Colère du roi-liche · Niveaux 7 à 10 · Coffre d'Archavon

Guide de raid de la Voûte d'Archavon

4 tactiques spécifiques aux boss, des listes de contrôle de progression et un historique des modifications documenté du Wrath original au Wrath Classic.

Français10/25 joueurs4 bossagesHistorique Nerf

Voici comment utiliser le guide

Lisez l'historique des modifications du raid et le Boss TL;DR avant les étapes détaillées.Chaque carte sépare les tactiques de base obligatoires, les responsabilités de rôle et les mécanismes difficiles/héroïques qui changent en fonction de la version.

La version cible est le niveau 80 Wrath.Le niveau classique 60, Timewalking et la mise à l'échelle héritée des extensions ultérieures ne changent pas la tactique de ce guide.

Vault of Archavo dans la progression chronologique de Wrath

Maîtriser Wintergrasp débloque un court raid de rattrapage.Quatre observateurs ont été ajoutés avec les différents niveaux, de sorte que les boss apparaissent à la fois dans l'ordre de raid et de sortie.

Pour le raid lead: Tout d'abord, choisissez une version à 10 ou 25 joueurs, multipliez la limite normale/dure/héroïque et répartissez les responsabilités particulières de chaque Boss avant la partie.

Vault of Archavon : nerf et historique des modifications

La chronologie sépare les changements intentionnels de difficulté, le calendrier de sortie, les modifications de butin/rattrapage et les corrections de bugs réelles.Les chiffres inexacts avant/après ne sont pas remplis de conjectures.

DateModification documentéeEffet
13/11/2008Archavon a ouvert le coffre-fort en tant que boss de niveau 7.L'accès était lié au contrôle de Wintergrasp.
Mise à jour 3.1 / 3.2 / 3.3Emalon, Koralon et Toravon ont été ajoutés avec les niveaux de raid successifs.Le raid est passé de un à quatre boss sans supprimer les anciens.
Colère ClassiqueLes problèmes de rentrée et de résurrection ont été résolus avec des correctifs.Il s’agissait d’une question d’accessibilité, pas d’une réduction des chiffres.

Les sections nerf des cartes de boss utilisent cette chronologie de niveau de raid et n'augmentent que les différences pertinentes pour la rencontre.

Archavon the Stone Watcher

Rencontre 1 / 4 · Voûte d'Archavon

Archavon the Stone Watcher

Aile de niveau 7 · Stomp, levage du char et déplacement depuis les nuages.

10/25 joueursNiveau 80Aile de niveau 7
Résumé rapide: Piétinez, soulevez le char et sortez des nuages.Répartissez généreusement la provocation hors char derrière le boss dès que le char actuel est levé. Sortez du nuage et soignez les cibles Shards.

Priorités du raid

  • Étalez-vous librement derrière le Boss.
  • Les provocations hors-réservoir dès que le char actuel est relevé.
  • Quittez le cloud et soignez les objets Shards.
Avant chignon
  • Reproduit les responsabilités de tanking, de guérison et de dégâts d'une rencontre avec Archavo the Stone Watcher pour une formation de 10 ou 25 joueurs.
  • Marquez les points de mouvement et de ralliement pour les mécaniciens : Rock, Leap, Stomp, Berserk.
  • Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
  • Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Rock Shards
Des éclats de roche tombent autour de la cible
Leap jättää Choking Cloudin
Le saut laisse un nuage étouffant
Stomp
Stomp fait soulever le char Impale
Berserk
Berserk nécessite un Kill rapide
Plan de phases et tactique
Étape 1
Étalez-vous librement derrière le Boss.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Étape 2
Provocations hors-réservoir dès que le char actuel est relevé.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Étape 3
Quittez le cloud et soignez les objets Shards.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle

Réservoirs

  • Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
  • Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.

Guérisseurs

  • Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
  • Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.

DPS de mêlée

  • Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
  • Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.

DPS à distance

  • Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
  • Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.

Utilitaire Raid

  • Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
  • La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.

Nerfs : ce qui a changé

  • L'historique spécifique au boss est lu en conjonction avec la chronologie du raid Vault of Archavon ;Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
  • Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ;les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
  • Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Colère originaleColère ClassiqueDélimiteur de source
Emalon the Storm Watcher

Rencontre 2 / 4 · Voûte d'Archavon

Emalon the Storm Watcher

Aile de niveau 8 · La surcharge supplémentaire est une priorité absolue.

10/25 joueursNiveau 80Aile de niveau 8
Résumé rapide: La surcharge supplémentaire est une priorité absolue.Tankez le boss et quatre ajoute séparément Spread for Chain Lightning Changez tous les dégâts à l'ajout de surcharge marqué et tuez avant dix piles.

Priorités du raid

  • Tankez le boss et quatre ajoute séparément.
  • Propagation pour Chain Lightning.
  • Basculez tous les dégâts vers l'ajout de surcharge marqué et tuez avant dix piles.
Avant chignon
  • Raconte les responsabilités en matière de tanking, de soins et de dégâts lors d'une rencontre avec Emalon the Storm Watcher pour une formation de 10 ou 25 joueurs.
  • Marquez les points de mouvement et de ralliement pour les mécaniciens : Chaîne, Foudre, Surcharge.
  • Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
  • Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Chain Lightning
Chain Lightning punit l'empilement
Lightning Nova
Lightning Nova nécessite un déplacement éloigné
Overcharge
La surcharge génère un serviteur de la tempête et le fait exploser s'il n'est pas tué
Plan de phases et tactique
Étape 1
Tankez le boss et quatre ajoute séparément.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Étape 2
Propagation pour Chain Lightning.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Étape 3
Basculez tous les dégâts vers l'ajout de surcharge marqué et tuez avant dix piles.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle

Réservoirs

  • Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
  • Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.

Guérisseurs

  • Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
  • Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.

DPS de mêlée

  • Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
  • Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.

DPS à distance

  • Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
  • Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.

Utilitaire Raid

  • Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
  • La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.

Nerfs : ce qui a changé

  • L'historique spécifique au boss est lu en conjonction avec la chronologie du raid Vault of Archavon ;Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
  • Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ;les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
  • Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Colère originaleColère ClassiqueDélimiteur de source
Koralon the Flame Watcher

Rencontre 3 / 4 · Voûte d'Archavon

Koralon the Flame Watcher

Aile de niveau 9 · Meteor Fists et augmentation des dégâts de raid.

10/25 joueursNiveau 80Aile de niveau 9
Résumé rapide: Meteor Fists et augmentation des dégâts de raid. Les tanks se rassemblent et infligent des Meteor Fists.Le raid s'étend et sort de Cinder. Appliquez des temps de recharge de soins et de dégâts aux piles de Fury suivantes.

Priorités du raid

  • Les tanks se rassemblent et distribuent des Meteor Fists.
  • Le raid s'étend et sort de Cinder.
  • Utilisez les temps de recharge de soins et de dégâts pour les cumuls de Fureur suivants.
Avant chignon
  • Raconte les responsabilités en matière de tanking, de guérison et de dégâts lors de la rencontre avec Koral, le Gardien des flammes, pour une formation de 10 ou 25 joueurs.
  • Marquez les points de mouvement et de rassemblement pour les mécaniciens : Météore, Brûlant, Flamboyant, Brûlant.
  • Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
  • Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Meteor Fists
Les Meteor Fists infligent un coup de char à un autre char à proximité
Burning Breath
Burning Breath frappe tout le raid
Flaming Cinder jättää tulialueen
Flaming Cinder quitte une zone de feu
Burning Fury
Burning Fury augmente les dégâts du boss au fil du temps
Plan de phases et tactique
Étape 1
Les tanks se rassemblent et distribuent des Meteor Fists.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Étape 2
Le raid s'étend et sort de Cinder.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Étape 3
Utilisez les temps de recharge de soins et de dégâts pour les cumuls de Fureur suivants.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle

Réservoirs

  • Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
  • Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.

Guérisseurs

  • Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
  • Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.

DPS de mêlée

  • Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
  • Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.

DPS à distance

  • Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
  • Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.

Utilitaire Raid

  • Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
  • La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.

Nerfs : ce qui a changé

  • L'historique spécifique au boss est lu en conjonction avec la chronologie du raid Vault of Archavon ;Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
  • Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ;les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
  • Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Colère originaleColère ClassiqueDélimiteur de source
Toravon the Ice Watcher

Rencontre 4 / 4 · Voûte d'Archavon

Toravon the Ice Watcher

Aile de niveau 10 · Orbes gelés, changement de réservoir et voile blanc.

10/25 joueursNiveau 80Aile de niveau 10
Résumé rapide: Orbes gelés, changement de réservoir et Whiteout. Changer de tank avec des piles Frostbite.À distance tue Orb instantanément et l'esquive en mêlée. Enregistrez les temps de recharge du raid pour les piles Whiteout ultérieures.

Priorités du raid

  • Changez de tank avec des stacks Frostbite.
  • À distance tue l'Orbe immédiatement et la mêlée l'esquive.
  • Enregistrez les temps de recharge du raid pour les piles Whiteout ultérieures.
Avant chignon
  • Raconte les responsabilités en matière de tanking, de soins et de dégâts lors de la rencontre avec Toravon, l'observateur des glaces, pour une formation de 10 ou 25 joueurs.
  • Marquez les points de mouvement et de rassemblement pour les mécaniciens : Gelé, Gelé, Whiteout.
  • Nommez les responsabilités d’interruption, de dissipation, de contrôle des foules et d’échange de cibles avant le chignon.
  • Enregistrez votre raid et vos temps de recharge personnels pour l'étape la plus dangereuse du guide.
Référence des mécaniques
Frozen Mallet
Le maillet gelé empile les engelures sur le réservoir
Frozen Orb
Frozen Orb se déplace à travers le raid et inflige des dégâts de mêlée
Whiteout
Whiteout augmente de manière permanente les dégâts de gel de l'ensemble du raid
Plan de phases et tactique
Étape 1
Changez de tank avec des stacks Frostbite.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Étape 2
À distance tue l'Orbe immédiatement et la mêlée l'esquive.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Étape 3
Enregistrez les temps de recharge du raid pour les piles Whiteout ultérieures.Le leader du raid confirme le succès avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle

Réservoirs

  • Gardez la direction du Boss et sortez du raid ;changer lorsque cela est requis par les débuffs ou les phases.
  • Annoncez à l’avance les changements de tanks défensifs et dangereux aux guérisseurs.

Guérisseurs

  • Partagez les responsabilités de tanking et de guérison des raids et dissipez avant le bal.
  • Planifiez les temps de recharge de votre raid pour la plus grande fenêtre de dégâts prévisibles, sans se chevaucher.

DPS de mêlée

  • Gardez la sécurité des cônes avant et arrière et passez à l'ajout dès l'appel.
  • Ne sacrifiez pas le mouvement et ne trempez pas la mécanique pour la disponibilité des dégâts.

DPS à distance

  • Conservez la répartition requise et occupez-vous en priorité des ajouts à distance, de l'orbite ou des objets en mouvement.
  • Enregistrez les capacités utilisées lors du déplacement pour les transitions obligatoires.

Utilitaire Raid

  • Ajustez les rotations d’interruption, de purge, d’étourdissement, de ralentissement et d’immunité en fonction de la rencontre.
  • La résurrection de combat n'est utilisée que si le rôle des morts est essentiel à la mécanique suivante.

Nerfs : ce qui a changé

  • L'historique spécifique au boss est lu en conjonction avec la chronologie du raid Vault of Archavon ;Wrath original et Wrath Classic sont séparés.
  • Un nerf à numéro confirmé distinct n'est pas réclamé sans une source de correctif ou de correctif ;les corrections de bogues sont marquées comme des corrections de bogues.
  • Les changements de niveau, de marche dans le temps et de salinité des modules complémentaires ultérieurs ne font pas partie de la tactique du niveau 80.
Colère originaleColère ClassiqueDélimiteur de source

Sources et limite de version

Le nombre de boss de raid, la structure des versions et la disponibilité de Classic ont été vérifiés à partir des publications de Blizzard.Les mécanismes et les entrées de correctifs originaux sont recoupés à partir de la rencontre Warcraft Wiki et de l'historique des correctifs.

  1. Blizzard — Ulduar est désormais disponible et nouveau boss de Vault
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23897173/wrath-classic-unearth-the-secrets-of-ulduar-january-19
  2. Blizzard – Correctifs Wrath Classic d’octobre 2022
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23800887/hotfixes-october-7-2022
  3. Warcraft Wiki — Coffre d'Archavon
    warcraft.wiki.gg/wiki/Vault_of_Archavon

Mis à jour le 19.08.2026.Les modifications héritées des modules complémentaires ultérieurs ont été supprimées.