Mists of Pandaria Classic · Nível 90 · Masmorra

Scholomance: Resumo dos encontros

Uma visão geral dos bosses e de algumas mecânicas importantes.

Português5 jogadores5 bossesNível 90

Como usar esta página

Esta página apresenta algumas mecânicas, não todas as fases nem as tarefas de cada função em cada dificuldade. Consulta o guia de aventuras para a tua dificuldade antes do combate.

Atualizado 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

Scholomance: Resumo dos encontros

Scholomance: 5 encontros, de Instructor Chillheart a Darkmaster Gandling, com dicas breves sobre algumas mecânicas de Mists of Pandaria Classic.

Para o grupo: Esta página apresenta algumas mecânicas, não todas as fases nem as tarefas de cada função em cada dificuldade. Consulta o guia de aventuras para a tua dificuldade antes do combate.

Versão e âmbito

Esta página apresenta algumas mecânicas, não todas as fases nem as tarefas de cada função em cada dificuldade. Consulta o guia de aventuras para a tua dificuldade antes do combate.

Os anúncios da Blizzard explicam o conteúdo e o lançamento; não fundamentam todas as táticas desta página. Os links específicos para o guia de aventuras sustentam as mecânicas que foram clarificadas.

Scholomance · Bosses

Instructor Chillheart

Encontro 1 / 5 · Scholomance

Instructor Chillheart

Phylactery: Quando o corpo de Chillheart cair, mudem para o seu filactério e destruam-no. Evitem as áreas de impacto de Arcane Bomb dos livros e os livros em chamas; o curador trata dos seus Shadow Bolts. Ice Wall: Fiquem à frente da parede de gelo que avança: o contacto mata imediatamente, por isso terminem a primeira fase antes de faltar espaço. Evitem Frigid Grasp e separem o alvo de Ice Wrath; o tanque prepara-se para dano de Gelo adicional de Touch of the Grave.

1/55 jogadoresNível 90
Resumo: Phylactery: Quando o corpo de Chillheart cair, mudem para o seu filactério e destruam-no. Evitem as áreas de impacto de Arcane Bomb dos livros e os livros em chamas; o curador trata dos seus Shadow Bolts. Ice Wall: Fiquem à frente da parede de gelo que avança: o contacto mata imediatamente, por isso terminem a primeira fase antes de faltar espaço. Evitem Frigid Grasp e separem o alvo de Ice Wrath; o tanque prepara-se para dano de Gelo adicional de Touch of the Grave.

Prioridades do raide

  • Phylactery: Quando o corpo de Chillheart cair, mudem para o seu filactério e destruam-no. Evitem as áreas de impacto de Arcane Bomb dos livros e os livros em chamas; o curador trata dos seus Shadow Bolts.
  • Ice Wall: Fiquem à frente da parede de gelo que avança: o contacto mata imediatamente, por isso terminem a primeira fase antes de faltar espaço. Evitem Frigid Grasp e separem o alvo de Ice Wrath; o tanque prepara-se para dano de Gelo adicional de Touch of the Grave.
Antes do combate
  • Distribui as funções e planeia os movimentos para este encontro e a dificuldade escolhida.
  • Confirma que capacidades podem ser interrompidas e que efeitos podem ser dissipados.
Referência de mecânicas
Phylactery
Quando o corpo de Chillheart cair, mudem para o seu filactério e destruam-no. Evitem as áreas de impacto de Arcane Bomb dos livros e os livros em chamas; o curador trata dos seus Shadow Bolts.
Ice Wall
Fiquem à frente da parede de gelo que avança: o contacto mata imediatamente, por isso terminem a primeira fase antes de faltar espaço. Evitem Frigid Grasp e separem o alvo de Ice Wrath; o tanque prepara-se para dano de Gelo adicional de Touch of the Grave.
Plano de fases e tática
Phylactery
Quando o corpo de Chillheart cair, mudem para o seu filactério e destruam-no. Evitem as áreas de impacto de Arcane Bomb dos livros e os livros em chamas; o curador trata dos seus Shadow Bolts.
Ice Wall
Fiquem à frente da parede de gelo que avança: o contacto mata imediatamente, por isso terminem a primeira fase antes de faltar espaço. Evitem Frigid Grasp e separem o alvo de Ice Wrath; o tanque prepara-se para dano de Gelo adicional de Touch of the Grave.
Notas de função

Tanks

  • Segue o plano de tank e movimento específico do encontro. Esta indicação geral não define as trocas de tank.
  • Quando o corpo de Chillheart cair, mudem para o seu filactério e destruam-no. Evitem as áreas de impacto de Arcane Bomb dos livros e os livros em chamas; o curador trata dos seus Shadow Bolts.
  • Fiquem à frente da parede de gelo que avança: o contacto mata imediatamente, por isso terminem a primeira fase antes de faltar espaço. Evitem Frigid Grasp e separem o alvo de Ice Wrath; o tanque prepara-se para dano de Gelo adicional de Touch of the Grave.

Healers

  • Distribui as curas e as capacidades defensivas. Não assumas que todos os efeitos do boss podem ser dissipados.
  • Quando o corpo de Chillheart cair, mudem para o seu filactério e destruam-no. Evitem as áreas de impacto de Arcane Bomb dos livros e os livros em chamas; o curador trata dos seus Shadow Bolts.
  • Fiquem à frente da parede de gelo que avança: o contacto mata imediatamente, por isso terminem a primeira fase antes de faltar espaço. Evitem Frigid Grasp e separem o alvo de Ice Wrath; o tanque prepara-se para dano de Gelo adicional de Touch of the Grave.

DPS

  • Respeita as prioridades de alvo deste encontro. Interrompe apenas capacidades cuja interrupção esteja confirmada.
  • Quando o corpo de Chillheart cair, mudem para o seu filactério e destruam-no. Evitem as áreas de impacto de Arcane Bomb dos livros e os livros em chamas; o curador trata dos seus Shadow Bolts.
  • Fiquem à frente da parede de gelo que avança: o contacto mata imediatamente, por isso terminem a primeira fase antes de faltar espaço. Evitem Frigid Grasp e separem o alvo de Ice Wrath; o tanque prepara-se para dano de Gelo adicional de Touch of the Grave.

Nerfs: o que mudou

  • Esta página ainda não inclui um histórico de reduções de dificuldade ou correções deste encontro fundamentado em fontes específicas.
  • Atualizado 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicNível 90Versão e âmbito
Jandice Barov

Encontro 2 / 5 · Scholomance

Jandice Barov

Whirl of Illusion: Aos 66 % e 33 %, Jandice esconde-se entre imagens. Identifiquem e destruam a imagem que a oculta para terminar a fase. Não matem todas às cegas: em Heroic, destruir a imagem errada ativa Flash Bang em todo o grupo. Wondrous Rapidity: Virem Jandice para longe do grupo; o tanque também sai do cone frontal quando começa Wondrous Rapidity. Em Heroic, evitem ainda as áreas de Gravity Flux, que causam dano e empurram quem entra.

2/55 jogadoresNível 90
Resumo: Whirl of Illusion: Aos 66 % e 33 %, Jandice esconde-se entre imagens. Identifiquem e destruam a imagem que a oculta para terminar a fase. Não matem todas às cegas: em Heroic, destruir a imagem errada ativa Flash Bang em todo o grupo. Wondrous Rapidity: Virem Jandice para longe do grupo; o tanque também sai do cone frontal quando começa Wondrous Rapidity. Em Heroic, evitem ainda as áreas de Gravity Flux, que causam dano e empurram quem entra.

Prioridades do raide

  • Whirl of Illusion: Aos 66 % e 33 %, Jandice esconde-se entre imagens. Identifiquem e destruam a imagem que a oculta para terminar a fase. Não matem todas às cegas: em Heroic, destruir a imagem errada ativa Flash Bang em todo o grupo.
  • Wondrous Rapidity: Virem Jandice para longe do grupo; o tanque também sai do cone frontal quando começa Wondrous Rapidity. Em Heroic, evitem ainda as áreas de Gravity Flux, que causam dano e empurram quem entra.
Antes do combate
  • Distribui as funções e planeia os movimentos para este encontro e a dificuldade escolhida.
  • Confirma que capacidades podem ser interrompidas e que efeitos podem ser dissipados.
Referência de mecânicas
Whirl of Illusion
Aos 66 % e 33 %, Jandice esconde-se entre imagens. Identifiquem e destruam a imagem que a oculta para terminar a fase. Não matem todas às cegas: em Heroic, destruir a imagem errada ativa Flash Bang em todo o grupo.
Wondrous Rapidity
Virem Jandice para longe do grupo; o tanque também sai do cone frontal quando começa Wondrous Rapidity. Em Heroic, evitem ainda as áreas de Gravity Flux, que causam dano e empurram quem entra.
Plano de fases e tática
Whirl of Illusion
Aos 66 % e 33 %, Jandice esconde-se entre imagens. Identifiquem e destruam a imagem que a oculta para terminar a fase. Não matem todas às cegas: em Heroic, destruir a imagem errada ativa Flash Bang em todo o grupo.
Wondrous Rapidity
Virem Jandice para longe do grupo; o tanque também sai do cone frontal quando começa Wondrous Rapidity. Em Heroic, evitem ainda as áreas de Gravity Flux, que causam dano e empurram quem entra.
Notas de função

Tanks

  • Segue o plano de tank e movimento específico do encontro. Esta indicação geral não define as trocas de tank.
  • Aos 66 % e 33 %, Jandice esconde-se entre imagens. Identifiquem e destruam a imagem que a oculta para terminar a fase. Não matem todas às cegas: em Heroic, destruir a imagem errada ativa Flash Bang em todo o grupo.
  • Virem Jandice para longe do grupo; o tanque também sai do cone frontal quando começa Wondrous Rapidity. Em Heroic, evitem ainda as áreas de Gravity Flux, que causam dano e empurram quem entra.

Healers

  • Distribui as curas e as capacidades defensivas. Não assumas que todos os efeitos do boss podem ser dissipados.
  • Aos 66 % e 33 %, Jandice esconde-se entre imagens. Identifiquem e destruam a imagem que a oculta para terminar a fase. Não matem todas às cegas: em Heroic, destruir a imagem errada ativa Flash Bang em todo o grupo.
  • Virem Jandice para longe do grupo; o tanque também sai do cone frontal quando começa Wondrous Rapidity. Em Heroic, evitem ainda as áreas de Gravity Flux, que causam dano e empurram quem entra.

DPS

  • Respeita as prioridades de alvo deste encontro. Interrompe apenas capacidades cuja interrupção esteja confirmada.
  • Aos 66 % e 33 %, Jandice esconde-se entre imagens. Identifiquem e destruam a imagem que a oculta para terminar a fase. Não matem todas às cegas: em Heroic, destruir a imagem errada ativa Flash Bang em todo o grupo.
  • Virem Jandice para longe do grupo; o tanque também sai do cone frontal quando começa Wondrous Rapidity. Em Heroic, evitem ainda as áreas de Gravity Flux, que causam dano e empurram quem entra.

Nerfs: o que mudou

  • Esta página ainda não inclui um histórico de reduções de dificuldade ou correções deste encontro fundamentado em fontes específicas.
  • Atualizado 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicNível 90Versão e âmbito
Rattlegore

Encontro 3 / 5 · Scholomance

Rattlegore

Bone Armor: Interage com uma pilha de ossos para obter Bone Armor antes de Bone Spike. A proteção absorve um impacto; renova-a depois de ser consumida e evita Soulflame. Soulflame: Afastem-se de Soulflame em expansão e renovem Bone Armor numa pilha de ossos segura. O tanque pode ganhar distância para deixar terminar as acumulações de Rusting que aumentam o dano. Não conduzam o chefe ou o grupo pelo fogo azul.

3/55 jogadoresNível 90
Resumo: Bone Armor: Interage com uma pilha de ossos para obter Bone Armor antes de Bone Spike. A proteção absorve um impacto; renova-a depois de ser consumida e evita Soulflame. Soulflame: Afastem-se de Soulflame em expansão e renovem Bone Armor numa pilha de ossos segura. O tanque pode ganhar distância para deixar terminar as acumulações de Rusting que aumentam o dano. Não conduzam o chefe ou o grupo pelo fogo azul.

Prioridades do raide

  • Bone Armor: Interage com uma pilha de ossos para obter Bone Armor antes de Bone Spike. A proteção absorve um impacto; renova-a depois de ser consumida e evita Soulflame.
  • Soulflame: Afastem-se de Soulflame em expansão e renovem Bone Armor numa pilha de ossos segura. O tanque pode ganhar distância para deixar terminar as acumulações de Rusting que aumentam o dano. Não conduzam o chefe ou o grupo pelo fogo azul.
Antes do combate
  • Distribui as funções e planeia os movimentos para este encontro e a dificuldade escolhida.
  • Confirma que capacidades podem ser interrompidas e que efeitos podem ser dissipados.
Referência de mecânicas
Bone Armor
Interage com uma pilha de ossos para obter Bone Armor antes de Bone Spike. A proteção absorve um impacto; renova-a depois de ser consumida e evita Soulflame.
Soulflame
Afastem-se de Soulflame em expansão e renovem Bone Armor numa pilha de ossos segura. O tanque pode ganhar distância para deixar terminar as acumulações de Rusting que aumentam o dano. Não conduzam o chefe ou o grupo pelo fogo azul.
Plano de fases e tática
Bone Armor
Interage com uma pilha de ossos para obter Bone Armor antes de Bone Spike. A proteção absorve um impacto; renova-a depois de ser consumida e evita Soulflame.
Soulflame
Afastem-se de Soulflame em expansão e renovem Bone Armor numa pilha de ossos segura. O tanque pode ganhar distância para deixar terminar as acumulações de Rusting que aumentam o dano. Não conduzam o chefe ou o grupo pelo fogo azul.
Notas de função

Tanks

  • Segue o plano de tank e movimento específico do encontro. Esta indicação geral não define as trocas de tank.
  • Interage com uma pilha de ossos para obter Bone Armor antes de Bone Spike. A proteção absorve um impacto; renova-a depois de ser consumida e evita Soulflame.
  • Afastem-se de Soulflame em expansão e renovem Bone Armor numa pilha de ossos segura. O tanque pode ganhar distância para deixar terminar as acumulações de Rusting que aumentam o dano. Não conduzam o chefe ou o grupo pelo fogo azul.

Healers

  • Distribui as curas e as capacidades defensivas. Não assumas que todos os efeitos do boss podem ser dissipados.
  • Interage com uma pilha de ossos para obter Bone Armor antes de Bone Spike. A proteção absorve um impacto; renova-a depois de ser consumida e evita Soulflame.
  • Afastem-se de Soulflame em expansão e renovem Bone Armor numa pilha de ossos segura. O tanque pode ganhar distância para deixar terminar as acumulações de Rusting que aumentam o dano. Não conduzam o chefe ou o grupo pelo fogo azul.

DPS

  • Respeita as prioridades de alvo deste encontro. Interrompe apenas capacidades cuja interrupção esteja confirmada.
  • Interage com uma pilha de ossos para obter Bone Armor antes de Bone Spike. A proteção absorve um impacto; renova-a depois de ser consumida e evita Soulflame.
  • Afastem-se de Soulflame em expansão e renovem Bone Armor numa pilha de ossos segura. O tanque pode ganhar distância para deixar terminar as acumulações de Rusting que aumentam o dano. Não conduzam o chefe ou o grupo pelo fogo azul.

Nerfs: o que mudou

  • Esta página ainda não inclui um histórico de reduções de dificuldade ou correções deste encontro fundamentado em fontes específicas.
  • Atualizado 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicNível 90Versão e âmbito
Lilian Voss

Encontro 4 / 5 · Scholomance

Lilian Voss

Dark Blaze: Depois de Death’s Grasp puxar todos para Lilian, separem-se e saiam das áreas sucessivas de Dark Blaze debaixo dos pés. Não atravessem os rastos dos outros. Mantenham distância também entre puxões para limitar o dano próximo de Shadow Shiv. Fixate: O jogador fixado faz Lilian’s Soul persegui-lo, pois a alma não pode ser provocada: os seus golpes corpo a corpo ativam dano adicional de Blazing Soul no grupo. Os outros atacam a alma até deixar de poder ser selecionada a 1 %. Depois ataquem o corpo reanimado, continuando a afastar a alma e a evitar o fogo.

4/55 jogadoresNível 90
Resumo: Dark Blaze: Depois de Death’s Grasp puxar todos para Lilian, separem-se e saiam das áreas sucessivas de Dark Blaze debaixo dos pés. Não atravessem os rastos dos outros. Mantenham distância também entre puxões para limitar o dano próximo de Shadow Shiv. Fixate: O jogador fixado faz Lilian’s Soul persegui-lo, pois a alma não pode ser provocada: os seus golpes corpo a corpo ativam dano adicional de Blazing Soul no grupo. Os outros atacam a alma até deixar de poder ser selecionada a 1 %. Depois ataquem o corpo reanimado, continuando a afastar a alma e a evitar o fogo.

Prioridades do raide

  • Dark Blaze: Depois de Death’s Grasp puxar todos para Lilian, separem-se e saiam das áreas sucessivas de Dark Blaze debaixo dos pés. Não atravessem os rastos dos outros. Mantenham distância também entre puxões para limitar o dano próximo de Shadow Shiv.
  • Fixate: O jogador fixado faz Lilian’s Soul persegui-lo, pois a alma não pode ser provocada: os seus golpes corpo a corpo ativam dano adicional de Blazing Soul no grupo. Os outros atacam a alma até deixar de poder ser selecionada a 1 %. Depois ataquem o corpo reanimado, continuando a afastar a alma e a evitar o fogo.
Antes do combate
  • Distribui as funções e planeia os movimentos para este encontro e a dificuldade escolhida.
  • Confirma que capacidades podem ser interrompidas e que efeitos podem ser dissipados.
Referência de mecânicas
Dark Blaze
Depois de Death’s Grasp puxar todos para Lilian, separem-se e saiam das áreas sucessivas de Dark Blaze debaixo dos pés. Não atravessem os rastos dos outros. Mantenham distância também entre puxões para limitar o dano próximo de Shadow Shiv.
Fixate
O jogador fixado faz Lilian’s Soul persegui-lo, pois a alma não pode ser provocada: os seus golpes corpo a corpo ativam dano adicional de Blazing Soul no grupo. Os outros atacam a alma até deixar de poder ser selecionada a 1 %. Depois ataquem o corpo reanimado, continuando a afastar a alma e a evitar o fogo.
Plano de fases e tática
Dark Blaze
Depois de Death’s Grasp puxar todos para Lilian, separem-se e saiam das áreas sucessivas de Dark Blaze debaixo dos pés. Não atravessem os rastos dos outros. Mantenham distância também entre puxões para limitar o dano próximo de Shadow Shiv.
Fixate
O jogador fixado faz Lilian’s Soul persegui-lo, pois a alma não pode ser provocada: os seus golpes corpo a corpo ativam dano adicional de Blazing Soul no grupo. Os outros atacam a alma até deixar de poder ser selecionada a 1 %. Depois ataquem o corpo reanimado, continuando a afastar a alma e a evitar o fogo.
Notas de função

Tanks

  • Segue o plano de tank e movimento específico do encontro. Esta indicação geral não define as trocas de tank.
  • Depois de Death’s Grasp puxar todos para Lilian, separem-se e saiam das áreas sucessivas de Dark Blaze debaixo dos pés. Não atravessem os rastos dos outros. Mantenham distância também entre puxões para limitar o dano próximo de Shadow Shiv.
  • O jogador fixado faz Lilian’s Soul persegui-lo, pois a alma não pode ser provocada: os seus golpes corpo a corpo ativam dano adicional de Blazing Soul no grupo. Os outros atacam a alma até deixar de poder ser selecionada a 1 %. Depois ataquem o corpo reanimado, continuando a afastar a alma e a evitar o fogo.

Healers

  • Distribui as curas e as capacidades defensivas. Não assumas que todos os efeitos do boss podem ser dissipados.
  • Depois de Death’s Grasp puxar todos para Lilian, separem-se e saiam das áreas sucessivas de Dark Blaze debaixo dos pés. Não atravessem os rastos dos outros. Mantenham distância também entre puxões para limitar o dano próximo de Shadow Shiv.
  • O jogador fixado faz Lilian’s Soul persegui-lo, pois a alma não pode ser provocada: os seus golpes corpo a corpo ativam dano adicional de Blazing Soul no grupo. Os outros atacam a alma até deixar de poder ser selecionada a 1 %. Depois ataquem o corpo reanimado, continuando a afastar a alma e a evitar o fogo.

DPS

  • Respeita as prioridades de alvo deste encontro. Interrompe apenas capacidades cuja interrupção esteja confirmada.
  • Depois de Death’s Grasp puxar todos para Lilian, separem-se e saiam das áreas sucessivas de Dark Blaze debaixo dos pés. Não atravessem os rastos dos outros. Mantenham distância também entre puxões para limitar o dano próximo de Shadow Shiv.
  • O jogador fixado faz Lilian’s Soul persegui-lo, pois a alma não pode ser provocada: os seus golpes corpo a corpo ativam dano adicional de Blazing Soul no grupo. Os outros atacam a alma até deixar de poder ser selecionada a 1 %. Depois ataquem o corpo reanimado, continuando a afastar a alma e a evitar o fogo.

Nerfs: o que mudou

  • Esta página ainda não inclui um histórico de reduções de dificuldade ou correções deste encontro fundamentado em fontes específicas.
  • Atualizado 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicNível 90Versão e âmbito
Darkmaster Gandling

Encontro 5 / 5 · Scholomance

Darkmaster Gandling

Harsh Lesson: O jogador teleportado mata os Expired Test Subjects e regressa. Um curador reúne-os perto de um Fresh Test Subject vivo e dissipa o seu Explosive Pain para causar dano aos sujeitos mortos próximos. O grupo prepara-se para a ausência temporária do tanque ou do curador. Rise!: Em Normal e Heroic, o tanque retira os Failed Students de cima do curador e o grupo mata-os com dano em área. Gandling recebe menos dano durante a canalização: guardem os reforços ofensivos contra o chefe para depois. Isto não explica as mecânicas adicionais do Modo de Desafio.

5/55 jogadoresNível 90
Resumo: Harsh Lesson: O jogador teleportado mata os Expired Test Subjects e regressa. Um curador reúne-os perto de um Fresh Test Subject vivo e dissipa o seu Explosive Pain para causar dano aos sujeitos mortos próximos. O grupo prepara-se para a ausência temporária do tanque ou do curador. Rise!: Em Normal e Heroic, o tanque retira os Failed Students de cima do curador e o grupo mata-os com dano em área. Gandling recebe menos dano durante a canalização: guardem os reforços ofensivos contra o chefe para depois. Isto não explica as mecânicas adicionais do Modo de Desafio.

Prioridades do raide

  • Harsh Lesson: O jogador teleportado mata os Expired Test Subjects e regressa. Um curador reúne-os perto de um Fresh Test Subject vivo e dissipa o seu Explosive Pain para causar dano aos sujeitos mortos próximos. O grupo prepara-se para a ausência temporária do tanque ou do curador.
  • Rise!: Em Normal e Heroic, o tanque retira os Failed Students de cima do curador e o grupo mata-os com dano em área. Gandling recebe menos dano durante a canalização: guardem os reforços ofensivos contra o chefe para depois. Isto não explica as mecânicas adicionais do Modo de Desafio.
Antes do combate
  • Distribui as funções e planeia os movimentos para este encontro e a dificuldade escolhida.
  • Confirma que capacidades podem ser interrompidas e que efeitos podem ser dissipados.
Referência de mecânicas
Harsh Lesson
O jogador teleportado mata os Expired Test Subjects e regressa. Um curador reúne-os perto de um Fresh Test Subject vivo e dissipa o seu Explosive Pain para causar dano aos sujeitos mortos próximos. O grupo prepara-se para a ausência temporária do tanque ou do curador.
Rise!
Em Normal e Heroic, o tanque retira os Failed Students de cima do curador e o grupo mata-os com dano em área. Gandling recebe menos dano durante a canalização: guardem os reforços ofensivos contra o chefe para depois. Isto não explica as mecânicas adicionais do Modo de Desafio.
Plano de fases e tática
Harsh Lesson
O jogador teleportado mata os Expired Test Subjects e regressa. Um curador reúne-os perto de um Fresh Test Subject vivo e dissipa o seu Explosive Pain para causar dano aos sujeitos mortos próximos. O grupo prepara-se para a ausência temporária do tanque ou do curador.
Rise!
Em Normal e Heroic, o tanque retira os Failed Students de cima do curador e o grupo mata-os com dano em área. Gandling recebe menos dano durante a canalização: guardem os reforços ofensivos contra o chefe para depois. Isto não explica as mecânicas adicionais do Modo de Desafio.
Notas de função

Tanks

  • Segue o plano de tank e movimento específico do encontro. Esta indicação geral não define as trocas de tank.
  • O jogador teleportado mata os Expired Test Subjects e regressa. Um curador reúne-os perto de um Fresh Test Subject vivo e dissipa o seu Explosive Pain para causar dano aos sujeitos mortos próximos. O grupo prepara-se para a ausência temporária do tanque ou do curador.
  • Em Normal e Heroic, o tanque retira os Failed Students de cima do curador e o grupo mata-os com dano em área. Gandling recebe menos dano durante a canalização: guardem os reforços ofensivos contra o chefe para depois. Isto não explica as mecânicas adicionais do Modo de Desafio.

Healers

  • Distribui as curas e as capacidades defensivas. Não assumas que todos os efeitos do boss podem ser dissipados.
  • O jogador teleportado mata os Expired Test Subjects e regressa. Um curador reúne-os perto de um Fresh Test Subject vivo e dissipa o seu Explosive Pain para causar dano aos sujeitos mortos próximos. O grupo prepara-se para a ausência temporária do tanque ou do curador.
  • Em Normal e Heroic, o tanque retira os Failed Students de cima do curador e o grupo mata-os com dano em área. Gandling recebe menos dano durante a canalização: guardem os reforços ofensivos contra o chefe para depois. Isto não explica as mecânicas adicionais do Modo de Desafio.

DPS

  • Respeita as prioridades de alvo deste encontro. Interrompe apenas capacidades cuja interrupção esteja confirmada.
  • O jogador teleportado mata os Expired Test Subjects e regressa. Um curador reúne-os perto de um Fresh Test Subject vivo e dissipa o seu Explosive Pain para causar dano aos sujeitos mortos próximos. O grupo prepara-se para a ausência temporária do tanque ou do curador.
  • Em Normal e Heroic, o tanque retira os Failed Students de cima do curador e o grupo mata-os com dano em área. Gandling recebe menos dano durante a canalização: guardem os reforços ofensivos contra o chefe para depois. Isto não explica as mecânicas adicionais do Modo de Desafio.

Nerfs: o que mudou

  • Esta página ainda não inclui um histórico de reduções de dificuldade ou correções deste encontro fundamentado em fontes específicas.
  • Atualizado 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicNível 90Versão e âmbito

Fontes e contexto

Os anúncios da Blizzard explicam o conteúdo e o lançamento; não fundamentam todas as táticas desta página. Os links específicos para o guia de aventuras sustentam as mecânicas que foram clarificadas.

  1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
  2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
    news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
  3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
  4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
  5. Blizzard — The Thunder King
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
  6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
  7. Rattlegore · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=59153/rattlegore
  8. Instructor Chillheart · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=58633/instructor-chillheart
  9. Jandice Barov · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=59184/jandice-barov
  10. Lilian Voss · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=59200/lilian-voss
  11. Darkmaster Gandling · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=59080/darkmaster-gandling

Atualizado 2026-09-05. A data de atualização do conteúdo não é a data de uma redução de dificuldade de um boss ou de uma correção.