Mists of Pandaria Classic · Tier 14 · Raid

Terrace of Endless Spring: نظرة عامة على المواجهات

قائمة المواجهات مع تذكيرات موجزة بآليات مختارة.

العربية10 أو 25 لاعبًا4 زعماءالمستوى 90

كيفية استخدام هذه الصفحة

تغطي هذه الصفحة آليات مختارة، لا جميع المراحل أو مسؤوليات الأدوار لكل مستوى صعوبة. راجعوا Encounter Journal الخاص بمستوى صعوبتكم قبل بدء القتال.

آخر تحديث 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

Terrace of Endless Spring: نظرة عامة على المواجهات

Terrace of Endless Spring: 4 مواجهات، من Protectors of the Endless إلى Sha of Fear، مع تذكيرات بآليات مختارة.

لقائد الغارة: تغطي هذه الصفحة آليات مختارة، لا جميع المراحل أو مسؤوليات الأدوار لكل مستوى صعوبة. راجعوا Encounter Journal الخاص بمستوى صعوبتكم قبل بدء القتال.

الإصدار وحدود التغطية

تغطي هذه الصفحة آليات مختارة، لا جميع المراحل أو مسؤوليات الأدوار لكل مستوى صعوبة. راجعوا Encounter Journal الخاص بمستوى صعوبتكم قبل بدء القتال.

توضح إعلانات Blizzard سياق المحتوى وإصداره، لكنها لا تثبت وحدها كل تكتيك في هذه الصفحة. تدعم روابط Encounter Journal المنفصلة الآليات التي جرى توضيحها.

Terrace of Endless Spring · الزعماء

Protectors of the Endless

المواجهة 1 / 4 · Terrace of Endless Spring

Protectors of the Endless

Defiled Ground: يحصل Kaolan على Defiled Ground بعد موت حامٍ آخر. اخرجوا من المناطق الأرضية المستمرة التي يزيد ضررها ضعفكم، وينقل التانك Kaolan بعيدًا عن المناطق الجديدة. حافظوا على طرق حركة الغارة. Lightning Prison: أزيلوا Lightning Prison من Regail سريعًا بإزالة سحرية. الهدف مصعوق ويؤذي اللاعبين ضمن سبع ياردات، لذا يبتعد الآخرون؛ لا تنتظروا أن يركض اللاعب المصعوق خارج المجموعة قبل الإزالة. Corrupted Waters: بعد حصول Asani على Sha Corruption، دمروا كرة Corrupted Waters سريعًا لأنها تسرع ضربات الحماة وتعويذاتهم. من يقف بأمان ضمن 15 ياردة عند موتها يحصل على تعزيز السرعة Purified. ليست هذه كرة Cleansing Waters العلاجية.

1/410 أو 25 لاعبًاالمستوى 90
الخلاصة: Defiled Ground: يحصل Kaolan على Defiled Ground بعد موت حامٍ آخر. اخرجوا من المناطق الأرضية المستمرة التي يزيد ضررها ضعفكم، وينقل التانك Kaolan بعيدًا عن المناطق الجديدة. حافظوا على طرق حركة الغارة. Lightning Prison: أزيلوا Lightning Prison من Regail سريعًا بإزالة سحرية. الهدف مصعوق ويؤذي اللاعبين ضمن سبع ياردات، لذا يبتعد الآخرون؛ لا تنتظروا أن يركض اللاعب المصعوق خارج المجموعة قبل الإزالة. Corrupted Waters: بعد حصول Asani على Sha Corruption، دمروا كرة Corrupted Waters سريعًا لأنها تسرع ضربات الحماة وتعويذاتهم. من يقف بأمان ضمن 15 ياردة عند موتها يحصل على تعزيز السرعة Purified. ليست هذه كرة Cleansing Waters العلاجية.

أولويات الغارة

  • Defiled Ground: يحصل Kaolan على Defiled Ground بعد موت حامٍ آخر. اخرجوا من المناطق الأرضية المستمرة التي يزيد ضررها ضعفكم، وينقل التانك Kaolan بعيدًا عن المناطق الجديدة. حافظوا على طرق حركة الغارة.
  • Lightning Prison: أزيلوا Lightning Prison من Regail سريعًا بإزالة سحرية. الهدف مصعوق ويؤذي اللاعبين ضمن سبع ياردات، لذا يبتعد الآخرون؛ لا تنتظروا أن يركض اللاعب المصعوق خارج المجموعة قبل الإزالة.
  • Corrupted Waters: بعد حصول Asani على Sha Corruption، دمروا كرة Corrupted Waters سريعًا لأنها تسرع ضربات الحماة وتعويذاتهم. من يقف بأمان ضمن 15 ياردة عند موتها يحصل على تعزيز السرعة Purified. ليست هذه كرة Cleansing Waters العلاجية.
قبل بدء القتال
  • اتفقوا على الأدوار والحركة وفق هذه المواجهة ومستوى صعوبتها.
  • تحققوا من القدرات القابلة للمقاطعة والتأثيرات التي يمكن إزالتها.
مرجع الميكانيكيات
Defiled Ground
يحصل Kaolan على Defiled Ground بعد موت حامٍ آخر. اخرجوا من المناطق الأرضية المستمرة التي يزيد ضررها ضعفكم، وينقل التانك Kaolan بعيدًا عن المناطق الجديدة. حافظوا على طرق حركة الغارة.
Lightning Prison
أزيلوا Lightning Prison من Regail سريعًا بإزالة سحرية. الهدف مصعوق ويؤذي اللاعبين ضمن سبع ياردات، لذا يبتعد الآخرون؛ لا تنتظروا أن يركض اللاعب المصعوق خارج المجموعة قبل الإزالة.
Corrupted Waters
بعد حصول Asani على Sha Corruption، دمروا كرة Corrupted Waters سريعًا لأنها تسرع ضربات الحماة وتعويذاتهم. من يقف بأمان ضمن 15 ياردة عند موتها يحصل على تعزيز السرعة Purified. ليست هذه كرة Cleansing Waters العلاجية.
خطة المراحل والتكتيك
Defiled Ground
يحصل Kaolan على Defiled Ground بعد موت حامٍ آخر. اخرجوا من المناطق الأرضية المستمرة التي يزيد ضررها ضعفكم، وينقل التانك Kaolan بعيدًا عن المناطق الجديدة. حافظوا على طرق حركة الغارة.
Lightning Prison
أزيلوا Lightning Prison من Regail سريعًا بإزالة سحرية. الهدف مصعوق ويؤذي اللاعبين ضمن سبع ياردات، لذا يبتعد الآخرون؛ لا تنتظروا أن يركض اللاعب المصعوق خارج المجموعة قبل الإزالة.
Corrupted Waters
بعد حصول Asani على Sha Corruption، دمروا كرة Corrupted Waters سريعًا لأنها تسرع ضربات الحماة وتعويذاتهم. من يقف بأمان ضمن 15 ياردة عند موتها يحصل على تعزيز السرعة Purified. ليست هذه كرة Cleansing Waters العلاجية.
ملاحظات الأدوار

التانك

  • اتبعوا خطة التانك والحركة الخاصة بالمواجهة؛ هذا التذكير العام لا يحدد تبديلات التانك.
  • يحصل Kaolan على Defiled Ground بعد موت حامٍ آخر. اخرجوا من المناطق الأرضية المستمرة التي يزيد ضررها ضعفكم، وينقل التانك Kaolan بعيدًا عن المناطق الجديدة. حافظوا على طرق حركة الغارة.
  • أزيلوا Lightning Prison من Regail سريعًا بإزالة سحرية. الهدف مصعوق ويؤذي اللاعبين ضمن سبع ياردات، لذا يبتعد الآخرون؛ لا تنتظروا أن يركض اللاعب المصعوق خارج المجموعة قبل الإزالة.

المعالجون

  • وزعوا مسؤوليات العلاج والحماية. لا تفترضوا أن كل تأثير يصدر عن الزعيم قابل للإزالة.
  • يحصل Kaolan على Defiled Ground بعد موت حامٍ آخر. اخرجوا من المناطق الأرضية المستمرة التي يزيد ضررها ضعفكم، وينقل التانك Kaolan بعيدًا عن المناطق الجديدة. حافظوا على طرق حركة الغارة.
  • أزيلوا Lightning Prison من Regail سريعًا بإزالة سحرية. الهدف مصعوق ويؤذي اللاعبين ضمن سبع ياردات، لذا يبتعد الآخرون؛ لا تنتظروا أن يركض اللاعب المصعوق خارج المجموعة قبل الإزالة.

DPS

  • اتبعوا أولوية الأهداف الخاصة بالمواجهة. قاطعوا فقط القدرات التي تأكدتم من قابليتها للمقاطعة.
  • يحصل Kaolan على Defiled Ground بعد موت حامٍ آخر. اخرجوا من المناطق الأرضية المستمرة التي يزيد ضررها ضعفكم، وينقل التانك Kaolan بعيدًا عن المناطق الجديدة. حافظوا على طرق حركة الغارة.
  • أزيلوا Lightning Prison من Regail سريعًا بإزالة سحرية. الهدف مصعوق ويؤذي اللاعبين ضمن سبع ياردات، لذا يبتعد الآخرون؛ لا تنتظروا أن يركض اللاعب المصعوق خارج المجموعة قبل الإزالة.
  • بعد حصول Asani على Sha Corruption، دمروا كرة Corrupted Waters سريعًا لأنها تسرع ضربات الحماة وتعويذاتهم. من يقف بأمان ضمن 15 ياردة عند موتها يحصل على تعزيز السرعة Purified. ليست هذه كرة Cleansing Waters العلاجية.

التخفيضات: ما الذي تغير

  • لا تتضمن هذه الصفحة بعد سجلًا مستقلًا وموثقًا لإضعاف هذا الزعيم أو إصلاحاته السريعة.
  • آخر تحديث 2026-09-05.
Mists of Pandaria Classicالمستوى 90الإصدار وحدود التغطية
Tsulong

المواجهة 2 / 4 · Terrace of Endless Spring

Tsulong

Night phase: ليلًا، ألحقوا الضرر بـTsulong. يوجه التانك Shadow Breath بعيدًا عن الغارة، ويستخدم اللاعبون حماية Sunbeam من Dread Shadows وفق الخطة. الوجود في الضوء يصغر مساحته، فلا تبقى الغارة كلها داخله. Day phase: في مرحلة النهار يكون Tsulong هدفًا صديقًا للعلاج: يعيد المعالجون صحته إلى الحد الأقصى، ويمنع لاعبو DPS وصول Unstable Sha إليه. لا تعاملوا صورته النهارية كزعيم يجب قتله. Embodied Terror: اقتلوا Embodied Terror وتعاملوا مع كائنات Fright Spawn الخمسة الناتجة، إذ يعطل خوفها المجموعة. يزيل المعالجون Terrorize عن اللاعبين وعن Tsulong الصديق أيضًا، لا عن اللاعبين وحدهم.

2/410 أو 25 لاعبًاالمستوى 90
الخلاصة: Night phase: ليلًا، ألحقوا الضرر بـTsulong. يوجه التانك Shadow Breath بعيدًا عن الغارة، ويستخدم اللاعبون حماية Sunbeam من Dread Shadows وفق الخطة. الوجود في الضوء يصغر مساحته، فلا تبقى الغارة كلها داخله. Day phase: في مرحلة النهار يكون Tsulong هدفًا صديقًا للعلاج: يعيد المعالجون صحته إلى الحد الأقصى، ويمنع لاعبو DPS وصول Unstable Sha إليه. لا تعاملوا صورته النهارية كزعيم يجب قتله. Embodied Terror: اقتلوا Embodied Terror وتعاملوا مع كائنات Fright Spawn الخمسة الناتجة، إذ يعطل خوفها المجموعة. يزيل المعالجون Terrorize عن اللاعبين وعن Tsulong الصديق أيضًا، لا عن اللاعبين وحدهم.

أولويات الغارة

  • Night phase: ليلًا، ألحقوا الضرر بـTsulong. يوجه التانك Shadow Breath بعيدًا عن الغارة، ويستخدم اللاعبون حماية Sunbeam من Dread Shadows وفق الخطة. الوجود في الضوء يصغر مساحته، فلا تبقى الغارة كلها داخله.
  • Day phase: في مرحلة النهار يكون Tsulong هدفًا صديقًا للعلاج: يعيد المعالجون صحته إلى الحد الأقصى، ويمنع لاعبو DPS وصول Unstable Sha إليه. لا تعاملوا صورته النهارية كزعيم يجب قتله.
  • Embodied Terror: اقتلوا Embodied Terror وتعاملوا مع كائنات Fright Spawn الخمسة الناتجة، إذ يعطل خوفها المجموعة. يزيل المعالجون Terrorize عن اللاعبين وعن Tsulong الصديق أيضًا، لا عن اللاعبين وحدهم.
قبل بدء القتال
  • اتفقوا على الأدوار والحركة وفق هذه المواجهة ومستوى صعوبتها.
  • تحققوا من القدرات القابلة للمقاطعة والتأثيرات التي يمكن إزالتها.
مرجع الميكانيكيات
Night phase
ليلًا، ألحقوا الضرر بـTsulong. يوجه التانك Shadow Breath بعيدًا عن الغارة، ويستخدم اللاعبون حماية Sunbeam من Dread Shadows وفق الخطة. الوجود في الضوء يصغر مساحته، فلا تبقى الغارة كلها داخله.
Day phase
في مرحلة النهار يكون Tsulong هدفًا صديقًا للعلاج: يعيد المعالجون صحته إلى الحد الأقصى، ويمنع لاعبو DPS وصول Unstable Sha إليه. لا تعاملوا صورته النهارية كزعيم يجب قتله.
Embodied Terror
اقتلوا Embodied Terror وتعاملوا مع كائنات Fright Spawn الخمسة الناتجة، إذ يعطل خوفها المجموعة. يزيل المعالجون Terrorize عن اللاعبين وعن Tsulong الصديق أيضًا، لا عن اللاعبين وحدهم.
خطة المراحل والتكتيك
Night phase
ليلًا، ألحقوا الضرر بـTsulong. يوجه التانك Shadow Breath بعيدًا عن الغارة، ويستخدم اللاعبون حماية Sunbeam من Dread Shadows وفق الخطة. الوجود في الضوء يصغر مساحته، فلا تبقى الغارة كلها داخله.
Day phase
في مرحلة النهار يكون Tsulong هدفًا صديقًا للعلاج: يعيد المعالجون صحته إلى الحد الأقصى، ويمنع لاعبو DPS وصول Unstable Sha إليه. لا تعاملوا صورته النهارية كزعيم يجب قتله.
Embodied Terror
اقتلوا Embodied Terror وتعاملوا مع كائنات Fright Spawn الخمسة الناتجة، إذ يعطل خوفها المجموعة. يزيل المعالجون Terrorize عن اللاعبين وعن Tsulong الصديق أيضًا، لا عن اللاعبين وحدهم.
ملاحظات الأدوار

التانك

  • اتبعوا خطة التانك والحركة الخاصة بالمواجهة؛ هذا التذكير العام لا يحدد تبديلات التانك.
  • ليلًا، ألحقوا الضرر بـTsulong. يوجه التانك Shadow Breath بعيدًا عن الغارة، ويستخدم اللاعبون حماية Sunbeam من Dread Shadows وفق الخطة. الوجود في الضوء يصغر مساحته، فلا تبقى الغارة كلها داخله.
  • اقتلوا Embodied Terror وتعاملوا مع كائنات Fright Spawn الخمسة الناتجة، إذ يعطل خوفها المجموعة. يزيل المعالجون Terrorize عن اللاعبين وعن Tsulong الصديق أيضًا، لا عن اللاعبين وحدهم.

المعالجون

  • وزعوا مسؤوليات العلاج والحماية. لا تفترضوا أن كل تأثير يصدر عن الزعيم قابل للإزالة.
  • في مرحلة النهار يكون Tsulong هدفًا صديقًا للعلاج: يعيد المعالجون صحته إلى الحد الأقصى، ويمنع لاعبو DPS وصول Unstable Sha إليه. لا تعاملوا صورته النهارية كزعيم يجب قتله.
  • ليلًا، ألحقوا الضرر بـTsulong. يوجه التانك Shadow Breath بعيدًا عن الغارة، ويستخدم اللاعبون حماية Sunbeam من Dread Shadows وفق الخطة. الوجود في الضوء يصغر مساحته، فلا تبقى الغارة كلها داخله.
  • اقتلوا Embodied Terror وتعاملوا مع كائنات Fright Spawn الخمسة الناتجة، إذ يعطل خوفها المجموعة. يزيل المعالجون Terrorize عن اللاعبين وعن Tsulong الصديق أيضًا، لا عن اللاعبين وحدهم.

DPS

  • اتبعوا أولوية الأهداف الخاصة بالمواجهة. قاطعوا فقط القدرات التي تأكدتم من قابليتها للمقاطعة.
  • في مرحلة النهار يكون Tsulong هدفًا صديقًا للعلاج: يعيد المعالجون صحته إلى الحد الأقصى، ويمنع لاعبو DPS وصول Unstable Sha إليه. لا تعاملوا صورته النهارية كزعيم يجب قتله.
  • ليلًا، ألحقوا الضرر بـTsulong. يوجه التانك Shadow Breath بعيدًا عن الغارة، ويستخدم اللاعبون حماية Sunbeam من Dread Shadows وفق الخطة. الوجود في الضوء يصغر مساحته، فلا تبقى الغارة كلها داخله.
  • اقتلوا Embodied Terror وتعاملوا مع كائنات Fright Spawn الخمسة الناتجة، إذ يعطل خوفها المجموعة. يزيل المعالجون Terrorize عن اللاعبين وعن Tsulong الصديق أيضًا، لا عن اللاعبين وحدهم.

التخفيضات: ما الذي تغير

  • لا تتضمن هذه الصفحة بعد سجلًا مستقلًا وموثقًا لإضعاف هذا الزعيم أو إصلاحاته السريعة.
  • آخر تحديث 2026-09-05.
Mists of Pandaria Classicالمستوى 90الإصدار وحدود التغطية
Lei Shi

المواجهة 3 / 4 · Terrace of Endless Spring

Lei Shi

Hide: ابحثوا عن Lei Shi المختبئة بهجمات المنطقة، وواصلوا إصابتها حتى تظهر. لا يمكن اختيارها هدفًا مباشرًا أثناء اختبائها. Get Away!: اركضوا عكس الدفع نحو Lei Shi؛ مقاومة التيار تخفض ضرر Get Away! إلى النصف. واصلوا ضربها متى أمكن، لأن ضررًا يعادل أربعة بالمئة من صحتها القصوى ينهي التوجيه قبل انتهاء مدته. Protect: يتولى لاعبو التانك Animated Protectors. ركزوا الضرر على واحد منها؛ موت حارس واحد يزيل درع Lei Shi. لا تهاجموا الزعيمة المحمية بالدرع.

3/410 أو 25 لاعبًاالمستوى 90
الخلاصة: Hide: ابحثوا عن Lei Shi المختبئة بهجمات المنطقة، وواصلوا إصابتها حتى تظهر. لا يمكن اختيارها هدفًا مباشرًا أثناء اختبائها. Get Away!: اركضوا عكس الدفع نحو Lei Shi؛ مقاومة التيار تخفض ضرر Get Away! إلى النصف. واصلوا ضربها متى أمكن، لأن ضررًا يعادل أربعة بالمئة من صحتها القصوى ينهي التوجيه قبل انتهاء مدته. Protect: يتولى لاعبو التانك Animated Protectors. ركزوا الضرر على واحد منها؛ موت حارس واحد يزيل درع Lei Shi. لا تهاجموا الزعيمة المحمية بالدرع.

أولويات الغارة

  • Hide: ابحثوا عن Lei Shi المختبئة بهجمات المنطقة، وواصلوا إصابتها حتى تظهر. لا يمكن اختيارها هدفًا مباشرًا أثناء اختبائها.
  • Get Away!: اركضوا عكس الدفع نحو Lei Shi؛ مقاومة التيار تخفض ضرر Get Away! إلى النصف. واصلوا ضربها متى أمكن، لأن ضررًا يعادل أربعة بالمئة من صحتها القصوى ينهي التوجيه قبل انتهاء مدته.
  • Protect: يتولى لاعبو التانك Animated Protectors. ركزوا الضرر على واحد منها؛ موت حارس واحد يزيل درع Lei Shi. لا تهاجموا الزعيمة المحمية بالدرع.
قبل بدء القتال
  • اتفقوا على الأدوار والحركة وفق هذه المواجهة ومستوى صعوبتها.
  • تحققوا من القدرات القابلة للمقاطعة والتأثيرات التي يمكن إزالتها.
مرجع الميكانيكيات
Hide
ابحثوا عن Lei Shi المختبئة بهجمات المنطقة، وواصلوا إصابتها حتى تظهر. لا يمكن اختيارها هدفًا مباشرًا أثناء اختبائها.
Get Away!
اركضوا عكس الدفع نحو Lei Shi؛ مقاومة التيار تخفض ضرر Get Away! إلى النصف. واصلوا ضربها متى أمكن، لأن ضررًا يعادل أربعة بالمئة من صحتها القصوى ينهي التوجيه قبل انتهاء مدته.
Protect
يتولى لاعبو التانك Animated Protectors. ركزوا الضرر على واحد منها؛ موت حارس واحد يزيل درع Lei Shi. لا تهاجموا الزعيمة المحمية بالدرع.
خطة المراحل والتكتيك
Hide
ابحثوا عن Lei Shi المختبئة بهجمات المنطقة، وواصلوا إصابتها حتى تظهر. لا يمكن اختيارها هدفًا مباشرًا أثناء اختبائها.
Get Away!
اركضوا عكس الدفع نحو Lei Shi؛ مقاومة التيار تخفض ضرر Get Away! إلى النصف. واصلوا ضربها متى أمكن، لأن ضررًا يعادل أربعة بالمئة من صحتها القصوى ينهي التوجيه قبل انتهاء مدته.
Protect
يتولى لاعبو التانك Animated Protectors. ركزوا الضرر على واحد منها؛ موت حارس واحد يزيل درع Lei Shi. لا تهاجموا الزعيمة المحمية بالدرع.
ملاحظات الأدوار

التانك

  • اتبعوا خطة التانك والحركة الخاصة بالمواجهة؛ هذا التذكير العام لا يحدد تبديلات التانك.
  • يتولى لاعبو التانك Animated Protectors. ركزوا الضرر على واحد منها؛ موت حارس واحد يزيل درع Lei Shi. لا تهاجموا الزعيمة المحمية بالدرع.
  • اركضوا عكس الدفع نحو Lei Shi؛ مقاومة التيار تخفض ضرر Get Away! إلى النصف. واصلوا ضربها متى أمكن، لأن ضررًا يعادل أربعة بالمئة من صحتها القصوى ينهي التوجيه قبل انتهاء مدته.

المعالجون

  • وزعوا مسؤوليات العلاج والحماية. لا تفترضوا أن كل تأثير يصدر عن الزعيم قابل للإزالة.
  • اركضوا عكس الدفع نحو Lei Shi؛ مقاومة التيار تخفض ضرر Get Away! إلى النصف. واصلوا ضربها متى أمكن، لأن ضررًا يعادل أربعة بالمئة من صحتها القصوى ينهي التوجيه قبل انتهاء مدته.

DPS

  • اتبعوا أولوية الأهداف الخاصة بالمواجهة. قاطعوا فقط القدرات التي تأكدتم من قابليتها للمقاطعة.
  • ابحثوا عن Lei Shi المختبئة بهجمات المنطقة، وواصلوا إصابتها حتى تظهر. لا يمكن اختيارها هدفًا مباشرًا أثناء اختبائها.
  • يتولى لاعبو التانك Animated Protectors. ركزوا الضرر على واحد منها؛ موت حارس واحد يزيل درع Lei Shi. لا تهاجموا الزعيمة المحمية بالدرع.
  • اركضوا عكس الدفع نحو Lei Shi؛ مقاومة التيار تخفض ضرر Get Away! إلى النصف. واصلوا ضربها متى أمكن، لأن ضررًا يعادل أربعة بالمئة من صحتها القصوى ينهي التوجيه قبل انتهاء مدته.

التخفيضات: ما الذي تغير

  • لا تتضمن هذه الصفحة بعد سجلًا مستقلًا وموثقًا لإضعاف هذا الزعيم أو إصلاحاته السريعة.
  • آخر تحديث 2026-09-05.
Mists of Pandaria Classicالمستوى 90الإصدار وحدود التغطية
Sha of Fear

المواجهة 4 / 4 · Terrace of Endless Spring

Sha of Fear

Breath of Fear: في مرحلة الشرفة، يقف التانك داخل Pure Light بصفته Champion ويحتفظ باهتمام الزعيم. مع كل نفَس، يحتمي الآخرون داخل Wall of Light بشكل V خلف Champion، فهي تحمي من Breath of Fear. مرحلة Dread Expanse اللاحقة في Heroic منفصلة. Ominous Cackle: على المجموعة المنقولة إلى مزار خارجي هزيمة رامي النشاب المستحوذ عليه لتعود. تجنبوا إصابات Dread Spray المتكررة واجمعوا Sha Globes بأمان قبل أن تعود لشفاء العدو. تمنح العودة حماية Fearless؛ الحركة على المنصة الرئيسية وحدها لا تنجز المهمة. Terror Spawn: تصد Terror Spawn في مرحلة الشرفة الهجمات الأمامية بدرعها؛ انتقلوا خلفها لإلحاق الضرر وتجنبوا مواضع سقوط Penetrating Bolt. عودوا إلى Wall of Light في الوقت المناسب قبل Breath of Fear التالي.

4/410 أو 25 لاعبًاالمستوى 90
الخلاصة: Breath of Fear: في مرحلة الشرفة، يقف التانك داخل Pure Light بصفته Champion ويحتفظ باهتمام الزعيم. مع كل نفَس، يحتمي الآخرون داخل Wall of Light بشكل V خلف Champion، فهي تحمي من Breath of Fear. مرحلة Dread Expanse اللاحقة في Heroic منفصلة. Ominous Cackle: على المجموعة المنقولة إلى مزار خارجي هزيمة رامي النشاب المستحوذ عليه لتعود. تجنبوا إصابات Dread Spray المتكررة واجمعوا Sha Globes بأمان قبل أن تعود لشفاء العدو. تمنح العودة حماية Fearless؛ الحركة على المنصة الرئيسية وحدها لا تنجز المهمة. Terror Spawn: تصد Terror Spawn في مرحلة الشرفة الهجمات الأمامية بدرعها؛ انتقلوا خلفها لإلحاق الضرر وتجنبوا مواضع سقوط Penetrating Bolt. عودوا إلى Wall of Light في الوقت المناسب قبل Breath of Fear التالي.

أولويات الغارة

  • Breath of Fear: في مرحلة الشرفة، يقف التانك داخل Pure Light بصفته Champion ويحتفظ باهتمام الزعيم. مع كل نفَس، يحتمي الآخرون داخل Wall of Light بشكل V خلف Champion، فهي تحمي من Breath of Fear. مرحلة Dread Expanse اللاحقة في Heroic منفصلة.
  • Ominous Cackle: على المجموعة المنقولة إلى مزار خارجي هزيمة رامي النشاب المستحوذ عليه لتعود. تجنبوا إصابات Dread Spray المتكررة واجمعوا Sha Globes بأمان قبل أن تعود لشفاء العدو. تمنح العودة حماية Fearless؛ الحركة على المنصة الرئيسية وحدها لا تنجز المهمة.
  • Terror Spawn: تصد Terror Spawn في مرحلة الشرفة الهجمات الأمامية بدرعها؛ انتقلوا خلفها لإلحاق الضرر وتجنبوا مواضع سقوط Penetrating Bolt. عودوا إلى Wall of Light في الوقت المناسب قبل Breath of Fear التالي.
قبل بدء القتال
  • اتفقوا على الأدوار والحركة وفق هذه المواجهة ومستوى صعوبتها.
  • تحققوا من القدرات القابلة للمقاطعة والتأثيرات التي يمكن إزالتها.
مرجع الميكانيكيات
Breath of Fear
في مرحلة الشرفة، يقف التانك داخل Pure Light بصفته Champion ويحتفظ باهتمام الزعيم. مع كل نفَس، يحتمي الآخرون داخل Wall of Light بشكل V خلف Champion، فهي تحمي من Breath of Fear. مرحلة Dread Expanse اللاحقة في Heroic منفصلة.
Ominous Cackle
على المجموعة المنقولة إلى مزار خارجي هزيمة رامي النشاب المستحوذ عليه لتعود. تجنبوا إصابات Dread Spray المتكررة واجمعوا Sha Globes بأمان قبل أن تعود لشفاء العدو. تمنح العودة حماية Fearless؛ الحركة على المنصة الرئيسية وحدها لا تنجز المهمة.
Terror Spawn
تصد Terror Spawn في مرحلة الشرفة الهجمات الأمامية بدرعها؛ انتقلوا خلفها لإلحاق الضرر وتجنبوا مواضع سقوط Penetrating Bolt. عودوا إلى Wall of Light في الوقت المناسب قبل Breath of Fear التالي.
خطة المراحل والتكتيك
Breath of Fear
في مرحلة الشرفة، يقف التانك داخل Pure Light بصفته Champion ويحتفظ باهتمام الزعيم. مع كل نفَس، يحتمي الآخرون داخل Wall of Light بشكل V خلف Champion، فهي تحمي من Breath of Fear. مرحلة Dread Expanse اللاحقة في Heroic منفصلة.
Ominous Cackle
على المجموعة المنقولة إلى مزار خارجي هزيمة رامي النشاب المستحوذ عليه لتعود. تجنبوا إصابات Dread Spray المتكررة واجمعوا Sha Globes بأمان قبل أن تعود لشفاء العدو. تمنح العودة حماية Fearless؛ الحركة على المنصة الرئيسية وحدها لا تنجز المهمة.
Terror Spawn
تصد Terror Spawn في مرحلة الشرفة الهجمات الأمامية بدرعها؛ انتقلوا خلفها لإلحاق الضرر وتجنبوا مواضع سقوط Penetrating Bolt. عودوا إلى Wall of Light في الوقت المناسب قبل Breath of Fear التالي.
ملاحظات الأدوار

التانك

  • اتبعوا خطة التانك والحركة الخاصة بالمواجهة؛ هذا التذكير العام لا يحدد تبديلات التانك.
  • في مرحلة الشرفة، يقف التانك داخل Pure Light بصفته Champion ويحتفظ باهتمام الزعيم. مع كل نفَس، يحتمي الآخرون داخل Wall of Light بشكل V خلف Champion، فهي تحمي من Breath of Fear. مرحلة Dread Expanse اللاحقة في Heroic منفصلة.
  • على المجموعة المنقولة إلى مزار خارجي هزيمة رامي النشاب المستحوذ عليه لتعود. تجنبوا إصابات Dread Spray المتكررة واجمعوا Sha Globes بأمان قبل أن تعود لشفاء العدو. تمنح العودة حماية Fearless؛ الحركة على المنصة الرئيسية وحدها لا تنجز المهمة.

المعالجون

  • وزعوا مسؤوليات العلاج والحماية. لا تفترضوا أن كل تأثير يصدر عن الزعيم قابل للإزالة.
  • في مرحلة الشرفة، يقف التانك داخل Pure Light بصفته Champion ويحتفظ باهتمام الزعيم. مع كل نفَس، يحتمي الآخرون داخل Wall of Light بشكل V خلف Champion، فهي تحمي من Breath of Fear. مرحلة Dread Expanse اللاحقة في Heroic منفصلة.
  • على المجموعة المنقولة إلى مزار خارجي هزيمة رامي النشاب المستحوذ عليه لتعود. تجنبوا إصابات Dread Spray المتكررة واجمعوا Sha Globes بأمان قبل أن تعود لشفاء العدو. تمنح العودة حماية Fearless؛ الحركة على المنصة الرئيسية وحدها لا تنجز المهمة.

DPS

  • اتبعوا أولوية الأهداف الخاصة بالمواجهة. قاطعوا فقط القدرات التي تأكدتم من قابليتها للمقاطعة.
  • في مرحلة الشرفة، يقف التانك داخل Pure Light بصفته Champion ويحتفظ باهتمام الزعيم. مع كل نفَس، يحتمي الآخرون داخل Wall of Light بشكل V خلف Champion، فهي تحمي من Breath of Fear. مرحلة Dread Expanse اللاحقة في Heroic منفصلة.
  • على المجموعة المنقولة إلى مزار خارجي هزيمة رامي النشاب المستحوذ عليه لتعود. تجنبوا إصابات Dread Spray المتكررة واجمعوا Sha Globes بأمان قبل أن تعود لشفاء العدو. تمنح العودة حماية Fearless؛ الحركة على المنصة الرئيسية وحدها لا تنجز المهمة.
  • تصد Terror Spawn في مرحلة الشرفة الهجمات الأمامية بدرعها؛ انتقلوا خلفها لإلحاق الضرر وتجنبوا مواضع سقوط Penetrating Bolt. عودوا إلى Wall of Light في الوقت المناسب قبل Breath of Fear التالي.

التخفيضات: ما الذي تغير

  • لا تتضمن هذه الصفحة بعد سجلًا مستقلًا وموثقًا لإضعاف هذا الزعيم أو إصلاحاته السريعة.
  • آخر تحديث 2026-09-05.
Mists of Pandaria Classicالمستوى 90الإصدار وحدود التغطية

المصادر وحدود التغطية

توضح إعلانات Blizzard سياق المحتوى وإصداره، لكنها لا تثبت وحدها كل تكتيك في هذه الصفحة. تدعم روابط Encounter Journal المنفصلة الآليات التي جرى توضيحها.

  1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
  2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
    news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
  3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
  4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
  5. Blizzard — The Thunder King
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
  6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
  7. Tsulong · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=62442/tsulong
  8. Lei Shi · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=62983/lei-shi
  9. Protectors of the Endless · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=60585/elder-regail
  10. Sha of Fear · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=60999/sha-of-fear

آخر تحديث 2026-09-05. تاريخ تحديث المحتوى ليس تاريخ إضعاف الزعيم أو تطبيق hotfix.