Forever uudistaa Hardcoren · mitä kuolemasta jää jäljelle?
Hardcoreen suunnitellaan muutakin kuin uutta matkaa tasolle 60. Paneeliraportti kertoo Legacysta ja hahmon jatkosta; erotamme tiedot avoimista kysymyksistä.
Hardcoressa kuolema katkaisee yrityksen. Kiinnostava kysymys on, pitääkö sen samalla katkaista kaikki syyt välittää juuri tästä hahmosta. Foreverin suunnitelmissa uusi yritys ja vanhan hahmon tarina näyttävät saavan kumpikin oman paikkansa.
Hardcore ei kuulu julkaisupäivään
Blizzardin julkaisusuunnitelmassa Forever alkaa 4. marraskuuta. Hardcore on myöhempää sisältöä, eikä suunnitelma anna sille tarkkaa päivää.
Siksi emme suosittelisi sopimaan Hardcore-porukan aloitusiltaa Foreverin julkaisupäiväksi. Odottavan ryhmän kannattaa päättää erikseen, haluaako se tutustua maailmaan ensin tavallisilla hahmoilla vai säästää myös löytämisen yllätykset yhden elämän yritykseen. Kumpikaan tapa ei ole väärä, mutta ne tarjoavat erilaisen ensimmäisen matkan.
Legacy antaa uudelle yritykselle jatkuvuutta
Justin Olivettin MassivelyOP-paneeliraportin mukaan Legacy-pisteet avaavat etuvalintoja seuraavaan yritykseen. Hardcore saa myös omia Legacy-haasteita. Kuolleen hahmon voisi siirtää PvE-, PvP- tai roolipeliympäristöön, ja ansaitut Legacy-pisteet kulkisivat mukana. Nämä ovat toimittajan raportoimia paneelitietoja, eivät tässä tarkistettuja lopullisia pelisääntöjä.

Meidän mielestämme tässä on hyvä mahdollisuus erottaa kaksi menetystä: epäonnistunut haaste ja rakkaaksi tullut hahmo. Jos pelaaja haluaa jatkaa hahmon tarinaa muualla, se ei tarkoita, että hän olisi läpäissyt Hardcoren. Uusi yritys voi silti houkutella, kun aiemmasta matkasta jää jotakin muutakin kuin kuvankaappaus viimeisestä hetkestä.
Tasapainon kannalta seuraamme erityisesti sitä, kuinka paljon etua pitkä pelihistoria antaa. Kiinnostavat valinnat olisivat meille parempi tavoite kuin tilanne, jossa ensimmäinen yritys tuntuu tarkoituksella heikolta. Tätä ei voi ratkaista pelkän järjestelmän nimen perusteella: tarvitaan nähtäville todelliset edut, rajoitukset ja niiden yhteisvaikutukset.
Turvallisuudesta ei pidä tehdä rajatonta lupausta
Raportti käsittelee myös hahmon suojaamista epäreiluilta tilanteilta. Se ei riitä meille näytöksi siitä, että kaikki yhteyskatkokuolemat estettäisiin. Myös mahdollinen Mak’gora-alue jää raportissa vihjauksen tasolle. Paneeliraportti.
Pelaajan kannalta ratkaisevia jatkokysymyksiä ovat suojan käynnistymisehto, toiminta taistelussa sekä se, mitä tapahtuu palvelimen ja oman yhteyden ongelmissa. Emme neuvo rakentamaan riskialtista pelitapaa ominaisuuden varaan ennen näiden ehtojen selviämistä.
Foreverin laajempia järjestelmiä käsittelee Deep Dive -juttumme. Maailman uudet vaarat ja löydöt liittyvät puolestaan tehtävien suunnitteluun. Hardcoren onnistumista arvioisimme lopulta yksinkertaisesti: tuntuuko uusi matka omalta seikkailulta vai vain velvollisuudelta korvata menetetty hahmo?
Virallinen suunnitelma ja paneeliraportti
Blizzardin julkaisusuunnitelma ja Justin Olivettin 14.9.2026 julkaisema paneeliraportti tarkistettu 15.9. Raportoidut yksityiskohdat on erotettu virallisesta aikataulusta. Kuvat ovat kuvitusta.