Midnight · Midnight 第 2 赛季 · The Venomous Abyss
The Venomous Abyss 团队副本攻略
涵盖全部 8 场首领战的打法、开荒准备,以及官方记录的正式服热修历史。
如何阅读本攻略
先看副本调整时间线和各首领的要点,再查阅机制、职责分工与有来源支持的数值调整。
适用于截至 2026 年 8 月 19 日的正式服 Midnight。这是第 2 赛季副本开放首周的攻略,请在开打前核对游戏内地下城手册。
The Venomous Abyss 在 Midnight 团队副本进度中的位置
Midnight 第 2 赛季的八首领团队副本于 2026 年 8 月 18 日开放。本首周攻略依据官方地下城手册的结构与已公布的 12.1 机制,不猜测数值或后续削弱。
快速链接
The Venomous Abyss:削弱与调整记录
开放安排、错误修复、人数缩放和主动降低难度的调整分别记录。来源没有提供的调整前后数值,不作推测。
| 时间 | 已确认的调整 | 影响 |
|---|---|---|
| 2026年8月18日 | 普通、英雄、史诗和随机团队第一区开放。 | 剧情模式与随机团队第 2–4 区将于 8 月 25 日至 9 月 8 日陆续开放。 |
| 截至2026年8月19日 | 副本开放仅一天,尚无官方确认的数值削弱。 | 所有首领说明以开放首周的初始版本为准。 |
| 后续 | 平衡调整后将复核暴雪热修和正式服地下城手册。 | 错误修复与主动难度调整分别记录。 |
正式服的具体数值以暴雪最新热修和游戏内地下城手册为准。
The Venomous Abyss:按攻略顺序排列的首领
战斗 1 / 8 · The Venomous Abyss
Nek’zali the Soulcoiler
Soulcoil Well · 不要在井边死亡,将 Raised Amani 拉远击杀,再处理 Tethers 与 Uncoiling。
团队优先级
- 坦克把增援拉离中央井口,并在远离井的位置击杀。
- 转阶段所有输出转火 Echoes of Jawae。
- 为 Uncoiling 保留关键技能,即使被强制移动也要避开井口。
开打前准备
- 为 Nek’zali the Soulcoiler 战分配坦克、治疗和输出任务。
- 确定增援位置、Echoes of Jawae 优先级和 Uncoiling 的技能安排。
- 核对所选难度的地下城手册与最新热修;正式服平衡可能发生变化。
- 安排嗜血/英勇、团队技能和个人减伤的使用时机。
机制参考
阶段规划与战术
坦克把增援拉离中央井口,并在远离井的位置击杀。
转阶段所有输出转火 Echoes of Jawae。
为 Uncoiling 保留关键技能,即使被强制移动也要避开井口。
职责说明
坦克
- 让首领与危险增援背对团队,根据减益或能量循环换坦。
- 提前向治疗说明嘲讽、移动和重要减伤的使用。
治疗
- 开打前分配驱散、重点目标治疗和团队减伤。
- 为能量循环、转阶段和增援波次带来的可预期全团伤害做好准备。
近战输出
- 避开正面攻击,即使集中顺劈也要留出移动通道。
- 按指挥立即转火优先增援;分担和躲避机制比保持输出更重要。
远程输出
- 有序分散,处理球体、增援和远处出现的目标。
- 把持续危险区域放在团长指定的场地边缘。
团队辅助
- 安排打断、驱散、昏迷、减速、拉拽和免疫技能的轮换。
- 如果缺员会导致下一项关键机制无人处理,使用战斗复活补上职责。
削弱:改动内容
- 请结合 The Venomous Abyss 的最新调整时间线阅读该首领的改动。
- 没有暴雪热修或补丁作为来源时,不列出单独的数值削弱。
- 开放安排、错误修复、人数缩放与直接平衡调整分开记录。
战斗 2 / 8 · The Venomous Abyss
Entombed Sentinels
The Vile Crypt · 分成两组,拉开 Sentinel 的距离,平衡两者血量。
团队优先级
- 两组各自配好坦克和治疗,均衡分配输出。
- 让两名首领之间保持超过 40 码的距离,并通报危险的能量节点。
- 平衡血量,为同时击杀做好准备。
开打前准备
- 为 Entombed Sentinels 战分配坦克、治疗和输出任务。
- 确定两组职责、超过 40 码的站位和能量通报人员。
- 核对所选难度的地下城手册与最新热修;正式服平衡可能发生变化。
- 安排嗜血/英勇、团队技能和个人减伤的使用时机。
机制参考
阶段规划与战术
两组各自配好坦克和治疗,均衡分配输出。
让两名首领之间保持超过 40 码的距离,并通报危险的能量节点。
平衡血量,为同时击杀做好准备。
职责说明
坦克
- 让首领与危险增援背对团队,根据减益或能量循环换坦。
- 提前向治疗说明嘲讽、移动和重要减伤的使用。
治疗
- 开打前分配驱散、重点目标治疗和团队减伤。
- 为能量循环、转阶段和增援波次带来的可预期全团伤害做好准备。
近战输出
- 避开正面攻击,即使集中顺劈也要留出移动通道。
- 按指挥立即转火优先增援;分担和躲避机制比保持输出更重要。
远程输出
- 有序分散,处理球体、增援和远处出现的目标。
- 把持续危险区域放在团长指定的场地边缘。
团队辅助
- 安排打断、驱散、昏迷、减速、拉拽和免疫技能的轮换。
- 如果缺员会导致下一项关键机制无人处理,使用战斗复活补上职责。
削弱:改动内容
- 请结合 The Venomous Abyss 的最新调整时间线阅读该首领的改动。
- 没有暴雪热修或补丁作为来源时,不列出单独的数值削弱。
- 开放安排、错误修复、人数缩放与直接平衡调整分开记录。
战斗 3 / 8 · The Venomous Abyss
The Lost Explorers
Crypt of the Soulcoilers · 用鱼阻止 Final Ascension,在鱼用完前击杀三名始祖龟。
团队优先级
- 标记三名始祖龟并确定用鱼顺序。
- 均衡攻击三个目标,同时优先处理下一次危险施法。
- Final Ascension 完成前喂鱼,并在鱼耗尽前击杀全部目标。
开打前准备
- 为 The Lost Explorers 战分配坦克、治疗和输出任务。
- 分配始祖龟目标、用鱼顺序和 Final Ascension 监控任务。
- 核对所选难度的地下城手册与最新热修;正式服平衡可能发生变化。
- 安排嗜血/英勇、团队技能和个人减伤的使用时机。
机制参考
阶段规划与战术
标记三名始祖龟并确定用鱼顺序。
均衡攻击三个目标,同时优先处理下一次危险施法。
Final Ascension 完成前喂鱼,并在鱼耗尽前击杀全部目标。
职责说明
坦克
- 让首领与危险增援背对团队,根据减益或能量循环换坦。
- 提前向治疗说明嘲讽、移动和重要减伤的使用。
治疗
- 开打前分配驱散、重点目标治疗和团队减伤。
- 为能量循环、转阶段和增援波次带来的可预期全团伤害做好准备。
近战输出
- 避开正面攻击,即使集中顺劈也要留出移动通道。
- 按指挥立即转火优先增援;分担和躲避机制比保持输出更重要。
远程输出
- 有序分散,处理球体、增援和远处出现的目标。
- 把持续危险区域放在团长指定的场地边缘。
团队辅助
- 安排打断、驱散、昏迷、减速、拉拽和免疫技能的轮换。
- 如果缺员会导致下一项关键机制无人处理,使用战斗复活补上职责。
削弱:改动内容
- 请结合 The Venomous Abyss 的最新调整时间线阅读该首领的改动。
- 没有暴雪热修或补丁作为来源时,不列出单独的数值削弱。
- 开放安排、错误修复、人数缩放与直接平衡调整分开记录。
战斗 4 / 8 · The Venomous Abyss
Vashnik the Malignant
Chamber of Virulence · 选择 Imbibe 使用的喷泉,在活体毒液到达中央前将其击杀。
团队优先级
- 把首领放在预先选定的两座喷泉之间。
- 集火并控制活体毒液,阻止其进入中央。
- 轮换喷泉组合,为 Imbibe 的全团伤害安排治疗技能。
开打前准备
- 为 Vashnik the Malignant 战分配坦克、治疗和输出任务。
- 确定喷泉组合、增援控制和 Imbibe 治疗技能。
- 核对所选难度的地下城手册与最新热修;正式服平衡可能发生变化。
- 安排嗜血/英勇、团队技能和个人减伤的使用时机。
机制参考
阶段规划与战术
把首领放在预先选定的两座喷泉之间。
集火并控制活体毒液,阻止其进入中央。
轮换喷泉组合,为 Imbibe 的全团伤害安排治疗技能。
职责说明
坦克
- 让首领与危险增援背对团队,根据减益或能量循环换坦。
- 提前向治疗说明嘲讽、移动和重要减伤的使用。
治疗
- 开打前分配驱散、重点目标治疗和团队减伤。
- 为能量循环、转阶段和增援波次带来的可预期全团伤害做好准备。
近战输出
- 避开正面攻击,即使集中顺劈也要留出移动通道。
- 按指挥立即转火优先增援;分担和躲避机制比保持输出更重要。
远程输出
- 有序分散,处理球体、增援和远处出现的目标。
- 把持续危险区域放在团长指定的场地边缘。
团队辅助
- 安排打断、驱散、昏迷、减速、拉拽和免疫技能的轮换。
- 如果缺员会导致下一项关键机制无人处理,使用战斗复活补上职责。
削弱:改动内容
- 请结合 The Venomous Abyss 的最新调整时间线阅读该首领的改动。
- 没有暴雪热修或补丁作为来源时,不列出单独的数值削弱。
- 开放安排、错误修复、人数缩放与直接平衡调整分开记录。
战斗 5 / 8 · The Venomous Abyss
Sszorak
Serpent Warren · 管理击退与 Cyst,在 Dig In 期间集中爆发。
团队优先级
- 每次击退前调整站位和朝向,让自己被推向安全地面。
- 把 Cyst 留在边缘,保留中央路线。
- 把嗜血和输出爆发安排在约每两分钟一次的 Dig In。
开打前准备
- 为 Sszorak 战分配坦克、治疗和输出任务。
- 标记击退安全位置、Cyst 边缘放置区和 Dig In 爆发安排。
- 核对所选难度的地下城手册与最新热修;正式服平衡可能发生变化。
- 安排嗜血/英勇、团队技能和个人减伤的使用时机。
机制参考
阶段规划与战术
每次击退前调整站位和朝向,让自己被推向安全地面。
把 Cyst 留在边缘,保留中央路线。
把嗜血和输出爆发安排在约每两分钟一次的 Dig In。
职责说明
坦克
- 让首领与危险增援背对团队,根据减益或能量循环换坦。
- 提前向治疗说明嘲讽、移动和重要减伤的使用。
治疗
- 开打前分配驱散、重点目标治疗和团队减伤。
- 为能量循环、转阶段和增援波次带来的可预期全团伤害做好准备。
近战输出
- 避开正面攻击,即使集中顺劈也要留出移动通道。
- 按指挥立即转火优先增援;分担和躲避机制比保持输出更重要。
远程输出
- 有序分散,处理球体、增援和远处出现的目标。
- 把持续危险区域放在团长指定的场地边缘。
团队辅助
- 安排打断、驱散、昏迷、减速、拉拽和免疫技能的轮换。
- 如果缺员会导致下一项关键机制无人处理,使用战斗复活补上职责。
削弱:改动内容
- 请结合 The Venomous Abyss 的最新调整时间线阅读该首领的改动。
- 没有暴雪热修或补丁作为来源时,不列出单独的数值削弱。
- 开放安排、错误修复、人数缩放与直接平衡调整分开记录。
战斗 6 / 8 · The Venomous Abyss
The Twin Fangs
Pit of Fangs · 管理 Eternal Venom 层数,利用 Ravenous Feast 消除叠层。
团队优先级
- 监控自身 Eternal Venom 层数,安排 Ravenous Feast 的承受轮换。
- 有序击杀增援、收集危险小球,并让双首领保持在可同时攻击的距离内。
- 由坦克承受 Stone Breaker,团队准备应对 100 能量的风暴。
开打前准备
- 为 The Twin Fangs 战分配坦克、治疗和输出任务。
- 安排 Feast 轮换、Stone Breaker 坦克和风暴减伤。
- 核对所选难度的地下城手册与最新热修;正式服平衡可能发生变化。
- 安排嗜血/英勇、团队技能和个人减伤的使用时机。
机制参考
阶段规划与战术
监控自身 Eternal Venom 层数,安排 Ravenous Feast 的承受轮换。
有序击杀增援、收集危险小球,并让双首领保持在可同时攻击的距离内。
由坦克承受 Stone Breaker,团队准备应对 100 能量的风暴。
职责说明
坦克
- 让首领与危险增援背对团队,根据减益或能量循环换坦。
- 提前向治疗说明嘲讽、移动和重要减伤的使用。
治疗
- 开打前分配驱散、重点目标治疗和团队减伤。
- 为能量循环、转阶段和增援波次带来的可预期全团伤害做好准备。
近战输出
- 避开正面攻击,即使集中顺劈也要留出移动通道。
- 按指挥立即转火优先增援;分担和躲避机制比保持输出更重要。
远程输出
- 有序分散,处理球体、增援和远处出现的目标。
- 把持续危险区域放在团长指定的场地边缘。
团队辅助
- 安排打断、驱散、昏迷、减速、拉拽和免疫技能的轮换。
- 如果缺员会导致下一项关键机制无人处理,使用战斗复活补上职责。
削弱:改动内容
- 请结合 The Venomous Abyss 的最新调整时间线阅读该首领的改动。
- 没有暴雪热修或补丁作为来源时,不列出单独的数值削弱。
- 开放安排、错误修复、人数缩放与直接平衡调整分开记录。
战斗 7 / 8 · The Venomous Abyss
The Coiled Altar
Coiled Altar · 先后处理 Zul’jan 与 Malacrass,最后同时击杀灵魂相连的两者。
团队优先级
- 让 Zul’jan 背对团队,按 Axegrinder 要求移动。
- 安排 Malacrass 的打断和驱散优先级。
- 灵魂连接阶段平衡两者血量,为同时收尾保留关键技能。
开打前准备
- 为 The Coiled Altar 战分配坦克、治疗和输出任务。
- 确定 Zul’jan 朝向、Malacrass 打断和收尾技能安排。
- 核对所选难度的地下城手册与最新热修;正式服平衡可能发生变化。
- 安排嗜血/英勇、团队技能和个人减伤的使用时机。
机制参考
阶段规划与战术
让 Zul’jan 背对团队,按 Axegrinder 要求移动。
安排 Malacrass 的打断和驱散优先级。
灵魂连接阶段平衡两者血量,为同时收尾保留关键技能。
职责说明
坦克
- 让首领与危险增援背对团队,根据减益或能量循环换坦。
- 提前向治疗说明嘲讽、移动和重要减伤的使用。
治疗
- 开打前分配驱散、重点目标治疗和团队减伤。
- 为能量循环、转阶段和增援波次带来的可预期全团伤害做好准备。
近战输出
- 避开正面攻击,即使集中顺劈也要留出移动通道。
- 按指挥立即转火优先增援;分担和躲避机制比保持输出更重要。
远程输出
- 有序分散,处理球体、增援和远处出现的目标。
- 把持续危险区域放在团长指定的场地边缘。
团队辅助
- 安排打断、驱散、昏迷、减速、拉拽和免疫技能的轮换。
- 如果缺员会导致下一项关键机制无人处理,使用战斗复活补上职责。
削弱:改动内容
- 请结合 The Venomous Abyss 的最新调整时间线阅读该首领的改动。
- 没有暴雪热修或补丁作为来源时,不列出单独的数值削弱。
- 开放安排、错误修复、人数缩放与直接平衡调整分开记录。
战斗 8 / 8 · The Venomous Abyss
Ula’tek
Tomb of Ula’tek · 避免毒浪使蛋孵化,分组承受 Spectral Coils,并保留最终安全地面。
团队优先级
- 把毒浪引离蛋,有序控制并击杀孵化的增援。
- 每次 Spectral Coils 由指定小组共同承受。
- 转阶段集火 Wardens,为增援控制保留技能。
- 规划 Demolish 顺序,确保收尾阶段仍有安全地面。
开打前准备
- 为 Ula’tek 战分配坦克、治疗和输出任务。
- 标记需要避开的蛋、Spectral Coils 分组、Wardens 优先级和 Demolish 顺序。
- 核对所选难度的地下城手册与最新热修;正式服平衡可能发生变化。
- 安排嗜血/英勇、团队技能和个人减伤的使用时机。
机制参考
阶段规划与战术
把毒浪引离蛋,有序控制并击杀孵化的增援。
每次 Spectral Coils 由指定小组共同承受。
转阶段集火 Wardens,为增援控制保留技能。
规划 Demolish 顺序,确保收尾阶段仍有安全地面。
职责说明
坦克
- 让首领与危险增援背对团队,根据减益或能量循环换坦。
- 提前向治疗说明嘲讽、移动和重要减伤的使用。
治疗
- 开打前分配驱散、重点目标治疗和团队减伤。
- 为能量循环、转阶段和增援波次带来的可预期全团伤害做好准备。
近战输出
- 避开正面攻击,即使集中顺劈也要留出移动通道。
- 按指挥立即转火优先增援;分担和躲避机制比保持输出更重要。
远程输出
- 有序分散,处理球体、增援和远处出现的目标。
- 把持续危险区域放在团长指定的场地边缘。
团队辅助
- 安排打断、驱散、昏迷、减速、拉拽和免疫技能的轮换。
- 如果缺员会导致下一项关键机制无人处理,使用战斗复活补上职责。
削弱:改动内容
- 请结合 The Venomous Abyss 的最新调整时间线阅读该首领的改动。
- 没有暴雪热修或补丁作为来源时,不列出单独的数值削弱。
- 开放安排、错误修复、人数缩放与直接平衡调整分开记录。
来源与适用范围
首领数量、开放时间和调整记录已对照暴雪公告与热修核实。战斗机制参考了介绍现行地下城手册的团队副本攻略,并进行交叉核对。
- 暴雪 · The Venomous Abyss 团队副本概览
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24294062 - 暴雪 · Midnight 第 2 赛季开启
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24294061/the-shadows-deepen-midnight-season-2-begins-august-18 - Wowhead · The Venomous Abyss PTR 概览
www.wowhead.com/ptr/guide/midnight/raids/the-venomous-abyss-overview-location-rewards-bosses
更新于 2026 年 8 月 19 日。副本开放后的变动仅在有正式记录后收录。