Mists of Pandaria Classic · Tier 14 · Raid

Terrace of Endless Spring: przegląd walk

Lista walk i krótkie przypomnienia wybranych mechanik.

Polski10/25 graczy4 bossówPoziom 90

Jak korzystać z tej strony

Strona opisuje wybrane mechaniki, nie wszystkie fazy ani zadania ról na poszczególnych poziomach trudności. Przed walką sprawdźcie Encounter Journal dla wybranego poziomu.

Zaktualizowano 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

Terrace of Endless Spring: przegląd walk

Terrace of Endless Spring: 4 walki, od Protectors of the Endless do Sha of Fear, z przypomnieniem wybranych mechanik.

Dla raid leadera: Strona opisuje wybrane mechaniki, nie wszystkie fazy ani zadania ról na poszczególnych poziomach trudności. Przed walką sprawdźcie Encounter Journal dla wybranego poziomu.

Wersja i zakres

Strona opisuje wybrane mechaniki, nie wszystkie fazy ani zadania ról na poszczególnych poziomach trudności. Przed walką sprawdźcie Encounter Journal dla wybranego poziomu.

Ogłoszenia Blizzard wyjaśniają kontekst zawartości i jej premiery, ale nie potwierdzają każdej opisanej tu taktyki. Osobne odnośniki do Encounter Journal uzasadniają doprecyzowane mechaniki.

Terrace of Endless Spring · Bossowie

Protectors of the Endless

Starcie 1 / 4 · Terrace of Endless Spring

Protectors of the Endless

Defiled Ground: Kaolan zyskuje Defiled Ground po śmierci innego protectora. Wychodźcie z trwałych stref na ziemi, których obrażenia zwiększają waszą podatność; tank wyprowadza Kaolana z nowych stref. Zachowujcie drogi ruchu raidu. Lightning Prison: Szybko rozpraszajcie magiczne Lightning Prison Regaila. Cel jest ogłuszony i rani graczy w siedmiu jardach, więc pozostali odchodzą. Nie czekajcie z rozproszeniem, aż ogłuszony sam wybiegnie. Corrupted Waters: Gdy Asani ma Sha Corruption, szybko zniszczcie jego kulę Corrupted Waters, przyspieszającą ataki i czary protectorów. Gracze bezpiecznie stojący w 15 jardach przy jej śmierci otrzymują premię do szybkości Purified. To nie lecznicza kula Cleansing Waters.

1/410/25 graczyPoziom 90
W skrócie: Defiled Ground: Kaolan zyskuje Defiled Ground po śmierci innego protectora. Wychodźcie z trwałych stref na ziemi, których obrażenia zwiększają waszą podatność; tank wyprowadza Kaolana z nowych stref. Zachowujcie drogi ruchu raidu. Lightning Prison: Szybko rozpraszajcie magiczne Lightning Prison Regaila. Cel jest ogłuszony i rani graczy w siedmiu jardach, więc pozostali odchodzą. Nie czekajcie z rozproszeniem, aż ogłuszony sam wybiegnie. Corrupted Waters: Gdy Asani ma Sha Corruption, szybko zniszczcie jego kulę Corrupted Waters, przyspieszającą ataki i czary protectorów. Gracze bezpiecznie stojący w 15 jardach przy jej śmierci otrzymują premię do szybkości Purified. To nie lecznicza kula Cleansing Waters.

Priorytety raidu

  • Defiled Ground: Kaolan zyskuje Defiled Ground po śmierci innego protectora. Wychodźcie z trwałych stref na ziemi, których obrażenia zwiększają waszą podatność; tank wyprowadza Kaolana z nowych stref. Zachowujcie drogi ruchu raidu.
  • Lightning Prison: Szybko rozpraszajcie magiczne Lightning Prison Regaila. Cel jest ogłuszony i rani graczy w siedmiu jardach, więc pozostali odchodzą. Nie czekajcie z rozproszeniem, aż ogłuszony sam wybiegnie.
  • Corrupted Waters: Gdy Asani ma Sha Corruption, szybko zniszczcie jego kulę Corrupted Waters, przyspieszającą ataki i czary protectorów. Gracze bezpiecznie stojący w 15 jardach przy jej śmierci otrzymują premię do szybkości Purified. To nie lecznicza kula Cleansing Waters.
Przed pullem
  • Ustalcie zadania i ruch dla tej walki oraz jej poziomu trudności.
  • Sprawdźcie, które umiejętności można przerywać i które efekty można usuwać.
Opis mechanik
Defiled Ground
Kaolan zyskuje Defiled Ground po śmierci innego protectora. Wychodźcie z trwałych stref na ziemi, których obrażenia zwiększają waszą podatność; tank wyprowadza Kaolana z nowych stref. Zachowujcie drogi ruchu raidu.
Lightning Prison
Szybko rozpraszajcie magiczne Lightning Prison Regaila. Cel jest ogłuszony i rani graczy w siedmiu jardach, więc pozostali odchodzą. Nie czekajcie z rozproszeniem, aż ogłuszony sam wybiegnie.
Corrupted Waters
Gdy Asani ma Sha Corruption, szybko zniszczcie jego kulę Corrupted Waters, przyspieszającą ataki i czary protectorów. Gracze bezpiecznie stojący w 15 jardach przy jej śmierci otrzymują premię do szybkości Purified. To nie lecznicza kula Cleansing Waters.
Plan faz i taktyka
Defiled Ground
Kaolan zyskuje Defiled Ground po śmierci innego protectora. Wychodźcie z trwałych stref na ziemi, których obrażenia zwiększają waszą podatność; tank wyprowadza Kaolana z nowych stref. Zachowujcie drogi ruchu raidu.
Lightning Prison
Szybko rozpraszajcie magiczne Lightning Prison Regaila. Cel jest ogłuszony i rani graczy w siedmiu jardach, więc pozostali odchodzą. Nie czekajcie z rozproszeniem, aż ogłuszony sam wybiegnie.
Corrupted Waters
Gdy Asani ma Sha Corruption, szybko zniszczcie jego kulę Corrupted Waters, przyspieszającą ataki i czary protectorów. Gracze bezpiecznie stojący w 15 jardach przy jej śmierci otrzymują premię do szybkości Purified. To nie lecznicza kula Cleansing Waters.
Notatki ról

Tankowie

  • Trzymajcie się planu tankowania i ruchu dla konkretnej walki; ta ogólna wskazówka nie określa zmian tanków.
  • Kaolan zyskuje Defiled Ground po śmierci innego protectora. Wychodźcie z trwałych stref na ziemi, których obrażenia zwiększają waszą podatność; tank wyprowadza Kaolana z nowych stref. Zachowujcie drogi ruchu raidu.
  • Szybko rozpraszajcie magiczne Lightning Prison Regaila. Cel jest ogłuszony i rani graczy w siedmiu jardach, więc pozostali odchodzą. Nie czekajcie z rozproszeniem, aż ogłuszony sam wybiegnie.

Healerzy

  • Podzielcie leczenie i umiejętności obronne. Nie zakładajcie, że każdy efekt bossa można usunąć.
  • Kaolan zyskuje Defiled Ground po śmierci innego protectora. Wychodźcie z trwałych stref na ziemi, których obrażenia zwiększają waszą podatność; tank wyprowadza Kaolana z nowych stref. Zachowujcie drogi ruchu raidu.
  • Szybko rozpraszajcie magiczne Lightning Prison Regaila. Cel jest ogłuszony i rani graczy w siedmiu jardach, więc pozostali odchodzą. Nie czekajcie z rozproszeniem, aż ogłuszony sam wybiegnie.

DPS

  • Przestrzegajcie priorytetów celów w tej walce. Przerywajcie tylko umiejętności, których przerywanie jest potwierdzone.
  • Kaolan zyskuje Defiled Ground po śmierci innego protectora. Wychodźcie z trwałych stref na ziemi, których obrażenia zwiększają waszą podatność; tank wyprowadza Kaolana z nowych stref. Zachowujcie drogi ruchu raidu.
  • Szybko rozpraszajcie magiczne Lightning Prison Regaila. Cel jest ogłuszony i rani graczy w siedmiu jardach, więc pozostali odchodzą. Nie czekajcie z rozproszeniem, aż ogłuszony sam wybiegnie.
  • Gdy Asani ma Sha Corruption, szybko zniszczcie jego kulę Corrupted Waters, przyspieszającą ataki i czary protectorów. Gracze bezpiecznie stojący w 15 jardach przy jej śmierci otrzymują premię do szybkości Purified. To nie lecznicza kula Cleansing Waters.

Nerfy: co się zmieniło

  • Nie ma tu jeszcze osobnej, popartej źródłami historii osłabień ani hotfixów tej walki.
  • Zaktualizowano 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicPoziom 90Wersja i zakres
Tsulong

Starcie 2 / 4 · Terrace of Endless Spring

Tsulong

Night phase: Nocą zadawajcie Tsulongowi obrażenia. Tank odwraca Shadow Breath od raidu, a gracze korzystają według przydziału z Sunbeam przeciw Dread Shadows. Obecność graczy zmniejsza obszar światła, więc cały raid nie może stać tam bez przerwy. Day phase: W fazie dnia Tsulong jest przyjaznym celem do wyleczenia do pełna. Healerzy leczą go, a DPS powstrzymuje Unstable Sha przed dotarciem do niego. Nie traktujcie jego dziennej postaci jak bossa do zabicia. Embodied Terror: Zabijcie Embodied Terror i zajmijcie się pięcioma Fright Spawn powstającymi przy śmierci; ich strach dezorganizuje grupę. Healerzy zdejmują Terrorize zarówno z graczy, jak i przyjaznego Tsulonga, nie tylko z graczy.

2/410/25 graczyPoziom 90
W skrócie: Night phase: Nocą zadawajcie Tsulongowi obrażenia. Tank odwraca Shadow Breath od raidu, a gracze korzystają według przydziału z Sunbeam przeciw Dread Shadows. Obecność graczy zmniejsza obszar światła, więc cały raid nie może stać tam bez przerwy. Day phase: W fazie dnia Tsulong jest przyjaznym celem do wyleczenia do pełna. Healerzy leczą go, a DPS powstrzymuje Unstable Sha przed dotarciem do niego. Nie traktujcie jego dziennej postaci jak bossa do zabicia. Embodied Terror: Zabijcie Embodied Terror i zajmijcie się pięcioma Fright Spawn powstającymi przy śmierci; ich strach dezorganizuje grupę. Healerzy zdejmują Terrorize zarówno z graczy, jak i przyjaznego Tsulonga, nie tylko z graczy.

Priorytety raidu

  • Night phase: Nocą zadawajcie Tsulongowi obrażenia. Tank odwraca Shadow Breath od raidu, a gracze korzystają według przydziału z Sunbeam przeciw Dread Shadows. Obecność graczy zmniejsza obszar światła, więc cały raid nie może stać tam bez przerwy.
  • Day phase: W fazie dnia Tsulong jest przyjaznym celem do wyleczenia do pełna. Healerzy leczą go, a DPS powstrzymuje Unstable Sha przed dotarciem do niego. Nie traktujcie jego dziennej postaci jak bossa do zabicia.
  • Embodied Terror: Zabijcie Embodied Terror i zajmijcie się pięcioma Fright Spawn powstającymi przy śmierci; ich strach dezorganizuje grupę. Healerzy zdejmują Terrorize zarówno z graczy, jak i przyjaznego Tsulonga, nie tylko z graczy.
Przed pullem
  • Ustalcie zadania i ruch dla tej walki oraz jej poziomu trudności.
  • Sprawdźcie, które umiejętności można przerywać i które efekty można usuwać.
Opis mechanik
Night phase
Nocą zadawajcie Tsulongowi obrażenia. Tank odwraca Shadow Breath od raidu, a gracze korzystają według przydziału z Sunbeam przeciw Dread Shadows. Obecność graczy zmniejsza obszar światła, więc cały raid nie może stać tam bez przerwy.
Day phase
W fazie dnia Tsulong jest przyjaznym celem do wyleczenia do pełna. Healerzy leczą go, a DPS powstrzymuje Unstable Sha przed dotarciem do niego. Nie traktujcie jego dziennej postaci jak bossa do zabicia.
Embodied Terror
Zabijcie Embodied Terror i zajmijcie się pięcioma Fright Spawn powstającymi przy śmierci; ich strach dezorganizuje grupę. Healerzy zdejmują Terrorize zarówno z graczy, jak i przyjaznego Tsulonga, nie tylko z graczy.
Plan faz i taktyka
Night phase
Nocą zadawajcie Tsulongowi obrażenia. Tank odwraca Shadow Breath od raidu, a gracze korzystają według przydziału z Sunbeam przeciw Dread Shadows. Obecność graczy zmniejsza obszar światła, więc cały raid nie może stać tam bez przerwy.
Day phase
W fazie dnia Tsulong jest przyjaznym celem do wyleczenia do pełna. Healerzy leczą go, a DPS powstrzymuje Unstable Sha przed dotarciem do niego. Nie traktujcie jego dziennej postaci jak bossa do zabicia.
Embodied Terror
Zabijcie Embodied Terror i zajmijcie się pięcioma Fright Spawn powstającymi przy śmierci; ich strach dezorganizuje grupę. Healerzy zdejmują Terrorize zarówno z graczy, jak i przyjaznego Tsulonga, nie tylko z graczy.
Notatki ról

Tankowie

  • Trzymajcie się planu tankowania i ruchu dla konkretnej walki; ta ogólna wskazówka nie określa zmian tanków.
  • Nocą zadawajcie Tsulongowi obrażenia. Tank odwraca Shadow Breath od raidu, a gracze korzystają według przydziału z Sunbeam przeciw Dread Shadows. Obecność graczy zmniejsza obszar światła, więc cały raid nie może stać tam bez przerwy.
  • Zabijcie Embodied Terror i zajmijcie się pięcioma Fright Spawn powstającymi przy śmierci; ich strach dezorganizuje grupę. Healerzy zdejmują Terrorize zarówno z graczy, jak i przyjaznego Tsulonga, nie tylko z graczy.

Healerzy

  • Podzielcie leczenie i umiejętności obronne. Nie zakładajcie, że każdy efekt bossa można usunąć.
  • W fazie dnia Tsulong jest przyjaznym celem do wyleczenia do pełna. Healerzy leczą go, a DPS powstrzymuje Unstable Sha przed dotarciem do niego. Nie traktujcie jego dziennej postaci jak bossa do zabicia.
  • Nocą zadawajcie Tsulongowi obrażenia. Tank odwraca Shadow Breath od raidu, a gracze korzystają według przydziału z Sunbeam przeciw Dread Shadows. Obecność graczy zmniejsza obszar światła, więc cały raid nie może stać tam bez przerwy.
  • Zabijcie Embodied Terror i zajmijcie się pięcioma Fright Spawn powstającymi przy śmierci; ich strach dezorganizuje grupę. Healerzy zdejmują Terrorize zarówno z graczy, jak i przyjaznego Tsulonga, nie tylko z graczy.

DPS

  • Przestrzegajcie priorytetów celów w tej walce. Przerywajcie tylko umiejętności, których przerywanie jest potwierdzone.
  • W fazie dnia Tsulong jest przyjaznym celem do wyleczenia do pełna. Healerzy leczą go, a DPS powstrzymuje Unstable Sha przed dotarciem do niego. Nie traktujcie jego dziennej postaci jak bossa do zabicia.
  • Nocą zadawajcie Tsulongowi obrażenia. Tank odwraca Shadow Breath od raidu, a gracze korzystają według przydziału z Sunbeam przeciw Dread Shadows. Obecność graczy zmniejsza obszar światła, więc cały raid nie może stać tam bez przerwy.
  • Zabijcie Embodied Terror i zajmijcie się pięcioma Fright Spawn powstającymi przy śmierci; ich strach dezorganizuje grupę. Healerzy zdejmują Terrorize zarówno z graczy, jak i przyjaznego Tsulonga, nie tylko z graczy.

Nerfy: co się zmieniło

  • Nie ma tu jeszcze osobnej, popartej źródłami historii osłabień ani hotfixów tej walki.
  • Zaktualizowano 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicPoziom 90Wersja i zakres
Lei Shi

Starcie 3 / 4 · Terrace of Endless Spring

Lei Shi

Hide: Szukajcie ukrytej Lei Shi atakami obszarowymi i trafiajcie ją, aż się ujawni. Podczas ukrycia nie można wybrać jej bezpośrednio jako celu. Get Away!: Biegnijcie pod napór w stronę Lei Shi: walka z prądem zmniejsza obrażenia Get Away! o połowę. Nadal atakujcie, kiedy się da, bo obrażenia równe czterem procentom jej maksymalnego zdrowia kończą podtrzymywanie przed czasem. Protect: Tankowie przejmują Animated Protectors. Skupcie obrażenia na jednym: zabicie pojedynczego protectora usuwa tarczę Lei Shi. Nie atakujcie osłoniętej bosski.

3/410/25 graczyPoziom 90
W skrócie: Hide: Szukajcie ukrytej Lei Shi atakami obszarowymi i trafiajcie ją, aż się ujawni. Podczas ukrycia nie można wybrać jej bezpośrednio jako celu. Get Away!: Biegnijcie pod napór w stronę Lei Shi: walka z prądem zmniejsza obrażenia Get Away! o połowę. Nadal atakujcie, kiedy się da, bo obrażenia równe czterem procentom jej maksymalnego zdrowia kończą podtrzymywanie przed czasem. Protect: Tankowie przejmują Animated Protectors. Skupcie obrażenia na jednym: zabicie pojedynczego protectora usuwa tarczę Lei Shi. Nie atakujcie osłoniętej bosski.

Priorytety raidu

  • Hide: Szukajcie ukrytej Lei Shi atakami obszarowymi i trafiajcie ją, aż się ujawni. Podczas ukrycia nie można wybrać jej bezpośrednio jako celu.
  • Get Away!: Biegnijcie pod napór w stronę Lei Shi: walka z prądem zmniejsza obrażenia Get Away! o połowę. Nadal atakujcie, kiedy się da, bo obrażenia równe czterem procentom jej maksymalnego zdrowia kończą podtrzymywanie przed czasem.
  • Protect: Tankowie przejmują Animated Protectors. Skupcie obrażenia na jednym: zabicie pojedynczego protectora usuwa tarczę Lei Shi. Nie atakujcie osłoniętej bosski.
Przed pullem
  • Ustalcie zadania i ruch dla tej walki oraz jej poziomu trudności.
  • Sprawdźcie, które umiejętności można przerywać i które efekty można usuwać.
Opis mechanik
Hide
Szukajcie ukrytej Lei Shi atakami obszarowymi i trafiajcie ją, aż się ujawni. Podczas ukrycia nie można wybrać jej bezpośrednio jako celu.
Get Away!
Biegnijcie pod napór w stronę Lei Shi: walka z prądem zmniejsza obrażenia Get Away! o połowę. Nadal atakujcie, kiedy się da, bo obrażenia równe czterem procentom jej maksymalnego zdrowia kończą podtrzymywanie przed czasem.
Protect
Tankowie przejmują Animated Protectors. Skupcie obrażenia na jednym: zabicie pojedynczego protectora usuwa tarczę Lei Shi. Nie atakujcie osłoniętej bosski.
Plan faz i taktyka
Hide
Szukajcie ukrytej Lei Shi atakami obszarowymi i trafiajcie ją, aż się ujawni. Podczas ukrycia nie można wybrać jej bezpośrednio jako celu.
Get Away!
Biegnijcie pod napór w stronę Lei Shi: walka z prądem zmniejsza obrażenia Get Away! o połowę. Nadal atakujcie, kiedy się da, bo obrażenia równe czterem procentom jej maksymalnego zdrowia kończą podtrzymywanie przed czasem.
Protect
Tankowie przejmują Animated Protectors. Skupcie obrażenia na jednym: zabicie pojedynczego protectora usuwa tarczę Lei Shi. Nie atakujcie osłoniętej bosski.
Notatki ról

Tankowie

  • Trzymajcie się planu tankowania i ruchu dla konkretnej walki; ta ogólna wskazówka nie określa zmian tanków.
  • Tankowie przejmują Animated Protectors. Skupcie obrażenia na jednym: zabicie pojedynczego protectora usuwa tarczę Lei Shi. Nie atakujcie osłoniętej bosski.
  • Biegnijcie pod napór w stronę Lei Shi: walka z prądem zmniejsza obrażenia Get Away! o połowę. Nadal atakujcie, kiedy się da, bo obrażenia równe czterem procentom jej maksymalnego zdrowia kończą podtrzymywanie przed czasem.

Healerzy

  • Podzielcie leczenie i umiejętności obronne. Nie zakładajcie, że każdy efekt bossa można usunąć.
  • Biegnijcie pod napór w stronę Lei Shi: walka z prądem zmniejsza obrażenia Get Away! o połowę. Nadal atakujcie, kiedy się da, bo obrażenia równe czterem procentom jej maksymalnego zdrowia kończą podtrzymywanie przed czasem.

DPS

  • Przestrzegajcie priorytetów celów w tej walce. Przerywajcie tylko umiejętności, których przerywanie jest potwierdzone.
  • Szukajcie ukrytej Lei Shi atakami obszarowymi i trafiajcie ją, aż się ujawni. Podczas ukrycia nie można wybrać jej bezpośrednio jako celu.
  • Tankowie przejmują Animated Protectors. Skupcie obrażenia na jednym: zabicie pojedynczego protectora usuwa tarczę Lei Shi. Nie atakujcie osłoniętej bosski.
  • Biegnijcie pod napór w stronę Lei Shi: walka z prądem zmniejsza obrażenia Get Away! o połowę. Nadal atakujcie, kiedy się da, bo obrażenia równe czterem procentom jej maksymalnego zdrowia kończą podtrzymywanie przed czasem.

Nerfy: co się zmieniło

  • Nie ma tu jeszcze osobnej, popartej źródłami historii osłabień ani hotfixów tej walki.
  • Zaktualizowano 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicPoziom 90Wersja i zakres
Sha of Fear

Starcie 4 / 4 · Terrace of Endless Spring

Sha of Fear

Breath of Fear: W fazie tarasu tank stoi w Pure Light jako Champion i utrzymuje uwagę bossa. Przy każdym oddechu inni chronią się w Wall of Light w kształcie V za Championem, osłaniającym przed Breath of Fear. Późniejsze Dread Expanse na Heroic to osobna faza. Ominous Cackle: Grupa przeniesiona do zewnętrznej kapliczki musi pokonać opętanego kusznika, aby wrócić. Unikajcie kolejnych trafień Dread Spray i bezpiecznie zbierajcie Sha Globes, zanim wrócą leczyć wroga. Powrót daje ochronę Fearless; sam ruch na głównej platformie nie wykonuje zadania. Terror Spawn: Terror Spawn w fazie tarasu odbija przednie ataki tarczą. Zajdźcie go od tyłu, by zadawać obrażenia, i unikajcie uderzeń Penetrating Bolt w ziemię. Wróćcie do Wall of Light na czas przed kolejnym Breath of Fear.

4/410/25 graczyPoziom 90
W skrócie: Breath of Fear: W fazie tarasu tank stoi w Pure Light jako Champion i utrzymuje uwagę bossa. Przy każdym oddechu inni chronią się w Wall of Light w kształcie V za Championem, osłaniającym przed Breath of Fear. Późniejsze Dread Expanse na Heroic to osobna faza. Ominous Cackle: Grupa przeniesiona do zewnętrznej kapliczki musi pokonać opętanego kusznika, aby wrócić. Unikajcie kolejnych trafień Dread Spray i bezpiecznie zbierajcie Sha Globes, zanim wrócą leczyć wroga. Powrót daje ochronę Fearless; sam ruch na głównej platformie nie wykonuje zadania. Terror Spawn: Terror Spawn w fazie tarasu odbija przednie ataki tarczą. Zajdźcie go od tyłu, by zadawać obrażenia, i unikajcie uderzeń Penetrating Bolt w ziemię. Wróćcie do Wall of Light na czas przed kolejnym Breath of Fear.

Priorytety raidu

  • Breath of Fear: W fazie tarasu tank stoi w Pure Light jako Champion i utrzymuje uwagę bossa. Przy każdym oddechu inni chronią się w Wall of Light w kształcie V za Championem, osłaniającym przed Breath of Fear. Późniejsze Dread Expanse na Heroic to osobna faza.
  • Ominous Cackle: Grupa przeniesiona do zewnętrznej kapliczki musi pokonać opętanego kusznika, aby wrócić. Unikajcie kolejnych trafień Dread Spray i bezpiecznie zbierajcie Sha Globes, zanim wrócą leczyć wroga. Powrót daje ochronę Fearless; sam ruch na głównej platformie nie wykonuje zadania.
  • Terror Spawn: Terror Spawn w fazie tarasu odbija przednie ataki tarczą. Zajdźcie go od tyłu, by zadawać obrażenia, i unikajcie uderzeń Penetrating Bolt w ziemię. Wróćcie do Wall of Light na czas przed kolejnym Breath of Fear.
Przed pullem
  • Ustalcie zadania i ruch dla tej walki oraz jej poziomu trudności.
  • Sprawdźcie, które umiejętności można przerywać i które efekty można usuwać.
Opis mechanik
Breath of Fear
W fazie tarasu tank stoi w Pure Light jako Champion i utrzymuje uwagę bossa. Przy każdym oddechu inni chronią się w Wall of Light w kształcie V za Championem, osłaniającym przed Breath of Fear. Późniejsze Dread Expanse na Heroic to osobna faza.
Ominous Cackle
Grupa przeniesiona do zewnętrznej kapliczki musi pokonać opętanego kusznika, aby wrócić. Unikajcie kolejnych trafień Dread Spray i bezpiecznie zbierajcie Sha Globes, zanim wrócą leczyć wroga. Powrót daje ochronę Fearless; sam ruch na głównej platformie nie wykonuje zadania.
Terror Spawn
Terror Spawn w fazie tarasu odbija przednie ataki tarczą. Zajdźcie go od tyłu, by zadawać obrażenia, i unikajcie uderzeń Penetrating Bolt w ziemię. Wróćcie do Wall of Light na czas przed kolejnym Breath of Fear.
Plan faz i taktyka
Breath of Fear
W fazie tarasu tank stoi w Pure Light jako Champion i utrzymuje uwagę bossa. Przy każdym oddechu inni chronią się w Wall of Light w kształcie V za Championem, osłaniającym przed Breath of Fear. Późniejsze Dread Expanse na Heroic to osobna faza.
Ominous Cackle
Grupa przeniesiona do zewnętrznej kapliczki musi pokonać opętanego kusznika, aby wrócić. Unikajcie kolejnych trafień Dread Spray i bezpiecznie zbierajcie Sha Globes, zanim wrócą leczyć wroga. Powrót daje ochronę Fearless; sam ruch na głównej platformie nie wykonuje zadania.
Terror Spawn
Terror Spawn w fazie tarasu odbija przednie ataki tarczą. Zajdźcie go od tyłu, by zadawać obrażenia, i unikajcie uderzeń Penetrating Bolt w ziemię. Wróćcie do Wall of Light na czas przed kolejnym Breath of Fear.
Notatki ról

Tankowie

  • Trzymajcie się planu tankowania i ruchu dla konkretnej walki; ta ogólna wskazówka nie określa zmian tanków.
  • W fazie tarasu tank stoi w Pure Light jako Champion i utrzymuje uwagę bossa. Przy każdym oddechu inni chronią się w Wall of Light w kształcie V za Championem, osłaniającym przed Breath of Fear. Późniejsze Dread Expanse na Heroic to osobna faza.
  • Grupa przeniesiona do zewnętrznej kapliczki musi pokonać opętanego kusznika, aby wrócić. Unikajcie kolejnych trafień Dread Spray i bezpiecznie zbierajcie Sha Globes, zanim wrócą leczyć wroga. Powrót daje ochronę Fearless; sam ruch na głównej platformie nie wykonuje zadania.

Healerzy

  • Podzielcie leczenie i umiejętności obronne. Nie zakładajcie, że każdy efekt bossa można usunąć.
  • W fazie tarasu tank stoi w Pure Light jako Champion i utrzymuje uwagę bossa. Przy każdym oddechu inni chronią się w Wall of Light w kształcie V za Championem, osłaniającym przed Breath of Fear. Późniejsze Dread Expanse na Heroic to osobna faza.
  • Grupa przeniesiona do zewnętrznej kapliczki musi pokonać opętanego kusznika, aby wrócić. Unikajcie kolejnych trafień Dread Spray i bezpiecznie zbierajcie Sha Globes, zanim wrócą leczyć wroga. Powrót daje ochronę Fearless; sam ruch na głównej platformie nie wykonuje zadania.

DPS

  • Przestrzegajcie priorytetów celów w tej walce. Przerywajcie tylko umiejętności, których przerywanie jest potwierdzone.
  • W fazie tarasu tank stoi w Pure Light jako Champion i utrzymuje uwagę bossa. Przy każdym oddechu inni chronią się w Wall of Light w kształcie V za Championem, osłaniającym przed Breath of Fear. Późniejsze Dread Expanse na Heroic to osobna faza.
  • Grupa przeniesiona do zewnętrznej kapliczki musi pokonać opętanego kusznika, aby wrócić. Unikajcie kolejnych trafień Dread Spray i bezpiecznie zbierajcie Sha Globes, zanim wrócą leczyć wroga. Powrót daje ochronę Fearless; sam ruch na głównej platformie nie wykonuje zadania.
  • Terror Spawn w fazie tarasu odbija przednie ataki tarczą. Zajdźcie go od tyłu, by zadawać obrażenia, i unikajcie uderzeń Penetrating Bolt w ziemię. Wróćcie do Wall of Light na czas przed kolejnym Breath of Fear.

Nerfy: co się zmieniło

  • Nie ma tu jeszcze osobnej, popartej źródłami historii osłabień ani hotfixów tej walki.
  • Zaktualizowano 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicPoziom 90Wersja i zakres

Źródła i zakres

Ogłoszenia Blizzard wyjaśniają kontekst zawartości i jej premiery, ale nie potwierdzają każdej opisanej tu taktyki. Osobne odnośniki do Encounter Journal uzasadniają doprecyzowane mechaniki.

  1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
  2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
    news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
  3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
  4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
  5. Blizzard — The Thunder King
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
  6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
  7. Tsulong · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=62442/tsulong
  8. Lei Shi · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=62983/lei-shi
  9. Protectors of the Endless · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=60585/elder-regail
  10. Sha of Fear · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=60999/sha-of-fear

Zaktualizowano 2026-09-05. Data aktualizacji treści nie jest datą osłabienia bossa ani wprowadzenia hotfixu.