WoW Anniversary

站内搜索

输入关键词或筛选内容。

    Midnight · Midnight 第 2 赛季 · The Venomous Abyss

    The Venomous Abyss 团队副本攻略

    涵盖全部 8 场首领战的打法、开荒准备,以及官方记录的正式服热修历史。

    简体中文10–30 人8 场首领战削弱记录

    如何阅读本攻略

    先看副本调整时间线和各首领的要点,再查阅机制、职责分工与有来源支持的数值调整。

    适用于截至 2026 年 8 月 19 日的正式服 Midnight。这是第 2 赛季副本开放首周的攻略,请在开打前核对游戏内地下城手册。

    The Venomous Abyss 在 Midnight 团队副本进度中的位置

    Midnight 第 2 赛季的八首领团队副本于 2026 年 8 月 18 日开放。本首周攻略依据官方地下城手册的结构与已公布的 12.1 机制,不猜测数值或后续削弱。

    给团长: 先选择难度,查看正式服地下城手册,再分配各首领战的具体任务。

    The Venomous Abyss:削弱与调整记录

    开放安排、错误修复、人数缩放和主动降低难度的调整分别记录。来源没有提供的调整前后数值,不作推测。

    时间已确认的调整影响
    2026年8月18日普通、英雄、史诗和随机团队第一区开放。剧情模式与随机团队第 2–4 区将于 8 月 25 日至 9 月 8 日陆续开放。
    截至2026年8月19日副本开放仅一天,尚无官方确认的数值削弱。所有首领说明以开放首周的初始版本为准。
    后续平衡调整后将复核暴雪热修和正式服地下城手册。错误修复与主动难度调整分别记录。

    正式服的具体数值以暴雪最新热修和游戏内地下城手册为准。

    Nek’zali the Soulcoiler

    战斗 1 / 8 · The Venomous Abyss

    Nek’zali the Soulcoiler

    Soulcoil Well · 不要在井边死亡,将 Raised Amani 拉远击杀,再处理 Tethers 与 Uncoiling。

    Retail Midnight90 级Soulcoil Well
    速览: 坦克把增援拉离中央井口,并在远离井的位置击杀。 转阶段所有输出转火 Echoes of Jawae。 为 Uncoiling 保留关键技能,即使被强制移动也要避开井口。

    团队优先级

    • 坦克把增援拉离中央井口,并在远离井的位置击杀。
    • 转阶段所有输出转火 Echoes of Jawae。
    • 为 Uncoiling 保留关键技能,即使被强制移动也要避开井口。
    开打前准备
    • 为 Nek’zali the Soulcoiler 战分配坦克、治疗和输出任务。
    • 确定增援位置、Echoes of Jawae 优先级和 Uncoiling 的技能安排。
    • 核对所选难度的地下城手册与最新热修;正式服平衡可能发生变化。
    • 安排嗜血/英勇、团队技能和个人减伤的使用时机。
    机制参考
    Soulcoil Well
    每个到达井口的灵魂或死亡玩家都会强化首领。
    Echoes of Jawae
    50% 生命值时,Echoes of Jawae 维持 Tethers of Awakening 的保护。
    Uncoiling
    进入压力不断加重的收尾阶段。
    距离与驱散
    Possession、Barrage 和 Essence Rend 需要保持间隔并有序驱散。
    阶段规划与战术
    远离井口击杀
    坦克把增援拉离中央井口,并在远离井的位置击杀。
    集火 Echoes
    转阶段所有输出转火 Echoes of Jawae。
    准备收尾阶段
    为 Uncoiling 保留关键技能,即使被强制移动也要避开井口。
    职责说明

    坦克

    • 让首领与危险增援背对团队,根据减益或能量循环换坦。
    • 提前向治疗说明嘲讽、移动和重要减伤的使用。

    治疗

    • 开打前分配驱散、重点目标治疗和团队减伤。
    • 为能量循环、转阶段和增援波次带来的可预期全团伤害做好准备。

    近战输出

    • 避开正面攻击,即使集中顺劈也要留出移动通道。
    • 按指挥立即转火优先增援;分担和躲避机制比保持输出更重要。

    远程输出

    • 有序分散,处理球体、增援和远处出现的目标。
    • 把持续危险区域放在团长指定的场地边缘。

    团队辅助

    • 安排打断、驱散、昏迷、减速、拉拽和免疫技能的轮换。
    • 如果缺员会导致下一项关键机制无人处理,使用战斗复活补上职责。

    削弱:改动内容

    • 请结合 The Venomous Abyss 的最新调整时间线阅读该首领的改动。
    • 没有暴雪热修或补丁作为来源时,不列出单独的数值削弱。
    • 开放安排、错误修复、人数缩放与直接平衡调整分开记录。
    Midnight 第 2 赛季正式服热修来源范围
    Entombed Sentinels

    战斗 2 / 8 · The Venomous Abyss

    Entombed Sentinels

    The Vile Crypt · 分成两组,拉开 Sentinel 的距离,平衡两者血量。

    Retail Midnight90 级The Vile Crypt
    速览: 两组各自配好坦克和治疗,均衡分配输出。 让两名首领之间保持超过 40 码的距离,并通报危险的能量节点。 平衡血量,为同时击杀做好准备。

    团队优先级

    • 两组各自配好坦克和治疗,均衡分配输出。
    • 让两名首领之间保持超过 40 码的距离,并通报危险的能量节点。
    • 平衡血量,为同时击杀做好准备。
    开打前准备
    • 为 Entombed Sentinels 战分配坦克、治疗和输出任务。
    • 确定两组职责、超过 40 码的站位和能量通报人员。
    • 核对所选难度的地下城手册与最新热修;正式服平衡可能发生变化。
    • 安排嗜血/英勇、团队技能和个人减伤的使用时机。
    机制参考
    Blood / Breath Sentinel
    两者距离过近时获得 99% 保护。
    分组机制
    两组分别面对不同的能力。
    100 能量转阶段
    100 能量时转阶段,两边的能力都会改变。
    血量差距
    血量相差过大会增加同时击杀的难度。
    阶段规划与战术
    均衡分组
    两组各自配好坦克和治疗,均衡分配输出。
    保持距离
    让两名首领之间保持超过 40 码的距离,并通报危险的能量节点。
    同时击杀
    平衡血量,为同时击杀做好准备。
    职责说明

    坦克

    • 让首领与危险增援背对团队,根据减益或能量循环换坦。
    • 提前向治疗说明嘲讽、移动和重要减伤的使用。

    治疗

    • 开打前分配驱散、重点目标治疗和团队减伤。
    • 为能量循环、转阶段和增援波次带来的可预期全团伤害做好准备。

    近战输出

    • 避开正面攻击,即使集中顺劈也要留出移动通道。
    • 按指挥立即转火优先增援;分担和躲避机制比保持输出更重要。

    远程输出

    • 有序分散,处理球体、增援和远处出现的目标。
    • 把持续危险区域放在团长指定的场地边缘。

    团队辅助

    • 安排打断、驱散、昏迷、减速、拉拽和免疫技能的轮换。
    • 如果缺员会导致下一项关键机制无人处理,使用战斗复活补上职责。

    削弱:改动内容

    • 请结合 The Venomous Abyss 的最新调整时间线阅读该首领的改动。
    • 没有暴雪热修或补丁作为来源时,不列出单独的数值削弱。
    • 开放安排、错误修复、人数缩放与直接平衡调整分开记录。
    Midnight 第 2 赛季正式服热修来源范围
    The Lost Explorers

    战斗 3 / 8 · The Venomous Abyss

    The Lost Explorers

    Crypt of the Soulcoilers · 用鱼阻止 Final Ascension,在鱼用完前击杀三名始祖龟。

    Retail Midnight90 级Crypt of the Soulcoilers
    速览: 标记三名始祖龟并确定用鱼顺序。 均衡攻击三个目标,同时优先处理下一次危险施法。 Final Ascension 完成前喂鱼,并在鱼耗尽前击杀全部目标。

    团队优先级

    • 标记三名始祖龟并确定用鱼顺序。
    • 均衡攻击三个目标,同时优先处理下一次危险施法。
    • Final Ascension 完成前喂鱼,并在鱼耗尽前击杀全部目标。
    开打前准备
    • 为 The Lost Explorers 战分配坦克、治疗和输出任务。
    • 分配始祖龟目标、用鱼顺序和 Final Ascension 监控任务。
    • 核对所选难度的地下城手册与最新热修;正式服平衡可能发生变化。
    • 安排嗜血/英勇、团队技能和个人减伤的使用时机。
    机制参考
    Final Ascension
    Mor’zahi 引导 Final Ascension。
    Disgusting Fish
    把 Disgusting Fish 喂给正确的始祖龟目标,可以中断进程。
    仅能喂一次
    每名始祖龟只能喂一次鱼。
    三目标输出
    通过多目标输出与控制调整战斗节奏。
    阶段规划与战术
    安排用鱼顺序
    标记三名始祖龟并确定用鱼顺序。
    调节输出
    均衡攻击三个目标,同时优先处理下一次危险施法。
    阻止 Ascension
    Final Ascension 完成前喂鱼,并在鱼耗尽前击杀全部目标。
    职责说明

    坦克

    • 让首领与危险增援背对团队,根据减益或能量循环换坦。
    • 提前向治疗说明嘲讽、移动和重要减伤的使用。

    治疗

    • 开打前分配驱散、重点目标治疗和团队减伤。
    • 为能量循环、转阶段和增援波次带来的可预期全团伤害做好准备。

    近战输出

    • 避开正面攻击,即使集中顺劈也要留出移动通道。
    • 按指挥立即转火优先增援;分担和躲避机制比保持输出更重要。

    远程输出

    • 有序分散,处理球体、增援和远处出现的目标。
    • 把持续危险区域放在团长指定的场地边缘。

    团队辅助

    • 安排打断、驱散、昏迷、减速、拉拽和免疫技能的轮换。
    • 如果缺员会导致下一项关键机制无人处理,使用战斗复活补上职责。

    削弱:改动内容

    • 请结合 The Venomous Abyss 的最新调整时间线阅读该首领的改动。
    • 没有暴雪热修或补丁作为来源时,不列出单独的数值削弱。
    • 开放安排、错误修复、人数缩放与直接平衡调整分开记录。
    Midnight 第 2 赛季正式服热修来源范围
    Vashnik the Malignant

    战斗 4 / 8 · The Venomous Abyss

    Vashnik the Malignant

    Chamber of Virulence · 选择 Imbibe 使用的喷泉,在活体毒液到达中央前将其击杀。

    Retail Midnight90 级Chamber of Virulence
    速览: 把首领放在预先选定的两座喷泉之间。 集火并控制活体毒液,阻止其进入中央。 轮换喷泉组合,为 Imbibe 的全团伤害安排治疗技能。

    团队优先级

    • 把首领放在预先选定的两座喷泉之间。
    • 集火并控制活体毒液,阻止其进入中央。
    • 轮换喷泉组合,为 Imbibe 的全团伤害安排治疗技能。
    开打前准备
    • 为 Vashnik the Malignant 战分配坦克、治疗和输出任务。
    • 确定喷泉组合、增援控制和 Imbibe 治疗技能。
    • 核对所选难度的地下城手册与最新热修;正式服平衡可能发生变化。
    • 安排嗜血/英勇、团队技能和个人减伤的使用时机。
    机制参考
    三类喷泉
    Blood、Shadow、Flame 喷泉提供不同的 Infusion。
    Imbibe
    使用最近的两座喷泉,产生活体毒液增援。
    Malignant Cavity
    增援进入中央 Malignant Cavity 会触发 Malignant Burst。
    重复 Infusion
    重复同一种 Infusion 会增加对应能力的伤害。
    阶段规划与战术
    选择喷泉
    把首领放在预先选定的两座喷泉之间。
    控制活体毒液
    集火并控制活体毒液,阻止其进入中央。
    轮换组合
    轮换喷泉组合,为 Imbibe 的全团伤害安排治疗技能。
    职责说明

    坦克

    • 让首领与危险增援背对团队,根据减益或能量循环换坦。
    • 提前向治疗说明嘲讽、移动和重要减伤的使用。

    治疗

    • 开打前分配驱散、重点目标治疗和团队减伤。
    • 为能量循环、转阶段和增援波次带来的可预期全团伤害做好准备。

    近战输出

    • 避开正面攻击,即使集中顺劈也要留出移动通道。
    • 按指挥立即转火优先增援;分担和躲避机制比保持输出更重要。

    远程输出

    • 有序分散,处理球体、增援和远处出现的目标。
    • 把持续危险区域放在团长指定的场地边缘。

    团队辅助

    • 安排打断、驱散、昏迷、减速、拉拽和免疫技能的轮换。
    • 如果缺员会导致下一项关键机制无人处理,使用战斗复活补上职责。

    削弱:改动内容

    • 请结合 The Venomous Abyss 的最新调整时间线阅读该首领的改动。
    • 没有暴雪热修或补丁作为来源时,不列出单独的数值削弱。
    • 开放安排、错误修复、人数缩放与直接平衡调整分开记录。
    Midnight 第 2 赛季正式服热修来源范围
    Sszorak

    战斗 5 / 8 · The Venomous Abyss

    Sszorak

    Serpent Warren · 管理击退与 Cyst,在 Dig In 期间集中爆发。

    Retail Midnight90 级Serpent Warren
    速览: 每次击退前调整站位和朝向,让自己被推向安全地面。 把 Cyst 留在边缘,保留中央路线。 把嗜血和输出爆发安排在约每两分钟一次的 Dig In。

    团队优先级

    • 每次击退前调整站位和朝向,让自己被推向安全地面。
    • 把 Cyst 留在边缘,保留中央路线。
    • 把嗜血和输出爆发安排在约每两分钟一次的 Dig In。
    开打前准备
    • 为 Sszorak 战分配坦克、治疗和输出任务。
    • 标记击退安全位置、Cyst 边缘放置区和 Dig In 爆发安排。
    • 核对所选难度的地下城手册与最新热修;正式服平衡可能发生变化。
    • 安排嗜血/英勇、团队技能和个人减伤的使用时机。
    机制参考
    Raging Crosswinds
    需要应对强制移动的方向。
    Venomous Surge / Viscous Cysts
    Venomous Surge 留下的 Viscous Cysts 会击退接触者。
    Apex Predator
    一组危险的连续攻击。
    Howling Maelstrom
    将风力提升至最大。
    Dig In
    在约 25 秒内,首领受到的伤害提高 25%。
    阶段规划与战术
    准备击退
    每次击退前调整站位和朝向,让自己被推向安全地面。
    保留路线
    把 Cyst 留在边缘,保留中央路线。
    利用 Dig In
    把嗜血和输出爆发安排在约每两分钟一次的 Dig In。
    职责说明

    坦克

    • 让首领与危险增援背对团队,根据减益或能量循环换坦。
    • 提前向治疗说明嘲讽、移动和重要减伤的使用。

    治疗

    • 开打前分配驱散、重点目标治疗和团队减伤。
    • 为能量循环、转阶段和增援波次带来的可预期全团伤害做好准备。

    近战输出

    • 避开正面攻击,即使集中顺劈也要留出移动通道。
    • 按指挥立即转火优先增援;分担和躲避机制比保持输出更重要。

    远程输出

    • 有序分散,处理球体、增援和远处出现的目标。
    • 把持续危险区域放在团长指定的场地边缘。

    团队辅助

    • 安排打断、驱散、昏迷、减速、拉拽和免疫技能的轮换。
    • 如果缺员会导致下一项关键机制无人处理,使用战斗复活补上职责。

    削弱:改动内容

    • 请结合 The Venomous Abyss 的最新调整时间线阅读该首领的改动。
    • 没有暴雪热修或补丁作为来源时,不列出单独的数值削弱。
    • 开放安排、错误修复、人数缩放与直接平衡调整分开记录。
    Midnight 第 2 赛季正式服热修来源范围
    The Twin Fangs

    战斗 6 / 8 · The Venomous Abyss

    The Twin Fangs

    Pit of Fangs · 管理 Eternal Venom 层数,利用 Ravenous Feast 消除叠层。

    Retail Midnight90 级Pit of Fangs
    速览: 监控自身 Eternal Venom 层数,安排 Ravenous Feast 的承受轮换。 有序击杀增援、收集危险小球,并让双首领保持在可同时攻击的距离内。 由坦克承受 Stone Breaker,团队准备应对 100 能量的风暴。

    团队优先级

    • 监控自身 Eternal Venom 层数,安排 Ravenous Feast 的承受轮换。
    • 有序击杀增援、收集危险小球,并让双首领保持在可同时攻击的距离内。
    • 由坦克承受 Stone Breaker,团队准备应对 100 能量的风暴。
    开打前准备
    • 为 The Twin Fangs 战分配坦克、治疗和输出任务。
    • 安排 Feast 轮换、Stone Breaker 坦克和风暴减伤。
    • 核对所选难度的地下城手册与最新热修;正式服平衡可能发生变化。
    • 安排嗜血/英勇、团队技能和个人减伤的使用时机。
    机制参考
    Vexhul / Ithraz
    需要持续进行双目标输出。
    Eternal Venom
    叠层会造成伤害,达到上限时致死。
    Ravenous Feast
    最多移除承受者身上的 3 层毒素。
    Caustic Deluge / Venomous Emergence
    Caustic Deluge 产生小球,Venomous Emergence 召唤增援。
    Stone Breaker
    必须由坦克承受;漏接会损坏平台。
    阶段规划与战术
    管理毒素层数
    监控自身 Eternal Venom 层数,安排 Ravenous Feast 的承受轮换。
    处理增援与小球
    有序击杀增援、收集危险小球,并让双首领保持在可同时攻击的距离内。
    保护平台
    由坦克承受 Stone Breaker,团队准备应对 100 能量的风暴。
    职责说明

    坦克

    • 让首领与危险增援背对团队,根据减益或能量循环换坦。
    • 提前向治疗说明嘲讽、移动和重要减伤的使用。

    治疗

    • 开打前分配驱散、重点目标治疗和团队减伤。
    • 为能量循环、转阶段和增援波次带来的可预期全团伤害做好准备。

    近战输出

    • 避开正面攻击,即使集中顺劈也要留出移动通道。
    • 按指挥立即转火优先增援;分担和躲避机制比保持输出更重要。

    远程输出

    • 有序分散,处理球体、增援和远处出现的目标。
    • 把持续危险区域放在团长指定的场地边缘。

    团队辅助

    • 安排打断、驱散、昏迷、减速、拉拽和免疫技能的轮换。
    • 如果缺员会导致下一项关键机制无人处理,使用战斗复活补上职责。

    削弱:改动内容

    • 请结合 The Venomous Abyss 的最新调整时间线阅读该首领的改动。
    • 没有暴雪热修或补丁作为来源时,不列出单独的数值削弱。
    • 开放安排、错误修复、人数缩放与直接平衡调整分开记录。
    Midnight 第 2 赛季正式服热修来源范围
    The Coiled Altar

    战斗 7 / 8 · The Venomous Abyss

    The Coiled Altar

    Coiled Altar · 先后处理 Zul’jan 与 Malacrass,最后同时击杀灵魂相连的两者。

    Retail Midnight90 级Coiled Altar
    速览: 让 Zul’jan 背对团队,按 Axegrinder 要求移动。 安排 Malacrass 的打断和驱散优先级。 灵魂连接阶段平衡两者血量,为同时收尾保留关键技能。

    团队优先级

    • 让 Zul’jan 背对团队,按 Axegrinder 要求移动。
    • 安排 Malacrass 的打断和驱散优先级。
    • 灵魂连接阶段平衡两者血量,为同时收尾保留关键技能。
    开打前准备
    • 为 The Coiled Altar 战分配坦克、治疗和输出任务。
    • 确定 Zul’jan 朝向、Malacrass 打断和收尾技能安排。
    • 核对所选难度的地下城手册与最新热修;正式服平衡可能发生变化。
    • 安排嗜血/英勇、团队技能和个人减伤的使用时机。
    机制参考
    第一阶段:Zul’jan
    应对 Axegrinder 和毒化武器攻击。
    第二阶段:Malacrass
    Hex Lord Malacrass 与仪式机制登场。
    转阶段
    为灵魂连接的最终阶段做准备。
    最终阶段
    需要同时击杀 Zul’jan 与 Malacrass。
    阶段规划与战术
    应对 Zul’jan
    让 Zul’jan 背对团队,按 Axegrinder 要求移动。
    处理仪式
    安排 Malacrass 的打断和驱散优先级。
    同时收尾
    灵魂连接阶段平衡两者血量,为同时收尾保留关键技能。
    职责说明

    坦克

    • 让首领与危险增援背对团队,根据减益或能量循环换坦。
    • 提前向治疗说明嘲讽、移动和重要减伤的使用。

    治疗

    • 开打前分配驱散、重点目标治疗和团队减伤。
    • 为能量循环、转阶段和增援波次带来的可预期全团伤害做好准备。

    近战输出

    • 避开正面攻击,即使集中顺劈也要留出移动通道。
    • 按指挥立即转火优先增援;分担和躲避机制比保持输出更重要。

    远程输出

    • 有序分散,处理球体、增援和远处出现的目标。
    • 把持续危险区域放在团长指定的场地边缘。

    团队辅助

    • 安排打断、驱散、昏迷、减速、拉拽和免疫技能的轮换。
    • 如果缺员会导致下一项关键机制无人处理,使用战斗复活补上职责。

    削弱:改动内容

    • 请结合 The Venomous Abyss 的最新调整时间线阅读该首领的改动。
    • 没有暴雪热修或补丁作为来源时,不列出单独的数值削弱。
    • 开放安排、错误修复、人数缩放与直接平衡调整分开记录。
    Midnight 第 2 赛季正式服热修来源范围
    Ula’tek

    战斗 8 / 8 · The Venomous Abyss

    Ula’tek

    Tomb of Ula’tek · 避免毒浪使蛋孵化,分组承受 Spectral Coils,并保留最终安全地面。

    Retail Midnight90 级Tomb of Ula’tek
    速览: 把毒浪引离蛋,有序控制并击杀孵化的增援。 每次 Spectral Coils 由指定小组共同承受。 转阶段集火 Wardens,为增援控制保留技能。 规划 Demolish 顺序,确保收尾阶段仍有安全地面。

    团队优先级

    • 把毒浪引离蛋,有序控制并击杀孵化的增援。
    • 每次 Spectral Coils 由指定小组共同承受。
    • 转阶段集火 Wardens,为增援控制保留技能。
    • 规划 Demolish 顺序,确保收尾阶段仍有安全地面。
    开打前准备
    • 为 Ula’tek 战分配坦克、治疗和输出任务。
    • 标记需要避开的蛋、Spectral Coils 分组、Wardens 优先级和 Demolish 顺序。
    • 核对所选难度的地下城手册与最新热修;正式服平衡可能发生变化。
    • 安排嗜血/英勇、团队技能和个人减伤的使用时机。
    机制参考
    Caustic Waves / Devourer’s Spawn
    Caustic Waves 接触 Devourer’s Spawn 的蛋时会使其孵化。
    Putrid Membrane
    孵出的毒蛇会给全团叠加 Putrid Membrane。
    Spectral Coils
    由多人共同承受并分摊伤害。
    Doomscale Wardens
    转阶段的 Doomscale Wardens 会强化附近的蛋。
    Demolish / Call of the Serpent
    第三阶段 Demolish 破坏平台,Call of the Serpent 带来更多增援。
    阶段规划与战术
    保护蛋
    把毒浪引离蛋,有序控制并击杀孵化的增援。
    分担 Coils
    每次 Spectral Coils 由指定小组共同承受。
    优先处理 Wardens
    转阶段集火 Wardens,为增援控制保留技能。
    保留地面
    规划 Demolish 顺序,确保收尾阶段仍有安全地面。
    职责说明

    坦克

    • 让首领与危险增援背对团队,根据减益或能量循环换坦。
    • 提前向治疗说明嘲讽、移动和重要减伤的使用。

    治疗

    • 开打前分配驱散、重点目标治疗和团队减伤。
    • 为能量循环、转阶段和增援波次带来的可预期全团伤害做好准备。

    近战输出

    • 避开正面攻击,即使集中顺劈也要留出移动通道。
    • 按指挥立即转火优先增援;分担和躲避机制比保持输出更重要。

    远程输出

    • 有序分散,处理球体、增援和远处出现的目标。
    • 把持续危险区域放在团长指定的场地边缘。

    团队辅助

    • 安排打断、驱散、昏迷、减速、拉拽和免疫技能的轮换。
    • 如果缺员会导致下一项关键机制无人处理,使用战斗复活补上职责。

    削弱:改动内容

    • 请结合 The Venomous Abyss 的最新调整时间线阅读该首领的改动。
    • 没有暴雪热修或补丁作为来源时,不列出单独的数值削弱。
    • 开放安排、错误修复、人数缩放与直接平衡调整分开记录。
    Midnight 第 2 赛季正式服热修来源范围

    来源与适用范围

    首领数量、开放时间和调整记录已对照暴雪公告与热修核实。战斗机制参考了介绍现行地下城手册的团队副本攻略,并进行交叉核对。

    1. 暴雪 · The Venomous Abyss 团队副本概览
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24294062
    2. 暴雪 · Midnight 第 2 赛季开启
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24294061/the-shadows-deepen-midnight-season-2-begins-august-18
    3. Wowhead · The Venomous Abyss PTR 概览
      www.wowhead.com/ptr/guide/midnight/raids/the-venomous-abyss-overview-location-rewards-bosses

    更新于 2026 年 8 月 19 日。副本开放后的变动仅在有正式记录后收录。

    WoW Anniversary