Mists of Pandaria Classic · 90級 · 地城
Scholomance: 戰鬥概覽
供快速查閱首領列表與部分重要機制的簡短備忘。
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本頁只介紹部分機制,並未涵蓋所有階段或各難度的完整分工。開戰前請查閱所玩難度的地城導覽。
更新於 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.
Scholomance: 戰鬥概覽
Scholomance: 從Instructor Chillheart到Darkmaster Gandling,列出5場戰鬥及Mists of Pandaria Classic部分機制的應對重點。
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Scholomance · 首領
戰鬥 1 / 5 · Scholomance
Instructor Chillheart
Phylactery: Chillheart肉身倒下後轉火並摧毀骨匣。同時閃避書本的Arcane Bomb落點與燃燒書本,治療者處理Shadow Bolt傷害。 Ice Wall: 保持在推進的冰牆前方,接觸會立即死亡,因此必須在空間耗盡前結束第一階段。閃開Frigid Grasp,Ice Wrath目標遠離隊伍;坦克準備Touch of the Grave額外冰霜傷害。
團隊優先事項
- Phylactery: Chillheart肉身倒下後轉火並摧毀骨匣。同時閃避書本的Arcane Bomb落點與燃燒書本,治療者處理Shadow Bolt傷害。
- Ice Wall: 保持在推進的冰牆前方,接觸會立即死亡,因此必須在空間耗盡前結束第一階段。閃開Frigid Grasp,Ice Wrath目標遠離隊伍;坦克準備Touch of the Grave額外冰霜傷害。
開戰前
- 依本場戰鬥與所玩難度安排職責及移動路線。
- 分別確認哪些技能可以斷法、哪些效果可以驅散。
機制參考
階段規劃與戰術
Chillheart肉身倒下後轉火並摧毀骨匣。同時閃避書本的Arcane Bomb落點與燃燒書本,治療者處理Shadow Bolt傷害。
保持在推進的冰牆前方,接觸會立即死亡,因此必須在空間耗盡前結束第一階段。閃開Frigid Grasp,Ice Wrath目標遠離隊伍;坦克準備Touch of the Grave額外冰霜傷害。
職責說明
坦克
- 遵守本場戰鬥的坦克分工與移動計畫;這則通用提示並未規定換坦時機。
- Chillheart肉身倒下後轉火並摧毀骨匣。同時閃避書本的Arcane Bomb落點與燃燒書本,治療者處理Shadow Bolt傷害。
- 保持在推進的冰牆前方,接觸會立即死亡,因此必須在空間耗盡前結束第一階段。閃開Frigid Grasp,Ice Wrath目標遠離隊伍;坦克準備Touch of the Grave額外冰霜傷害。
治療
- 安排治療與減傷技能,不要預設首領的所有效果都能驅散。
- Chillheart肉身倒下後轉火並摧毀骨匣。同時閃避書本的Arcane Bomb落點與燃燒書本,治療者處理Shadow Bolt傷害。
- 保持在推進的冰牆前方,接觸會立即死亡,因此必須在空間耗盡前結束第一階段。閃開Frigid Grasp,Ice Wrath目標遠離隊伍;坦克準備Touch of the Grave額外冰霜傷害。
DPS
- 依本場戰鬥的目標優先順序輸出,只對已確認可中斷的技能斷法。
- Chillheart肉身倒下後轉火並摧毀骨匣。同時閃避書本的Arcane Bomb落點與燃燒書本,治療者處理Shadow Bolt傷害。
- 保持在推進的冰牆前方,接觸會立即死亡,因此必須在空間耗盡前結束第一階段。閃開Frigid Grasp,Ice Wrath目標遠離隊伍;坦克準備Touch of the Grave額外冰霜傷害。
削弱:改動內容
- 本場戰鬥尚未提供有獨立來源支持的削弱與熱修紀錄。
- 更新於 2026-09-05.
戰鬥 2 / 5 · Scholomance
Jandice Barov
Whirl of Illusion: 66%與33%時Jandice藏進幻象。辨認並摧毀藏著她的幻象以結束階段。不要盲目全部擊殺,英雄難度打錯會觸發全隊Flash Bang傷害。 Wondrous Rapidity: 讓Jandice背對隊伍,Wondrous Rapidity開始時坦克也離開正面錐形範圍。英雄難度還需避開會傷害並擊退進入者的Gravity Flux區域。
團隊優先事項
- Whirl of Illusion: 66%與33%時Jandice藏進幻象。辨認並摧毀藏著她的幻象以結束階段。不要盲目全部擊殺,英雄難度打錯會觸發全隊Flash Bang傷害。
- Wondrous Rapidity: 讓Jandice背對隊伍,Wondrous Rapidity開始時坦克也離開正面錐形範圍。英雄難度還需避開會傷害並擊退進入者的Gravity Flux區域。
開戰前
- 依本場戰鬥與所玩難度安排職責及移動路線。
- 分別確認哪些技能可以斷法、哪些效果可以驅散。
機制參考
階段規劃與戰術
66%與33%時Jandice藏進幻象。辨認並摧毀藏著她的幻象以結束階段。不要盲目全部擊殺,英雄難度打錯會觸發全隊Flash Bang傷害。
讓Jandice背對隊伍,Wondrous Rapidity開始時坦克也離開正面錐形範圍。英雄難度還需避開會傷害並擊退進入者的Gravity Flux區域。
職責說明
坦克
- 遵守本場戰鬥的坦克分工與移動計畫;這則通用提示並未規定換坦時機。
- 66%與33%時Jandice藏進幻象。辨認並摧毀藏著她的幻象以結束階段。不要盲目全部擊殺,英雄難度打錯會觸發全隊Flash Bang傷害。
- 讓Jandice背對隊伍,Wondrous Rapidity開始時坦克也離開正面錐形範圍。英雄難度還需避開會傷害並擊退進入者的Gravity Flux區域。
治療
- 安排治療與減傷技能,不要預設首領的所有效果都能驅散。
- 66%與33%時Jandice藏進幻象。辨認並摧毀藏著她的幻象以結束階段。不要盲目全部擊殺,英雄難度打錯會觸發全隊Flash Bang傷害。
- 讓Jandice背對隊伍,Wondrous Rapidity開始時坦克也離開正面錐形範圍。英雄難度還需避開會傷害並擊退進入者的Gravity Flux區域。
DPS
- 依本場戰鬥的目標優先順序輸出,只對已確認可中斷的技能斷法。
- 66%與33%時Jandice藏進幻象。辨認並摧毀藏著她的幻象以結束階段。不要盲目全部擊殺,英雄難度打錯會觸發全隊Flash Bang傷害。
- 讓Jandice背對隊伍,Wondrous Rapidity開始時坦克也離開正面錐形範圍。英雄難度還需避開會傷害並擊退進入者的Gravity Flux區域。
削弱:改動內容
- 本場戰鬥尚未提供有獨立來源支持的削弱與熱修紀錄。
- 更新於 2026-09-05.
戰鬥 3 / 5 · Scholomance
Rattlegore
Bone Armor: 在Bone Spike命中前點擊骨堆取得Bone Armor。它只能擋一次攻擊,消耗後要重新取得,同時繼續閃避Soulflame。 Soulflame: 離開擴張的Soulflame,從安全骨堆重新取得Bone Armor。坦克可拉開距離讓增加傷害的Rusting層數消失,不要把首領或隊伍帶過藍火。
團隊優先事項
- Bone Armor: 在Bone Spike命中前點擊骨堆取得Bone Armor。它只能擋一次攻擊,消耗後要重新取得,同時繼續閃避Soulflame。
- Soulflame: 離開擴張的Soulflame,從安全骨堆重新取得Bone Armor。坦克可拉開距離讓增加傷害的Rusting層數消失,不要把首領或隊伍帶過藍火。
開戰前
- 依本場戰鬥與所玩難度安排職責及移動路線。
- 分別確認哪些技能可以斷法、哪些效果可以驅散。
機制參考
階段規劃與戰術
在Bone Spike命中前點擊骨堆取得Bone Armor。它只能擋一次攻擊,消耗後要重新取得,同時繼續閃避Soulflame。
離開擴張的Soulflame,從安全骨堆重新取得Bone Armor。坦克可拉開距離讓增加傷害的Rusting層數消失,不要把首領或隊伍帶過藍火。
職責說明
坦克
- 遵守本場戰鬥的坦克分工與移動計畫;這則通用提示並未規定換坦時機。
- 在Bone Spike命中前點擊骨堆取得Bone Armor。它只能擋一次攻擊,消耗後要重新取得,同時繼續閃避Soulflame。
- 離開擴張的Soulflame,從安全骨堆重新取得Bone Armor。坦克可拉開距離讓增加傷害的Rusting層數消失,不要把首領或隊伍帶過藍火。
治療
- 安排治療與減傷技能,不要預設首領的所有效果都能驅散。
- 在Bone Spike命中前點擊骨堆取得Bone Armor。它只能擋一次攻擊,消耗後要重新取得,同時繼續閃避Soulflame。
- 離開擴張的Soulflame,從安全骨堆重新取得Bone Armor。坦克可拉開距離讓增加傷害的Rusting層數消失,不要把首領或隊伍帶過藍火。
DPS
- 依本場戰鬥的目標優先順序輸出,只對已確認可中斷的技能斷法。
- 在Bone Spike命中前點擊骨堆取得Bone Armor。它只能擋一次攻擊,消耗後要重新取得,同時繼續閃避Soulflame。
- 離開擴張的Soulflame,從安全骨堆重新取得Bone Armor。坦克可拉開距離讓增加傷害的Rusting層數消失,不要把首領或隊伍帶過藍火。
削弱:改動內容
- 本場戰鬥尚未提供有獨立來源支持的削弱與熱修紀錄。
- 更新於 2026-09-05.
戰鬥 4 / 5 · Scholomance
Lilian Voss
Dark Blaze: Death’s Grasp把所有人拉到Lilian身邊後立即分散,持續離開腳下接連出現的Dark Blaze。不要穿過其他人的火焰路徑。兩次拉人之間也保持分散,降低Shadow Shiv濺射。 Fixate: 被鎖定玩家風箏無法嘲諷的Lilian’s Soul,其近戰命中會觸發額外全隊Blazing Soul傷害。其他人攻擊靈魂至1%變為無法選取,再攻擊復活肉身,同時繼續風箏靈魂並閃火。
團隊優先事項
- Dark Blaze: Death’s Grasp把所有人拉到Lilian身邊後立即分散,持續離開腳下接連出現的Dark Blaze。不要穿過其他人的火焰路徑。兩次拉人之間也保持分散,降低Shadow Shiv濺射。
- Fixate: 被鎖定玩家風箏無法嘲諷的Lilian’s Soul,其近戰命中會觸發額外全隊Blazing Soul傷害。其他人攻擊靈魂至1%變為無法選取,再攻擊復活肉身,同時繼續風箏靈魂並閃火。
開戰前
- 依本場戰鬥與所玩難度安排職責及移動路線。
- 分別確認哪些技能可以斷法、哪些效果可以驅散。
機制參考
階段規劃與戰術
Death’s Grasp把所有人拉到Lilian身邊後立即分散,持續離開腳下接連出現的Dark Blaze。不要穿過其他人的火焰路徑。兩次拉人之間也保持分散,降低Shadow Shiv濺射。
被鎖定玩家風箏無法嘲諷的Lilian’s Soul,其近戰命中會觸發額外全隊Blazing Soul傷害。其他人攻擊靈魂至1%變為無法選取,再攻擊復活肉身,同時繼續風箏靈魂並閃火。
職責說明
坦克
- 遵守本場戰鬥的坦克分工與移動計畫;這則通用提示並未規定換坦時機。
- Death’s Grasp把所有人拉到Lilian身邊後立即分散,持續離開腳下接連出現的Dark Blaze。不要穿過其他人的火焰路徑。兩次拉人之間也保持分散,降低Shadow Shiv濺射。
- 被鎖定玩家風箏無法嘲諷的Lilian’s Soul,其近戰命中會觸發額外全隊Blazing Soul傷害。其他人攻擊靈魂至1%變為無法選取,再攻擊復活肉身,同時繼續風箏靈魂並閃火。
治療
- 安排治療與減傷技能,不要預設首領的所有效果都能驅散。
- Death’s Grasp把所有人拉到Lilian身邊後立即分散,持續離開腳下接連出現的Dark Blaze。不要穿過其他人的火焰路徑。兩次拉人之間也保持分散,降低Shadow Shiv濺射。
- 被鎖定玩家風箏無法嘲諷的Lilian’s Soul,其近戰命中會觸發額外全隊Blazing Soul傷害。其他人攻擊靈魂至1%變為無法選取,再攻擊復活肉身,同時繼續風箏靈魂並閃火。
DPS
- 依本場戰鬥的目標優先順序輸出,只對已確認可中斷的技能斷法。
- Death’s Grasp把所有人拉到Lilian身邊後立即分散,持續離開腳下接連出現的Dark Blaze。不要穿過其他人的火焰路徑。兩次拉人之間也保持分散,降低Shadow Shiv濺射。
- 被鎖定玩家風箏無法嘲諷的Lilian’s Soul,其近戰命中會觸發額外全隊Blazing Soul傷害。其他人攻擊靈魂至1%變為無法選取,再攻擊復活肉身,同時繼續風箏靈魂並閃火。
削弱:改動內容
- 本場戰鬥尚未提供有獨立來源支持的削弱與熱修紀錄。
- 更新於 2026-09-05.
戰鬥 5 / 5 · Scholomance
Darkmaster Gandling
Harsh Lesson: 被傳送玩家擊殺Expired Test Subject後返回。治療者把牠們聚到活著的Fresh Test Subject附近,再驅散活目標的Explosive Pain,傷害周圍已死的實驗體。隊伍準備坦克或治療者暫時缺席。 Rise!: 普通與英雄難度中,把Failed Student從治療者身邊拉走並聚攏範圍擊殺。Gandling引導時受到傷害降低,首領輸出技能留到引導結束。本條不涵蓋挑戰模式的額外機制。
團隊優先事項
- Harsh Lesson: 被傳送玩家擊殺Expired Test Subject後返回。治療者把牠們聚到活著的Fresh Test Subject附近,再驅散活目標的Explosive Pain,傷害周圍已死的實驗體。隊伍準備坦克或治療者暫時缺席。
- Rise!: 普通與英雄難度中,把Failed Student從治療者身邊拉走並聚攏範圍擊殺。Gandling引導時受到傷害降低,首領輸出技能留到引導結束。本條不涵蓋挑戰模式的額外機制。
開戰前
- 依本場戰鬥與所玩難度安排職責及移動路線。
- 分別確認哪些技能可以斷法、哪些效果可以驅散。
機制參考
階段規劃與戰術
被傳送玩家擊殺Expired Test Subject後返回。治療者把牠們聚到活著的Fresh Test Subject附近,再驅散活目標的Explosive Pain,傷害周圍已死的實驗體。隊伍準備坦克或治療者暫時缺席。
普通與英雄難度中,把Failed Student從治療者身邊拉走並聚攏範圍擊殺。Gandling引導時受到傷害降低,首領輸出技能留到引導結束。本條不涵蓋挑戰模式的額外機制。
職責說明
坦克
- 遵守本場戰鬥的坦克分工與移動計畫;這則通用提示並未規定換坦時機。
- 被傳送玩家擊殺Expired Test Subject後返回。治療者把牠們聚到活著的Fresh Test Subject附近,再驅散活目標的Explosive Pain,傷害周圍已死的實驗體。隊伍準備坦克或治療者暫時缺席。
- 普通與英雄難度中,把Failed Student從治療者身邊拉走並聚攏範圍擊殺。Gandling引導時受到傷害降低,首領輸出技能留到引導結束。本條不涵蓋挑戰模式的額外機制。
治療
- 安排治療與減傷技能,不要預設首領的所有效果都能驅散。
- 被傳送玩家擊殺Expired Test Subject後返回。治療者把牠們聚到活著的Fresh Test Subject附近,再驅散活目標的Explosive Pain,傷害周圍已死的實驗體。隊伍準備坦克或治療者暫時缺席。
- 普通與英雄難度中,把Failed Student從治療者身邊拉走並聚攏範圍擊殺。Gandling引導時受到傷害降低,首領輸出技能留到引導結束。本條不涵蓋挑戰模式的額外機制。
DPS
- 依本場戰鬥的目標優先順序輸出,只對已確認可中斷的技能斷法。
- 被傳送玩家擊殺Expired Test Subject後返回。治療者把牠們聚到活著的Fresh Test Subject附近,再驅散活目標的Explosive Pain,傷害周圍已死的實驗體。隊伍準備坦克或治療者暫時缺席。
- 普通與英雄難度中,把Failed Student從治療者身邊拉走並聚攏範圍擊殺。Gandling引導時受到傷害降低,首領輸出技能留到引導結束。本條不涵蓋挑戰模式的額外機制。
削弱:改動內容
- 本場戰鬥尚未提供有獨立來源支持的削弱與熱修紀錄。
- 更新於 2026-09-05.
來源與適用範圍
Blizzard公告用於核對內容與開放時間,並不能證明本頁每項戰術。詳細說明的機制另附地城導覽來源連結。
- Blizzard — Mists of Pandaria Classic
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21 - Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
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www.wowhead.com/mop-classic/npc=59153/rattlegore - Instructor Chillheart · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=58633/instructor-chillheart - Jandice Barov · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=59184/jandice-barov - Lilian Voss · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=59200/lilian-voss - Darkmaster Gandling · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=59080/darkmaster-gandling
更新於 2026-09-05. 內容更新日期不代表首領削弱或熱修的實施日期。