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    Mists of Pandaria Classic · Livello 90 · Spedizione

    Gate of the Setting Sun: Panoramica degli scontri

    Una panoramica dei boss e brevi consigli su alcune meccaniche importanti.

    Italiano5 giocatori4 bossLivello 90

    Come usare questa pagina

    Questa pagina presenta alcune meccaniche, non tutte le fasi o i compiti di ogni ruolo per ciascuna difficoltà. Consulta il diario delle istanze per la tua difficoltà prima del combattimento.

    Aggiornato 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

    Gate of the Setting Sun: Panoramica degli scontri

    Gate of the Setting Sun: 4 scontri, da Saboteur Kip’tilak a Raigonn, con brevi consigli su alcune meccaniche di Mists of Pandaria Classic.

    Per il gruppo: Questa pagina presenta alcune meccaniche, non tutte le fasi o i compiti di ogni ruolo per ciascuna difficoltà. Consulta il diario delle istanze per la tua difficoltà prima del combattimento.

    Versione e ambito

    Questa pagina presenta alcune meccaniche, non tutte le fasi o i compiti di ogni ruolo per ciascuna difficoltà. Consulta il diario delle istanze per la tua difficoltà prima del combattimento.

    Gli annunci di Blizzard spiegano i contenuti e la loro uscita; non documentano tutte le tattiche di questa pagina. I collegamenti specifici al diario delle istanze supportano le meccaniche precisate.

    Gate of the Setting Sun · Boss

    Saboteur Kip’tilak

    Scontro 1 / 4 · Gate of the Setting Sun

    Saboteur Kip’tilak

    Stable Munitions: Resta fuori dalle quattro linee perpendicolari d’esplosione delle bombe, preferibilmente in diagonale. Le esplosioni innescano altre bombe lungo il percorso; World in Flames fa detonare tutte le cariche rimaste. Sabotage: Porta Sabotage in un punto sicuro fuori dalle linee degli altri prima che scada. Esplode in quattro direzioni e può avviare una catena; il guaritore anticipa anche il colpo da fuoco sul bersaglio stesso.

    1/45 giocatoriLivello 90
    Sintesi: Stable Munitions: Resta fuori dalle quattro linee perpendicolari d’esplosione delle bombe, preferibilmente in diagonale. Le esplosioni innescano altre bombe lungo il percorso; World in Flames fa detonare tutte le cariche rimaste. Sabotage: Porta Sabotage in un punto sicuro fuori dalle linee degli altri prima che scada. Esplode in quattro direzioni e può avviare una catena; il guaritore anticipa anche il colpo da fuoco sul bersaglio stesso.

    Priorità del raid

    • Stable Munitions: Resta fuori dalle quattro linee perpendicolari d’esplosione delle bombe, preferibilmente in diagonale. Le esplosioni innescano altre bombe lungo il percorso; World in Flames fa detonare tutte le cariche rimaste.
    • Sabotage: Porta Sabotage in un punto sicuro fuori dalle linee degli altri prima che scada. Esplode in quattro direzioni e può avviare una catena; il guaritore anticipa anche il colpo da fuoco sul bersaglio stesso.
    Prima del combattimento
    • Assegna i ruoli e pianifica i movimenti per questo scontro e la difficoltà scelta.
    • Verifica quali abilità possono essere interrotte e quali effetti possono essere rimossi.
    Riferimento meccaniche
    Stable Munitions
    Resta fuori dalle quattro linee perpendicolari d’esplosione delle bombe, preferibilmente in diagonale. Le esplosioni innescano altre bombe lungo il percorso; World in Flames fa detonare tutte le cariche rimaste.
    Sabotage
    Porta Sabotage in un punto sicuro fuori dalle linee degli altri prima che scada. Esplode in quattro direzioni e può avviare una catena; il guaritore anticipa anche il colpo da fuoco sul bersaglio stesso.
    Piano fasi e tattica
    Stable Munitions
    Resta fuori dalle quattro linee perpendicolari d’esplosione delle bombe, preferibilmente in diagonale. Le esplosioni innescano altre bombe lungo il percorso; World in Flames fa detonare tutte le cariche rimaste.
    Sabotage
    Porta Sabotage in un punto sicuro fuori dalle linee degli altri prima che scada. Esplode in quattro direzioni e può avviare una catena; il guaritore anticipa anche il colpo da fuoco sul bersaglio stesso.
    Note ruolo

    Tank

    • Segui il piano di tanking e movimento specifico dello scontro. Questo consiglio generale non definisce gli scambi tra tank.
    • Resta fuori dalle quattro linee perpendicolari d’esplosione delle bombe, preferibilmente in diagonale. Le esplosioni innescano altre bombe lungo il percorso; World in Flames fa detonare tutte le cariche rimaste.

    Guaritori

    • Assegna le cure e le abilità difensive. Non dare per scontato che ogni effetto del boss possa essere rimosso.
    • Resta fuori dalle quattro linee perpendicolari d’esplosione delle bombe, preferibilmente in diagonale. Le esplosioni innescano altre bombe lungo il percorso; World in Flames fa detonare tutte le cariche rimaste.
    • Porta Sabotage in un punto sicuro fuori dalle linee degli altri prima che scada. Esplode in quattro direzioni e può avviare una catena; il guaritore anticipa anche il colpo da fuoco sul bersaglio stesso.

    DPS

    • Rispetta le priorità dei bersagli di questo scontro. Interrompi solo le abilità di cui è confermata l’interrompibilità.
    • Resta fuori dalle quattro linee perpendicolari d’esplosione delle bombe, preferibilmente in diagonale. Le esplosioni innescano altre bombe lungo il percorso; World in Flames fa detonare tutte le cariche rimaste.
    • Porta Sabotage in un punto sicuro fuori dalle linee degli altri prima che scada. Esplode in quattro direzioni e può avviare una catena; il guaritore anticipa anche il colpo da fuoco sul bersaglio stesso.

    Nerf: cosa è cambiato

    • Questa pagina non contiene ancora una cronologia dei depotenziamenti o delle correzioni di questo scontro documentata da fonti specifiche.
    • Aggiornato 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicLivello 90Versione e ambito
    Striker Ga’dok

    Scontro 2 / 4 · Gate of the Setting Sun

    Striker Ga’dok

    Strafing Run: Osserva l’arrivo di Ga’dok e spostati con il gruppo fuori dalla linea di fuoco. Non lasciare che le fiamme ti separino dal guaritore. Schiva anche le pozze di Acid Bomb; a terra, il guaritore anticipa Impaling Strike sul tank. Prey Time: Cura direttamente il giocatore afferrato per tutta la durata di Prey Time. Subisce danni fisici ripetuti; una sola abilità difensiva personale non basta come piano del gruppo.

    2/45 giocatoriLivello 90
    Sintesi: Strafing Run: Osserva l’arrivo di Ga’dok e spostati con il gruppo fuori dalla linea di fuoco. Non lasciare che le fiamme ti separino dal guaritore. Schiva anche le pozze di Acid Bomb; a terra, il guaritore anticipa Impaling Strike sul tank. Prey Time: Cura direttamente il giocatore afferrato per tutta la durata di Prey Time. Subisce danni fisici ripetuti; una sola abilità difensiva personale non basta come piano del gruppo.

    Priorità del raid

    • Strafing Run: Osserva l’arrivo di Ga’dok e spostati con il gruppo fuori dalla linea di fuoco. Non lasciare che le fiamme ti separino dal guaritore. Schiva anche le pozze di Acid Bomb; a terra, il guaritore anticipa Impaling Strike sul tank.
    • Prey Time: Cura direttamente il giocatore afferrato per tutta la durata di Prey Time. Subisce danni fisici ripetuti; una sola abilità difensiva personale non basta come piano del gruppo.
    Prima del combattimento
    • Assegna i ruoli e pianifica i movimenti per questo scontro e la difficoltà scelta.
    • Verifica quali abilità possono essere interrotte e quali effetti possono essere rimossi.
    Riferimento meccaniche
    Strafing Run
    Osserva l’arrivo di Ga’dok e spostati con il gruppo fuori dalla linea di fuoco. Non lasciare che le fiamme ti separino dal guaritore. Schiva anche le pozze di Acid Bomb; a terra, il guaritore anticipa Impaling Strike sul tank.
    Prey Time
    Cura direttamente il giocatore afferrato per tutta la durata di Prey Time. Subisce danni fisici ripetuti; una sola abilità difensiva personale non basta come piano del gruppo.
    Piano fasi e tattica
    Strafing Run
    Osserva l’arrivo di Ga’dok e spostati con il gruppo fuori dalla linea di fuoco. Non lasciare che le fiamme ti separino dal guaritore. Schiva anche le pozze di Acid Bomb; a terra, il guaritore anticipa Impaling Strike sul tank.
    Prey Time
    Cura direttamente il giocatore afferrato per tutta la durata di Prey Time. Subisce danni fisici ripetuti; una sola abilità difensiva personale non basta come piano del gruppo.
    Note ruolo

    Tank

    • Segui il piano di tanking e movimento specifico dello scontro. Questo consiglio generale non definisce gli scambi tra tank.
    • Osserva l’arrivo di Ga’dok e spostati con il gruppo fuori dalla linea di fuoco. Non lasciare che le fiamme ti separino dal guaritore. Schiva anche le pozze di Acid Bomb; a terra, il guaritore anticipa Impaling Strike sul tank.

    Guaritori

    • Assegna le cure e le abilità difensive. Non dare per scontato che ogni effetto del boss possa essere rimosso.
    • Cura direttamente il giocatore afferrato per tutta la durata di Prey Time. Subisce danni fisici ripetuti; una sola abilità difensiva personale non basta come piano del gruppo.
    • Osserva l’arrivo di Ga’dok e spostati con il gruppo fuori dalla linea di fuoco. Non lasciare che le fiamme ti separino dal guaritore. Schiva anche le pozze di Acid Bomb; a terra, il guaritore anticipa Impaling Strike sul tank.

    DPS

    • Rispetta le priorità dei bersagli di questo scontro. Interrompi solo le abilità di cui è confermata l’interrompibilità.
    • Osserva l’arrivo di Ga’dok e spostati con il gruppo fuori dalla linea di fuoco. Non lasciare che le fiamme ti separino dal guaritore. Schiva anche le pozze di Acid Bomb; a terra, il guaritore anticipa Impaling Strike sul tank.

    Nerf: cosa è cambiato

    • Questa pagina non contiene ancora una cronologia dei depotenziamenti o delle correzioni di questo scontro documentata da fonti specifiche.
    • Aggiornato 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicLivello 90Versione e ambito
    Commander Ri’mok

    Scontro 3 / 4 · Gate of the Setting Sun

    Commander Ri’mok

    Viscous Fluid: Il tank porta Ri’mok fuori dal fluido verde mentre gli altri seguono un percorso asciutto. Il fluido rafforza il boss e riduce i danni dei giocatori al suo interno. Orienta il cono frontale di Frenzied Assault lontano dal gruppo. Reinforcements: Il tank raduna Swarmers e Saboteurs che si arrampicano. Gestite presto i Saboteurs perché Bombard danneggia il gruppo, senza trascinare tutti nel cono frontale del boss o nel fluido.

    3/45 giocatoriLivello 90
    Sintesi: Viscous Fluid: Il tank porta Ri’mok fuori dal fluido verde mentre gli altri seguono un percorso asciutto. Il fluido rafforza il boss e riduce i danni dei giocatori al suo interno. Orienta il cono frontale di Frenzied Assault lontano dal gruppo. Reinforcements: Il tank raduna Swarmers e Saboteurs che si arrampicano. Gestite presto i Saboteurs perché Bombard danneggia il gruppo, senza trascinare tutti nel cono frontale del boss o nel fluido.

    Priorità del raid

    • Viscous Fluid: Il tank porta Ri’mok fuori dal fluido verde mentre gli altri seguono un percorso asciutto. Il fluido rafforza il boss e riduce i danni dei giocatori al suo interno. Orienta il cono frontale di Frenzied Assault lontano dal gruppo.
    • Reinforcements: Il tank raduna Swarmers e Saboteurs che si arrampicano. Gestite presto i Saboteurs perché Bombard danneggia il gruppo, senza trascinare tutti nel cono frontale del boss o nel fluido.
    Prima del combattimento
    • Assegna i ruoli e pianifica i movimenti per questo scontro e la difficoltà scelta.
    • Verifica quali abilità possono essere interrotte e quali effetti possono essere rimossi.
    Riferimento meccaniche
    Viscous Fluid
    Il tank porta Ri’mok fuori dal fluido verde mentre gli altri seguono un percorso asciutto. Il fluido rafforza il boss e riduce i danni dei giocatori al suo interno. Orienta il cono frontale di Frenzied Assault lontano dal gruppo.
    Reinforcements
    Il tank raduna Swarmers e Saboteurs che si arrampicano. Gestite presto i Saboteurs perché Bombard danneggia il gruppo, senza trascinare tutti nel cono frontale del boss o nel fluido.
    Piano fasi e tattica
    Viscous Fluid
    Il tank porta Ri’mok fuori dal fluido verde mentre gli altri seguono un percorso asciutto. Il fluido rafforza il boss e riduce i danni dei giocatori al suo interno. Orienta il cono frontale di Frenzied Assault lontano dal gruppo.
    Reinforcements
    Il tank raduna Swarmers e Saboteurs che si arrampicano. Gestite presto i Saboteurs perché Bombard danneggia il gruppo, senza trascinare tutti nel cono frontale del boss o nel fluido.
    Note ruolo

    Tank

    • Segui il piano di tanking e movimento specifico dello scontro. Questo consiglio generale non definisce gli scambi tra tank.
    • Il tank porta Ri’mok fuori dal fluido verde mentre gli altri seguono un percorso asciutto. Il fluido rafforza il boss e riduce i danni dei giocatori al suo interno. Orienta il cono frontale di Frenzied Assault lontano dal gruppo.
    • Il tank raduna Swarmers e Saboteurs che si arrampicano. Gestite presto i Saboteurs perché Bombard danneggia il gruppo, senza trascinare tutti nel cono frontale del boss o nel fluido.

    Guaritori

    • Assegna le cure e le abilità difensive. Non dare per scontato che ogni effetto del boss possa essere rimosso.
    • Il tank raduna Swarmers e Saboteurs che si arrampicano. Gestite presto i Saboteurs perché Bombard danneggia il gruppo, senza trascinare tutti nel cono frontale del boss o nel fluido.

    DPS

    • Rispetta le priorità dei bersagli di questo scontro. Interrompi solo le abilità di cui è confermata l’interrompibilità.
    • Il tank porta Ri’mok fuori dal fluido verde mentre gli altri seguono un percorso asciutto. Il fluido rafforza il boss e riduce i danni dei giocatori al suo interno. Orienta il cono frontale di Frenzied Assault lontano dal gruppo.
    • Il tank raduna Swarmers e Saboteurs che si arrampicano. Gestite presto i Saboteurs perché Bombard danneggia il gruppo, senza trascinare tutti nel cono frontale del boss o nel fluido.

    Nerf: cosa è cambiato

    • Questa pagina non contiene ancora una cronologia dei depotenziamenti o delle correzioni di questo scontro documentata da fonti specifiche.
    • Aggiornato 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicLivello 90Versione e ambito
    Raigonn

    Scontro 4 / 4 · Gate of the Setting Sun

    Raigonn

    Weak Spot: I DPS assegnati usano i lanciatori per raggiungere la testa di Raigonn e attaccano il Weak Spot. Distruggilo per rendere vulnerabile il boss. Il tank gestisce i nemici aggiuntivi a terra. Fixate: Dopo la distruzione del Weak Spot, il bersaglio di Fixate si fa seguire da Raigonn lungo un percorso sicuro. Gli altri continuano ad attaccare senza mettersi sulla sua traiettoria.

    4/45 giocatoriLivello 90
    Sintesi: Weak Spot: I DPS assegnati usano i lanciatori per raggiungere la testa di Raigonn e attaccano il Weak Spot. Distruggilo per rendere vulnerabile il boss. Il tank gestisce i nemici aggiuntivi a terra. Fixate: Dopo la distruzione del Weak Spot, il bersaglio di Fixate si fa seguire da Raigonn lungo un percorso sicuro. Gli altri continuano ad attaccare senza mettersi sulla sua traiettoria.

    Priorità del raid

    • Weak Spot: I DPS assegnati usano i lanciatori per raggiungere la testa di Raigonn e attaccano il Weak Spot. Distruggilo per rendere vulnerabile il boss. Il tank gestisce i nemici aggiuntivi a terra.
    • Fixate: Dopo la distruzione del Weak Spot, il bersaglio di Fixate si fa seguire da Raigonn lungo un percorso sicuro. Gli altri continuano ad attaccare senza mettersi sulla sua traiettoria.
    Prima del combattimento
    • Assegna i ruoli e pianifica i movimenti per questo scontro e la difficoltà scelta.
    • Verifica quali abilità possono essere interrotte e quali effetti possono essere rimossi.
    Riferimento meccaniche
    Weak Spot
    I DPS assegnati usano i lanciatori per raggiungere la testa di Raigonn e attaccano il Weak Spot. Distruggilo per rendere vulnerabile il boss. Il tank gestisce i nemici aggiuntivi a terra.
    Fixate
    Dopo la distruzione del Weak Spot, il bersaglio di Fixate si fa seguire da Raigonn lungo un percorso sicuro. Gli altri continuano ad attaccare senza mettersi sulla sua traiettoria.
    Piano fasi e tattica
    Weak Spot
    I DPS assegnati usano i lanciatori per raggiungere la testa di Raigonn e attaccano il Weak Spot. Distruggilo per rendere vulnerabile il boss. Il tank gestisce i nemici aggiuntivi a terra.
    Fixate
    Dopo la distruzione del Weak Spot, il bersaglio di Fixate si fa seguire da Raigonn lungo un percorso sicuro. Gli altri continuano ad attaccare senza mettersi sulla sua traiettoria.
    Note ruolo

    Tank

    • Segui il piano di tanking e movimento specifico dello scontro. Questo consiglio generale non definisce gli scambi tra tank.
    • I DPS assegnati usano i lanciatori per raggiungere la testa di Raigonn e attaccano il Weak Spot. Distruggilo per rendere vulnerabile il boss. Il tank gestisce i nemici aggiuntivi a terra.
    • Dopo la distruzione del Weak Spot, il bersaglio di Fixate si fa seguire da Raigonn lungo un percorso sicuro. Gli altri continuano ad attaccare senza mettersi sulla sua traiettoria.

    Guaritori

    • Assegna le cure e le abilità difensive. Non dare per scontato che ogni effetto del boss possa essere rimosso.

    DPS

    • Rispetta le priorità dei bersagli di questo scontro. Interrompi solo le abilità di cui è confermata l’interrompibilità.
    • I DPS assegnati usano i lanciatori per raggiungere la testa di Raigonn e attaccano il Weak Spot. Distruggilo per rendere vulnerabile il boss. Il tank gestisce i nemici aggiuntivi a terra.
    • Dopo la distruzione del Weak Spot, il bersaglio di Fixate si fa seguire da Raigonn lungo un percorso sicuro. Gli altri continuano ad attaccare senza mettersi sulla sua traiettoria.

    Nerf: cosa è cambiato

    • Questa pagina non contiene ancora una cronologia dei depotenziamenti o delle correzioni di questo scontro documentata da fonti specifiche.
    • Aggiornato 2026-09-05.
    Mists of Pandaria ClassicLivello 90Versione e ambito

    Fonti e contesto

    Gli annunci di Blizzard spiegano i contenuti e la loro uscita; non documentano tutte le tattiche di questa pagina. I collegamenti specifici al diario delle istanze supportano le meccaniche precisate.

    1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
    2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
      news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
    3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
    4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
    5. Blizzard — The Thunder King
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
    6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
    7. Striker Ga’dok · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=56589/striker-gadok
    8. Raigonn · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=56877/raigonn
    9. Saboteur Kip’tilak · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=56906/saboteur-kiptilak
    10. Commander Ri’mok · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
      www.wowhead.com/mop-classic/npc=56636/commander-rimok

    Aggiornato 2026-09-05. La data di aggiornamento dei contenuti non è la data di un depotenziamento del boss o di una correzione.

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