World of Warcraft: The Burning Crusade Classic · Magtheridon's Lair

Magtheridon's Lair raidnoter

Forbered Tier 4-kampen: fordel afbrydelser, kontroller infernals, og stop Blast Nova med fem samtidige kubeklik.

DanskTier 4Raid for 25 spillereMagtheridon

Sådan bruges guiden under raidet

Fordel tankene, afbrydelserne og de fem kuber før kampen. Aftal også reserver, så en død eller bortstødt spiller ikke efterlader en kube ubemandet.

Efter nerfen varer Mind Exhaustion 30 sekunder. Den samme gruppe kan normalt klare gentagne Blast Nova; hver kube skal stadig have en reserve.

Den vigtigste rytme

Kampen begynder med fem Hellfire Channelers. Magtheridon kan blive frigivet, mens nogle stadig lever. Tanken tager bossen, og resten afslutter de sidste adds. Derefter stopper fem samtidige kubekanaliseringer hver Blast Nova.

Til raidlederen: Kald kubeklikkene med en fælles nedtælling. Afbrydelser på de sidste Channelers må ikke blive glemt, når bossen aktiveres.

Hurtige links

Hellfire Channelers

Kamp 1 / 2 · Magtheridon's Lair

Hellfire Channelers

Først adds, derefter boss

AfbrydelserDrabsrækkefølgeInfernals
Kort version: Fordel tankene på de fem Channelers, afbryd Dark Mending og Shadow Bolt Volley, og følg den aftalte drabsrækkefølge. Warlocks kontrollerer infernals med Banish eller Fear. De overlevende Channelers bliver stærkere, når de andre dør.

Raidprioriteter

  • Afbryd Dark Mending, før helbredelsen går igennem. Den kan ikke bagefter fjernes med dispel.
  • Afbryd Shadow Bolt Volley for at begrænse skaden på raidet.
  • Brug Banish eller Fear på infernals, og beskyt healerne.
  • Hold Channelers adskilt, og besejr dem i den aftalte rækkefølge.
Før pull
  • Markér de fem Channelers, og fordel tankene.
  • Aftal drabsrækkefølge og afbrydelser på alle aktive Channelers.
  • Fordel Banish- og Fear-opgaver mellem warlocks.
  • Udpeg kubespillere og reserver før kampen.
Mekanikreference
Dark Mending
Channeleren forsøger at helbrede sig selv eller en anden Channeler. Afbryd kastet, før helbredelsen går igennem.
Shadow Bolt Volley
Shadow-skade på raidet. Afbryd kastet, når det er muligt.
Infernal
En fremmanet infernal, som hurtigt skal kontrolleres med Banish eller Fear, så den ikke angriber healerne.
Soul Transfer
Når en Channeler dør, bliver de resterende stærkere. Hold afbrydelserne kørende, og forbered tankenes skadebegrænsende evner mod slutningen.
Faseplan og taktik
Kontroller åbningen
Tankene holder deres Channelers adskilt. DPS følger drabsrækkefølgen, mens afbrydelser fortsætter på alle aktive mål. Undgå områdeskade, der bryder kontrollen på infernals.
Når Magtheridon bliver frigivet
Den udpegede tank tager Magtheridon, også hvis nogle Channelers stadig lever. Afslut de sidste adds kontrolleret, og gå til kuberne i god tid før første Blast Nova.
Rollenoter

Tanks

  • Hold din Channeler på den aftalte plads. De sidste overlevende slår hårdere.
  • Den udpegede bosstank skal være klar til Magtheridons frigivelse, selv om der stadig er adds.

DPS

  • Følg drabsrækkefølgen, men afbryd også andre aktive Channelers.
  • Warlocks kontrollerer infernals med Banish eller Fear. Undgå at bryde kontrollen med områdeskade.

Healers

  • Hold øje med alle tankene i åbningen og den stigende skade, når Channelers dør.
  • Helbred spillere ramt af Shadow Bolt Volley før næste kast, og vær klar til bosstanken ved frigivelsen.

Nerfs: hvad ændrede sig

  • En hotfix den 22. marts 2007 gjorde kampen lettere.
  • Patch 2.4.0 begrænsede hver Channeler til én aktiv infernal. Det reducerede addpresset, men fjernede ikke behovet for afbrydelser og kontrol.
Hotfix 22. marts 2007Patch 2.4.0Én aktiv infernal pr. Channeler
Magtheridon

Kamp 2 / 2 · Magtheridon's Lair

Magtheridon

Manticron Cubes og Blast Nova

Manticron CubesBlast NovaQuake
Kort version: Tanken tager Magtheridon, når han bliver frigivet. Stop hver Blast Nova med alle fem kuber samtidig, og fortsæt kanaliseringen, indtil Nova er stoppet. Find tilbage til din plads efter Quake, og forlad Cave In og ild på gulvet.

Raidprioriteter

  • Fordel de fem kuber og en reserve til hver.
  • Aktivér alle fem samtidig, og slip ikke kanaliseringen for tidligt.
  • Kom tilbage på plads efter Quake.
  • Undgå Cave In og ild uden at glemme næste kubeklik.
Før pull
  • Fordel de fem kuber og reserver. Tilpas planen til versionens Mind Exhaustion-varighed.
  • Aftal en fælles nedtælling til Blast Nova.
  • Planlæg tankens placering og skadebegrænsende evner.
  • Mind kubespillerne om at holde kanaliseringen, indtil Blast Nova er stoppet.
Mekanikreference
Manticron Cubes
Alle fem kuber skal kanaliseres samtidig for at stoppe Blast Nova. Mind Exhaustion varer 30 sekunder efter nerfen, så flere skiftende kubegrupper normalt ikke er nødvendige.
Blast Nova
En farlig skadeeffekt mod hele raidet. Stop den med de fem samtidige kubekanaliseringer.
Quake
Skubber spillere rundt. Find tilbage til den aftalte plads, så næste kubeklik ikke bliver forsinket.
Cave In
Undgå markerede nedslag. Ved 30 procent helbred kollapser loftet, og presset stiger, men kuberne skal stadig passes.
Faseplan og taktik
Tag bossen ved frigivelsen
Tanken tager Magtheridon med det samme. Eventuelle resterende Channelers afsluttes, mens kubespillerne gør sig klar.
Stop Nova sammen
Gå til kuberne før kastet. Klik på den fælles nedtælling, og hold kanaliseringen, indtil Nova er stoppet. Meld straks ud, hvis en reserve skal overtage.
Bevar rytmen
Find tilbage efter Quake, undgå farlige gulveffekter, og behold kubernes bemanding gennem loftets kollaps.
Rollenoter

Tanks

  • Tag Magtheridon ved frigivelsen, og hold ham på den aftalte plads.
  • Planlæg skadebegrænsning sammen med healerne under højt skadetryk.

DPS

  • Kubetjansen går foran ekstra skade. Vær på plads før Blast Nova.
  • Klik på signalet, hold kanaliseringen, og kald på reserven med det samme, hvis du ikke kan klikke.

Healers

  • Hold bosstanken stabil, og forbered helbredelse af raidet under det høje skadetryk.
  • Hvis du passer en kube, skal din helbredelsesopgave dækkes under kanaliseringen.

Nerfs: hvad ændrede sig

  • Patch 2.4.0 forkortede Mind Exhaustion til 30 sekunder. Den samme kubegruppe kan normalt klare gentagne Blast Nova i post-nerf-versionen.
  • Samme patch gjorde åbningen mindre kompleks og begrænsede antallet af aktive infernals. Tidligere hotfixes justerede blandt andet Blast Wave. Et manglende kubeklik kan stadig koste hele raidet livet.
Patch 2.4.0Mind Exhaustion: 30 sekunderKubetiming

Kilder og afgrænsning

Guiden sammenholder offentlige taktikker og dokumenterede TBC-ændringer med Classic og Anniversarys post-nerf-retning. Oplysninger om kuber og infernals bygger på den dokumenterede patchhistorik.

  1. Warcraft Wiki - Magtheridon's Lair
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Magtheridon%27s_Lair
  2. Warcraft Wiki - Magtheridon tactics
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Magtheridon_(tactics)
  3. Warcraft Wiki - Magtheridon
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Magtheridon
  4. Warcraft Wiki - Patch 2.4.0
    https://warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_2.4.0
  5. Icy Veins - Magtheridon's Lair guide
    https://www.icy-veins.com/tbc-classic/magtheridons-lair-guide-strategy-abilities-loot
  6. Wowhead - TBC Classic Anniversary post-nerf discussion
    https://www.wowhead.com/tbc/news/post-nerf-difficulty-under-discussion-for-tbc-classic-379646

Blizzard har ikke offentliggjort en særskilt bossvis Anniversary-sammenligning her. Historikken er derfor ikke en komplet officiel liste over Anniversary-ændringer.