได้ ต้องมีคนรับช่วง
ก่อนเริ่มต่อสู้
- กำหนดแทงก์ Infernal ฮีลเลอร์ผู้ดูแล และจุดรับ Infernal ให้ชัด
- กระจายฮีลเลอร์ไม่ให้ Carrion Swarm ลดกำลังฮีลพร้อมกัน
- กำหนดว่าจะฆ่าหรือควบคุม Infernal อย่างไร และใครสำรองหน้าที่เมื่อมีคนติด Sleep
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
แทงก์คุม Anetheron ให้นิ่ง ทีมกระจายในระยะฮีลและเว้นพื้นที่ทำงานให้แทงก์ Infernal
แทงก์สร้าง threat จับ Infernal แล้วพาไปจุดที่กำหนด DPS เปลี่ยนเป้าหมายฆ่าหรือควบคุมตามแผน
รักษาตำแหน่งและแจ้งเมื่อฮีลเลอร์ติด Sleep หรือ Carrion Swarm ให้คนสำรองช่วยรับช่วงทันที
โน้ตบทบาท
แทงก์บอส
- ตรึง Anetheron ให้นิ่งและเว้นทางให้แทงก์ Infernal
แทงก์ Infernal
- สร้าง threat จับ Infernal ด้วยตัวเองแล้วแยกไปจุดที่กำหนด อย่าพึ่งการยั่วยุ
DPS
- เปลี่ยนเป้าหมายจัดการ Infernal ตามแผนของทีม
ฮีลเลอร์
- กระจายหลบแนว Carrion Swarm และรักษาแนวสายตาถึงแทงก์ Infernal
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ความยากของ Anetheron อยู่ที่ตำแหน่งและหน้าที่รับ Infernal ประวัติแพตช์ที่มีบันทึกไม่ได้เปลี่ยนวิธีเล่นหลักนี้
การต่อสู้ 3 / 5 · Mount Hyjal
Kaz'rogal
มานาเป็นกลไกของบอส ไม่ใช่แค่ทรัพยากรส่วนตัว
ลำดับความสำคัญของเรด
- ผู้ใช้มานาที่กำลังจะระเบิดต้องออกห่างคนอื่น
- โพชันมานา รูน และการเลือกใช้สกิลอย่างเหมาะสมเป็นส่วนหนึ่งของแผน
- ต้องฆ่าบอสให้ทันก่อน Mark ทำให้ทีมจัดการมานาไม่ไหว
ก่อนเริ่มต่อสู้
- เตือนผู้ร่ายเวทและฮีลเลอร์ให้เตรียมไอเท็มฟื้นมานา
- กำหนดพื้นที่ให้ผู้เล่นมานาต่ำแยกออกไปเมื่อเสี่ยงระเบิด
- กำหนดจังหวะ Bloodlust/Heroism สำหรับเร่งดาเมจตามที่ทีมต้องการ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
แทงก์จัดตำแหน่งบอส DPS ประชิดอยู่ด้านหลัง ระยะไกลและฮีลเลอร์กระจายตัว
ผู้ร่ายเวทและฮีลเลอร์ดูดีบัฟกับมานาของตนเอง หากเสี่ยงระเบิดให้แยกจากคนอื่นทันที
ใช้สกิลสำคัญก่อนมานาต่ำจนฮีลเลอร์และผู้ร่ายเวทต้องออกจากกลุ่ม
โน้ตบทบาท
แทงก์
- หันบอสออกจากทีม
DPS สายเวท
- ใช้เครื่องมือฟื้นมานาแต่เนิ่น ๆ อย่ารอจนเหลือศูนย์
ฮีลเลอร์
- มานาคือเวลาที่เหลือในการต่อสู้ ลดการฮีลเกินจำเป็น
หัวหน้าเรด
- สั่งเร่งดาเมจก่อน Mark ทำให้ทีมควบคุมสถานการณ์ไม่ไหว
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- หลักรับมือ Kaz'rogal ยังเหมือนเดิม: Mark ทำให้มานากลายเป็นกลไกของทั้งทีม อุปกรณ์ที่ดีช่วยได้ แต่ตำแหน่งระเบิดยังตัดสินได้ว่าจะรอดหรือทีมตายทั้งหมด
การต่อสู้ 4 / 5 · Mount Hyjal
Azgalor
วางแผนจุดตายจาก Doom และให้แทงก์รับมอนสเตอร์ที่เกิดตามมา
ลำดับความสำคัญของเรด
- เป้าหมาย Doom ต้องไม่ตายกลางกลุ่ม ให้ไปยังจุดที่กำหนด
- ออกจาก Rain of Fire ทันที
- เตรียมฮีลแทงก์ก่อนช่วงใบ้ อย่ารอจนฮีลไม่ได้
ก่อนเริ่มต่อสู้
- มอบหมายแทงก์ Doomguard และจุดรับมอนสเตอร์
- กำหนดเส้นทางให้เป้าหมาย Doom ไปถึงจุดนั้นได้สะดวก
- หากใช้ Soulstone กับเป้าหมาย Doom ให้แบ่งเวรไว้ล่วงหน้า
- ฮีลเลอร์เตรียม HoT และจังหวะใช้สกิลสำคัญก่อนช่วงใบ้
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
ตรึงบอสให้นิ่งและเว้นทางให้เป้าหมาย Doom ไปยังจุดรับมอนสเตอร์ได้อย่างรวดเร็ว
เป้าหมายออกจากกลุ่มไปยังจุดที่กำหนด เมื่อเสียชีวิต แทงก์รับ Doomguard ที่เกิดขึ้น แล้ว DPS จัดการตามแผน
ฮีลเลอร์ฟื้นเลือดแทงก์และลง HoT ก่อนใบ้ แทงก์ใช้สกิลป้องกันเมื่อช่วงนั้นมีฮีลไม่พอ
โน้ตบทบาท
แทงก์บอส
- เตรียมรับช่วงใบ้และหันบอสออกจากทีม
เป้าหมาย Doom
- วิ่งไปจุดที่กำหนดทันที อย่ารอวินาทีสุดท้าย
แทงก์ Doomguard
- จับมอนสเตอร์ที่เกิดและควบคุมไว้จนบอสตาย
ฮีลเลอร์
- ลง HoT และฮีลล่วงหน้าก่อนช่วงใบ้
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- หัวใจของ Azgalor คือกระบวนการรับมือ Doom เมื่อทุกคนรู้จุดตายและผู้รับมอนสเตอร์ การต่อสู้จะควบคุมได้ง่ายขึ้นมาก
การต่อสู้ 5 / 5 · Mount Hyjal
Archimonde
การตายเพียงคนเดียวอาจทำให้ทั้งทีมล้มตามกัน
ลำดับความสำคัญของเรด
- ใช้ Tears of the Goddess ให้ถูกจังหวะเพื่อป้องกันดาเมจจากการตก
- พา Doomfire ออกจากคนอื่นอย่างมีสติ
- รีบปลดคำสาป Grip of the Legion
- เตรียมวิธีรับมือ Fear เพราะการวิ่งเข้า Doomfire ขณะกลัวทำให้ทีมพังได้
- การตายที่เลี่ยงได้เพียงครั้งเดียวอาจเริ่มการตายต่อเนื่องจาก Soul Charge
ก่อนเริ่มต่อสู้
- ทุกคนรับ Tears of the Goddess จาก Tyrande และตรวจปุ่มลัดให้กดได้ทัน
- มอบหมายผู้ปลดคำสาป Grip of the Legion
- แบ่งเครื่องมือรับมือ Fear เช่น Tremor Totem, Fear Ward, Berserker Rage และเครื่องประดับ
- เตือนเป้าหมาย Doomfire ให้หลบออกด้านข้าง อย่าวิ่งผ่านทีม
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
แทงก์จับ Archimonde ทีมกระจายโดยรักษาระยะฮีลและระยะปลดคำสาป
พา Doomfire ออกจากทีม ปลดคำสาปทันที เตรียมแก้ Fear และให้เป้าหมาย Air Burst ใช้ Tears
อย่าเร่งดาเมจจนเสียสติช่วงท้าย Archimonde จะตายได้เมื่อผู้เล่นยังรอดและทำหน้าที่ครบ
โน้ตบทบาท
แทงก์
- ตรึงบอสให้นิ่งและอย่าให้ Doomfire ทำให้ตำแหน่งวุ่นวาย
DPS
- รอดก่อน รับมือ Air Burst, Doomfire และ Fear ก่อนคิดจะโจมตีเพิ่ม
ฮีลเลอร์
- รักษาระยะฮีลและปลดคำสาปสำคัญกว่ายืนร่ายอยู่ที่เดิม
ผู้ปลดคำสาปและรับมือ Fear
- ปลด Grip ทันทีและเตรียมเครื่องมือแก้ Fear ตลอดการต่อสู้
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- แพตช์ 2.4.0 ปรับค่าชื่อเสียงใน Hyjal และทำให้ Grip of the Legion ไม่เลือกสัตว์เลี้ยงเป็นเป้าหมาย แต่วิธีรับมือหลักยังเหมือนเดิม
- ฮอตฟิกซ์วันที่ 14 พฤษภาคม 2008 แก้ Doomfire ไม่ให้เคลื่อนผ่านตัวบอสโดยตรงหลังเกิดขึ้น ยังต้องหลบไฟ เพราะแนวไฟที่วางไม่ดีและการตายของผู้เล่นยังทำให้ทีมตายทั้งหมดได้
แหล่งอ้างอิงและขอบเขต
คู่มือนี้อ้างอิงกลยุทธ์และประวัติแพตช์ที่เปิดเผยสาธารณะ พร้อมสรุปคลื่นศัตรูเป็นรายการตรวจหน้าที่สำหรับหัวหน้าเรด
- Warcraft Wiki · Battle for Mount Hyjal
https://warcraft.wiki.gg/wiki/Battle_for_Mount_Hyjal - Warcraft Wiki · กลยุทธ์ Rage Winterchill
https://warcraft.wiki.gg/wiki/Rage_Winterchill_(tactics) - Warcraft Wiki · กลยุทธ์ Anetheron
https://warcraft.wiki.gg/wiki/Anetheron_(tactics) - Warcraft Wiki · กลยุทธ์ Azgalor
https://warcraft.wiki.gg/wiki/Azgalor_(tactics) - Warcraft Wiki · กลยุทธ์ Archimonde
https://warcraft.wiki.gg/wiki/Archimonde_(tactics) - Icy Veins · คู่มือ Rage Winterchill
https://www.icy-veins.com/tbc-classic/rage-winterchill-guide-strategy-abilities-loot - Icy Veins · คู่มือ Anetheron
https://www.icy-veins.com/tbc-classic/anetheron-guide-strategy-abilities-loot - Icy Veins · คู่มือ Kaz'rogal
https://www.icy-veins.com/tbc-classic/kazrogal-guide-strategy-abilities-loot - Icy Veins · คู่มือ Azgalor
https://www.icy-veins.com/tbc-classic/azgalor-guide-strategy-abilities-loot - Icy Veins · คู่มือ Archimonde
https://www.icy-veins.com/tbc-classic/archimonde-guide-strategy-abilities-loot - Warcraft Tavern · กลยุทธ์ Mount Hyjal
https://www.warcrafttavern.com/tbc/guides/mount-hyjal/
หาก Blizzard เผยแพร่รายการปรับสมดุล Mount Hyjal สำหรับ Anniversary แยกต่างหาก ต้องตรวจหมายเหตุและแท็กประวัติการปรับเทียบกับข้อมูลทางการอีกครั้ง