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    Wrath of the Lich King · Tier 7-10 · Vault of Archavon

    Vault of Archavon團隊副本攻略

    整理4場首領戰的攻略、拓荒檢查清單,以及原版Wrath到Wrath Classic的已記錄改動。

    繁體中文10人 / 25人4名首領削弱與改動紀錄

    如何使用本攻略

    先閱讀團隊副本改動紀錄與首領重點,再看詳細步驟。各首領條目分別說明必要的核心戰術、職責分工,以及依版本不同的困難模式與英雄機制。

    本攻略適用於80級Wrath。60級Classic、時光漫遊,以及後續資料片的舊內容縮放不在範圍內。

    依Wrath進度認識Vault of Archavon

    控制Wintergrasp後可進入這個簡短的追趕型團隊副本。四位Watcher隨不同裝備階段陸續加入,因此首領列表同時反映副本推進與開放順序。

    給團隊指揮: 先選擇10人或25人版本,確認普通、困難模式與英雄難度的差異,並在開戰前分配各首領的特殊任務。

    Vault of Archavon削弱與改動紀錄

    時間軸區分刻意的難度調整、開放時程、戰利品與追趕機制改動,以及實際的錯誤修正。未經確認的改動前後數值不以猜測補足。

    時間有紀錄的改動影響
    2008年11月13日Archavon以Tier 7首領的身分開啟Vault。入場資格與Wintergrasp控制權相連。
    Patch 3.1 / 3.2 / 3.3Emalon、Koralon與Toravon隨後續團隊裝備階段依序加入。原有首領沒有移除,副本從一名首領擴充到四名。
    Wrath Classic熱修解決重新進入與復活問題。這是可用性修正,不是數值削弱。

    各首領的改動紀錄以本副本時間軸為基礎,只補充與該場戰鬥相關的差異。

    Archavon the Stone Watcher

    戰鬥 1 / 4 · Vault of Archavon

    Archavon the Stone Watcher

    Tier 7區域 · Stomp、坦克被舉起與雲霧閃避。

    10人 / 25人80級及時換坦
    重點摘要: 坦克被抓起時立刻接手,並離開雲霧。在首領背後保持適當間距。目前坦克被舉起時,副坦立刻嘲諷。離開雲霧並治療Shards目標。

    團隊優先事項

    • 在首領背後保持適當間距。
    • 目前坦克被舉起時,副坦立刻嘲諷。
    • 離開雲霧並治療Shards目標。
    開戰前準備
    • 依Archavon the Stone Watcher的10人或25人陣容,確認坦克、治療與DPS職責。
    • 為Rock Shards、Choking Cloud與Impale標記移動路線與集合點。
    • 開戰前分配中斷施法、驅散、控場與轉火任務。
    • 為最危險的時刻保留團隊與個人防禦技能。
    機制參考
    Rock Shards
    Rock Shards也會傷害目標附近的玩家。
    Leap與Choking Cloud
    Leap留下Choking Cloud。
    Stomp與Impale
    Stomp之後會用Impale舉起坦克。
    Berserk
    必須在Berserk前及時擊殺。
    階段規劃與戰術
    背後分散站位
    在首領背後保持適當間距。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
    坦克被抓時接手
    目前坦克被舉起時,副坦立刻嘲諷。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
    躲雲霧並治療目標
    離開雲霧並治療Shards目標。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
    職責說明

    坦克

    • 固定首領朝向,將增援拉離團隊,依減益或階段要求換坦。
    • 提前告知治療防禦技能安排與危險的換坦時點。

    治療

    • 開戰前分配坦克治療、團隊治療與驅散任務。
    • 將團隊減傷安排在可預期的高傷害時段,避免不必要的重疊。

    近戰DPS

    • 避開前後方危險範圍,接到指令就立即轉火增援。
    • 不要為了維持輸出而忽略移動或分攤機制。

    遠程DPS

    • 保持要求的間距,優先處理遠處增援、球體與移動目標。
    • 為強制移動保留可在移動中使用的技能。

    團隊支援

    • 依戰鬥需求安排中斷施法、進攻驅散、昏迷、緩速與免疫技能的使用順序。
    • 只有陣亡職責對下一個機制不可或缺時,才使用戰鬥復活。

    削弱:改動內容

    • 請搭配Vault of Archavon的時間軸閱讀,並區分原版Wrath與Wrath Classic的紀錄。
    • 沒有明確更新或熱修來源時,不斷言具體數值削弱;錯誤修正就按錯誤修正記錄。
    • 後續資料片的等級壓縮、時光漫遊與單人攻略調整不屬於80級戰術。
    原版WrathWrath Classic來源範圍
    Emalon the Storm Watcher

    戰鬥 2 / 4 · Vault of Archavon

    Emalon the Storm Watcher

    Tier 8區域 · 獲得Overcharge的增援是絕對優先目標。

    10人 / 25人80級強化增援轉火
    重點摘要: 增援強化後全團立即轉火,在爆炸前擊殺。將首領與四名增援分開坦住。為Chain Lightning分散。全體轉火標記的Overcharge增援,在10層前擊殺。

    團隊優先事項

    • 將首領與四名增援分開坦住。
    • 為Chain Lightning分散。
    • 全體轉火標記的Overcharge增援,在10層前擊殺。
    開戰前準備
    • 依Emalon the Storm Watcher的10人或25人陣容,確認坦克、治療與DPS職責。
    • 為Chain Lightning、Lightning Nova與Overcharge標記移動路線與集合點。
    • 開戰前分配中斷施法、驅散、控場與轉火任務。
    • 為最危險的時刻保留團隊與個人防禦技能。
    機制參考
    Chain Lightning
    聚在一起會加重Chain Lightning傷害。
    Lightning Nova
    Lightning Nova要求拉開距離。
    Overcharge
    一名Tempest Minion會變大;若未及時擊殺,就會爆炸。
    階段規劃與戰術
    首領與增援分開
    將首領與四名增援分開坦住。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
    分散避免連鎖傷害
    為Chain Lightning分散。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
    強化增援十層前擊殺
    全體轉火標記的Overcharge增援,在10層前擊殺。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
    職責說明

    坦克

    • 固定首領朝向,將增援拉離團隊,依減益或階段要求換坦。
    • 提前告知治療防禦技能安排與危險的換坦時點。

    治療

    • 開戰前分配坦克治療、團隊治療與驅散任務。
    • 將團隊減傷安排在可預期的高傷害時段,避免不必要的重疊。

    近戰DPS

    • 避開前後方危險範圍,接到指令就立即轉火增援。
    • 不要為了維持輸出而忽略移動或分攤機制。

    遠程DPS

    • 保持要求的間距,優先處理遠處增援、球體與移動目標。
    • 為強制移動保留可在移動中使用的技能。

    團隊支援

    • 依戰鬥需求安排中斷施法、進攻驅散、昏迷、緩速與免疫技能的使用順序。
    • 只有陣亡職責對下一個機制不可或缺時,才使用戰鬥復活。

    削弱:改動內容

    • 請搭配Vault of Archavon的時間軸閱讀,並區分原版Wrath與Wrath Classic的紀錄。
    • 沒有明確更新或熱修來源時,不斷言具體數值削弱;錯誤修正就按錯誤修正記錄。
    • 後續資料片的等級壓縮、時光漫遊與單人攻略調整不屬於80級戰術。
    原版WrathWrath Classic來源範圍
    Koralon the Flame Watcher

    戰鬥 3 / 4 · Vault of Archavon

    Koralon the Flame Watcher

    Tier 9區域 · Meteor Fists與持續增加的團隊傷害。

    10人 / 25人80級分攤與火焰
    重點摘要: 坦克一起分攤攻擊,團隊避火並為後期預留技能。坦克站在一起分攤Meteor Fists。團隊分散並離開Cinder。把治療和輸出技能留給後期較高的Fury層數。

    團隊優先事項

    • 坦克站在一起分攤Meteor Fists。
    • 團隊分散並離開Cinder。
    • 把治療和輸出技能留給後期較高的Fury層數。
    開戰前準備
    • 依Koralon the Flame Watcher的10人或25人陣容,確認坦克、治療與DPS職責。
    • 為Meteor Fists、Flaming Cinder與Burning Fury標記移動路線與集合點。
    • 開戰前分配中斷施法、驅散、控場與轉火任務。
    • 為最危險的時刻保留團隊與個人防禦技能。
    機制參考
    Meteor Fists
    坦克受到的打擊由附近另一名坦克分攤。
    Burning Breath
    Burning Breath傷害全團。
    Flaming Cinder
    Flaming Cinder留下火焰區域。
    Burning Fury
    Burning Fury隨時間提高首領傷害。
    階段規劃與戰術
    坦克共同分攤
    坦克站在一起分攤Meteor Fists。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
    分散並離開火焰
    團隊分散並離開Cinder。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
    後期技能安排
    把治療和輸出技能留給後期較高的Fury層數。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
    職責說明

    坦克

    • 固定首領朝向,將增援拉離團隊,依減益或階段要求換坦。
    • 提前告知治療防禦技能安排與危險的換坦時點。

    治療

    • 開戰前分配坦克治療、團隊治療與驅散任務。
    • 將團隊減傷安排在可預期的高傷害時段,避免不必要的重疊。

    近戰DPS

    • 避開前後方危險範圍,接到指令就立即轉火增援。
    • 不要為了維持輸出而忽略移動或分攤機制。

    遠程DPS

    • 保持要求的間距,優先處理遠處增援、球體與移動目標。
    • 為強制移動保留可在移動中使用的技能。

    團隊支援

    • 依戰鬥需求安排中斷施法、進攻驅散、昏迷、緩速與免疫技能的使用順序。
    • 只有陣亡職責對下一個機制不可或缺時,才使用戰鬥復活。

    削弱:改動內容

    • 請搭配Vault of Archavon的時間軸閱讀,並區分原版Wrath與Wrath Classic的紀錄。
    • 沒有明確更新或熱修來源時,不斷言具體數值削弱;錯誤修正就按錯誤修正記錄。
    • 後續資料片的等級壓縮、時光漫遊與單人攻略調整不屬於80級戰術。
    原版WrathWrath Classic來源範圍
    Toravon the Ice Watcher

    戰鬥 4 / 4 · Vault of Archavon

    Toravon the Ice Watcher

    Tier 10區域 · Frozen Orb、換坦與Whiteout。

    10人 / 25人80級移動球體處理
    重點摘要: 遠程迅速擊殺球體,坦克依層數交接並準備後期冰霜傷害。依Frostbite層數換坦。遠程立即擊殺Orb,近戰避開。把團隊防禦技能留給後期Whiteout層數。

    團隊優先事項

    • 依Frostbite層數換坦。
    • 遠程立即擊殺Orb,近戰避開。
    • 把團隊防禦技能留給後期Whiteout層數。
    開戰前準備
    • 依Toravon the Ice Watcher的10人或25人陣容,確認坦克、治療與DPS職責。
    • 為Frozen Mallet、Frozen Orb與Whiteout標記移動路線與集合點。
    • 開戰前分配中斷施法、驅散、控場與轉火任務。
    • 為最危險的時刻保留團隊與個人防禦技能。
    機制參考
    Frozen Mallet
    Frozen Mallet為坦克疊加Frostbite。
    Frozen Orb
    Frozen Orb穿過團隊移動,對近處造成傷害。
    Whiteout
    Whiteout持續增加全團受到的冰霜傷害。
    階段規劃與戰術
    依Frostbite交接
    依Frostbite層數換坦。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
    優先擊殺球體
    遠程立即擊殺Orb,近戰避開。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
    應對後期Whiteout
    把團隊防禦技能留給後期Whiteout層數。團長應在下一次轉火或轉階段前確認處理完成。
    職責說明

    坦克

    • 固定首領朝向,將增援拉離團隊,依減益或階段要求換坦。
    • 提前告知治療防禦技能安排與危險的換坦時點。

    治療

    • 開戰前分配坦克治療、團隊治療與驅散任務。
    • 將團隊減傷安排在可預期的高傷害時段,避免不必要的重疊。

    近戰DPS

    • 避開前後方危險範圍,接到指令就立即轉火增援。
    • 不要為了維持輸出而忽略移動或分攤機制。

    遠程DPS

    • 保持要求的間距,優先處理遠處增援、球體與移動目標。
    • 為強制移動保留可在移動中使用的技能。

    團隊支援

    • 依戰鬥需求安排中斷施法、進攻驅散、昏迷、緩速與免疫技能的使用順序。
    • 只有陣亡職責對下一個機制不可或缺時,才使用戰鬥復活。

    削弱:改動內容

    • 請搭配Vault of Archavon的時間軸閱讀,並區分原版Wrath與Wrath Classic的紀錄。
    • 沒有明確更新或熱修來源時,不斷言具體數值削弱;錯誤修正就按錯誤修正記錄。
    • 後續資料片的等級壓縮、時光漫遊與單人攻略調整不屬於80級戰術。
    原版WrathWrath Classic來源範圍

    來源與適用版本

    首領數量、開放方式及Classic可用情況已依Blizzard公告核對。戰鬥機制與原始更新紀錄則與Warcraft Wiki的戰鬥和版本歷史交叉比對。

    1. Blizzard:Ulduar開放與Vault新首領
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23897173/wrath-classic-unearth-the-secrets-of-ulduar-january-19
    2. Blizzard:Wrath Classic 2022年10月熱修
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23800887/hotfixes-october-7-2022
    3. Warcraft Wiki:Vault of Archavon
      warcraft.wiki.gg/wiki/Vault_of_Archavon

    更新日期:2026年8月19日。不包含後續資料片對舊內容的調整。

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