Midnight · Midnight 第 2 賽季 · The Venomous Abyss
The Venomous Abyss 團隊副本攻略
整理全部 8 場首領戰的打法、拓荒準備,以及官方記錄的正式服即時修正。
攻略閱讀順序
先看副本調整紀錄與各首領的重點,再確認機制、職責分工,以及有來源佐證的數值調整。
適用於截至 2026 年 8 月 19 日的正式服 Midnight。這是第 2 賽季副本開放首週的攻略,開打前請再次確認遊戲內冒險指南。
The Venomous Abyss 在 Midnight 團隊副本進度中的位置
Midnight 第 2 賽季的八首領團隊副本於 2026 年 8 月 18 日開放。本首週攻略依據官方冒險指南的結構及已公布的 12.1 機制,不猜測數值或後續削弱。
快速連結
The Venomous Abyss:削弱與調整紀錄
開放時程、錯誤修正、人數調整與刻意降低難度的變更分開記錄。來源未提供的調整前後數值,不另行猜測。
| 時間 | 已確認的調整 | 影響 |
|---|---|---|
| 2026年8月18日 | 普通、英雄、傳奇與團隊搜尋器第一區開放。 | 故事模式與團隊搜尋器第 2–4 區將於 8 月 25 日至 9 月 8 日陸續開放。 |
| 截至2026年8月19日 | 副本才開放一天,尚無官方確認的數值削弱。 | 所有首領說明以開放首週的初始版本為準。 |
| 後續 | 平衡調整後將再次確認暴雪即時修正與正式服冒險指南。 | 錯誤修正與主動難度調整分開記錄。 |
正式服數值以暴雪最新即時修正和遊戲內冒險指南為準。
The Venomous Abyss:依攻略順序排列的首領
戰鬥 1 / 8 · The Venomous Abyss
Nek’zali the Soulcoiler
Soulcoil Well · 避免在井邊死亡,將 Raised Amani 拉遠擊殺,再處理 Tethers 與 Uncoiling。
團隊優先事項
- 坦克將增援拉離中央井口,並在遠離井的位置擊殺。
- 轉階段所有輸出轉火 Echoes of Jawae。
- 為 Uncoiling 保留關鍵技能,即使被強制移動也要避開井口。
開打前準備
- 分配 Nek’zali the Soulcoiler 戰的坦克、治療與傷害輸出任務。
- 確認增援位置、Echoes of Jawae 優先順序與 Uncoiling 的技能安排。
- 確認所選難度的冒險指南與最新即時修正;正式服平衡可能調整。
- 安排嗜血/英勇、團隊技能和個人減傷的使用時機。
機制參考
階段規劃與戰術
坦克將增援拉離中央井口,並在遠離井的位置擊殺。
轉階段所有輸出轉火 Echoes of Jawae。
為 Uncoiling 保留關鍵技能,即使被強制移動也要避開井口。
職責說明
坦克
- 讓首領與危險增援背對團隊,依負面效果或能量循環換坦。
- 提前告知治療嘲諷、移動及重要減傷的使用安排。
治療
- 開打前安排驅散、重點目標治療和團隊減傷。
- 準備應對能量循環、轉階段與增援波次帶來的可預期全團傷害。
近戰輸出
- 避開正面攻擊,即使集中攻擊多個目標,也要留出移動路線。
- 依指揮立即轉火優先增援;分攤和閃避機制比維持輸出更重要。
遠程輸出
- 有序分散,處理球體、增援與遠處出現的目標。
- 將持續危險區域放在團長指定的場地邊緣。
團隊支援
- 安排斷法、驅散、昏迷、緩速、拉拽與免疫技能的輪替。
- 若缺員會讓下一項關鍵機制無人處理,使用戰鬥復活補足職責。
削弱:改動內容
- 請搭配 The Venomous Abyss 的最新調整紀錄,閱讀這名首領的改動。
- 沒有暴雪即時修正或更新說明作為來源時,不列出個別數值削弱。
- 開放時程、錯誤修正、人數調整與直接平衡改動分開記錄。
戰鬥 2 / 8 · The Venomous Abyss
Entombed Sentinels
The Vile Crypt · 分成兩組,拉開 Sentinel 的距離,平衡兩者血量。
團隊優先事項
- 兩組各自配好坦克與治療,均衡分配輸出。
- 兩名首領之間保持超過 40 碼的距離,並通報危險的能量時點。
- 平衡血量,準備同時擊殺。
開打前準備
- 分配 Entombed Sentinels 戰的坦克、治療與傷害輸出任務。
- 確認兩組職責、超過 40 碼的站位,以及能量通報人員。
- 確認所選難度的冒險指南與最新即時修正;正式服平衡可能調整。
- 安排嗜血/英勇、團隊技能和個人減傷的使用時機。
機制參考
階段規劃與戰術
兩組各自配好坦克與治療,均衡分配輸出。
兩名首領之間保持超過 40 碼的距離,並通報危險的能量時點。
平衡血量,準備同時擊殺。
職責說明
坦克
- 讓首領與危險增援背對團隊,依負面效果或能量循環換坦。
- 提前告知治療嘲諷、移動及重要減傷的使用安排。
治療
- 開打前安排驅散、重點目標治療和團隊減傷。
- 準備應對能量循環、轉階段與增援波次帶來的可預期全團傷害。
近戰輸出
- 避開正面攻擊,即使集中攻擊多個目標,也要留出移動路線。
- 依指揮立即轉火優先增援;分攤和閃避機制比維持輸出更重要。
遠程輸出
- 有序分散,處理球體、增援與遠處出現的目標。
- 將持續危險區域放在團長指定的場地邊緣。
團隊支援
- 安排斷法、驅散、昏迷、緩速、拉拽與免疫技能的輪替。
- 若缺員會讓下一項關鍵機制無人處理,使用戰鬥復活補足職責。
削弱:改動內容
- 請搭配 The Venomous Abyss 的最新調整紀錄,閱讀這名首領的改動。
- 沒有暴雪即時修正或更新說明作為來源時,不列出個別數值削弱。
- 開放時程、錯誤修正、人數調整與直接平衡改動分開記錄。
戰鬥 3 / 8 · The Venomous Abyss
The Lost Explorers
Crypt of the Soulcoilers · 用魚阻止 Final Ascension,在魚用完前擊殺三名托爾托人。
團隊優先事項
- 標記三名托爾托人,確認用魚順序。
- 均衡攻擊三個目標,同時優先處理下一次危險施法。
- Final Ascension 完成前餵魚,並在魚用完前擊殺所有目標。
開打前準備
- 分配 The Lost Explorers 戰的坦克、治療與傷害輸出任務。
- 分配托爾托人目標、用魚順序與 Final Ascension 監控任務。
- 確認所選難度的冒險指南與最新即時修正;正式服平衡可能調整。
- 安排嗜血/英勇、團隊技能和個人減傷的使用時機。
機制參考
階段規劃與戰術
標記三名托爾托人,確認用魚順序。
均衡攻擊三個目標,同時優先處理下一次危險施法。
Final Ascension 完成前餵魚,並在魚用完前擊殺所有目標。
職責說明
坦克
- 讓首領與危險增援背對團隊,依負面效果或能量循環換坦。
- 提前告知治療嘲諷、移動及重要減傷的使用安排。
治療
- 開打前安排驅散、重點目標治療和團隊減傷。
- 準備應對能量循環、轉階段與增援波次帶來的可預期全團傷害。
近戰輸出
- 避開正面攻擊,即使集中攻擊多個目標,也要留出移動路線。
- 依指揮立即轉火優先增援;分攤和閃避機制比維持輸出更重要。
遠程輸出
- 有序分散,處理球體、增援與遠處出現的目標。
- 將持續危險區域放在團長指定的場地邊緣。
團隊支援
- 安排斷法、驅散、昏迷、緩速、拉拽與免疫技能的輪替。
- 若缺員會讓下一項關鍵機制無人處理,使用戰鬥復活補足職責。
削弱:改動內容
- 請搭配 The Venomous Abyss 的最新調整紀錄,閱讀這名首領的改動。
- 沒有暴雪即時修正或更新說明作為來源時,不列出個別數值削弱。
- 開放時程、錯誤修正、人數調整與直接平衡改動分開記錄。
戰鬥 4 / 8 · The Venomous Abyss
Vashnik the Malignant
Chamber of Virulence · 選擇 Imbibe 使用的噴泉,在活體毒液抵達中央前擊殺。
團隊優先事項
- 將首領放在預先選定的兩座噴泉之間。
- 集火並控制活體毒液,阻止牠們進入中央。
- 輪替噴泉組合,為 Imbibe 的全團傷害安排治療技能。
開打前準備
- 分配 Vashnik the Malignant 戰的坦克、治療與傷害輸出任務。
- 確認噴泉組合、增援控制與 Imbibe 治療技能。
- 確認所選難度的冒險指南與最新即時修正;正式服平衡可能調整。
- 安排嗜血/英勇、團隊技能和個人減傷的使用時機。
機制參考
階段規劃與戰術
將首領放在預先選定的兩座噴泉之間。
集火並控制活體毒液,阻止牠們進入中央。
輪替噴泉組合,為 Imbibe 的全團傷害安排治療技能。
職責說明
坦克
- 讓首領與危險增援背對團隊,依負面效果或能量循環換坦。
- 提前告知治療嘲諷、移動及重要減傷的使用安排。
治療
- 開打前安排驅散、重點目標治療和團隊減傷。
- 準備應對能量循環、轉階段與增援波次帶來的可預期全團傷害。
近戰輸出
- 避開正面攻擊,即使集中攻擊多個目標,也要留出移動路線。
- 依指揮立即轉火優先增援;分攤和閃避機制比維持輸出更重要。
遠程輸出
- 有序分散,處理球體、增援與遠處出現的目標。
- 將持續危險區域放在團長指定的場地邊緣。
團隊支援
- 安排斷法、驅散、昏迷、緩速、拉拽與免疫技能的輪替。
- 若缺員會讓下一項關鍵機制無人處理,使用戰鬥復活補足職責。
削弱:改動內容
- 請搭配 The Venomous Abyss 的最新調整紀錄,閱讀這名首領的改動。
- 沒有暴雪即時修正或更新說明作為來源時,不列出個別數值削弱。
- 開放時程、錯誤修正、人數調整與直接平衡改動分開記錄。
戰鬥 5 / 8 · The Venomous Abyss
Sszorak
Serpent Warren · 管理擊退與 Cyst,在 Dig In 期間集中爆發。
團隊優先事項
- 每次擊退前調整站位和方向,確保自己被推向安全地面。
- 把 Cyst 留在邊緣,保留中央路線。
- 將嗜血與輸出爆發安排在約每兩分鐘一次的 Dig In。
開打前準備
- 分配 Sszorak 戰的坦克、治療與傷害輸出任務。
- 標記擊退安全位置、Cyst 邊緣放置區與 Dig In 爆發安排。
- 確認所選難度的冒險指南與最新即時修正;正式服平衡可能調整。
- 安排嗜血/英勇、團隊技能和個人減傷的使用時機。
機制參考
階段規劃與戰術
每次擊退前調整站位和方向,確保自己被推向安全地面。
把 Cyst 留在邊緣,保留中央路線。
將嗜血與輸出爆發安排在約每兩分鐘一次的 Dig In。
職責說明
坦克
- 讓首領與危險增援背對團隊,依負面效果或能量循環換坦。
- 提前告知治療嘲諷、移動及重要減傷的使用安排。
治療
- 開打前安排驅散、重點目標治療和團隊減傷。
- 準備應對能量循環、轉階段與增援波次帶來的可預期全團傷害。
近戰輸出
- 避開正面攻擊,即使集中攻擊多個目標,也要留出移動路線。
- 依指揮立即轉火優先增援;分攤和閃避機制比維持輸出更重要。
遠程輸出
- 有序分散,處理球體、增援與遠處出現的目標。
- 將持續危險區域放在團長指定的場地邊緣。
團隊支援
- 安排斷法、驅散、昏迷、緩速、拉拽與免疫技能的輪替。
- 若缺員會讓下一項關鍵機制無人處理,使用戰鬥復活補足職責。
削弱:改動內容
- 請搭配 The Venomous Abyss 的最新調整紀錄,閱讀這名首領的改動。
- 沒有暴雪即時修正或更新說明作為來源時,不列出個別數值削弱。
- 開放時程、錯誤修正、人數調整與直接平衡改動分開記錄。
戰鬥 6 / 8 · The Venomous Abyss
The Twin Fangs
Pit of Fangs · 管理 Eternal Venom 層數,利用 Ravenous Feast 清除疊層。
團隊優先事項
- 注意自身 Eternal Venom 層數,安排 Ravenous Feast 的承受輪替。
- 有序擊殺增援、收集危險小球,並讓雙首領保持在可同時攻擊的距離內。
- 由坦克承受 Stone Breaker,團隊準備應對 100 能量的風暴。
開打前準備
- 分配 The Twin Fangs 戰的坦克、治療與傷害輸出任務。
- 安排 Feast 輪替、Stone Breaker 坦克與風暴減傷。
- 確認所選難度的冒險指南與最新即時修正;正式服平衡可能調整。
- 安排嗜血/英勇、團隊技能和個人減傷的使用時機。
機制參考
階段規劃與戰術
注意自身 Eternal Venom 層數,安排 Ravenous Feast 的承受輪替。
有序擊殺增援、收集危險小球,並讓雙首領保持在可同時攻擊的距離內。
由坦克承受 Stone Breaker,團隊準備應對 100 能量的風暴。
職責說明
坦克
- 讓首領與危險增援背對團隊,依負面效果或能量循環換坦。
- 提前告知治療嘲諷、移動及重要減傷的使用安排。
治療
- 開打前安排驅散、重點目標治療和團隊減傷。
- 準備應對能量循環、轉階段與增援波次帶來的可預期全團傷害。
近戰輸出
- 避開正面攻擊,即使集中攻擊多個目標,也要留出移動路線。
- 依指揮立即轉火優先增援;分攤和閃避機制比維持輸出更重要。
遠程輸出
- 有序分散,處理球體、增援與遠處出現的目標。
- 將持續危險區域放在團長指定的場地邊緣。
團隊支援
- 安排斷法、驅散、昏迷、緩速、拉拽與免疫技能的輪替。
- 若缺員會讓下一項關鍵機制無人處理,使用戰鬥復活補足職責。
削弱:改動內容
- 請搭配 The Venomous Abyss 的最新調整紀錄,閱讀這名首領的改動。
- 沒有暴雪即時修正或更新說明作為來源時,不列出個別數值削弱。
- 開放時程、錯誤修正、人數調整與直接平衡改動分開記錄。
戰鬥 7 / 8 · The Venomous Abyss
The Coiled Altar
Coiled Altar · 先後處理 Zul’jan 與 Malacrass,最後同時擊殺靈魂相連的兩者。
團隊優先事項
- 讓 Zul’jan 背對團隊,依 Axegrinder 要求移動。
- 安排 Malacrass 的斷法與驅散優先順序。
- 靈魂連結階段平衡兩者血量,為同時收尾保留關鍵技能。
開打前準備
- 分配 The Coiled Altar 戰的坦克、治療與傷害輸出任務。
- 確認 Zul’jan 方向、Malacrass 斷法與收尾技能安排。
- 確認所選難度的冒險指南與最新即時修正;正式服平衡可能調整。
- 安排嗜血/英勇、團隊技能和個人減傷的使用時機。
機制參考
階段規劃與戰術
讓 Zul’jan 背對團隊,依 Axegrinder 要求移動。
安排 Malacrass 的斷法與驅散優先順序。
靈魂連結階段平衡兩者血量,為同時收尾保留關鍵技能。
職責說明
坦克
- 讓首領與危險增援背對團隊,依負面效果或能量循環換坦。
- 提前告知治療嘲諷、移動及重要減傷的使用安排。
治療
- 開打前安排驅散、重點目標治療和團隊減傷。
- 準備應對能量循環、轉階段與增援波次帶來的可預期全團傷害。
近戰輸出
- 避開正面攻擊,即使集中攻擊多個目標,也要留出移動路線。
- 依指揮立即轉火優先增援;分攤和閃避機制比維持輸出更重要。
遠程輸出
- 有序分散,處理球體、增援與遠處出現的目標。
- 將持續危險區域放在團長指定的場地邊緣。
團隊支援
- 安排斷法、驅散、昏迷、緩速、拉拽與免疫技能的輪替。
- 若缺員會讓下一項關鍵機制無人處理,使用戰鬥復活補足職責。
削弱:改動內容
- 請搭配 The Venomous Abyss 的最新調整紀錄,閱讀這名首領的改動。
- 沒有暴雪即時修正或更新說明作為來源時,不列出個別數值削弱。
- 開放時程、錯誤修正、人數調整與直接平衡改動分開記錄。
戰鬥 8 / 8 · The Venomous Abyss
Ula’tek
Tomb of Ula’tek · 避免毒浪讓蛋孵化,分組承受 Spectral Coils,並保留最後的安全地面。
團隊優先事項
- 將毒浪引離蛋,有序控制並擊殺孵化的增援。
- 每次 Spectral Coils 由指定小組共同承受。
- 轉階段集火 Wardens,保留增援控制技能。
- 規劃 Demolish 順序,確保收尾階段仍有安全地面。
開打前準備
- 分配 Ula’tek 戰的坦克、治療與傷害輸出任務。
- 標記需要避開的蛋、Spectral Coils 分組、Wardens 優先順序與 Demolish 順序。
- 確認所選難度的冒險指南與最新即時修正;正式服平衡可能調整。
- 安排嗜血/英勇、團隊技能和個人減傷的使用時機。
機制參考
階段規劃與戰術
將毒浪引離蛋,有序控制並擊殺孵化的增援。
每次 Spectral Coils 由指定小組共同承受。
轉階段集火 Wardens,保留增援控制技能。
規劃 Demolish 順序,確保收尾階段仍有安全地面。
職責說明
坦克
- 讓首領與危險增援背對團隊,依負面效果或能量循環換坦。
- 提前告知治療嘲諷、移動及重要減傷的使用安排。
治療
- 開打前安排驅散、重點目標治療和團隊減傷。
- 準備應對能量循環、轉階段與增援波次帶來的可預期全團傷害。
近戰輸出
- 避開正面攻擊,即使集中攻擊多個目標,也要留出移動路線。
- 依指揮立即轉火優先增援;分攤和閃避機制比維持輸出更重要。
遠程輸出
- 有序分散,處理球體、增援與遠處出現的目標。
- 將持續危險區域放在團長指定的場地邊緣。
團隊支援
- 安排斷法、驅散、昏迷、緩速、拉拽與免疫技能的輪替。
- 若缺員會讓下一項關鍵機制無人處理,使用戰鬥復活補足職責。
削弱:改動內容
- 請搭配 The Venomous Abyss 的最新調整紀錄,閱讀這名首領的改動。
- 沒有暴雪即時修正或更新說明作為來源時,不列出個別數值削弱。
- 開放時程、錯誤修正、人數調整與直接平衡改動分開記錄。
資料來源與適用範圍
首領數量、開放時程和調整紀錄已對照暴雪公告與即時修正確認。戰鬥機制則參考介紹現行冒險指南的團隊副本攻略,並交叉核對。
- 暴雪 · The Venomous Abyss 團隊副本總覽
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24294062 - 暴雪 · Midnight 第 2 賽季開放
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24294061/the-shadows-deepen-midnight-season-2-begins-august-18 - Wowhead · The Venomous Abyss PTR 總覽
www.wowhead.com/ptr/guide/midnight/raids/the-venomous-abyss-overview-location-rewards-bosses
更新於 2026 年 8 月 19 日。副本開放後的變動,僅在有正式紀錄時收錄。