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    Mists of Pandaria Classic · Stufe 87-90 · Dungeon

    Mogu’shan Palace: Überblick über die Begegnungen

    Eine Bossübersicht mit kurzen Hinweisen zu ausgewählten Mechaniken.

    Deutsch5 Spieler3 BosseStufe 90

    So verwendet ihr diese Seite

    Diese Seite behandelt ausgewählte Mechaniken, nicht sämtliche Phasen oder Rollenaufgaben für jeden Schwierigkeitsgrad. Prüft vor dem Kampf das Abenteuerjournal für eure Schwierigkeit.

    Aktualisiert 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

    Mogu’shan Palace: Überblick über die Begegnungen

    Mogu’shan Palace: 3 Begegnungen, von Trial of the King bis Xin the Weaponmaster, mit kurzen Hinweisen zu ausgewählten Mechaniken in Mists of Pandaria Classic.

    Für die Gruppe: Diese Seite behandelt ausgewählte Mechaniken, nicht sämtliche Phasen oder Rollenaufgaben für jeden Schwierigkeitsgrad. Prüft vor dem Kampf das Abenteuerjournal für eure Schwierigkeit.

    Version und Umfang

    Diese Seite behandelt ausgewählte Mechaniken, nicht sämtliche Phasen oder Rollenaufgaben für jeden Schwierigkeitsgrad. Prüft vor dem Kampf das Abenteuerjournal für eure Schwierigkeit.

    Blizzards Ankündigungen erläutern den Inhalt und seine Veröffentlichung; sie belegen nicht jede Taktik auf dieser Seite. Separate Links zum Abenteuerjournal stützen die präzisierten Mechaniken.

    Mogu’shan Palace · Bosse

    Trial of the King

    Bosskampf 1 / 3 · Mogu’shan Palace

    Trial of the King

    Three clans: Reagiert auf den aktiven Champion. Weicht Kuais Shockwave aus und heilt Mu’Shibas Ravage-Ziel; der Tod des Tiers beendet Ravage. Teilt bei Haiyan Meteor, haltet aber Conflagrate von anderen fern. Der Heiler berücksichtigt die Heilungsreduktion von Traumatic Blow auf dem Tank. Whirlwind: Weiche in Mings Phase dem wandernden Whirling Dervish aus und entkomme dem Zug von Magnetic Field. Unterbrich Lightning Bolt zusätzlich; dem Wirbel auszuweichen stoppt den Zauber auf den Tank nicht.

    1/35 SpielerStufe 90
    Kurzfassung: Three clans: Reagiert auf den aktiven Champion. Weicht Kuais Shockwave aus und heilt Mu’Shibas Ravage-Ziel; der Tod des Tiers beendet Ravage. Teilt bei Haiyan Meteor, haltet aber Conflagrate von anderen fern. Der Heiler berücksichtigt die Heilungsreduktion von Traumatic Blow auf dem Tank. Whirlwind: Weiche in Mings Phase dem wandernden Whirling Dervish aus und entkomme dem Zug von Magnetic Field. Unterbrich Lightning Bolt zusätzlich; dem Wirbel auszuweichen stoppt den Zauber auf den Tank nicht.

    Raid-Prioritaten

    • Three clans: Reagiert auf den aktiven Champion. Weicht Kuais Shockwave aus und heilt Mu’Shibas Ravage-Ziel; der Tod des Tiers beendet Ravage. Teilt bei Haiyan Meteor, haltet aber Conflagrate von anderen fern. Der Heiler berücksichtigt die Heilungsreduktion von Traumatic Blow auf dem Tank.
    • Whirlwind: Weiche in Mings Phase dem wandernden Whirling Dervish aus und entkomme dem Zug von Magnetic Field. Unterbrich Lightning Bolt zusätzlich; dem Wirbel auszuweichen stoppt den Zauber auf den Tank nicht.
    Vor dem Kampf
    • Legt Rollen und Bewegungswege für diese Begegnung und euren Schwierigkeitsgrad fest.
    • Prüft, welche Fähigkeiten unterbrochen und welche Effekte entfernt werden können.
    Mechanikreferenz
    Three clans
    Reagiert auf den aktiven Champion. Weicht Kuais Shockwave aus und heilt Mu’Shibas Ravage-Ziel; der Tod des Tiers beendet Ravage. Teilt bei Haiyan Meteor, haltet aber Conflagrate von anderen fern. Der Heiler berücksichtigt die Heilungsreduktion von Traumatic Blow auf dem Tank.
    Whirlwind
    Weiche in Mings Phase dem wandernden Whirling Dervish aus und entkomme dem Zug von Magnetic Field. Unterbrich Lightning Bolt zusätzlich; dem Wirbel auszuweichen stoppt den Zauber auf den Tank nicht.
    Phasenplan und Taktik
    Three clans
    Reagiert auf den aktiven Champion. Weicht Kuais Shockwave aus und heilt Mu’Shibas Ravage-Ziel; der Tod des Tiers beendet Ravage. Teilt bei Haiyan Meteor, haltet aber Conflagrate von anderen fern. Der Heiler berücksichtigt die Heilungsreduktion von Traumatic Blow auf dem Tank.
    Whirlwind
    Weiche in Mings Phase dem wandernden Whirling Dervish aus und entkomme dem Zug von Magnetic Field. Unterbrich Lightning Bolt zusätzlich; dem Wirbel auszuweichen stoppt den Zauber auf den Tank nicht.
    Rollenhinweise

    Tanks

    • Folgt dem Tank- und Bewegungsplan für die jeweilige Begegnung. Dieser allgemeine Hinweis legt keine Tankwechsel fest.
    • Reagiert auf den aktiven Champion. Weicht Kuais Shockwave aus und heilt Mu’Shibas Ravage-Ziel; der Tod des Tiers beendet Ravage. Teilt bei Haiyan Meteor, haltet aber Conflagrate von anderen fern. Der Heiler berücksichtigt die Heilungsreduktion von Traumatic Blow auf dem Tank.
    • Weiche in Mings Phase dem wandernden Whirling Dervish aus und entkomme dem Zug von Magnetic Field. Unterbrich Lightning Bolt zusätzlich; dem Wirbel auszuweichen stoppt den Zauber auf den Tank nicht.

    Heiler

    • Teilt Heilung und Schutzfähigkeiten ein. Geht nicht davon aus, dass jeder Bosseffekt entfernt werden kann.
    • Reagiert auf den aktiven Champion. Weicht Kuais Shockwave aus und heilt Mu’Shibas Ravage-Ziel; der Tod des Tiers beendet Ravage. Teilt bei Haiyan Meteor, haltet aber Conflagrate von anderen fern. Der Heiler berücksichtigt die Heilungsreduktion von Traumatic Blow auf dem Tank.
    • Weiche in Mings Phase dem wandernden Whirling Dervish aus und entkomme dem Zug von Magnetic Field. Unterbrich Lightning Bolt zusätzlich; dem Wirbel auszuweichen stoppt den Zauber auf den Tank nicht.

    Schadensausteiler

    • Beachtet die Zielprioritäten dieser Begegnung. Unterbrecht nur Fähigkeiten, deren Unterbrechbarkeit bestätigt ist.
    • Reagiert auf den aktiven Champion. Weicht Kuais Shockwave aus und heilt Mu’Shibas Ravage-Ziel; der Tod des Tiers beendet Ravage. Teilt bei Haiyan Meteor, haltet aber Conflagrate von anderen fern. Der Heiler berücksichtigt die Heilungsreduktion von Traumatic Blow auf dem Tank.
    • Weiche in Mings Phase dem wandernden Whirling Dervish aus und entkomme dem Zug von Magnetic Field. Unterbrich Lightning Bolt zusätzlich; dem Wirbel auszuweichen stoppt den Zauber auf den Tank nicht.

    Nerfs: was sich geandert hat

    • Für diese Begegnung enthält die Seite noch keinen eigenständig belegten Verlauf von Abschwächungen oder Hotfixes.
    • Aktualisiert 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicStufe 90Version und Umfang
    Gekkan

    Bosskampf 2 / 3 · Mogu’shan Palace

    Gekkan

    Glintrok entourage: Der Tank sammelt das Gefolge ein. Unterbrecht Cleansing Flame des Oracle und Iron Protector des Ironhide; bannt Hex of Lethargy. Tötet vereinbarte Adds nacheinander und berücksichtigt die Kontrollbeschränkung von Reckless Inspiration. Reckless Inspiration: Der Effekt verstärkt einen zusätzlichen Gegner, erhöht aber auch seinen erlittenen Schaden. Verlasst euch bei diesem Gegner nicht auf lang anhaltende Kontrollfähigkeiten. Der Tod eines zusätzlichen Gegners verstärkt auch Gekkan; Tank und Heiler müssen sich auf höheren Druck einstellen.

    2/35 SpielerStufe 90
    Kurzfassung: Glintrok entourage: Der Tank sammelt das Gefolge ein. Unterbrecht Cleansing Flame des Oracle und Iron Protector des Ironhide; bannt Hex of Lethargy. Tötet vereinbarte Adds nacheinander und berücksichtigt die Kontrollbeschränkung von Reckless Inspiration. Reckless Inspiration: Der Effekt verstärkt einen zusätzlichen Gegner, erhöht aber auch seinen erlittenen Schaden. Verlasst euch bei diesem Gegner nicht auf lang anhaltende Kontrollfähigkeiten. Der Tod eines zusätzlichen Gegners verstärkt auch Gekkan; Tank und Heiler müssen sich auf höheren Druck einstellen.

    Raid-Prioritaten

    • Glintrok entourage: Der Tank sammelt das Gefolge ein. Unterbrecht Cleansing Flame des Oracle und Iron Protector des Ironhide; bannt Hex of Lethargy. Tötet vereinbarte Adds nacheinander und berücksichtigt die Kontrollbeschränkung von Reckless Inspiration.
    • Reckless Inspiration: Der Effekt verstärkt einen zusätzlichen Gegner, erhöht aber auch seinen erlittenen Schaden. Verlasst euch bei diesem Gegner nicht auf lang anhaltende Kontrollfähigkeiten. Der Tod eines zusätzlichen Gegners verstärkt auch Gekkan; Tank und Heiler müssen sich auf höheren Druck einstellen.
    Vor dem Kampf
    • Legt Rollen und Bewegungswege für diese Begegnung und euren Schwierigkeitsgrad fest.
    • Prüft, welche Fähigkeiten unterbrochen und welche Effekte entfernt werden können.
    Mechanikreferenz
    Glintrok entourage
    Der Tank sammelt das Gefolge ein. Unterbrecht Cleansing Flame des Oracle und Iron Protector des Ironhide; bannt Hex of Lethargy. Tötet vereinbarte Adds nacheinander und berücksichtigt die Kontrollbeschränkung von Reckless Inspiration.
    Reckless Inspiration
    Der Effekt verstärkt einen zusätzlichen Gegner, erhöht aber auch seinen erlittenen Schaden. Verlasst euch bei diesem Gegner nicht auf lang anhaltende Kontrollfähigkeiten. Der Tod eines zusätzlichen Gegners verstärkt auch Gekkan; Tank und Heiler müssen sich auf höheren Druck einstellen.
    Phasenplan und Taktik
    Glintrok entourage
    Der Tank sammelt das Gefolge ein. Unterbrecht Cleansing Flame des Oracle und Iron Protector des Ironhide; bannt Hex of Lethargy. Tötet vereinbarte Adds nacheinander und berücksichtigt die Kontrollbeschränkung von Reckless Inspiration.
    Reckless Inspiration
    Der Effekt verstärkt einen zusätzlichen Gegner, erhöht aber auch seinen erlittenen Schaden. Verlasst euch bei diesem Gegner nicht auf lang anhaltende Kontrollfähigkeiten. Der Tod eines zusätzlichen Gegners verstärkt auch Gekkan; Tank und Heiler müssen sich auf höheren Druck einstellen.
    Rollenhinweise

    Tanks

    • Folgt dem Tank- und Bewegungsplan für die jeweilige Begegnung. Dieser allgemeine Hinweis legt keine Tankwechsel fest.
    • Der Effekt verstärkt einen zusätzlichen Gegner, erhöht aber auch seinen erlittenen Schaden. Verlasst euch bei diesem Gegner nicht auf lang anhaltende Kontrollfähigkeiten. Der Tod eines zusätzlichen Gegners verstärkt auch Gekkan; Tank und Heiler müssen sich auf höheren Druck einstellen.
    • Der Tank sammelt das Gefolge ein. Unterbrecht Cleansing Flame des Oracle und Iron Protector des Ironhide; bannt Hex of Lethargy. Tötet vereinbarte Adds nacheinander und berücksichtigt die Kontrollbeschränkung von Reckless Inspiration.

    Heiler

    • Teilt Heilung und Schutzfähigkeiten ein. Geht nicht davon aus, dass jeder Bosseffekt entfernt werden kann.
    • Der Effekt verstärkt einen zusätzlichen Gegner, erhöht aber auch seinen erlittenen Schaden. Verlasst euch bei diesem Gegner nicht auf lang anhaltende Kontrollfähigkeiten. Der Tod eines zusätzlichen Gegners verstärkt auch Gekkan; Tank und Heiler müssen sich auf höheren Druck einstellen.
    • Der Tank sammelt das Gefolge ein. Unterbrecht Cleansing Flame des Oracle und Iron Protector des Ironhide; bannt Hex of Lethargy. Tötet vereinbarte Adds nacheinander und berücksichtigt die Kontrollbeschränkung von Reckless Inspiration.

    Schadensausteiler

    • Beachtet die Zielprioritäten dieser Begegnung. Unterbrecht nur Fähigkeiten, deren Unterbrechbarkeit bestätigt ist.
    • Der Effekt verstärkt einen zusätzlichen Gegner, erhöht aber auch seinen erlittenen Schaden. Verlasst euch bei diesem Gegner nicht auf lang anhaltende Kontrollfähigkeiten. Der Tod eines zusätzlichen Gegners verstärkt auch Gekkan; Tank und Heiler müssen sich auf höheren Druck einstellen.
    • Der Tank sammelt das Gefolge ein. Unterbrecht Cleansing Flame des Oracle und Iron Protector des Ironhide; bannt Hex of Lethargy. Tötet vereinbarte Adds nacheinander und berücksichtigt die Kontrollbeschränkung von Reckless Inspiration.

    Nerfs: was sich geandert hat

    • Für diese Begegnung enthält die Seite noch keinen eigenständig belegten Verlauf von Abschwächungen oder Hotfixes.
    • Aktualisiert 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicStufe 90Version und Umfang
    Xin the Weaponmaster

    Bosskampf 3 / 3 · Mogu’shan Palace

    Xin the Weaponmaster

    Weapon traps: Meide rotierende Äxte, Klingenbahnen und den sich schließenden Feuerring. Verlasse auch Xins frontalen Ground Slam, der die Rüstung Getroffener senkt. Halte mit zunehmenden Fallen einen Laufweg frei. Inciting Roar: Bereitet euch auf Gruppenschaden und eine weitere Waffenaktivierung vor. Der Heiler hält auch Reserven für die späten Wandarmbrüste zurück; deren Schaden lässt sich nicht wie Äxte und Klingenbahnen umgehen.

    3/35 SpielerStufe 90
    Kurzfassung: Weapon traps: Meide rotierende Äxte, Klingenbahnen und den sich schließenden Feuerring. Verlasse auch Xins frontalen Ground Slam, der die Rüstung Getroffener senkt. Halte mit zunehmenden Fallen einen Laufweg frei. Inciting Roar: Bereitet euch auf Gruppenschaden und eine weitere Waffenaktivierung vor. Der Heiler hält auch Reserven für die späten Wandarmbrüste zurück; deren Schaden lässt sich nicht wie Äxte und Klingenbahnen umgehen.

    Raid-Prioritaten

    • Weapon traps: Meide rotierende Äxte, Klingenbahnen und den sich schließenden Feuerring. Verlasse auch Xins frontalen Ground Slam, der die Rüstung Getroffener senkt. Halte mit zunehmenden Fallen einen Laufweg frei.
    • Inciting Roar: Bereitet euch auf Gruppenschaden und eine weitere Waffenaktivierung vor. Der Heiler hält auch Reserven für die späten Wandarmbrüste zurück; deren Schaden lässt sich nicht wie Äxte und Klingenbahnen umgehen.
    Vor dem Kampf
    • Legt Rollen und Bewegungswege für diese Begegnung und euren Schwierigkeitsgrad fest.
    • Prüft, welche Fähigkeiten unterbrochen und welche Effekte entfernt werden können.
    Mechanikreferenz
    Weapon traps
    Meide rotierende Äxte, Klingenbahnen und den sich schließenden Feuerring. Verlasse auch Xins frontalen Ground Slam, der die Rüstung Getroffener senkt. Halte mit zunehmenden Fallen einen Laufweg frei.
    Inciting Roar
    Bereitet euch auf Gruppenschaden und eine weitere Waffenaktivierung vor. Der Heiler hält auch Reserven für die späten Wandarmbrüste zurück; deren Schaden lässt sich nicht wie Äxte und Klingenbahnen umgehen.
    Phasenplan und Taktik
    Weapon traps
    Meide rotierende Äxte, Klingenbahnen und den sich schließenden Feuerring. Verlasse auch Xins frontalen Ground Slam, der die Rüstung Getroffener senkt. Halte mit zunehmenden Fallen einen Laufweg frei.
    Inciting Roar
    Bereitet euch auf Gruppenschaden und eine weitere Waffenaktivierung vor. Der Heiler hält auch Reserven für die späten Wandarmbrüste zurück; deren Schaden lässt sich nicht wie Äxte und Klingenbahnen umgehen.
    Rollenhinweise

    Tanks

    • Folgt dem Tank- und Bewegungsplan für die jeweilige Begegnung. Dieser allgemeine Hinweis legt keine Tankwechsel fest.
    • Meide rotierende Äxte, Klingenbahnen und den sich schließenden Feuerring. Verlasse auch Xins frontalen Ground Slam, der die Rüstung Getroffener senkt. Halte mit zunehmenden Fallen einen Laufweg frei.

    Heiler

    • Teilt Heilung und Schutzfähigkeiten ein. Geht nicht davon aus, dass jeder Bosseffekt entfernt werden kann.
    • Meide rotierende Äxte, Klingenbahnen und den sich schließenden Feuerring. Verlasse auch Xins frontalen Ground Slam, der die Rüstung Getroffener senkt. Halte mit zunehmenden Fallen einen Laufweg frei.
    • Bereitet euch auf Gruppenschaden und eine weitere Waffenaktivierung vor. Der Heiler hält auch Reserven für die späten Wandarmbrüste zurück; deren Schaden lässt sich nicht wie Äxte und Klingenbahnen umgehen.

    Schadensausteiler

    • Beachtet die Zielprioritäten dieser Begegnung. Unterbrecht nur Fähigkeiten, deren Unterbrechbarkeit bestätigt ist.
    • Meide rotierende Äxte, Klingenbahnen und den sich schließenden Feuerring. Verlasse auch Xins frontalen Ground Slam, der die Rüstung Getroffener senkt. Halte mit zunehmenden Fallen einen Laufweg frei.
    • Bereitet euch auf Gruppenschaden und eine weitere Waffenaktivierung vor. Der Heiler hält auch Reserven für die späten Wandarmbrüste zurück; deren Schaden lässt sich nicht wie Äxte und Klingenbahnen umgehen.

    Nerfs: was sich geandert hat

    • Für diese Begegnung enthält die Seite noch keinen eigenständig belegten Verlauf von Abschwächungen oder Hotfixes.
    • Aktualisiert 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicStufe 90Version und Umfang

    Quellen und Einordnung

    Blizzards Ankündigungen erläutern den Inhalt und seine Veröffentlichung; sie belegen nicht jede Taktik auf dieser Seite. Separate Links zum Abenteuerjournal stützen die präzisierten Mechaniken.

    1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
    2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
      news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
    3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
    4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
    5. Blizzard — The Thunder King
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
    6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
    7. Gekkan · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=61243/gekkan
    8. Trial of the King · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=61442/kuai-the-brute
    9. Xin the Weaponmaster · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=61398/xin-the-weaponmaster

    Aktualisiert 2026-09-05. Das Aktualisierungsdatum des Inhalts ist kein Datum einer Bossabschwächung oder eines Hotfixes.

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