Midnight · Midnight Season 2 · The Venomous Abyss
คู่มือเรด The Venomous Abyss
กลยุทธ์สำหรับบอส 8 ตัว รายการเตรียมทีม และประวัติฮอตฟิกซ์ Retail ที่มีแหล่งอ้างอิง
วิธีใช้คู่มือ
อ่านประวัติการปรับเรดและสรุปของบอสก่อน แต่ละส่วนแยกกลยุทธ์หลัก หน้าที่แต่ละบทบาท และการปรับสมดุลที่มีแหล่งอ้างอิงยืนยัน
คู่มือนี้อ้างอิง Retail Midnight ณ วันที่ 19 สิงหาคม 2026 ซึ่งเป็นสัปดาห์เปิดเรด Season 2 ตรวจสอบ Adventure Journal ในเกมก่อนเริ่มสู้
The Venomous Abyss ตามลำดับเรดใน Midnight
เรดแปดบอสของ Midnight Season 2 เปิดวันที่ 18 สิงหาคม 2026 คู่มือสัปดาห์เปิดตัวนี้อิงโครงสร้าง Adventure Journal ทางการและกลไกแพตช์ 12.1 ที่เผยแพร่แล้ว ไม่เดาเปอร์เซ็นต์หรือการเนิร์ฟภายหลัง
ลิงก์ด่วน
The Venomous Abyss: ประวัติการเนิร์ฟและปรับเปลี่ยน
ไทม์ไลน์แยกกำหนดการเปิด การแก้บั๊ก การปรับสเกลตามขนาดทีม และการเปลี่ยนความยากโดยตั้งใจ ไม่เติมตัวเลขก่อนและหลังการปรับที่ไม่มีบันทึกด้วยการคาดเดา
| ช่วงเวลา | การเปลี่ยนแปลงที่มีบันทึก | ผลต่อการเล่น |
|---|---|---|
| 18 สิงหาคม 2026 | เปิด Normal, Heroic, Mythic และปีกแรกของ Raid Finder | Story Mode กับ Raid Finder ปีก 2–4 มีกำหนดทยอยเปิดวันที่ 25 สิงหาคมถึง 8 กันยายน |
| ข้อมูล ณ 19 สิงหาคม 2026 | ณ วันที่ระบุ เรดเพิ่งเปิดได้หนึ่งวัน และยังไม่มีการเนิร์ฟตัวเลขที่ยืนยันอย่างเป็นทางการ | ข้อมูลบอสทุกตัวใช้สถานะพื้นฐานในสัปดาห์เปิดตัว |
| ติดตามผล | ติดตามฮอตฟิกซ์ Blizzard และ Adventure Journal ในเกมหลังมีการปรับสมดุล | แยกการแก้บั๊กออกจากการเปลี่ยนความยากโดยตั้งใจ |
สำหรับเรด Retail ให้ยึดฮอตฟิกซ์ล่าสุดของ Blizzard และ Adventure Journal ในเกมเป็นแหล่งหลักของค่าตัวเลข
The Venomous Abyss: ลำดับการต่อสู้กับบอส
การต่อสู้ 1 / 8 · The Venomous Abyss
Nek’zali the Soulcoiler
Soulcoil Well · อย่าให้ผู้เล่นตายหรือ Raised Amani ลงบ่อ ทำลาย Tethers และเตรียม Uncoiling
ลำดับความสำคัญของเรด
- แทงก์และฆ่าศัตรูเสริมให้ห่างจากบ่อกลาง
- ช่วงคั่นให้ทุกคนเปลี่ยนดาเมจไปที่ Echoes of Jawae
- เก็บคูลดาวน์สุดท้ายไว้สำหรับ Uncoiling และหลบบ่อแม้ในจังหวะถูกบังคับให้เคลื่อนที่
ก่อนเริ่มสู้
- แบ่งหน้าที่แทงก์ ฮีลเลอร์ และ DPS สำหรับ Nek’zali the Soulcoiler
- กำหนดตำแหน่งศัตรูเสริม เป้าหมาย Echoes และทางเดินปลอดภัยรอบบ่อ
- ตรวจสอบ Adventure Journal ของระดับความยากที่เล่นและฮอตฟิกซ์ล่าสุด เพราะ Retail อาจปรับสมดุลได้
- วางจังหวะ Bloodlust/Heroism คูลดาวน์เรด และสกิลป้องกันส่วนตัว
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
แทงก์และฆ่าศัตรูเสริมให้ห่างจากบ่อกลาง
ช่วงคั่นให้ทุกคนเปลี่ยนดาเมจไปที่ Echoes of Jawae
เก็บคูลดาวน์สุดท้ายไว้สำหรับ Uncoiling และหลบบ่อแม้ในจังหวะถูกบังคับให้เคลื่อนที่
โน้ตบทบาท
แทงก์
- หันบอสและศัตรูเสริมอันตรายออกจากเรด สลับแทงก์ตามดีบัฟหรือรอบพลังงาน
- แจ้งฮีลเลอร์ล่วงหน้าก่อน Taunt เคลื่อนที่ หรือใช้สกิลป้องกันหลัก
ฮีลเลอร์
- แบ่งหน้าที่ล้างดีบัฟ ฮีลเป้าหมายเฉพาะ และคูลดาวน์เรดก่อนเริ่มสู้
- เตรียมรับดาเมจทั้งเรดตามรอบพลังงาน ช่วงเปลี่ยนเฟส หรือระลอกศัตรูเสริม
DPS ระยะประชิด
- หลบการโจมตีด้านหน้าและเว้นทางเคลื่อนที่ แม้ยืนรวมเพื่อทำดาเมจหลายเป้าหมาย
- เปลี่ยนไปตีศัตรูเสริมที่กำหนดทันที อย่าให้เวลาทำดาเมจสำคัญกว่าหน้าที่รับกลไกหรือหลบ
DPS ระยะไกล
- กระจายตัวอย่างเป็นระบบและจัดการลูกแก้ว ศัตรูเสริม และเป้าหมายที่เกิดไกลออกไป
- ทิ้งพื้นที่อันตรายที่คงอยู่ไว้ริมจุดที่หัวหน้าเรดทำเครื่องหมาย
ฝ่ายสนับสนุน
- วางลำดับขัดการร่าย ล้างเอฟเฟกต์ สตัน ลดความเร็ว ดึงศัตรู และใช้ภูมิคุ้มกัน
- ใช้การชุบชีวิตระหว่างสู้เมื่อผู้เล่นที่ขาดไปทำให้ไม่มีคนรับหน้าที่จำเป็นในกลไกถัดไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- อ่านการเปลี่ยนแปลงของบอสนี้ร่วมกับไทม์ไลน์ล่าสุดของ The Venomous Abyss
- ไม่ยืนยันตัวเลขเนิร์ฟเฉพาะบอสหากไม่มีแหล่งฮอตฟิกซ์หรือแพตช์ของ Blizzard
- แยกการเปิดตัว การแก้บั๊ก การปรับสเกลตามขนาดทีม และการปรับสมดุลโดยตรงออกจากกัน
การต่อสู้ 2 / 8 · The Venomous Abyss
Entombed Sentinels
The Vile Crypt · แบ่งทีมสองฝั่ง แยก Sentinels เกิน 40 หลา และประสานช่วงคั่น
ลำดับความสำคัญของเรด
- ให้แต่ละกลุ่มมีแทงก์ ฮีลเลอร์ และ DPS ที่สมดุล
- แยกบอสห่างกันมากกว่า 40 หลา และประกาศเมื่อพลังงานถึงจุดอันตราย
- ปรับพลังชีวิตทั้งคู่ให้ใกล้กันก่อนเร่งดาเมจจบพร้อมกัน
ก่อนเริ่มสู้
- แบ่งหน้าที่แทงก์ ฮีลเลอร์ และ DPS สำหรับ Entombed Sentinels
- ทำเครื่องหมายบอสสองฝั่ง แบ่งทีมให้สมดุล และกำหนดคนประกาศค่าพลังงาน
- ตรวจสอบ Adventure Journal ของระดับความยากที่เล่นและฮอตฟิกซ์ล่าสุด เพราะ Retail อาจปรับสมดุลได้
- วางจังหวะ Bloodlust/Heroism คูลดาวน์เรด และสกิลป้องกันส่วนตัว
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
ให้แต่ละกลุ่มมีแทงก์ ฮีลเลอร์ และ DPS ที่สมดุล
แยกบอสห่างกันมากกว่า 40 หลา และประกาศเมื่อพลังงานถึงจุดอันตราย
ปรับพลังชีวิตทั้งคู่ให้ใกล้กันก่อนเร่งดาเมจจบพร้อมกัน
โน้ตบทบาท
แทงก์
- หันบอสและศัตรูเสริมอันตรายออกจากเรด สลับแทงก์ตามดีบัฟหรือรอบพลังงาน
- แจ้งฮีลเลอร์ล่วงหน้าก่อน Taunt เคลื่อนที่ หรือใช้สกิลป้องกันหลัก
ฮีลเลอร์
- แบ่งหน้าที่ล้างดีบัฟ ฮีลเป้าหมายเฉพาะ และคูลดาวน์เรดก่อนเริ่มสู้
- เตรียมรับดาเมจทั้งเรดตามรอบพลังงาน ช่วงเปลี่ยนเฟส หรือระลอกศัตรูเสริม
DPS ระยะประชิด
- หลบการโจมตีด้านหน้าและเว้นทางเคลื่อนที่ แม้ยืนรวมเพื่อทำดาเมจหลายเป้าหมาย
- เปลี่ยนไปตีศัตรูเสริมที่กำหนดทันที อย่าให้เวลาทำดาเมจสำคัญกว่าหน้าที่รับกลไกหรือหลบ
DPS ระยะไกล
- กระจายตัวอย่างเป็นระบบและจัดการลูกแก้ว ศัตรูเสริม และเป้าหมายที่เกิดไกลออกไป
- ทิ้งพื้นที่อันตรายที่คงอยู่ไว้ริมจุดที่หัวหน้าเรดทำเครื่องหมาย
ฝ่ายสนับสนุน
- วางลำดับขัดการร่าย ล้างเอฟเฟกต์ สตัน ลดความเร็ว ดึงศัตรู และใช้ภูมิคุ้มกัน
- ใช้การชุบชีวิตระหว่างสู้เมื่อผู้เล่นที่ขาดไปทำให้ไม่มีคนรับหน้าที่จำเป็นในกลไกถัดไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- อ่านการเปลี่ยนแปลงของบอสนี้ร่วมกับไทม์ไลน์ล่าสุดของ The Venomous Abyss
- ไม่ยืนยันตัวเลขเนิร์ฟเฉพาะบอสหากไม่มีแหล่งฮอตฟิกซ์หรือแพตช์ของ Blizzard
- แยกการเปิดตัว การแก้บั๊ก การปรับสเกลตามขนาดทีม และการปรับสมดุลโดยตรงออกจากกัน
การต่อสู้ 3 / 8 · The Venomous Abyss
The Lost Explorers
Crypt of the Soulcoilers · ฆ่า tortollan ที่ถูกสิงทั้งสามก่อนปลาหมดหรือ Final Ascension สำเร็จ
ลำดับความสำคัญของเรด
- ทำเครื่องหมาย tortollan ทั้งสามและตกลงลำดับใช้ปลา
- แบ่งดาเมจหลายเป้าหมายให้สมดุล แต่เน้นหยุดการร่ายอันตรายที่กำลังจะมา
- ป้อนปลาก่อน Final Ascension สำเร็จ และฆ่าศัตรูทั้งสามก่อนทรัพยากรหมด
ก่อนเริ่มสู้
- แบ่งหน้าที่แทงก์ ฮีลเลอร์ และ DPS สำหรับ The Lost Explorers
- ทำเครื่องหมาย tortollan แต่ละตัว แบ่งคนใช้ปลา ลำดับการร่ายที่ต้องหยุด และจังหวะเร่งดาเมจท้ายไฟต์
- ตรวจสอบ Adventure Journal ของระดับความยากที่เล่นและฮอตฟิกซ์ล่าสุด เพราะ Retail อาจปรับสมดุลได้
- วางจังหวะ Bloodlust/Heroism คูลดาวน์เรด และสกิลป้องกันส่วนตัว
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
ทำเครื่องหมาย tortollan ทั้งสามและตกลงลำดับใช้ปลา
แบ่งดาเมจหลายเป้าหมายให้สมดุล แต่เน้นหยุดการร่ายอันตรายที่กำลังจะมา
ป้อนปลาก่อน Final Ascension สำเร็จ และฆ่าศัตรูทั้งสามก่อนทรัพยากรหมด
โน้ตบทบาท
แทงก์
- หันบอสและศัตรูเสริมอันตรายออกจากเรด สลับแทงก์ตามดีบัฟหรือรอบพลังงาน
- แจ้งฮีลเลอร์ล่วงหน้าก่อน Taunt เคลื่อนที่ หรือใช้สกิลป้องกันหลัก
ฮีลเลอร์
- แบ่งหน้าที่ล้างดีบัฟ ฮีลเป้าหมายเฉพาะ และคูลดาวน์เรดก่อนเริ่มสู้
- เตรียมรับดาเมจทั้งเรดตามรอบพลังงาน ช่วงเปลี่ยนเฟส หรือระลอกศัตรูเสริม
DPS ระยะประชิด
- หลบการโจมตีด้านหน้าและเว้นทางเคลื่อนที่ แม้ยืนรวมเพื่อทำดาเมจหลายเป้าหมาย
- เปลี่ยนไปตีศัตรูเสริมที่กำหนดทันที อย่าให้เวลาทำดาเมจสำคัญกว่าหน้าที่รับกลไกหรือหลบ
DPS ระยะไกล
- กระจายตัวอย่างเป็นระบบและจัดการลูกแก้ว ศัตรูเสริม และเป้าหมายที่เกิดไกลออกไป
- ทิ้งพื้นที่อันตรายที่คงอยู่ไว้ริมจุดที่หัวหน้าเรดทำเครื่องหมาย
ฝ่ายสนับสนุน
- วางลำดับขัดการร่าย ล้างเอฟเฟกต์ สตัน ลดความเร็ว ดึงศัตรู และใช้ภูมิคุ้มกัน
- ใช้การชุบชีวิตระหว่างสู้เมื่อผู้เล่นที่ขาดไปทำให้ไม่มีคนรับหน้าที่จำเป็นในกลไกถัดไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- อ่านการเปลี่ยนแปลงของบอสนี้ร่วมกับไทม์ไลน์ล่าสุดของ The Venomous Abyss
- ไม่ยืนยันตัวเลขเนิร์ฟเฉพาะบอสหากไม่มีแหล่งฮอตฟิกซ์หรือแพตช์ของ Blizzard
- แยกการเปิดตัว การแก้บั๊ก การปรับสเกลตามขนาดทีม และการปรับสมดุลโดยตรงออกจากกัน
การต่อสู้ 4 / 8 · The Venomous Abyss
Vashnik the Malignant
Chamber of Virulence · จัด Imbibe ให้ใช้น้ำพุที่เลือกสองแห่งและฆ่า living venoms ก่อนถึงกลาง
ลำดับความสำคัญของเรด
- วางบอสระหว่างน้ำพุสองแห่งที่เลือกไว้ล่วงหน้า
- เน้นฆ่าและควบคุมศัตรู living venom ก่อนถึงกลางห้อง
- เปลี่ยนคู่น้ำพุที่ใช้ตามแผนและใช้คูลดาวน์ฮีลรับดาเมจเรดจาก Imbibe
ก่อนเริ่มสู้
- แบ่งหน้าที่แทงก์ ฮีลเลอร์ และ DPS สำหรับ Vashnik the Malignant
- เลือกคู่น้ำพุ จุดควบคุมศัตรูเสริม และคูลดาวน์ฮีล Imbibe
- ตรวจสอบ Adventure Journal ของระดับความยากที่เล่นและฮอตฟิกซ์ล่าสุด เพราะ Retail อาจปรับสมดุลได้
- วางจังหวะ Bloodlust/Heroism คูลดาวน์เรด และสกิลป้องกันส่วนตัว
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
วางบอสระหว่างน้ำพุสองแห่งที่เลือกไว้ล่วงหน้า
เน้นฆ่าและควบคุมศัตรู living venom ก่อนถึงกลางห้อง
เปลี่ยนคู่น้ำพุที่ใช้ตามแผนและใช้คูลดาวน์ฮีลรับดาเมจเรดจาก Imbibe
โน้ตบทบาท
แทงก์
- หันบอสและศัตรูเสริมอันตรายออกจากเรด สลับแทงก์ตามดีบัฟหรือรอบพลังงาน
- แจ้งฮีลเลอร์ล่วงหน้าก่อน Taunt เคลื่อนที่ หรือใช้สกิลป้องกันหลัก
ฮีลเลอร์
- แบ่งหน้าที่ล้างดีบัฟ ฮีลเป้าหมายเฉพาะ และคูลดาวน์เรดก่อนเริ่มสู้
- เตรียมรับดาเมจทั้งเรดตามรอบพลังงาน ช่วงเปลี่ยนเฟส หรือระลอกศัตรูเสริม
DPS ระยะประชิด
- หลบการโจมตีด้านหน้าและเว้นทางเคลื่อนที่ แม้ยืนรวมเพื่อทำดาเมจหลายเป้าหมาย
- เปลี่ยนไปตีศัตรูเสริมที่กำหนดทันที อย่าให้เวลาทำดาเมจสำคัญกว่าหน้าที่รับกลไกหรือหลบ
DPS ระยะไกล
- กระจายตัวอย่างเป็นระบบและจัดการลูกแก้ว ศัตรูเสริม และเป้าหมายที่เกิดไกลออกไป
- ทิ้งพื้นที่อันตรายที่คงอยู่ไว้ริมจุดที่หัวหน้าเรดทำเครื่องหมาย
ฝ่ายสนับสนุน
- วางลำดับขัดการร่าย ล้างเอฟเฟกต์ สตัน ลดความเร็ว ดึงศัตรู และใช้ภูมิคุ้มกัน
- ใช้การชุบชีวิตระหว่างสู้เมื่อผู้เล่นที่ขาดไปทำให้ไม่มีคนรับหน้าที่จำเป็นในกลไกถัดไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- อ่านการเปลี่ยนแปลงของบอสนี้ร่วมกับไทม์ไลน์ล่าสุดของ The Venomous Abyss
- ไม่ยืนยันตัวเลขเนิร์ฟเฉพาะบอสหากไม่มีแหล่งฮอตฟิกซ์หรือแพตช์ของ Blizzard
- แยกการเปิดตัว การแก้บั๊ก การปรับสเกลตามขนาดทีม และการปรับสมดุลโดยตรงออกจากกัน
การต่อสู้ 5 / 8 · The Venomous Abyss
Sszorak
Serpent Warren · เตรียมทิศถูกผลัก หลบ cysts และเร่งดาเมจใน Dig In
ลำดับความสำคัญของเรด
- ก่อนถูกผลักแต่ละครั้ง หันหลังไปทางพื้นที่ปลอดภัย
- ทิ้ง cysts ที่ขอบและรักษาทางกลางให้โล่ง
- เก็บ Bloodlust และคูลดาวน์ดาเมจสำหรับ Dig In ประมาณนาทีที่สอง
ก่อนเริ่มสู้
- แบ่งหน้าที่แทงก์ ฮีลเลอร์ และ DPS สำหรับ Sszorak
- ทำเครื่องหมายทิศถูกผลักที่ปลอดภัย จุดทิ้ง cysts และช่วงเร่งดาเมจ Dig In
- ตรวจสอบ Adventure Journal ของระดับความยากที่เล่นและฮอตฟิกซ์ล่าสุด เพราะ Retail อาจปรับสมดุลได้
- วางจังหวะ Bloodlust/Heroism คูลดาวน์เรด และสกิลป้องกันส่วนตัว
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
ก่อนถูกผลักแต่ละครั้ง หันหลังไปทางพื้นที่ปลอดภัย
ทิ้ง cysts ที่ขอบและรักษาทางกลางให้โล่ง
เก็บ Bloodlust และคูลดาวน์ดาเมจสำหรับ Dig In ประมาณนาทีที่สอง
โน้ตบทบาท
แทงก์
- หันบอสและศัตรูเสริมอันตรายออกจากเรด สลับแทงก์ตามดีบัฟหรือรอบพลังงาน
- แจ้งฮีลเลอร์ล่วงหน้าก่อน Taunt เคลื่อนที่ หรือใช้สกิลป้องกันหลัก
ฮีลเลอร์
- แบ่งหน้าที่ล้างดีบัฟ ฮีลเป้าหมายเฉพาะ และคูลดาวน์เรดก่อนเริ่มสู้
- เตรียมรับดาเมจทั้งเรดตามรอบพลังงาน ช่วงเปลี่ยนเฟส หรือระลอกศัตรูเสริม
DPS ระยะประชิด
- หลบการโจมตีด้านหน้าและเว้นทางเคลื่อนที่ แม้ยืนรวมเพื่อทำดาเมจหลายเป้าหมาย
- เปลี่ยนไปตีศัตรูเสริมที่กำหนดทันที อย่าให้เวลาทำดาเมจสำคัญกว่าหน้าที่รับกลไกหรือหลบ
DPS ระยะไกล
- กระจายตัวอย่างเป็นระบบและจัดการลูกแก้ว ศัตรูเสริม และเป้าหมายที่เกิดไกลออกไป
- ทิ้งพื้นที่อันตรายที่คงอยู่ไว้ริมจุดที่หัวหน้าเรดทำเครื่องหมาย
ฝ่ายสนับสนุน
- วางลำดับขัดการร่าย ล้างเอฟเฟกต์ สตัน ลดความเร็ว ดึงศัตรู และใช้ภูมิคุ้มกัน
- ใช้การชุบชีวิตระหว่างสู้เมื่อผู้เล่นที่ขาดไปทำให้ไม่มีคนรับหน้าที่จำเป็นในกลไกถัดไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- อ่านการเปลี่ยนแปลงของบอสนี้ร่วมกับไทม์ไลน์ล่าสุดของ The Venomous Abyss
- ไม่ยืนยันตัวเลขเนิร์ฟเฉพาะบอสหากไม่มีแหล่งฮอตฟิกซ์หรือแพตช์ของ Blizzard
- แยกการเปิดตัว การแก้บั๊ก การปรับสเกลตามขนาดทีม และการปรับสมดุลโดยตรงออกจากกัน
การต่อสู้ 6 / 8 · The Venomous Abyss
The Twin Fangs
Pit of Fangs · คุม Eternal Venom และลดชั้นด้วยการรับ Ravenous Feast
ลำดับความสำคัญของเรด
- ดูจำนวน Eternal Venom ของตัวเองและกำหนดลำดับคนรับ Ravenous Feast
- ฆ่าศัตรูเสริม เก็บ globules อันตรายอย่างเป็นระบบ และให้บอสอยู่ในระยะที่โจมตีโดนทั้งคู่
- แทงก์รับ Stone Breaker ส่วนเรดเตรียมรับพายุเมื่อพลังงานครบ 100
ก่อนเริ่มสู้
- แบ่งหน้าที่แทงก์ ฮีลเลอร์ และ DPS สำหรับ The Twin Fangs
- วางลำดับรับ Feast มอบหมายคนรับ Stone Breaker และคนคุมศัตรูเสริม
- ตรวจสอบ Adventure Journal ของระดับความยากที่เล่นและฮอตฟิกซ์ล่าสุด เพราะ Retail อาจปรับสมดุลได้
- วางจังหวะ Bloodlust/Heroism คูลดาวน์เรด และสกิลป้องกันส่วนตัว
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
ดูจำนวน Eternal Venom ของตัวเองและกำหนดลำดับคนรับ Ravenous Feast
ฆ่าศัตรูเสริม เก็บ globules อันตรายอย่างเป็นระบบ และให้บอสอยู่ในระยะที่โจมตีโดนทั้งคู่
แทงก์รับ Stone Breaker ส่วนเรดเตรียมรับพายุเมื่อพลังงานครบ 100
โน้ตบทบาท
แทงก์
- หันบอสและศัตรูเสริมอันตรายออกจากเรด สลับแทงก์ตามดีบัฟหรือรอบพลังงาน
- แจ้งฮีลเลอร์ล่วงหน้าก่อน Taunt เคลื่อนที่ หรือใช้สกิลป้องกันหลัก
ฮีลเลอร์
- แบ่งหน้าที่ล้างดีบัฟ ฮีลเป้าหมายเฉพาะ และคูลดาวน์เรดก่อนเริ่มสู้
- เตรียมรับดาเมจทั้งเรดตามรอบพลังงาน ช่วงเปลี่ยนเฟส หรือระลอกศัตรูเสริม
DPS ระยะประชิด
- หลบการโจมตีด้านหน้าและเว้นทางเคลื่อนที่ แม้ยืนรวมเพื่อทำดาเมจหลายเป้าหมาย
- เปลี่ยนไปตีศัตรูเสริมที่กำหนดทันที อย่าให้เวลาทำดาเมจสำคัญกว่าหน้าที่รับกลไกหรือหลบ
DPS ระยะไกล
- กระจายตัวอย่างเป็นระบบและจัดการลูกแก้ว ศัตรูเสริม และเป้าหมายที่เกิดไกลออกไป
- ทิ้งพื้นที่อันตรายที่คงอยู่ไว้ริมจุดที่หัวหน้าเรดทำเครื่องหมาย
ฝ่ายสนับสนุน
- วางลำดับขัดการร่าย ล้างเอฟเฟกต์ สตัน ลดความเร็ว ดึงศัตรู และใช้ภูมิคุ้มกัน
- ใช้การชุบชีวิตระหว่างสู้เมื่อผู้เล่นที่ขาดไปทำให้ไม่มีคนรับหน้าที่จำเป็นในกลไกถัดไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- อ่านการเปลี่ยนแปลงของบอสนี้ร่วมกับไทม์ไลน์ล่าสุดของ The Venomous Abyss
- ไม่ยืนยันตัวเลขเนิร์ฟเฉพาะบอสหากไม่มีแหล่งฮอตฟิกซ์หรือแพตช์ของ Blizzard
- แยกการเปิดตัว การแก้บั๊ก การปรับสเกลตามขนาดทีม และการปรับสมดุลโดยตรงออกจากกัน
การต่อสู้ 7 / 8 · The Venomous Abyss
The Coiled Altar
The Coiled Altar · สู้ Zul’jan ต่อด้วย Malacrass แล้วจบคู่ที่เชื่อมวิญญาณให้พร้อมกัน
ลำดับความสำคัญของเรด
- หัน Zul’jan ออกจากเรดและเคลื่อนที่รับมือ Axegrinder
- เปลี่ยนหน้าที่ขัดการร่ายและล้างเอฟเฟกต์ไปที่ Malacrass
- ช่วง soul link ปรับพลังชีวิตทั้งสองให้ใกล้กัน และเก็บคูลดาวน์เพื่อจบพร้อมกัน
ก่อนเริ่มสู้
- แบ่งหน้าที่แทงก์ ฮีลเลอร์ และ DPS สำหรับ The Coiled Altar
- กำหนดทิศแทงก์ การหลบ Axegrinder การขัดพิธีกรรม และสมดุลพลังชีวิตช่วงท้าย
- ตรวจสอบ Adventure Journal ของระดับความยากที่เล่นและฮอตฟิกซ์ล่าสุด เพราะ Retail อาจปรับสมดุลได้
- วางจังหวะ Bloodlust/Heroism คูลดาวน์เรด และสกิลป้องกันส่วนตัว
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
หัน Zul’jan ออกจากเรดและเคลื่อนที่รับมือ Axegrinder
เปลี่ยนหน้าที่ขัดการร่ายและล้างเอฟเฟกต์ไปที่ Malacrass
ช่วง soul link ปรับพลังชีวิตทั้งสองให้ใกล้กัน และเก็บคูลดาวน์เพื่อจบพร้อมกัน
โน้ตบทบาท
แทงก์
- หันบอสและศัตรูเสริมอันตรายออกจากเรด สลับแทงก์ตามดีบัฟหรือรอบพลังงาน
- แจ้งฮีลเลอร์ล่วงหน้าก่อน Taunt เคลื่อนที่ หรือใช้สกิลป้องกันหลัก
ฮีลเลอร์
- แบ่งหน้าที่ล้างดีบัฟ ฮีลเป้าหมายเฉพาะ และคูลดาวน์เรดก่อนเริ่มสู้
- เตรียมรับดาเมจทั้งเรดตามรอบพลังงาน ช่วงเปลี่ยนเฟส หรือระลอกศัตรูเสริม
DPS ระยะประชิด
- หลบการโจมตีด้านหน้าและเว้นทางเคลื่อนที่ แม้ยืนรวมเพื่อทำดาเมจหลายเป้าหมาย
- เปลี่ยนไปตีศัตรูเสริมที่กำหนดทันที อย่าให้เวลาทำดาเมจสำคัญกว่าหน้าที่รับกลไกหรือหลบ
DPS ระยะไกล
- กระจายตัวอย่างเป็นระบบและจัดการลูกแก้ว ศัตรูเสริม และเป้าหมายที่เกิดไกลออกไป
- ทิ้งพื้นที่อันตรายที่คงอยู่ไว้ริมจุดที่หัวหน้าเรดทำเครื่องหมาย
ฝ่ายสนับสนุน
- วางลำดับขัดการร่าย ล้างเอฟเฟกต์ สตัน ลดความเร็ว ดึงศัตรู และใช้ภูมิคุ้มกัน
- ใช้การชุบชีวิตระหว่างสู้เมื่อผู้เล่นที่ขาดไปทำให้ไม่มีคนรับหน้าที่จำเป็นในกลไกถัดไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- อ่านการเปลี่ยนแปลงของบอสนี้ร่วมกับไทม์ไลน์ล่าสุดของ The Venomous Abyss
- ไม่ยืนยันตัวเลขเนิร์ฟเฉพาะบอสหากไม่มีแหล่งฮอตฟิกซ์หรือแพตช์ของ Blizzard
- แยกการเปิดตัว การแก้บั๊ก การปรับสเกลตามขนาดทีม และการปรับสมดุลโดยตรงออกจากกัน
การต่อสู้ 8 / 8 · The Venomous Abyss
Ula’tek
Tomb of Ula’tek · อย่าให้คลื่นพิษฟักไข่ ช่วยรับ Spectral Coils และเก็บพื้นที่ปลอดภัยช่วงท้าย
ลำดับความสำคัญของเรด
- หันคลื่นพิษออกจากไข่และควบคุมศัตรูที่ฟักออกมา
- รวมกลุ่มที่กำหนดเพื่อช่วยรับ Spectral Coils ทุกครั้ง
- ช่วงคั่นเน้น Wardens และเก็บคูลดาวน์คุมศัตรูเสริมไว้
- วางลำดับและตำแหน่ง Demolish ให้เหลือพื้นที่ปลอดภัยสำหรับเร่งดาเมจปิดไฟต์
ก่อนเริ่มสู้
- แบ่งหน้าที่แทงก์ ฮีลเลอร์ และ DPS สำหรับ Ula’tek
- ทำเครื่องหมายทิศคลื่น กลุ่มรับ Coils เป้าหมาย Wardens และลำดับ Demolish
- ตรวจสอบ Adventure Journal ของระดับความยากที่เล่นและฮอตฟิกซ์ล่าสุด เพราะ Retail อาจปรับสมดุลได้
- วางจังหวะ Bloodlust/Heroism คูลดาวน์เรด และสกิลป้องกันส่วนตัว
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
หันคลื่นพิษออกจากไข่และควบคุมศัตรูที่ฟักออกมา
รวมกลุ่มที่กำหนดเพื่อช่วยรับ Spectral Coils ทุกครั้ง
ช่วงคั่นเน้น Wardens และเก็บคูลดาวน์คุมศัตรูเสริมไว้
วางลำดับและตำแหน่ง Demolish ให้เหลือพื้นที่ปลอดภัยสำหรับเร่งดาเมจปิดไฟต์
โน้ตบทบาท
แทงก์
- หันบอสและศัตรูเสริมอันตรายออกจากเรด สลับแทงก์ตามดีบัฟหรือรอบพลังงาน
- แจ้งฮีลเลอร์ล่วงหน้าก่อน Taunt เคลื่อนที่ หรือใช้สกิลป้องกันหลัก
ฮีลเลอร์
- แบ่งหน้าที่ล้างดีบัฟ ฮีลเป้าหมายเฉพาะ และคูลดาวน์เรดก่อนเริ่มสู้
- เตรียมรับดาเมจทั้งเรดตามรอบพลังงาน ช่วงเปลี่ยนเฟส หรือระลอกศัตรูเสริม
DPS ระยะประชิด
- หลบการโจมตีด้านหน้าและเว้นทางเคลื่อนที่ แม้ยืนรวมเพื่อทำดาเมจหลายเป้าหมาย
- เปลี่ยนไปตีศัตรูเสริมที่กำหนดทันที อย่าให้เวลาทำดาเมจสำคัญกว่าหน้าที่รับกลไกหรือหลบ
DPS ระยะไกล
- กระจายตัวอย่างเป็นระบบและจัดการลูกแก้ว ศัตรูเสริม และเป้าหมายที่เกิดไกลออกไป
- ทิ้งพื้นที่อันตรายที่คงอยู่ไว้ริมจุดที่หัวหน้าเรดทำเครื่องหมาย
ฝ่ายสนับสนุน
- วางลำดับขัดการร่าย ล้างเอฟเฟกต์ สตัน ลดความเร็ว ดึงศัตรู และใช้ภูมิคุ้มกัน
- ใช้การชุบชีวิตระหว่างสู้เมื่อผู้เล่นที่ขาดไปทำให้ไม่มีคนรับหน้าที่จำเป็นในกลไกถัดไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- อ่านการเปลี่ยนแปลงของบอสนี้ร่วมกับไทม์ไลน์ล่าสุดของ The Venomous Abyss
- ไม่ยืนยันตัวเลขเนิร์ฟเฉพาะบอสหากไม่มีแหล่งฮอตฟิกซ์หรือแพตช์ของ Blizzard
- แยกการเปิดตัว การแก้บั๊ก การปรับสเกลตามขนาดทีม และการปรับสมดุลโดยตรงออกจากกัน
แหล่งข้อมูลและเวอร์ชันที่ครอบคลุม
จำนวนบอส กำหนดการเปิด และประวัติการปรับตรวจสอบจากประกาศกับฮอตฟิกซ์ของ Blizzard ส่วนกลไกเทียบกับคู่มือเรดที่อธิบาย Adventure Journal ของเกมเวอร์ชันปัจจุบัน
- Blizzard · ภาพรวมเรด The Venomous Abyss
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24294062 - Blizzard · Midnight Season 2 เริ่มแล้ว
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24294061/the-shadows-deepen-midnight-season-2-begins-august-18 - Wowhead · ภาพรวม The Venomous Abyss
www.wowhead.com/ptr/guide/midnight/raids/the-venomous-abyss-overview-location-rewards-bosses
อัปเดต 19 สิงหาคม 2026 ไม่อ้างว่ามีการปรับหลังเปิดตัวจนกว่าจะมีเอกสารทางการยืนยัน