午夜·午夜第二季·剧毒深渊
剧毒深渊突袭指南
8 个老板特定的策略、进度清单和记录的零售修补程序历史。
以下是如何使用指南
首先,阅读团队变更历史和 Boss 的 TL;DR。卡片将核心策略、角色职责和仅经过源验证的调整更改分开。
目标版本是 2026 年 8 月 19 日的零售午夜。第 2 季突袭将在发布周进行,因此请在出发前查看游戏的冒险日志。
剧毒深渊午夜(按时间顺序排列)
午夜第 2 季的八个 Boss 突袭于 2026 年 8 月 18 日开始。本发布周指南基于官方冒险日志结构并发布了 12.1 机制;百分比或后续削弱无法猜测。
快速链接
剧毒深渊:削弱并改变历史
时间线将发布时间表、错误修复、弹性扩展和有意的难度更改分开。未记录的前/后数字并非充满猜测。
| 日期 | 记录的变更 | 效果 |
|---|---|---|
| 2026/8/18 | 普通、英雄、神话和团队副本的第一翼已打开。 | 故事模式和团队副本 2-4 将于 8 月 25 日至 9 月 8 日开放。 |
| 2026年8月19日情况 | 这次突袭只有一天的实时历史,并且尚未发布确认的官方数字nerf。 | 所有老板卡都标记为发布周基线。 |
| 后续 | 暴雪修补程序和实时冒险日志将在调整更改后进行审查。 | 错误修复和故意的难度更改是分开的。 |
在零售突袭中,最新的暴雪修补程序和游戏的冒险日志是数据的主要来源。
剧毒深渊 - Boss 按进展顺序
战斗 1 / 8 · 剧毒深渊
Nek’zali the Soulcoiler
灵魂盘绕之井 · 将死亡和复活的阿曼尼拒之门外;剪断系绳并进行开卷烧制。
团队优先级
- 加油并杀死远离中心井的阿迪。
- 在中期将所有伤害切换至贾瓦回响。
- 保留最后的冷却时间以进行开卷,即使在强制移动时也要避开井。
前发髻
- 分担在包子之前遇到的卷魂者奈克扎利的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记移动、浸泡并添加点数:灵魂盘绕井强化,回响达到 50%,解卷开始增长,占有弹幕和。
- 检查难度冒险日志和最新的修补程序,因为零售调整可能每周都会改变。
- 调整嗜血/英雄主义以及突袭和个人防御窗口。
机制参考
阶段规划与战术
加油并杀死远离中心井的阿迪。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
在中期将所有伤害切换至贾瓦回响。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
保留最后的冷却时间以进行开卷,即使在强制移动时也要避开井。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
职责说明
坦克
- 让 Boss 的方向和危险的小怪远离突袭;通过坦克增益或能量循环改变。
- 提前向治疗者宣布嘲讽、移动和大型防御。
治疗者
- 在发髻之前分配驱散、目标治疗和突袭冷却时间。
- 使用能量、中期或附加波来准备应对可预测的团队伤害。
近战 DPS
- 避开前锥体,即使在紧密的劈裂中也能保持运动路径。
- 从通话中切换到优先添加;正常运行时间不会凌驾于浸泡或逃避责任之上。
远程 DPS
- 以受控的方式传播并照顾轨道、阿迪和远处出现的物体。
- 将永久区域保留在由突袭线索标记的边缘。
袭击实用程序
- 调整中断、驱散、眩晕、减速、抓握和免疫旋转。
- 仅当下一个强制机制的角色扮演被破坏时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- 阅读特定于 Boss 的更改以及剧毒深渊突袭的更新时间表。
- 如果没有来自暴雪的修补程序或补丁源,则不会声明单独的经过验证的数字削弱。
- 启动、错误修复、弹性缩放和实际调整更改是分开的。
战斗 2 / 8 · 剧毒深渊
Entombed Sentinels
邪恶地穴 · 将团队分成两部分,让哨兵保持 40 码以上的距离,并平衡中间阶段。
团队优先级
- 将坦克、治疗师甚至伤害分成两组。
- 让 Boss 保持 40 码以上的距离,并宣布危险的能量限制。
- 在共同最终烧伤之前平衡健康。
前发髻
- 划分碗前遇到的埋葬哨兵的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记动作,浸泡加点:血气哨兵,队伍相遇不同,百元能量中间,生命值差异难以共通。
- 检查难度冒险日志和最新的修补程序,因为零售调整可能每周都会改变。
- 调整嗜血/英雄主义以及突袭和个人防御窗口。
机制参考
阶段规划与战术
将坦克、治疗师甚至伤害分成两组。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
让 Boss 保持 40 码以上的距离,并宣布危险的能量限制。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
在共同最终烧伤之前平衡健康。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
职责说明
坦克
- 让 Boss 的方向和危险的小怪远离突袭;通过坦克增益或能量循环改变。
- 提前向治疗者宣布嘲讽、移动和大型防御。
治疗者
- 在发髻之前分配驱散、目标治疗和突袭冷却时间。
- 使用能量、中期或附加波来准备应对可预测的团队伤害。
近战 DPS
- 避开前锥体,即使在紧密的劈裂中也能保持运动路径。
- 从通话中切换到优先添加;正常运行时间不会凌驾于浸泡或逃避责任之上。
远程 DPS
- 以受控的方式传播并照顾轨道、阿迪和远处出现的物体。
- 将永久区域保留在由突袭线索标记的边缘。
袭击实用程序
- 调整中断、驱散、眩晕、减速、抓握和免疫旋转。
- 仅当下一个强制机制的角色扮演被破坏时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- 阅读特定于 Boss 的更改以及剧毒深渊突袭的更新时间表。
- 如果没有来自暴雪的修补程序或补丁源,则不会声明单独的经过验证的数字削弱。
- 启动、错误修复、弹性缩放和实际调整更改是分开的。
战斗 3 / 8 · 剧毒深渊
The Lost Explorers
卷魂者的地穴 · 在鱼用完并完成最终飞升之前杀死三名着魔始祖龟。
团队优先级
- 标记三个 Tortollani 和鱼的使用顺序。
- 平衡劈砍,但专注于下一个危险的施法。
- 在完成扬升之前喂鱼,并在资源耗尽之前杀死所有人。
前发髻
- 划分碗前遇到的失落探险家的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记运动、浸泡并添加点:莫扎希通道最终、恶心的鱼切、每个玉米饼都可以、三个目标劈裂。
- 检查难度冒险日志和最新的修补程序,因为零售调整可能每周都会改变。
- 调整嗜血/英雄主义以及突袭和个人防御窗口。
机制参考
阶段规划与战术
标记三个 Tortollani 和鱼的使用顺序。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
平衡劈砍,但专注于下一个危险的施法。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
在完成扬升之前喂鱼,并在资源耗尽之前杀死所有人。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
职责说明
坦克
- 让 Boss 的方向和危险的小怪远离突袭;通过坦克增益或能量循环改变。
- 提前向治疗者宣布嘲讽、移动和大型防御。
治疗师
- 在发髻之前分配驱散、目标治疗和突袭冷却时间。
- 使用能量、中期或附加波来准备应对可预测的团队伤害。
近战 DPS
- 避开前锥体,即使在紧密的劈裂中也能保持运动路径。
- 从通话中切换到优先添加;正常运行时间不会凌驾于浸泡或逃避责任之上。
远程 DPS
- 以受控的方式传播并照顾轨道、阿迪和远处出现的物体。
- 将永久区域保留在由突袭线索标记的边缘。
袭击实用程序
- 调整中断、驱散、眩晕、减速、抓握和免疫旋转。
- 仅当下一个强制机制的角色扮演被破坏时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- 阅读特定于 Boss 的更改以及剧毒深渊突袭的更新时间表。
- 如果没有来自暴雪的修补程序或补丁源,则不会声明单独的经过验证的数字削弱。
- 启动、错误修复、弹性缩放和实际调整更改是分开的。
战斗 4 / 8 · 剧毒深渊
Vashnik the Malignant
毒液室 · 引导 Inbibe 到两个选定的喷泉并杀死中心前的活毒液。
团队优先级
- 始终将 Boss 放置在两个预先选定的喷泉之间。
- 集中并控制中心前的活脉。
- 循环喷泉组合并使用治疗冷却时间来治疗因比贝的团队伤害。
前发髻
- 划分碗前遇到的恶毒瓦什尼克的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记运动,浸泡并加点:血、影和,吸取使用两个,至中央的恶洞,重复相同的输注。
- 检查难度冒险日志和最新的修补程序,因为零售调整可能每周都会改变。
- 调整嗜血/英雄主义以及突袭和个人防御窗口。
机制参考
阶段规划与战术
始终将 Boss 放置在两个预先选定的喷泉之间。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
集中并控制中心前的活脉。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
循环喷泉组合并使用治疗冷却时间来治疗因比贝的团队伤害。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
职责说明
坦克
- 让 Boss 的方向和危险的小怪远离突袭;通过坦克增益或能量循环改变。
- 提前向治疗者宣布嘲讽、移动和大型防御。
治疗者
- 在发髻之前分配驱散、目标治疗和突袭冷却时间。
- 使用能量、中期或附加波来准备应对可预测的团队伤害。
近战 DPS
- 避开前锥体,即使在紧密的劈裂中也能保持运动路径。
- 从通话中切换到优先添加;正常运行时间不会凌驾于浸泡或逃避责任之上。
远程 DPS
- 以受控的方式传播并照顾轨道、阿迪和远处出现的物体。
- 将永久区域保留在由突袭线索标记的边缘。
突袭实用程序
- 调整中断、驱散、眩晕、减速、抓握和免疫旋转。
- 仅当下一个强制机制的角色扮演被破坏时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- 阅读特定于 Boss 的更改以及剧毒深渊突袭的更新时间表。
- 如果没有来自暴雪的修补程序或补丁源,则不会声明单独的经过验证的数字削弱。
- 启动、错误修复、弹性缩放和实际调整更改是分开的。
战斗 5 / 8 · 剧毒深渊
Sszorak
Serpent Warren · 精通推击、躲避囊肿并利用挖掘窗口的伤害冷却时间。
团队优先级
- 每次推回之前,请将背部保持在安全区域。
- 将囊肿留在边缘并保留中间车道。
- 在两分钟左右为挖掘保留嗜血和伤害冷却时间。
前发髻
- 在碗之前分担 Sszorak 遭遇的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记移动,浸泡并添加点:狂暴侧风变化,剧毒涌动离开,顶级掠食者是,嚎叫漩涡提高,挖掘给予。
- 检查难度冒险日志和最新的修补程序,因为零售调整可能每周都会改变。
- 调整嗜血/英雄主义以及突袭和个人防御窗口。
机制参考
阶段规划与战术
每次推回之前,请将背部保持在安全区域。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
将囊肿留在边缘并保留中间车道。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
在两分钟左右为挖掘保留嗜血和伤害冷却时间。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
职责说明
坦克
- 让 Boss 的方向和危险的小怪远离突袭;通过坦克增益或能量循环改变。
- 提前向治疗者宣布嘲讽、移动和大型防御。
治疗师
- 在发髻之前分配驱散、目标治疗和突袭冷却时间。
- 使用能量、中期或附加波来准备应对可预测的团队伤害。
近战 DPS
- 避开前锥体,即使在紧密的劈裂中也能保持运动路径。
- 从通话中切换到优先添加;正常运行时间不会凌驾于浸泡或逃避责任之上。
远程 DPS
- 以受控的方式传播并照顾轨道、阿迪和远处出现的物体。
- 将永久区域保留在由突袭线索标记的边缘。
突袭实用程序
- 调整中断、驱散、眩晕、减速、抓握和免疫旋转。
- 仅当下一个强制机制的角色扮演被破坏时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- 阅读特定于 Boss 的更改以及剧毒深渊突袭的更新时间表。
- 如果没有来自暴雪的修补程序或补丁源,则不会声明单独的经过验证的数字削弱。
- 启动、错误修复、弹性缩放和实际调整更改是分开的。
战斗 6 / 8 · 剧毒深渊
The Twin Fangs
毒牙深渊 · 掌握成堆的永恒毒液并在贪婪盛宴浸泡中将其移除。
团队优先级
- 跟踪个人毒液堆栈并分配盛宴浸泡回合。
- 杀死生成物,以受控的方式收集危险的球体并保持 Boss 的分裂。
- 坦克浸泡碎石者,团队准备迎接 100 场能量风暴。
前发髻
- 在碗前划分双牙遭遇的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记移动、浸泡并添加点:Vexhul 和 Ithraz、永恒毒液、贪婪盛宴消耗、腐蚀性洪水创造、碎石者。
- 检查难度冒险日志和最新的修补程序,因为零售调整可能每周都会改变。
- 调整嗜血/英雄主义以及突袭和个人防御窗口。
机制参考
阶段规划与战术
跟踪个人毒液堆栈并分配盛宴浸泡回合。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
杀死生成物,以受控的方式收集危险的球体并保持 Boss 的分裂。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
坦克浸泡碎石者,团队准备迎接 100 场能量风暴。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
职责说明
坦克
- 让 Boss 的方向和危险的小怪远离突袭;通过坦克增益或能量循环改变。
- 提前向治疗者宣布嘲讽、移动和大型防御。
治疗者
- 在发髻之前分配驱散、目标治疗和突袭冷却时间。
- 使用能量、中期或附加波来准备应对可预测的团队伤害。
近战DPS
- 避开前锥体,即使在紧密的劈裂中也能保持运动路径。
- 从通话中切换到优先添加;正常运行时间不会凌驾于浸泡或逃避责任之上。
远程 DPS
- 以受控的方式传播并照顾轨道、阿迪和远处出现的物体。
- 将永久区域保留在由突袭线索标记的边缘。
袭击实用程序
- 调整中断、驱散、眩晕、减速、抓握和免疫旋转。
- 仅当下一个强制机制的角色扮演被破坏时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- 阅读特定于 Boss 的更改以及剧毒深渊突袭的更新时间表。
- 如果没有来自暴雪的修补程序或补丁源,则不会声明单独的经过验证的数字削弱。
- 启动、错误修复、弹性缩放和实际调整更改是分开的。
战斗 7 / 8 · 剧毒深渊
The Coiled Altar
盘绕祭坛 · 击败祖尔加,前往玛拉卡斯,并在决赛中杀死这对灵魂相连的搭档。
团队优先级
- 让祖尔加远离团队并解决斧磨者的行动。
- 将中断和消除优先级切换到 Malacrass。
- 在健康灵魂链接阶段升级二人组并节省冷却时间以完成联合任务。
前发髻
- 在碗之前划分盘绕祭坛遭遇的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记动作,浸泡加点:第一阶段集中,第二阶段带来,中间阶段准备灵魂,最后阶段祖尔扬。
- 检查难度冒险日志和最新的修补程序,因为零售调整可能每周都会改变。
- 调整嗜血/英雄主义以及突袭和个人防御窗口。
机制参考
阶段规划与战术
让祖尔加远离团队并解决斧磨者的行动。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
将中断和消除优先级切换到 Malacrass。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
在健康灵魂链接阶段升级二人组并节省冷却时间以完成联合任务。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
职责说明
坦克
- 让 Boss 的方向和危险的小怪远离突袭;通过坦克增益或能量循环改变。
- 提前向治疗者宣布嘲讽、移动和大型防御。
治疗者
- 在发髻之前分配驱散、目标治疗和突袭冷却时间。
- 使用能量、中期或附加波来准备应对可预测的团队伤害。
近战 DPS
- 避开前锥体,即使在紧密的劈裂中也能保持运动路径。
- 从通话中切换到优先添加;正常运行时间不会凌驾于浸泡或逃避责任之上。
远程 DPS
- 以受控的方式传播并照顾轨道、阿迪和远处出现的物体。
- 将永久区域保留在由突袭线索标记的边缘。
突袭实用程序
- 调整中断、驱散、眩晕、减速、抓握和免疫旋转。
- 仅当下一个强制机制的角色扮演被破坏时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- 阅读特定于 Boss 的更改以及剧毒深渊突袭的更新时间表。
- 如果没有来自暴雪的修补程序或补丁源,则不会声明单独的经过验证的数字削弱。
- 启动、错误修复、弹性缩放和实际调整更改是分开的。
战斗 8 / 8 · 剧毒深渊
Ula’tek
乌拉泰克之墓 · 防止毒液波孵化蛋、浸泡光谱线圈并保护末期安全区。
团队优先级
- 引导毒液波远离卵,仅以受控方式杀死幼体阿迪。
- 为每个光谱线圈浸泡组装指定的组。
- 在中期专注于守望者并保持额外的冷却时间。
- 规划拆除顺序,以便最后的安全区保留在最终燃烧中。
前发髻
- 分担乌拉泰克在球前遭遇的坦克、治疗和伤害责任。
- 标记移动、浸泡并添加点:腐蚀波坟墓、孵化毒蛇堆叠、光谱线圈打开、中期末日鳞片守望者、第 3 阶段拆除。
- 检查难度冒险日志和最新的修补程序,因为零售调整可能每周都会改变。
- 调整嗜血/英雄主义以及突袭和个人防御窗口。
机制参考
阶段规划与战术
引导毒液波远离卵,仅以受控方式杀死幼体阿迪。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
为每个光谱线圈浸泡组装指定的组。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
在中期专注于守望者并保持额外的冷却时间。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
规划拆除顺序,以便最后的安全区保留在最终燃烧中。突袭负责人通过电话确认下一次转换。
职责说明
坦克
- 让 Boss 的方向和危险的小怪远离突袭;通过坦克增益或能量循环改变。
- 提前向治疗者宣布嘲讽、移动和大型防御。
治疗师
- 在发髻之前分配驱散、目标治疗和突袭冷却时间。
- 使用能量、中期或附加波来准备应对可预测的团队伤害。
近战 DPS
- 避开前锥体,即使在紧密的劈裂中也能保持运动路径。
- 从通话中切换到优先添加;正常运行时间不会凌驾于浸泡或逃避责任之上。
远程 DPS
- 以受控的方式传播并照顾轨道、阿迪和远处出现的物体。
- 将永久区域保留在由突袭线索标记的边缘。
袭击实用程序
- 调整中断、驱散、眩晕、减速、抓握和免疫旋转。
- 仅当下一个强制机制的角色扮演被破坏时才使用战斗复活。
削弱:改动内容
- 阅读特定于 Boss 的更改以及剧毒深渊突袭的更新时间表。
- 如果没有来自暴雪的修补程序或补丁源,则不会声明单独的经过验证的数字削弱。
- 启动、错误修复、弹性缩放和实际调整更改是分开的。
来源和版本限制
Boss 的数量、发布时间和变更历史记录已从暴雪的发布和修补程序中检查。实用机制是根据描述实时冒险日志的最新突袭指南进行交叉检查的。
- 暴雪 — 剧毒深渊团队副本概述
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24294062 - 暴雪 — 午夜第 2 季开始
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24294061/the-shadows-deepen-midnight-season-2-begins-august-18 - Wowhead — 剧毒深渊概述
www.wowhead.com/ptr/guide/midnight/raids/the-venomous-abyss-overview-location-rewards-bosses
更新于 2026 年 8 月 19 日。在正式记录之前,该指南不会声明发布后的更改。