미드나잇 · 미드나잇 시즌 2 · 맹독 심연
맹독 심연 레이드 가이드
8가지 보스별 전술, 진행 상황 체크리스트 및 문서화된 소매 핫픽스 내역.
가이드
를 사용하는 방법은 다음과 같습니다. 먼저 레이드 변경 내역과 보스의 TL;DR을 읽어보세요. 카드는 핵심 전술, 역할 책임 및 소스에서 검증된 튜닝 변경 사항만 분리합니다.
대상 버전은 2026년 8월 19일 Retail Midnight입니다. 시즌 2 레이드가 출시 주간에 진행 중이므로, 가기 전에 게임의 모험 일지를 확인하세요.
연대순 공격 순서
의 Venomous Abyss Midnight 미드나잇 시즌 2의 8개 보스 레이드가 2026년 8월 18일에 공개되었습니다. 이 출시 주간 가이드는 공식 모험 일지 구조와 게시된 12.1 메커니즘을 기반으로 합니다. 백분율 또는 후속 너프는 추측되지 않습니다.
빠른 링크
The Venomous Abyss: 너프 및 변경 내역
타임라인은 출시 일정, 버그 수정, 플렉스 스케일링 및 의도적인 난이도 변경을 구분합니다. 문서화되지 않은 사전/사후 번호는 추측으로 채워지지 않습니다.
| 날짜 | 문서화된 변경 사항 | 효과 |
|---|---|---|
| 2026년 8월 18일 | 일반, 영웅, 신화 및 공격대 찾기의 첫 번째 날개가 열렸습니다. | 스토리 모드와 공격대 찾기 윙 2~4가 8월 25일부터 9월 8일까지 열립니다. |
| 2026년 8월 19일 상황 | 이 레이드의 라이브 기록은 단 하루뿐이며 확인된 공식 너프 수치는 공개되지 않았습니다. | 모든 보스 카드는 출시-주-기준으로 표시됩니다. |
| 후속 조치 | 블리자드 핫픽스와 라이브 모험 일지는 조정 변경 후 검토될 예정입니다. | 버그 수정과 의도적인 난이도 변경은 별개입니다. |
소매 습격에서는 최신 블리자드 핫픽스와 게임의 모험 일지가 숫자에 대한 주요 정보원입니다.
The Venomous Abyss - 진행 순서대로 보스
전투 1 / 8 · 맹독 심연
Nek’zali the Soulcoiler
영혼코일 우물 · 우물에서 죽음과 부활한 아마니를 보호하세요. 밧줄을 자르고 Uncoiling-burn을 수행하십시오.
공격대 우선순위
- 연료를 보급하고 중앙 우물에서 떨어진 곳에 있는 아디를 죽입니다.
- 중반 단계에서는 모든 피해를 자와에의 메아리로 전환합니다.
- Uncoiling의 최종 재사용 대기 시간을 저장하고 강제 이동 중에도 우물을 피하십시오.
롤빵
- 이전 롤빵 전에 영혼코일러 네크잘리와의 전투에서 방어, 치유, 피해 책임을 공유하세요.
- 움직임을 표시하고 흡수하고 포인트를 추가합니다: Soulcoil Well이 50% Echoes에서 강화되고 Uncoiling이 성장하기 시작하며 Possession Barrage 및.
- 소매 튜닝은 매주 변경될 수 있으므로 난이도 모험 일지와 최신 핫픽스를 확인하세요.
- 피의 욕망/영웅심, 공격대 및 개인 방어 창을 조정합니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
연료를 보급하고 중앙 우물에서 떨어진 곳에 있는 아디를 죽입니다. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
중반 단계에서는 모든 피해를 자와에의 메아리로 전환합니다. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
Uncoiling의 최종 재사용 대기 시간을 저장하고 강제 이동 중에도 우물을 피하십시오. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
역할 메모
탱크
- 보스 방향을 유지하고 공격대에서 위험한 추가물을 제거하세요. 탱크 버프나 에너지 사이클에 따라 변경됩니다.
- 힐러에게 도발, 이동 및 대규모 방어를 미리 알립니다.
힐러
- 롤빵 전에 해제, 대상 치유 및 공격대 재사용 대기시간을 배포합니다.
- 에너지, 중간 단계 또는 추가 웨이브로 예측 가능한 습격 피해에 대비하세요.
근접 DPS
- 앞쪽 원뿔을 피하고 단단한 쪼개짐 속에서도 이동 경로를 유지하세요.
- 통화에서 바로 우선순위 추가로 전환합니다. 가동 시간은 책임을 무시하거나 회피하지 않습니다.
원거리 DPS
- 통제된 방식으로 확산하고 멀리서 나타나는 궤도, 아디 및 물체를 관리하세요.
- 공격대 리더가 표시한 가장자리에 영구적인 영역을 남겨두십시오.
레이드 유틸리티
- 방해, 해제, 기절, 감속, 그립 및 면역 회전을 조정합니다.
- 다음 필수 메커니즘의 역할극이 손상된 경우에만 전투 부활을 사용하세요.
너프: 변경점
- The Venomous Abyss 레이드의 업데이트된 타임라인과 함께 보스별 변경 사항을 읽어보세요.
- 블리자드의 핫픽스나 패치 소스가 없으면 별도의 검증된 숫자 너프가 요구되지 않습니다.
- 출시, 버그 수정, 플렉스 스케일링 및 실제 튜닝 변경 사항은 별도로 유지됩니다.
전투 2 / 8 · 맹독 심연
Entombed Sentinels
The Vile Crypt · 공격대를 둘로 나누고, 센티넬 사이의 거리를 40야드 이상 유지하고 간기를 균등화합니다.
공격대 우선순위
- 탱크, 힐러, 피해까지 두 그룹으로 나눕니다.
- 보스 사이의 거리를 40야드 이상 유지하고 위험한 에너지 제한을 알리십시오.
- 일반적인 최종 화상 전에 건강 균형을 유지하십시오.
롤빵 이전
- 그릇 이전에 Entombed Sentinels의 탱킹, 치유 및 손상 책임을 나눕니다.
- 움직임을 표시하고, 담그고 포인트를 추가합니다: 피와 숨결의 감시자, 팀이 서로 다른 만남, 백 에너지 중간, 건강 차이로 인해 공통이 어렵습니다.
- 소매 튜닝은 매주 변경될 수 있으므로 난이도 모험 일지와 최신 핫픽스를 확인하세요.
- 피의 욕망/영웅심, 공격대 및 개인 방어 창을 조정합니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
탱크, 힐러, 피해까지 두 그룹으로 나눕니다. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
보스 사이의 거리를 40야드 이상 유지하고 위험한 에너지 제한을 알리십시오. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
일반적인 최종 화상 전에 건강 균형을 유지하십시오. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
역할 메모
탱크
- 보스 방향을 유지하고 공격대에서 위험한 추가물을 제거하세요. 탱크 버프나 에너지 사이클에 따라 변경됩니다.
- 힐러에게 도발, 이동 및 대규모 방어를 미리 알립니다.
힐러
- 롤빵 전에 해제, 대상 치유 및 공격대 재사용 대기시간을 배포합니다.
- 에너지, 중간 단계 또는 추가 웨이브로 예측 가능한 습격 피해에 대비하세요.
근접 DPS
- 앞쪽 원뿔을 피하고 단단한 쪼개짐 속에서도 이동 경로를 유지하세요.
- 통화에서 바로 우선순위 추가로 전환합니다. 가동 시간은 책임을 무시하거나 회피하지 않습니다.
원거리 DPS
- 통제된 방식으로 확산하고 멀리서 나타나는 궤도, 아디 및 물체를 관리하세요.
- 공격대 리더가 표시한 가장자리에 영구적인 영역을 남겨두십시오.
레이드 유틸리티
- 방해, 해제, 기절, 감속, 그립 및 면역 회전을 조정합니다.
- 다음 필수 메커니즘의 역할극이 손상된 경우에만 전투 부활을 사용하세요.
너프: 변경점
- The Venomous Abyss 레이드의 업데이트된 타임라인과 함께 보스별 변경 사항을 읽어보세요.
- 블리자드의 핫픽스나 패치 소스가 없으면 별도의 검증된 숫자 너프가 요구되지 않습니다.
- 출시, 버그 수정, 플렉스 스케일링 및 실제 튜닝 변경 사항은 별도로 유지됩니다.
전투 3 / 8 · 맹독 심연
The Lost Explorers
영혼코일러의 지하실 · 물고기가 다 떨어지고 최종 승천을 완료하기 전에 사로잡힌 토르톨란 3명을 처치하십시오.
공격대 우선순위
- 토르톨라니 3개와 생선 사용 순서를 표시해 주세요.
- 쪼개짐의 균형을 유지하되 다음 위험한 캐스트에 집중하세요.
- 승천을 완료하기 전에 물고기에게 먹이를 주고 자원이 다 떨어지기 전에 모두를 죽이세요.
롤빵 이전
- 그릇 앞에 잃어버린 탐험가의 탱킹, 치유 및 손상 책임을 나눕니다.
- 움직임을 표시하고, 담그고 포인트를 추가합니다: 모르자히는 최종, 역겨운 생선 자르기, 모든 토르톨라 캔, 세 대상 가르기 채널을 사용합니다.
- 소매 튜닝은 매주 변경될 수 있으므로 난이도 모험 일지와 최신 핫픽스를 확인하세요.
- 피의 욕망/영웅심, 공격대 및 개인 방어 창을 조정합니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
토르톨라니 3개와 생선 사용 순서를 표시해 주세요. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
쪼개짐의 균형을 유지하되 다음 위험한 캐스트에 집중하세요. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
승천을 완료하기 전에 물고기에게 먹이를 주고 자원이 다 떨어지기 전에 모두를 죽이세요. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
역할 메모
탱크
- 보스 방향을 유지하고 공격대에서 위험한 추가물을 제거하세요. 탱크 버프나 에너지 사이클에 따라 변경됩니다.
- 힐러에게 도발, 이동 및 대규모 방어를 미리 알립니다.
힐러
- 롤빵 전에 해제, 대상 치유 및 공격대 재사용 대기시간을 배포합니다.
- 에너지, 중간 단계 또는 추가 웨이브로 예측 가능한 습격 피해에 대비하세요.
근접 DPS
- 앞쪽 원뿔을 피하고 단단한 쪼개짐 속에서도 이동 경로를 유지하세요.
- 통화에서 바로 우선순위 추가로 전환합니다. 가동 시간은 책임을 무시하거나 회피하지 않습니다.
원거리 DPS
- 통제된 방식으로 확산하고 멀리서 나타나는 궤도, 아디 및 물체를 관리하세요.
- 공격대 리더가 표시한 가장자리에 영구적인 영역을 남겨두십시오.
레이드 유틸리티
- 방해, 해제, 기절, 감속, 그립 및 면역 회전을 조정합니다.
- 다음 필수 메커니즘의 역할극이 손상된 경우에만 전투 부활을 사용하세요.
너프: 변경점
- The Venomous Abyss 레이드의 업데이트된 타임라인과 함께 보스별 변경 사항을 읽어보세요.
- 블리자드의 핫픽스나 패치 소스가 없으면 별도의 검증된 숫자 너프가 요구되지 않습니다.
- 출시, 버그 수정, 플렉스 스케일링 및 실제 튜닝 변경 사항은 별도로 유지됩니다.
전투 4 / 8 · 맹독 심연
Vashnik the Malignant
독성의 방 · 선택된 두 개의 분수로 음료를 안내하고 중앙 앞에서 살아있는 독을 죽입니다.
공격대 우선순위
- 항상 미리 선택된 두 개의 분수 사이에 보스를 배치하세요.
- 중심 이전에 살아있는 정맥에 초점을 맞추고 제어합니다.
- 분수 콤보를 순환하고 Imbibe의 공격대 피해에 치유 재사용 대기시간을 사용하세요.
롤빵
- 전 그릇 이전에 악성 바쉬니크의 탱킹, 치유, 피해 책임을 나눕니다.
- 움직임을 표시하고 담그고 포인트를 추가합니다: Blood, Shadow 및 Imbibe는 두 가지를 사용하며 중앙의 악성 공동에 동일한 주입을 반복합니다.
- 소매 튜닝은 매주 변경될 수 있으므로 난이도 모험 일지와 최신 핫픽스를 확인하세요.
- 피의 욕망/영웅심, 공격대 및 개인 방어 창을 조정합니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
항상 미리 선택된 두 개의 분수 사이에 보스를 배치하세요. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
중심 이전에 살아있는 정맥에 초점을 맞추고 제어합니다. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
분수 콤보를 순환하고 Imbibe의 공격대 피해에 치유 재사용 대기시간을 사용하세요. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
역할 메모
탱크
- 보스 방향을 유지하고 공격대에서 위험한 추가물을 제거하세요. 탱크 버프나 에너지 사이클에 따라 변경됩니다.
- 힐러에게 도발, 이동 및 대규모 방어를 미리 알립니다.
힐러
- 롤빵 전에 해제, 대상 치유 및 공격대 재사용 대기시간을 배포합니다.
- 에너지, 중간 단계 또는 추가 웨이브로 예측 가능한 습격 피해에 대비하세요.
근접 DPS
- 앞쪽 원뿔을 피하고 단단한 쪼개짐 속에서도 이동 경로를 유지하세요.
- 통화에서 바로 우선순위 추가로 전환합니다. 가동 시간은 책임을 무시하거나 회피하지 않습니다.
원거리 DPS
- 통제된 방식으로 확산하고 멀리서 나타나는 궤도, 아디 및 물체를 관리하세요.
- 공격대 리더가 표시한 가장자리에 영구적인 영역을 남겨두십시오.
레이드 유틸리티
- 방해, 해제, 기절, 감속, 그립 및 면역 회전을 조정합니다.
- 다음 필수 메커니즘의 역할극이 손상된 경우에만 전투 부활을 사용하세요.
너프: 변경점
- The Venomous Abyss 레이드의 업데이트된 타임라인과 함께 보스별 변경 사항을 읽어보세요.
- 블리자드의 핫픽스나 패치 소스가 없으면 별도의 검증된 숫자 너프가 요구되지 않습니다.
- 출시, 버그 수정, 플렉스 스케일링 및 실제 튜닝 변경 사항은 별도로 유지됩니다.
전투 5 / 8 · 맹독 심연
Sszorak
서펜트 워렌(Serpent Warren) · 푸시백을 마스터하고, 포낭을 피하고, Dig In 창에 피해 쿨다운을 사용하세요.
공격대 우선순위
- 푸시백을 하기 전에는 등을 안전한 장소에 두십시오.
- 가장자리에 낭종을 남겨두고 중간 차선을 유지하십시오.
- 약 2분 지점에서 Dig In의 Bloodlust 및 데미지 쿨다운을 저장합니다.
롤빵
- 전 그릇 앞에 Sszorak 만남의 탱킹, 치유 및 손상 책임을 공유하십시오.
- 움직임을 표시하고 포인트를 추가합니다: Raging Crosswinds 변경, Venomous Surge 잎, Apex Predator is, Howling Maelstrom 레이즈, Dig In 제공.
- 소매 튜닝은 매주 변경될 수 있으므로 난이도 모험 일지와 최신 핫픽스를 확인하세요.
- 피의 욕망/영웅심, 공격대 및 개인 방어 창을 조정합니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
푸시백을 하기 전에는 등을 안전한 장소에 두십시오. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
가장자리에 낭종을 남겨두고 중간 차선을 유지하십시오. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
약 2분 지점에서 Dig In의 Bloodlust 및 데미지 쿨다운을 저장합니다. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
역할 메모
탱크
- 보스 방향을 유지하고 공격대에서 위험한 추가물을 제거하세요. 탱크 버프나 에너지 사이클에 따라 변경됩니다.
- 힐러에게 도발, 이동 및 대규모 방어를 미리 알립니다.
힐러
- 롤빵 전에 해제, 대상 치유 및 공격대 재사용 대기시간을 배포합니다.
- 에너지, 중간 단계 또는 추가 웨이브로 예측 가능한 습격 피해에 대비하세요.
근접 DPS
- 앞쪽 원뿔을 피하고 단단한 쪼개짐 속에서도 이동 경로를 유지하세요.
- 통화에서 바로 우선순위 추가로 전환합니다. 가동 시간은 책임을 무시하거나 회피하지 않습니다.
원거리 DPS
- 통제된 방식으로 확산하고 멀리서 나타나는 궤도, 아디 및 물체를 관리하세요.
- 공격대 리더가 표시한 가장자리에 영구적인 영역을 남겨두십시오.
레이드 유틸리티
- 방해, 해제, 기절, 감속, 그립 및 면역 회전을 조정합니다.
- 다음 필수 메커니즘의 역할극이 손상된 경우에만 전투 부활을 사용하세요.
너프: 변경점
- The Venomous Abyss 레이드의 업데이트된 타임라인과 함께 보스별 변경 사항을 읽어보세요.
- 블리자드의 핫픽스나 패치 소스가 없으면 별도의 검증된 숫자 너프가 요구되지 않습니다.
- 출시, 버그 수정, 플렉스 스케일링 및 실제 튜닝 변경 사항은 별도로 유지됩니다.
전투 6 / 8 · 맹독 심연
The Twin Fangs
송곳니 구덩이 · 영원한 독의 마스터 스택을 마스터하고 Ravenous Feast 담그기에서 제거합니다.
공격대 우선순위
- 개인 Venom 스택을 추적하고 Feast 흡수 턴을 할당합니다.
- 스폰을 죽이고 위험한 방울을 통제된 방식으로 수집하고 보스를 쪼개십시오.
- 탱크가 스톤 브레이커를 흡수하고 공격대는 100개의 에너지 폭풍에 대비합니다.
롤빵 이전
- 그릇 전에 Twin Fangs의 탱킹, 치유 및 손상 책임을 나눕니다.
- 움직임을 표시하고 포인트를 추가합니다. Vexhul 및 Ithraz, Eternal Venom은 Ravenous Feast는 소비하고 Caustic Deluge는 Stone Breaker를 생성합니다.
- 소매 튜닝은 매주 변경될 수 있으므로 난이도 모험 일지와 최신 핫픽스를 확인하세요.
- 피의 욕망/영웅심, 공격대 및 개인 방어 창을 조정합니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
개인 Venom 스택을 추적하고 Feast 흡수 턴을 할당합니다. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
스폰을 죽이고 위험한 방울을 통제된 방식으로 수집하고 보스를 쪼개십시오. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
탱크가 스톤 브레이커를 흡수하고 공격대는 100개의 에너지 폭풍에 대비합니다. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
역할 메모
탱크
- 보스 방향을 유지하고 공격대에서 위험한 추가물을 제거하세요. 탱크 버프나 에너지 사이클에 따라 변경됩니다.
- 힐러에게 도발, 이동 및 대규모 방어를 미리 알립니다.
힐러
- 롤빵 전에 해제, 대상 치유 및 공격대 재사용 대기시간을 배포합니다.
- 에너지, 중간 단계 또는 추가 웨이브로 예측 가능한 습격 피해에 대비하세요.
근접 DPS
- 앞쪽 원뿔을 피하고 단단한 쪼개짐 속에서도 이동 경로를 유지하세요.
- 통화에서 바로 우선순위 추가로 전환합니다. 가동 시간은 책임을 무시하거나 회피하지 않습니다.
원거리 DPS
- 통제된 방식으로 확산하고 멀리서 나타나는 궤도, 아디 및 물체를 관리하세요.
- 공격대 리더가 표시한 가장자리에 영구적인 영역을 남겨두십시오.
레이드 유틸리티
- 방해, 해제, 기절, 감속, 그립 및 면역 회전을 조정합니다.
- 다음 필수 메커니즘의 역할극이 손상된 경우에만 전투 부활을 사용하세요.
너프: 변경점
- The Venomous Abyss 레이드의 업데이트된 타임라인과 함께 보스별 변경 사항을 읽어보세요.
- 블리자드의 핫픽스나 패치 소스가 없으면 별도의 검증된 숫자 너프가 요구되지 않습니다.
- 출시, 버그 수정, 플렉스 스케일링 및 실제 튜닝 변경 사항은 별도로 유지됩니다.
전투 7 / 8 · 맹독 심연
The Coiled Altar
코일 제단 · Zul'ja를 물리치고 Malacrass로 이동한 후 영혼으로 연결된 쌍을 결승전에서 처치하십시오.
공격대 우선순위
- 줄자를 공격대에 접근하지 못하게 하고 도끼 분쇄기 이동을 해결하십시오.
- 방해 및 해제 우선순위를 Malacrass로 전환합니다.
- 체력 소울 링크 단계에서 듀오의 레벨을 올리고 합동 마무리를 위한 재사용 대기시간을 절약하세요.
롤빵
- 이전 그릇 전에 The Coiled Altar 만남의 탱킹, 치유 및 손상 책임을 나눕니다.
- 움직임 표시, 흡수 및 포인트 추가: 1단계는 집중, 2단계는 가져오기, 중간 단계는 영혼 준비, 최종 단계 Zul'jan.
- 소매 튜닝은 매주 변경될 수 있으므로 난이도 모험 일지와 최신 핫픽스를 확인하세요.
- 피의 욕망/영웅심, 공격대 및 개인 방어 창을 조정합니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
줄자를 공격대에 접근하지 못하게 하고 도끼 분쇄기 이동을 해결하십시오. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
방해 및 해제 우선순위를 Malacrass로 전환합니다. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
체력 소울 링크 단계에서 듀오의 레벨을 올리고 합동 마무리를 위한 재사용 대기시간을 절약하세요. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
역할 메모
탱크
- 보스 방향을 유지하고 공격대에서 위험한 추가물을 제거하세요. 탱크 버프나 에너지 사이클에 따라 변경됩니다.
- 힐러에게 도발, 이동 및 대규모 방어를 미리 알립니다.
힐러
- 롤빵 전에 해제, 대상 치유 및 공격대 재사용 대기시간을 배포합니다.
- 에너지, 중간 단계 또는 추가 웨이브로 예측 가능한 습격 피해에 대비하세요.
근접 DPS
- 앞쪽 원뿔을 피하고 단단한 쪼개짐 속에서도 이동 경로를 유지하세요.
- 통화에서 바로 우선순위 추가로 전환합니다. 가동 시간은 책임을 무시하거나 회피하지 않습니다.
원거리 DPS
- 통제된 방식으로 확산하고 멀리서 나타나는 궤도, 아디 및 물체를 관리하세요.
- 공격대 리더가 표시한 가장자리에 영구적인 영역을 남겨두십시오.
레이드 유틸리티
- 방해, 해제, 기절, 감속, 그립 및 면역 회전을 조정합니다.
- 다음 필수 메커니즘의 역할극이 손상된 경우에만 전투 부활을 사용하세요.
너프: 변경점
- The Venomous Abyss 레이드의 업데이트된 타임라인과 함께 보스별 변경 사항을 읽어보세요.
- 블리자드의 핫픽스나 패치 소스가 없으면 별도의 검증된 숫자 너프가 요구되지 않습니다.
- 출시, 버그 수정, 플렉스 스케일링 및 실제 튜닝 변경 사항은 별도로 유지됩니다.
전투 8 / 8 · 맹독 심연
Ula’tek
울라텍의 무덤 · 독파가 알을 부화하는 것을 방지하고 스펙트럼 코일을 담그고 최종 단계 안전 지대를 보존합니다.
공격대 우선순위
- 독파의 방향을 알에서 멀어지게 하고 통제된 방식으로만 부화한 아디를 죽입니다.
- 각 스펙트럼 코일 흡수에 할당된 그룹을 구성합니다.
- 중간 단계에서는 감시자에 집중하고 추가 쿨다운을 유지하세요.
- 최종 소각 시 마지막 안전지대가 남도록 철거 명령을 계획합니다.
롤빵
- 이전 공이 있기 전에 Ula'tek 조우의 탱킹, 치유 및 피해 책임을 공유하십시오.
- 움직임을 표시하고 포인트를 추가합니다: 부식성 파도 무덤, 부화하는 독사 스택, 스펙트럼 코일 켜기, 중간 단계 Doomscale Wardens, 3단계 철거.
- 소매 튜닝은 매주 변경될 수 있으므로 난이도 모험 일지와 최신 핫픽스를 확인하세요.
- 피의 욕망/영웅심, 공격대 및 개인 방어 창을 조정합니다.
메커닉 참고
페이즈 계획과 전술
독파의 방향을 알에서 멀어지게 하고 통제된 방식으로만 부화한 아디를 죽입니다. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
각 스펙트럼 코일 흡수에 할당된 그룹을 구성합니다. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
중간 단계에서는 감시자에 집중하고 추가 쿨다운을 유지하세요. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
최종 소각 시 마지막 안전지대가 남도록 철거 명령을 계획합니다. 공격대 리더는 전화를 통해 다음 전환을 확인합니다.
역할 메모
탱크
- 보스 방향을 유지하고 공격대에서 위험한 추가물을 제거하세요. 탱크 버프나 에너지 사이클에 따라 변경됩니다.
- 힐러에게 도발, 이동 및 대규모 방어를 미리 알립니다.
힐러
- 롤빵 전에 해제, 대상 치유 및 공격대 재사용 대기시간을 배포합니다.
- 에너지, 중간 단계 또는 추가 웨이브로 예측 가능한 습격 피해에 대비하세요.
근접 DPS
- 앞쪽 원뿔을 피하고 단단한 쪼개짐 속에서도 이동 경로를 유지하세요.
- 통화에서 바로 우선순위 추가로 전환합니다. 가동 시간은 책임을 무시하거나 회피하지 않습니다.
원거리 DPS
- 통제된 방식으로 확산하고 멀리서 나타나는 궤도, 아디 및 물체를 관리하세요.
- 공격대 리더가 표시한 가장자리에 영구적인 영역을 남겨두십시오.
레이드 유틸리티
- 방해, 해제, 기절, 감속, 그립 및 면역 회전을 조정합니다.
- 다음 필수 메커니즘의 역할극이 손상된 경우에만 전투 부활을 사용하세요.
너프: 변경점
- The Venomous Abyss 레이드의 업데이트된 타임라인과 함께 보스별 변경 사항을 읽어보세요.
- 블리자드의 핫픽스나 패치 소스가 없으면 별도의 검증된 숫자 너프가 요구되지 않습니다.
- 출시, 버그 수정, 플렉스 스케일링 및 실제 튜닝 변경 사항은 별도로 유지됩니다.
소스 및 버전 제한
보스 수, 출시 시간, 변경 내역은 블리자드의 출시 및 핫픽스를 통해 확인되었습니다. 실제 모험 일지를 설명하는 최신 공격대 가이드를 통해 실제 메커니즘을 교차 확인합니다.
- 블리자드 — 맹독 심연 공격대 개요
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24294062 - 블리자드 — 미드나잇 시즌 2 시작
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24294061/the-shadows-deepen-midnight-season-2-begins-august-18 - 와우헤드 — 맹독 심연 개요
www.wowhead.com/ptr/guide/midnight/raids/the-venomous-abyss-overview-location-rewards-bosses
2026년 8월 19일에 업데이트되었습니다. 가이드는 공식적으로 문서화될 때까지 출시 후 변경 사항을 주장하지 않습니다.