Mists of Pandaria Classic · Tier 14 · Raid
Terrace of Endless Spring: обзор сражений
Список сражений и краткие напоминания об отдельных механиках.
Как пользоваться страницей
На странице разобраны отдельные механики, но не все фазы и обязанности ролей для каждой сложности. Перед боем откройте Encounter Journal для выбранной сложности.
Обновлено 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.
Terrace of Endless Spring: обзор сражений
Terrace of Endless Spring: 4 сражения: от Protectors of the Endless до Sha of Fear. Краткие напоминания об отдельных механиках.
Быстрые ссылки
Версия и границы обзора
На странице разобраны отдельные механики, но не все фазы и обязанности ролей для каждой сложности. Перед боем откройте Encounter Journal для выбранной сложности.
Анонсы Blizzard дают контекст содержания и его выхода, но не подтверждают каждую тактику на странице. Отдельные ссылки на Encounter Journal подкрепляют уточнённые механики.
Terrace of Endless Spring · Боссы
Бой 1 / 4 · Terrace of Endless Spring
Protectors of the Endless
Defiled Ground: Каолань получает Defiled Ground после смерти другого защитника. Выходите из сохраняющихся наземных зон, чей урон повышает вашу уязвимость; танк выводит Каоланя из новых зон. Сохраняйте проходы для рейда. Lightning Prison: Быстро рассеивайте магическую Lightning Prison Регайла. Цель оглушена и ранит игроков в семи ярдах, поэтому остальные отходят. Не ждите со снятием, пока оглушённый игрок выбежит сам. Corrupted Waters: Когда Асани получает Sha Corruption, быстро уничтожьте его сферу Corrupted Waters: она ускоряет атаки и заклинания защитников. Игроки, безопасно стоящие в пределах 15 ярдов при её смерти, получают ускорение Purified. Это не лечебная сфера Cleansing Waters.
Приоритеты рейда
- Defiled Ground: Каолань получает Defiled Ground после смерти другого защитника. Выходите из сохраняющихся наземных зон, чей урон повышает вашу уязвимость; танк выводит Каоланя из новых зон. Сохраняйте проходы для рейда.
- Lightning Prison: Быстро рассеивайте магическую Lightning Prison Регайла. Цель оглушена и ранит игроков в семи ярдах, поэтому остальные отходят. Не ждите со снятием, пока оглушённый игрок выбежит сам.
- Corrupted Waters: Когда Асани получает Sha Corruption, быстро уничтожьте его сферу Corrupted Waters: она ускоряет атаки и заклинания защитников. Игроки, безопасно стоящие в пределах 15 ярдов при её смерти, получают ускорение Purified. Это не лечебная сфера Cleansing Waters.
Перед пулом
- Распределите роли и согласуйте перемещения для этого боя и выбранной сложности.
- Проверьте, какие способности можно прерывать и какие эффекты можно снимать.
Справочник механик
План фаз и тактика
Каолань получает Defiled Ground после смерти другого защитника. Выходите из сохраняющихся наземных зон, чей урон повышает вашу уязвимость; танк выводит Каоланя из новых зон. Сохраняйте проходы для рейда.
Быстро рассеивайте магическую Lightning Prison Регайла. Цель оглушена и ранит игроков в семи ярдах, поэтому остальные отходят. Не ждите со снятием, пока оглушённый игрок выбежит сам.
Когда Асани получает Sha Corruption, быстро уничтожьте его сферу Corrupted Waters: она ускоряет атаки и заклинания защитников. Игроки, безопасно стоящие в пределах 15 ярдов при её смерти, получают ускорение Purified. Это не лечебная сфера Cleansing Waters.
Заметки по ролям
Танки
- Следуйте плану танкования и перемещений для конкретного боя; эта общая памятка не определяет смену танков.
- Каолань получает Defiled Ground после смерти другого защитника. Выходите из сохраняющихся наземных зон, чей урон повышает вашу уязвимость; танк выводит Каоланя из новых зон. Сохраняйте проходы для рейда.
- Быстро рассеивайте магическую Lightning Prison Регайла. Цель оглушена и ранит игроков в семи ярдах, поэтому остальные отходят. Не ждите со снятием, пока оглушённый игрок выбежит сам.
Лекари
- Распределите лечение и защитные способности. Не считайте, что любой эффект босса можно снять.
- Каолань получает Defiled Ground после смерти другого защитника. Выходите из сохраняющихся наземных зон, чей урон повышает вашу уязвимость; танк выводит Каоланя из новых зон. Сохраняйте проходы для рейда.
- Быстро рассеивайте магическую Lightning Prison Регайла. Цель оглушена и ранит игроков в семи ярдах, поэтому остальные отходят. Не ждите со снятием, пока оглушённый игрок выбежит сам.
DPS
- Соблюдайте приоритет целей этого боя. Прерывайте только способности, для которых такая возможность подтверждена.
- Каолань получает Defiled Ground после смерти другого защитника. Выходите из сохраняющихся наземных зон, чей урон повышает вашу уязвимость; танк выводит Каоланя из новых зон. Сохраняйте проходы для рейда.
- Быстро рассеивайте магическую Lightning Prison Регайла. Цель оглушена и ранит игроков в семи ярдах, поэтому остальные отходят. Не ждите со снятием, пока оглушённый игрок выбежит сам.
- Когда Асани получает Sha Corruption, быстро уничтожьте его сферу Corrupted Waters: она ускоряет атаки и заклинания защитников. Игроки, безопасно стоящие в пределах 15 ярдов при её смерти, получают ускорение Purified. Это не лечебная сфера Cleansing Waters.
Нерфы: что изменилось
- Отдельной истории ослаблений и срочных исправлений этого боя с подтверждающими источниками здесь пока нет.
- Обновлено 2026-09-05.
Бой 2 / 4 · Terrace of Endless Spring
Tsulong
Night phase: Ночью наносите урон Цулуну. Танк отворачивает Shadow Breath от рейда, а игроки по назначению используют Sunbeam против Dread Shadows. Присутствие игроков уменьшает область света, поэтому всему рейду нельзя постоянно оставаться внутри. Day phase: Днём Tsulong становится дружественной целью, которую нужно вылечить полностью. Лекари восстанавливают ему здоровье, а DPS не дают Unstable Sha добраться до него. Не атакуйте дневную форму как босса, которого нужно убить. Embodied Terror: Убейте Embodied Terror и разберитесь с пятью Fright Spawn после его смерти: их страх нарушает работу группы. Лекари снимают Terrorize и с игроков, и с дружественного Цулуна, а не следят только за игроками.
Приоритеты рейда
- Night phase: Ночью наносите урон Цулуну. Танк отворачивает Shadow Breath от рейда, а игроки по назначению используют Sunbeam против Dread Shadows. Присутствие игроков уменьшает область света, поэтому всему рейду нельзя постоянно оставаться внутри.
- Day phase: Днём Tsulong становится дружественной целью, которую нужно вылечить полностью. Лекари восстанавливают ему здоровье, а DPS не дают Unstable Sha добраться до него. Не атакуйте дневную форму как босса, которого нужно убить.
- Embodied Terror: Убейте Embodied Terror и разберитесь с пятью Fright Spawn после его смерти: их страх нарушает работу группы. Лекари снимают Terrorize и с игроков, и с дружественного Цулуна, а не следят только за игроками.
Перед пулом
- Распределите роли и согласуйте перемещения для этого боя и выбранной сложности.
- Проверьте, какие способности можно прерывать и какие эффекты можно снимать.
Справочник механик
План фаз и тактика
Ночью наносите урон Цулуну. Танк отворачивает Shadow Breath от рейда, а игроки по назначению используют Sunbeam против Dread Shadows. Присутствие игроков уменьшает область света, поэтому всему рейду нельзя постоянно оставаться внутри.
Днём Tsulong становится дружественной целью, которую нужно вылечить полностью. Лекари восстанавливают ему здоровье, а DPS не дают Unstable Sha добраться до него. Не атакуйте дневную форму как босса, которого нужно убить.
Убейте Embodied Terror и разберитесь с пятью Fright Spawn после его смерти: их страх нарушает работу группы. Лекари снимают Terrorize и с игроков, и с дружественного Цулуна, а не следят только за игроками.
Заметки по ролям
Танки
- Следуйте плану танкования и перемещений для конкретного боя; эта общая памятка не определяет смену танков.
- Ночью наносите урон Цулуну. Танк отворачивает Shadow Breath от рейда, а игроки по назначению используют Sunbeam против Dread Shadows. Присутствие игроков уменьшает область света, поэтому всему рейду нельзя постоянно оставаться внутри.
- Убейте Embodied Terror и разберитесь с пятью Fright Spawn после его смерти: их страх нарушает работу группы. Лекари снимают Terrorize и с игроков, и с дружественного Цулуна, а не следят только за игроками.
Лекари
- Распределите лечение и защитные способности. Не считайте, что любой эффект босса можно снять.
- Днём Tsulong становится дружественной целью, которую нужно вылечить полностью. Лекари восстанавливают ему здоровье, а DPS не дают Unstable Sha добраться до него. Не атакуйте дневную форму как босса, которого нужно убить.
- Ночью наносите урон Цулуну. Танк отворачивает Shadow Breath от рейда, а игроки по назначению используют Sunbeam против Dread Shadows. Присутствие игроков уменьшает область света, поэтому всему рейду нельзя постоянно оставаться внутри.
- Убейте Embodied Terror и разберитесь с пятью Fright Spawn после его смерти: их страх нарушает работу группы. Лекари снимают Terrorize и с игроков, и с дружественного Цулуна, а не следят только за игроками.
DPS
- Соблюдайте приоритет целей этого боя. Прерывайте только способности, для которых такая возможность подтверждена.
- Днём Tsulong становится дружественной целью, которую нужно вылечить полностью. Лекари восстанавливают ему здоровье, а DPS не дают Unstable Sha добраться до него. Не атакуйте дневную форму как босса, которого нужно убить.
- Ночью наносите урон Цулуну. Танк отворачивает Shadow Breath от рейда, а игроки по назначению используют Sunbeam против Dread Shadows. Присутствие игроков уменьшает область света, поэтому всему рейду нельзя постоянно оставаться внутри.
- Убейте Embodied Terror и разберитесь с пятью Fright Spawn после его смерти: их страх нарушает работу группы. Лекари снимают Terrorize и с игроков, и с дружественного Цулуна, а не следят только за игроками.
Нерфы: что изменилось
- Отдельной истории ослаблений и срочных исправлений этого боя с подтверждающими источниками здесь пока нет.
- Обновлено 2026-09-05.
Бой 3 / 4 · Terrace of Endless Spring
Lei Shi
Hide: Ищите скрывшуюся Lei Shi атаками по области и продолжайте попадать по ней, пока она не появится. Во время укрытия её нельзя выбрать прямой целью. Get Away!: Бегите против отталкивания к Лэй Ши: сопротивление потоку вдвое снижает урон Get Away! Продолжайте атаковать при возможности: урон в четыре процента её максимального здоровья заканчивает поддержание раньше предельного времени. Protect: Танки берут Animated Protectors. Сосредоточьте урон на одном: гибель одного защитника снимает щит Lei Shi. Не атакуйте босса под щитом.
Приоритеты рейда
- Hide: Ищите скрывшуюся Lei Shi атаками по области и продолжайте попадать по ней, пока она не появится. Во время укрытия её нельзя выбрать прямой целью.
- Get Away!: Бегите против отталкивания к Лэй Ши: сопротивление потоку вдвое снижает урон Get Away! Продолжайте атаковать при возможности: урон в четыре процента её максимального здоровья заканчивает поддержание раньше предельного времени.
- Protect: Танки берут Animated Protectors. Сосредоточьте урон на одном: гибель одного защитника снимает щит Lei Shi. Не атакуйте босса под щитом.
Перед пулом
- Распределите роли и согласуйте перемещения для этого боя и выбранной сложности.
- Проверьте, какие способности можно прерывать и какие эффекты можно снимать.
Справочник механик
План фаз и тактика
Ищите скрывшуюся Lei Shi атаками по области и продолжайте попадать по ней, пока она не появится. Во время укрытия её нельзя выбрать прямой целью.
Бегите против отталкивания к Лэй Ши: сопротивление потоку вдвое снижает урон Get Away! Продолжайте атаковать при возможности: урон в четыре процента её максимального здоровья заканчивает поддержание раньше предельного времени.
Танки берут Animated Protectors. Сосредоточьте урон на одном: гибель одного защитника снимает щит Lei Shi. Не атакуйте босса под щитом.
Заметки по ролям
Танки
- Следуйте плану танкования и перемещений для конкретного боя; эта общая памятка не определяет смену танков.
- Танки берут Animated Protectors. Сосредоточьте урон на одном: гибель одного защитника снимает щит Lei Shi. Не атакуйте босса под щитом.
- Бегите против отталкивания к Лэй Ши: сопротивление потоку вдвое снижает урон Get Away! Продолжайте атаковать при возможности: урон в четыре процента её максимального здоровья заканчивает поддержание раньше предельного времени.
Лекари
- Распределите лечение и защитные способности. Не считайте, что любой эффект босса можно снять.
- Бегите против отталкивания к Лэй Ши: сопротивление потоку вдвое снижает урон Get Away! Продолжайте атаковать при возможности: урон в четыре процента её максимального здоровья заканчивает поддержание раньше предельного времени.
DPS
- Соблюдайте приоритет целей этого боя. Прерывайте только способности, для которых такая возможность подтверждена.
- Ищите скрывшуюся Lei Shi атаками по области и продолжайте попадать по ней, пока она не появится. Во время укрытия её нельзя выбрать прямой целью.
- Танки берут Animated Protectors. Сосредоточьте урон на одном: гибель одного защитника снимает щит Lei Shi. Не атакуйте босса под щитом.
- Бегите против отталкивания к Лэй Ши: сопротивление потоку вдвое снижает урон Get Away! Продолжайте атаковать при возможности: урон в четыре процента её максимального здоровья заканчивает поддержание раньше предельного времени.
Нерфы: что изменилось
- Отдельной истории ослаблений и срочных исправлений этого боя с подтверждающими источниками здесь пока нет.
- Обновлено 2026-09-05.
Бой 4 / 4 · Terrace of Endless Spring
Sha of Fear
Breath of Fear: В фазе террасы танк стоит в Pure Light как Champion и удерживает внимание босса. Перед каждым дыханием остальные укрываются в V-образной Wall of Light за Champion, защищающей от Breath of Fear. Поздняя Dread Expanse на Heroic является отдельной фазой. Ominous Cackle: Перенесённая к внешнему святилищу группа должна победить одержимого арбалетчика для возвращения. Избегайте повторных попаданий Dread Spray и безопасно собирайте Sha Globes до их возвращения для лечения врага. Возвращение даёт защиту Fearless; одними перемещениями на главной платформе задачу не выполнить. Terror Spawn: Terror Spawn в фазе террасы отражает передние атаки щитом: заходите за спину для нанесения урона и избегайте наземных попаданий Penetrating Bolt. Вовремя возвращайтесь в Wall of Light перед следующим Breath of Fear.
Приоритеты рейда
- Breath of Fear: В фазе террасы танк стоит в Pure Light как Champion и удерживает внимание босса. Перед каждым дыханием остальные укрываются в V-образной Wall of Light за Champion, защищающей от Breath of Fear. Поздняя Dread Expanse на Heroic является отдельной фазой.
- Ominous Cackle: Перенесённая к внешнему святилищу группа должна победить одержимого арбалетчика для возвращения. Избегайте повторных попаданий Dread Spray и безопасно собирайте Sha Globes до их возвращения для лечения врага. Возвращение даёт защиту Fearless; одними перемещениями на главной платформе задачу не выполнить.
- Terror Spawn: Terror Spawn в фазе террасы отражает передние атаки щитом: заходите за спину для нанесения урона и избегайте наземных попаданий Penetrating Bolt. Вовремя возвращайтесь в Wall of Light перед следующим Breath of Fear.
Перед пулом
- Распределите роли и согласуйте перемещения для этого боя и выбранной сложности.
- Проверьте, какие способности можно прерывать и какие эффекты можно снимать.
Справочник механик
План фаз и тактика
В фазе террасы танк стоит в Pure Light как Champion и удерживает внимание босса. Перед каждым дыханием остальные укрываются в V-образной Wall of Light за Champion, защищающей от Breath of Fear. Поздняя Dread Expanse на Heroic является отдельной фазой.
Перенесённая к внешнему святилищу группа должна победить одержимого арбалетчика для возвращения. Избегайте повторных попаданий Dread Spray и безопасно собирайте Sha Globes до их возвращения для лечения врага. Возвращение даёт защиту Fearless; одними перемещениями на главной платформе задачу не выполнить.
Terror Spawn в фазе террасы отражает передние атаки щитом: заходите за спину для нанесения урона и избегайте наземных попаданий Penetrating Bolt. Вовремя возвращайтесь в Wall of Light перед следующим Breath of Fear.
Заметки по ролям
Танки
- Следуйте плану танкования и перемещений для конкретного боя; эта общая памятка не определяет смену танков.
- В фазе террасы танк стоит в Pure Light как Champion и удерживает внимание босса. Перед каждым дыханием остальные укрываются в V-образной Wall of Light за Champion, защищающей от Breath of Fear. Поздняя Dread Expanse на Heroic является отдельной фазой.
- Перенесённая к внешнему святилищу группа должна победить одержимого арбалетчика для возвращения. Избегайте повторных попаданий Dread Spray и безопасно собирайте Sha Globes до их возвращения для лечения врага. Возвращение даёт защиту Fearless; одними перемещениями на главной платформе задачу не выполнить.
Лекари
- Распределите лечение и защитные способности. Не считайте, что любой эффект босса можно снять.
- В фазе террасы танк стоит в Pure Light как Champion и удерживает внимание босса. Перед каждым дыханием остальные укрываются в V-образной Wall of Light за Champion, защищающей от Breath of Fear. Поздняя Dread Expanse на Heroic является отдельной фазой.
- Перенесённая к внешнему святилищу группа должна победить одержимого арбалетчика для возвращения. Избегайте повторных попаданий Dread Spray и безопасно собирайте Sha Globes до их возвращения для лечения врага. Возвращение даёт защиту Fearless; одними перемещениями на главной платформе задачу не выполнить.
DPS
- Соблюдайте приоритет целей этого боя. Прерывайте только способности, для которых такая возможность подтверждена.
- В фазе террасы танк стоит в Pure Light как Champion и удерживает внимание босса. Перед каждым дыханием остальные укрываются в V-образной Wall of Light за Champion, защищающей от Breath of Fear. Поздняя Dread Expanse на Heroic является отдельной фазой.
- Перенесённая к внешнему святилищу группа должна победить одержимого арбалетчика для возвращения. Избегайте повторных попаданий Dread Spray и безопасно собирайте Sha Globes до их возвращения для лечения врага. Возвращение даёт защиту Fearless; одними перемещениями на главной платформе задачу не выполнить.
- Terror Spawn в фазе террасы отражает передние атаки щитом: заходите за спину для нанесения урона и избегайте наземных попаданий Penetrating Bolt. Вовремя возвращайтесь в Wall of Light перед следующим Breath of Fear.
Нерфы: что изменилось
- Отдельной истории ослаблений и срочных исправлений этого боя с подтверждающими источниками здесь пока нет.
- Обновлено 2026-09-05.
Источники и границы обзора
Анонсы Blizzard дают контекст содержания и его выхода, но не подтверждают каждую тактику на странице. Отдельные ссылки на Encounter Journal подкрепляют уточнённые механики.
- Blizzard — Mists of Pandaria Classic
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21 - Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic - Blizzard — Mogu’shan Vaults
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july - Blizzard — Terrace of Endless Spring
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now - Blizzard — The Thunder King
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9 - Blizzard — Siege of Orgrimmar
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2 - Tsulong · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=62442/tsulong - Lei Shi · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=62983/lei-shi - Protectors of the Endless · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=60585/elder-regail - Sha of Fear · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=60999/sha-of-fear
Обновлено 2026-09-05. Дата обновления текста — не дата ослабления босса или hotfix.