Mists of Pandaria Classic · Level 87-90 · Dungeon

Mogu’shan Palace: przegląd walk

Lista walk i krótkie przypomnienia wybranych mechanik.

Polski5 graczyTrzej bossowiePoziom 90

Jak korzystać z tej strony

Strona opisuje wybrane mechaniki, nie wszystkie fazy ani zadania ról na poszczególnych poziomach trudności. Przed walką sprawdźcie Encounter Journal dla wybranego poziomu.

Zaktualizowano 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

Mogu’shan Palace: przegląd walk

Mogu’shan Palace: 3 walki, od Trial of the King do Xin the Weaponmaster, z przypomnieniem wybranych mechanik.

Dla grupy: Strona opisuje wybrane mechaniki, nie wszystkie fazy ani zadania ról na poszczególnych poziomach trudności. Przed walką sprawdźcie Encounter Journal dla wybranego poziomu.

Wersja i zakres

Strona opisuje wybrane mechaniki, nie wszystkie fazy ani zadania ról na poszczególnych poziomach trudności. Przed walką sprawdźcie Encounter Journal dla wybranego poziomu.

Ogłoszenia Blizzard wyjaśniają kontekst zawartości i jej premiery, ale nie potwierdzają każdej opisanej tu taktyki. Osobne odnośniki do Encounter Journal uzasadniają doprecyzowane mechaniki.

Mogu’shan Palace · Bossowie

Trial of the King

Starcie 1 / 3 · Mogu’shan Palace

Trial of the King

Three clans: Reagujcie na aktywnego czempiona. Unikajcie Shockwave Kuai i leczcie cel Ravage Mu'Shiby; zabicie zwierzęcia kończy atak. Przy Haiyanie dzielcie Meteor, ale trzymajcie Conflagrate z dala od innych. Healer uwzględnia redukcję leczenia tanka z Traumatic Blow. Whirlwind: W fazie Minga unikajcie przemieszczającego się Whirling Dervish i uciekajcie z przyciągania Magnetic Field. Osobno przerywajcie Lightning Bolt; ominięcie wiru nie zatrzymuje czaru na tanku.

1/35 graczyPoziom 90
W skrócie: Three clans: Reagujcie na aktywnego czempiona. Unikajcie Shockwave Kuai i leczcie cel Ravage Mu'Shiby; zabicie zwierzęcia kończy atak. Przy Haiyanie dzielcie Meteor, ale trzymajcie Conflagrate z dala od innych. Healer uwzględnia redukcję leczenia tanka z Traumatic Blow. Whirlwind: W fazie Minga unikajcie przemieszczającego się Whirling Dervish i uciekajcie z przyciągania Magnetic Field. Osobno przerywajcie Lightning Bolt; ominięcie wiru nie zatrzymuje czaru na tanku.

Priorytety raidu

  • Three clans: Reagujcie na aktywnego czempiona. Unikajcie Shockwave Kuai i leczcie cel Ravage Mu'Shiby; zabicie zwierzęcia kończy atak. Przy Haiyanie dzielcie Meteor, ale trzymajcie Conflagrate z dala od innych. Healer uwzględnia redukcję leczenia tanka z Traumatic Blow.
  • Whirlwind: W fazie Minga unikajcie przemieszczającego się Whirling Dervish i uciekajcie z przyciągania Magnetic Field. Osobno przerywajcie Lightning Bolt; ominięcie wiru nie zatrzymuje czaru na tanku.
Przed pullem
  • Ustalcie zadania i ruch dla tej walki oraz jej poziomu trudności.
  • Sprawdźcie, które umiejętności można przerywać i które efekty można usuwać.
Opis mechanik
Three clans
Reagujcie na aktywnego czempiona. Unikajcie Shockwave Kuai i leczcie cel Ravage Mu'Shiby; zabicie zwierzęcia kończy atak. Przy Haiyanie dzielcie Meteor, ale trzymajcie Conflagrate z dala od innych. Healer uwzględnia redukcję leczenia tanka z Traumatic Blow.
Whirlwind
W fazie Minga unikajcie przemieszczającego się Whirling Dervish i uciekajcie z przyciągania Magnetic Field. Osobno przerywajcie Lightning Bolt; ominięcie wiru nie zatrzymuje czaru na tanku.
Plan faz i taktyka
Three clans
Reagujcie na aktywnego czempiona. Unikajcie Shockwave Kuai i leczcie cel Ravage Mu'Shiby; zabicie zwierzęcia kończy atak. Przy Haiyanie dzielcie Meteor, ale trzymajcie Conflagrate z dala od innych. Healer uwzględnia redukcję leczenia tanka z Traumatic Blow.
Whirlwind
W fazie Minga unikajcie przemieszczającego się Whirling Dervish i uciekajcie z przyciągania Magnetic Field. Osobno przerywajcie Lightning Bolt; ominięcie wiru nie zatrzymuje czaru na tanku.
Notatki ról

Tankowie

  • Trzymajcie się planu tankowania i ruchu dla konkretnej walki; ta ogólna wskazówka nie określa zmian tanków.
  • Reagujcie na aktywnego czempiona. Unikajcie Shockwave Kuai i leczcie cel Ravage Mu'Shiby; zabicie zwierzęcia kończy atak. Przy Haiyanie dzielcie Meteor, ale trzymajcie Conflagrate z dala od innych. Healer uwzględnia redukcję leczenia tanka z Traumatic Blow.
  • W fazie Minga unikajcie przemieszczającego się Whirling Dervish i uciekajcie z przyciągania Magnetic Field. Osobno przerywajcie Lightning Bolt; ominięcie wiru nie zatrzymuje czaru na tanku.

Healerzy

  • Podzielcie leczenie i umiejętności obronne. Nie zakładajcie, że każdy efekt bossa można usunąć.
  • Reagujcie na aktywnego czempiona. Unikajcie Shockwave Kuai i leczcie cel Ravage Mu'Shiby; zabicie zwierzęcia kończy atak. Przy Haiyanie dzielcie Meteor, ale trzymajcie Conflagrate z dala od innych. Healer uwzględnia redukcję leczenia tanka z Traumatic Blow.
  • W fazie Minga unikajcie przemieszczającego się Whirling Dervish i uciekajcie z przyciągania Magnetic Field. Osobno przerywajcie Lightning Bolt; ominięcie wiru nie zatrzymuje czaru na tanku.

DPS

  • Przestrzegajcie priorytetów celów w tej walce. Przerywajcie tylko umiejętności, których przerywanie jest potwierdzone.
  • Reagujcie na aktywnego czempiona. Unikajcie Shockwave Kuai i leczcie cel Ravage Mu'Shiby; zabicie zwierzęcia kończy atak. Przy Haiyanie dzielcie Meteor, ale trzymajcie Conflagrate z dala od innych. Healer uwzględnia redukcję leczenia tanka z Traumatic Blow.
  • W fazie Minga unikajcie przemieszczającego się Whirling Dervish i uciekajcie z przyciągania Magnetic Field. Osobno przerywajcie Lightning Bolt; ominięcie wiru nie zatrzymuje czaru na tanku.

Nerfy: co się zmieniło

  • Nie ma tu jeszcze osobnej, popartej źródłami historii osłabień ani hotfixów tej walki.
  • Zaktualizowano 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicPoziom 90Wersja i zakres
Gekkan

Starcie 2 / 3 · Mogu’shan Palace

Gekkan

Glintrok entourage: Tank zbiera świtę. Przerywajcie Cleansing Flame Oracle i Iron Protector Ironhide; usuwajcie Hex of Lethargy. Skupiajcie uzgodnione addy pojedynczo, pamiętając o ograniczeniu kontroli z Reckless Inspiration. Reckless Inspiration: Efekt wzmacnia adda, ale zwiększa też otrzymywane przez niego obrażenia; nie polegajcie na długotrwałej kontroli wzmocnionego adda. Śmierć adda wzmacnia również Gekkana, więc tank i healer muszą przygotować się na większą presję.

2/35 graczyPoziom 90
W skrócie: Glintrok entourage: Tank zbiera świtę. Przerywajcie Cleansing Flame Oracle i Iron Protector Ironhide; usuwajcie Hex of Lethargy. Skupiajcie uzgodnione addy pojedynczo, pamiętając o ograniczeniu kontroli z Reckless Inspiration. Reckless Inspiration: Efekt wzmacnia adda, ale zwiększa też otrzymywane przez niego obrażenia; nie polegajcie na długotrwałej kontroli wzmocnionego adda. Śmierć adda wzmacnia również Gekkana, więc tank i healer muszą przygotować się na większą presję.

Priorytety raidu

  • Glintrok entourage: Tank zbiera świtę. Przerywajcie Cleansing Flame Oracle i Iron Protector Ironhide; usuwajcie Hex of Lethargy. Skupiajcie uzgodnione addy pojedynczo, pamiętając o ograniczeniu kontroli z Reckless Inspiration.
  • Reckless Inspiration: Efekt wzmacnia adda, ale zwiększa też otrzymywane przez niego obrażenia; nie polegajcie na długotrwałej kontroli wzmocnionego adda. Śmierć adda wzmacnia również Gekkana, więc tank i healer muszą przygotować się na większą presję.
Przed pullem
  • Ustalcie zadania i ruch dla tej walki oraz jej poziomu trudności.
  • Sprawdźcie, które umiejętności można przerywać i które efekty można usuwać.
Opis mechanik
Glintrok entourage
Tank zbiera świtę. Przerywajcie Cleansing Flame Oracle i Iron Protector Ironhide; usuwajcie Hex of Lethargy. Skupiajcie uzgodnione addy pojedynczo, pamiętając o ograniczeniu kontroli z Reckless Inspiration.
Reckless Inspiration
Efekt wzmacnia adda, ale zwiększa też otrzymywane przez niego obrażenia; nie polegajcie na długotrwałej kontroli wzmocnionego adda. Śmierć adda wzmacnia również Gekkana, więc tank i healer muszą przygotować się na większą presję.
Plan faz i taktyka
Glintrok entourage
Tank zbiera świtę. Przerywajcie Cleansing Flame Oracle i Iron Protector Ironhide; usuwajcie Hex of Lethargy. Skupiajcie uzgodnione addy pojedynczo, pamiętając o ograniczeniu kontroli z Reckless Inspiration.
Reckless Inspiration
Efekt wzmacnia adda, ale zwiększa też otrzymywane przez niego obrażenia; nie polegajcie na długotrwałej kontroli wzmocnionego adda. Śmierć adda wzmacnia również Gekkana, więc tank i healer muszą przygotować się na większą presję.
Notatki ról

Tankowie

  • Trzymajcie się planu tankowania i ruchu dla konkretnej walki; ta ogólna wskazówka nie określa zmian tanków.
  • Efekt wzmacnia adda, ale zwiększa też otrzymywane przez niego obrażenia; nie polegajcie na długotrwałej kontroli wzmocnionego adda. Śmierć adda wzmacnia również Gekkana, więc tank i healer muszą przygotować się na większą presję.
  • Tank zbiera świtę. Przerywajcie Cleansing Flame Oracle i Iron Protector Ironhide; usuwajcie Hex of Lethargy. Skupiajcie uzgodnione addy pojedynczo, pamiętając o ograniczeniu kontroli z Reckless Inspiration.

Healerzy

  • Podzielcie leczenie i umiejętności obronne. Nie zakładajcie, że każdy efekt bossa można usunąć.
  • Efekt wzmacnia adda, ale zwiększa też otrzymywane przez niego obrażenia; nie polegajcie na długotrwałej kontroli wzmocnionego adda. Śmierć adda wzmacnia również Gekkana, więc tank i healer muszą przygotować się na większą presję.
  • Tank zbiera świtę. Przerywajcie Cleansing Flame Oracle i Iron Protector Ironhide; usuwajcie Hex of Lethargy. Skupiajcie uzgodnione addy pojedynczo, pamiętając o ograniczeniu kontroli z Reckless Inspiration.

DPS

  • Przestrzegajcie priorytetów celów w tej walce. Przerywajcie tylko umiejętności, których przerywanie jest potwierdzone.
  • Efekt wzmacnia adda, ale zwiększa też otrzymywane przez niego obrażenia; nie polegajcie na długotrwałej kontroli wzmocnionego adda. Śmierć adda wzmacnia również Gekkana, więc tank i healer muszą przygotować się na większą presję.
  • Tank zbiera świtę. Przerywajcie Cleansing Flame Oracle i Iron Protector Ironhide; usuwajcie Hex of Lethargy. Skupiajcie uzgodnione addy pojedynczo, pamiętając o ograniczeniu kontroli z Reckless Inspiration.

Nerfy: co się zmieniło

  • Nie ma tu jeszcze osobnej, popartej źródłami historii osłabień ani hotfixów tej walki.
  • Zaktualizowano 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicPoziom 90Wersja i zakres
Xin the Weaponmaster

Starcie 3 / 3 · Mogu’shan Palace

Xin the Weaponmaster

Weapon traps: Unikajcie wirujących toporów, strumieni ostrzy i domykającego się kręgu ognia. Wychodźcie też z przedniego Ground Slam Xina, który zmniejsza pancerz trafionych. Zachowujcie drogę ruchu, gdy przybywa pułapek. Inciting Roar: Przygotujcie się na uderzenie w całą grupę i kolejną aktywację arsenału. Healer zachowuje też zapas leczenia na ścienne kusze w końcówce; ich obrażeń nie unika się tak jak toporów i strumieni ostrzy.

3/35 graczyPoziom 90
W skrócie: Weapon traps: Unikajcie wirujących toporów, strumieni ostrzy i domykającego się kręgu ognia. Wychodźcie też z przedniego Ground Slam Xina, który zmniejsza pancerz trafionych. Zachowujcie drogę ruchu, gdy przybywa pułapek. Inciting Roar: Przygotujcie się na uderzenie w całą grupę i kolejną aktywację arsenału. Healer zachowuje też zapas leczenia na ścienne kusze w końcówce; ich obrażeń nie unika się tak jak toporów i strumieni ostrzy.

Priorytety raidu

  • Weapon traps: Unikajcie wirujących toporów, strumieni ostrzy i domykającego się kręgu ognia. Wychodźcie też z przedniego Ground Slam Xina, który zmniejsza pancerz trafionych. Zachowujcie drogę ruchu, gdy przybywa pułapek.
  • Inciting Roar: Przygotujcie się na uderzenie w całą grupę i kolejną aktywację arsenału. Healer zachowuje też zapas leczenia na ścienne kusze w końcówce; ich obrażeń nie unika się tak jak toporów i strumieni ostrzy.
Przed pullem
  • Ustalcie zadania i ruch dla tej walki oraz jej poziomu trudności.
  • Sprawdźcie, które umiejętności można przerywać i które efekty można usuwać.
Opis mechanik
Weapon traps
Unikajcie wirujących toporów, strumieni ostrzy i domykającego się kręgu ognia. Wychodźcie też z przedniego Ground Slam Xina, który zmniejsza pancerz trafionych. Zachowujcie drogę ruchu, gdy przybywa pułapek.
Inciting Roar
Przygotujcie się na uderzenie w całą grupę i kolejną aktywację arsenału. Healer zachowuje też zapas leczenia na ścienne kusze w końcówce; ich obrażeń nie unika się tak jak toporów i strumieni ostrzy.
Plan faz i taktyka
Weapon traps
Unikajcie wirujących toporów, strumieni ostrzy i domykającego się kręgu ognia. Wychodźcie też z przedniego Ground Slam Xina, który zmniejsza pancerz trafionych. Zachowujcie drogę ruchu, gdy przybywa pułapek.
Inciting Roar
Przygotujcie się na uderzenie w całą grupę i kolejną aktywację arsenału. Healer zachowuje też zapas leczenia na ścienne kusze w końcówce; ich obrażeń nie unika się tak jak toporów i strumieni ostrzy.
Notatki ról

Tankowie

  • Trzymajcie się planu tankowania i ruchu dla konkretnej walki; ta ogólna wskazówka nie określa zmian tanków.
  • Unikajcie wirujących toporów, strumieni ostrzy i domykającego się kręgu ognia. Wychodźcie też z przedniego Ground Slam Xina, który zmniejsza pancerz trafionych. Zachowujcie drogę ruchu, gdy przybywa pułapek.

Healerzy

  • Podzielcie leczenie i umiejętności obronne. Nie zakładajcie, że każdy efekt bossa można usunąć.
  • Unikajcie wirujących toporów, strumieni ostrzy i domykającego się kręgu ognia. Wychodźcie też z przedniego Ground Slam Xina, który zmniejsza pancerz trafionych. Zachowujcie drogę ruchu, gdy przybywa pułapek.
  • Przygotujcie się na uderzenie w całą grupę i kolejną aktywację arsenału. Healer zachowuje też zapas leczenia na ścienne kusze w końcówce; ich obrażeń nie unika się tak jak toporów i strumieni ostrzy.

DPS

  • Przestrzegajcie priorytetów celów w tej walce. Przerywajcie tylko umiejętności, których przerywanie jest potwierdzone.
  • Unikajcie wirujących toporów, strumieni ostrzy i domykającego się kręgu ognia. Wychodźcie też z przedniego Ground Slam Xina, który zmniejsza pancerz trafionych. Zachowujcie drogę ruchu, gdy przybywa pułapek.
  • Przygotujcie się na uderzenie w całą grupę i kolejną aktywację arsenału. Healer zachowuje też zapas leczenia na ścienne kusze w końcówce; ich obrażeń nie unika się tak jak toporów i strumieni ostrzy.

Nerfy: co się zmieniło

  • Nie ma tu jeszcze osobnej, popartej źródłami historii osłabień ani hotfixów tej walki.
  • Zaktualizowano 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicPoziom 90Wersja i zakres

Źródła i zakres

Ogłoszenia Blizzard wyjaśniają kontekst zawartości i jej premiery, ale nie potwierdzają każdej opisanej tu taktyki. Osobne odnośniki do Encounter Journal uzasadniają doprecyzowane mechaniki.

  1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
  2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
    news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
  3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
  4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
  5. Blizzard — The Thunder King
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
  6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
  7. Gekkan · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=61243/gekkan
  8. Trial of the King · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=61442/kuai-the-brute
  9. Xin the Weaponmaster · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=61398/xin-the-weaponmaster

Zaktualizowano 2026-09-05. Data aktualizacji treści nie jest datą osłabienia bossa ani wprowadzenia hotfixu.