Mists of Pandaria Classic · Stufe 87-90 · Dungeon
Mogu’shan Palace: Überblick über die Begegnungen
Eine Bossübersicht mit kurzen Hinweisen zu ausgewählten Mechaniken.
So verwendet ihr diese Seite
Diese Seite behandelt ausgewählte Mechaniken, nicht sämtliche Phasen oder Rollenaufgaben für jeden Schwierigkeitsgrad. Prüft vor dem Kampf das Abenteuerjournal für eure Schwierigkeit.
Aktualisiert 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.
Mogu’shan Palace: Überblick über die Begegnungen
Mogu’shan Palace: 3 Begegnungen, von Trial of the King bis Xin the Weaponmaster, mit kurzen Hinweisen zu ausgewählten Mechaniken in Mists of Pandaria Classic.
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Version und Umfang
Diese Seite behandelt ausgewählte Mechaniken, nicht sämtliche Phasen oder Rollenaufgaben für jeden Schwierigkeitsgrad. Prüft vor dem Kampf das Abenteuerjournal für eure Schwierigkeit.
Blizzards Ankündigungen erläutern den Inhalt und seine Veröffentlichung; sie belegen nicht jede Taktik auf dieser Seite. Separate Links zum Abenteuerjournal stützen die präzisierten Mechaniken.
Mogu’shan Palace · Bosse
Bosskampf 1 / 3 · Mogu’shan Palace
Trial of the King
Three clans: Reagiert auf den aktiven Champion. Weicht Kuais Shockwave aus und heilt Mu’Shibas Ravage-Ziel; der Tod des Tiers beendet Ravage. Teilt bei Haiyan Meteor, haltet aber Conflagrate von anderen fern. Der Heiler berücksichtigt die Heilungsreduktion von Traumatic Blow auf dem Tank. Whirlwind: Weiche in Mings Phase dem wandernden Whirling Dervish aus und entkomme dem Zug von Magnetic Field. Unterbrich Lightning Bolt zusätzlich; dem Wirbel auszuweichen stoppt den Zauber auf den Tank nicht.
Raid-Prioritaten
- Three clans: Reagiert auf den aktiven Champion. Weicht Kuais Shockwave aus und heilt Mu’Shibas Ravage-Ziel; der Tod des Tiers beendet Ravage. Teilt bei Haiyan Meteor, haltet aber Conflagrate von anderen fern. Der Heiler berücksichtigt die Heilungsreduktion von Traumatic Blow auf dem Tank.
- Whirlwind: Weiche in Mings Phase dem wandernden Whirling Dervish aus und entkomme dem Zug von Magnetic Field. Unterbrich Lightning Bolt zusätzlich; dem Wirbel auszuweichen stoppt den Zauber auf den Tank nicht.
Vor dem Kampf
- Legt Rollen und Bewegungswege für diese Begegnung und euren Schwierigkeitsgrad fest.
- Prüft, welche Fähigkeiten unterbrochen und welche Effekte entfernt werden können.
Mechanikreferenz
Phasenplan und Taktik
Reagiert auf den aktiven Champion. Weicht Kuais Shockwave aus und heilt Mu’Shibas Ravage-Ziel; der Tod des Tiers beendet Ravage. Teilt bei Haiyan Meteor, haltet aber Conflagrate von anderen fern. Der Heiler berücksichtigt die Heilungsreduktion von Traumatic Blow auf dem Tank.
Weiche in Mings Phase dem wandernden Whirling Dervish aus und entkomme dem Zug von Magnetic Field. Unterbrich Lightning Bolt zusätzlich; dem Wirbel auszuweichen stoppt den Zauber auf den Tank nicht.
Rollenhinweise
Tanks
- Folgt dem Tank- und Bewegungsplan für die jeweilige Begegnung. Dieser allgemeine Hinweis legt keine Tankwechsel fest.
- Reagiert auf den aktiven Champion. Weicht Kuais Shockwave aus und heilt Mu’Shibas Ravage-Ziel; der Tod des Tiers beendet Ravage. Teilt bei Haiyan Meteor, haltet aber Conflagrate von anderen fern. Der Heiler berücksichtigt die Heilungsreduktion von Traumatic Blow auf dem Tank.
- Weiche in Mings Phase dem wandernden Whirling Dervish aus und entkomme dem Zug von Magnetic Field. Unterbrich Lightning Bolt zusätzlich; dem Wirbel auszuweichen stoppt den Zauber auf den Tank nicht.
Heiler
- Teilt Heilung und Schutzfähigkeiten ein. Geht nicht davon aus, dass jeder Bosseffekt entfernt werden kann.
- Reagiert auf den aktiven Champion. Weicht Kuais Shockwave aus und heilt Mu’Shibas Ravage-Ziel; der Tod des Tiers beendet Ravage. Teilt bei Haiyan Meteor, haltet aber Conflagrate von anderen fern. Der Heiler berücksichtigt die Heilungsreduktion von Traumatic Blow auf dem Tank.
- Weiche in Mings Phase dem wandernden Whirling Dervish aus und entkomme dem Zug von Magnetic Field. Unterbrich Lightning Bolt zusätzlich; dem Wirbel auszuweichen stoppt den Zauber auf den Tank nicht.
Schadensausteiler
- Beachtet die Zielprioritäten dieser Begegnung. Unterbrecht nur Fähigkeiten, deren Unterbrechbarkeit bestätigt ist.
- Reagiert auf den aktiven Champion. Weicht Kuais Shockwave aus und heilt Mu’Shibas Ravage-Ziel; der Tod des Tiers beendet Ravage. Teilt bei Haiyan Meteor, haltet aber Conflagrate von anderen fern. Der Heiler berücksichtigt die Heilungsreduktion von Traumatic Blow auf dem Tank.
- Weiche in Mings Phase dem wandernden Whirling Dervish aus und entkomme dem Zug von Magnetic Field. Unterbrich Lightning Bolt zusätzlich; dem Wirbel auszuweichen stoppt den Zauber auf den Tank nicht.
Nerfs: was sich geandert hat
- Für diese Begegnung enthält die Seite noch keinen eigenständig belegten Verlauf von Abschwächungen oder Hotfixes.
- Aktualisiert 2026-09-05.
Bosskampf 2 / 3 · Mogu’shan Palace
Gekkan
Glintrok entourage: Der Tank sammelt das Gefolge ein. Unterbrecht Cleansing Flame des Oracle und Iron Protector des Ironhide; bannt Hex of Lethargy. Tötet vereinbarte Adds nacheinander und berücksichtigt die Kontrollbeschränkung von Reckless Inspiration. Reckless Inspiration: Der Effekt verstärkt einen zusätzlichen Gegner, erhöht aber auch seinen erlittenen Schaden. Verlasst euch bei diesem Gegner nicht auf lang anhaltende Kontrollfähigkeiten. Der Tod eines zusätzlichen Gegners verstärkt auch Gekkan; Tank und Heiler müssen sich auf höheren Druck einstellen.
Raid-Prioritaten
- Glintrok entourage: Der Tank sammelt das Gefolge ein. Unterbrecht Cleansing Flame des Oracle und Iron Protector des Ironhide; bannt Hex of Lethargy. Tötet vereinbarte Adds nacheinander und berücksichtigt die Kontrollbeschränkung von Reckless Inspiration.
- Reckless Inspiration: Der Effekt verstärkt einen zusätzlichen Gegner, erhöht aber auch seinen erlittenen Schaden. Verlasst euch bei diesem Gegner nicht auf lang anhaltende Kontrollfähigkeiten. Der Tod eines zusätzlichen Gegners verstärkt auch Gekkan; Tank und Heiler müssen sich auf höheren Druck einstellen.
Vor dem Kampf
- Legt Rollen und Bewegungswege für diese Begegnung und euren Schwierigkeitsgrad fest.
- Prüft, welche Fähigkeiten unterbrochen und welche Effekte entfernt werden können.
Mechanikreferenz
Phasenplan und Taktik
Der Tank sammelt das Gefolge ein. Unterbrecht Cleansing Flame des Oracle und Iron Protector des Ironhide; bannt Hex of Lethargy. Tötet vereinbarte Adds nacheinander und berücksichtigt die Kontrollbeschränkung von Reckless Inspiration.
Der Effekt verstärkt einen zusätzlichen Gegner, erhöht aber auch seinen erlittenen Schaden. Verlasst euch bei diesem Gegner nicht auf lang anhaltende Kontrollfähigkeiten. Der Tod eines zusätzlichen Gegners verstärkt auch Gekkan; Tank und Heiler müssen sich auf höheren Druck einstellen.
Rollenhinweise
Tanks
- Folgt dem Tank- und Bewegungsplan für die jeweilige Begegnung. Dieser allgemeine Hinweis legt keine Tankwechsel fest.
- Der Effekt verstärkt einen zusätzlichen Gegner, erhöht aber auch seinen erlittenen Schaden. Verlasst euch bei diesem Gegner nicht auf lang anhaltende Kontrollfähigkeiten. Der Tod eines zusätzlichen Gegners verstärkt auch Gekkan; Tank und Heiler müssen sich auf höheren Druck einstellen.
- Der Tank sammelt das Gefolge ein. Unterbrecht Cleansing Flame des Oracle und Iron Protector des Ironhide; bannt Hex of Lethargy. Tötet vereinbarte Adds nacheinander und berücksichtigt die Kontrollbeschränkung von Reckless Inspiration.
Heiler
- Teilt Heilung und Schutzfähigkeiten ein. Geht nicht davon aus, dass jeder Bosseffekt entfernt werden kann.
- Der Effekt verstärkt einen zusätzlichen Gegner, erhöht aber auch seinen erlittenen Schaden. Verlasst euch bei diesem Gegner nicht auf lang anhaltende Kontrollfähigkeiten. Der Tod eines zusätzlichen Gegners verstärkt auch Gekkan; Tank und Heiler müssen sich auf höheren Druck einstellen.
- Der Tank sammelt das Gefolge ein. Unterbrecht Cleansing Flame des Oracle und Iron Protector des Ironhide; bannt Hex of Lethargy. Tötet vereinbarte Adds nacheinander und berücksichtigt die Kontrollbeschränkung von Reckless Inspiration.
Schadensausteiler
- Beachtet die Zielprioritäten dieser Begegnung. Unterbrecht nur Fähigkeiten, deren Unterbrechbarkeit bestätigt ist.
- Der Effekt verstärkt einen zusätzlichen Gegner, erhöht aber auch seinen erlittenen Schaden. Verlasst euch bei diesem Gegner nicht auf lang anhaltende Kontrollfähigkeiten. Der Tod eines zusätzlichen Gegners verstärkt auch Gekkan; Tank und Heiler müssen sich auf höheren Druck einstellen.
- Der Tank sammelt das Gefolge ein. Unterbrecht Cleansing Flame des Oracle und Iron Protector des Ironhide; bannt Hex of Lethargy. Tötet vereinbarte Adds nacheinander und berücksichtigt die Kontrollbeschränkung von Reckless Inspiration.
Nerfs: was sich geandert hat
- Für diese Begegnung enthält die Seite noch keinen eigenständig belegten Verlauf von Abschwächungen oder Hotfixes.
- Aktualisiert 2026-09-05.
Bosskampf 3 / 3 · Mogu’shan Palace
Xin the Weaponmaster
Weapon traps: Meide rotierende Äxte, Klingenbahnen und den sich schließenden Feuerring. Verlasse auch Xins frontalen Ground Slam, der die Rüstung Getroffener senkt. Halte mit zunehmenden Fallen einen Laufweg frei. Inciting Roar: Bereitet euch auf Gruppenschaden und eine weitere Waffenaktivierung vor. Der Heiler hält auch Reserven für die späten Wandarmbrüste zurück; deren Schaden lässt sich nicht wie Äxte und Klingenbahnen umgehen.
Raid-Prioritaten
- Weapon traps: Meide rotierende Äxte, Klingenbahnen und den sich schließenden Feuerring. Verlasse auch Xins frontalen Ground Slam, der die Rüstung Getroffener senkt. Halte mit zunehmenden Fallen einen Laufweg frei.
- Inciting Roar: Bereitet euch auf Gruppenschaden und eine weitere Waffenaktivierung vor. Der Heiler hält auch Reserven für die späten Wandarmbrüste zurück; deren Schaden lässt sich nicht wie Äxte und Klingenbahnen umgehen.
Vor dem Kampf
- Legt Rollen und Bewegungswege für diese Begegnung und euren Schwierigkeitsgrad fest.
- Prüft, welche Fähigkeiten unterbrochen und welche Effekte entfernt werden können.
Mechanikreferenz
Phasenplan und Taktik
Meide rotierende Äxte, Klingenbahnen und den sich schließenden Feuerring. Verlasse auch Xins frontalen Ground Slam, der die Rüstung Getroffener senkt. Halte mit zunehmenden Fallen einen Laufweg frei.
Bereitet euch auf Gruppenschaden und eine weitere Waffenaktivierung vor. Der Heiler hält auch Reserven für die späten Wandarmbrüste zurück; deren Schaden lässt sich nicht wie Äxte und Klingenbahnen umgehen.
Rollenhinweise
Tanks
- Folgt dem Tank- und Bewegungsplan für die jeweilige Begegnung. Dieser allgemeine Hinweis legt keine Tankwechsel fest.
- Meide rotierende Äxte, Klingenbahnen und den sich schließenden Feuerring. Verlasse auch Xins frontalen Ground Slam, der die Rüstung Getroffener senkt. Halte mit zunehmenden Fallen einen Laufweg frei.
Heiler
- Teilt Heilung und Schutzfähigkeiten ein. Geht nicht davon aus, dass jeder Bosseffekt entfernt werden kann.
- Meide rotierende Äxte, Klingenbahnen und den sich schließenden Feuerring. Verlasse auch Xins frontalen Ground Slam, der die Rüstung Getroffener senkt. Halte mit zunehmenden Fallen einen Laufweg frei.
- Bereitet euch auf Gruppenschaden und eine weitere Waffenaktivierung vor. Der Heiler hält auch Reserven für die späten Wandarmbrüste zurück; deren Schaden lässt sich nicht wie Äxte und Klingenbahnen umgehen.
Schadensausteiler
- Beachtet die Zielprioritäten dieser Begegnung. Unterbrecht nur Fähigkeiten, deren Unterbrechbarkeit bestätigt ist.
- Meide rotierende Äxte, Klingenbahnen und den sich schließenden Feuerring. Verlasse auch Xins frontalen Ground Slam, der die Rüstung Getroffener senkt. Halte mit zunehmenden Fallen einen Laufweg frei.
- Bereitet euch auf Gruppenschaden und eine weitere Waffenaktivierung vor. Der Heiler hält auch Reserven für die späten Wandarmbrüste zurück; deren Schaden lässt sich nicht wie Äxte und Klingenbahnen umgehen.
Nerfs: was sich geandert hat
- Für diese Begegnung enthält die Seite noch keinen eigenständig belegten Verlauf von Abschwächungen oder Hotfixes.
- Aktualisiert 2026-09-05.
Quellen und Einordnung
Blizzards Ankündigungen erläutern den Inhalt und seine Veröffentlichung; sie belegen nicht jede Taktik auf dieser Seite. Separate Links zum Abenteuerjournal stützen die präzisierten Mechaniken.
- Blizzard — Mists of Pandaria Classic
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21 - Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic - Blizzard — Mogu’shan Vaults
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july - Blizzard — Terrace of Endless Spring
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now - Blizzard — The Thunder King
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9 - Blizzard — Siege of Orgrimmar
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2 - Gekkan · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=61243/gekkan - Trial of the King · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=61442/kuai-the-brute - Xin the Weaponmaster · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=61398/xin-the-weaponmaster
Aktualisiert 2026-09-05. Das Aktualisierungsdatum des Inhalts ist kein Datum einer Bossabschwächung oder eines Hotfixes.