Mists of Pandaria Classic · レベル90 · ダンジョン
Gate of the Setting Sun: 戦闘の概要
ボス一覧と、一部の重要なギミックを確認するための短いメモです。
このページの使い方
このページは一部のギミックを紹介するもので、全フェーズや難易度ごとの役割分担を網羅していません。戦闘前に、挑戦する難易度のEncounter Journalを確認してください。
更新日 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.
Gate of the Setting Sun: 戦闘の概要
Gate of the Setting Sun: Saboteur Kip’tilakからRaigonnまでの4戦と、Mists of Pandaria Classicの一部ギミックの注意点を紹介します。
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対象バージョンと範囲
このページは一部のギミックを紹介するもので、全フェーズや難易度ごとの役割分担を網羅していません。戦闘前に、挑戦する難易度のEncounter Journalを確認してください。
Blizzardの告知はコンテンツと公開時期の資料であり、掲載するすべての戦術を裏付けるものではありません。詳しく説明したギミックには、別途Encounter Journalへのリンクを付けています。
Gate of the Setting Sun · ボス
戦闘 1 / 4 · Gate of the Setting Sun
Saboteur Kip’tilak
Stable Munitions: 爆弾から東西南北へ伸びる爆風の線を避け、できれば斜めの位置に立ちます。爆発は線上の別の爆弾を起爆し、World in Flamesは残る全爆弾を爆発させます。 Sabotage: Sabotageは切れる前に、他の人と爆風の線が重ならない安全な場所へ運びます。爆風は4方向へ伸び、連鎖爆発を起こすことがあります。ヒーラーは対象者自身への火炎ダメージにも備えてください。
レイド優先事項
- Stable Munitions: 爆弾から東西南北へ伸びる爆風の線を避け、できれば斜めの位置に立ちます。爆発は線上の別の爆弾を起爆し、World in Flamesは残る全爆弾を爆発させます。
- Sabotage: Sabotageは切れる前に、他の人と爆風の線が重ならない安全な場所へ運びます。爆風は4方向へ伸び、連鎖爆発を起こすことがあります。ヒーラーは対象者自身への火炎ダメージにも備えてください。
戦闘開始前
- この戦闘と難易度に合わせて、担当と移動方法を決めてください。
- 中断できる能力と解除できる効果を、それぞれ確認してください。
メカニクス一覧
フェーズ計画と戦術
爆弾から東西南北へ伸びる爆風の線を避け、できれば斜めの位置に立ちます。爆発は線上の別の爆弾を起爆し、World in Flamesは残る全爆弾を爆発させます。
Sabotageは切れる前に、他の人と爆風の線が重ならない安全な場所へ運びます。爆風は4方向へ伸び、連鎖爆発を起こすことがあります。ヒーラーは対象者自身への火炎ダメージにも備えてください。
ロール別メモ
タンク
- 戦闘ごとのタンク担当と移動計画に従ってください。この一般的な注意書きは、タンク交代のタイミングを定めるものではありません。
- 爆弾から東西南北へ伸びる爆風の線を避け、できれば斜めの位置に立ちます。爆発は線上の別の爆弾を起爆し、World in Flamesは残る全爆弾を爆発させます。
ヒーラー
- 回復と防御スキルの担当を決めてください。ボスのすべての効果を解除できるとは限りません。
- 爆弾から東西南北へ伸びる爆風の線を避け、できれば斜めの位置に立ちます。爆発は線上の別の爆弾を起爆し、World in Flamesは残る全爆弾を爆発させます。
- Sabotageは切れる前に、他の人と爆風の線が重ならない安全な場所へ運びます。爆風は4方向へ伸び、連鎖爆発を起こすことがあります。ヒーラーは対象者自身への火炎ダメージにも備えてください。
DPS
- この戦闘の優先対象を守ってください。中断可能と確認できた能力だけを中断します。
- 爆弾から東西南北へ伸びる爆風の線を避け、できれば斜めの位置に立ちます。爆発は線上の別の爆弾を起爆し、World in Flamesは残る全爆弾を爆発させます。
- Sabotageは切れる前に、他の人と爆風の線が重ならない安全な場所へ運びます。爆風は4方向へ伸び、連鎖爆発を起こすことがあります。ヒーラーは対象者自身への火炎ダメージにも備えてください。
ナーフ: 変更点
- この戦闘について、個別の出典に基づく弱体化・ホットフィックスの履歴はまだ掲載していません。
- 更新日 2026-09-05.
戦闘 2 / 4 · Gate of the Setting Sun
Striker Ga’dok
Strafing Run: Ga’dokの進入方向を見て、グループと一緒に飛行経路の炎から離れます。炎でヒーラーと分断されないでください。Acid Bombの床も避け、地上フェーズではヒーラーがタンクのImpaling Strikeに備えます。 Prey Time: Prey Timeの間、捕まったプレイヤーを集中的に回復します。物理ダメージを繰り返し受けるため、対象が個人防御を使うだけではグループとしての対処になりません。
レイド優先事項
- Strafing Run: Ga’dokの進入方向を見て、グループと一緒に飛行経路の炎から離れます。炎でヒーラーと分断されないでください。Acid Bombの床も避け、地上フェーズではヒーラーがタンクのImpaling Strikeに備えます。
- Prey Time: Prey Timeの間、捕まったプレイヤーを集中的に回復します。物理ダメージを繰り返し受けるため、対象が個人防御を使うだけではグループとしての対処になりません。
戦闘開始前
- この戦闘と難易度に合わせて、担当と移動方法を決めてください。
- 中断できる能力と解除できる効果を、それぞれ確認してください。
メカニクス一覧
フェーズ計画と戦術
Ga’dokの進入方向を見て、グループと一緒に飛行経路の炎から離れます。炎でヒーラーと分断されないでください。Acid Bombの床も避け、地上フェーズではヒーラーがタンクのImpaling Strikeに備えます。
Prey Timeの間、捕まったプレイヤーを集中的に回復します。物理ダメージを繰り返し受けるため、対象が個人防御を使うだけではグループとしての対処になりません。
ロール別メモ
タンク
- 戦闘ごとのタンク担当と移動計画に従ってください。この一般的な注意書きは、タンク交代のタイミングを定めるものではありません。
- Ga’dokの進入方向を見て、グループと一緒に飛行経路の炎から離れます。炎でヒーラーと分断されないでください。Acid Bombの床も避け、地上フェーズではヒーラーがタンクのImpaling Strikeに備えます。
ヒーラー
- 回復と防御スキルの担当を決めてください。ボスのすべての効果を解除できるとは限りません。
- Prey Timeの間、捕まったプレイヤーを集中的に回復します。物理ダメージを繰り返し受けるため、対象が個人防御を使うだけではグループとしての対処になりません。
- Ga’dokの進入方向を見て、グループと一緒に飛行経路の炎から離れます。炎でヒーラーと分断されないでください。Acid Bombの床も避け、地上フェーズではヒーラーがタンクのImpaling Strikeに備えます。
DPS
- この戦闘の優先対象を守ってください。中断可能と確認できた能力だけを中断します。
- Ga’dokの進入方向を見て、グループと一緒に飛行経路の炎から離れます。炎でヒーラーと分断されないでください。Acid Bombの床も避け、地上フェーズではヒーラーがタンクのImpaling Strikeに備えます。
ナーフ: 変更点
- この戦闘について、個別の出典に基づく弱体化・ホットフィックスの履歴はまだ掲載していません。
- 更新日 2026-09-05.
戦闘 3 / 4 · Gate of the Setting Sun
Commander Ri’mok
Viscous Fluid: タンクはRi’mokを緑の液体から出し、他の人は乾いた経路を通ります。液体はボスを強化し、中に立つプレイヤーの与ダメージを減らします。Frenzied Assaultの前方扇状範囲を味方へ向けないでください。 Reinforcements: タンクは登ってくるSwarmerとSaboteurを集めます。Bombardが全体へダメージを与えるためSaboteurを素早く処理しますが、全員をボスの前方範囲や液体へ引き込まないでください。
レイド優先事項
- Viscous Fluid: タンクはRi’mokを緑の液体から出し、他の人は乾いた経路を通ります。液体はボスを強化し、中に立つプレイヤーの与ダメージを減らします。Frenzied Assaultの前方扇状範囲を味方へ向けないでください。
- Reinforcements: タンクは登ってくるSwarmerとSaboteurを集めます。Bombardが全体へダメージを与えるためSaboteurを素早く処理しますが、全員をボスの前方範囲や液体へ引き込まないでください。
戦闘開始前
- この戦闘と難易度に合わせて、担当と移動方法を決めてください。
- 中断できる能力と解除できる効果を、それぞれ確認してください。
メカニクス一覧
フェーズ計画と戦術
タンクはRi’mokを緑の液体から出し、他の人は乾いた経路を通ります。液体はボスを強化し、中に立つプレイヤーの与ダメージを減らします。Frenzied Assaultの前方扇状範囲を味方へ向けないでください。
タンクは登ってくるSwarmerとSaboteurを集めます。Bombardが全体へダメージを与えるためSaboteurを素早く処理しますが、全員をボスの前方範囲や液体へ引き込まないでください。
ロール別メモ
タンク
- 戦闘ごとのタンク担当と移動計画に従ってください。この一般的な注意書きは、タンク交代のタイミングを定めるものではありません。
- タンクはRi’mokを緑の液体から出し、他の人は乾いた経路を通ります。液体はボスを強化し、中に立つプレイヤーの与ダメージを減らします。Frenzied Assaultの前方扇状範囲を味方へ向けないでください。
- タンクは登ってくるSwarmerとSaboteurを集めます。Bombardが全体へダメージを与えるためSaboteurを素早く処理しますが、全員をボスの前方範囲や液体へ引き込まないでください。
ヒーラー
- 回復と防御スキルの担当を決めてください。ボスのすべての効果を解除できるとは限りません。
- タンクは登ってくるSwarmerとSaboteurを集めます。Bombardが全体へダメージを与えるためSaboteurを素早く処理しますが、全員をボスの前方範囲や液体へ引き込まないでください。
DPS
- この戦闘の優先対象を守ってください。中断可能と確認できた能力だけを中断します。
- タンクはRi’mokを緑の液体から出し、他の人は乾いた経路を通ります。液体はボスを強化し、中に立つプレイヤーの与ダメージを減らします。Frenzied Assaultの前方扇状範囲を味方へ向けないでください。
- タンクは登ってくるSwarmerとSaboteurを集めます。Bombardが全体へダメージを与えるためSaboteurを素早く処理しますが、全員をボスの前方範囲や液体へ引き込まないでください。
ナーフ: 変更点
- この戦闘について、個別の出典に基づく弱体化・ホットフィックスの履歴はまだ掲載していません。
- 更新日 2026-09-05.
戦闘 4 / 4 · Gate of the Setting Sun
Raigonn
Weak Spot: 担当DPSは発射装置でRaigonnの頭に乗り、Weak Spotを攻撃します。弱点を壊してから本体への攻撃フェーズに進みます。タンクは地上の追加敵を引き受けます。 Fixate: Weak Spotを破壊した後は、Fixateの対象が安全な経路でRaigonnを誘導します。他の人は進路に立たず、ボスへの攻撃を続けます。
レイド優先事項
- Weak Spot: 担当DPSは発射装置でRaigonnの頭に乗り、Weak Spotを攻撃します。弱点を壊してから本体への攻撃フェーズに進みます。タンクは地上の追加敵を引き受けます。
- Fixate: Weak Spotを破壊した後は、Fixateの対象が安全な経路でRaigonnを誘導します。他の人は進路に立たず、ボスへの攻撃を続けます。
戦闘開始前
- この戦闘と難易度に合わせて、担当と移動方法を決めてください。
- 中断できる能力と解除できる効果を、それぞれ確認してください。
メカニクス一覧
フェーズ計画と戦術
担当DPSは発射装置でRaigonnの頭に乗り、Weak Spotを攻撃します。弱点を壊してから本体への攻撃フェーズに進みます。タンクは地上の追加敵を引き受けます。
Weak Spotを破壊した後は、Fixateの対象が安全な経路でRaigonnを誘導します。他の人は進路に立たず、ボスへの攻撃を続けます。
ロール別メモ
タンク
- 戦闘ごとのタンク担当と移動計画に従ってください。この一般的な注意書きは、タンク交代のタイミングを定めるものではありません。
- 担当DPSは発射装置でRaigonnの頭に乗り、Weak Spotを攻撃します。弱点を壊してから本体への攻撃フェーズに進みます。タンクは地上の追加敵を引き受けます。
- Weak Spotを破壊した後は、Fixateの対象が安全な経路でRaigonnを誘導します。他の人は進路に立たず、ボスへの攻撃を続けます。
ヒーラー
- 回復と防御スキルの担当を決めてください。ボスのすべての効果を解除できるとは限りません。
DPS
- この戦闘の優先対象を守ってください。中断可能と確認できた能力だけを中断します。
- 担当DPSは発射装置でRaigonnの頭に乗り、Weak Spotを攻撃します。弱点を壊してから本体への攻撃フェーズに進みます。タンクは地上の追加敵を引き受けます。
- Weak Spotを破壊した後は、Fixateの対象が安全な経路でRaigonnを誘導します。他の人は進路に立たず、ボスへの攻撃を続けます。
ナーフ: 変更点
- この戦闘について、個別の出典に基づく弱体化・ホットフィックスの履歴はまだ掲載していません。
- 更新日 2026-09-05.
情報源と対象範囲
Blizzardの告知はコンテンツと公開時期の資料であり、掲載するすべての戦術を裏付けるものではありません。詳しく説明したギミックには、別途Encounter Journalへのリンクを付けています。
- Blizzard — Mists of Pandaria Classic
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21 - Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic - Blizzard — Mogu’shan Vaults
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july - Blizzard — Terrace of Endless Spring
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now - Blizzard — The Thunder King
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9 - Blizzard — Siege of Orgrimmar
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2 - Striker Ga’dok · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56589/striker-gadok - Raigonn · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56877/raigonn - Saboteur Kip’tilak · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56906/saboteur-kiptilak - Commander Ri’mok · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=56636/commander-rimok
更新日 2026-09-05. 内容の更新日は、ボスの弱体化やホットフィックスの実施日ではありません。