午夜·午夜第二季·劇毒深淵

劇毒深淵突襲指南

8 個老闆特定的策略、進度清單和記錄的零售修補程序歷史。

繁體中文10-30 名玩家8個老闆Nerf歷史

以下是如何使用指引

首先,閱讀團隊變更歷史和 Boss 的 TL;DR。卡片將核心策略、角色職責和僅經過來源驗證的調整變更分開。

目標版本是 2026 年 8 月 19 日的零售午夜。第 2 季突襲將在發布週進行,因此請在出發前查看遊戲的冒險日誌。

劇毒深淵 午夜(依時間順序排列)

午夜第 2 季的八個 Boss 突襲於 2026 年 8 月 18 日開始。本發布週指南基於官方冒險日誌結構並發布了 12.1 機制;百分比或後續削弱無法猜測。

給團隊指揮: 選擇難度級別,查看即時冒險日誌,並在髮髻前分享每個 Boss 的特殊職責。

劇毒深淵:削弱並改變歷史

時間軸將發佈時間表、錯誤修復、彈性擴展和有意的難度更改分開。未記錄的前/後數字並非充滿猜測。

日期記錄的變更效果
2026/8/18普通、英雄、神話和團隊副本的第一翼已打開。故事模式和團隊副本 2-4 將於 8 月 25 日至 9 月 8 日開放。
2026年8月19日狀況這次突襲只有一天的即時歷史,並且尚未發布確認的官方數位nerf。所有老闆卡都標記為發布週基線。
後續暴雪修補程式和即時冒險日誌將在調整變更後進行審查。錯誤修復和故意的難度更改是分開的。

在零售突襲中,最新的暴雪修補程式和遊戲的冒險日誌是資料的主要來源。

Nek’zali the Soulcoiler

戰鬥 1 / 8 · 劇毒深淵

Nek’zali the Soulcoiler

靈魂盤繞之井 · 將死亡和復活的阿曼尼拒於門外;剪斷繫繩並進行開卷燒製。

零售午夜90級靈魂線圈之井
重點摘要: 將死亡和復活的阿曼尼拒之門外;剪斷繫繩並進行開卷燒製。坦克並殺死遠離中井的阿迪 改變中期階段對賈瓦伊迴聲目標的所有傷害 保存最後的冷卻時間以進行展開,即使在強制移動中也能避開井

團隊優先事項

  • 加油並殺死遠離中心井的阿迪。
  • 在中期將所有傷害切換至賈瓦迴響。
  • 保留最後的冷卻時間以進行開卷,即使在強制移動時也要避開井。
前髮髻
  • 分擔在包子之前遇到的捲魂者奈克扎利的坦克、治療和傷害責任。
  • 標記移動、浸泡並添加點數:靈魂盤繞井強化,迴響達到 50%,解卷開始增長,佔有彈幕和。
  • 檢查難度冒險日誌和最新的修補程序,因為零售調整可能每週都會變更。
  • 調整嗜血/英雄主義以及突襲和個人防禦窗口。
機制參考
Soulcoil Well
Soulcoil Well 為最終到達那裡的每個靈魂或死亡玩家增強了 Boss
50 prosentissa Echoes of Jawae
50% 時,賈瓦迴聲維持覺醒保護系鏈
Uncoiling
開卷開始生長最後階段
佔有彈幕和精華撕裂需要範圍和受控驅散
佔有彈幕和精華撕裂需要範圍和受控驅散
階段規劃與戰術
步驟1
加油並殺死遠離中心井的阿迪。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
步驟2
在中期將所有傷害切換至賈瓦迴響。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
步驟3
保留最後的冷卻時間以進行開卷,即使在強制移動時也要避開井。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
職責說明

坦克

  • 讓 Boss 的方向和危險的小怪遠離突襲;透過坦克增益或能量循環改變。
  • 提前向治療者宣布嘲諷、移動和大型防禦。

治療者

  • 在髮髻之前分配驅散、目標治療和突襲冷卻時間。
  • 使用能量、中期或附加波來準備應對可預測的團隊傷害。

近戰 DPS

  • 避開前錐體,即使在緊密的劈裂中也能保持運動路徑。
  • 從通話中切換到優先添加;正常運作時間不會凌駕於浸泡或逃避責任之上。

遠端 DPS

  • 以受控的方式傳播並照顧軌道、阿迪和遠處出現的物體。
  • 將永久區域保留在由突襲線索標記的邊緣。

攻擊實用程式

  • 調整中斷、驅散、眩暈、減速、抓握和免疫旋轉。
  • 只有當下一個強制機制的角色扮演被破壞時才使用戰鬥復活。

削弱:改動內容

  • 閱讀特定於 Boss 的更改以及劇毒深淵突襲的更新時間表。
  • 如果沒有來自暴雪的修補程式或補丁來源,則不會聲明單獨的經過驗證的數字削弱。
  • 啟動、錯誤修復、彈性縮放和實際調整變更是分開的。
午夜第二季零售修補程式來源分隔符號
Entombed Sentinels

戰鬥 2 / 8 · 劇毒深淵

Entombed Sentinels

邪惡地穴 · 將團隊分成兩部分,讓哨兵保持 40 碼以上的距離,並平衡中間階段。

零售午夜90級邪惡地穴
重點摘要: 將團隊分成兩部分,使哨兵之間的距離保持在 40 碼以上,並在中間階段扳平比分。向兩組分配坦克、治療甚至傷害 讓 Boss 保持 40 碼以上的距離並宣布危險的能量限制 在共同最終燃燒之前平衡健康狀況

團隊優先事項

  • 將坦克車、治療師甚至傷害分成兩組。
  • 讓 Boss 保持 40 碼以上的距離,並宣布危險的能量限制。
  • 在共同最終燒傷之前平衡健康。
前髮髻
  • 劃分碗前遇到的埋葬哨兵的坦克、治療和傷害責任。
  • 標記動作,浸泡加點:血氣哨兵,隊伍相遇不同,百元能量中間,生命值差異難以共通。
  • 檢查難度冒險日誌和最新的修補程序,因為零售調整可能每週都會變更。
  • 調整嗜血/英雄主義以及突襲和個人防禦窗口。
機制參考
血息哨兵
血與呼吸-哨兵太近獲得99%保護
Ryhmät kohtaavat eri kyvyt oman sentinelinsä puolella
各團體在哨兵方面面臨不同的能力
Sadan energian välivaihe
百能中間相變雙能
Health-ero vaikeuttaa yhteistä lopetusta
健康狀況的差異導致很難一起完成
階段規劃與戰術
步驟1
將坦克車、治療師甚至傷害分成兩組。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
步驟2
讓 Boss 保持 40 碼以上的距離,並宣布危險的能量限制。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
步驟3
在共同最終燒傷之前平衡健康。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
職責說明

坦克

  • 讓 Boss 的方向和危險的小怪遠離突襲;透過坦克增益或能量循環改變。
  • 提前向治療者宣布嘲諷、移動和大型防禦。

治療者

  • 在髮髻之前分配驅散、目標治療和突襲冷卻時間。
  • 使用能量、中期或附加波來準備應對可預測的團隊傷害。

近戰 DPS

  • 避開前錐體,即使在緊密的劈裂中也能保持運動路徑。
  • 從通話中切換到優先添加;正常運作時間不會凌駕於浸泡或逃避責任之上。

遠端 DPS

  • 以受控的方式傳播並照顧軌道、阿迪和遠處出現的物體。
  • 將永久區域保留在由突襲線索標記的邊緣。

攻擊實用程式

  • 調整中斷、驅散、眩暈、減速、抓握和免疫旋轉。
  • 只有當下一個強制機制的角色扮演被破壞時才使用戰鬥復活。

削弱:改動內容

  • 閱讀特定於 Boss 的更改以及劇毒深淵突襲的更新時間表。
  • 如果沒有來自暴雪的修補程式或補丁來源,則不會聲明單獨的經過驗證的數字削弱。
  • 啟動、錯誤修復、彈性縮放和實際調整變更是分開的。
午夜第二季零售修補程式來源分隔符號
The Lost Explorers

戰鬥 3 / 8 · 劇毒深淵

The Lost Explorers

捲魂者的地穴 · 在魚用完並完成最終飛升之前殺死三名著魔始祖龜。

零售午夜90級捲魂者的地穴
重點摘要: 在魚用完和最終升天完成之前,三隻著魔的始祖龜被殺死。標記三隻龜和魚的使用順序 平衡劈裂,但重點關注下一個危險施法 在揚升完成之前餵魚並在資源耗盡之前殺死所有魚

團隊優先事項

  • 標記三個 Tortollani 和魚的使用順序。
  • 平衡劈砍,但專注於下一個危險的施法。
  • 在完成揚升之前餵魚,並在資源耗盡之前殺死所有人。
前髮髻
  • 劃分碗前遇到的失落探險家的坦克、治療和傷害責任。
  • 標記移動、浸泡並添加點:莫札希通道最終、噁心的魚切、每個玉米餅都可以、三個目標劈裂。
  • 檢查難度冒險日誌和最新的修補程序,因為零售調整可能每週都會變更。
  • 調整嗜血/英雄主義以及突襲和個人防禦窗口。
機制參考
Mor’zahi kanavoi Final Ascensionia
莫札希引導最終揚升
Disgusting Fish katkaisee etenemisen, kun se syötetään oikealle tortollanille
噁心的魚餵給正確的始祖龜
Jokainen tortollan voidaan ruokkia vain kerran
時會中斷進程 每個托托拉只能餵一次
三個物體的切割和控制決定了時間表
三個物體的切割和控制決定了時間表
階段規劃與戰術
步驟1
標記三個 Tortollani 和魚的使用順序。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
步驟2
平衡劈砍,但專注於下一個危險的施法。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
步驟3
在完成揚升之前餵魚,並在資源耗盡之前殺死所有人。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
職責說明

坦克

  • 讓 Boss 的方向和危險的小怪遠離突襲;透過坦克增益或能量循環改變。
  • 提前向治療者宣布嘲諷、移動和大型防禦。

治療師

  • 在髮髻之前分配驅散、目標治療和突襲冷卻時間。
  • 使用能量、中期或附加波來準備應對可預測的團隊傷害。

近戰 DPS

  • 避開前錐體,即使在緊密的劈裂中也能保持運動路徑。
  • 從通話中切換到優先添加;正常運作時間不會凌駕於浸泡或逃避責任之上。

遠端 DPS

  • 以受控的方式傳播並照顧軌道、阿迪和遠處出現的物體。
  • 將永久區域保留在由突襲線索標記的邊緣。

攻擊實用程式

  • 調整中斷、驅散、眩暈、減速、抓握和免疫旋轉。
  • 只有當下一個強制機制的角色扮演被破壞時才使用戰鬥復活。

削弱:改動內容

  • 閱讀特定於 Boss 的更改以及劇毒深淵突襲的更新時間表。
  • 如果沒有來自暴雪的修補程式或補丁來源,則不會聲明單獨的經過驗證的數字削弱。
  • 啟動、錯誤修復、彈性縮放和實際調整變更是分開的。
午夜第二季零售修補程式來源分隔符號
Vashnik the Malignant

戰鬥 4 / 8 · 劇毒深淵

Vashnik the Malignant

毒液室 · 引導 Inbibe 到兩個選定的噴泉並殺死中心前的活毒液。

零售午夜90級毒力室
重點摘要: 引導 Imbibe 前往兩個選定的噴泉並殺死中心前的活毒液。始終將 Boss 放置在兩個預先選定的噴泉之間 在中心之前集中並控制活體毒液 循環噴泉組合併使用治療冷卻時間來治療 Imbibe 的團隊傷害

團隊優先事項

  • 請務必將 Boss 放置在兩個預先選定的噴泉之間。
  • 集中並控制中心前的活脈。
  • 循環噴泉組合併使用治療冷卻時間來治療因比貝的團隊傷害。
前髮髻
  • 劃分碗前遇到的惡毒瓦什尼克的坦克、治療和傷害責任。
  • 標記運動,浸泡並加點:血、影和,吸取使用兩個,至中央的惡洞,重複相同的輸注。
  • 檢查難度冒險日誌和最新的修補程序,因為零售調整可能每週都會變更。
  • 調整嗜血/英雄主義以及突襲和個人防禦窗口。
機制參考
血液、暗影和火焰噴泉提供不同的灌注堆疊
血液、暗影和火焰噴泉提供不同的灌注堆疊
Imbibe 使用兩個最近的噴泉和
Imbibe 使用兩個最近的噴泉並創造活體毒液添加
Keskustan Malignant Cavityyn pääsevä addi laukaisee Malignant Burstin
阿迪進入中心的惡性空洞觸發惡性爆發
Saman infusionin toistaminen
重複相同的輸注會增加其能力的傷害
階段規劃與戰術
步驟1
請務必將 Boss 放置在兩個預先選定的噴泉之間。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
步驟2
集中並控制中心前的活脈。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
步驟 3
循環噴泉組合併使用治療冷卻時間來治療因比貝的團隊傷害。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
職責說明

坦克

  • 讓 Boss 的方向和危險的小怪遠離突襲;透過坦克增益或能量循環改變。
  • 提前向治療者宣布嘲諷、移動和大型防禦。

治療者

  • 在髮髻之前分配驅散、目標治療和突襲冷卻時間。
  • 使用能量、中期或附加波來準備應對可預測的團隊傷害。

近戰 DPS

  • 避開前錐體,即使在緊密的劈裂中也能保持運動路徑。
  • 從通話中切換到優先添加;正常運作時間不會凌駕於浸泡或逃避責任之上。

遠端 DPS

  • 以受控的方式傳播並照顧軌道、阿迪和遠處出現的物體。
  • 將永久區域保留在由突襲線索標記的邊緣。

突襲實用程式

  • 調整中斷、驅散、眩暈、減速、抓握和免疫旋轉。
  • 只有當下一個強制機制的角色扮演被破壞時才使用戰鬥復活。

削弱:改動內容

  • 閱讀特定於 Boss 的更改以及劇毒深淵突襲的更新時間表。
  • 如果沒有來自暴雪的修補程式或補丁來源,則不會聲明單獨的經過驗證的數字削弱。
  • 啟動、錯誤修復、彈性縮放和實際調整變更是分開的。
午夜第二季零售修補程式來源分隔符號
Sszorak

戰鬥 5 / 8 · 劇毒深淵

Sszorak

Serpent Warren · 精通推擊、躲避囊腫並利用挖掘窗口的傷害冷卻時間。

零售午夜90級蛇沃倫
重點摘要: 控制推力、躲避囊腫並利用挖掘視窗的傷害冷卻時間。在每次反擊前將背部保持在安全區域 將囊腫留在邊緣並保持在中路 在大約兩分鐘內保存嗜血和傷害冷卻時間以進行挖掘

團隊優先事項

  • 每次推回前,請將背部保持在安全區域。
  • 將囊腫留在邊緣並保留中間車道。
  • 在兩分鐘左右為挖掘保留嗜血和傷害冷卻時間。
前髮髻
  • 在碗之前分擔 Sszorak 遭遇的坦克、治療和傷害責任。
  • 標記移動,浸泡並添加點:狂暴側風變化,劇毒湧動離開,頂級掠食者是,嚎叫漩渦提高,挖掘給予。
  • 檢查難度冒險日誌和最新的修補程序,因為零售調整可能每週都會變更。
  • 調整嗜血/英雄主義以及突襲和個人防禦窗口。
機制參考
Raging Crosswinds
狂暴側風改變強制移動方向
Venomous Surge jättää Viscous Cystit, jotka knockbackaavat kosketuksesta
劇毒湧動會留下黏性囊腫,接觸時會被擊退
Apex Predator
Apex Predator是個危險的攻擊系列
Howling Maelstrom
呼嘯大漩渦將風力提升至全功率
Dig In
挖掘為 Boss 帶來約 25 秒的 25% 傷害視窗
階段規劃與戰術
步驟1
每次推回前,請將背部保持在安全區域。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
步驟2
將囊腫留在邊緣並保留中間車道。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
步驟3
在兩分鐘左右為挖掘保留嗜血和傷害冷卻時間。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
職責說明

坦克

  • 讓 Boss 的方向和危險的小怪遠離突襲;透過坦克增益或能量循環改變。
  • 提前向治療者宣布嘲諷、移動和大型防禦。

治療師

  • 在髮髻之前分配驅散、目標治療和突襲冷卻時間。
  • 使用能量、中期或附加波來準備應對可預測的團隊傷害。

近戰 DPS

  • 避開前錐體,即使在緊密的劈裂中也能保持運動路徑。
  • 從通話中切換到優先添加;正常運作時間不會凌駕於浸泡或逃避責任之上。

遠端 DPS

  • 以受控的方式傳播並照顧軌道、阿迪和遠處出現的物體。
  • 將永久區域保留在由突襲線索標記的邊緣。

突襲實用程式

  • 調整中斷、驅散、眩暈、減速、抓握和免疫旋轉。
  • 只有當下一個強制機制的角色扮演被破壞時才使用戰鬥復活。

削弱:改動內容

  • 閱讀特定於 Boss 的更改以及劇毒深淵突襲的更新時間表。
  • 如果沒有來自暴雪的修補程式或補丁來源,則不會聲明單獨的經過驗證的數字削弱。
  • 啟動、錯誤修復、彈性縮放和實際調整變更是分開的。
午夜第二季零售修補程式來源分隔符號
The Twin Fangs

戰鬥 6 / 8 · 劇毒深淵

The Twin Fangs

毒牙深淵 · 掌握成堆的永恆毒液並在貪婪盛宴浸泡中將其移除。

零售午夜90級尖牙坑
重點摘要: 控製成堆的永恆毒液並在貪婪盛宴浸泡中將其移除。追蹤個人毒液堆疊並分配盛宴浸泡輪次殺死生成物,以受控方式收集危險的球體並保持 Boss 分裂坦克浸泡碎石機和突襲準備 100 次能量風暴

團隊優先事項

  • 追蹤個人毒液堆疊並分配盛宴浸泡回合。
  • 殺死生成物,以受控的方式收集危險的球體並保持 Boss 的分裂。
  • 坦克浸泡碎石者,團隊準備迎接 100 場能量風暴。
前髮髻
  • 在碗前劃分雙牙遭遇的坦克、治療和傷害責任。
  • 標記移動、浸泡並添加點:Vexhul 和 Ithraz、永恆毒液、貪婪盛宴消耗、腐蝕性洪水創造、碎石者。
  • 檢查難度冒險日誌和最新的修補程序,因為零售調整可能每週都會變更。
  • 調整嗜血/英雄主義以及突襲和個人防禦窗口。
機制參考
Vexhul和Ithraz形成持續的雙目標戰鬥
Vexhul和Ithraz形成持續的雙目標戰鬥
Eternal Venom
永恆毒液造成疊加傷害並達到極限殺戮
Ravenous Feast
貪婪盛宴消耗最多三層來自潛行者
Caustic Deluge
的毒液 腐蝕性洪水會產生小球,而劇毒出現會增加
Stone Breaker
Stone Breaker 是一種坦克浸泡,如果錯過,會損壞平台
階段規劃與戰術
步驟1
追蹤個人毒液堆疊並分配盛宴浸泡回合。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
步驟2
殺死生成物,以受控的方式收集危險的球體並保持 Boss 的分裂。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
步驟3
坦克浸泡碎石者,團隊準備迎接 100 場能量風暴。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
職責說明

坦克

  • 讓 Boss 的方向和危險的小怪遠離突襲;透過坦克增益或能量循環改變。
  • 提前向治療者宣布嘲諷、移動和大型防禦。

治療者

  • 在髮髻之前分配驅散、目標治療和突襲冷卻時間。
  • 使用能量、中期或附加波來準備應對可預測的團隊傷害。

近戰DPS

  • 避開前錐體,即使在緊密的劈裂中也能保持運動路徑。
  • 從通話中切換到優先添加;正常運作時間不會凌駕於浸泡或逃避責任之上。

遠端 DPS

  • 以受控的方式傳播並照顧軌道、阿迪和遠處出現的物體。
  • 將永久區域保留在由突襲線索標記的邊緣。

攻擊實用程式

  • 調整中斷、驅散、眩暈、減速、抓握和免疫旋轉。
  • 只有當下一個強制機制的角色扮演被破壞時才使用戰鬥復活。

削弱:改動內容

  • 閱讀特定於 Boss 的更改以及劇毒深淵突襲的更新時間表。
  • 如果沒有來自暴雪的修補程式或補丁來源,則不會聲明單獨的經過驗證的數字削弱。
  • 啟動、錯誤修復、彈性縮放和實際調整變更是分開的。
午夜第二季零售修補程式來源分隔符號
The Coiled Altar

戰鬥 7 / 8 · 劇毒深淵

The Coiled Altar

盤繞祭壇 · 擊敗祖爾加,前往瑪拉卡斯,並在決賽中殺死這對靈魂相連的搭檔。

零售午夜90級盤繞祭壇
重點摘要: 擊敗祖爾加,前往馬拉卡斯,並在決賽中殺死這對靈魂相連的情侶。讓祖爾賈遠離突襲並解決斧磨機移動切換中斷並消除馬拉卡斯的優先級在健康靈魂鏈接階段平衡二人組並節省冷卻時間以共同完成

團隊優先事項

  • 讓祖爾加遠離團隊並解決斧磨者的行動。
  • 將中斷和消除優先權切換到 Malacrass。
  • 在健康靈魂連結階段升級二人組並節省冷卻時間以完成聯合任務。
前髮髻
  • 在碗之前劃分盤繞祭壇遭遇的坦克車、治療和傷害責任。
  • 標記動作,浸泡加點:第一階段集中,第二階段帶來,中間階段準備靈魂,最後階段祖爾揚。
  • 檢查難度冒險日誌和最新的修補程序,因為零售調整可能每週都會變更。
  • 調整嗜血/英雄主義以及突襲和個人防禦窗口。
機制參考
第一階段的重點是祖爾揚的戰斧和毒液武器攻擊
第一階段的重點是祖爾揚的戰斧和毒液武器攻擊
Vaihe 2 tuo Hex Lord Malacrassin sekä rituaalimekaniikat
第二階段帶來了妖術領主 Malacrass 以及儀式機制
Välivaihe valmistaa soul link -finaalin
中級準備靈魂連結決賽
最後階段,祖爾揚和瑪拉卡斯
在最後階段,祖爾加和瑪拉拉斯必須一起以可控的方式被處死
階段規劃與戰術
步驟1
讓祖爾加遠離團隊並解決斧磨者的行動。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
步驟2
將中斷和消除優先權切換到 Malacrass。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
步驟3
在健康靈魂連結階段升級二人組並節省冷卻時間以完成聯合任務。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
職責說明

坦克

  • 讓 Boss 的方向和危險的小怪遠離突襲;透過坦克增益或能量循環改變。
  • 提前向治療者宣布嘲諷、移動和大型防禦。

治療者

  • 在髮髻之前分配驅散、目標治療和突襲冷卻時間。
  • 使用能量、中期或附加波來準備應對可預測的團隊傷害。

近戰 DPS

  • 避開前錐體,即使在緊密的劈裂中也能保持運動路徑。
  • 從通話中切換到優先添加;正常運作時間不會凌駕於浸泡或逃避責任之上。

遠端 DPS

  • 以受控的方式傳播並照顧軌道、阿迪和遠處出現的物體。
  • 將永久區域保留在由突襲線索標記的邊緣。

突襲實用程式

  • 調整中斷、驅散、眩暈、減速、抓握和免疫旋轉。
  • 只有當下一個強制機制的角色扮演被破壞時才使用戰鬥復活。

削弱:改動內容

  • 閱讀特定於 Boss 的更改以及劇毒深淵突襲的更新時間表。
  • 如果沒有來自暴雪的修補程式或補丁來源,則不會聲明單獨的經過驗證的數字削弱。
  • 啟動、錯誤修復、彈性縮放和實際調整變更是分開的。
午夜第二季零售修補程式來源分隔符號
Ula’tek

戰鬥 8 / 8 · 劇毒深淵

Ula’tek

烏拉泰克之墓 · 防止毒液波孵化蛋、浸泡光譜線圈並保護末期安全區。

零售午夜90級烏拉泰克之墓
重點摘要: 防止毒液波孵化蛋、浸泡光譜線圈並維持末期安全區。引導毒液波遠離蛋,僅以受控方式殺死阿迪孵化 收集每次光譜線圈浸泡的指定小組 將守望者集中在中期階段並保留阿迪冷卻時間 設計拆除順序,以便在最終燃燒時留下最後一個安全區

團隊優先事項

  • 引導毒液波遠離卵,僅以受控方式殺死幼體阿迪。
  • 為每個光譜線圈浸泡組裝指定的組。
  • 在中期專注於守望者並保持額外的冷卻時間。
  • 規劃拆除順序,以便最後的安全區保留在最終燃燒中。
前髮髻
  • 分擔烏拉泰克在球前遭遇的坦克、治療和傷害責任。
  • 標記移動、浸泡並添加點:腐蝕波墳墓、孵化毒蛇堆疊、光譜線圈打開、中期末日鱗片守望者、第 3 階段拆除。
  • 檢查難度冒險日誌和最新的修補程序,因為零售調整可能每週都會變更。
  • 調整嗜血/英雄主義以及突襲和個人防禦窗口。
機制參考
Caustic Waves hautomat Devourer’s Spawn -munat kosketuksesta
腐蝕波墳墓吞噬者的刷怪蛋來自聯絡
Kuoriutuvat viperit pinouttavat koko raidille Putrid Membranen
在整個攻擊過程中孵化毒蛇堆疊腐爛膜
Spectral Coils
光譜線圈是一種集體浸泡,傷害分散在參與者身上
Välivaiheen Doomscale Wardens voimistavat lähellä olevia munia
中級末日守望者為附近的蛋提供力量
Vaihe 3:n Demolish
第三階段的拆除破壞了安全競技場,蛇的呼喚帶來了更多的額外壓力
階段規劃與戰術
步驟1
引導毒液波遠離卵,僅以受控方式殺死幼體阿迪。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
步驟2
為每個光譜線圈浸泡組裝指定的組。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
步驟3
在中期專注於守望者並保持額外的冷卻時間。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
步驟 4
規劃拆除順序,以便最後的安全區保留在最終燃燒中。突襲負責人透過電話確認下一次轉換。
職責說明

坦克

  • 讓 Boss 的方向和危險的小怪遠離突襲;透過坦克增益或能量循環改變。
  • 提前向治療者宣布嘲諷、移動和大型防禦。

治療師

  • 在髮髻之前分配驅散、目標治療和突襲冷卻時間。
  • 使用能量、中期或附加波來準備應對可預測的團隊傷害。

近戰 DPS

  • 避開前錐體,即使在緊密的劈裂中也能保持運動路徑。
  • 從通話中切換到優先添加;正常運作時間不會凌駕於浸泡或逃避責任之上。

遠端 DPS

  • 以受控的方式傳播並照顧軌道、阿迪和遠處出現的物體。
  • 將永久區域保留在由突襲線索標記的邊緣。

攻擊實用程式

  • 調整中斷、驅散、眩暈、減速、抓握和免疫旋轉。
  • 只有當下一個強制機制的角色扮演被破壞時才使用戰鬥復活。

削弱:改動內容

  • 閱讀特定於 Boss 的更改以及劇毒深淵突襲的更新時間表。
  • 如果沒有來自暴雪的修補程式或補丁來源,則不會聲明單獨的經過驗證的數字削弱。
  • 啟動、錯誤修復、彈性縮放和實際調整變更是分開的。
午夜第二季零售修補程式來源分隔符號

來源和版本限制

Boss 的數量、發佈時間和變更歷史記錄已從暴雪的發布和修補程式中檢查。實用機制是根據描述即時冒險日誌的最新突襲指南進行交叉檢查的。

  1. 暴雪 — 劇毒深淵團隊副本概述
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24294062
  2. 暴雪 — 午夜第 2 季開始
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24294061/the-shadows-deepen-midnight-season-2-begins-august-18
  3. Wowhead — 劇毒深淵概述
    www.wowhead.com/ptr/guide/midnight/raids/the-venomous-abyss-overview-location-rewards-bosses

更新於 2026 年 8 月 19 日。在正式記錄之前,該指南不會聲明發布後的更改。