Mists of Pandaria Classic · Nivel 90 · Mazmorra
Scholomance: Resumen de encuentros
Un resumen de los jefes y de algunas mecánicas importantes.
Cómo usar esta página
Esta página recoge algunas mecánicas, no todas las fases ni las tareas de cada rol para cada dificultad. Consulta la guía de aventuras para tu dificultad antes del combate.
Actualizado 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.
Scholomance: Resumen de encuentros
Scholomance: 5 encuentros, desde Instructor Chillheart hasta Darkmaster Gandling, con consejos breves sobre algunas mecánicas de Mists of Pandaria Classic.
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Versión y alcance
Esta página recoge algunas mecánicas, no todas las fases ni las tareas de cada rol para cada dificultad. Consulta la guía de aventuras para tu dificultad antes del combate.
Los anuncios de Blizzard explican el contenido y su lanzamiento; no respaldan todas las tácticas de esta página. Los enlaces específicos a la guía de aventuras documentan las mecánicas que se han precisado.
Scholomance · Jefes
Encuentro 1 / 5 · Scholomance
Instructor Chillheart
Phylactery: Tras caer el cuerpo de Chillheart, cambiad a su filacteria y destruidla. Evitad los impactos de Arcane Bomb de los libros y los libros ardientes; el sanador cubre sus Shadow Bolts. Ice Wall: Manteneos por delante de la pared de hielo que avanza: tocarla mata al instante, así que terminad la primera fase antes de quedaros sin espacio. Esquivad Frigid Grasp y apartad al objetivo de Ice Wrath; el tanque anticipa daño de Escarcha adicional de Touch of the Grave.
Prioridades de raid
- Phylactery: Tras caer el cuerpo de Chillheart, cambiad a su filacteria y destruidla. Evitad los impactos de Arcane Bomb de los libros y los libros ardientes; el sanador cubre sus Shadow Bolts.
- Ice Wall: Manteneos por delante de la pared de hielo que avanza: tocarla mata al instante, así que terminad la primera fase antes de quedaros sin espacio. Esquivad Frigid Grasp y apartad al objetivo de Ice Wrath; el tanque anticipa daño de Escarcha adicional de Touch of the Grave.
Antes del combate
- Reparte los roles y planifica los movimientos para este encuentro y su dificultad.
- Comprueba qué habilidades se pueden interrumpir y qué efectos se pueden disipar.
Referencia de mecánicas
Plan de fases y táctica
Tras caer el cuerpo de Chillheart, cambiad a su filacteria y destruidla. Evitad los impactos de Arcane Bomb de los libros y los libros ardientes; el sanador cubre sus Shadow Bolts.
Manteneos por delante de la pared de hielo que avanza: tocarla mata al instante, así que terminad la primera fase antes de quedaros sin espacio. Esquivad Frigid Grasp y apartad al objetivo de Ice Wrath; el tanque anticipa daño de Escarcha adicional de Touch of the Grave.
Notas de rol
Tanques
- Sigue el plan de tanqueo y movimiento propio del encuentro. Este consejo general no define los cambios de tanque.
- Tras caer el cuerpo de Chillheart, cambiad a su filacteria y destruidla. Evitad los impactos de Arcane Bomb de los libros y los libros ardientes; el sanador cubre sus Shadow Bolts.
- Manteneos por delante de la pared de hielo que avanza: tocarla mata al instante, así que terminad la primera fase antes de quedaros sin espacio. Esquivad Frigid Grasp y apartad al objetivo de Ice Wrath; el tanque anticipa daño de Escarcha adicional de Touch of the Grave.
Sanadores
- Reparte las curaciones y las habilidades defensivas. No des por hecho que todos los efectos del jefe se pueden disipar.
- Tras caer el cuerpo de Chillheart, cambiad a su filacteria y destruidla. Evitad los impactos de Arcane Bomb de los libros y los libros ardientes; el sanador cubre sus Shadow Bolts.
- Manteneos por delante de la pared de hielo que avanza: tocarla mata al instante, así que terminad la primera fase antes de quedaros sin espacio. Esquivad Frigid Grasp y apartad al objetivo de Ice Wrath; el tanque anticipa daño de Escarcha adicional de Touch of the Grave.
DPS
- Respeta las prioridades de objetivo del encuentro. Interrumpe solo las habilidades que se haya confirmado que pueden interrumpirse.
- Tras caer el cuerpo de Chillheart, cambiad a su filacteria y destruidla. Evitad los impactos de Arcane Bomb de los libros y los libros ardientes; el sanador cubre sus Shadow Bolts.
- Manteneos por delante de la pared de hielo que avanza: tocarla mata al instante, así que terminad la primera fase antes de quedaros sin espacio. Esquivad Frigid Grasp y apartad al objetivo de Ice Wrath; el tanque anticipa daño de Escarcha adicional de Touch of the Grave.
Nerfs: qué cambió
- Esta página aún no incluye un historial de debilitamientos o correcciones de este encuentro respaldado por fuentes específicas.
- Actualizado 2026-09-05.
Encuentro 2 / 5 · Scholomance
Jandice Barov
Whirl of Illusion: Al 66 % y 33 %, Jandice se esconde entre imágenes. Identificad y destruid la que la oculta para terminar la fase. No las matéis todas a ciegas: en heroico, destruir una imagen equivocada activa Flash Bang sobre todo el grupo. Wondrous Rapidity: Orienta a Jandice lejos del grupo; el tanque también sale del cono frontal al empezar Wondrous Rapidity. En heroico, evita además las zonas de Gravity Flux, que dañan y repelen a quienes entran.
Prioridades de raid
- Whirl of Illusion: Al 66 % y 33 %, Jandice se esconde entre imágenes. Identificad y destruid la que la oculta para terminar la fase. No las matéis todas a ciegas: en heroico, destruir una imagen equivocada activa Flash Bang sobre todo el grupo.
- Wondrous Rapidity: Orienta a Jandice lejos del grupo; el tanque también sale del cono frontal al empezar Wondrous Rapidity. En heroico, evita además las zonas de Gravity Flux, que dañan y repelen a quienes entran.
Antes del combate
- Reparte los roles y planifica los movimientos para este encuentro y su dificultad.
- Comprueba qué habilidades se pueden interrumpir y qué efectos se pueden disipar.
Referencia de mecánicas
Plan de fases y táctica
Al 66 % y 33 %, Jandice se esconde entre imágenes. Identificad y destruid la que la oculta para terminar la fase. No las matéis todas a ciegas: en heroico, destruir una imagen equivocada activa Flash Bang sobre todo el grupo.
Orienta a Jandice lejos del grupo; el tanque también sale del cono frontal al empezar Wondrous Rapidity. En heroico, evita además las zonas de Gravity Flux, que dañan y repelen a quienes entran.
Notas de rol
Tanques
- Sigue el plan de tanqueo y movimiento propio del encuentro. Este consejo general no define los cambios de tanque.
- Al 66 % y 33 %, Jandice se esconde entre imágenes. Identificad y destruid la que la oculta para terminar la fase. No las matéis todas a ciegas: en heroico, destruir una imagen equivocada activa Flash Bang sobre todo el grupo.
- Orienta a Jandice lejos del grupo; el tanque también sale del cono frontal al empezar Wondrous Rapidity. En heroico, evita además las zonas de Gravity Flux, que dañan y repelen a quienes entran.
Sanadores
- Reparte las curaciones y las habilidades defensivas. No des por hecho que todos los efectos del jefe se pueden disipar.
- Al 66 % y 33 %, Jandice se esconde entre imágenes. Identificad y destruid la que la oculta para terminar la fase. No las matéis todas a ciegas: en heroico, destruir una imagen equivocada activa Flash Bang sobre todo el grupo.
- Orienta a Jandice lejos del grupo; el tanque también sale del cono frontal al empezar Wondrous Rapidity. En heroico, evita además las zonas de Gravity Flux, que dañan y repelen a quienes entran.
DPS
- Respeta las prioridades de objetivo del encuentro. Interrumpe solo las habilidades que se haya confirmado que pueden interrumpirse.
- Al 66 % y 33 %, Jandice se esconde entre imágenes. Identificad y destruid la que la oculta para terminar la fase. No las matéis todas a ciegas: en heroico, destruir una imagen equivocada activa Flash Bang sobre todo el grupo.
- Orienta a Jandice lejos del grupo; el tanque también sale del cono frontal al empezar Wondrous Rapidity. En heroico, evita además las zonas de Gravity Flux, que dañan y repelen a quienes entran.
Nerfs: qué cambió
- Esta página aún no incluye un historial de debilitamientos o correcciones de este encuentro respaldado por fuentes específicas.
- Actualizado 2026-09-05.
Encuentro 3 / 5 · Scholomance
Rattlegore
Bone Armor: Interactúa con una pila de huesos para obtener Bone Armor antes de Bone Spike. La protección absorbe un impacto: renueva el efecto cuando se consuma y evita Soulflame. Soulflame: Apartaos del Soulflame que se expande y renovad Bone Armor en un montón de huesos seguro. El tanque puede ganar distancia para dejar caducar las acumulaciones de Rusting que aumentan el daño. No llevéis al jefe ni al grupo por el fuego azul.
Prioridades de raid
- Bone Armor: Interactúa con una pila de huesos para obtener Bone Armor antes de Bone Spike. La protección absorbe un impacto: renueva el efecto cuando se consuma y evita Soulflame.
- Soulflame: Apartaos del Soulflame que se expande y renovad Bone Armor en un montón de huesos seguro. El tanque puede ganar distancia para dejar caducar las acumulaciones de Rusting que aumentan el daño. No llevéis al jefe ni al grupo por el fuego azul.
Antes del combate
- Reparte los roles y planifica los movimientos para este encuentro y su dificultad.
- Comprueba qué habilidades se pueden interrumpir y qué efectos se pueden disipar.
Referencia de mecánicas
Plan de fases y táctica
Interactúa con una pila de huesos para obtener Bone Armor antes de Bone Spike. La protección absorbe un impacto: renueva el efecto cuando se consuma y evita Soulflame.
Apartaos del Soulflame que se expande y renovad Bone Armor en un montón de huesos seguro. El tanque puede ganar distancia para dejar caducar las acumulaciones de Rusting que aumentan el daño. No llevéis al jefe ni al grupo por el fuego azul.
Notas de rol
Tanques
- Sigue el plan de tanqueo y movimiento propio del encuentro. Este consejo general no define los cambios de tanque.
- Interactúa con una pila de huesos para obtener Bone Armor antes de Bone Spike. La protección absorbe un impacto: renueva el efecto cuando se consuma y evita Soulflame.
- Apartaos del Soulflame que se expande y renovad Bone Armor en un montón de huesos seguro. El tanque puede ganar distancia para dejar caducar las acumulaciones de Rusting que aumentan el daño. No llevéis al jefe ni al grupo por el fuego azul.
Sanadores
- Reparte las curaciones y las habilidades defensivas. No des por hecho que todos los efectos del jefe se pueden disipar.
- Interactúa con una pila de huesos para obtener Bone Armor antes de Bone Spike. La protección absorbe un impacto: renueva el efecto cuando se consuma y evita Soulflame.
- Apartaos del Soulflame que se expande y renovad Bone Armor en un montón de huesos seguro. El tanque puede ganar distancia para dejar caducar las acumulaciones de Rusting que aumentan el daño. No llevéis al jefe ni al grupo por el fuego azul.
DPS
- Respeta las prioridades de objetivo del encuentro. Interrumpe solo las habilidades que se haya confirmado que pueden interrumpirse.
- Interactúa con una pila de huesos para obtener Bone Armor antes de Bone Spike. La protección absorbe un impacto: renueva el efecto cuando se consuma y evita Soulflame.
- Apartaos del Soulflame que se expande y renovad Bone Armor en un montón de huesos seguro. El tanque puede ganar distancia para dejar caducar las acumulaciones de Rusting que aumentan el daño. No llevéis al jefe ni al grupo por el fuego azul.
Nerfs: qué cambió
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Encuentro 4 / 5 · Scholomance
Lilian Voss
Dark Blaze: Cuando Death’s Grasp atraiga a todos hacia Lilian, separaos y salid de los parches sucesivos de Dark Blaze bajo vosotros. No crucéis los rastros de otros. Mantened la separación entre atracciones para limitar el daño cercano de Shadow Shiv. Fixate: El jugador fijado hace correr a Lilian’s Soul, que no puede provocarse: sus golpes cuerpo a cuerpo activan daño extra de Blazing Soul al grupo. Los demás dañan el alma hasta que deja de poder seleccionarse al 1 %. Después atacad al cuerpo reanimado mientras seguís alejando el alma y evitando el fuego.
Prioridades de raid
- Dark Blaze: Cuando Death’s Grasp atraiga a todos hacia Lilian, separaos y salid de los parches sucesivos de Dark Blaze bajo vosotros. No crucéis los rastros de otros. Mantened la separación entre atracciones para limitar el daño cercano de Shadow Shiv.
- Fixate: El jugador fijado hace correr a Lilian’s Soul, que no puede provocarse: sus golpes cuerpo a cuerpo activan daño extra de Blazing Soul al grupo. Los demás dañan el alma hasta que deja de poder seleccionarse al 1 %. Después atacad al cuerpo reanimado mientras seguís alejando el alma y evitando el fuego.
Antes del combate
- Reparte los roles y planifica los movimientos para este encuentro y su dificultad.
- Comprueba qué habilidades se pueden interrumpir y qué efectos se pueden disipar.
Referencia de mecánicas
Plan de fases y táctica
Cuando Death’s Grasp atraiga a todos hacia Lilian, separaos y salid de los parches sucesivos de Dark Blaze bajo vosotros. No crucéis los rastros de otros. Mantened la separación entre atracciones para limitar el daño cercano de Shadow Shiv.
El jugador fijado hace correr a Lilian’s Soul, que no puede provocarse: sus golpes cuerpo a cuerpo activan daño extra de Blazing Soul al grupo. Los demás dañan el alma hasta que deja de poder seleccionarse al 1 %. Después atacad al cuerpo reanimado mientras seguís alejando el alma y evitando el fuego.
Notas de rol
Tanques
- Sigue el plan de tanqueo y movimiento propio del encuentro. Este consejo general no define los cambios de tanque.
- Cuando Death’s Grasp atraiga a todos hacia Lilian, separaos y salid de los parches sucesivos de Dark Blaze bajo vosotros. No crucéis los rastros de otros. Mantened la separación entre atracciones para limitar el daño cercano de Shadow Shiv.
- El jugador fijado hace correr a Lilian’s Soul, que no puede provocarse: sus golpes cuerpo a cuerpo activan daño extra de Blazing Soul al grupo. Los demás dañan el alma hasta que deja de poder seleccionarse al 1 %. Después atacad al cuerpo reanimado mientras seguís alejando el alma y evitando el fuego.
Sanadores
- Reparte las curaciones y las habilidades defensivas. No des por hecho que todos los efectos del jefe se pueden disipar.
- Cuando Death’s Grasp atraiga a todos hacia Lilian, separaos y salid de los parches sucesivos de Dark Blaze bajo vosotros. No crucéis los rastros de otros. Mantened la separación entre atracciones para limitar el daño cercano de Shadow Shiv.
- El jugador fijado hace correr a Lilian’s Soul, que no puede provocarse: sus golpes cuerpo a cuerpo activan daño extra de Blazing Soul al grupo. Los demás dañan el alma hasta que deja de poder seleccionarse al 1 %. Después atacad al cuerpo reanimado mientras seguís alejando el alma y evitando el fuego.
DPS
- Respeta las prioridades de objetivo del encuentro. Interrumpe solo las habilidades que se haya confirmado que pueden interrumpirse.
- Cuando Death’s Grasp atraiga a todos hacia Lilian, separaos y salid de los parches sucesivos de Dark Blaze bajo vosotros. No crucéis los rastros de otros. Mantened la separación entre atracciones para limitar el daño cercano de Shadow Shiv.
- El jugador fijado hace correr a Lilian’s Soul, que no puede provocarse: sus golpes cuerpo a cuerpo activan daño extra de Blazing Soul al grupo. Los demás dañan el alma hasta que deja de poder seleccionarse al 1 %. Después atacad al cuerpo reanimado mientras seguís alejando el alma y evitando el fuego.
Nerfs: qué cambió
- Esta página aún no incluye un historial de debilitamientos o correcciones de este encuentro respaldado por fuentes específicas.
- Actualizado 2026-09-05.
Encuentro 5 / 5 · Scholomance
Darkmaster Gandling
Harsh Lesson: El jugador teletransportado mata a los Expired Test Subjects y vuelve. Un sanador los reúne junto a un Fresh Test Subject vivo y disipa su Explosive Pain para dañar a los sujetos muertos cercanos. El grupo anticipa la ausencia temporal del tanque o del sanador. Rise!: En normal y heroico, el tanque aparta los Failed Students del sanador y el grupo los mata con áreas. Gandling recibe menos daño al canalizar: guardad las habilidades ofensivas contra el jefe para después. Esto no explica las mecánicas adicionales del modo Desafío.
Prioridades de raid
- Harsh Lesson: El jugador teletransportado mata a los Expired Test Subjects y vuelve. Un sanador los reúne junto a un Fresh Test Subject vivo y disipa su Explosive Pain para dañar a los sujetos muertos cercanos. El grupo anticipa la ausencia temporal del tanque o del sanador.
- Rise!: En normal y heroico, el tanque aparta los Failed Students del sanador y el grupo los mata con áreas. Gandling recibe menos daño al canalizar: guardad las habilidades ofensivas contra el jefe para después. Esto no explica las mecánicas adicionales del modo Desafío.
Antes del combate
- Reparte los roles y planifica los movimientos para este encuentro y su dificultad.
- Comprueba qué habilidades se pueden interrumpir y qué efectos se pueden disipar.
Referencia de mecánicas
Plan de fases y táctica
El jugador teletransportado mata a los Expired Test Subjects y vuelve. Un sanador los reúne junto a un Fresh Test Subject vivo y disipa su Explosive Pain para dañar a los sujetos muertos cercanos. El grupo anticipa la ausencia temporal del tanque o del sanador.
En normal y heroico, el tanque aparta los Failed Students del sanador y el grupo los mata con áreas. Gandling recibe menos daño al canalizar: guardad las habilidades ofensivas contra el jefe para después. Esto no explica las mecánicas adicionales del modo Desafío.
Notas de rol
Tanques
- Sigue el plan de tanqueo y movimiento propio del encuentro. Este consejo general no define los cambios de tanque.
- El jugador teletransportado mata a los Expired Test Subjects y vuelve. Un sanador los reúne junto a un Fresh Test Subject vivo y disipa su Explosive Pain para dañar a los sujetos muertos cercanos. El grupo anticipa la ausencia temporal del tanque o del sanador.
- En normal y heroico, el tanque aparta los Failed Students del sanador y el grupo los mata con áreas. Gandling recibe menos daño al canalizar: guardad las habilidades ofensivas contra el jefe para después. Esto no explica las mecánicas adicionales del modo Desafío.
Sanadores
- Reparte las curaciones y las habilidades defensivas. No des por hecho que todos los efectos del jefe se pueden disipar.
- El jugador teletransportado mata a los Expired Test Subjects y vuelve. Un sanador los reúne junto a un Fresh Test Subject vivo y disipa su Explosive Pain para dañar a los sujetos muertos cercanos. El grupo anticipa la ausencia temporal del tanque o del sanador.
- En normal y heroico, el tanque aparta los Failed Students del sanador y el grupo los mata con áreas. Gandling recibe menos daño al canalizar: guardad las habilidades ofensivas contra el jefe para después. Esto no explica las mecánicas adicionales del modo Desafío.
DPS
- Respeta las prioridades de objetivo del encuentro. Interrumpe solo las habilidades que se haya confirmado que pueden interrumpirse.
- El jugador teletransportado mata a los Expired Test Subjects y vuelve. Un sanador los reúne junto a un Fresh Test Subject vivo y disipa su Explosive Pain para dañar a los sujetos muertos cercanos. El grupo anticipa la ausencia temporal del tanque o del sanador.
- En normal y heroico, el tanque aparta los Failed Students del sanador y el grupo los mata con áreas. Gandling recibe menos daño al canalizar: guardad las habilidades ofensivas contra el jefe para después. Esto no explica las mecánicas adicionales del modo Desafío.
Nerfs: qué cambió
- Esta página aún no incluye un historial de debilitamientos o correcciones de este encuentro respaldado por fuentes específicas.
- Actualizado 2026-09-05.
Fuentes y contexto
Los anuncios de Blizzard explican el contenido y su lanzamiento; no respaldan todas las tácticas de esta página. Los enlaces específicos a la guía de aventuras documentan las mecánicas que se han precisado.
- Blizzard — Mists of Pandaria Classic
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21 - Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic - Blizzard — Mogu’shan Vaults
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july - Blizzard — Terrace of Endless Spring
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now - Blizzard — The Thunder King
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9 - Blizzard — Siege of Orgrimmar
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2 - Rattlegore · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=59153/rattlegore - Instructor Chillheart · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=58633/instructor-chillheart - Jandice Barov · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=59184/jandice-barov - Lilian Voss · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=59200/lilian-voss - Darkmaster Gandling · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=59080/darkmaster-gandling
Actualizado 2026-09-05. La fecha de actualización del contenido no es la fecha de un debilitamiento de jefe ni de una corrección.