D&D: World of Warcraft พา Azeroth สู่โต๊ะเกมในเดือนพฤศจิกายน
ส่วนเสริม D&D อย่างเป็นทางการมี 13 คลาสจาก WoW เผ่าที่เล่นได้ 16 เผ่า ดันเจียน 7 แห่ง และการผจญภัย Icecrown Citadel
Azeroth จะมาถึงโต๊ะเกมอย่างเป็นทางการในวันที่ 17 พฤศจิกายน 2026 D&D: World of Warcraft ไม่ใช่ส่วนเสริมของวิดีโอเกม WoW แต่เป็นส่วนเสริม Dungeons & Dragons สำหรับสร้างแคมเปญของตัวเองในโลก Warcraft
เนื้อหาภายในหนังสือ
- กฎสำหรับทั้ง 13 คลาสของ WoW พร้อมคลาสย่อยใหม่ 6 แบบและฉบับปรับปรุง 3 แบบ
- เผ่าที่เล่นได้ 16 เผ่าและแนวทางสำหรับความเชี่ยวชาญมากกว่า 40 แบบ
- คาถามากกว่า 60 บท ไอเท็มเวทมนตร์อย่างน้อย 25 ชิ้น และอาชีพมากกว่า 10 แบบ
- มอนสเตอร์มากกว่า 50 ชนิดและข้อมูลบอสดันเจียน 30 ตัว
- สถานที่ดัดแปลง 7 แห่ง ได้แก่ Azjol-Nerub, Blackfathom Deeps, Deadmines, Dire Maul, Onyxia's Lair, Scarlet Monastery และ Shadowfang Keep
ชุด Icecrown Citadel แยกต่างหากมีการผจญภัยดิจิทัลสำหรับเลเวล 16–20 จำนวน 5 บท 10 แผนที่ และการต่อสู้บอส 10 ครั้ง สมาชิก Master Tier เข้าเล่นฉบับดิจิทัลล่วงหน้าได้วันที่ 3 พฤศจิกายน บันเดิลบางชุดมีไอเท็มสำหรับ World of Warcraft เวอร์ชันปัจจุบันด้วย แต่ใช้กับ WoW Classic ไม่ได้
แหล่งข้อมูลและขอบเขต
บทความนี้เป็นสรุปที่ wow-anniversary.fi เรียบเรียงเองจากข่าวทางการของ Blizzard ไม่ใช่การคัดลอกต้นฉบับโดยตรง